文字 一、活动背景
为从全新的角度深入挖掘云南本土原生态文化资源,对动漫这一具有广泛影响的新兴文化产业进行民族文化元素的植入,并借助动漫平台弘扬中华优良传统,传播中华民族精神,“2007首届昆明动漫展”的承办机构创意文化(中国)有限公司和昆明井品文化传播有限公司决定联合投资,自编、自创,制作3D史诗动画巨片《阿诗玛》。藉此打造首个属于中国、属于云南的动画影视品牌。
动画片《阿诗玛》中的“阿诗玛”、“阿黑哥”这两个正面人物分别是中国少数民族美的化身和英雄的化身。由于这两个化身在公众心中神采各异,形象纷呈,难以由动画片投拍机构自行设定。那么怎样才能设定出符合公众普遍想象并能够获得广泛认同的“阿诗玛”和“阿黑哥”形象呢?投拍机构为了尊重广大观众的意见,决定从真人中选出“阿诗玛”和“阿黑哥”的原型,以真人原型设定“阿诗玛”和“阿黑哥”的形象。
活动目的和方式
1.选秀的目的
开展3D史诗动画巨片《阿诗玛》中“阿诗玛”和“阿黑哥”两个正面人物原型的真人选秀活动,有以下几方面的目的:
⑴通过选秀使动画片《阿诗玛》的人物设定更符合于绝大多数观众的愿望。进而塑造出具有普遍影响的人物形象。
⑵通过选秀使阿诗玛这一美的化身、阿黑哥这一英雄的化身的动画虚拟具有真人效应,进而为两个化身制定出真人偶像。
⑶通过选秀,使3D动画具有广泛的公众参与性,进而让动画《阿诗玛》在前期造势中获得良好的宣传效应。
⑷通过选秀,起到推新人,塑偶像的作用,使具有民族时尚元素和精神符号化意味的俊男、美女得以通过3D动画原型脱颖而出,成为美丽和英勇的代表性偶像。
2.选秀的方式
3D史诗动画巨片《阿诗玛》的真人选秀拟在云南全省分赛区进行(云南省以外地区的选手仍可以报名参选)。采用过关斩将式的竞选方式,共设五关,即:初审、地区投票、地区竞选、赛区竞选、最终竞选。
本次选秀有别于其他同类活动的一大特点就是采用了“竞选”的方式,参选选手在通过了初审和地区投票之后即进入竞选关,而竞选关全部由公众投票进行,不设评委会。这极大地放权于公众,体现了3D《阿诗玛》的公众参与性和公开透明性。
三、活动组织机构
2007首届昆明动漫展组委会
创意文化(中国)有限公司
昆明井品文化传播有限公司
联系地址:昆明西坝101号创库艺术社区·井品画廊 邮编:650032
联系人:李先生、张先生、杨先生
联系电话:0871—4137567 4181088 |