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楼主: sd7176847

PC游戏攻略合集(一)

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:41:47 | 显示全部楼层
征天风舞传-瑟音招式浅谈
基本上,瑟音的法术没什么用。对BOSS,只有凶魔嗜魂这招较有用,可将刚失掉的血吸回(可保持相当血量), 又可以储气出绝招,而且可以估计boss的hp,至于翔凤诀只作闪避用,不能储气(气+10那招另计,但浪费回合),只靠普通攻击一下一下打or用道具对卒仔时,更加没有一招有作为,凶魔嗜魂吸得太少,翔凤诀太浪费。 

  凶魔嗜魂一次吸的血量,是敌人血量现值的5%。所以会越吸越少,因为敌人的血量已经减少了。  

  另外我也觉得瑟音只有七星落长空最实用,其它的降能法术,不一定会中就算了。中了效果既不明显也不持久,翔凤诀定义上很有用,不过还是得赌到敌人要出强招才有价值。要是敌人用个烂攻击把翔凤诀浪费了,马上再用个强攻击这样瑟音也是会大失血的。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 09:55 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:41:51 | 显示全部楼层
征天风舞传-物品合成
宝珠+手镯=血纹宝珠
宝珠+发钗=遥光霞披
宝珠+戒指=玄天勾玉
宝珠+项链=替身纸人
古纹玉佩+戒指=玲珑玉戒
平安护符+手镯=封魔禁石
平安护符+戒指=封神之刻
平安护符+项链=避邪香囊
奎宿石+宝珠=太极印
参宿石+宝珠=玄凛晶魄

山姜+橙皮=清气丹
银杏+川七=回神丹
银杏+流苏=紫煌烟
川七+血桐=五毒断肠散
红菖蒲+流苏=破甲膏
车桑子+如意草=风神丹
流苏+白龙胆=迷魂香
天仙果+桔梗=封魔香
当归+紫金葡萄=紫色葡萄汁



  这些都是一个一个试出来的。赚钱法如下,一开始在敦煌的时候可以买到冬虫夏草与决明子,做些小还丹(1400)出来卖,一些些就好,别做太多,大约购买装备即可,等到过了玉门关以后,千万别再做小还丹这种小儿科的东西,兰州有卖宝珠跟手环,把他拿来合成,血纹宝珠一个可以卖4200,这样是不是有效率多了呢?

饰品合成

宝珠+手镯=血纹宝珠 (战斗时失的血会用金钱来补偿)
宝珠+发钗=遥光霞披 (打倒敌人后术法回复5%)
宝珠+戒指=玄天勾玉 (打倒敌人后生命回复5%)
宝珠+项链=替身纸人 (可代替角色死一次)
古文玉佩+项链=九龙玉佩 (EXP二倍)
古纹玉佩+戒指=玲珑玉戒 (所有属性抗大20%)
古纹玉佩+发簪=翠玉发簪 (偷取成功率+5%)
古纹玉佩+宝珠=幻彩镜玉 (金钱二倍)
古纹玉佩+手镯=五彩云石 (提高行走速度)
平安护符+手镯=封魔禁石 (行走时小敌人不出现)
平安护符+戒指=封神之刻 (原野上每走一步补一点术)
平安护符+项链=避邪香囊 (原野上每走一步补一点血)
手镯+发簪=八卦方镜 (可看到敌人资料)
奎宿石+宝珠=太极印 (物理攻击无效, 不过魔防变0,所有属性抗性减100)
参宿石+宝珠=玄凛晶魄 (术法攻击无效, 不过物防变0)
张宿石+发簪=火凤发簪 (抗火属性+50%)

一定得加在带头人的饰品: 五彩云石,封魔禁石,九龙玉佩
像幻彩镜玉这类得加在队伍中的人(战斗的3个人)
幻彩镜玉只加一个人金钱就会双倍, 不过要是加在一个人以上…呼呼呼…


药物合成

-回复-

银杏+陈皮=刀伤药 (命回复400点)
车桑子+血桐=金创药 (命回复900点)
当归+紫金葡萄=紫色葡萄汁 (生命&术法 补30%)
波罗蜜+天仙果=凝香玉露 (全员命回复1000点)
人参+灵芝=返命丸 (死去同伴复活, 命&术回复30%)

山姜+车桑子=顺气丸 (术回复50点)
川七+红昌蒲=通脉丹 (术回复150点)
决明子+冬虫夏草=小还丹 (术回复300点)
如意草+流苏=百草香 (全员术回复200点)

山姜+橙皮=清气丹
银杏+川七=回神丹 (解除混乱)
陈皮+车桑子=牛黄丹 (解除中毒)
银杏+桔梗=玉虚散 (解除所有异常状态)


辅助

川七+血桐=五毒断肠散 (令敌方中毒)
流苏+白龙胆=迷魂香 (令敌方昏睡)
红菖蒲+流苏=破甲膏 (降低敌方物防)
天仙果+桔梗=封魔香 (封锁敌方术法的使用)
银杏+流苏=紫煌烟 (逃走一定成功)
车桑子+如意草=风神丹 (速度上升30% 5回合)

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 09:55 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:41:55 | 显示全部楼层
蜘蛛侠2-Boss对战心得
  Rhino
  游戏中的第一个Boss,被章鱼博士Doc Ock从监狱里放出来。它拥有18吨的握力和坚硬无比的外壳,完全属于正统的力量型怪物。虽然力量巨大,但是它的攻击方式并不是很有效。首先是要对付它双手锤击地面的振荡波,这一招的攻击范围很广,几乎是全范围伤害,在地面上绝对会吃这一招的亏。

  这时候需要高高跳起,或者用蜘蛛丝粘在墙上就能够躲开振荡波的攻击范围。Rhino使用振荡波攻击也会对自己造成很大的负面影响,使用后会出现一段时间的头晕,这个时候就可以冲上去狠狠揍它。比较理想的方法是用二段跳躲开振荡波攻击后,在空中发射蜘蛛丝到它身边,用ZIP拉近,然后就在它头上施展连环空中踢击。

  受伤害到一定程度后,它会冲到十字路口上被警察设立的防御网困住。进了包围圈之后,它就不再使用振荡波攻击了,而会使用冲刺攻击。它会利用它头上的尖角和强劲的脚力向蜘蛛侠顶去,因为前冲的速度很快,要想用跑动避开很困难。这时同样可以跳上空中,用二段跳远远避开。当它的角重重的撞上防御网上也会让它自己头晕,要攻击就要趁这个时候。

  继续在空中施放蜘蛛丝,用ZIP拖近然后施展连环踢击。不过这一次对抗不能将它杀死或抓住,章鱼博士会趁火灾的混乱将它拖走。所以在这之后还会在之后的冷冻室遇见一次Rhino,在那里并不需要直接地攻击它,引诱它去撞击高压电设施就能够伤害到它的HP。可以站在设施前等它冲刺的时候再跳起避开,也可以选择躲在设施后面露出半个身体,这样是完全不会给它机会撞到自己,不过要注意自己所站的位置不要靠设施太近。

  章鱼博士Doc Ock(银行)
  章鱼博士是一个性格非常复杂的科学家,他致力于研究新的可动机械爪,这项发明具有极高的军事和民用价值。后来他在众参观者面前展示发明,亲自将机械爪装甲披在身后,但装甲的不稳定性也渐渐显示出来,博士终于在实验中走火入魔,成为疯狂又偏激的反派人物。而那机械爪装甲也和他融为一体,章鱼博士因此而得名。

  章鱼博士会施展自己的四条机械爪向蜘蛛侠进攻,速度飞快而且准确,如果被击中会被弹飞很远,攻击力也非常高,蜘蛛侠会受到很大的伤害。但是他的机械爪攻击也有弱点,在银行的金库中经常会被卡在金库的地板里,这个时候就可以避开他的机械爪向他本身攻击。章鱼博士还有一个攻击方式是打开他自己头顶的金库防盗设施,让整个金库通上高压电。蜘蛛侠会受到电击的伤害,在整个金库中只有一处不会受到电击。在进门方向的左边有一堆金块被搬空了,只留下放金块的木板,这块木板上是没有电流通过的。跳起后用蜘蛛丝瞄准这里用ZIP拖近是最快速准确的方式。站稳以后,可以用蜘蛛丝瞄准章鱼博士头顶上的电源开关,按左键施放出去以后就可以将电源关掉。

  彪马Puma
  原名托马斯·火心(Thomas Fireheart),原来是火心实业的CEO,变异后拥有不输于蜘蛛侠的感官和反射神经,而且拥有很多战斗技巧和拳法。但是对拥有超能力的身体战斗还不是很习惯。和他正面对战需要注意使用躲避键,一直按躲避键根本不会被打中。不过要注意他的攻击是连续的多次攻击,必须等他一连串攻击全部打完以后再进行反击。当他一连串攻击完成后,会在短暂时间出现破绽,这个时候就可以放掉闪避键,换用拳头招呼他。

  外星人Mysterio
  一个外星人,能够使用超能力将岩石举起然后向蜘蛛侠砸去,而且他飞在半空中时无法被拳头直接攻击到。在下面四处跑动就能够轻松地躲开飞来的岩石,注意向他脚下的位置跑动,以便利用岩石攻击他。等他攻击完一波后就会暂时停止攻击,然后举起落在附近的岩石向他扔过去就能够攻击到他。

  接着他会逃到自己的太空船里。太空船有导弹和激光两种攻击武器。对付导弹可以躲在四周的大厦废墟里找一些不会被导弹攻击到的死角,然后用子弹攻击导弹发射器。当一个导弹发射器被摧毁以后,太空船就会发出激光。躲在废墟的墙角不会被激光打中。激光发射完后,太空船的上部就可以用子弹攻击摧毁它,Mysterio就重新暴露在空气中。跳起发射蜘蛛丝用ZIP靠近他,用拳脚攻击他。重复几次就能够将他打死。

  章鱼博士Doc Ock(火车)
  在火车上的章鱼博士几乎疯狂地将下面的一些巨型垃圾扔过来,因为在火车上无处躲避,蜘蛛侠要在被它们打中之前用子弹将它们一一打飞掉。这里的重点是要手脚敏捷,快速地瞄准空中飞来的目标攻击。注意一些体积超大的东西后面可能会隐藏着其他东西,被打掉后要继续攻击。当章鱼博士使用机械爪将火车关节拆掉的时候就要快速跳起,空中发射蜘蛛丝用ZIP到达下一节车厢。

  章鱼博士Doc Ock(工厂)
  在工厂里的章鱼博士会利用身边的一些塑料桶扔向蜘蛛侠,让蜘蛛侠很难靠近。用子弹攻击他四周装有液体的坑洞能够导致下面的火炉发生剧烈反应让章鱼博士暂时停止攻击。就可以乘机冲上前去攻击他。但是章鱼博士扔塑料桶几乎让没你有空余时间来进行还击。不过在工厂上方有很多横梁,它们都可以作为阻挡塑料桶的屏障,而直线攻击的子弹则完全不会受到这些横梁的影响,可以安心的在它们的保护下攻击装有液体的坑洞。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 09:56 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:41:59 | 显示全部楼层
终极刺客2沉默杀手
转到正题,这篇文章只是在原攻略的基础上介绍一下我过专业时的方法(边过边写的),不是最好的方法,如果不看攻略玩通这个游戏的玩家建议可以休息一下眼睛,不必给我面子啦!对于按原攻略原封不动的玩通以上2级别的玩家应该还会有一些帮助的吧。

  谈到专业,首先玩家会抱怨没有了存档位置,像第五关那种需要一点一滴过的关卡无疑是一种抹杀,还有第四关,如果是按原攻略上说的瞄着公园缺口狙击的玩家,一旦狙击的顺序弄错就要重玩的。还有是我自己认为最大考验的,是消音手枪的消失!!!,如果哪为大虾能告诉我如何开始就弄到消音的话我马上把版权让给你!第一关就已经和其他级别不同了啊!考验大家的时候到了,如果您的眼睛真的不愿离开的话,可以往下看了……

  第一关:
我好象没有其他方法过关,只不过是熟悉了一下教堂环境,为最后一关打下基础而已

  第二关:
对与原攻略的做法我是赞同的,我试过很多次了(专业里),无论是把送花的邮差撂倒还是把送食品的家伙撂倒,能够顺利的与BOSS见面的几率少的可怜,两种方法:1.专业里那个送货员其实好撂倒的,出来就跑向右门,在食品车后用早就拿出来的光纤线撂倒守卫,然后等到送货员再出来时撂倒他,拉走然后换上衣服,以后随便你了,开杀戒是难免的了。2.出来就跑向中门,在门右边(已你的视角建立方向系)潜伏,等那家伙出来后,在他脚刚迈到第一棵门后的树时,跑进门,这一过程看你的水平了,如果能进门不被发现,而且刚好门关上的话,你可以算个专家了,然后以最短时间拿到阿狙,出门刚跑一步按右键选光线,马上按SPACE,撂倒他,不捡枪了,跑到山头后面狙BOSS,一定先在简单里练好它,一定要把BOSS狙下楼来,然后把跟过来验尸的家伙狙掉(建议采取1中提的撂倒右门的守卫马上到中门撂倒另一个,再继续2中的方法能剩一颗子弹的),迅速拣枪换衣,把狙击步扔在车旁,沿墙根走向BOSS的尸体(可能有尾巴,别管他,不会掏枪的),之后拿狙击再走到地牢那里,出来后走到后院的门,上房等人少时狙死胖子,耐心点,别让太多人发现,然后拿东西走人。这关我实在是无法成为沉默的刺客啊,希望哪个大虾能告诉小弟更好的方法哈。图解攻略的作者似乎没有把弄死胖子的方法透露一下哈。如果不杀中门的守卫也行,同样找时间差出去,但有些困难,到时候你就知道了。

  第三关:
12分钟过关,有个窍门(不是过关秘籍),在简单那级别里这一关如果按照老思路肯定是用消音毙个士兵然后……专业里这招不好使了,原因不用说,消音没了,目标很快就暴露,即使你能够靠老办法,也不会得高分的,而我过这一关时惊喜的发现,敌人居然都没怀疑过我哈。首先在简单里读个档,把地铁里的地图截下来,在把地面上的图截下来。不要告诉我你不会截图!!!那只好用用金山游侠了……不知道大家注意到没有,在地铁通往地面的环行通道里,两个士兵是穿插巡逻的,放心大胆的拿你的阿狙,手枪都不用亮出来,等上面的士兵回到地面后,在洞口处猫着,用你的视角看里面的小阿哥走过去(往右侧走)后,走进去,忍住杀人欲望,别用SPACE,开开进洞后右面的小门,然后可以大摇大摆的走了,撬开里面的门,进入下水道,上左上的那个口,爬吧,不要担心上面有人蹲点,出来往地图左侧走,到了楼梯处了,可以拿出光纤线了,用好SPACE吧,把他撂倒,拖到一边换衣服,然后就可以走向据点了。上楼顺利完成任务,第二关后练枪后枪法一定准了吧,然后回到下水道后跑回去,还是老方法,看钥匙孔吧,等那兵哥走到铁柜子后面再出去,如果你走出洞口时不小心碰上进来巡逻的士兵的话,劝你去撞墙!!!最后被评为沉默杀手了吧。

  第四关:
没什么好说的了,用炸弹吧2个炸弹够炸车了,注意一跑一停就行了,高兴的事发生了,你拣到消音了,哈老朋友终于现身了吧。

  第五关:
的确变态,按简单里的思路是走不通了,别被发现,死定了!我曾被人用AK的枪把3下敲死,不用说3个人扫你了。刚出来行动就要快,爬出来后先跑到箱子后,等那个无业游民走到最左边箱子旁边时潜伏钻出去(等卡车旁的那两个家伙把脑袋都转过去时),一走一跑,跑到“电话亭”时潜伏过去拿家伙,然后蹲走过电话亭,等那家伙走回去看门就一跑一走潜伏进卡车。从卡车出来那里就要靠简单里的练习了,一定要掌握好时间,到卡车附近巡逻的那个士兵和往返于屋里的那个经常不是一起看卡车的后面,等巡逻的家伙走到车尾(凭感觉或在车尾那看他脑袋过去)后下车,从车头左边的箱子跑过去,然后躲在门后的障碍物后就行,等卫兵出来后,顺门缝看门里那家伙刚经过你视线就进去,躲起来等到他上楼梯跟在后面,拐到屋里换衣服就可以大大方方的走了。下去还是老方法吧。关了监控后跑起来,见到人就停,既省时又没人怀疑你的。下电梯后也不要杀人,撬锁进去用消音救人,上去后也跑就行,有人就停,埋完炸弹后别急着跑,感觉卫兵快走道电梯后就引爆跑到出口,烧饼们的目标是你,所以不用担心伙伴落在后面啦。专业是必宝的啦。

第六关:
只杀将军一人就够了,我的方法是针对没有麻醉药的玩家,拿到毒药后,奔靠出口那侧的叹号,也就是侧门,等守卫走了开锁,奔车库近而且保险些,顺门缝看守卫走到车后面时开门进去,抽时间差进到走廊左门换衣服出来到厨房,拿起一个杯子,最好你能进中间有叹号那间拿枪,不过别让人任出来。拿出酒杯,跟着拿出毒药,杀手就自己下药了,到大厅去吧,等将军来在他身旁按E,他就会喝了它然后呕吐到WC去就挂了,然后跟着大使他们,保险柜那屋有两间,在隔壁等大使打开柜子后跑进去,这时特工用枪瞄大使所以没看见你,拿到就跑,这关大使没准在几层开柜子,如果大使在一层而且特工动手晚的话,你可以趁大使单独开柜子时开门抢过来就跑,至于怎么在跑时不引人注意还得另请高明了。

  第七关:
这关开始我没有获得好分数,原因是逃离慢了,得个侩子手,哎。这关刚出来等2人掉头就跑到车库进去按喇叭,然后在门后潜伏,勒死那个警卫,然后换衣服到后院往房后走,一步一跑,等抽烟的走了到门旁边(右边)潜伏并看门镜,大概1分多钟后等那家伙出来后,到门前还不进去,看门镜里警卫走到左边消失后潜伏进屋,到右边走廊里换衣服下毒,下左边桌子上的那盘,然后躲到屋里等守卫从眼前离开并走远再出去,跑向门口就行了。第二次玩是沉默杀手,攻击程度零,奖个无声双枪哈。其实只要您能对没一关都很熟悉的话,您会被奖励很多的,不信好好玩玩简单吧。

  第八关:
拿到武器后下到地下通道到一半时别动了,等守卫进屋走个来回。下去,在门口处等10秒(你没有地图了,所以别总按原攻略思路!),开门潜伏到右边箱子后面,然后出去上车到第二个小屋前停下,开始困难了,在门缝那潜伏,看到忍者(耐心!)进来并走到门右边的箱子里时进去开门上到地面,到死胡同那里下去,老办法等守卫看不到你时出去坐车一直出去吧。我这关并没得高分,杀人了又实在不想重打一遍。只是介绍一下经验而已,慢慢过吧。

  第九关:
我没有麻醉药,所以用消音爆了一个,换上衣服,先沿谷底走,用望远镜看前面沿谷底巡逻的那个距你还有2或3个山包时下来走,停在呢,等在小路上走的士兵渐渐远去时可以光明正大的走了,到了监控那里我只有爆了他,或者你有耐心潜伏饶过去,在他背后开门关了就跑远也行,看你想象力了。正门进去后看警卫从门前经过再进去吧,关了第二个在沿“滑梯”进去走过去关第三个。然后去出口吧。越来越难了。

  第十关:
真不明白为什么没人教我们如何不杀人过关,可以狂奔到钥匙卡那里,在勒死守卫,或者引一个守卫下来,秒了他迅速换衣,等其他的来时趁他蹲下时快走去拿卡,之后拿到炸弹和遥控器,整个过程没危险的。我是随便弄套忍者衣服到地下室拿导航系统。然后我直接上到三楼,按按钮然后跑下去,看运气了,其实你可以顺一楼跑到地下室躲起来,省着杀人,顶多一两个忍者追到这,2分钟后出去吧,躲个旮旯,过来人就消他,也可以从钥匙卡那屋门缝看,飞机飞了边跑出去边按,跑向出口吧!没办法,实在没时间研究这关。简单的都快过不去了。都是学校时间给压的。

  第十一关:
两种方法都可以,如果想得高分或证明一下实力最好是送比萨,拿一把消音或最好什么抢都不拿。用简单里的方法拿到比萨。下去后下到胖子那间屋子。潜伏或者走过去都行。反正他不认识你的。杀了上来在电梯出开抢,幸运的话守卫不会打你的。用消防员那招也行。什么抢都不要。出来就到杀手符号那间进去就行(之前别跑)。拿到烟雾弹就跑出来,扔到洗衣通道里等警报,老方法出去或干脆跑到消防室。换衣服拿斧子跑下楼梯跑到胖子那,潜伏过去别踩到香蕉皮和比萨盒子就行,之前先把电脑打坏。一斧子搞定他就跑吧。这关很简单。

  第十二关:
我没打坏任何东西,因为那些守卫很苯哦,出来不杀人,直接过去拿服务器钥匙,应该不会被发现啊。然后一走了之。这关只要你把简单里杀人的环节都去掉就好办了哈。

  第十三关:
先找到保险丝最好,但潜伏的时间不好掌握,可以到钢琴房旁边看守卫是否出来。简单里你如果就没杀人的话,这关同样不用杀人的。顺序:拿夜视-拿雕像-关保险丝-拿钱-到浴室的天台朝里开枪-马上跑到拿夜视那屋的天台进去杀胖子走人,愿意的话吓跑那个技师。

  第十四关:
独道的玩法。出来只拿消音走到集市旁的梯子那里。上去顺天窗把上校消了,别让百姓看见最好。然后去勒死上尉,回来走到上校旁边就行了。或者先铰死上尉,然后去叹号那里拿狙击步,往天上放一枪,然后蹲在房檐上瞄着正对的那个口狙死10秒后跑过来上校。扔枪,等那帮士兵基本上都为上校“哀悼”或者说是验尸后跑过去拣钥匙,然后跑吧。你如果不小心被发现就杀一个兵换衣服消音打死上校后换回衣服跑过去拣,他们都以为你个普通老百姓吓坏了哈。

  第十五关:
这关如果不抢时间的话哪个狙击点都行一点一点过吧。本菜鸡是没有好方法了,哎。

  第十六关:
进基地时我没杀人,先饶到地图最上方等左边那个守卫开始走时,另一个并没有马上走,这时我就潜伏过去,一直潜伏,等他脑袋转到他的左上方时开门我就溜了进去哈。然后又是趁那家伙转脑袋时下了水沟,然后蹲着走吧,没人时上去杀人,再老办法杀拿货物去。

  第十七关:
先杀狙击手然后杀另一个,这关不是特难,离士兵们远点就行。

  第十八关:
绞死来回巡逻的警卫,拿钥匙-换衣服-上楼-药死他-拖走就OK了,上楼时尽量别让警卫跟上来,不然他走偷看你拖死尸哈。

  第十九关:
先潜伏上楼梯,顺上路换僧侣衣服,进去换医生衣服和拿刀子,换衣服前最好别让护士看到,要不上电梯时2个护士会议论你,然后波及到所有警卫瞬间怀疑你的!杀了人快下电梯跑起来就行。

  第二十关:
直接进大厦吧。你要想要枪就利用跑动勒死警卫拿一把玩吧这关要靠在简单里摸索规律。

  结局:
还是靠简单里的方法,跑动中勒人如果练的好的话,刚开始就可以根本不用费血,一点一点的继续吧,熟悉环境的你应该知道怎么打吧,我在简单里最好一次是就开始挨了一枪哈。打胖子时别下去,既然你没有地图就别去跟他火并,杀狙击手时如果你能不被发现的话应该打他不费力的,我就是往二楼一待,瞄着教堂神像那里,他总会过去的,爆头就可以结束这个游戏了哈。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 09:56 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:42:03 | 显示全部楼层
重返狼穴III:悍马攻击
提起Humvee,对军事车辆感兴趣的玩家们一定不会陌生。悍马本来是美国军方研究定做的一种高性能多用途的轮式车辆,而英文缩写正好为HMMWV。按英语的读音习惯,被则被念成为Humvee,又因为这种车子在交付军方试车时,发动机的排气声总是不紧不慢地哼哼着,所以又得HUMMMER之名,意为“发出嗡嗡声的怪物”。一般军用版的HMMWV被称为Humvee,其民用版则称悍马。从80年代开始,悍马车就成为了美军作战与后勤需要的最强军事车辆。当时美国军方的要求只有一项:就是能穿越一般车辆无法穿越的地域,在任何环境下都能载人载物上路,因此悍马车的强大性能远远凌驾于其他普通越野车辆之上:轧过半米高的岩石、驶在半人高的水中等等对它来说如家常便饭,不仅如此,悍马还可以轻松爬上60度的斜坡,穿越近一米深的积雪,完成其他车辆不可能完成的任务,它是美国汽车领域的一个神话。不过对于广大的军事爱好者来说,能够有机会亲身乘坐甚至驾驶“悍马”,想来也是一个不容易达成的愿望。
不过,随着Infogrames公司推出的这款《重返狼穴III:悍马攻击》,终于填补了军事游戏中没有悍马车的遗憾,对于狂热的越野车爱好者来说,也算是了却了心中的一桩心事。在游戏中,玩家需要完成的事情就是操作美军最先进的悍马车,在柬埔寨、阿富汗、波黑、伊拉克等等各个危险的地区和地形中执行火爆而又艰苦的任务,与恐怖分子进行斗争。游戏中全3D演算的场景,逼真的车辆、人物和武器造型,加上随时喷涂的车辆色彩和各种各异的地形特色,使得玩家可以充分体验战场的紧张激烈。


随着Infogrames公司的logo闪过,和一段还算精彩的片头CG动画交代剧情之后,玩家们就可以正式进入游戏了。首先映入玩家眼中的,自然是游戏菜单,在菜单中有着标准的“new game”“load game”“option”“credit”和“exit”选项。作为经验丰富的玩家们,进入游戏之前要详细调节option已经成为了一个习惯。在“悍马攻击”的Option中,玩家就可以调整游戏的画面、控制按钮和游戏选项等等。需要一提的是,玩家没有什么特殊操作习惯的话,游戏的控制键位设置的还是很自然地,一般来说不需要作出特别的改动了:
在游戏中,W、S、A、D四个键位分别对应前后左右四个方向,而鼠标则负责准星的移动,在游戏中,悍马车配备两种武器:车载机枪和火箭炮,分别用鼠标左键和右键控制,对于玩家来说就和操作普通的FPS游戏一样,用方向键控制车辆的移动,用鼠标来控制方向,相当的方便。除了这些键位以外,游戏中提供了三种驾驶视角:分别是默认设置的车后方外视角、车内视角和比较有创意的车头视角。对于一般玩家来说,车后视角应该是比较理想地选择,但是如果玩家希望体会战场颠簸坎坷和逼真的射击感,也完全有机会选择其他视点进行游戏。

在游戏中,玩家可以选择四种型号的“悍马”型汽车,而随着火力、装甲、速度、机动能力等等的不同,这四辆车也分别有着自己的特色,是选择装甲雄厚,还是机动灵活,就要看玩家自己的意愿了。另外,玩家可以凭个人兴趣在车辆上喷洒各种迷彩涂料,包括沙地、丛林、雪地迷彩……等等,也能够更加表现出战斗的临场感。
下面,就让玩家随我们一起,去体现那战火纷飞、纵横驰骋的战场吧。

第一关:柬埔寨-丛林

本关的任务发生在柬埔寨,美军的一名摄影记者被当地的激进分子所俘虏,因此玩家所需要完成的任务就是前往恐怖分子所在的营地救回摄影记者。一如美国大片似的开头,美国的军用直升飞机带着威武的悍马车来到丛林,之后就开始玩家的闯关过程了。
这是游戏的第一关,因此在游戏初期难度并不高,对于玩家而言更多得时间需要用来适应游戏的操作感。虽然是丛林地形,但是却有一条比较开阔的大路,因此行驶其中并不怎么艰苦。不过对玩家来说,这一关最大的要求就是需要适应游戏那种操作方式:
玩家可以有驾驶悍马车作战和离车独立作战两种方式,而两种方式的生命值也都彼此独立,玩家可以按“e”键离开悍马车,同样也可以在车旁通过“e”键重新驾驶。一般来说,当玩家以士兵身份出现时,生命力比较脆弱,因此不宜与火炮、装甲车等重型武器像抗衡,需要多多依靠自身的灵活而躲避重型武器。
在游戏中,玩家还需要注意的事情就是观察出现在屏幕上方的mini地图与雷达。地图上会指示出玩家每项任务的目的地,而雷达则标志出附近敌人的分布:一共分为三类敌人,蓝色表示敌人的步兵,黄色表示固定在地上的建筑、炮火等等,而白色移动的点,则表示在屏幕上乱窜的敌兵武装车辆,掌握附近敌人的分布,才能更好的帮助玩家通关。

由于是游戏的第一关,因此本关无论是敌人数量、攻击力还是任务的目标指向都相当清楚,对于玩家来说并没有什么太大的难度。首先,玩家需要依照小地图中的亮点指示,来到集合地点,并且一路上清除活跃在丛林中的激进分子。这时候由于道路一直是单线行进,所以玩家不必担心迷路,只要努力消灭一路的敌人即可。当抵达集合地点后,玩家就算是初始训练结束,可以正是前往营救人质了。
人质被关在地图的东北方向,而道路在中部地区有一条分支,玩家在抵达这个地方的时候一定要认清地图,免得走了冤枉路。随着抵达俘虏营所在地,路边的建筑物也会逐渐多了起来,而玩家需要达成的任务,就是在众多的房屋中找到需要营救的人。在这里,建议玩家讲悍马车开入俘虏营区之后,下车用单兵方式搜寻,这样的话可以更为轻松的寻找到俘虏的所在。需要提醒玩家注意的是在俘虏营区玩家可以发现一个地窖,其中有着大量的弹药和生命值的补充,因此合理利用这些补充是非常重要的。
当玩家在其中一间房子中发现俘虏后方才得知虽然人被救出来,但是很重要得摄影机却在混乱地时候遗失在丛林中了,由于涉及到很重要得军事情报(莫非这人是一个军事间谍),因此玩家立刻又马不停蹄的出发了。这次玩家跋涉的路程就要远一些了,从道路中部的分支路线往西,到道路的尽头时玩家就会驶入一片没有明确道路划分的平原地带,在这里玩家将会遭遇到相当数量敌人的围攻,由于这片区域的面积相当广大,因此玩家最好还是开足马力迅速冲出重围,免得弹尽粮绝饮恨沙场,搜寻细小的东西最好的自然是使用单兵模式。因此当玩家行进到接近目的地的时候(小地图上会有指示),依然需要下车来只身搜索,不过工夫不服有心人,最后在一处小山坡,一座诡异的雕像面前,玩家就可以发现遗落在这里的照相机了。
当玩家取得照相机之后,依照地图的指示到达撤离地点即可,这时候不需要理会路上的敌人,开足马力冲刺就是了,最终玩家携带这照片资料和被俘的伤员胜利撤离这片丛林。

第二关:伊拉克-沙漠

在经过认真细致的分析了玩家所带回的胶片资料后,军方确认了五名“cell”组织的恐怖分子核心头目即将举行聚会的情况,其中一名叫做艾哈迈德Ahmed Muhjahnee的恐怖分子头目是世界上势力最为强大经济最为阔绰的(莫非是拉登?),如果让艾哈迈德有机会和其他几名恐怖分子头目会晤,将会有更为严重的影响。又有资料显示艾哈迈德已经回到了伊拉克并且栖身在他的私人城镇中豪华的宫殿中,因此找出这座城市的所在并且逮捕艾哈迈德,就是玩家这一关的主要任务。

本关发生在沙漠中,因此地形相比之下是各关中最为平坦的的,一般来说行驶在大沙漠中不会受到太大的阻碍,因此玩家可以寻找一辆马力十足的悍马,可以保证发挥出最高时速。首先,为了突破重围,玩家必须需要摧毁恐怖分子的敌对空导弹防御系统,也就是在地图依次出现五个红点地区。
首先来到的是北部偏西的这个地点,这里的防空系统在一处地下的地堡中。因此玩家需要下车来,通过一处战壕的缺口进入地堡。在击毙地堡的守卫之后,就可以用枪支或者手雷炸毁防空系统,而击毁一处防空系统后,系统就会提示任务完成。玩家就可以奔赴下一处基地继续了。在正北方的防空基地则为露天设施,玩家可以驾驶悍马径直闯入基地中,用火箭击毁电脑后就可以迅速脱身了。
地图偏南有三处地堡,第一处为一处普通地堡,进入地堡后左转即可看到电脑的位置,而正南方的几乎与西南部的一模一样,唯一的不同在于电脑在一进门右手处。至于东南部分的最后一处地堡,则是一个半地下地堡,玩家只要稍加留意,就不难发现。

当全部的地堡都被清楚之后,盟军的飞机就可以赶到并且利用空中打击摧毁敌人的地面炮火,这时候玩家就有机会驾驶捍马汽车进入艾哈迈德的城镇中继续任务了。在城镇中,玩家需要将所有敌人的抵抗力量全部摧毁,因此在这里玩家一定需要注意不要随随便便冲进城镇,而需要认真的将每一名敌人清除干净,否则到达城镇内部之后发现开始还留有敌人,那么还需要走回头路,既浪费时间,也更容易给自己带来很大的损害。

清理完城镇的敌人之后,也就到了这关的最后部分——艾哈迈德的宫殿了。同样由于门的大小问题,玩家需要抛弃悍马车一个人进入宫殿。刚刚进入外墙时,玩家将会遇到数十名敌人的抵抗,为了节省体力和弹药,玩家应该尽量避免正面交火,迅速进入宫殿里。
艾哈迈德不愧是中东巨富,宫殿可算地的富丽堂皇,不过我们显然时没有时间细细品位了,击毙门口的几名敌人之后玩家可以迅速地来到二楼,从右手的另一处楼梯走下,一路上注意守卫在门口的敌人,经过一番苦战,绕过几处楼梯,我们就轻松的找到了艾哈迈德,并将起擒拿归案。

第三关 波斯尼亚-雪地

经历过越南丛林和中东沙漠的洗礼之后,这一回的战场来到雪山中。从艾哈迈德的交代中,我们知道了恐怖分子所使用的化学武器来源于这片地区恐怖分子的合作提供,美军也与波斯尼亚政府达成了协议,波黑政府将给予美军必要地空军支援,以共同摧毁这片化学工厂。
此关也是整个游戏中地形最为复杂、最让玩家头痛的一关了,由于处于雪山山脉之中,因此玩家辨识方向和道路是一项比较艰苦的工作,因此在玩家攻关之前,笔者在这里也提出一些小技巧以供参考:
这片地区的雪地地图是把握本关的关键,因此学会辨识地图上的道路和山脉就是一项非常重要的事情,地图上偏暗的地区为地势较低处,偏白的地方则为山脉,因此在茫茫大山中四处都有敌兵的情况下迅速通过地图找到道路,是非常重要的,玩家想必在游戏中很快就能体会到这一点。
首先仍然是大开杀戒的任务,玩家需要找到当地恐怖分子所驻扎的兵营,将所有的恐怖分子统统消灭,由于敌人数量众多,因此玩家从一开始的出发地点需要尽快的来到化学工厂,然后利用充足的弹药和装备完成任务。之后,玩家需要绕过复杂的山路寻找到化学工厂,摧毁工厂的设施和防守人员,应该说这里游戏的难度主要由于复杂的地形造成,玩家在这里反复的绕圈、减速等等情况使得自己更容易落入被围攻的境地,因此玩家对于地图的把握在这里就能够很明显的表现出来。
当完成任务后,最后玩家需要来到地图最北部,寻找到存放化学物质的仓库,并且回收所有仍然存有化学物质的容器。

第四关 哥伦比亚-丛林

由于最新的得到的消息,最大的一处化学物质存储仓库位于哥伦比亚丛林中的秘密基地中,而据说,cell组织的头目正在附近的酒店中进行极为危险化学品的交易,为了阻止这一切,玩家又携带着悍马车上路了,这次任务属于孤身犯险远程奔袭,因此军方也提供了详尽的潜入和营救计划。首先玩家需要从哥伦比亚密布植物的热带雨林中进入到恐怖分子所盘踞的城镇才可以。
来到这个场景,恐怕对于许多玩家都会有似曾相识的感觉。没有错,无论是房屋建筑风格、布局还是敌人的部署,玩家就会不由自主的想到著名的游戏和电影“黑鹰降落”,而随着游戏的进程,玩家会有更深的体会。
开始玩家出现在南部的雨林处,这里植物茂盛,车辆难以通过,因此玩家需要寻找到一个可以进入城镇的方法。通过在附近的巡逻,玩家很快就可以发现只要通过西侧一处小路,悍马车就可以开入城镇中。于是自然勇猛的我们义无反顾的冲入了城镇。
整个城镇的防守力量并不严密,但是我们的任务是寻找到化学物质的库房并摧毁其中的计算机系统。终于在零落的枪声中,我们在城镇的西北部寻找到一处建筑物。只身潜入其中,杀死看守建筑物的士兵,并顺楼梯爬上三层,这才发现原来这里正是分布着计算机系统的主控室。守卫的士兵并不很多,击毙守卫后,我们轻松的完成了第一项基本任务,并重新乘坐上悍马车巡视全程。
很快,在城镇的北部我们发现了饭店,下车来迅速冲进楼内,击毙守卫并且冲入最高层,在其中一处房屋中,我们很容易的就发现了正在交易的“cell”头目,不由分说击毙了匪首之后,玩家可以在屋子最里面取得正在用于交易的化学物质,并离开饭店。

这时候,组织营救计划的“黑鹰”直升机出现了问题,基地发出命令要求迅速前往出事地点。于是玩家驾车来到东部的预定集合地点,发现一名死去的成员。正在谈话的瞬间一颗导弹袭来,连我们的“悍马车”也一起报销了。无奈,玩家只能够徒步离开,这里也是整个关卡中最为艰难地一部分,玩家不得不以单兵的形式对付各种各样的武装车辆、步兵、炮兵等等,因此不要做无谓的牺牲,迅速脱离战线寻找前来增援的“黑鹰”直升机,离开了这片是非之地。

第五关 阿富汗-沙漠

军事卫星发现阿富汗正在研究地下的导弹发射装置,这个装置一旦建成,将拥有发射高空级洲际导弹和化学武器的能力,美国曾经数次希望捣毁这个基地,但是都损兵折将。目前当地秩序已经失控,因此美军的现任国务卿(!!不可思议)正在前往当地政府进行外交斡旋,为了防止出现以外情况,因此需要派玩家事前前往该地并执行护送任务。
此关首先需要玩家来到地图上的化工厂清除其中的抵抗分子,以保证本地的安全。本关敌人数量并不是很多,但是由于需要清理场地,因此也有相当的难度,玩家需要认真清除掉每一个敌人,因此需要节省每一颗子弹并且避免造成损伤。
当化学工厂清除干净之后,玩家需要来到地图东北部分的军用机场,摧毁其中恐怖分子的战备物资,并且清理出一片空地来,以防备不测。在这里同样需要提醒玩家的是,为了防止造成不必要的麻烦,因此玩家需要规划好巡逻路线,免得多走冤枉路。
之后,如我和玩家所料,果然国务卿出事了(没出事提他干吗),需要玩家从大使馆营救国务卿并且需要沿途护送到美军前来救援的c5远程运输机上,这里也是整个游戏最为艰苦的一关,大量的敌人和炮火都将围绕在你的身边,不过这一切还是拦不住我们的超级英雄,通过一次次的战斗,最终,我们还是胜利完成了最艰辛的任务。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 09:57 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:42:07 | 显示全部楼层
罪恶装备XX-Boss小心得
这是我的一些体会,希望对一些人有帮助。
粒子炮发动时BOSS是不费气槽的,而且是无敌判定,所以这时决不能打她(就算“一击必杀”也一样)或跳到她背后,那样你只有被乱炮轰死的份,对它只能躲和挡
粒子炮无非三种,“勾”的话就退到后面蹲下,“拱桥”就站在桥下(刚好够站,不要蹲)然后顺着炮往前走就行了,如果是“全屏”的话麻烦点,退得稍后--二段跳--浮空向前冲(时间只能靠自己把握,别冲过头)就行,不然就跳在空中挡,那样损血会小很多。
这样她的炮基本上就没有用了,但她的“大招”(集气速度快2倍)和连招又快又狠,还是很难打。打败她的最好方法还不就是“一击必杀”!

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 09:57 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:58:09 | 显示全部楼层
  隐藏角色

??SAMMY会社所推出的格斗游戏“GUILTY GEAR X Plus”,许多玩家爱好其连段以及华丽的格斗画面,一推出便有许多玩家开始热烈讨论!今天要告诉玩家四位隐藏角色出现的方法!

隐藏角色“テスタメント”:
街机模式〈Arcade〉全破1次〈可接关〉
故事模式〈Story〉全破1次
画廊模式〈Gallery〉答对1个问题
生存模式〈Survival〉Lv 20的Boss击败

隐藏角色“ディズィー”:
街机模式〈Arcade〉全破1次〈可接关〉
故事模式〈Story〉全破1次
画廊模式〈Gallery〉答对3个问题
生存模式〈Survival〉Lv 30的Boss击败

隐藏角色“クリフ”:
故事模式〈Story〉CG见过32个以上
画廊模式〈Gallery〉答对12个问题

隐藏角色“ジャスティス”:
故事模式〈Story〉CG见过32个以上
画廊模式〈Gallery〉答对18个问题

隐藏模式“GG Mode”:在这个模式中,各角色的技巧速度都会有所变化,像是可在空中使用任何技巧,角色移动速度增加20%..等,呼叫的方法是:

街机模式〈不可选择Beginner〉全破一次〈非Testament与Disease状态〉
故事模式〈Story〉CG见过16个以上
画廊模式〈Gallery〉答对7个问题
生存模式〈Survival〉Lv 99的Boss击败
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 09:58:50 | 显示全部楼层
罪恶装备X-出招详解
  超绝华丽、正式起动!
  问鼎2D格斗游戏中最高解像、画质和效果的作品《GUILTY GEAR X》,终于以完全移植的姿态登陆Dreamcast之上,除了收录基本的ARCADE MODE之外,更加入了专为对战与及训练而设的VS MODE和TRAINING MODE,加上Dreamcast原创的SURVIVAL MODE和RECORDING MODE,令到游戏的完成度更高。
  操作系统
  基本操作
  特殊操作
  GAME SYSTEM
  TENSION GAUGE
  GUARD LEVEL
  DUST ATTACK
  足拂
  RECOVERY
  DEAD ANGLE ATTACK
  FORTRESS DEFENSE
  一击必杀技
  GATLING COMBINATION
  ROMAN CANCEL
  COUNTER HIT
  相杀
  JUMP CANCEL
  JUST GUARD
  游戏每位角色的出招表
  SOL BADGUY
  KY KISKE
  MAY
  MILLIA RAGE
  ZATO-1
  POTEMKIN
  CHIPP ZANUFF
  FAUST
  BAIKEN
  JAM KURADOBERI
  JOHNNY
  AXL LOW
  ANJI MITO
  VENOM
  TESTAMENT
  DIZZY
  基本操作
  ↑ 跳跃
  ↓ 蹲下
  → 前进
  ← 后退
  ↗ 前方跳跃
  ↘ 蹲下
  ↖ 后方跳跃
  ↙ 蹲下.下段防御
  P掣 PUNCH(拳攻击)
  K掣 KICK(蹴攻击)
  S掣 SLASH(斩攻击)
  HS掣 HEAVY SLASH(重斩)
  
  特殊操作
  DASH(*1) →→(能够在空中使用)
  BACK STEP(*2) ←←(能够在空中使用,而且动作开始之后更会出现全身无敌的情况)
  HIGH JUMP 输入↙or↓or↘之后输入↖or↑or↗
  二段跳跃(*3) 跳跃中输入↖or↑or↗
  空中防御 空中↖or←or↙(不能防御部份空中攻击)
  接触技(投技) 近敌时←or→+HS
  DUST ATTACK 站立状态中S+HS同按
  足拂 蹲下状态中S+HS同按
  RECOVERY 中招轰开后←or回中or→+任何两个攻击掣同按
  DEAD ANGLE ATTACK ★ 防御中→+PK同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
  FORTRESS DEFENSE PK同时按着不放(TENSION GAUGE能源会随着防御的时间而下降)
  一击必杀准备 四个攻击掣同按
  一击必杀技 一击必杀准备中↓↘→↓↘→+H
  一击必杀CANCEL 一击必杀准备中四个攻击掣同按
  GATLING COMBINATION P.K.S.HS顺序输入(途中可以省略)
  ROMAN CANCEL 攻击中三个攻击掣同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
  挑发 ←or回中+START掣(能够CANCEL任何通常技及增加对手TENSION GAUGE能源)
  敬意 →+START掣(能够CANCEL任何通常技)
  ※注1…POTEMKIN例外
  ※注2…Millia Rage、POTEMKIN、DIZZY例外
  ※注3…ZATO-1(ONE)例外,至于DIZZY、CHIPP ZANUFF更可以作出三段跳跃
  TENSION GAUGE
  位于画面左右下角两边的能源计「TENSION GAUGE」,正是使用觉醒必杀技、FORTRESS DEFENSE和ROMAN CANCEL等特殊行动的必要能源,只要作出进攻意识的行动(行前、攻击、DASH、前跳等近接对手的行动,或使出攻击系的必杀技、以及挡格攻击或受到攻击),能源就会渐渐增加,相反,作出防守意识的消极行为(一定时间以上,在版边无挡格或受到对手任何攻击、后退、后跳、BACK STEP,以及空中BACK STEP等逃避与对手正面接触的行动),能源则会徐徐下降,所以TENSION GAUGE也是平衡攻守的指针。
  GUARD LEVEL
  位于体力下面的GUARD LEVEL,其实是修正连续技攻击力的指针,在每个回合开始时,GUARD LEVEL会维持于一半的状态,只要防御对手的攻击就会增加,相反,受到对手攻击则会减少。至于GUARD LEVEL越高,不单止在受到攻击时会构成更大的损害,假如招式的攻击LEVEL越高,更可以在无条件的情况底下达成COUNTER HIT(以下详述)的效果。
  DUST ATTACK
  全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即把控杆拉上,角色就会自动使用HOMING JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。
  足拂
  与DUST ATTACK同样于战略上扮演一个相当重要的角色的下段攻击,其中不单止攻击有效范围高,而且击中对手以后,对手也不能够RECOVERY回避,造成强制倒地的效果,除了可以使用各种攻击追击之外,更可以JUMP CANCEL向尚未起身的对手进行第二轮的攻势。
  RECOVERY
  能够与防御匹敌的重要系统,其中不单止可以在空中回复体势,而且更可以透过发动前后的无敌时间,阻止对手完成空中连续技,作出逆转性的反击。
  DEAD ANGLE ATTACK
  由GUARD CANCEL演变而成的系统,能够解除防御中的硬直,实时作出反击,虽然无任何攻击力,而且出招的速度不高,不过胜在有全身无敌的效果,就算攻击的有效范围非常有限,对手也难以反击(JOHNNY例外),所以DEAD ANGLE ATTACK不单止可以改变攻守双方的位置,也能够在劣势中取回主导。
  FORTRESS DEFENSE
  具备多种特殊效果的防御系统,除了可以防止对手利用必杀技削弱体力和增加GUARD LEVEL之外,更可以抵挡空中不能够防御的对空技或攻击,制造各种反击的机会。此外,FORTRESS DEFENSE亦可以加强防御攻击之后与对手保持的距离,不过硬直时间方面就会比普通防御更长。
  一击必杀技
  顾名思义,就是能够以一击的姿态,杀败对手的攻击,至于一击必杀准备的有利时间,主要根据TENSION GAUGE的储存量而弥定,在进入一击必杀准备的状态后,TENSION GAUGE就会变成TIME BAR,跟随时间而下降,假如不能够在有利时间之内,使出一击必杀技的话,体力则会继而下降。此外,在使用一击必杀技之后,TENSION GAUGE也会自动消失,直至下一ROUND开始为止,一切有关TENSION GAUGE能源的攻击亦暂时不可以使用。
  GATLING COMBINATION
  能够构成不同连系性攻击或连续技的GATLING COMBINATION,内容基本与CAPCOM系格斗游戏的CHAIN COMBO差不多,同样需要依照特定的次序输入通常技,制造各种连续攻击的效果,而且每位角色的GATLING COMBINATION分歧和组合也各有不同,详情可以参阅每位角色的GATLING COMBINATION ROUTE LIST。
  ROMAN CANCEL
  《GUILTY GEAR X》中最具特色的系统,能够强行中断特定攻击的动作,连接其它不同的攻击,组成地面或空中的连续技。此外,在不利的情况底下,ROMAN CANCEL更可以减轻虚位较大的攻击造成的硬直。
  COUNTER HIT
  简单来说,就是以斩、重斩,或者特定的必杀技,截击攻击LEVEL(*4)较大的招式,至于COUNTER HIT的最大目的,除了可以延长对手受到攻击的硬直时间之外,更可以延长能够RECOVERY的时间,而且招式的攻击LEVEL越大,硬直的时间就相对越长,所以只要好好把握COUNTER HIT的特性,意外的连续技就会随时出现。
  ※注4…防御攻击之后与对手保持的距离、受到攻击及防御时硬直时间的等级
  相杀
  攻击与攻击交锋时所引发出来的现象,其中只要在相杀现象(蓝色电光)出现的一瞬,迅速输入必杀技,就可以立即解除相杀时的硬直状态,进行反击。
  JUMP CANCEL
  利用跳跃CANCEL特定的通常技(地面或空中攻击)的特殊系统,除了可以比「必杀技CANCEL」更有效组织下一步行动之外,也大大减低了硬直时间所造成的风险,至于对应JUMP CANCEL的通常技,详情可以参阅每位角色的GATLING COMBINATION ROUTE LIST。
  JUST GUARD
  在对手攻击近接的一刻完成防御状态的特殊防御方法,至于JUST GUARD成功之后,角色全身会发出白色的光芒,其中不单止可以缩短在防御攻击时所产生的硬直,更能够在连系性的攻击(GATLING COMBINATION > CANCEL必杀技)途中使用,实时作出反击。
  
  ● SOL BADGUY
  必杀技
  CANCER FRAME ↓↘→+P
  VOLCANIC VIPER ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用)
  (追加攻击) VOLCANIC VIPER中↓↙←+K
  VOLCANIC VIPER(INSTALLATION VERSION) DRAGON INSTALLATION中→↓↘+HS
  GRANDO VIPER ★ ↓↙←+S
  BANDIT REVOLVER ★ ↓↘→+K
  空中BANDIT REVOLVER 空中↓↘→+K
  (追加攻击) BANDIT REVOLVER中按着K掣不放
  RIOT STAMP ★ ↓↙←+K
  态度粗鲁的投掷 近敌时→↓↘+K
  觉醒必杀技
  大乱RAVE ★ →↘↓↙←→+HS
  DRAGON INSTALLATION ↓↙←↓↙←+S
  一击必杀技
  NAPALM DEATH 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS
  
  ● KY KISKE
  必杀技
  STAN EDGE ↓↘→+S
  STAN EDGE CHARGE ATTACK ↓↘→+HS
  空中STAN EDGE 空中↓↘→+S or HS
  VIPER THRUST ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用)
  STAND DIPPER ★ ↓↘→+K
  CRESCENDO SLASH ★ ↓↙←+K
  觉醒必杀技
  LIGHT THE LIGHTNING ★ →↘↓↙←→+HS
  一击必杀技
  RISING FORCE 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+K、→+S、→+HS
  
  ● MAY
  必杀技
  海豚先生.横 ←储→+S or HS
  海豚先生.纵 ↓储↑+S or HS
  RESISTIVE ROLLING ★ →↓↘+S(能于空中使用)
  方向转换 方向+S
  请拍手欢迎 ←↙↓↘→+P or K or S or HS(按掣的时间越长,海豚的数量就越多)
  OVERHEAD KICKS →↘↓↙←+K
  觉醒必杀技
  究极之(马太 马太)子 ★ →↘↓↙←+HS
  GREAT山田ATTACK ↓↘→↓↘→+S
  一击必杀技
  MAY与愉快的同伴们 全攻击掣同按以后,近敌时←↙↓↘→←↙↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS、空中↓+HS、↘+K
  
  ● Millia Rage
  必杀技
  RUST SHAKER ★ S掣连按
  高速落下 空中↓↘→+K
  前转 ↓↙←+K
  SECRET GARDEN ↓↙←+HS,方向+HS(最多能够移动四次)
  TANDEM TOP ↓↘→+S or HS
  BUD MOON ★ 空中↓↘→+P
  IRON SABER ★ ↓↙←+P
  觉醒必杀技
  WINGER ★ ↓↙←←↙↓↘→+HS
  EMERALD REIN ↓↘→↓↘→+S
  一击必杀技
  IRON MAIDEN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+K、→+S、→+HS
  角色的出招表
  ● ZATO-1
  必杀技
  INVARIANT HELL ↓↓+S or HS
  BLAKE THE ROW ↓↙←+K按着不放
  EDDIE召还 ↓↘→+P or K or S or HS(EDDIE召还中输入相同指令时,EDDIE则会返回原来位置)
  小攻击 EDDIE召还中P
  移动攻击 EDDIE召还中K
  对空攻击 EDDIE召还中S
  DRILL SPECIAL EDDIE 召还中HS
  DAMMED FANG 近敌时→↓↘+S
  DRINKER SHADE ★ ↓↙←+S
  飞行 空中↖or↑or↗
  觉醒必杀技
  MEGA-SQUIRREL HEAD EDDIE 召还中→↘↓↙←→+S
  EXECUTER ★ 空中↓↘→↓↘→+S
  AMORPHOUS ★ →↘↓↙←→+HS
  一击必杀技
  BLACK IN MIND 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS
  
  ● POTEMKIN
  必杀技
  MEGA FIST.前方 ★ ↓↘→+P
  MEGA FIST.后方 ★ ↓↙←+P
  SLIDE HEAD ★ ↓↘→+S
  HAMMER FALL ★ ←储→+HS
  POTEMKIN BUSTER 近敌时→↘↓↙←→+P
  HEAT KNUCKLE ★ →↓↘+HS
  HEAT EXTEND ★ HEAT KNUCKLE中→↘↓↙←+HS
  觉醒必杀技
  GIGANTAR →↘↓↙←→+HS
  GIGANTIC BRIDE ★ GIGANTAR中←↙↓↘→←↙↓↘→+P
  一击必杀技
  MAGNUM OPERA 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS
  
  ● CHIPP ZANUFF
  必杀技
  α BLADE ★ ↓↘→+P(能于空中使用)
  β BLADE ★ →↓↘+S(能于空中使用)
  γ BLADE ←↙↓↘→+HS
  毅式转移 ↓↓+P or K or S or HS
  毅式迷彩 ↓↙←+K
  幻胧斩 ←↙↓↘→+K
  冽掌 ★ ↓↘→+S
  麓碎 ★ 冽掌中↓↘→+S
  穿踵 冽掌或麓碎中↓↘→+K
  觉醒必杀技
  斩星狼牙 ★ →↘↓↙←→+HS
  万鬼灭碎 ★ ↓↘→↓↘→+K
  一击必杀技 DELTA END
  全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+K、→+S、→+HS、(削岩脚)空中↓+K
  
  ● FAUST
  必杀技
  呢呢呢突刺 ★ ←↙↓↘→+K
  拉回 ★ 呢呢呢突刺击中时←
  押忍!★ 拉回中↓↘→+P
  细声 ★ 押忍中↓↘→+P
  再一次押忍!★ 细声中↓↘→+P
  为何不能出来? ↓↘→+P
  枪点远心乱舞 ★ ↓↘→+S
  GOING MY WAY ★ 枪点远心乱舞中HS或空中↓↘→+HS
  前方移动 枪点远心乱舞中→→
  后方移动 枪点远心乱舞中←←
  首BEYOND ★ 枪点远心乱舞中P
  GROWING FLOWER 枪点远心乱舞中K
  灭多斩 ★ 近敌时→↘↓↙←+HS
  由前面来 ★ ↓↙←+P
  由后面来 ★ ↓↙←+K
  由上面来 ★ ↓↙←+S
  觉醒必杀技
  为为为为何不能出来! ↓↘→↓↘→+P
  刺激的绝命拳 ↓↘→↓↘→+S
  一击必杀技
  今周之山场 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS、空中↓+K
  
  ● 梅喧
  必杀技
  榻榻米替 ↓↘→+K(能于空中使用)
  斩凶辂 ★ 防御中←↙↓+P
  转入 防御中←↙↓+K
  裂罗 ★ 防御中←↙↓+S
  爵走 →↘↓↙←+K
  妖斩扇 ★ 空中→↓↘+S
  觉醒必杀技
  连三途渡 ★ ↓↘→↓↘→+S
  縳.龟 ★ 防御中←→↘↓↙←+P
  縳.麟 ★ 防御中←→↘↓↙←+K
  縳.龙 ★ 防御中←→↘↓↙←+S
  縳.凤 ★ 防御中←→↘↓↙←+HS
  一击必杀技
  画龙点睛 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS必杀技
  藏土缘 纱梦
  必杀技
  祓斧 ↓↙←+S
  早晨风平浪静的呼吸 ↓↓+K or S or HS
  龙刃 ★ ↓↘→+K(能于空中使用∕对应强化)
  逆鳞 ★ ↓↙←+K(能于空中使用∕对应强化) (佥刃)
  楼阁 ★ →↓↘+K(能于空中使用∕对应强化)
  爆蹴 ↓↘→+S
  转入 爆蹴中P
  足拂 ★ 爆蹴中K
  百步沁钟 ★ 爆蹴中S
  千里沁钟 ★ 爆蹴中HS
  鹰婴脚 ★ 空中↓+K
  觉醒必杀技
  兆脚凤凰升 ★ →↘↓↙←→+S
  恋崩娘 ★ →↘↓↙←→+HS
  一击必杀技
  我羡惚 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS
  
  ● JOHNNY
  必杀技
  GLITTER IS GOLD ↓↘→+HS
  BACCHUS SIGH ↓↙←+P
  MIST FINER.上段 ★ ↓↘→+P(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
  MIST FINER.中段 ★ ↓↘→+K(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
  MIST FINER.下段 ★ ↓↘→+S(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
  前方移动 ★ 架式中→
  后方移动 ★ 架式中←
  架式CANCEL ★ 架式中HS
  居合拔 ★ 架式中放开按掣
  DIVINE BLADE →↓↘+S后,再按S
  空中DIVINE BLADE 空中↓↘→+S
  觉醒必杀技
  「这个是我的名字」 →↘↓↙←→+HS
  一击必杀技
  JOKER TRICK 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+K、→+S、→+HS
  
  ● AXL LOW
  必杀技
  弁天刈 ★ →↓↘+S or HS
  追加AXL BOMBER ★
  重 弁天刈→↓↘+HS
  鎌闪击 ←储→+S
  曲锁击 鎌闪击中拉住↑或↗
  旋锁击 ★ 鎌闪击中拉住↓或↘
  罗钟旋 ←储→+HS
  PAXL BOMBER ★ 空中→↓↘+HS
  雷影锁击 →↘↓↙←+S or HS
  觉醒必杀技
  百重鎌烧 ★ ↓↘→↘↓↙←+HS
  一击必杀技
  鎌烧奥义.乱发 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS
  
  ● 御津 闇慈 ANJI MITO
  必杀技
  疾 ★ ↓↘→+P
  风神 ★ ↓↘→+S or HS
  风止刃 ★ 风神中S
  针.壹式 风神中P
  针.贰式 风神中K或空中↓↙←+P
  红 ★ 具有打击防御特性的通常技,挡格对手攻击时P
  阴 →↓↘+HS 戒 ★ ↓↙←+P or K
  觉醒必杀技
  一诚奥义「彩」 →↘↓↙←→+HS
  一击必杀技
  绝 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+K、→+S、→+HS
  
  ● VENOM
  必杀技
  STINGER AIM ←储→+S or HS(能够按着掣储劲)
  CARCASS RIDE ↓储↑+S or HS
  BALL生成 ↓↙←+P or K or S or HS
  DOUBLE HEAD MORBIT ★ →↓↘+S or HS
  瞬间移动 ★ →↓↘+K
  MAD STRUGGLE ★ 空中↓↘→+S or HS
  觉醒必杀技
  DARK ANGEL ↓↙←↙↓↘→+S
  RED HALE 空中↓↘→↓↘→+HS
  一击必杀技
  DIM BOUGAR 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS
  
  ● TESTAMENT
  必杀技
  PHANTOM SOUL ↓↘→+P or K
  GRAVE DIGGER ★ ↓↙←+P
  EXE BEAST ←↙↓↘→+S or HS
  VIOLENT ★ ↓↙←+S
  觉醒必杀技
  NIGHTMARE CIRCULAR →↘↓↙←→+HS
  一击必杀技
  SEVENS SIGN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
  特殊技
  →+P、→+S、→+HS
  
  ● DIZZY
  必杀技
  开始是平常的光 ↓↘→+S
  作为捕捉鱼儿时 ↓↘→+HS
  作为采摘果实时 ←↓↙+S
  成为可以畅谈的对手 ↓↙←+P or K or S or HS
  觉醒必杀技
  LMPERIAL LAY →↘↓↙←→+S
  当尸体愤怒的时候 ↘←↙↓↘→←→+P
  GAMMA RAY →←→←↙↓↘→+HS
  特殊技 →+P、→+S、→+HS
  ※以上操作全为角色右向时的指令,★…对应ROMAN CANCEL、黄色方格内的通常技代表对应JUMP CAN
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