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星际2首席设计师透露:大多技能将手动释放

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Crain 发表于 2007-8-3 03:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
Dustin Browder同学最近再次出现在BN官方论坛(星际2首席设计师。)这次谈到的是很多人关心的技能自动释放问题……从他的话来看,目前暴雪还只打算在少数基本技能上采用自动释放(如
V的修理和护士的医疗),下面是他的帖子全文:


像心灵风暴这样的技能需要手动施放
  我在这里和很多其它论坛都看到大家很关心技能自动释放的问题,有人认为这会减少操作的乐趣。不过我们要做的并不像很多传言那样,事实上绝大多数技能并不会采用自动释放的方式,下面是几个例子:
  心灵风暴(闪电):很强大的技能,如果不小心就会误伤到自己的单位,虽然有可能做出错误的决定,但玩家一定要自己选择释放的时机。而且,就算我们能让兵种自动释放心灵风暴(好像根本不可能),那也会剥夺大家操作的快感,所以请不必担心。
  能量力场(冰冻):同上,强大的技能,不会自动释放
  时间炸弹:跟前两个一样,无法设定这个技能应该使用的时机,仍然是需要玩家自行操作

  星际争霸的技能跟其它游戏中的有很大不同,使用的频率不像其它游戏那么高,而且这些需要高精确度的技能一般都需要不少能量,一旦失误那就是巨大的损失。所以,在我们的设计中,自动释放这种情况并不会经常出现。
  目前我们设定自动释放的技能只有SCV的修理和护士的治疗,这两个大家都很熟悉了。它们应用的场合广泛、花费不多,而且就算修理或治疗的不是你所希望的单位,损失也不会太大,这就是我们设定它们自动释放的原因。
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