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 谈谈机器人的问题

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gfhg 发表于 2007-12-21 13:37:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
 谈谈机器人的问题
《唯舞独尊》内测的时候,笔者有幸得到了一个内测号,于是也就轰轰烈烈的投入到了内测大军的行列中去,在内测过程中,给笔者留下最深印象的不是众多的歌曲,也不是华丽的舞步,更不是光鲜的衣物,而是那形形色色的机器人。
忘了跟您交待一点,笔者玩游戏玩了多年,玩来玩去还是最喜欢玩单机游戏,因此这一毛病被带到了网络游戏中,在游戏中笔者不好与其他玩家共舞,只是独舞,因为一个偶然的机会,由于忘记了设置开房玩家的限制,于是在短短的几秒钟内,却涌进来三个机器人,站满了房间的位置。
行吧,笔者本着来的都是客的原则,开了这局游戏,结果不开不要紧,一开却吓一跳,在《唯舞》中,笔者虽然远算不得高手,但是每局在太鼓模式的高级难度下好歹也能打出个百连击什么的,自肘以为击破机器人毫无疑问,可谁成想这些机器人比笔者更牛,一局下来根本不带失误的,423连击,也就是说,这个机器人这一局没有任何失误!
这让笔者有些诧异,于是将又选了一首BPM快的歌曲,结果依然是如此,又经过两局,直到BPM达到180以上的时候,机器人才终于不是笔者的对手,败下阵来,笔者也夺回了久违的第一位置。
我以为,这实在就是有些扯谈了。
做为机器人来讲,游戏制作公司本身设立的初衷,无非是想让玩家玩的更为开心,更为热闹,避免测试期间因为人数不足而给玩家造成游戏“不够热闹”的感觉,这本是好意,但是凡事真理过了就是谬论,机器人轻易就打出423连击一局一个错都不带犯的,这一点都不给玩家机会,试问一下有哪个玩家能保证每局都打出全中呢?而即便是全中,也只不过与机器人持平,如果是perfert多的话兴许能赢下这局,但是perfert少的话就只能屈居人后,就等于说玩家辛苦半天之后,这全都白忙活了。而说难听点,这就是一种机器人的作弊行为。普通人作弊尚且招人烦,也无怪呼后来大部分玩家见了机器人就踢。
我们说,游戏兴许有点教育意义,但其本质上,仍然是一个娱乐工具,他的最直接的目的是放松身心,玩家来玩游戏,是为了解闷的,而不是为了憋气的,在网络环境中游戏,则是为了实现自己现实中有一定无法实现的梦想才来的,而做为像《唯舞独尊》这样的机器人设置,只能让玩家感到有些烦闷,玩家玩游戏是为了放松,谁在现实中憋了一肚子气没事干又跑到网上找气受然后骂街来!而这机器人,现在很显然,只能给玩家添堵。
笔者无意去评说孰对孰错,只是就事来讲,游戏要运营的好,他肯定是一个多方面的产物,而不仅仅是一个简简单单的你来我往的问题,因此,《唯舞独尊》的机器人,看来随着公测的开始,也是应该完成历史使命,胜利大逃亡了!
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