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SONY、东芝、IBM公布Cell处理器主要性能特色

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X-褐色乌鸦 发表于 2005-2-15 11:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本科技大厂 SONY(包含 SCEI)、东芝(TOSHIBA)以及美商 IBM 等三家厂商上周一在美国旧金山举办的 2005 年国际固态电路会议(International Solid State Circuits Conference, ISSCC)当中正式公布了 Cell 处理器的主要性能特色。
  Cell 处理器是自 2001 年 3 月起由 SONY、东芝、IBM 三家厂商共同派驻研发工程人员在美国德州奥斯汀市的联合设计中心里的研究成果,由于 SONY 的下一世代 PlayStation 电玩主机也预计将使用 Cell 来作为处理器,因此每有 Cell 消息公布便成为媒体的新闻焦点。

  SONY、东芝、IBM 三厂正式在 ISSCC 中官方发布的 Cell 处理器主要性能特色如下:

·采搭载八个独立的浮点运算核心(在新闻稿中被称为协同处理器 Synergistic Processor Elements,SPEs)及一个以 IBM 六十四位元 PowerPC 处理器为基础的运算核心(Power Processor Element, PPE)所组成的多核架构设计(Multi-Core Architectural Design),先行试产的 Cell 处理器并可以超过 4GHz 的运算时钟来运作。

·原型试产的 Cell 处理器芯片大小为 221 平方毫米(mm),内含两亿三千四百万个电晶体,并采用 90nm SOI(矽晶绝缘体)制程来生产制造。

·Cell 处理器的超高速通讯能力以及多核架构可望在执行某些娱乐或是多媒体程序时能提供十倍于现今最新 PC 处理器的效能(由该新闻稿中所提供的数据)。

·Cell 处理器的另一个优势是同时支援多重作业系统(Operating Systems, OS),例如一些传统的作业系统(像是 Linux)。

·Cell 处理器从今年起,初期预计将由 IBM 位于美国纽约州东 Fishkill 的 12 吋晶圆厂来先行生产,接著 SONY 也将在日本长崎的晶圆厂里来生产 Cell 处理器;SONY、东芝、IBM 三家厂商期望未来能推出许多范围遍及像是:数码电视(Digital Televisions)、家用服务器(Home Servers),甚至是超级电脑(Supercomputers)等广泛应用 Cell 处理器的产品。

附注:
既然 Cell 处理器号称可以同时支援多种作业系统,而且这其中也包括目前 PS2 采用的 Linux 核心,这样一来,也许下一代 PlayStation 主机要向下相容 PS2 游戏就不会是一件困难的事情了。
 楼主| X-褐色乌鸦 发表于 2005-2-15 11:45:19 | 显示全部楼层
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