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单机游戏超合集!

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my02820 发表于 2006-11-15 20:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
单机游戏超合集!

生化危机3复仇女神


一切曲折情节都是围绕着一个名叫Umbrella的化学品公司展开的。这是个表面看起来安份守己,默默无闻的小公司。可它"守法"的面纱背后,却在进行着骇人听闻的肮脏阴谋:其实,这里是一个专门从事研究、实验、生产毁灭性生化武器的地下工厂! 本来,一切是在秘密中进行的,可意料之中的意外终于发生了:在Raccoon镇外深山中Umbrella下属的一个秘密研究所中,发生了病毒泄露事故,所有研究人员都变成了丧尸,进而发生了许多怪异的攻击事件。Raccoon镇警察局派出精英小队Brave前去调查却石沉大海,只好又把另一支精英小队S.T.A.R.S派了出去,在两名主角查尔斯和吉尔的浴血奋战下,炸毁了研究所,连同另两位幸存者一起逃出生天。

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毁灭:终结者


在遥远的将来,一个经济集团控制了你所居住的城市和当地的政府。原本起着维持治安作用的警察部队现在也成为了他们的爪牙。
  而你,则是渴望自由的民众中的一员,不过不同的是,你还领导着一个反抗队伍。你的队员虽然都出类拔萃,但是,相对敌人而言实在是寡不敌众。为了完成自己的理想,现在,你的首要任务是扩充队伍。你需要游历整个世界,去招募那些拥有同样理想的队友,或者说服那些只考虑自身利益的“才子”们成为你的战友。
  他们的到来会增强你的力量,也能为你的自由目标增加沉甸甸的砝码。游戏采用了FPS同类顶尖游戏《虚幻II》的引擎。这意味着游戏的画面将非常华丽。单位的造型和出色的光影效果能让你感受身临其境的感觉。同样因为引擎的优势,游戏可以布置更大的场景设定更多的运动单位,让整个环境生动,活跃,而不是死气沉沉。
PS:射击游戏中的爆炸效果是很刺激的,People Can Fly推出的《Painkiller》在这方面表现的很好。如果你玩过前几年上市的《英雄萨姆》,就可以想象出《Painkiller》即将给你带来的那份快感。此外游戏还有一个特别吸引人的地方,游戏场景充满了恐怖,比如横尸遍野,血流成河,奇形怪状的大魔兽等。这一点和《寂静岭》有些类似,喜欢这种类型的玩家一定会玩得很爽快。
PS: ★虚幻引擎打造最佳视听享受。虚幻”引擎的最大优势在于可以创造一个完全真实而且与玩家互动的物理环境,在这个环境里,所有的东西都是可以使用,移动或者破坏。比如你可以捡起一个破瓶子来攻击敌人,或者是在垃圾堆里伏击对手,再或者是把桌子踢坏以吸引敌人。
  ★游戏中的武器方面则为玩家提供有包括手枪,狙击枪,机关枪,剑以及一种叫做Rat Bombs的匪夷所思的“肉体武器”等32种供我们选择,这些武器的数目超过了虚幻和雷神之锤的武器数目总和。
  ★单人游戏中共20关,另有12幅多人对战地图。单人游戏分成“娱乐”和“模拟”两大模式,“模拟”以逼真挂帅;换言之,你的速度会减慢、队友的炮火会伤到你、武器回撞力大大增强、瞄准力降低、装备重量也会直接影响奔跑速度等,玩起来别有一番味道。
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地球帝国2
地球帝国2是唯一一个能让你体验整个人类历史的即时战略游戏。
我们很高兴它能得到如此多的好评,更期待玩家能认同‘地球帝国2是即时战略新台阶’
的说法。” 地球帝国2包含着500种不同的作战单位,
并且首次在即时战略游戏中引入了能够大大影响游戏进程的沙暴和大雪等天气因素。
在单人游戏中,玩家将与全新的、不再依赖作弊手段的电脑AI在3个征服全球的战役一争高下。
之后,征服将在多人游戏中继续。全新的外交系统和9种多人游戏模式将游戏的可玩性大大提升。
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恐龙危机(Dino Crisis) 中文版
要感受迫人的AVG,除了《生化危机》(《Bio Hazard》)系列外,三上真司另一劲作《恐龙危机》也移植到个人电脑版,今次再凭著个人电脑更高解像之能力,将恐龙张牙舞爪的兇狠样貌,贴到玩者脸前。 这款剧情类似电影《侏儸记公园》的《恐龙危机》,在PS上创造出不少话题,甚至还带起了游戏界的恐龙热潮。现在,PC玩家也能在自己的个人电脑上,体验被恐龙追逐的滋味。



个人电脑版特点

这次在个人电脑上登场的《恐龙危机》,除了运用个人电脑本身更为强大的硬体性能,来展现出比PS要更为细致的画质外,另外还加入了许多新要素。个人电脑版中,榴弹枪等强力武器的弹药数将设定为无限制,而原本於PS版本上的隐藏模式及多数的隐藏要素也在游戏初期便可选择或使用,完全不需要任何条件。 对於极富挑战心的玩家来说,还有一个极为令人振奋的消息,就是此次个人电脑版的《恐龙危机》还加入了独创模式,於此独创模式中玩家们将可体验到与海外PS版「恐龙危机」相同的高难度下进行游戏。


恐龙比僵尸更难缠

在《生化危机》中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭…等道具对付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。 然而今次面对《恐龙危机》断没有这种悠閒了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。 记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗? 博士说:「牠们通常是三隻一起行动,一隻在你前方引诱你,另外两隻则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!」 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。 《恐龙危机》比《生化危机》更吸引之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而现在藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致。
故事内容

故事发生在一个神秘的小岛上,进行著秘密实验的小组成员突然离奇的全失踪了。游戏方式是以第三者视点进行游戏。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏採多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。
追加元素

《恐龙危机》新增了有趣的「道具合成系统」,简单的说,就是你能随意调配身上的道具,藉以开发出更强力的未知道具。举例来说,你可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计让游戏更富变化性,也让玩家在探索场景时,更有找寻新奇道具的乐趣。 游戏除了一般的故事模式外,当然也收录了许多有趣的特别模式,最好玩的像是「彻底消灭模式」,在这个模式中,恐龙会更兇狠,限制时间也会更短,所以你的行动一定要快!不过如果能在限制时间内达成任务的话,就会拿到好康的特殊道具喔。

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二战战役:柏林之路



游戏名称:二战战役:柏林之路
World War II Combat: Road to Berlin》是一款的第一人称射击游戏,时间、场景设定在第二次世界大战末期的柏林。历史的背景是苏联正全力地想要尽速取下柏林,盟军发现斯大林的真正目标是德军位在“威廉皇帝”机构的核子研究设施,游戏的主角史蒂芬·摩尔,身份是一位OSS(CIA、DIA以及其他许多机构的前身)的年轻军官,任务就是在苏军强攻柏林的同时,先行一步找到德军“复仇武器”(Vengeance Weapons)的研发设施与计划。
 虽然男主角摩尔和整个游戏剧情都是虚构的,但所有《World War II Combat: Road to Berlin》当中的事件发展都可能在真实战场上发生。游戏设计小组特别针对这个部分做了很审慎的历史考究与规划,以确保呈现出来的剧情架构能完完全全地在二次世界大战战场上展开。
 游戏设计的基本考量就是真实性,主要目标与内容都来自于二次大战德军的计画、风洞模组以及战场上所使用的真实武器。
 游戏公司延续之前为其他游戏所创造出来的AI,将会改进到更完善的另一个水准,以创造出德军和俄军在柏林激烈对抗的混乱战场。在柏林街道上,双方面列阵会战的场面,将使得玩者在其中会成为两边的共同目标。
 游戏的核心故事仅仅为期一周,玩者在紧凑激烈的情节发展里,将可以体验到动作游戏当中任务挑战的分秒竞争。
 它采用二次世界大战里真实的武器设定,像是KA-BAR多用小刀、柯特M1911、M1 Garand、M1903A4 Springfield、勃朗宁自动来福枪(BAR)、MP40、M1汤姆森冲锋枪(Tommy Gun)、MK2凤梨手榴弹,以及Panzerfaust火箭发射器。
 在十个单人游戏关卡中,不论是窃取武器、躲避巡逻、同时面对德军苏军的街头战,或甚至和全世界的对手,在六个不同模式的多人连线Xbox Live进行游戏。
 在连线磨练方面有“死亡竞赛”、“团队死亡竞赛”、“生存战”、“团队生存战”、“夺旗”、或是有三个难度等级的离线对抗bots的VIP护卫练习模式,最多可以同时四人在分割屏幕中一起进行。
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头文字D:山口复仇





  本作是著名动画的改编同名PC赛车游戏,主角为了荣誉(比较老套),驾驶自己心爱的Toyota Corolla,在漆黑狭窄的山涧公路和对手较量.但这个游戏是5小组制作,并没有提及这比较秀的剧情,比较遗憾.也浪费的头文字D的授权.进入游戏,前面有小段CG,分辨率很差,但镜头运用不错,和原来动画一样,3D赛车,2D人物.本游戏的画面比较差,模型制作一般,车辆上面有反光,但不是及时生成的周围景物的真实倒影,周围景物贴图粗糙,场景单一,都是漆黑的山涧公路,路旁的观众和树木就是一个个纸片.游戏既然是动画改编,如果用Celi-Shading技术就会有更加好的效果. 游戏的画面比较差,这样系统要求也比较低,我GF4 Ti在开和不开AA,AF都在40FPS左右.
        游戏的音乐没有采用原动画比较优秀的音乐和歌曲,而采用一些欧美说唱音乐(这游戏是美版,肯定是出于市场考虑,没有几个欧美玩家听的懂日语歌曲) .而游戏的音效中规中矩.汽车的引擎声,漂移时轮胎与路面的摩擦声.换档的声音表现都还到位,可惜环境声音表现略差.
         原动画赛车比赛中强调的抢道和漂移(或者说甩尾)在游戏中表现都不够充分,游戏的难度也很低,电脑控制的赛车永远都是被我甩不见了,连我的尾烟都没有机会吃到.更加没有什么机会跟我抢道了.赛车可以用手动档或者自动档,手动档提速比较快,当然对操作的要求也比较高,感觉也更加好.车比较容易控制,不太容易失控,山道的弯道比较多,但很容易的就可以用漂移过去,进弯之前按手刹(如果弯道不急松油门就可以),在出弯之前加速就可以了操作.感觉不够真实.在比赛结束之后,游戏就会分配一些技能点,玩家可以自由的加到力量,加速,操作,响应几个属性上面来提升赛车性能.但赛车不能象GT或者NFS那样自由改装部件,让人觉得略微有点遗憾.....
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三国真无双3


游戏特色
  一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。
  游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立。游戏过程中玩家可以选择游戏进程,享受决定故事结局的乐趣。
  二、42位性格各异的英豪登场。
  赵云,关羽,夏侯惇,孙策,周瑜等许多《三国志》中的武将都会隆重登场。在前作的基础上又另加了魏国的曹仁,吴的周泰,蜀的月英等人物,共计有42位英杰出场。这些人物都有其普通攻击模式,以及个性强化攻击。另外,本作中男女性别不同,攻击方式和攻击力也不同。
  三、多变的剧情
  17段剧情中共有50个段落,以构成游戏的剧情,玩家在游戏中能选择不同的路线来改变剧情。使得游戏的展开更为令人期待。
  四、《三国志》的单独对站
  当满足一定的条件时,玩家可以进行特殊动作攻击,单独对抗大批军队,这是非常紧张刺激的
  五、新武器和单位的登场
  好好地利用架桥车、冲车和投石车之类的攻城兵器能有效加快游戏进程。另外爆投兵等新单位的登场也使游戏更富有战略性。
  六、游戏中的要素
  护卫部队的机能使用,武器的进化,武将的升级要素,物品的收集等等,必须满足上述要素才能顺利将游戏完成。
  七、强大的背景显示
  人物的表现以及光影的设定都很好,游戏的解像在这样的环境下尤为精美。另外,在PC版本中的热键功能使玩家可以同时控制战场上所有我军。
  《真三国无双3》除了继承前作画面华丽、宏伟,真实性强,易于操控等优点外,在战斗模式、武器系统,战斗系统方面,又增加了众多新元素。
  无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。
  自由模式。可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。

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龙狼传


龙狼传
《龙狼传》的战斗模式采用3D绘图引擎,攻击时间则取决于AT行动值,也就是一般所谓的半即时制,当角色的AT行动值补充的较
快,在战斗中就会有较多的出手机会。至于影响角色AT行动值的补充速度,除了角色的属性参数之外,还有某些道具和战斗阵型
  说到阵形,就得了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,
至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多 
军师能力除了提供各式的阵形之外,拥有军师的队伍还能在战斗中,依据敌方的能力更换队伍的阵形。而阵形的重要性,除了可以提升队伍攻
击、防御、速度等一般属性之外,有时还能提供其他附加能力,如某些计策的成功率。在战斗中,改变阵形的这项能力可以说相当实用,只要
一看苗头不对,便可赶紧换阵?
  本作的兵种、武将依所持武器,区分为擅使刀、剑等武器的“斩”属性、擅使枪、矛等武器的“刺”属性及擅使飞刀、弓箭等属性的“射
”属性,而防御力也由此三种属性划分成“耐射”、“耐斩”、“耐刺”。如此,玩家可以用擅使矛、枪的张飞、赵云来对付“耐刺”属性低
的人,以提升战斗效率。同样的道理,擅使青龙偃月刀的关羽“耐斩”属性低的人,往往可以达到一击毙命的效果!
  以往的三国游戏由于受限于角色独特性不足,只有曹操、刘备、孔明等人能做成RPG,近作的赵云传由于赵云个人对于三国玩家的无上吸引
力,也被制成RPG型游戏,可说是三国游戏中的一项异数,反观《龙狼传:破凰之路》则是有广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看
待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要
求,带来的娱乐性及视觉性将令玩者耳目一新
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天河传说




唐天宝15年,安史之乱时,一个心中期望找到天河纯朴的渔村少年杨别,在自己家村边的河边救起了一名少妇,没想到这名少妇就是让杨别寻找天河路途的开始。在这样一连串的机缘之下,在纯朴的生活中,渐渐的感受到自己愿望和别人欲望的冲击,爱情的抉择与亲情的矛盾,让自己生命历程受到严重转变。尤其当他真的到达了他的梦想之地~~天河,又要如何让天河去达成自己的愿望呢﹖他的愿望又造成了多少人的绝望与悲伤呢﹖   《天河传说》是一款无论在整体剧情,无论在人物刻划上都无比用心的游戏,在玩的过程中你可以体会人物个性上的成长,以杨别来说,原本有点孩子气的个性的杨别,在游戏中后期会表现出他个性上的成长,原本怕事的个性,也会变得热血方刚。   指环系统   从战斗介面中可以看到,每个角色都有两条蓄电槽。下面的一条是传统的行动槽,充满后玩家就可以控制角色攻击或施法;而上面的一条就是独特的指环蓄电槽。指环是一种特殊的饰品,可以让角色获得某种特殊的能力加权。例如医侠指环,可以让角色在使用回复类招式时有一定几率让回复值增加50%。而每当这种特殊效果出现时,角色的指环槽就会增长。   等到指环槽充满以后,战斗选单中秘力一栏就会变亮,这个时候就有法术可用。游戏中一共有八种指环,分别是神医、铁壁、专注、先制、通灵、飞燕、逆袭、强攻。   18种特殊状态   失守、晦气、逆行这些前所未有的恐怖状态都将降临到天河的一众主角身上。失守会让角色的防御力降低为1,面临著被一击必杀的危险;晦气会让角色的运气降低,从而经常与MISS为伍;至于逆行角色就会不听使唤。   招式升级系统   角色的招式可以自由升级提升威力,还能转化为更高级的招式。究竟是把角色LV. UP获得的有限的招式点数用在哪个招式上呢?攻击、回复还是辅助?《天河传说》把选择的权力和责任全部推给了玩家。玩家完全可以根据自己的喜好,培养出独特的角色人物。   炼药系统   不仅药方的来源千奇百怪,药材的组成也丰富多彩,让玩家过足一把神秘的炼金术士瘾。如果得到一些极其少见的药材并善加提炼,还能制造出大幅提升角色属性的上古神药,实为不喜欢打怪物升级的朋友们居家旅行,升级战斗必备之良药。   炼药时还独有一个火候的设定。火候差一分,药效就差十分。游戏炼药介面的右侧有一个象徵火候的滑动槽,上面的刻度就是药方需要的火候,玩家要做的就是让上下滑动的滑动棒尽可能的接近火候刻度。如果两者位置正好吻合,这次炼药就能发挥百分百的功效;如果有偏差,则炼药的功效也会差上一些。如果差得太离谱,那么这次炼药便失败了。想炼药的时候可一定要保持滑鼠的稳定。   金石妖   游戏中玩家将遇到五个活蹦乱跳的小家伙,将其收服以后它们就会变成玩家的金石妖。这些小家伙将会在战斗中很活跃

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风云之天下会 简体中文硬盘版
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震鬼神的人物、大逆转的剧情、惊天地的战斗,串连出江湖事、江湖人身不由已的武侠 RPG!看步惊云的仇恨之心有多深?他能罔顾情意,以生命扭转天意吗?看聂风的仁慈之念有多广?他能化暴戾为祥和,用血肉之躯证道吗?看雄霸的权欲力量有多大?他能一手遮天,杀尽天下不服者吗?香港漫画天王马荣成先生作品《风云》漫画改编,多达百名人物登场,真实场景移植。漫画中的名角,如步惊云的师弟:秦霜、聂风,英雄剑传人:剑晨,天下会首脑,雄霸及古怪隐秘的杀手:天地十二煞等都将陆续登场。人物造型会随剧情发展面有不同变化,玩者还可带领男女队员共同加入任务进行。以45度角3D战斗模式展现武侠漫画磅礴气势与情境,如步惊云的排云掌、聂风的风神腿、雄霸有三分神指等绝学都将一一现世。游戏中将有机会目睹传奇般的神兵利器,如绝世好剑、英雄剑、雪饮刀、火麟剑……。

重返德军总部完美版
游戏语言:中文英文无所谓的
游戏大小:657.26MB
哈哈经典啊,绝对经典!
到这虽然经典,但我不能不说一句,从中间开始打的就不是德国士兵了......打的是鬼.
以下我没发带鬼的图片,太渗人.... 说实话,我当时玩的时候根本就不知道还的打鬼,当时没吓死我.
比生化危机来劲多了!!!!!!!!!!







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重返德军总部CD-KEY:CLAL-A7WJ-DTSJ-WARP-88
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极品飞车10:卡本峡谷


《极品飞车10 卡本峡谷》将会引入RPG般的晋级要素,玩家先从一个小镇的车赛开始,然后进入越来越危险而漫长的赛事。在比赛过程中,玩家可以组成车队,发动汽车大战,统治整个城市。

作为一名充满野心的车手,玩家需要为了控制各个地区和街区而冒着巨大的风险。由于是地下飚车,因此在比赛过程中也将会惊动警察,从而开始一场类似《热力追踪》的警车追逐大战,最后车赛会延伸到著名的Carbon Canyon路段。本作将会提供前所未有的汽车改造选项,汽车的每个最小的细节都是可以改造的,这要归功于独具创意的Autosculpt技术。

中文名称:极品飞车10:卡本峡谷
英文名称:Need For Speed Carbon
制作发行:EA Canada Electronic Arts
语言:英语
平台:PC
基本配置
CPU:1.7 GHz 或更高
内存:1GB RAM或更高
光驱:8x 或更快
硬盘:3 GB 或更多
显卡:DirectX 9.0c 完全兼容
声卡:DirectX 9.0c 完全兼容
显卡:显存最低64 MB或更高:
NVIDIA GeForce4 Ti-4200以上;
NVIDIA GeForce FX系列;
NVIDIA GeForce 6200以上;
ATI Radeon 8500以上以及ATI Radeon X300以上。
游戏分辨率:640x480 / 800x600 / 1024x768 / 1280x1024 / 1600x1200
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《命令与征服:将军之零点行动》



 本作是是系Command & Conquer Generals之后C&C系列的最新作,如果说Dune 2是RTS游戏的鼻祖,而C&C系列使RTS流行,而SC和WC3使RTS成为艺术。而本作作为RTS系列鼻祖的嫡系传人,也算大作,象我这样的C&C的忠实玩家当然也要在第一时间玩到(其实是我玩SC和WC3长期被菜,呵呵,大家不要笑我)。
  Command & Conquer Generals没有Westwood风格的真人扮演的影片使游戏失色不少,到现在我相信玩龄稍大的玩家还应该记得NOD的光头Kane和美军本作就零星的加了点,但远没有Westwood的大气,特别是中国的记者的演员真的不知道怎么形容了,大家最好去看看。本作做为个资料片比和前作比画面上并没有什么提高,但在RTS里面依然何以傲视群雄,纹理很华丽,光影效果也不错,特别是粒子系统。模型虽然不怎么真实,但还算漂亮,在地面上甚至可以看见空中漂动云的阴影。但这也是把双刃剑,导致游戏的系统要求比较高,难以普及。
操作
  继续保持了C&C系列近十年一致的爽快的手感,简单而容易上手 ,配以几个简单的快捷键就可以很好的完成各种操作。如前作要发射如核弹等超级武器,就必须到建筑物才能发射,现在在屏幕右侧有功能按钮了,更加方便了。
音乐和音效
  Westwood时代hellmarch那样的令人热血沸腾音乐已经不符存在了,但还算中规中矩。而游戏的音效还可以,基本可以表现出各个国家的特色(除了对中国的音乐不太满意以外)。
游戏设定
  本作作为个资料片,在原作的基础上加一些兵种,并对原有的兵种做了些强化,使游戏中战
术变化更大,使可玩性更强。在多人游戏连机部分可以设定开始玩家的金钱数和是否开启超级武器,在战斗结束还会给你写建议来改进打法。新的武器系统在前面的几篇预览已经被简单的提到,我在这里在做些补充。
  China有了武装直升机,它和炎黄坦克一样,有3个升级模块,分别可以添加扩音器,步兵坐仓和格林炮。还可以进行轰炸(如果是核武将军,还可以丢小型核弹,当然MIG也一样)。而ECM可以让敌人车辆在段时间内不能使用。如果选择坦克将军,虽然所有坦克的级别都更高,而且炎黄坦克更加强大,默然就有扩音器,还可以加装格林炮,但没有核弹炮和榴弹炮,到了游戏中后器就比较困难。个人还是比较推荐核武将军,在开始建设期间,有大型核电站,比较省事,如武装直升机,MIG战斗机都可以加装小型核弹,炎黄坦克就已经升级好了核动力和贫铀弹。而且还有强大的核轰炸机。
  GLA增加了公共汽车,里面可以搭载10个步兵或者火箭筒兵,和其他部分GLA单位一样,捡拾残骸后会加装装甲,如果它和GLA的英雄配合行动,很难对付。GLA的隐形将军可以跟建筑物覆盖上掩护网(camo netting),就可以隐形。还有让一定区域的部队隐形。GLA还有自爆摩托车,很符合恐怖分子的特点,但象我这样追求战绩的人不怎么喜欢用。
  USA加了复仇者(avenger)和sentry drone,弥补了原有USA的对空和反步兵的不足,而地面单
位除了以前的战斗工蜂和侦察工蜂现在加了地狱火工蜂,它有比较强的反装甲能力。USA的空军本来就很强大,现在如果选空军将军,那就会更加强大,但陆军削弱太多,不怎么推荐。而超级武器将军,她的爱国者带有EMP,被它击中的机械会短时间内不能使用,而specte gunship也是不错的附加超级武器(飞机就象矮矮胖棒的J-6,看上去很可爱,但比较厉害),当然你也得付出代价,所有的装甲单位的造价都更高.
  如果你是C&C系列的老玩家,就千万不要错过;但你不要指望它有Warcarft 3和Starcraft那样高策略性和如Clone那样众多的技巧,它注定不能成为一个竞技游戏,但在无聊时和朋友连连或者打打电脑也有很多乐趣。
最欣赏的地方:
  火暴的画面,容易上手
最不满意的地方:
  对中国的部分设定不怎么满意。
附加提示:
  在游戏的快捷方式后面加-NOFPSLIMIT就可以破除30FPS的限制。

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自由战士完美安装版



由之前曾经制作「刺客任务」等作品的Io Interactive负责开发制作,EA预定2004年3月跨PS2与Xbox、NGC、PC等平台发售推出的这款3D动作射击游戏「自由战士(Freedom Fighters)」,在这款游戏中玩家将化身为游击组织「Freedom Fighters」的首领Christopher Stone,至于本作故事则是描述在第二次世界大战末期,由于苏联在柏林投下氢弹,因此而在大战后得到战后处里的主导权。而随着在欧洲占领多处地区之后,又将魔掌伸向中东地区的苏联,更与唯一逃过其魔掌的美国展开冷战时带。在这之后,随着苏联协助墨西哥社会主义政府的诞生,使得中美也受到其影响,而苏联更藉此完成对美国的包围网,并在冷战之后得到胜利。
就在这样的世界背景之下,玩家将化身为游击组织的领导,并为了对抗苏联暴政而展开一连串的游击行动。为了从苏联手中拯救心爱的祖国,因此而展开一连串的行动任务。至于Christopher Stone最后是否真能成功打倒苏联暴政,玩家不妨就先拭目以待吧。
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2006-07-19 21:03:11 开始连接......
2006-07-19 21:03:11 开始搜索候选资源......
2006-07-19 21:03:14 搜索到4个候选资源
2006-07-19 21:03:14 使用候选资源进行连接......
2006-07-19 21:08:37 原始资源连接成功,得到的文件长度: 652702492
2006-07-19 21:08:37 开始创建文件......
2006-07-19 21:08:37 文件创建成功,开始下载数据......
2006-07-19 21:10:08 用户取消下载
athrunpakj 发表于 2006-11-16 14:14:07 | 显示全部楼层
太多了
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athrunpakj 发表于 2006-11-16 14:14:03 | 显示全部楼层
太多了
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mzheng2006h 发表于 2006-11-21 01:31:36 | 显示全部楼层
还真是多啊~~!
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 楼主| my02820 发表于 2006-12-6 17:00:34 | 显示全部楼层
那么好的游戏怎么米人支持呢?
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艾倫灬獲加 发表于 2006-12-9 13:10:28 | 显示全部楼层
我支持 LZ 我想要使命召唤1的 游戏 使命召唤2我完过了 1没完过 也想完 谢谢楼主了 找到的话告我声
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艾倫灬獲加 发表于 2006-12-9 13:14:43 | 显示全部楼层
兄弟 你发的资源是个论坛上的啊 还得在那论坛注册了才行  郁闷啊!
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whatprince 发表于 2006-12-27 02:06:03 | 显示全部楼层
wo 支持 a ! !
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无名炼金师 发表于 2007-1-27 18:52:06 | 显示全部楼层
(心心眼*_*......)
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圣血之烙印 发表于 2007-3-12 11:42:57 | 显示全部楼层
都是不错的游戏呢~~~!!
谢谢LZ ~~!!
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g218899 发表于 2007-3-18 13:43:26 | 显示全部楼层
不错
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zhoudingru 发表于 2007-3-20 18:34:16 | 显示全部楼层
好多游戏啊!!!
不过真正出色的不是很多!
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Memento-mori 发表于 2007-3-20 20:30:31 | 显示全部楼层
支持`
正好我现在没什么玩的`
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ehxekai 发表于 2007-4-23 10:46:42 | 显示全部楼层
不错哦    山口我收了
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小こ猫Mi 发表于 2007-4-29 20:50:43 | 显示全部楼层
好多
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xyzok 发表于 2007-4-30 09:38:23 | 显示全部楼层
真三国无双为什么不是4的,可惜啊!~!
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xhssg 发表于 2007-5-17 12:42:10 | 显示全部楼层
好强啊 我喜欢西喜欢
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Crain 发表于 2007-5-19 16:23:17 | 显示全部楼层
头文 想试试看
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火之元素 发表于 2007-5-19 17:32:57 | 显示全部楼层
绝对的支持啊,再发多点撒
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csbswsw 发表于 2007-5-22 00:30:38 | 显示全部楼层
都是很不错的游戏,很经典啊,谢谢楼主分享
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