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KEY社简介

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辰伶 发表于 2006-2-24 16:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
KEY会社成立于1998年底,当时创立的时候主要的人员就是企画的久彌直树,脚本设计的久彌直树和麻
枝准,原画樋上ぃたる,以及音乐制作的折户伸治,正是这样的几个人创造了KEY的神话,这样的组合杀伤
能力就仿佛当年的蛭田昌人+竹井正树一般,简直是重磅炸弹了(笑)。中间我尤其佩服的是麻枝准的脚
本撰写功底,在渐淡的文字中慢慢地叙述出那种悠长的淡淡悲伤的爱情过程。第一款游戏于1999年6月4号
发售,名称为『Kanon』---来源于英语单词kanone(滑雪者)。想起了游戏发行前的说明:下着雪的我的
回忆飘落的街……一部关于思念的作品,一个在回忆和现实中纠缠的故事。如果真想作出什么特殊评价的
话,大概就只有一句:其实如果早知道有这样圆满的结局的话,当初我又何必为了她而失声痛哭呢?……


  麻枝准老师的功力在于剧情的跌宕起伏。在他的笔下,每一个女孩的背后似乎都有着一段苦痛的经历
,但每一个女孩都坚强地在命运中起伏。当你遇见她们的时候,是默默地看着,还是温柔地走上去呢?我
不知道,你也不知道……但是我想,你一定会流下眼泪的,因为那位女孩,也因为那场冬天回忆的大街上
飘落的雪。

  『Kanon』创造了一个业界的奇迹,新创立的公司游戏月销售量竟然突破了10万套,人们也永远地记
住了这部“神品”背后的两个名字——久彌直树和麻枝准。那么,下一步他们还能做出什么来呢?……

  沉默了一年多以后(中间推出了『Kanon』的全年龄版),这才在其网页上罗列出了新的游戏的介绍:
『Air』,还是一个谁也猜不到内容的名字。为了满足大家的好奇心,KEY还在网上公布了只有会员才能享用
的音乐资料。2000年8月,网站遭到了黑客的恶意入侵,密码被公布而相应的音乐文件也遭到了网上的盗版
。可是,在修补了网页上的漏洞以后,KEY还是如约在其年的9月8号推出了『Air』的初回限定版.秋叶原前
的日本桥美少女游戏专卖区前排起了举世瞩目的长队。从清晨6点开始,各个专卖店门口就已经挤上了人龙
。其实这里还是先说明一下,日本的游戏销售是由厂家直接卖给那些专卖店的游戏原版,而专卖店在第一
天销售的时候总是为了刺激玩家而送一些礼品,比方说电话卡、毛巾、T-Shirt等,而且基本上都是仅仅限
于当日前多少名购买者才有的。这次的日本桥三家主要的专卖点推出的赠送品各不相同,除了每家店必送
的电话卡和海报以外,SOFMPA赠送的是毛巾和垫板;ヤマギヮ则送了印上了AIR中主角形象的衬衣和玩偶;
另一家店ナカゥラ则别出心裁地送了印有游戏中人物造型的沙滩球(AIR BALL)。虽然网路上的发售在9
月6号就开始了,但大家似乎还是宁愿排上500米的长龙去享受购物的乐趣。当日的销售量为2万五千套,创
下了美少女游戏日销售量的又一个奇迹。

  发售的前一天,麻枝准老师宣布:『Air』绝对不只是一款骗人泪水的游戏。作品走的是校园的路线,
但是又和以前的那些校园恋爱SLG不同,因为这并不是一款以恋爱为中心的游戏。似乎字里行间里只是在
叙述着一个个凄凉的故事,当你为故事中的男孩女孩而遍体鳞伤的时候,忽然又告诉你原来还有上帝他老
人家的存在,再次为你抹上那些治疗百病的灵药。因为游戏的主题是宿命,你是以第一人称进入游戏的,
但是自始至终你似乎都只是一个旁观者,当你看着别人命运的时候,当你想抓住却又抓不牢的时候,你能
怎么办呢?你无力换回别人的幸福,你向着苍天祈求宁愿自己变成一只小鸟也要换回所爱的女孩的生命,
于是,你变成了小鸟(其实是乌鸦^_^),然而,女孩呢……却还是在宿命中徘徊,你停在枝头痛苦地看着
下面的一切,剩下的还有什么呢?……难道真的非得这样悲怆吗?一个一个在你面前的女孩走尽了非常的
路,一个连着一个……那么,你呢?……在游戏的结束能得到最终的幸福吗……在世纪初的今天能得到梦
中的永恒吗?……不知道,真的不知道。

  如果要论2000年最佳游戏的话,我会毫不迟疑地选上『Air』,一部真正能让你大喜大悲,又能永
不忘怀的作品。给所有在爱情中挣扎的人们,无论是何种的艰难困苦,即使是八千年前就种下的诅咒,即
使是世界上谁也叫不出名字的绝症,即使你的幸福的未来只能在云和山的彼端,伸出自己的手吧,努力地
抓住,努力地……走过去!在不老的沙滩上踩下一只又一只的脚印,即使当海浪将她冲去的时候,风儿也
会记住你曾经走过……

  在写这篇介绍的时候,我一直在听着原由子的那首『The journey of flowers』,听的时候仿佛真的
看见了随风飘散的花瓣,在风中轻舞着,然后,闭上眼睛的时候闪出了AIR中的女孩——

  “我已经很努力了……”微笑着站起来的她。

  这是一个因为千年的诅咒而得到的结局,观铃失去了腿部的活动能力,连记忆都在慢慢地衰竭。

  她坚强的灵魂却不会为命运所屈服,于是她能坚强地站了起来,微笑着……走向母亲。

  然后……在微笑中闭上了眼睛。

  然后……留下的只有她悲伤的母亲和屏幕前悲伤的我……

  “她已经走了……”母亲也微笑着,很幸福的……因为终于能解脱着……

  我呢?…………

  你呢?…………

  要得到幸福哦,不要被命运征服啊……

  即使只有最后的那一口气……

  在命运中为了幸福而奋斗吧……

  2000年9月8号……这是一个公司的传奇,这是一个游戏的传奇,这更是美少女游戏界的传奇。

  期待着KEY的下一步的表现吧,会制作成动画吗?会出全年龄版吗?会出别的平台的版本吗?

  那么,下一步作品又将是什么呢?……不知道……真的不知道。

  就像在命运中的自己一样。

  也许,只能,等待着吧……
(2)
KEY会社,位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。
KEY成立于1998年年底,当时的主要成员有社长久彌直树,脚本设计的久彌直树和麻枝准,原画的
樋上ぃたる以及负责音乐制作的折户伸治。

  KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”
与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,
散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,
而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。『Kanon』创下了
一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情
结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。

  沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品『AIR』正式在日本公开发售,整个秋叶
原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排
起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。
『AIR』突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜
大悲却又永久不忘的宏篇巨著。『AIR』曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了
KEY那奇迹般的处女作『Kanon』。

  2002年初,『Kanon』动画版全13话在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。

  此外,在KEY会社成立以前,曾经制作了一部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,名为
『ONE~輝く季節へ~』,知名度虽然不比KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面虽然也没有
I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,这实质上可以说是KEY锋芒初现的第一作。


  KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。
『Kanon』就像一个童话故事,而『AIR』讲述的则是遥不可及的神话般的故事,但不管具体的故事是怎么
样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加
上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情
感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用
,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不
偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不
知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……

  尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或
者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是
KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!
『Kanon』的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,
还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?『Kanon』告诉我们,奇迹并不会自己从
天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,
就在我们的心中!”。而『AIR』又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,
那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强
地追寻着幸福的笑脸……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含
义……

  KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,
如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。

  这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。

[ Last edited by 辰伶 on 2006-2-24 at 05:54 PM ]
 楼主| 辰伶 发表于 2006-2-24 17:08:54 | 显示全部楼层
KEY Fans Club连接
一个不错的KEY的网站
东西还是比较全的
http://www.keyfc.net
AIR的介绍连接
http://www.btcomic.com/viewthread.php?tid=60717&highlight=AIR

[ Last edited by 辰伶 on 2006-2-26 at 03:29 PM ]
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 楼主| 辰伶 发表于 2006-2-24 17:36:17 | 显示全部楼层
CLANNAD介绍

男主角小时候母亲就遇上交通意外,父亲从此变得堕落。在一次争执中撞伤了手,篮球部的主角再打不了篮球,父亲之后便将儿子视作谈话对手。女主角渚从小体弱多病(key作品的女主角怎么都这样子?),高三时她因病休学九个月,因此需要重读,她憧憬一班人努力而希望組成戏剧部。经过主角和渚一连串尝试和挫折,终于要在10日內准备一部戏剧表演,但在出演前一天,她发现自己的父母为了她而牺牲了自己各自的梦想......



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 楼主| 辰伶 发表于 2006-2-24 17:47:25 | 显示全部楼层
KANON介绍

人物介绍:

主角:相沢 祐一---高二学生,因父母到国外工作的关系,而回到久别7年的北国小镇,居住在亲戚水瀬家。对于7年前所遗忘的回忆,留下的就只有模糊的景象。

月宮 あゆ---与祐一同龄,经常出现在商店街的少女,活泼可爱,因为喜爱的鯛魚烧而与祐一相遇,随后也逐渐地揭开祐一埋藏了7年的一段痛苦回忆······

川澄 舞---为了消灭妖魔守护学校而活跃于黑夜的魔物猎人,也是祐一的学姐,在校被认为是不良少女,其实在其冷酷坚韧的外表下却隐匿着饱受回忆折磨的心。

水瀬 名雪---与祐一同居的表妹,喜欢赖床,虽然稍微有些迟钝,但成绩还有烹饪都不错,从小已经很喜欢祐一,7年来一直对他念念不忘。

沢渡 真琴---除了名字外失去一切记忆的神秘少女,基于同情被收留在水瀬家,对祐一有出自潜意识的憎恨因而经常与祐一斗气,谁也不知道她和祐一曾经有过一段快乐的回忆。

美坂 栞---爱好画画,虽然已经是高中生,但由于身患顽疾被迫长期休学,曾因情绪低落尝试自杀,在遇到祐一后得到鼓舞而重新振作。

水瀬 秋子---名雪之母,善良温柔,体贴入微,不但要工作还独力兼顾起家庭。

美坂 香里---名雪的好友,也是栞的姐姐,由于不想亲眼看着栞的死去而一直在逃避,直到······

倉田 佐祐理---舞的知心好友,平易近人且成绩很好,为了保护舞而愿意牺牲自己的利益,目的却只是让舞得到幸福。  

天野 美汐---唯一得知真琴身世秘密的人,皆因自己曾经体会过个中的苦涩······ 

北川 潤---祐一新认识的男性朋友,对祐一给予了不少帮助,对香里有好感。

学生会---在学校有一定的权力,只承认学习成绩优秀的学生,对于问题学生抱有偏见。

眺望之丘---小镇后山的草原,能看到小镇全景,也曾经有一个传说:那里以前住着不可思议的生物--妖狐,被视为妖物的它们自古以来一直被人类讨厌。它们如果要变成人类,则需要付出代价--记忆与寿命 。
背景:


在一这个宁静的小镇里,曾经传出了男孩与女孩的欢笑声。一切都是短暂的,男孩和女孩的邂逅、结识、玩乐,确实为这个小镇带来了不少生气。但是,男孩总有一天要离开小镇,于是男孩承诺为实现女孩的三个愿望······“我的第一个愿望,请不要忘了我”“我的第二个愿望,要上同一个学校”······而女孩则把第三个愿望寄存于天使人偶上,连同回忆一起埋在了那棵相约的大树旁······
下着雪的冬天,在那张熟悉的长椅上,2个小时过去了······在抬起头的瞬间,少女已经站在身旁,并递上热饮料,作为再会的庆祝······

川澄 舞

在漆黑的走廊上,祐一遇见了正在除妖的舞。一切都是那么的巧合,那么的意外,尽管只是短暂的,然而祐一却一直念念不忘。

第二天,他们虽然在学校再次相遇,但祐一却遭到了舞的冷落。

午饭的时候,为了救遭到饿狗袭击的栞,舞挺身而出······紧追着舞来到公园的祐一,也发现到舞善良的一面。

在佐祐理的邀请下,佑一与他们一起吃午饭,而且还成为了朋友······

晚上的学校里,佑一找到了舞,并为舞递上了一盒牛肉饭······但很快舞又不得不投入战斗······“谢谢——”······“虽然还存在很多疑问,但现在听到了舞的谢谢后,我觉得比什么都高兴。”

在佑一和佐祐理的希望下,舞终于答应参加舞会。做好了精心准备的佐祐理送了一对耳环给舞,并希望舞能充分表现自己······但是,妖魔突然袭来。当舞在慌乱逃跑的人群背后发现昏迷的佐祐理后,为了朋友,她最终还是拔出了剑······

事件很严重,舞被迫面临开除的命运······别无选择的情况下,佐祐理加入了她所讨厌的学生会,而舞,则获准继续就读······

为了舞的生日,佑一和佐祐理都准备好了礼物,并相约在晚上的学校,然而当佑一到达时却只遇到舞。“佐祐理总是为我付出这么多。”······突然在闲谈中传来了玻璃的破裂声。当他们赶到后,意外地发现······倒卧在血泊中的佐祐理······舞无助地瘫倒了······

尽管佐祐理情况稳定下来,但舞和决定去做一次了断······满月的夜晚,妖魔出现了。虽然得到佑一的帮忙,但舞却受了不少伤······在互相扶持下,战斗仍然继续着。

“我会等你的”······“我没有说谎。它真的来了!我一个人没办法守护啊,一起来守护吧!”······7年前的回忆,逐渐地浮现了······

在月色的挥洒中,从天台纵身而下的舞,一击将魔物消灭······但在雪地里,却留下了斑斑血迹······

7年前,他们曾经相遇过······魔物······只是舞7年来所存在的心魔······男孩已经离开了······而女孩仍然保护着,“我会等你的”······

“那个男孩已经不知道到哪里了···”

“但是我们不是这样再见面了吗?”

“想哭的时候尽量哭也可以,痛苦的时候说痛苦也可以,你已经不是孤独一个人了。”

“真的吗?”

“真的”

“已经好了。”······“已经好了。”······男孩这样说。女孩的眼里,已经充满了泪水。

当佑一和舞准备离开时,舞内疚地拖着剑······“我喜欢佑一,也很喜欢佐祐理,但那个女孩一直是孤单一个人,希望我的回忆能与你们在一起······”凄凉、悲伤的语句刺进了佑一的心,当他发觉已经举起剑的舞,已经太迟了······
沢渡 真琴


“过了这么多年,我现在终于可以报仇了!”······紧接而来是少女充满敌意的攻击,使佑一感到莫名其妙······然而······

不得不将饿昏了的真琴背回家后,佑一找不到少女的任何资料······失记······少女是这样解释,唯一有些微印象的,就只剩下佑一和沢渡 真琴这个名字。

“我忘记了很多事情······但是当我见到你的时候,就确定了一件事——这个人我很讨厌!”

为了能另真琴恢复记忆,秋子阿姨也赞成收留真琴······“请多多指教了,真琴。”来自佑一心里的话,使真琴脸上浮现出希望的微笑······
尽管如此,真琴仍然搞恶作剧,佑一也为此感到苦恼和无奈,但二个共同为回忆而努力的人,关系却逐渐地亲密了。

某天上学的路上,不耐寂寞的真琴终于悄悄地跟来了。没办法下,佑一只好带她回家。然而路上,真琴被一只猫吸引住了。虽然佑一建议真琴带回家养,但却被真琴拒绝······“被随随便便的人饲养就会幸福,但被抛弃的时候却会很痛苦的!”而且,将猫伸出天桥的护栏······幸好被刚路过的货车所救,但佑一却给了真琴一巴掌······

放学回到家后,真琴已经收拾好东西离开了······“那家伙有地方可以去吗?”······夜晚,佑一出门了。

跑遍了熟悉的地方,在贴纸相机前,发现了发呆的真琴,这已经是第二次了······当真琴用所剩无几的钱买完肉包后,佑一悄悄地跟她到了眺望之丘······“我们两个都一样,没有可以去的地方···很累哦,为了找你真辛苦。”真琴与那只猫分享完肉包后,相互偎依着睡了······佑一轻轻地抱起了他们······

“我以前也曾经养过什么······但是什么就忘记了。”
与真琴相处了一段日子了,往昔的恨意也慢慢消失了。学校的门口,患上感冒的真琴已经在等待放学的佑一了。回家的路上,在真琴的强烈希望下佑一买了手铃送给她······此时佑一却不知道,最终之时已经来临了。

晚饭上,真琴突然昏倒在地上······当时以为只是重感冒所以就去叫救护车,他们并没有察觉到什么不妥······直到,佑一在眺望之丘再次找到躲避医生的真琴······而且,天野 美汐也出现了······“她将必定带给你无止境的痛苦。”

第二天,佑一为了弄明白找到了天野······“那个女孩不是人类”······但佑一却不敢相信。

“我作了一个梦,在昨晚的山丘上,孤独地等着一个人的梦,但是,不知道为什么悲伤,而且对那个人感到不可以原谅。”

7年前,佑一曾经在眺望之丘捡到一只受重伤的狐狸,并照顾到它能活动为止,然后······当佑一看到真琴胸前的伤口······“对,我只是不敢正视而已,那女孩不是人类。”

眼看真琴一天比一天虚弱,佑一急忙向天野寻求解救的办法······“请尽可能完成那女孩的愿望吧。”······

于是,佑一他们带着真琴去吃饭、照贴纸相,还有就是,最后的烟花······

终于在一个风雪的晚上,真琴发着高烧,但却仍旧望着窗外······“你在想什么啊?真琴是病人啊,不快一点带她去看医生的话···”“她想回去,回到她出生的地方,因为她的伙伴在等着她。”此时真琴轻轻地抚摸着名雪的脸:“谢——谢——。”也伸出软弱的手向着秋子阿姨说:“谢——谢谢——你,妈——妈——。”······

路上,天野目送着他们的离去,遗留下的就只剩下铃铛的声音······

“不要睡着啊,真琴,就快到了···”

“看到了吗?是你出生的地方啊···我们再一起玩吧···到了春天,变暖了后,你也一定会康复的。所以,到时候再···”

荡漾在四周的铃声突然停止了,只剩下佑一喘气的声音······“不要睡!已经到眺望之丘了啊!”但当佑一回头的时候,真琴却已经消失了······“叮噹”一声,铃铛掉落在青翠的草丛中。
美坂 栞


死,真的可以解决问题吗?逃避事实真的可以忘记亲情吗?倘若知道了自己的死期在不久的将来会降临·······仍然有生存的理由吗?初次的见面,给了一个人再次生存的勇气和力量,她被快乐的氛围所感染,放弃了死亡的念头。

巧合,使栞与佑一见面了······在佑一的搀扶下,栞站了起来。但是地上却散落着一些画画的工具,还包括了一把美工刀······あゆ想帮她收拾,但栞却急忙掩藏起美工刀······面对着佑一对あゆ的稽落,栞笑了。

第二天,在北川的提醒下佑一发现了已经站在雪地上2、3小时的栞,便立刻跑了下去······“我今天又缺席了。”······在佑一的询问下,以感冒来掩饰病情的栞说出了目的——“我想见一个人。”刚好放学的钟声响起,得知女孩叫美坂 栞后,佑一突然察觉到······在向佑一道别后,栞愉快地离开了。

“没有。”当佑一向香里询问她是否有妹妹时,香里突然严肃地否认了,而且还生气地离开了教室······

随后的日子里,在中庭那里经常传出佑一和栞的笑声······很快,栞所期盼的舞会来到了。

“从我看到我姐姐穿着礼服开始,我也好想穿着那样漂亮的礼服跳舞。”

在只有佑一和栞的教室里,栞自豪地说出了自己对敬仰的姐姐的感觉。在追问下,佑一意外地获知香里就是栞的姐姐······“你不要误会了!”但当佑一谈起栞时,香里再次严肃否认了,并快步走出了教室······

舞会结束的几天后,栞很高兴地与佑一谈起了舞会,即使自己无法参加。

“那么,明年再给你看吧。”

“是···吗···”

黄昏,栞的同学找到了佑一。“你完全不知道美坂同学的病吗?”······

回到了教室,佑一向香里质问关于栞的事,但香里并没有直接回答,只是忧心忡忡地离开了。

晚上,相约在喷水池旁边,一直在逃避的香里终于告诉了佑一关于栞的事······

“再过一个星期,就是她的生日了,但医生说她大概活不到下一个生日···”

在午间的中庭里,栞也不再隐瞒了“我···一直在说谎。我患的不是感冒···”

“我有一个请求,在生日之前的一个星期里,请把我当成普通女孩看待。”

“真的没有别的办法吗?”

“是的,如果有奇迹的话···也许还有其它办法,但是···因为不会发生,所以才叫奇迹吧。”······
第二天,在学生中多了一个害羞的陌生身影······无论在雪地还是游戏中心,或者是茶座,她都露出了真正的快乐的笑容······而这一切转变,都被香里看在眼里······


最后的黄昏,一直陪伴着栞的佑一,和栞走到了初次相遇的地方。

“都差不多是最终回了···”

“那么···在日子替换的替换的瞬间为止···一直在一起吧。”

夜幕开始降临了,栞用佑一送的生日礼物为佑一画了一幅画,而与此同时,名雪正带着香里前往······

“她却一直笑着,即使已经觉悟到自己的命运······我想要躲开她,她···却原谅了一切······她总是一直笑着”

“自己活不到下个生日,当姐姐告诉我的时候也没有流下的泪,也流了下来,当我注意到的时候,手上已经没有握着美工刀了,也许···这个是奇迹吧。”

“···奇迹那样东西,是因为只有一点点发生的可能性,所以才叫奇迹的。”

“即使只有一点点···”

飘雪的夜晚,在喷水池“哗哗”水声的掩盖下,在彩灯的照耀下,栞察觉到香里正站在面前······

“我们不是约好了吗?······这个不止是你的梦想,也是我的梦想!”

“姐姐的···梦想···穿一样的制服···一样的学校···好想去啊!”

姐姐和妹妹相互拥抱着,泪水已经压抑不再压抑,哭声在平静的夜里显得格外嘹亮······

这是全动画最精彩和最感人的部分!

7年前的痛苦回忆终于被唤醒······あゆ一直在寻找的东西已经有线索······

面对着由于秋子阿姨车祸昏迷而情绪低落的名雪,也面对着任务完成而即将永别的あゆ,佑一究竟会如何选择呢?结局究竟会如何呢?

奇迹真的会出现吗?······

故事连贯性很强,发展得很自然,衔接也处理得很灵活。故事主干分开5部,分别是5个主要人物,情节和人物刻画是不可挑剔的,而且悲喜交集,也充满了神奇色彩,但5个人物几乎都是以悲剧为背景的,所以故事侧重于悲。还有主题和片尾曲也不错,不足之处就是人物画工方面和故事内容交代得有些矛盾和不通。
我很喜欢悲剧的故事,所以这是我喜欢这部动画的一个原因。另外我特别欣赏的就是川澄 舞,不仅人漂亮(游戏的更加),而且个性突出(这类型的比较手欢迎),但奇怪她竟然能从这么高跳下来却竟然没什么事······佩服佩服。有兴趣的可以玩玩游戏,而且已经出了全年龄版。
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 楼主| 辰伶 发表于 2006-2-24 17:52:14 | 显示全部楼层
KEY社游戏
AIR
kanon
one
Narcissu
CLANNAD
星之梦
永恒格斗---这个是同人格斗游戏.画面做的不错.KEY社的人物都有登场
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