7月7日,Bandai Namco Games于本社召开了“传说系列发表会”隆重公布了其旗下高人气RPG“传说系列”的最新消息,其中包括今冬预定发表的NDS版《心灵传说》、8月7日预定在Xb360发表的《黄昏传说》、明年初预定发表的PSP版《世界传说:光明神话2》和Wii版题目未定的新作。另外还公布了原PS2版的《深渊传说》将制作动画版全26话的消息。
在NDS上该系列的第三作《心灵传说》将会由NAMCO传说制作小组初次接手制作NDS版的传说(原《风雨传说》由NBGI本社制作,《圣洁传说》由Alpha System制作)。角色设定使用猪股睦实(いのまたむつみ),“其实在TODR(宿命传说重制版)中所蓄积的创作能力,以及采用2Gb容量的制作,将令这次声音和质量将会提高一个档次。”
《心灵传说》以“新的挑战”作为开始。这次新挑战是加上了Animation Edition中有一定人气和实力的被称为“白组”的动画制作公司所制作的3DCG动画。从公布的消息来看,角色绘制也将采用3D动画的形式。对于习惯了传说系列2D动画的玩家来说,能否让大家习惯3D动画,将会是一件极具挑战的事。
有关这次《心灵传说》另外一个重要信息是与游戏相关的,该作将采用《宿命传说》系列2D视野画面、角色、战斗系统。战斗系统方面将采用《宿命传说:导演剪辑版》的AR-LMBS(空中线性战斗系统)系统强化版CNAR-LMBS(配合试空中实战系统)。相对DS前两作以3D视野来制作的《风雨传说》、《圣洁传说》是一个鲜明的对比。
《心灵传说》继承了空中线性战斗系统的空中连击特性以外,据演示画面来看应该还能够往战斗地图上方移动。而会议还公布了“满足特定条件的话,同伴将会……”。同时演示的战斗画面是秘奥义之后组合的继续,甚至还加上了其他角色继续的连击。不过另外一方面,实际试玩中看到有触摸笔的使用,但目前用途不明。
最后是与本次《心灵传说》主题曲的情报,本次歌手将采用曾经为《宿命传说》倾情演唱过“夢であるように”的DEEN,题目命名为《永远的明天》(永遠の明日)。这段信息令喜欢DEEN的玩家们都为之一震,据闻,为了这次《心灵传说》,本次主题曲将超越在玩家心中视为名曲的“夢であるように”。 |