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SQUARE ENIX社长乐观看待今明两年的游戏市场景气

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X-褐色乌鸦 发表于 2005-3-4 10:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日本游戏大厂 SQUARE ENIX 的社长 和田洋一,在接受路透社的专访时表示,今明两年的游戏市场将延续去年底的活络景气,并表示 SQUARE ENIX 今后的收益比重将逐渐转移到网络游戏的事业上。
  和田洋一在访问中表示,SQUARE ENIX 在去年底推出日本最畅销的超级 RPG 大作《勇者斗恶龙 8》,而其他各游戏公司也陆续推出许多重量级大作,使得去年底到今年初的游戏市场呈现非常活络的气象,而他认为今年与明年的游戏市场也都能维持相同的热络气氛。

  和田表示,SQUARE ENIX 预定在今明两年投入包括《Final Fantasy XII》与《王国之心 2(Kingdom Hearts 2)》等大作,由于适逢主机世代交替的时期,所以葛厂商都会有许多相当成熟且完成度高的游戏在现世代主机上陆续推出,使得市场能持续活络。另外,对于在日本创下多项销售新纪录的代表性作品《勇者斗恶龙 8》方面,和田表示他希望能早一日在美国地区上市,来带动包括游戏与各种周边关联商品的销售,提高公司的获利。

  对于未来的游戏发展方面,和田指出,今后 10 年将会是以网络为基础,以达成有趣的沟通为首要目标,SQUARE ENIX 也将以此为发展重点,和田并举出自家的网络游戏为例,他表示 SQUARE ENIX 在 2002 年首度投入网络游戏市场,第 1 年的营业额为 41 日圆,2004 年度则预计会扩大到 140 亿日圆,目前全球的市场规模约 1800~1900 亿日圆之间,预估 2008 年时可以扩大到 5000 亿日圆左右。

  和田明确指出网络专属的游戏与支援连线的游戏将会是 SQUARE ENIX 今后的主力,并预定于 2008~2009 年让网络内容服务的营收占全公司利润的一半以上。先前和田也曾表示将提升海外市场的营收比重,上周也传出 SQUARE ENIX 正式设立中国分公司的消息,显示 SQUARE ENIX 未来将以海外的网络游戏市场为首要发展重点。
 楼主| X-褐色乌鸦 发表于 2005-3-4 10:13:52 | 显示全部楼层
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 楼主| X-褐色乌鸦 发表于 2005-3-4 10:14:11 | 显示全部楼层
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