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[万夫莫敌-圣女传][动作冒险][简体中文][1CD741MB]

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sd7176847 发表于 2007-12-6 14:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
出版商: Enlight Software
开发商: Enlight Software
类型: 动作游戏
游戏难度: 中等
系统配置
操作系统:Windows98/Me/2000/XP;
CPU:PentiumⅢ800MHz以上;
内存:256MB以上;
盘空间:1.1GB以上;
显卡:NVIDIA GeForce 2.aTIRadeon或同等级以上3D显示卡;
声卡:与DirectX8相容;
光驱:4倍速以上;
操作方式:鼠标、键盘、摇杆;

游戏简介:
《万夫莫敌-圣女传》这个游戏与PS2上的动作游戏《三国无双》有许多相同之处。实际上,他非常像一个战斗游戏。在这个游戏中,你将扮演法国女英雄圣女贞德,以及同时代其他著名的法国军事将领。游戏中一般使用第三人称视角,不过当你在运用长弓和石弓这类打击范围较小的武器时,你可一转到第一人称视角。时在这个游戏中你必须花费大量的时间四处寻找英国士兵的并杀死他们。这些士兵包括持长矛的士兵、携带毒气的士兵、武士、还有可怕的英国长弓手。即使你经常面对自己数量30倍甚至更多的敌军,你也能非常容易的击败的敌人。充分利用建筑物进行移动攻击,关键是要连续不断的击倒敌人。一旦他们被击倒了,你就能够在移动的过程之中继续对敌军进行致命的打击。

  在这个游戏中移动操作非常简单,这里不需要其他的鼠标指示。你要做的就是在游戏过程中,点击鼠标的左右健。经验等级增加之后,贞德就能够学会攻击动作、提高攻击的速度和杀伤力。游戏中的战斗很明显有Diablo的影子。任何时候只要你的HP没了,你就会被迫中止游戏。如果你能够吃到一块面包或者一条鱼,能够恢复HP以便继续进行游戏,这样你就不会中止游戏了。如果在进行战斗的期间你按“F1”健就能迅速喝下一瓶康复的药物,恢复健康,在这个方面两个游戏几乎是一样的。

  在游戏进行过程中要完成八个任务,这八个任务听起来好像不是很多,但是这些都是很复杂的任务。到了游戏后期,平均每个任务要花费三到五个小时,因为在这些任务中你通常要解放许许多多的城镇,村庄,城市和城堡,同时还要杀死成百上千的英国士兵。做到这些需要花很长的时间,同时还有一些地方可能会限制你的移动范围。例如,即使这个斜坡不是那么陡,你也不能径直爬上去,正确的方法是,你必须顺着他周围的路走上去。同样,你也不穿过森林抄小路走,相反,你必须沿着像迷宫一样的路走出去。在游戏中,到处都有设计者所设的陷阱,他经常会迫使你沿着他设计好的路走下去。当你在一个障碍物前面回徘徊却过不去的时候,你就会觉得很沮丧。

游戏特色
传奇的故事背景
  公元1429年,正值英法战争之际,英格兰军队的铁蹄踏入了法兰西的领土,同时,法国国内也爆发了内战,背叛的勃艮第公爵投向了英国一方。一时之间,内忧外患压得整个法国喘不过气来,查理六世于1422年去世后,王太子查理急于即位成为法国的国王,但用于举行加冕仪式的兰斯此时正被英国军队所占领,此时年仅17岁的农家少女贞德,已经开始领导法国的抵抗运动,抗击英国的入侵,以帮助查理王子获得王位,恢复法兰西的自由,游戏中的故事由此展开。作为法国历史上最著名的人物之一,圣女贞德的故事充满了传奇色彩,她的女性身份与手执利剑、身披铠甲、驰骋沙场的将军形象联系在一起,一定会让不少玩家产生尝试扮演中世纪版“花木兰”的冲动。整个剧本由发生在七个地图上的八个不同的战役组成,大部分地图的面积都很大,完成一个任务往往要跑不少路,因此很多关卡的流程都较长。除了主线任务之外,玩家还可以接受解救俘虏等支线任务。无论是剧情还是流程设置,《圣女贞德》都显得很有特色,这足以吸引玩家对游戏的内容产生兴趣。
创新的游戏模式
  除了基本的动作成分之外,游戏中还加入了角色扮演、策略等其他元素,第三人称视野激烈的打斗场面,依靠升级逐步提升的属性和技能系统,以及能够随时切换的即时战略模式,让整个游戏过程乐趣十足,玩家在游戏中需要对英雄进行培养,根据每个人的特长,合理分配升级获得的点数,重点提升他们在某一方面的技能,确定其的发展方向,各有所长才能在关键的场合发挥独特的作用,如DukeofAlencon的武器是长戟,攻击范围很广,玩家就需要让他发挥出这种优势,在更大的范围内杀伤敌人,所率领的士兵兵种也最好能够结合英雄自身的特点进行配置,这样即能发挥部队兵种在调动上的针对性,又能让士兵们在一定程度上保护英雄的安全。在大规模的战役中,需要的不只是英雄的勇猛,更需要战略上的计划,只有在我军足够的支持和掩护下,方能更好地凸现出英雄的作用,及时地调动军队进入战场进行支援是必不可少的,这时就要用到游戏的战略模式进行调兵遣将。此外,英雄拥有威力巨大的必杀技,可以在很大的范围内对敌人造成严重的伤害,但还是要在最合适的时机施展出来才能发挥最大的效力。在对付对方主将的时候,需要灵活的移动和快速的攻击,趁着敌人发出特技的间隙,砍上几下,迅速撤出,这种办法,比和对方硬拼有效率得多,己方受伤的机会也会更小。在连续击打敌人时,屏幕上会显示连击的次数,确实比较刺激。感觉《圣女贞德》借鉴了一些日系游戏如PS2大作《战国无双》的很多优点,其耐玩度在同类游戏中是较为出众的,游戏中不仅仅是单纯的砍杀,还要运用策略,同时又让玩家充分体会到了战斗的快感,显然比很多欧美的作品更胜一筹,贴近符合东方人的思维取向。
典的画面风格

  《圣女贞德》的画面颇有中世纪的风格,古老的城堡,宁静的村庄,弯曲的道路,汩汩的流水,玩家置身其中,仿佛已经回到了那个战乱的时代,担负起拯救整个国家的责任。战争一起,游戏中变成另外一副情景,高大城墙上站立着成排的弓弩手,瞄准了城外的敌军,巨大的劲弩置于其间,操纵的士兵也是随时准备开火。城堡大门外,攻城锤、云梯、火炮列于阵前,几种攻城武器有不同的外观和用途,各种装束的士兵在周围紧张待命。游戏中的许多细节都能够清楚地在画面上分辨出来,有利于玩家准确判断周围的情况。其中的天气系统是制作时特别加入的,场景中会随机性的呈现出各种天气效果,光源的明暗程度以及周围环境的色彩构成都会有所不同。游戏的画面描绘得较为细致,富于写实风格,没有加入过于夸张的特殊光影效果,即使是英雄施展必杀技时,屏幕上出现的也不过是刀剑的蓝色拖影,既有气势,又不显得过分炫目,总之,从这款游戏本身所要表现的内容来看,如此的图像质量是足够的。游戏对显卡的要求是最低GeForce2级别,在如今绝对不算苛刻,可能是游戏地图范围太大的缘故,游戏中会有暂时停顿读取区域的情况出现,延迟的时间还算可以忍受。
成熟的操作系统

  游戏中的操作方式定义得比较规范,很容易掌握,鼠标的左右键分别对应不同的攻击方式,键盘上方向键所控制的人物移动很灵活,同时,在动作模式下也能够用手柄进行操作。为了更好地使用弓弩等远程武器,游戏中还加入了狙击模式,此种模式下,视角切换到第一人称,弓箭的准星出现在屏幕的正中央,方便玩家进行长距离的瞄准和射击,当目标处于一定距离之外时,箭矢的飞行轨迹会呈现出明显的抛物线。即时战略模式下的操作方式相对简化,基本的点选、编组和移动等功能都还容易实现。人物的操纵方式、视角变化以及图像效果,可以随时在游戏选项中进行调整,游戏难度共有从简单到极难的四档可选。游戏的上手过程是很简单的,大部分设定都能让玩家迅速地领会,需要改进的地方之一就是士兵的跟随和寻路系统,有时会导致人物卡死在某个地方动弹不得。  

游戏截图:

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moistine 发表于 2008-3-19 19:55:19 | 显示全部楼层
支持下  斑竹辛苦了
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