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RPG大作 蓝龙 试玩版与售价公开(X360)

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sd7176847 发表于 2006-9-22 09:59:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本当地时间9月20日下午召开的微软TGS 2006展前发布会上,微软官方公开Xbox 360平台上的RPG大作《蓝龙(Blue Dragon)》的游戏影像,同时还确认了本作将于2006年12月7日在日本发售,售价为7140日元。

  在《蓝龙》的试玩版中演示过程中,游戏开发负责人坂口博信亲自为与会者展示了《蓝龙》作为一款传统日式RPG游戏的魅力。试玩版最初的场景是一个迷宫,坂口博信操纵主人公“修”,从游戏画面上可以看到吉罗、克鲁克和马鲁马鲁的头像,说明他们都在队伍当中,但在屏幕上只能看到修一个人。

  坂口博信操纵修扳动了一个开关,接着一个敌人出现了,在与敌人接触后即进入战斗画面。与《失落的奥德赛》相比,《蓝龙》更接近传统的回合制RGP游戏。一个比较明显的变化是,当选择一名角色的行动指令后,屏幕上会以画中画特写的方式来表示该角色已经准备就绪了。当然,实际执行攻击指令的是该角色的影子,在完成攻击准备后影子会变大并进行特殊攻击。

  在指令菜单中有5个指令,分别是真实、战斗、防御和道具,最后一个指令则因人而异,有的角色对应的第五个指令是魔法,有的则是魔法剑。但目前还不清楚真实这个指令的实际作用。

  在穿过几扇门后是一段过场动画,动画过后紧接着就是BOSS战,对手是一台身体修长的巨大机器人,战斗过程中的播放的如唱诗一般的音乐十分优美。最后坂口博信操纵修使用蓝龙发动了一招威力巨大的全体攻击,BOSS在一段华丽且漫长的攻击动画过后应声倒下。

  战斗过后,坂口博信操纵修登上了一架飞空艇,游戏画面上显示除了“加入”的画面,但现在还不确定这个指示是什么意思。飞空艇起飞后又是几段过场动画,最后,坂口博信结束了游戏演示。
风舞霜华 发表于 2006-10-3 00:16:29 | 显示全部楼层
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