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[转帖]FC到Xbox360

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安藤正树 发表于 2005-11-26 11:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂红白机(FC/NES)

发布时间:1985年10月

首发游戏:超级马里奥、猎鸭、Gyromite等

简介:1985年的电玩业属于任天堂。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的使用,任天堂拿出了他们的FC,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更是永远的经典。

当时,拥有一台红白机应该是孩子最大的梦想。




世嘉 MD

发布时间:1989年9月

首发游戏:兽王记、战斧、After Burner II

简介:世嘉对于他们的MD给予了相当的期待,希望可以让玩家认识到任天堂的FC已经过时了。回过头来看看,世嘉的MD在硬件上做到了这一点,但是在软件游戏上没有实现自己的目标。

世嘉在主机收发时推出的游戏进软素质很高,但都是从大型街机上移植过来,而不是针对MD的原创游戏。后来推出的游戏(大魔界村、索尼克等)中不乏经典,在素质上超过了首发的这几款。




超任(Super NES/SFC)

发布时间:1991年9月

首发游戏:Super Mario World、Pilotwings、F-Zero

简介:超任是在世嘉的MD发布2年以后推出的,他们也加入到当时的16位主机之中。

首发的三款游戏就具有相当高的品质,优秀的平台吸引了众多第三方厂商的加入,最终幻想II、超级恶魔城IV、魂斗罗III等大作仅在主机发布后数月就陆续推出。




世嘉土星(SS)

发布时间:1995年5月

首发游戏:VR战士、时钟骑士

简介:土星机是世嘉最好的写照,主机性能相当不错,但是问题同样不少。世嘉这款主机的发布完全受到了索尼PS的影响,为了赶在5月发布(提前了4个月),世嘉为主机准备工作相当不充分。所以发布当时只有很少几家游戏店有产品出售,对应的游戏更加稀少。

我们可以说土星游戏主机的发布是到目前为止最失败的一次。




索尼PlayStation(PS)

发布时间:1995年9月

首发游戏:山脊赛车、斗神传

简介:索尼的PS得到了充分的准备和广泛的支持,主机的发布相当成功。当时各类广告、活动以及效果惊人的游戏画面吸引了众多玩家。

首发的两款游戏以现在的眼光看来当然不算什么,但当时确实让人惊叹。




任天堂N64(Nintendo 64)

发布时间:1996年10月

首发游戏:超级马里奥64、Pilot Wings 64

简介:任天堂的这款主机发布初期游戏相当的少,但是两款游戏已经使不少玩家感到满足。任天堂在主机发布前做了大量的工作,相应的宣传也到位,加上主机供应有限,N64成为1996年圣诞节的抢购商品。

Super Mario 64成为又一个经典。




世嘉DC(Dreamcast)

发布时间:1999年9月

首发游戏:VR战士3、Sonic Adventure、魂之利刃、暴力拳击2, 能量宝石等

简介:世嘉似乎从土星机的发布上学到了不少东西,DC做到了尽可能完美。主机发布前的计划制定很完美,游戏主机也带有相当多的创新设计,并引入了在线游戏。

DC的发布相当不错,不过其他因素使得DC没能创造出好成绩,但是1999年9月9日是一个值得记住的日子,特别对于世嘉及其拥护者而言。




索尼PS2

发布时间:2000年10月

首发游戏:死或生2 Hardcore、铁拳TT、山脊赛车V等

简介:索尼在PS2主机发布之前做出了众多许诺,但是实际发售时其中大部分都没能实现。PS2的发布弄得相当盛大,主机的硬件品质尽管没有索尼宣传的那么好,但是也将游戏主机提升到了一个全新的阶段;但是首发游戏实在让人失望,既有从PS一代中移植、改进而来,也有从街机上弄来的不稳定版。




微软 Xbox

发布时间:2001年10月

首发游戏:光环Halo、DOA3、Oddworld等

简介:微软当时在游戏主机上是个新手,但是在产品发布造势上已经是个行家了。微软的Xbox游戏主机发布相对顺利,表现稳稳当当,为微软开拓出新的市场。

Halo是一个素质很高的游戏,成为了微软的拳头产品,但首发游戏中Oddworld就有些寻常了,而DOA3则是完全的美女、画面至上,没有什么新鲜的地方。



任天堂NGC(GameCube)

发布时间:2001年10月

首发游戏:路易的鬼屋、 Wave Race: Blue Storm两款

简介:和任天堂的N64一样,NGC首发游戏也并不多,并且Luigi出人意料的取代了马里奥的位置,成为首发游戏中的主角。

游戏主机首发成功与否与主机最后的成功并没有太多的联系,但是让人失望的NGC首发准确的预示了NGC的失败,任天堂在后来自行终止了NGC的生产。




微软Xbox 360

发布时间:2005年11月

首发游戏:Perfect Dark Zero、使命召唤、Kameo

简介:从E3 2005上的正式亮相开始,微软的Xbox 360主机获得了不少的关注。曾经有人怀疑过微软能否在2005年底之前拿出Xbox 360游戏主机,微软成功的做到了这一点。

对于这款刚刚发布的主机而言,我们现在还无法下任何结论,2005年11月22日可能会在今后见证又一个成功产品的首发。
xlchen851128 发表于 2005-11-26 11:58:12 | 显示全部楼层
呵呵...游戏得里程碑啊
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