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楼主: 唱着歌

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方便碗面 发表于 2008-10-8 22:11:58 | 显示全部楼层
- -我是过来看看的
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Kisuke 发表于 2008-10-8 22:30:13 | 显示全部楼层
可以分成几大阵营,可以自己决定加入哪边,并且可以不同时期的阵营一起出现来抢夺宇宙的资源,比如UC和CE可以在同一个宇宙出现,并且让大家选择加入,当然开始只可以使用喽喽机体,强占资源并且慢慢升级来组建自己的队伍或者开发只有你自己阵营才有的高级机体,也可以挖掘一些有名的NPC来帮助你完成霸业.当然游戏的方式是先抢夺资源,可能你需要花上一个星期甚至更旧来做战前准备,有了资源和钱后你可以往三方便发展
一:扩大军队,造出一堆喽喽机,数量王道,可以花少量金子来雇佣初级,中级和高级机师
二:开发高级机体,资源需求大(因为考虑到人数平衡问题,玩家人数较多的阵营因为求大于供,所以需要的资源比人数少的阵营要多,人数少的阵营可以很快发展出强大的高科技来)
三:挖掘同期阵营的ACE机师比如骡子和鸭子(可以设计成雇佣形式,花费大量金子来聘请,也因平衡问题人数多的阵营需要的金子比较多)
战斗的方式可以参考基联野望,以抢夺资源扩充自己的部队和地盘为主,并且可以结盟
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Kuc_深蓝 发表于 2008-10-8 22:33:00 | 显示全部楼层
怎么说呢,WEBGAME我觉得就不错,竞技,任务都有,平时大家一起合作打打任务,任务打无聊了一起切磋切磋或者组团和别的团去PK都不错。
机体嘛,最喜欢的是纯白骑士可惜这游戏叫敢达所以估计开上的希望不大。。。其次呢就是飞翼零式改了,F现在已经开放了,期待国服什么时候能更新出来,剧情还是比较喜欢无尽的华尔兹中的剧情,尤其是希罗最后的那句“我终于不用在杀人了”很让人感动,能让人体会出希罗常年在忍受这什么样的任务,还有那3枪无误差的射击也相当帅,尤其最后一枪,因为后坐力的缘故导致机体都解体了,相当的帅,郁闷的是飞翼零式好像是剪刀机不过据朋友说飞翼零式改是布机,总之很期待拉,现在还没有内测号,不知道能不能发我这只新猫一个呢
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方便碗面 发表于 2008-10-8 22:39:12 | 显示全部楼层
原帖由 Kisuke 于 2008-10-8 22:30 发表
可以分成几大阵营,可以自己决定加入哪边,并且可以不同时期的阵营一起出现来抢夺宇宙的资源,比如UC和CE可以在同一个宇宙出现,并且让大家选择加入,当然开始只可以使用喽喽机体,强占资源并且慢慢升级来组建自己的队伍或 ...

感觉你在说是的红色警戒
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lilo之恋 发表于 2008-10-8 22:40:47 | 显示全部楼层
多人即时战棋对战!
多人即时卡牌对战!
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lanlanlu 发表于 2008-10-8 22:41:23 | 显示全部楼层
做之前最好,玩玩别的WEB网游,看看哪些元素是值得借鉴的,做成SLG有难度,但是也不是没可能,要是能把SRW搬到WEB网游上...很期待哦
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lilo之恋 发表于 2008-10-8 22:41:29 | 显示全部楼层
对了...不要做成OG那样....不然就无聊了....
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lilulin 发表于 2008-10-8 22:41:34 | 显示全部楼层
我的想法:
网页游戏不可能太激烈,也不可能太复杂的,条件限制,所以,我认为要做就做SLG类的游戏。对高达来说,最适合做战略的一年战争时期比较适合,可以参照PS基连的野望与以前的一个高达online来做。
分为两大阵营,地图设置为太空地球多个据点,几个大基地,如加布罗,玩家为本方军队小队长,组织3-4部机体进行战斗。具体几部可以参照高达online设置一个搭载数进行自由搭配。玩家进行互推,组织据点攻防,战斗方法可以参照EBS来。机体可以设置为适合远距离 中距离 短距离作战,属性相克,让玩家可以用机体自由搭配。设置一个新机体开发系统,通过投票或者玩家捐钱决定开发何种机体与开发速度。攻下一定数量小据点开启大据点作战,最后攻下对方本部为胜利。游戏重新开始,或者进入下一个章节。
由于是网页游戏,建议下线时可设置进行要塞防守,要塞建设,后勤保障等任务。需要一定时间,分别帮助要塞防守,增加要塞防御度,增加己方击破人员修理速度等功能,完成后有相应的钱。
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freewings 发表于 2008-10-8 23:28:08 | 显示全部楼层
什么GAME也没关系...
只要是GUNDAM就非玩不可...
就算倾家荡产也要玩(开玩笑)...
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freewings 发表于 2008-10-8 23:30:14 | 显示全部楼层
本人希望是SD高达G时代那种战棋..
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854628 发表于 2008-10-8 23:47:14 | 显示全部楼层
[建议使用RPG横板模式] 如果是按下攻击然后显示下打出几点血什么的太无聊了 必须要有华丽的技能效果以及 让人耳目一新的机体 以及连招杀怪的感觉 剧情可以采用动漫里的剧情 其次就是任务拉  要多而不烦  每升一次就给几个任务  哪些任务难度可看情况定  任务完成 奖励必须有足够的吸引里 吝啬不得
药水打怪爆得多点 一般打一只怪要用3个红哪就掉差不多这个数量的红 让人有种爆率很高 玩起来挺轻松的感觉  武器装备  建议采用多元话的方式  分有  白蓝绿黄  +1----+10  并且同一等级的武器攻击力和属性也不是固定的 例如: 同样是小刀 但是有的
攻击力是10  有的是11   这样才会为打到一把攻击力比同类型的武器高而兴奋以及增加对这游戏的兴趣   装备大致跟武器一样  可以的话穿戴可以显示出来  比如装备某某大型装备 显示出来的话哪叫一个帅气   加如宝石镶嵌系统 这样能使玩家的装备更加的独一无二
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方便碗面 发表于 2008-10-9 00:41:01 | 显示全部楼层
原帖由 lilo之恋 于 2008-10-8 22:40 发表
多人即时战棋对战!
多人即时卡牌对战!

残念!你又在吹了
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lilo之恋 发表于 2008-10-9 01:02:54 | 显示全部楼层
原帖由 方便碗面 于 2008-10-9 00:41 发表

残念!你又在吹了


这是可行的.....- -
记住...只要可以用钱解决的问题就不是问题!!!!!!!
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lilo之恋 发表于 2008-10-9 01:05:35 | 显示全部楼层
=_ =真实卡牌游戏的成功例子就是万智牌和游戏王....
真实战棋就太少了...
游戏战棋就是机战系列........
其实我想提议.....不做WEB游戏了....
直接做成OL游戏....
去跟笨蛋公司拿开发权+营运权!
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jay77177 发表于 2008-10-9 01:15:52 | 显示全部楼层
如果是养成+文字剧情+点LOLI的MM,哈哈就完美了
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鸭君 发表于 2008-10-9 01:17:26 | 显示全部楼层

真正的革命性建议!(开玩笑,好不好还是看过再说吧~~)

其实很重要的一点就是要设定基本资源和通过抢夺才能得到的中立势力守护的稀有资源(还有一点就是可以让稀有资源采取速度是普通资源的n倍,但是必须要有在线守军时才有产量,开采所得按DKP分给参展玩家,每天刷一次中立势力),而且一定要事先分好阵营,这样不单能让大家在战斗上,在交易上也更积极互动。现在很多web游戏就是散户太多,工会太多~~战斗上升不了更大的规模和更多的战术~~其他嘛,机体嘛,无所谓了~~但是如果一人只有一台机体或者一只小队那就一定要有自由组装这么个系统,如果是一人一城池那就可以省略了~~
        总之,要设计得战斗激烈点,战术丰富点就好了~~这样大家才能乐此不疲,不断研发新战术。
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星之痕 发表于 2008-10-9 07:55:17 | 显示全部楼层
路过的~对WEB的不友爱~~
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bldeozj 发表于 2008-10-9 10:36:42 | 显示全部楼层
我希望SD敢达里的机体武器量尽量能跟原作里一样,解决办法是透过变形这一模式来实现,否则对重武装的机体也太不公平了。
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暗夜天使 发表于 2008-10-9 11:48:00 | 显示全部楼层
最喜欢的是W高达系列的..

        特别是剧场版里的加强版死神.. 那个叫帅
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luofei369 发表于 2008-10-9 13:00:58 | 显示全部楼层
什么都要有 ~~~~
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