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萌&殺必死講座----------要看哦!!!!!

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天空飞 发表于 2005-5-26 17:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一部份先講「萌(moe)」。講者先提到萌這個概念是ACG界近十年最重要的符碼之一,雖然在十年前已經存在但只屬小眾文化,直到星野琉璃的故意賣弄可愛方式才令「萌」漸露頭角,到後來Clamp透過小櫻這個角色,誤打誤撞地把萌這種文化發揚光大。

至於萌的意思,傑特認為是對美少女產生的燃燒感覺,會帶一點的、輕微的性的意味,若沒有這種感覺則只是可愛而不算是萌;萌只可以對人而不可對物,除非該物用擬人法來描繪;萌是「味精」,用作吊味,但本身沒營養(內涵);萌系的人物很易分類,因為每個角色都有不同屬性,亦有不同派別的支持者。

在遊戲方面,同級生仍然未建立好萌系統,到了心跳回憶,由於角色局限了是同齡同學,故只好把屬性刻意細分為眼鏡、運動服等元素,自此把萌的系統刻入FANS的潛意識中,令他們更易接受同一系統下的其他產物。

若果跟H(色情)比較,傑特指對一個角色產生moe感就像「發情」一樣,而楊威利補充說是「發乎情,止乎禮」,意思是點到即止,跟色情的坦蕩意識並不相同。

第二部份講「殺必死(service)」。講者認為service場面與一般的清涼、刻意賣弄性感的場景不同,是一種透過女角色無意中的走光、半裸露、偷窺、異性碰觸而令讀者得到犯罪快感的情況,當中的女角色一定會表現出不喜歡、抗拒和害羞的態度。色場場面著重觀能上的直接刺激,而service的表達手法則間接得多,主要靠讀者「腦內補完」。Service是男對女妄想的產物,至於女對男的話就是BL;Service可以在任何角色上發生,不像萌只可在某種特定角色上出現。

最後是傑特對這種文化的體會︰味精加鹽雖然沒營養,也不是人人受得起,但口渴便喝多幾口水,死不了人的。

整體來說,這次講座的氣份熱烈,台下觀眾都踴躍發言,不過太多「某某作品算不算是service/萌作?」的同類問題有點悶,另外也有些對講者觀點抱懷疑態度的觀眾發問。最為可惜的是講者未能盡用身後的電腦投射畫面作講解,只是放出了十多張講題有關的圖片,若果他們採取PRESENT形式,每次在講解有關概念時都附上圖片作舉例,相信效果會好得多。

今次是以傑特為主,小狼及楊威利為副。傑特依然維持其個人風格,提出的個人觀點有時與主流意見不盡相同。但始終萌、service等相關文化都是近年才流行起來,很難為這些意識形態下一個清晰定義,而各家各派的理解亦不盡相同。Momoko提到的一句說話︰「萌是一種很主觀的感覺,除非那個講座是由你自己一個擔任講者,否則你也不會認同內裏的一切。」,實在十分認同。講座結束後大家都熱衷地討論起來,也算是一件好事。
最爱飞 发表于 2005-5-26 21:26:40 | 显示全部楼层
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viola 发表于 2005-5-27 08:08:15 | 显示全部楼层
游戏萨~~
这个不大懂~~
还是顶一下~~
飘走~~
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YELLOWCARD 发表于 2005-5-27 17:16:36 | 显示全部楼层
听不太懂,顶一下把
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