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[转帖]是人都来看看,,某论的强人痛斥小白的回复

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wangwing 发表于 2005-3-4 20:53:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
阁下既然接触UC不久,也不想怎么说你水平还不够,不过这说得有问题的地方还是要指正的(不过你现在就想分析UC和SEED的关系是不是太急了点) 虽然有人能转看UC的作品我很高兴,不过阁下也犯了SEED转UC的很多新手的毛病,就是以“维护SEED”为视点的问题,毕竟就算喜欢了UC的作品,先看SEED的先入为主的问题,就会在对UC了解还不深的早期阶段暴露出来。(说到“先入为主”,很多SEED饭借此说UC饭因为SEED不是UC因而不喜欢,这种判断是很想当然的,要知G也不是UC却能被许多UC饭喜爱,turnA这种外形不似GUNDAM的GUNDAM也被大部分的高端UC饭所推崇,虽然“先入为主”确实会影响其他系列在心目中的地位,但要说就此原因就使得UC饭讨厌一部作品,那是不可能的,关键还是其水平的问题。) 以下正题:首先第1项,阁还不太了解GUNDAM文化,什么叫UC作品“长年无人问津”?一直以来支持着GUNDAM产业的就是UC系的文化,一个20多年以前作品(这里指UC中的0079)的周边为什么现在还能“一直”摆在柜台上?就消费市场来说,UC系的份额从来就没缺少过。而如果阁下意为见不到新的UC作品,那一是因为阁下不知道UC系漫画的庞大程度,其二这只是暂时现象,而且现在也有新作在推出中,有人大喊今后是SEED系列的天下,我倒怀疑某社有没有这个胆量玩赌博。如果阁下是另一个意思,是指新的观众群的接受度,其实每个时代都会有新的观众加入,只不过是并非新番,所以有些人不关注而不了解罢了,每个时代都会有注重现实意义作品的人在,而有些人只因为自己不是以及周围人不是,就有了以为UC已经没有新的观众群的狭隘判断。而觉得SEED在观众数量上达到了一个高峰就以为其是历来最受欢迎的一作的人(然而其实SEED的收视也并非历代最高),是对GUNDAM文化毫无了解的人,跟本不知道“GUNDAM”一词所背负的意义有多少,而只是将SEED单纯的作为一部无背景的独立新作来评价,甚至对“敌人”叫嚣出了“不喜欢就不要去看”这种无见解的声音。如果是对于一部没什么背景影响的独立作品,很多UC饭都可以做到这点,甚至可能都不知道有这么一部作品,可是SEED就是有个GUNDAM的名字做靠山,那就应该知道会有多少人会因为这个名字而来看SEED,又有多少人就算发现自己不喜欢看也要有将其看完的信念,这对于才刚刚踏入GUNDAM文化的新人来说又怎么会了解,对以往作品一无所知的人又怎么明白这种在广告和营销所说的“忠诚度”的作用。事实上所谓的空前人数,里面有多少成分是原来的UC饭以及G、W等饭,天真的以为光靠“新世纪的脸蛋”就能创下如此“成就”简直是天方夜谭,有脸蛋的作品多了去了。而要以为那些被SEED培养起来的视听主义观众,会在将来去思考GUNDAM本该有的深刻意义,那更是大错特错。人气增长的越快,说明这里面的水分越多,这些人注意的只是某某有多帅、某某有多强。 第2项,有人就是搞不清楚抄袭和借鉴的差别,蒙混过关,事件要素的提取和套用大段情节结构是一回事吗?GUNDAM抢夺、突入大气层战斗,这些不过是些事件要素,拿来用用是没什么关系,这叫“借鉴”。但是,GUNDAM抢夺、主舰出逃、宇宙要塞偷袭、大气突入、沙漠战斗、基地返回,这一连串事件结构框架的雷同,以及主舰原乘人员大灭、面具男的追击、对敌人的偷袭、宇宙要塞受困、舰外大气突入,这些在雷同剧情结构之基础上的相似细节,这还能算是借鉴吗??这就是“抄袭”!!做点线面的平面构成练习,如果是有一些点或线的形状相似,那也很正常,但如果这些点、线的排列结构都一样,甚至连一些细节的角度、粗细都相仿,那不是抄袭就不知道是什么了!难道UC饭会因为只是有司空见惯的“GUNDAM抢夺”,就看不惯?如果SEED没有做的太过分,有怎么会有这么多人指责?! 第3项,很多SEED饭喜欢拿0079时的一些科技设定来比较,以此来袒护SEED中的一些不严谨,说UC世界发展了20多年,SEED才1、2年,很不公平。这真是叫人好笑,这就叫自暴其短,这些人以及这种说法的支持者们似乎都忘了SEED是一个有背景的作品,而不是一个独立创作的作品。0079诞生的1979年,那时的机器人动画没有也不需要有详细甚至说严谨的设定,作品的初始目标群是儿童,对于思考能力低的儿童来说,详细的设定说明根本就是多此一举。而且做了详细设定也不会加强儿童的好感,儿童只会在意必杀技叫什么名字,机器人有几层楼高,更不要说有什么经济利益可图。而现在的市场环境还一样吗?详细严谨的设定可以加强有特殊爱好观众的好感,使作品的世界观更完整以更吸引人,甚至公式设定集就已经可以直接卖钱获得经济利益了。而0079在那个年代,制作者们在不知道有无利益可图的市场下,对作品的各种设定做了详细的初步解释(当然详细度和严谨度当时还是不够的),难道是可以拿现在的市场环境下所做的工作来等量衡量的吗?!那些人只知道拿20多年的时间来为SEED开脱,难道就不知道拿一部20多年前的作品来比较还要自喜的羞耻吗?说什么SEED只是第1作,不严谨是正常的,这个“第1作”的时间可是在UC发展了20多年“之后”啊!有怎么大的一个资料库可作参考,居然还只是如此水平,连故事背景都模仿了,科技设定怎么不多模仿模仿(这与机体外观设定的模仿是两回事)?在模仿了UC20多年的精华后,居然还能说拿20多年的成果来比较是不公平的。偏偏要去找核反应的麻烦(直接说核技术不成熟不就好了),偏偏要搞隐形和绝对防御的噱头,连KIRA这个主角都说出了核引擎机不用补给这种谬论,所谓的程序天才难道就是个物理白痴?明明诞生于最后,还要以“只是第1次”为理由。而UC中如CCA结尾的奇观,请注意这并非人为的科技现象,而是有人参与的自然现象,如古时有许多自然奇观人们无法解释,这也是正常的,当然也不指望今后CCA中的奇观能有什么完美解释,毕竟不像真实世界一定有客观真相,二来也能给作品带来点浪漫主义的传奇。这与人为科技上的无法自圆其说是两回事,根本不同性质。 第4项,阁下以为SEED的理想主义只是主角的能力太强?阁下以为主角挂掉了才更悲惨?阁下以为卡缪没挂,所以只要是没挂的都是一个档次?阁下以为死了几个人就叫作反映残酷了?SEED中有几个人是死得让人有感觉的?对于各种有着死亡前兆的人,让人哪来的感觉?脱离作品表现来谈人物的悲惨,这可不是写传记啊,就算编剧把故事写得再悲惨,实际作品叙述上表现不出来,那就是失败! 2年的和平只是靠这么一小群人的武力手段就得以实现,这还叫“回归现实”? 第5项,如果K和A不是事先的好友,如果他们根本就不认识,他们还能相互原谅的话,我倒要赞扬一番了,可惜根本就不是如此。光看第1话就让人能猜到A最后肯定能说得,这样的“宽恕”只是沦为了偶像剧情的借口,要看“宽恕”请看0079的小说版去。至于什么科技的反思,对不起,完全没有那种感觉,什么刻隆人的与人工智能之类的一样,都是老题材,表现力方面也没什么新意。没有进步就是一种退步,完全没有什么新鲜玩意的主题也是SEED失败的重要一点,有些人找出一些GUNDAM基础的主题,就对SEED大夸特夸。无论什么片子都是能够找出一些有意义的主题的,就算是幼稚的儿童片,都能被讲出点大道理来,这本来就没什么奇怪,看人想不想去挖掘罢了。但如果这些主题都是些没新意的老玩意,那也就没什么可赞扬了,作品也不会有什么优秀和垃圾**之分了,反正都是有道理可讲出来的。 以上并非完全是针对阁下所说,许多都只是由阁下的话引申开去讲的,所以请勿随便对号入座。

转自PCGAMES
 楼主| wangwing 发表于 2005-3-4 20:54:11 | 显示全部楼层
其实我还不知道UC和CE的区别
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cpagan 发表于 2005-3-4 21:13:33 | 显示全部楼层
评论一个动画也这么职业啊  - - !
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 楼主| wangwing 发表于 2005-3-4 21:30:32 | 显示全部楼层
这就是高达迷
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peachdears 发表于 2005-3-4 21:32:48 | 显示全部楼层
字太多..不看
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黑龙 发表于 2005-3-4 21:58:49 | 显示全部楼层
@_@
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の妖 发表于 2005-3-4 22:01:55 | 显示全部楼层
字又多,又米有分段,看不下去啊……

另:偶根本就不知道虾米是CE
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