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次时代的震动!PS3新手柄应用全新“多点震动”技术

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为艾而生 发表于 2007-6-28 20:56:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新一期的PSM法国官方杂志(PlayStation Magazine France)刊载了部分关于PS3全新六轴震动手柄的新消息。新手柄最引人注目的地方除了六轴感应与震动功能相结合这一卖点外,新增的“触感”功能也令人相当感兴趣。更令人惊讶的是,根据PSM的报道,新PS3手柄的耗电量不会高于同类产品,而且售价也不会比现在的PS3手柄高很多。

  手柄“触感”功能是一项新技术,这一功能意味着震动不再像以前那样仅仅来自于手柄两侧的震动电机,而是会有多处震动点同时作用。玩家在游戏时可以明显地感觉到手柄上多处震点的震动,使游戏体验更加逼真和细腻。

  利用“触感”功能,游戏开发人员将可以实现更为有力或是更加短促的震动效果,开发者还可以根据自己的要求创造出丰富多彩的震动表现形式。据该技术的开发公司Immersion介绍,“触感”技术不仅可以准确模拟开枪后的摆动和后坐力,还能让玩家在游戏中体验竞速游戏中不同路面的效果,以及在加速和减速时的惯性效果。

其他相关的技术细节:

·六轴动作感应将与震动完美并存,手并将通过识别不同的振动频率来区分震动和动作感应操作。
·震动引擎可以被设置在手柄内,不会改变手柄的外形,且与同类手柄相比重量更轻。
·新的震动引擎将不会比原来的震动手柄耗电量更大,但震感却比以前的产品更完善。
·新的震动引擎造价并不高,相比原手柄的售价可能不会贵太多。
·通过固件更新,新手柄将可以完美向下兼容PS2游戏的运行。
Crain 发表于 2007-6-28 21:08:35 | 显示全部楼层
感觉不大现实
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