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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:40:29 | 显示全部楼层
  开始游戏以前,需要先熟悉一下键位设置:
  player项
  Forwards 向前
  backwards 向后
  left 向左
  right 向右
  walk/run 走/跑
  action button 动作键
  fire 开火
  crouch 蹲
  jump 跳
  aiming 瞄准
  cycle up (循环升)
  cycle down (循环降)
  inventory 清单
  hide weapon 掩藏武器
  drop weapon 扔掉武器
  toggle run/walk 一直跑/走
  reload 填弹
  sniper mode 阻击模式
  objectives 任务
  city map 城市地图
  Car项
  accelerate 油门
  brak/reverse 刹车/倒车
  steer left 转左
  steer right 转右
  hand brake 手刹
  speed limiter 速度限制
  change gears up 升档
  change gears down 降档
  horn 喇叭
  look left 看左边
  look right 看右边
  use clutch 使用离合器
  manual/auto gearing 手动档/自动档
  change camera 改变视角
  replace car (raning) 换车
  需要注意的是以下几个键的使用:
  
  crouch 蹲:射击时的最佳姿势,可以增加射击精度,避免太多身体目标暴露,因为常用,所以我把默认的Q键改成了left shift键
  reload 填弹:按填弹键会把枪栓里面剩余的子弹扔掉,不知这是不是bug,所以多填弹对于子弹不宽裕的情况下是非常不合算的
  hide weapon 掩藏武器:在大街上携带武器是非法的,警察看见了,会过来插手。
  objectives 任务:任务提示,找不着北的时候可以看看该干些什么。
  city map 城市地图:可以显示自己的位置,以及目的地的位置,对于路盲来说是非常重要的,红色代表公路;黄色代表电车路线;蓝色代表高架列车;黄色箭头代表自己车的位置,蓝色箭头代表目的地的方向,蓝色叉叉代表目的地的位置,
  speed limiter 速度限制:在没有时间限制的任务里,最好开启此项,它可以使速度保持在40(或者60)公里/小时以内,在有些地段,超速行驶会招来警察的麻烦。
  
  好了,介绍完了,开始进入黑手党的传奇生涯。
  
  01:an offer you can't refuse
  
  故事发生在1933年,小嗖风风的吹着……
  在街边揽客的出租车司机Tommy,碰上了两伙黑手党的追车战,一方车毁,胁迫tommy的出租车逃命。开车后,设计让追车撞到路边的建筑物,或者在车内开枪射击追车内的两名枪手,注意自己车内的三人的生命值,(左下角,任何一人死亡都会gameover),车内的人归天后,按城市地图(city map)键,会出现一个蓝色箭头(或者蓝色的叉叉),开车到地图所指位置,即salieri bar。
  
  02:running man
  
  枯燥的载客任务,估计是为了熟悉地图,其中第三个女人最麻烦,这臭婆娘只要车子稍有不慎就会下车,(撞到人或者撞到车),都安全送达后,终于可以停下来休息一下了,却不想被昨天的黑手党认出,打击报复,好汉不吃眼前亏,跑!按照四处绿色箭头指示的方向跑到saileri bar(途中注意尽量走Z路线,以避免吃枪子),跑进酒吧里,黑手党替tommy摆平了这事,就此,tommy成为了一名黑手党成员。
  
  03:molotov party
  
  从武器库得到棒球棍、两枚汽油弹及一辆破车。驾车到molello bar,把车停在后门,打开铁丝门,走到门卫后面,举起棒球棍(等红色进度条满了)一棍下去,立刻毙命,搜走身上的手枪,把停在后园内的三辆车中的一辆用棒球棍砸毁,其余两辆用汽油弹烧,都搞定后,立刻回到开来的车上,逃离现场,回到酒吧(saileri bar)的车库,得到一辆新车。
  
  04:ordinary routine
  
  到拿到棒球棍的隔壁二楼武器库中领到手枪,从ralph(车库修理工,结巴的非常可爱)那里学会一种偷车技巧,开车经两处蓝色叉点,(估计是收保护费)并最终开车到郊外的一个加油站,但这里好像是一个陷阱,sam被抓,为救sam,绕到房子的后面(小心狗)从木箱上爬上二楼,取得thompson 1928枪,下楼,消灭里面所有的敌人,(血不足,可以上楼补血)另外蹲下点射会对射击有帮助,因情节需要,还是有一个匪徒抢走钱袋逃跑了。
  出门驾车追上去,看准机会用车的后部撞击对方车的前部,迫使他停车,下车枪战的任务就相对很简单了。
  
  05:fairplay

  找到ralph,真是一个大好人,又教会我一种偷车技术,出现任务提示,要我找到bobby。,驾车到郊外的赛车场(racing circuit),找到bobby,下车交谈,bobby打开赛车场的通道,和他一起来到车库前,原来老式的F1竟然是这样地?真开眼界,开着它到城内的lucas bertone,注意不要损坏车辆,这车速度真快,就是噪音实在是太大,(估计以前的赛车手十有八九是聋子:P)一会,就开到了lucas bertone,一支烟工夫不到,又要我开回,耍我啊?没办法,只好原路返回,将车开进车库里,然后开着自己原来的那辆车回到酒吧。
  
  06:fairplay
  
  驾车到赛车场,接到新任务,接下来的任务就是在F1赛中夺得冠军,现在就全凭你的极品飞车的技术了,新手只要注意过弯时,尽量松开油门,防止车辆打滑,控制好车速,就能赢得冠军。
  从ralph那里学会偷lassiter v16(那辆黄色敞蓬车)的技术,开车到municipal大厦偷得那辆车,然后开回到酒吧的车库。
  
  07:sarah
  
  保护sarah安全到家,(此等好事真是多多益善)用唯一的武器(套在手中的利器)反击敌人,打跑三个流氓后,不要追击,赶紧回到sarah身边,又有两个歹徒骚扰sarah,解决掉后,来到sarah的家,郎才女貌,于是一夜情再所难免的发生了……
  第二天,在中国城找biff问他一些事情,然后开车到老车站(old service station),踢门进去,拿出棒球棍(不能开枪)尽量在敌人背后袭击他,或者让敌人在同伴背后,总之让敌人在自己与同伴中间,这样能速战速决,减少扣血,跳下楼梯后,拔出手枪,解决掉五、六个敌人,换子弹时,尽量找个掩体,开车追上逃跑的车辆,迫使他停车,并开枪解决掉车内的人。
  
  08:the whore
  
  把车开到corleone hotel,任务是杀死经理,找到妓女,偷走文件以及在directors的办公室里放置炸弹。进入大厅,询问总台得知经理在左边的餐厅里会客,经理穿着白色的衣服,很好认,先不要急于开枪,走到经理旁边的墙角蹲下,对着经理的脑袋开枪,可一枪解决,这时对面的保镖会向你射击,解决掉,捡起他的枪,不要走出门去,枪口对着门的位置,会有三个人冲进来,要特别注意手中拿shotgun的那个人,千万不能让他开枪,因为谁也挡不了他一枪,解决掉三个后,可以出去了,右边的一个海军士兵手里有武器,你可以先下手为强,走到总台里,进屋可以补血并拿走一把钥匙,上楼,要堤防那个蹲在沙发前的人,他手里有武器,可先下手,这时,三楼会有人冲下来,解决掉,在一个房间里找到那在洗澡的妓女,tommy手下留情,没有杀掉她,上到四楼,走到directors office解决掉里面的人,拿走桌上的文件,并装上定时炸弹,赶紧撤离,跳出窗外,落在对面楼顶上,沿着墙壁来到消防楼梯,警察已经包围了这里,火力很猛,往下走已经不大可能,唯一的选择只有往上,在平台 上找个掩体,解决掉冲上来的四、五个警察,继续向楼顶走,越爬越高,前面出现一个断层,后退几步,加速,一纵身跳到对面,(在楼顶上穿梭往来真是过瘾)警察又包围了对面,没办法,只好冲了,用手枪解决掉对面那个拿步枪的警察,走到下一层,出现五个警察,找个掩体用shotgun慢慢解决,有一个躲在角落里的要加倍小心,左边楼顶上还有两个警察需要解决,都搞定后,来到木楼架上,顺着梯子爬过去,来到教堂上面,顺着简易木梯下去,顺便在药箱里加满血,教堂里正在举行一个葬礼,不巧的是tommy的死对头也正在里面,一场血战再次爆发,挑选远射威力强的手枪解决敌人,逃出教堂,又要开始摆脱警车的追缉,开着灵车,回到酒吧,进入酒吧后门,总算安全到家了。
  
  09:A trip to the country
  
  从ralph那里学会偷bolt v8这款车的技术,然后驱车来到ware house,坐着卡车来到一个农场,走到卡车处,剧情过后,闪躲进标有Z符号的房子里,会有一人冲进来,门外还有两人,都解决掉,依次搜索各房子的敌人,有一间房子有加30点血的药箱,最后回到外面,并带一人前去救sam,在红房子处撬门进去,消灭里面所有人,二楼有药箱,在三楼找到sam,下楼与警察遭遇,(咦?什么时候来的?)解决掉后,把sam扶上卡车,又有追兵来袭,杀死追车中的人,或者把车打炸都可以,开车到安全地带,完成任务回到酒吧。
  
  10:omerta
  
  这关的任务是:找到frank,并且得到帐本,然后清理门户
  取枪、拿车,老一套,经过三个人的问讯,(其中桥下那人需要开一枪,才肯张口)才来到frank的住所,跟着frank那辆车来到机场,在检票厅里干掉里面的匪徒,frank趁机溜走,不急着追出去,在药箱里补上血,捡起thompson 1928追到停机坪,里面有很多敌人,一一解决,出机库,向左走,小心了望哨上的敌人,解决后,向前走,发现frank和一同伙缩在汽车旁,干掉持枪的,不要伤害frank剧情过后,把frank铐在路灯上,现在你需要寻找frank的家人,他们在air school里面,解决掉从门里冲出来的两人,他的妻子和女儿应里面,经过交谈,回到frank处,带frank与妻子团聚,回到检票口,取机票,这时警察包围了这里,摆平后,把票递给frank,放frank一条生路,出机场向右,一直开到银行,从银行出来,拿到帐本,回到酒吧,完成任务。

  11:Visiting rich people
  
  先要拿到棍和枪,开车出去,带上帮手salvatore,他就在街边的公用电话亭旁边等着。上车后,驶向地图中的右下角,这里有一段长长的陡坡,如果你的车辆受损,或者本来动力就不足的话,可能会爬不上去,这时,你需要做一回车匪路霸,抢一辆车,(开枪杀死司机就可以抢过来),将车开到一处别墅,在一个小木门前停车。让salvatore去开门,进去后,先躲在左边的雕像旁边,等守卫过去后,用棍子从背后袭击他,拿到shotgun和key,同理干掉右边和中间守卫,其他地方由于都有两人把守,无法下手。先从大门进去,来到大厅,女佣在隔壁干活,再使用一次棍子,房间里安全了。把salvatore藏起来,(带到某地,对他说话,就可以让他待在这里(wait here)或者是跟我来(follow me)了。)再独自一人,消灭房屋外的四个人,(要注意敌人从背后攻过来)然后带salvatore到二楼一个有保险箱的房间里,打开保险箱的话就交给salvatore了,取出保险箱里的资料后离开,把salvatore送回家,自己回酒吧任务完成。
  
  12:A great deal!
  
  在停车场的三楼找到bill,正在交易中,黑帮赶到,一场火拼爆发,注意不能太靠近汽车,敌人火力很猛,车子随时都会被打炸,二楼机油库存里可以加血,一楼也有一个,消灭三层的所有敌人后,到三楼开那辆装满货物的卡车,出停车场,外面又有埋伏,于是向右边开,暂时甩掉追车,开到salieri的仓库,赶紧下车,追车一会就到,解决掉,完成任务。
  
  13:Bon appetite!
  
  载老大(salieri)到pepe's 餐馆吃饭,席间,黑帮包围餐馆,由于身上只有手枪,而且子弹有限,无法招架,只能想办法夺一把重武器过来防守,打开后门,街口有一个匪徒,解决掉,拿走武器,赶紧回到老板身边保护他。黑帮不会冲进来,于是狡猾的黑帮开始从后门闯入,把枪口对准后门位置,敌人会一个一个冲进来送死,都解决掉以后,从后门绕到前门位置,还有一个残匪没死,二楼也有一个,双双搞定,老大非常感谢我,并且猜出是carlo出卖了他,于是在警察还没有发现以前,赶紧撤离现场,开到carlo的住所,踢门进去,carlo从窗户逃走,追出去,将反抗的carlo击毙,小屋里还有三个同伙,也一起干掉,任务结束。
  
  14:Happy birthday !
  
  开走雨蓬下的车,(当然少不了ralph的指导)来到一处码头,码头上围着很多人,守卫不让上船,退回来,旁边的房子开着一扇门,进去,换上海军士兵的服装,混进轮船,任务是需要在议员演讲的时候枪杀他,手头没有武器,先到一楼船尾的卫生间拿一只水桶出来,一阵拳桶相加之后,水手打趴下了,从他身上搜出一把钥匙,来到二楼船尾,也是一个卫生间,里面有一把手枪(只有6粒子弹,看来不能恋战,完事就撤)藏好武器,一会议员的演讲开始了,走到他身后,拔出手枪,一枪毙命,趁着人杂,赶紧跑到一层,走上汽艇,任务完成。
  
  15:You Lucky bastard
  
  来到italian garden餐馆,把车停对面,进入电话亭,叫morello接电话,却没想今天morello不在,误杀了一个来接电话的人,撤离途中与对方在车上展开枪战,因为手里有重武器,非常有利,所以想办法让对方的车停在自己车子的右边,卡住最好,一会就可以解决车上的三个人,回到酒吧。第二天带上特制的定时炸弹前往morello的房子,在门口停着的那辆绿色v16车上装上炸弹,非常不巧的是这次又有一个女孩做了morello的替死鬼,暗杀行动再次失败,回到酒吧。策划好第三次行动后,和paulie驱车到rainbow garden结果该死的枪关枪刻又卡住了,(morello真是命不该绝啊:()优势瞬间变成了劣势,赶紧下车支援同伴,吸引车子里的人往左边,消灭后,可以搜到一把冲锋枪,(向左的目的也是为了不让警察发觉)都解决掉以后,回到酒吧。后来,又想出第四个计划,把morello的车推上铁轨,想利用火车来杀人灭口,却不想自食其果,tommy紧跟住morello的车,(这里很考验驾驶技术,多试几次就能掌握他的逃跑路线,追上是不大可能的了,不被他甩得太远就很不错了。)跟着morello的车来到码头,两辆卡车挡住了追击的路,morello趁机躲了起来,这里的范围很广、敌人很多、武器供应也很充足(当然是从尸体上捡啦),当然药箱也是很多的(一共四个,每个50点血),需要注意的是四个红色铁架上有四个拥有类似阻击枪武器的敌人,威力挺大。然后走到油灌车附近,开启铁轨上的闸刀,让列车方向对准仓库,再打开油灌车下面的刹车板,油灌车慢慢向仓库撞去,油撒了一地,tommy走过去,点了一支烟,往地上一扔,轰的一声,仓库炸开了一个口,里面还有一些余党,消灭掉,但morello还是逃走了,回到酒吧。
  
  16:Crème de la crème
  
  取枪,上车,morello正想离开,追上去,不要被他甩了,一直追到飞机场,车子突然熄火,下车继续追,同伴留下来修车,干掉两人,飞机正准备起飞,修好的车子也开来了,赶紧上车,拿过冲锋枪,瞄准飞机的发动机,屏幕中上方有一个进度条,在飞机升空以前,进度条变零,飞机会坠毁,否则任务失败。完成任务的三人,回到酒吧!

  17:Election campaign
  
  取阻击枪,开车到指定地点,不听工人劝阻下窖井,再爬上,向左沿着围墙,进入小门,穿过铁丝门上到二楼,消灭二楼敌人,通过房外木架进入三楼,踢门进去,抢到shotgun后退回来,消灭冲进来的敌人,再解决外面的敌人,补上血,绕过一个通道爬上楼梯顶层,(当然,你得先清除楼中的敌人)来到室外,湖中小岛上正在演讲,用阻击枪瞄准演讲的人,击毙后撤退,回到地面,四只小狗轻松搞定,打掉铁门的锁,门外还有两个需要解决,再回到酒吧,完成任务。
  
  18:Just for relaxation
  
  带上棒球棍和手枪,三人开车到一个集会点,然后开车到码头,跟着码头开出的卡车到一个小仓库,解决掉里面的人,把司机拉下车,向他索要通行证,不肯给,给他几棍子,才肯交出,卸下车上的余货,开卡车回到码头,如果血不多,可以先去加血,药箱只有左上角的那个出口附近的房子里才有(其他地方我没有找到),然后把车开到仓库的站台上,对话中看到需要的货就在里面,和tommy对话的这个人一定要干掉,因为他回来就会开枪,坏我大事,所以先用棍子干掉房角那个拿thomson 1928枪的守卫,有这把枪在手,就不怕敌人了,如果有人冲过来就干掉,没人来就装货,那货一共有12件(一个秘决:只要把货搬到汽车上,一扔,货就按照顺序摆好)装好了货,离开码头,甩掉追车,开到集会点,三人一起解决追车内的人,然后将车开往salieri的仓库,无意间发现,原来里面装的不是雪茄,而是钻石,这让他俩非常不舒服,而且salieri很明显知道这一切。
  
  19:Moonlighting
  
  跟着paulie去银行,听听他的计划,坐上空中列车,(不要和paulie分开,我第一次玩的时候就是和他不同车厢,结果第一站就下车看看,结果列车开走了:)站了好久,真的是好久,(为什么别人都坐着就我们俩个傻瓜傻站着:)来到银行,听了paulie的计划,出银行,又是长篇大论一篇,然后四处走走,就会出现武器店的位置,抢辆车过去,敲门进去,挑选需要的武器,然后将车开到paulie的住所,按车喇叭,paulie上车后,开到银行,踢门进去,拿走架子上的钥匙,消灭守卫,来到经理办公室,拿走柜子里的另一把钥匙,走到金库,打开其中一扇铁门,里面还有两个守卫把守,消灭掉,打开金库,背起钱袋撤退。开车到palermo club,等警报消除,和paulie对话,任务完成。
  
  20:The death of art
  
  来到paulie住所,发现paulie已经被杀害了,这时,sam打来电话,得知情况,愿意帮助tommy,sam在city gallery叫tommy过去,警察和便衣包围了这里,你需要在六发子弹里至少消灭一个人,然后捡起他的子弹,这里你应该尽量避免受伤,(因为没有药箱,下关还要接着火拼)所以难度非常大(我试了十多次,最好成绩也只有77点血)子弹一定要加满(捡别人的枪),然后出发。开车到city gallery 一进大厅,就有两支枪对着tommy。原来,这是个圈套,sam出卖了tommy,而且paulie也是sam杀害的。解决掉旁边两人后,躲进后面,守株待兔。然后出来搜索敌人,直至取得重武器,要特别小心手雷,(我就在楼梯那里被炸飞N次:)终于结束二层的敌人,sam出现了,原以为就此可以了断两人的恩怨,却没想好戏才刚刚开始,周围布满了敌人,赶紧蹲下隐蔽。逐步消灭后,打开侧门,来到油画展厅,一路消灭敌人,三楼有一个药箱,三楼敌人都消灭以后,来到四层,sam就在这里,蹲下点射,sam退到拐角处,但毕竟tommy还是技高一筹,终于为paulie报了仇。而tommy最终也选择了向报界公开了这一黑幕,salieri得到了应有的惩罚。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:40:41 | 显示全部楼层
  《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。在游戏中你将扮演一个年轻的魔法师,在神奇的冒险旅程中,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战。

  《魔法师传奇》打破了传统RPG与策略游戏的界限,以全新的方式将这两类最具有深刻内涵的游戏类型融合起来。战斗采用了高级适应性人工智能系统(AAAI),这种系统可以分析你采用的战术,并采取相应的对策,确保了游戏的可重玩性,你将无法使用相同的战术多次通过同一关。游戏的故事线被天衣无缝地融入了战斗中,在你穿越神秘领域的旅途中你将遇到盟友、叛徒、谎言和酬劳,在战斗中游戏的故事情节被娓娓道来。每场战斗都被分为若干个任务,很多任务都是RPG类游戏中的任务,而不是策略游戏中"消灭这些敌人,消灭那些敌人"那种简单乏味的任务。这一切使得给这一策略游戏注入了丰富的冒险和RPG成分,是策略游戏在故事性方面的新突破。整个游戏分为中世纪、古希腊王国和凯尔特王国三个区域,共37关。

  组合魔法是游戏中最为精彩的策略部分,在游戏中你可以先后得到21件法宝,每件法宝都有其混乱、中立和秩序三种状态,在这三种状态下它们将会产生出不同的魔法,所以游戏中有召唤、图腾柱、攻击和辅助四大类共63种魔法可供选择。而魔法的组合方式将对战斗中所采取的战术产生决定性地影响。游戏中有21种召唤类魔法,你可以召唤从卑微的矮人到可怕的巨龙等21种怪物。它们可以攻击敌人、收集宝物、采集法力当然还可以保护你自己。每种怪物的攻击力、防御力、生命值、速度和特殊能力都有所不同,有效地组织你的魔法军团也是胜利的基本保障之一。

  游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。这不单对于体验和理解本游戏的故事性和丰富内涵有很大帮助,同时它也基本涵盖了所有以神话传说为背景的RPG和策略游戏(如:《魔法门》系列、《黑暗王座》系列和《地下城守护者》等)中出现的魔法和怪物,对理解和掌握欧美RPG和策略游戏的背景有很大帮助。

  在战役模式中充分磨练了你的技巧以后,你还可以通过INTERNET或者局域网与其它玩家联网作战,或者与计算机控制的魔法师进行混战。多人游戏有10余种选项和40余张地图,不同的设置会产生不同的游戏经验,具有无限的可重玩性。


  “……《魔法师传奇》是Mythos空前的成功。在实时策略游戏泛滥的今天,它的出现提醒了我们,没有任何东西比纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要……我们所玩过的最好的网络游戏之一。”92分 PC ZONE(英国最权威的电脑杂志)经典游戏奖

  “大量的魔法以及魔法组合,使《魔法师传奇》与一般的实时策略游戏有所不同,并且在策略游戏中引入了新的策略成分……详尽的说明使它区别于其它粗制滥造的策略游戏,所有的怪物和魔法都在游戏的百科全书中加以图解地详尽说明,每关的布局在每次游戏中都会有所不同,所以重复一些艰难的任务并不会感觉十分厌烦。而CD音轨制造了雄壮的游戏气氛,而游戏的难度也得到了完美地平衡。”90分 不可不玩。


  游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。《魔法师传奇》的出现为畸形发展的即时策略游戏开创了一片新的天空,它是一部真正比赛头脑,而非比赛手指的点击速度的精品之作。它的出现提醒了我们,没有任何东西比最纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要。

  Cornelius是一个非常出色的年轻魔法师,他为了寻找自己无故失踪了的叔叔Lucan——大陆的首席魔法师——并揭穿背后的阴谋而来到了AVOLON。

[ Forest of Pain ]
  到达AVOLON ,Cornelius遇到了一只叫Hermes的乌鸦,并从它口中得知自己叔叔的失踪和妄图控制这片大陆的暗黑教主有着非同一般的关系。从Hermes那里学到了一些基本知识。
  Cornelius过了河以后遇见了邪恶的魔法师Camulos。Camulos占据了一个魔泉(Place of Power)并对Cornelius进行攻击。Cornelius毕竟是Lucan的侄子并不简单,打败了Camulos后通过Camulos留下的传送点来到下一关。

[ The Plains of Greenhenge ]
  在这里可以得到新的道具“Mana Sprite”用以增加魔法,但是拣起它却招来了闪电并引起了草原上的熊熊烈火。
  之后遇见了乌鸦嘴的独角兽Regus。接着Cornelius在魔泉补充魔法的时候被阴险的Camulos暗算,一怒之下Cornelius杀了Camulos,得到了宝物Tincal。

[ Fiddlers Green ]
  解决掉几个捣乱的家伙后Hermes叫Cornelius去村中的酒店里找一个叫Yeorick的家伙,他告诉我他昨天还和叔叔在一起喝过酒,但是今天一早叔叔就走了,并且留下了Avial of Clover。但是Yeorick并没有把那交给Cornelius,仅仅是给了他一个Syrinx Pipes。走出酒店后Hermes告诉Cornelius说Yeorick喝醉了,Cornelius趁机在木桥边找到了Avial of Clover。之后Yeorick和Cornelius打了起来。Cornelius躲开了Yeorick的陨石魔法后将其打败。

[ The Village of Josepph of Arimathea ]
  Cornelius来到了侏儒部落,但是侏儒们却很不友好的发起了进攻,Cornelius找到村落中的侏儒头领Twigkindle一翻言语后与其结下了盟约。
  此时侏儒部落正受到死灵军团的骚扰,便要求Cornelius等帮忙,并送给Cornelius一个Campaniform Bell。
  在村落的附近有一个教堂,在教堂里面的羊皮纸卷上写着如何请骑士的办法。此时巫师Lutheron也就是死灵军团的头目以及他的帮手Urfang也赶到了。战斗中的闪电是很危险的东西,要小心。在打败敌军后侏儒头领指点Cornelius他们去找Apple Tree Orchard的骑士Percival。

[ Apple Tree Orchard ]
  Cornelius被困在了牢房里,利用怪物打开牢房门。
  Cornelius之后使用召唤兽找到并释放了Percival。Percival告诉Cornelius他叔叔正是被暗黑教主手下人抓了起来,现在就被关在Joyous Garde的牢房里。之后Percival和Cornelius商量着要去The Misty Marshes找The Grail,偏偏不知趣的巫师Lutheron来捣乱,解决掉后出发。

[ The Misty Marshes ]
  躲开沼泽地里的鳄鱼前进,经过Hermes的指点终于找到了The Grail的位置。
  之后遇到了巫师Dagda,杀了他可得到Hemlock。解救了侏儒首领后用他赠送的Seven League Boots过桥。
  The Grail的屋子里有两个箱子和一个上面写了些废话的羊皮纸卷。The Grail在右边的箱子里。之后尽快的和Hermes他们跑去传送点。注意时间是有限制的。

[ The Fotest of Woodman’s Hall ]
  Percival向Cornelius索取The Grail,但是Hermes 似乎很不愿意的样子。之后回遇见巫师Blaise,他号称Lucan将会很快被处决。打败了精灵王Elidor它们后进入传送点所在的小屋内。屋里面的十分拥挤用魔法消灭他们。在野外那个被四个柱子包围的箱子里可以得到能洞察地图全局的Glasses of Vision。

[ Joyous Garde ]
  关Lucan叔叔的城堡外面有许多增加魔法的道具。见到Lucan后他告诉Cornelius说:这里原来的领主Gawain暗黑教主派来的Bertilak杀害并夺取王位。Lucan正是要调查这件事而被逮捕的。正在这时Bertilak出现了。Cornelius和Lucan联手干掉了他并得到laurel。
  之后暗黑教主Overlord出现并要求Cornelius当他的手下代替Bertilak的位置以及交出The Grail。正直的Cornelius当然不会同意了。
  打败Overlord后跟随Lucan来到Aegea大陆继续追查。


[ The Base of Olympus ]
  由于穿过了时空之门Cornelius变得异常苍老。找到The Base of Olympus的守护神Odysseus后大战一场。虽然获胜却被神殿门口的两个女神发出的电流袭击,迅速的跑到神殿的传送点离开这里。

[ Thessaly ]
  来到了神和巨人战斗的神话地带。
  忽然遇见了侏儒首领,救他出来后得知他想去Delphi寻找Oracle of Delphi并藉此得到Delphi的智慧,用以了解The Grail的秘密。
  他十分感激Cornelius并派了一队侏儒帮助Cornelius。
  Cornelius他们虽然找到了当地的大魔法师Aeolus却因为言语不和而拳脚相加。战斗结束后Lucan打算去Parnassus找Phosphorus,并看望骑士Percival。于是两人再次分手了。

[ The Elysian Fields ]
  这里需要靠野外的恢复魔法值的道具,因为没有魔泉。
  Hermes带着Cornelius来到桥边,那的羊皮纸卷。Cornelius根据提示换上Seven League Boots走了过去。
  在桥的尽头的岛上发现了一块褐色的石板Runes of Law。
  在房子里碰到了女法师Ariane。不过因为其是King Miuos的女儿所以异常的傲慢,Cornelius生气的教训了她。

[ Parnassus ]
  Phosphorus的守护神兄弟俩Philoctetes和Mobus出言讥讽Cornelius说永远甭想得到Phosphorus,并对Cornelius进行了攻击。
  要打败他们可不简单。
  拿上Philoctetes身上的cloak of invisibility后到神殿里去拿Phosphorus。动作要迅速,因为神殿里的怪物是杀不光的。一定要快。

[ Delphi ]
  Cornelius发现自己身上的魔法值居然消失了。Hermes说可能是这个城市的古怪。
  等待Lucan的时候遇到了半人马王Amadeus,他用恢复魔法来要挟我抢回被红帽子王偷走的Baaal的圣物头盖骨。但是红帽子王Dagobert却说半人马偷走了他的Golden wishbone让我帮忙抢回来。
  Cornelius尊从了叔叔的教诲拿了红帽子王身前的宝物,并把Baaal的头盖骨放在Amadeus的面前。
  此后解决了城中的魔法师Gaea。
  Cornelius在河边的神殿里遇见了女魔法师Oracle,她正是Oracle of Delphi,但是她只知道The Grail可以用来增长魔力,并且知道Overlord害怕的三样东西分别是The Grail、Colchis的Golden Fleece和一个什么东西没说。
  Lucan叔叔出现了,Cornelius惊讶的发现他和Oracle居然也认识。

[ Styx ]
  通往地下世界的入口由Charon守卫着,先解决了巫师Pancrea再杀掉僵尸Fungal就可以得到刻有混沌标记的褐色石块Runes of Chaos。
  之后Cornelius利用自己的翅膀飞到河中间的小岛上找到了Charon并干掉了他,从而得到了宝物Valerian。
  在岛中间有一个大洞,这就是地下世界的入口了。

[ Thebes ]
  坟地中有很多机关,要特别小心。
  之后遇到了Percival他居然管Cornelius 索要The Grail。他受了Overlord的蒙骗而丧失了心智,并向Cornelius发起攻击。
  不得以Cornelius杀死了他。
  临死前Percival终于清醒过来,并留下了一个宝物给Cornelius。
  悲痛而愤怒的Cornelius杀死了Overlord的手下Cadmus以及山羊王Liyr。
  这时Overlord出现妄图抢夺The Grail,这此Cornelius打不过Overlord,跟着叔叔逃进了传送点离开这里。

[ Colchis ]
  Cornelius的心情很糟糕,在路上和船夫Jason发生了争执。
  来到岛上的王宫寻找Lucan。
  宫中的国王Aeetes态度很不好,要Cornelius寻找Golden Fleece。
  但是国王的女儿Medea很善良,送给了Cornelius一个Dragon’s Teeth。
  在宫殿附近的台子上Cornelius找到了Golden Fleece。
  回去后发现Aeetes父女居然将Lucan囚禁了起来。救出叔叔后联手解决了敌人。

[ Attica ]
  Cornelius独自一人被关在角斗场。
  Ariadne宣称Cornelius必须要和Heracles决斗获得胜利才能出去。
  收拾掉Heracles以及Lxion和Sisyphvs后Ariadne终于折服了。
  之后叔叔和Hermes赶来和Cornelius一起走进传送点。

[ Mount Erymanthos ]
  Hermes的好朋友Theseus带Cornelius去他家。
  Theseus告诉Cornelius在Knossos上的迷宫中有通往Albion的时空之门,现在King Minos被Overlord消灭所以迷宫由Medea把守。
  Cornelius将褐色石头放在祭坛打开了迷宫的地图。
  在神殿中可以取得宝物Bloodstone。
  打开宫殿的门就可以进入传送点。

[ Sparta ]
  Overlord简直是无恶不做。King Minos和他的军队都被消灭了。
  Hermes找到了叔叔被关押的地方。用闪电魔法把楼梯上密布藤条烧掉后经过楼梯到达屋顶,下去救出了叔叔和Ariadne。
  此时Ariadne已经对Cornelius非常信任了。
  3人一起解决掉捣乱的Medea。
  在供台上有宝物mistletoe。

[ Knossos ]
  迷宫中的机关机多得让人眼花缭乱。
  迷宫里有三个比较特殊的踏板,踏上去以后Medea就会出现。打败Medea后走进传送点来到Albion大陆。

[ Carbonek ]
  Cornelius更加苍老了……然而Lucan叔叔的身体更是衰弱。
  被打跑了的食人怪Gurgurant占据了小岛向Lucan他们进行阻挠。
  打败了守在桥上的三个召唤兽后找到Gurgurant解决掉。

[ The Forest of Arden ]
  从圆桌骑士Lancelot的口中得知Arthur King的国家被Overlord颠覆了,而Lancelot正在遭到Overlord手下的追杀。他请求Cornelius他们帮助对抗Overlord。
  大家决定寻找魔法师Merlin来治疗叔叔衰弱的身体。
  传送点在小岛上,三人离开这里。
  本关有时间限制。

[ The Valley of Owain ]
  闲谈中Cornelius 得知了Ariadne的感情困饶爱情。
  在二楼找到侏儒Gate keeper帮助打开城堡的大门。
  城堡的主人Eliavres根本不听Cornelius他们的解释上来就打,打败他后进入城堡喷泉附近的传送点,小心喷泉边的会放闪电的石柱。

[ Altaripa ]
  沼泽中有无穷无尽的死灵士兵。
  小屋里有一个老魔法师Ambrosius。他号称自己知道有关三大宝物的第三件Emerald Tablet的事情:Emerald Tablet上有咒文,念了咒文之后Golden Fleece会使The Grail恢复最高魔力。
  此时小屋已被包围,Ambrosius用尽他所有的力气将Cornelius送到了放置Holy water的地方。
  Cornelius拿到了Holy water终于消灭了所有的死灵士兵。
  杀掉魔法师Gwion后却被叛变的圆桌骑士Mordred关在了城堡里。
  逃离后在城堡中得到宝物Iron。通过城堡中的传送点离开。

[ St Michael"s Mount ]
  躲过了无数的敌人后在村子里遇见了巨人王Gargantua,说服他后他们停止进攻。
  Gargantua要求Cornelius他们解决邪恶的巫师Evrain并送给Cornelius一个Thors hammer。

[ Broceliande ]
  路上碰到的大魔法师Merlin的朋友Esclados竟然侮辱Ariadne,导致两人动起手来。
  Cornelius不得以帮Ariadne打跑了Esclados。
  当Cornelius他们来到Merlin的魔法塔下的时候他的另一位朋友Mange却向Cornelius他们发起了攻击……难道Merlin的朋友都不是好人吗……
  在塔下Cornelius利用Esclados提到的viviane作为口令进入塔中,看到了Merlin留下的羊皮纸卷。
  在塔顶上经过天桥到达高台上得到了宝物Salamander"s Feather。

[ THe Enchanted Garden ]
  Cornelius非常需要宝物来补充魔法,而Lancelot说邪恶的法师Felerina那里大概可能有宝物。
  收拾掉守卫们后来到花园中拿到了宝物calundronius。

[ Salisbury Plain ]
  居然在监牢房里发现了叔叔(他怎么老被抓?)他告诉Cornelius他们被Overlord袭击了,只有Lancelot逃了出去。
  原来Overlord就是Merlin!由于Overlord帮助Arthur king登上皇位后却不得重用而造反。
  现在Overlord需要The Grail来达到自己得目的。叔叔被气急败坏的Overlord杀死了……没有办法,只有暂时撤退。Cornelius将Lancelot和Ariadne分别送到传送点,悲愤的杀死了阻挡自己的邪恶巫师Gwillian。

[ Salisbury of Pendrugon ]
  Cornelius身上的魔力再次消失。
  和Malduc决斗的时候虽然Bagrif横插了一腿Cornelius仍然胜利了。
  杀掉Malduc后可以得到宝物sardonyx。

[ Bedegraine ]
  Hermes告诉Cornelius 说Ariadne被别人暗算了。
  Lancelot带着Ariadne去The Tangled Wood 和 The Gaste Forest寻找医生。
  附近的圆桌骑士Galahad告诉了Ariadne很多宫廷里的秘密。
  此时Galahad被吸血鬼攻击从而被变成了吸血鬼。
  杀死了巫师Brasitas后引出了吸血鬼王Dragulya。付出了血的代价后Dragulya将Cornelius送到了传送点。

[ The Tangled Wood ]
  Hermes告诉Cornelius 说Ariadne和Lancelot已经快到Camelot了,正义的骑士们也正在那里。
  Cornelius感觉自己爱上了Ariadne……
  利用野外石台上的酒争得了骑士Key的帮助。
  之后攻打城堡的Valerin并得到了宝物Blue Zircon。

[ The Gaste Forest ]
  Arthur king的圆桌骑士Pellinore请求Cornelius他们帮忙杀死一只独角圣兽用来让Pellinore得到它的力量。
  完成任务后Pellinore加入了Cornelius他们。
  之后发现了Mordred的母亲Morganse,打败了她后得到了宝物Diamond。
  在屋内救了龙王Talos后他会加入Cornelius他们。

[ Camelot ]
  Hermes告诉我Cornelius 说Ariadne受伤的消息正是Mordred故意放出来的,他还将Ariadne和Lancelot关了起来。不过Ariadne还真的有生命危险。
  没等Hermes说完Cornelius已经冲进了城堡。
  在一层的水牢里解救了了Ariadne、Lancelot以及一名圆桌骑士。
  打败敌人后带着Lancelot上到二楼,阻止了两个圆桌骑士Tristan和Palomides的自相残杀,他们会加入。
  在二楼的圆桌会议室得到了三大宝物之一的Emerald Tablet。

[ Carleon ]
  Cornelius希望能通过Emerald Tablet上的咒文借助The Grail的力量来治疗Ariadne。
  急切关心着Ariadne的Cornelius面对Mordred非常气愤,一鼓作气杀掉了Mordred并得到宝物Silver。
  走进教堂Hermes让Cornelius把The Grail的魔力转到自己身上帮助对抗Overlord。
  在祭坛前Cornelius念出了咒文……结果是……非常……美好……的……

[ Anglesey ]
  任务是得到传送塔中的Drum of Convocation,它可以用来集结同盟们来对付Overlord。
千万照顾好自己的爱人~~~~~~~~~

[ Dinas Emrys ]
  最后一战!侏儒首领和巨人王都赶来帮忙了!
  这是Cornelius 和Overlord的决斗。正义的力量高于一切!
  Overlord依然妄图用他的位子来贿赂Cornelius可Cornelius最关心的才不是这些,Cornelius关心的是——怎样恢复青春。
  Ariadne留了下来治理自己的国家,在即将分别的时候Hermes却悄悄的离开了……Hermes……

系统配置:
奔腾133以上
16MB内存
1MB内存的显示卡
4倍速CD-ROM
Windows 95或Windows 98
DirectX6 (随游戏提供)

主要特点:
由《幽浮》的开发小组制作。
21种法宝可以组合出多达63种魔法
21种召唤魔法可以召唤矮人、巨人、独角兽和恶龙等怪物
42种其它魔法包括火球术、闪电术、隐形、治疗术等
具有与战斗相关的剧情、任务。
具有RPG成分,可以通过完成任务获得经验值、升级,提高魔法师的各种属性。
穿越古希腊、凯尔特人和中世纪三个时代的36个战场
提供长达400页的欧美神话百科全书,全面介绍了欧美以神话为背景的游戏中魔法、怪物等题材的来龙去脉。
40多张地图可供多人游戏
地图可以旋转,提供随机的三维地图生成器
高级适应性人工智能系统 (AAAI),没有万能的战术!

(转载自新浪网/小丸子)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:40:53 | 显示全部楼层
  游戏的情节发生在三个世界,共三十六个关卡当中,几乎每一关都有新的人物(当然有好有坏)出现,在情节中还穿插了许多古希腊和塞尔特的传说和神话,有时甚至神话中的人物也成为你的同伴。游戏的类型是角色扮演加即时战略(恐怕这也是潮流),整体水平是相当不错的,除了游戏后面部分有点变态的难度设定(没有信心的朋友们可以参考一下本文结尾一段话)。

  在每一关结束的时候会出现地图画面,这里你能在右上角见到四个小图标:主选单、人物属性、大百科和护身符。人物属性大致包括七个内容:魔力、生命、控制力、经验值,再加上秩序、混乱、中立三个系列的护身符。经验值与杀死敌人数量无关,每一关都有预定数量的经验值,有的是要与某人谈话,有些是拿到什么宝物,有的是杀死某些魔法师,但不一定要全部拿到才能过关。得到的经验值能够在分配其余六个上面从而涨级,当然每涨一次所需要的经验值是逐渐增加的。大百科可以使你了解到游戏中的一些关于地域、魔法、召唤兽之类的背景知识,可刚开始是不会全部告诉你的。最重要的是护身符,每个系列最多可以有七个,在游戏过程中你会捡到一些特殊物品,它们能与护身符自由组合,就是说一种宝物分别跟三种护身符结合,可以学会三种魔法(但不是可以同时使用)。你可以借此学会大量的魔法,包括召唤术(40来种魔法和22种召唤术,一共60种!虽然最多只有21个护身符,但有的魔法可以通过某些特殊的道具来实现)。

  第一关刚开始渡鸦赫木斯将简略地介绍了游戏的操作,一一照做即可,主要要记住站在力量源泉上才能恢复魔力,而尽快抢占力量源泉则是整个游戏的第一要旨。游戏的地图是球形的,也就是说你从南向北一直走最后会回到南方,这样将使表达方位成为困难,不仅这样,用键盘的上的   <和 > 两个键甚至可以进行四次90度的旋转,所以下文中的方位全部都要以关卡刚开始时的位置为中心,并且始终不旋转画面,按这样描叙东南西北才有意义。   还有,在一个关卡结束时,有些如食物、魔精之类的道具是不会留到下一关的,所以别攒着,能吃就尽量吃了。  

  一.苦痛森林

  谜之大陆是我们生活的普通世界的平行世界之一,我是魔法师克罗流斯,在这里寻找失踪不久的叔叔卢肯。这片大陆包括阿瓦隆(AVOLON)、艾吉亚(AEGEA)和阿尔宾(ALBION)三个部分,这里是阿瓦隆的苦痛森林。暗黑宗主已经掌握了整个阿瓦隆王国,我不知道谁是暗黑宗主,可是听说叔叔的失踪跟他和他的手下有关。向东过桥不久,在一个力量源泉上发现邪恶魔法师卡姆罗,我召唤出七八只僵尸围攻,打败他后得到40点经验点。卡姆罗说了一句“我先走了,你将会在绿舍得到报应”的话后消失在传送点里。走到他站过的传送点上,过关。

  二.绿舍平原

  一出现就会有闪电从天而降,引起地面上多处火灾,我小心应付,没有不要让闪电或火焰伤着我和我的召唤兽。在东北部会有一个力量源泉,上一关那个卡姆罗就在它附近逡巡,躲在黑暗里不时地暗算于我。我一时性起就杀掉他,得到一个特殊宝物tincal和110点经验。独角兽黎加从远处跑来说我印堂发黑,霉星笼罩,会失去一些东西(XXX的,就差说一脸克夫相了)。渡鸦指给我一个传送点,走进去过关。这一关后会有两个分支关卡,约瑟夫村和提琴手绿地。姑且先进到后者吧。

  三.提琴手绿地

  几个红帽子想对我不利,被我三下五除二超度了。渡鸦又要我去找一个叫约力克的人,而他在东边的村子的酒馆里。简直是可以毫不费力地就找到他,向他打听叔叔的消息,他果然知道一点点:“你的叔叔被贝提拉——阿瓦兰的铁腕统治者——绑架了,但不久他又逃出来了,现在正躲在这里和我喝酒。昨天我们都喝了许多,今天早上我醒来时发现他急匆匆地走了,连个招呼都不打。他还送给我一瓶苜蓿汁。”临走时我想要到那瓶苜蓿汁,可能从上面找到叔叔的下落。但约力克不给,只送给我一个魔力风笛,它可以使发狂的野兽平静下来(还有10点经验呢,叔叔怎么不多结交几个这样的朋友)。一会儿后渡鸦悄悄地说约力克喝醉了,要我去要回苜蓿汁,听说那玩意儿藏在这个村子南面的一个箱子里。在一个九曲桥上拿到苜蓿汁,约力克不乐意了,要教训我——他好象会很厉害的陨石雨魔法。打败他后,进入附近的传送点,过关。本关一共100点经验。

  四.约瑟夫村

  这次我要去找矮人王,但听说矮人家族不大喜欢外人,我得小心点。只身进入北方的矮人村庄,与矮人王交谈后与之结盟。矮人们正在遭到邪恶巫师鲁斯隆的死灵军团的袭击,此时它们正从西北边攻入村子,矮人王说在某处有个安魂钟,要我去敲一下使死灵安息,借以瓦解死灵军团(渡鸦指出了教堂的位置)。教堂里有一个祭坛,奉上祭品后圣殿骑士(其实是从墓地里钻出几个骷髅骑士来;随便在祭坛上召唤一只蝙蝠什么的杀死即可)会出现帮忙。杀退死灵军,以及杀死鲁斯隆的地狱犬帮凶以后,矮人王说在苹果园的骑士普西瓦或许能给我一些帮助。走到矮人村西面的传送点后(鲁斯隆逃跑消失的地方),过关。本关一共可拿80点经验,就看你能不能全部拿到了。

  五.苹果园

  事情没那么容易,不幸的是我现在被困在一个双层陷坑里头,第一曾陷阱的开关则在外面。用召唤兽打开它,但第二层的门开不开。没办法,只好在门外多招些召唤兽直接去战斗了。我的召唤兽在西北方找到鲁斯隆(他吃的补药花样真多)并结果了他。骑士普西瓦被关在一个小屋子里,我派一个僵尸打开了在小屋子外的开关,放出了他。他呢,则跑到我的陷阱外砍碎了大门,又放出了我,嘿嘿,好人好报。骑士说我叔叔被抓起来,今天上午又被送到欢乐嘉德的地牢里去了。看来我叔叔凶多吉少,普西瓦安慰我说他将与我同行一段时间,因为他要去找神秘的圣杯,圣杯现在在迷雾之泽的魔法师达哥塔手里。走进传送点过关。本关共80点经验可取。

  六.迷雾之泽

  沼泽!从今天开始,沼泽成为我最讨厌的东西了。达哥塔住在北面(记住地图是球形的),可是通往他屋子的桥上有机关,每次走到有一块深色的木板上时都会被推下水去,弄得我极其恼火。而那个弱智的骑士普西瓦碰巧又是个路痴,帮不上忙,唉  。

  达哥塔在北方,我就派一群蝙蝠去骚扰他(干掉他也可以)。不久我的蝙蝠在东南的一个小屋里发现被囚禁的矮人王,这需要我亲自打开位于屋子外面的开关来释放他。他给我一双巨靴以便通过那种深色的木板,还说希望我能把暴君贝提拉赶下王座。跨过机关我达到桥中间的大木屋里,发现地上的一张纸片和两个箱子,纸片上面写着“……左边……”什么的,可我才不上当,我又不是白痴:哪有把找到宝物的方法扔到地上让别人看的。打开右面的箱子,找到圣杯(左边的箱子里嘛,你自己打开看一看就知道了,别怪我没提醒你存个档)。我的手刚碰到圣杯,可恶的渡鸦又大叫“快,快走到传送点去,有时间限制的”,右下角出现一个钟面,时间在飞逝。我连跑带跳走到东方的传送点,心里想着:这不是故意整我吗?本关共130点经验值。

  七.木人殿森林

  骑士普西瓦出言讨要圣杯,但是渡鸦赫木斯反对我交出它——赫木斯信不过这个骑士。我对骑士说等救出我叔叔再说,骑士很是恼火。

  派几个蝙蝠强行突入南面的迷宫,在其中霸占住两个力量源泉,这样就不愁没有足够的魔力了。向东北走没多远,与邪恶魔法师布雷兹遭遇,他说叔叔将在日出前斩首,我二话没说就送他归西去了。精灵之王艾里达气急败坏,欲杀我们灭口(也不知道是不是灭口,总之是那个意思),还说没人敢与贝提拉为敌。我管你什么王,跟贝提拉一伙就不是好东西——最后我干掉了艾里达。传送点在东方的另一个迷宫里,我一进大门时间就开始倒计数,我分别踩开一系列的踏板开关,拿到宝物,你猜是什么:是一块神秘之石。别小看它,它与秩序护身符结合可以召唤火凤凰(虽说叫PHEONIX,其实我看还是比较象野鸭,但攻击力还是可观的)。我还抽空洗了个澡换了套衣裳,走进传送点过关。本关经验值共100点,好象不大容易拿全。

  八.欢乐嘉德

  我们到达了欢乐嘉德,可是这个堡垒的墙壁非常的坚固。不管怎样我得先找到我的叔叔,如果他还活着的话。然后在找贝提拉算帐,哼,不是他死就是我亡。进入就在刚开始地点的北边大门,渡鸦发现我叔叔被关在迷宫里头的地牢中。在迷宫中遇见贝提拉,他放出四只地狱犬来助拳。我却与之单挑取其首级,得到宝物月桂枝。杀死贝提拉后,暗黑宗主出现,原来他是也阿肯大陆的大魔法师。他盛情邀请我代替贝提拉帮助他,我只需要交出圣杯即可。我断然拒绝,跟他对拼起来,不过最后他逃跑了。他怎么会如此不济呢?在那个地牢最里面的一间囚室里找到叔叔,他告诉我:在贝提拉之前管理阿瓦隆的是“公正的加文”,曾经从暗黑宗主的手中逃出,叔叔就是为了寻找加文而被捕的;不幸的是加文在暗黑宗主的指使下被贝提拉杀害,王权被篡。救出了叔叔,现在我有点想回家了,这几个月来真累,好想休息一段时间。可是那样的话,有谁来干预宗主的所作所为?他到底要搞些什么?

  堡垒二楼有个时空门,走进去过关,将进入艾吉亚的领域。本关共140点经验。

  九.奥林匹斯山脚

  一进入艾吉亚,我发现自己好象衰老了很多;皮肤开始发皱,手脚也没有以前那么灵便了,不知是不是穿过时空门带来的附加效果。总这样下去也不行,我得找到叔叔卢肯商量一下。暗黑宗主已经征服了艾吉亚这里,到处都是他的势力,似乎连神也无法幸免。现在我得去找俄底修斯——奥林匹斯山的守护者。他就在南方的神殿里,门口的两尊女神像会发出闪电,我好不容易才进到神殿里头。紧接着又与俄底修斯火拼,杀死了他。进入传送点,过关。本关经验50点。

  十.色撒里

  卢肯叔叔说色撒里是神和泰坦巨人战斗过的地方,在这里要格外小心人头马,它们不是好惹的。在东南方渡鸦发现的一个力量源泉上,当地的主事魔法师阿欧利斯说如果我是来找贝拉多那的话,将永远也找不到。不久,在一栋破旧的神殿里矮人王发出求救的声音,救出他后他告诉我:我要去寻找“德尔菲的神喻”(太阳神阿波罗曾在德尔菲城下过一道神喻,其含义摸棱两可),就能得到德尔菲的智慧,才能解开圣杯的秘密。然后他派给我一队矮人来帮助我。消灭了阿欧利斯后过关。本关共90点经验。卢肯要往另一条路到派那塞斯去找一种宝物——白磷石,顺便看看骑士普西瓦的情况。

  十一.极乐净土

  渡鸦赫木斯说在极乐净土中没有力量源泉,所以我要把魔力当成金沙一样节约地使用。这么久了,我才忽然意识到一个问题:这只鸟是从哪儿来的?渡鸦推推脱脱地说在消灭暗黑宗主后它会现出原形,现在不行。懒得理它,我向东走发现一座桥,旁边一个卷轴上写着“桥不能承受一个巫师的重量”。我只好用上巨靴,飞快地过桥,桥板纷纷在后面落水。在湖心岛上我拾到一块画有秩序标记的神秘石头,虽不知道是什么东西,但估计很快就会用到。现在回到开始的地点向南走,进入女魔法师亚丽丹的房子,原来她是艾吉亚王麦诺司的女儿。我原本不想跟她动手的,可她欺人太甚,我只好教训一下她。打败亚丽丹后,她说要我等着,她父亲会来找我算帐的。进入她消失的传送点,过关。要注意的是亚丽丹的行动速度很快,如果不在尽快将她打败,她就会无影无踪,躲在暗处不停地召唤野兽来攻击,很烦人。本关经验90点。有分支关卡:派那塞斯和德尔菲。

  十二.派那塞斯

  这个地方让我不寒而栗,总觉得有什么人在背后盯着我。守护白磷石的斐罗克特和默布斯两兄弟见我的面就喊“捉贼”,还说磷石被藏在神殿里,由大量的精灵看守着,我是拿不到的。之后对我大打出手,我干掉斐罗克特后捡起他扔下的隐身斗篷,在一个南北走向的细长神殿里找到一瓶白磷,这个神殿地面上的踏板会出现无尽的野兽,动作最好快点。走入传送点过关。本关的难度比较大,两兄弟的魔力象是用不完似的,小心为妙。

  十三.德尔菲城

  这个城市看上去非常的平静,我甚至想今后就在此生活了。可是什么事情都不能只看表面,因为我发现我的魔力好象突然全部的消失了。渡鸦说此城市内一定有个区域性的“魔力排放通道”,这种东西我在学院里从来就没有听说过,幸好德尔菲城的居民们还算和气。渡鸦说卢肯很快就到,叫我先在城里转一转。这时半人马们说如果我找到“神圣头骨”放在恰当的地方的话,半人马王会奖赏我的。人马王阿马德斯在自我吹嘘一番以后,说红帽子族的达各勃偷走了他的传家宝——大神巴阿尔的头盖骨,如果我可以找回它的话,红帽子族的珠宝就全部归我。其实头盖骨就在河西的一个屋子里,尽管有红帽子王看着,我还是很容易地就拿到手了。在人马神殿里可以捡到金叉骨,在没有找到头盖骨之前不要去拿。城市中有个叫盖耳的魔法师向我挑衅,这不是找死吗?从河西过桥进入河东的大神殿里找到“德尔菲的神喻”,原来是一个很老的女魔法师。我向她请教关于圣杯的知识,她也只知道圣杯可以用来大规模的回复体力,其他的就不清楚了。但她又告诉我暗黑宗主可能害怕三样东西:一个是圣杯,一个是在科奇岛上的金羊毛,还有一个是……她不告诉我。神殿里有传送点,走入后过关。共90点经验。

  有分支关卡斯泰克斯和塞波斯。

  十四.斯泰克斯

  斯泰克斯是条河的名字,河畔有通往地下世界的大门。要小心陷阱和企图捕捉我们的船夫查隆——他是看守地下世界大门的人。查隆在河中央的大岛上,但无法走进。大岛附近有个小岛,我在小岛上踩到一个开关后,在我背后忽然出现一个滑翔机,这样我能飞进大岛了。用凤海战术干掉查隆,过关。本关共120点经验。用一大堆凤凰去围攻敌人,由于凤凰死的时候自身要爆炸,爆炸范围很广,有很大的杀伤力,所以这种战术相当厉害(小编:我看叫“相当无耻”比较贴切!)。

  十五.塞波斯

  塞波斯是历代君主埋骨之地,有无尽的宝藏,也有无尽的陷阱机关。

  向东走遇见骑士普西瓦,我好意向他问好,他却张嘴就提圣杯的事。从他的话语中得知他是误信了暗黑宗主的话,把建立一个和平的时代的理想寄托在宗主身上。我们一言不和,动起手来。不小心我把他打成重伤,他临死前终于明白了自己的错误,并送给我一样宝物——绿晶石。

  宗主的手下魔法师卡缪德负责管理塞波斯,居然向我征收“巫师税”,我当然没有钱——我只有火球魔法。干掉那个走狗,暗黑宗主出现向我抢夺圣杯,我现在还没有能里与之直接对抗,只好先走为妙。本关100点经验。

  十六.科奇岛

  过海时我与船夫贾森还吵了一架,差点就打起来;我发现最近我的脾气越来越坏,好象是因为懊悔失手误伤普西瓦的缘故。基特王的皇宫在这个岛上,我对这个王没有很大的印象。王说我可以在这寻找金羊毛,先进宫的卢肯呆会儿会去帮我。王的女儿美达问起贾森的事,并送我一颗龙牙,用它可以召唤骷髅士兵。在南方的杀死几条龙,发现金羊毛后,基特王说出一句话来“龙帮不上忙,我要用别的手段了!”,我忽然意识到叔叔肯定出事了。回到王宫一看,卢肯被囚禁在一件屋子里。我放出他,他说基特王和他的女儿都不是好人,叫我不要上当。出门后果然两父女向我动手,我也就不客气了。打败他们,过关。本关120点经验值。

  十七.阿提卡

  这里仍是艾吉亚的范围,第十一关那个公主亚丽丹提出我和她的卫士赫拉寇公平决斗,我赢了就让我走。可是当我打败他以后,亚丽丹又派另两个斗士围攻我,原来“公平”二字只是对她而言。最后在我打败两个斗士的同时,亚丽丹只好折服,并问起我来这儿的动机。我告诉她一切,她却不相信,一口咬定世界上没有什么暗黑宗主。真是头脑简单!本关90点经验。有分支:俄曼索山、斯巴达。

  十八.俄曼索山

  这里是被神遗弃的地方,只有岩石。渡鸦在一座庙宇前找到朋友摄修斯,他请我到他家里去吃喝休息。我已经累得不成了,好朋友哇!他告诉我麦诺司王的事情:王的皇宫在诺索斯岛上,或者叫一个迷宫(就是牛头人身米诺陶的那个迷宫。那个故事中摄修斯是男主角,亚丽丹是女主角)也可以,里面有通往阿尔宾的时空门;现在迷宫被宗主手下的美达(见第十六关)看守着,而麦诺司王已经被“处理”掉了;将几个神秘之石放在祭坛上,迷宫的地图就会出现。但现在我们得先找到阿瑞司神殿的蓝晶石。阿瑞司神殿里其实是一个PUZZLE,摄修斯也帮不上忙,还得靠自己。拿到蓝晶石,过关。50点经验。

  十九.斯巴达

  来到斯巴达,宗主已经把这里的人屠杀一尽,麦诺司王的军队也不例外,包括麦诺司王自己。在西南方的一座旱桥上发现宝物“mistletoe”(好象是一种寄生植物,与秩序护身符结合可以使用连环闪电魔法)。美达就叫来卫兵。渡鸦找到卢肯被关在一个屋子里,叫我去救他。走近那个屋子,(打开屋顶切换),走到屋顶掉到里面。原来亚丽丹和卢肯被困在这间屋子里头,而美达正在追捕他们。我们和亚丽丹终于站在一条战线上了,出去打败了美达,过关。本关70点经验。

  二十.诺索斯岛

  米诺陶的迷宫里弥漫着死亡和腐烂的气息,当年摄修斯就是靠一个线团破解了这个迷宫(这个故事并不完美,摄修斯后来因某种原因抛弃了亚丽丹)。可是现在各种各样的机关陷阱却仍然在起作用,线团却没有了,或许对一个魔法师来说这根本没有必要。但,或许吧……

  迷宫没有想象中的大,机关的数量却比想象中的多多了,包管让你大开眼界。也没有什么捷径可走。在迷宫里转悠,踩上三个四周带有金色秩序或混乱标记的踏板,美达会出现,杀死她过关,进入阿尔宾的领域。本关经验80点。

  二十一.卡波雷克

  跟刚进入艾吉亚时一样,我又发现自己在急速地变老。跟我一样在变老的卢肯(他已经很老了,倒也无所谓,不过他好象有大病缠身的样子)终于说出原因:作为一个魔法师,由于身体承受不了强大的精神力量,会比平常人易于衰老,而频繁地出入时空门装置,又会加速这个过程。卡波雷克堡垒是以前供奉圣杯的地方,现在已经成为食人怪格格波的巢穴。不久格格波自动送上门,被打败后逃到湖心岛上。与岛连接的桥分三个部分,分别由厉害的东西守护着。突破三座桥,进入湖心岛与格格波火拼,杀死他后过关。本关80点。

  二十二.阿登森林

  游戏的关卡越来越变态,这一关一开始就居然有时间限制。一出来就碰到圆桌骑士兰斯洛特,他带来坏消息:阿瑟王廷被宗主颠覆了;王城卡穆罗陷落后,许多骑士成为叛徒,而兰斯洛特自己也被追杀。现在我们决定穿过沙砾堡平原去找一个治疗师先治愈卢肯的病,然后去找到著名的大魔法师梅林(他曾经在布鲁斯连西边),还要召集失散的忠义骑士,共同对抗宗主。在岛上有个转送门,要把他们三人都送进去才能过关。一路上好象有打不完的怪物,我只好使出连环闪电,只可惜我全部200点魔力只能用四次。本关60点经验。

  二十三.奥湾谷

  我们要穿过城堡,但它的主人好象已经回来了,因为吊桥的门已经关上。在城堡二楼见到一个矮人,保护他直到他打开城门(最好先就把第一层的所有路口都布上兵力)。堡主艾里夫莱一定要说我们是小偷,召唤出一堆凤凰来阻击我们。可笑啊,我已经有了两大宝物,还真不知道他这儿有什么东西值得我们偷的。打败他得到50点经验。也可直接进入位于城堡北面的喷泉中的传送点,小心喷泉边上的大灯柱会放闪电,过关。

  有分支:圣米歇尔山、阿塔里帕。

  二十四.圣米歇尔山

  山里怪物真多,成群结队的守宝巨人、骷髅、红帽子,怎么也杀不完。在西边的巨人村里见到巨人王葛丹涂,说明情况后他们就不再与我们为敌了,葛丹涂还送我一个魔力战槌。但巨人们只能帮这些忙了,因为他们害怕这里的邪恶魔法师艾文的魔力。我又只好为民除害,找到艾文并干掉他,过关。本关70点经验。

  二十五.阿塔里帕

  又是沼泽,这次比迷雾之泽还糟,到处弥漫着腐臭味。在不远的小屋里老巫师安布罗修说出三大宝物的最后一个:碧玉佩。碧玉佩上刻了某种古老的咒文,念出它后金羊毛会使圣杯恢复魔力——至高无上的魔力。这种魔力可以返老还童,可以斩妖除魔,可以……这对一个正在衰老的魔法师来说,太有诱惑力了。难怪宗主千方百计要得到它,我想他也肯定在受衰老问题的困扰。我还得知在不远的地方里有一瓶圣水,用它可以对付沼泽里无穷无尽的死灵。安布罗修死前用他最后的力量送我到达那里拿到圣水,真是一个好人!时空门在沼泽里的死黑城堡中,就在拿圣水地点的南面。但我首先要杀掉城堡外的邪恶巫师哥旺,然后才进到城堡里。不小心放出里面关着的叛变了的圆桌武士默德勒,他反而把我们关在里头了。城堡第一层和第二层共有五六个踏板,分别用召唤兽去踩了后,打开通往传送点的门,过关。本关经验90点,城堡里有宝物“玄铁”,可以使用“埋葬”魔法,对付死灵十分好使。

  二十六.布鲁斯连

  魔法师艾司克劳多说梅林正在他的魔法塔里搞研究。可当艾司克劳多看见亚丽丹时他又出言侮辱,我只好教训他一顿。既然艾司克劳多不是好人,那梅林也不可能在“搞研究”了。在西南方找到梅林的魔法塔(这时会有一个叫曼基的人在攻击亚丽丹,她可能罩不住,必要时去给亚丽丹帮一下忙;曼基能使用“Lorelei”魔法,召唤出一个女雕像,你一旦靠近它就会被吸引,白挨打不还手,十分古怪),梅林已经不在塔中   。但从塔中梅林留下的笔记来看,估计我们将白忙一场:梅林与阿瑟王之间有不可协调的矛盾,而且梅林对三大宝物也有兴趣,莫不成他就是……难以想象。走到塔顶通过一个天桥(很奇怪的天桥),找到宝物火龙鳞,这个宝物非同小可:可以使用飞行魔法,今后就用飞行代步了。走进艾司克劳多留下的传送点,过关。本关经验值100点。  

  二十七.迷幻花园

  兰斯洛特说在此有一个重要的宝物,但花园的主人菲拉琳娜不是好人,而且迷幻花园里的守卫是十分多的。不过,我刚学会了飞行魔法,在这里可以派上用场。飞到花园中央偷到宝物“无色石”(用它可以使用Lorelei魔法),再躲得远远的用陨石雨魔法杀掉一些守卫,说不定连菲拉琳娜也能一起干掉。在花园南部会出现一个传送点,过关。本关110点经验。

  二十八.沙砾堡平原

  这里是我们和兰斯洛特还有卢肯约定碰头的地方,兰斯洛特就在不远的地方扎营。这里充盈着魔法气氛,希望他们不要出事就好。在南面的长方形的监牢里发现卢肯叔叔,他说他们被宗主的人围攻,兰斯洛特已经突围求救去了。这时宗主出现,果然不出所料,原来他就是梅林:他帮助阿瑟王得到天下,但阿瑟王却把他流放到沙砾堡,现在梅林要同时操纵混乱和秩序两大派系的力量,成为全能的人,或者叫神。我们誓死不交出圣杯和金羊毛,他就杀死了叔叔,我却连出手援救的时间都没有。宗主的力量太强大了,我们三人分别撤退到三个传送点中,过关。本关还有邪恶巫师葛威廉,如果遇上我一定会杀他泄愤的。一共70点经验。

  二十九.蟠龙冢

  我们刚从时空门出来,就觉得身上的魔力消失了,可能又是什么“魔力排放通道”的缘故。叔叔是阿肯大陆的首席大魔法师,他现在不在了,我们该怎么办?宗主手下的马杜克建议我们进行公平的肉搏决斗。但当我打败他以后,他却和他的学生召唤出大量的野兽来围攻我们。这一仗好难打!杀死他后得到宝物褐玉石,本关共100点经验。

  三十.比得瑞恩

  渡鸦带来坏消息:亚丽丹被人刺伤中毒,但兰斯洛特正带她去找治疗师。骑士加拉赫就在比得瑞恩,从他口中得知圆桌武士默德勒(见第二十五关)是阿瑟的儿子,这个儿子的来历嘛,宫廷里的事反正是乱七八糟的。但默德勒的反叛是受到其母默高丝的怂恿。说话间加拉赫被杀手杀害,变成死灵武士。渡鸦说只要杀死施法者就可以救活他。在城堡废墟的南面的力量源泉上找到并杀死巫师布拉丝台。但死灵施法者是吸血鬼王德古利亚,我为了救出加拉赫只好献上我的鲜血(减少HP),这样才能与吸血鬼化敌为友(这种“朋友”太那个了)。进入时空门过关。

  有分支:纷扰森林、加斯特森林、卡穆罗。

  三十一.纷扰森林

  一路上我总是问渡鸦亚丽丹是否还活着,渡鸦说她可能正在前往卡穆罗,而且骑士们也在聚集。我不知道是不是也喜欢上了亚丽丹,这种感觉很奇妙;只是有一点不协调,那就是我现在已经很衰老了,不知道她对我这个“老人”有什么看法(可我实际年龄还不到三十岁呀)。在森林中有个荒废的城堡,在城中见到圆桌骑士凯,得知巫师瓦乐林组织了一支黑暗军团来协助宗主。我想让他加入我们,他说他没有酒壮胆的话就无法上阵。天啦,这样的人还能做圆桌骑士?在城堡外西南方发现一个瓶酒,拿去送给凯,这酒鬼喝酒以后立刻来了精神,高呼“杀杀杀”的。本关只有六个力量源泉,只要全部把守住,瓦乐林就会送上门来,杀死他得到宝物兰晶石(可以使用幻影、隐身魔法)。本关90点经验。

  三十二.加斯特森林

  这个森林里有我最讨厌的沼泽,混乱和秩序的势力在此激烈地交战,但它们不会理睬我们的。阿瑟王的骑士裴利诺正在捕猎一只神兽以得到它的力量,我帮助他打死那只神兽(好象是一只独角兽,要用隐身魔法靠近并杀死它),他就加入了我们的行列。渡鸦发现默高丝的位置,我立刻飞去打败她,抢到宝物钻石(召唤三种极厉害的生物,包括龙)。进入传送点过关。100点经验。

  三十三.卡穆罗

  王城卡穆罗果然气派非凡,不过亚丽丹不仅是受了伤而且还被默德勒抓获了,她被刺伤中毒的消息,是默德勒故意传出来引诱我自投罗网的。现在亚丽丹已经毒发,她的生命在渐渐消失,必须在她昏迷前带她走(在一定时间内救出亚丽丹)。王城主要分两层,先到第一层(水道)踩上机关打开关押亚丽丹和兰斯洛特的房子。然后带兰斯洛特到第二层去阻止自相残杀的圆桌骑士派罗米和特斯坦(在一个正方形的牢房里),这样一共有五个圆桌骑士了。在第二层还能见到默德勒和他的学生,要打败他们(那小子逃得飞快!)。在圆桌议事厅用两个圆桌骑士同时踩住两个踏板,我见到了传说中的那个圆桌,并捡到三大宝物的最后一个——碧玉佩。过关。本关100点经验。

  这一关的地形很是复杂,不过三个主要地点(关押亚丽丹的牢房、关押派罗米特和特斯坦的牢房以及圆桌议事厅)的距离很接近,比较容易找到。本关开始没有直接可利用的力量源泉(因为它们前面都有机关),用一个圆桌骑士踩上力量源泉前的机关,可以打开关着的门,但这个骑士将变成石头,直到阿瑟复国。

  三十四.卡莱恩

  亚丽丹的伤非常严重,但我已经解读了碧玉佩上的咒文,现在只要找到一处教堂就可以治愈她。可是找到教堂以后发现教堂的大门紧锁,得找个村民问一问。默德勒又来捣乱,杀之得到宝物银手镯(可使用基督启示录、审判之雷和传送魔法,比以前哪一种都牛)。西南村中的矮人居民告诉我大门的口令,我们才能进到教堂里。渡鸦劝我把圣杯给我自己用了,这样才能有力量与宗主对抗,可我怎能眼睁睁地看着亚丽丹死去?在祭坛前我念动咒文,一阵闪电过后亚丽丹痊愈了,而金羊毛立刻化为尘土,圣杯也失去了光泽。亚丽丹兴奋地说她也喜欢我,希望她不是一时冲动;但我还是很高兴。走到传送点,过关。本关共130点经验。

  三十五.安哥雷塞岛

  在南面的塔中有一个终极宝物“号令之鼓”,拿到它后可以集结以前我所联络的所有同盟,对付宗主只有用它才行。塔的底层又是一个PUZZLE,不过一点都不难,就是不停地传送来传送去的。到二楼拿到“号令之鼓”,出塔后走到塔北方的传送点,过关。本关30点经验。

  三十六.帝那司·恩瑞斯

  最后一战十分惨烈,巨人王、矮人王率众来助战,分别在混乱、中性、秩序三个神殿里与宗主展开搏斗。为免误伤到亚丽丹,我只好飞快地在他们之前找到宗主,用连环闪电和启示录来与宗主单挑,但宗主的手下也数目众多,非常凶猛。这一仗直杀得尸积如山、血流成河、天昏地暗、日月无光,最后终于诛除元凶,不然就要取档。宗主死前做个顺水人情,把他的位置让给我。我虽有心统治阿肯大陆,但我已经老了,只有回到普通世界才能够恢复年轻,不能再留在阿肯大陆了。亚丽丹的艾吉亚也需要恢复国土,估计不会有什么难度。大家都有自己的事情做,我只好与她分离一段时间。

  在经过时空门时,我忽然记起卢肯叔叔说过的一段话:“天地万物都有他们存在的理由,巫师的职责就是维护他们之间的平衡,要完全得到掌握支配他们的力量,首先就要承认这一点。任何人想无端地调和混乱与秩序之间的矛盾,必将被二者之间的冲突所淹没”。

  游戏的难度比较大,自己的魔力总是不够用,而敌人的魔力就好象无穷无尽似的。这里有三点“建议”,要不要就随你的便。

  一.请经常存档;

  二.从网上当一个作弊机下来,因为修改内存或存档很烦琐,而且即使把你的属性改成了最大值,在游戏后期相信还是不够用的;锁定HP和MP有时要锁上十几二十个地址,而且可能会导致当机;

  三.游戏的安装目录中有一个叫WIZARDS的子目录,里面的*.WZD文件全部可以用文本编辑方式打开。游戏的三个世界AVALON、AEGEA、ALBION分别对应CELTIC、GREEK、MEDIEVAL,从文件内容中可以见到某关的巫师的名字,以及他(她)的最大HP、最大MP、所使用的魔法等等。如果你在某一关实在打不过去的话,找到相应的文件将对手巫师的HP和MP全部改成1(笔者:做人不要太绝,也要给他们留下一点),或者把他们关于魔法的一栏全部删掉,再进游戏重打这一关,这样他们要么一打就死,要么站着挨打不还手(小编:你以为你做得还不够绝的么?)。如果这样还过不了关,那也太那个什么一点了吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:41:01 | 显示全部楼层
  所有的故事都是从我在魔法学院毕业的那天开始发生的。
  那一天,我被叔叔卢坎召唤到他的实验室,我原本以为他会让我做它的学徒,但当我到达那里的时候却没有看见他。他的飞行器正停在塔的基地里,很明显已经做好了长途飞行的准备。如果叔叔在匆忙中离开,非常奇怪的是他没有带走飞行器。所以这里一定发生了什么事。整个实验室有被能量焦灼的痕迹,而且没被打扫过。叔叔的法杖,旅行箱和格利摩尔也都留了下来,这都是巫师最基本的装备,法杖可以聚集施法用的能量,旅行箱可以携带合成魔法的元素,格利摩尔则记录了关于巫术和异兽的相关知识。在桌子上我发现了一张标记了路线的地图,出于某些原因,我觉得我应该按照叔叔的计划进行旅行。当我登上飞行器时,一只讨厌的乌鸦显然因为热衷于这次免费旅行而加入了我。当飞行器徐徐上升的时候,我满怀希望地期待我可以在地图上标出的神秘领地找到我的叔叔。
  我没有想到的是,正是这一次前途未卜的旅行改变了我的命运与生活。

  阿瓦兰王国

  第一关 痛苦森林
  当我迷迷糊糊地从草地上爬起来的时候,已经记不清飞行器是怎么掉下来的了。这时,那只随我一同过来的乌鸦的提醒使我注意到了附近潜伏着的一个红帽子,在我消灭掉这个准备偷袭我的红帽子后,我突然意识到,这只会说话的乌鸦也许是叔叔的朋友,一个寄居在动物身体里的聪明的精灵。
  乌鸦的自我介绍使我得知它的名字叫赫姆斯,在它的帮助下我了解到了在这个大陆上施法所需要的基本知识,并成功的召唤出了一些僵尸和棕色矮人作为我的副手。
  在我顺着林中的小道前进时遇见了一个魔法师,卡姆罗斯。但是在交谈中我注意到他显然是某种邪恶势力的代言人,在正义的驱使下,我运用在魔法学院学到的知识击败了他。
  本关的经验点:
  1. 与卡姆罗斯交谈  10点
  2. 击败卡姆罗斯   40点

  第二关 格林亨治草原
  在前往格林亨治草原的路上,我把调整了一下魔法,把冬青放在秩序护身符里以便能够召唤出精灵。刚到达格林亨治,就遇见了一场罕见的暴风雨,直觉告诉我,这不是一场普通的暴风雨,一定是有人在阻挠我前进。躲过了暴风雨后,遇见了一个名叫瑞格斯的独角兽,在交谈中,我了解到了叔叔卢坎的行踪。但随后又遇见了在上关中被我击败的卡姆罗斯,这次我没有再原谅他,终于让他永远也不能干坏事了。
  本关的经验点:
  1. 与瑞格斯交谈   10点
  2. 杀死卡姆罗斯   60点
  3. 找到硼砂     40点

  第三关 绿色提琴家之村
  在上关中得到的硼砂使我增加了魔法飞镖的法术。相应的,我利用获得的经验点增加了一个秩序护身符中以便能够把硫磺放进去使用治疗魔法。
  这里的旅馆主人尤瑞克告诉了我叔叔卢坎曾在这里住过一个晚上,并告诉我他曾在这里留下了宝物苜蓿。我向他提出把苜蓿送给我的请求,虽然被他拒绝了,但送了我一个排萧。可是苜蓿对我实在是太有用了,所以我只好取走了苜蓿并迫不得已杀死了尤瑞克。
  本关的经验点:
  1. 得到排萧     10点
  2. 偷走苜蓿     30点
  3. 杀死尤瑞克    60点

  第四关 阿里梅斯的卓斯福之村
  由于附近有一个墓地,所以这里到处都是僵尸和骷髅,不过幸好我在路上把上一关得到的苜蓿放到了秩序护身符里,这样我便能够召唤出这些不死生物的天敌:独角兽。
  在一个防守严密的棕色矮人的村口,我受到了攻击,不过我看得出来他们是把我认错了。在我同他们的村长特维格金多谈过之后,我们决定结盟,以便一同击败妄图统治这块地方的邪恶魔法师:卢瑟朗。
  在村子里的一个宝箱中,我找到了特维格金多送给我的钟形铃,这个东西很有用,它可以在一段时间内让所有的亡灵停止行动。我还在教堂里发现了一个遗弃的卷轴,按照卷轴上的提示,我召唤出了一群圣杯骑士,在他们的帮助下,我成功地与特维格金多一起击败了卢瑟朗并杀死了他的恶犬尤方。
  本关经验点:
  1. 同特维格金多结盟 10点
  2. 召唤圣杯骑士   10点
  3. 杀死尤方     10点
  4. 击败卢瑟朗    40点
  5. 找到钟形铃    10点

  第五关 苹果树园
  刚到达这个地方,我就极其悲惨地被人引到了一个陷阱中。仅凭这种卑劣的手段,我就知道这又是卢瑟朗干的。随后,在那个长着黑羽毛的会说话的朋友的帮助下,我成功逃出了陷阱,并救出了关押在村子里的波西瓦骑士。波西瓦的出现对我来说简直是天大的帮助,他不仅使我了解到了圣杯的故事和叔叔卢坎被关押的地方,还协助我把卢瑟朗送到了他该去的地方:地狱。
  由于我们的目的地相同,波西瓦决定与我一同前进。
  本关经验点:
  1. 关闭陷阱     10点
  2. 释放波西瓦    20点
  3. 杀死卢瑟朗    50点

  第六关 迷雾沼泽
  这是一片沼泽地带,充满了丑陋、但攻击力却十分强大的低能生物,鳄鱼。不过我早早地就准备好了闪电和治疗法术来对付它们。
  刚走没多远,我就听见了特维格金多的声音,原来他被关在了一个小茅屋里。救出他后,他送给我一双七联盟长靴作为报答。
  很快,我们就找到并杀死了统治这片地方的邪恶魔法师戴格达,从他冰冷的尸体上找到芹叶钩吻,并从附近的宝箱中拿到圣杯后,我们便迅速地离开了这个地方。
  本关经验点:
  1. 释放特维格金多  10点
  2. 得到七联盟长靴  10点
  3. 找到圣杯     30点
  4. 杀死戴格达    50点
  5. 得到芹叶钩吻   30点

  第七关 樵夫大厅森林
  这里精灵部落酋长艾利多已经同邪恶魔法师布勒斯狼狈成奸,他们联合守护着宝物肾石。值得注意的是,一个位于明显位置的宝箱是一个卑劣的陷阱,必须解除掉才能得到宝箱中的先知眼镜。
  本关经验点:
  1. 杀死布勒斯    50点
  2. 杀死艾利多    20点
  3. 找到肾石     20点
  4. 找到先知眼镜   10点

  第八关 快乐的嘉德
  终于我见到了我的叔叔卢坎。看到他本已衰老的身躯因为长时间的关押而变得更加憔悴时,我把满腔的怒火都倾泻在了城堡的主人伯提莱克身上。
  很明显,长时间的权利腐化已经把这个大帝的走狗变成了一个只会玩弄些小法术的小丑。所以没费多长时间,伯提莱克同他的四条地域犬就在惨叫声中被我召唤出来的鳄鱼撕得四分五裂。
  伯提莱克的死招来了大帝,他妄图用权力来引诱我的灵魂,但被我严词拒绝了。盛怒之下,大帝想把我们置于死地,但幸运的是,我和叔叔都安然地逃脱了。
  本关经验点:
  1. 救出卢坎     40点
  2. 杀伯提莱克    50点
  3. 取月桂      30点
  4. 与大帝交谈    20点

  艾琴王国
  第九关 奥林匹斯山脚
  这是我来到艾琴王国后所到的第一个地方。在古老的传说中,这是一个神圣的地方,但由于大帝的来临,这里已经变成了奥德修斯的私人领地。
  我很明白同一个被权力的欲望冲晕了头脑的人讲道理是没有任何用处的,所以我没费什么口舌就干掉了奥德修斯。
  本关经验点:
  1. 杀死奥德修斯   50点

  第十关 色萨利
  刚到这里,我就被守护这里的埃俄罗斯认定是来偷他的颠茄的,并且不自量力地同我打了起来。结果毫不意外,我几乎没费什么劲就把他给搞定了。很有意思的是,这个家伙居然把颠茄放在一个屋子里的柱子上,不过这也难不到我,我从屋顶上轻轻松松地就跳到了上面。
  另外,我在这里又一次遇见了特维格金多,他告诉了我一些关于艾琴王国的事情。
  本关经验点:
  1. 杀死埃俄罗斯   50点
  2. 和特维格金多交谈 10点
  3. 得到颠茄     30点

  第十一关 极乐之地
  很奇怪,这块地方居然没有动力之源可供使用,所以我只好尽量地寻找一些魔法精灵来补充自己的魔法消耗。在一个桥头上,我捡到了一个奇怪的卷轴,上面写着:“本桥无法承受魔法师的重量”。出于一种好奇,我迅速地从桥上跑了过去,在桥坍塌之前跑到了一个小岛上,在那里我捡到了一个秩序符石和大量的法力精灵。虽然我不知道这个秩序符石是干什么用的,我还是把它留在了自己的背包里。
  当我在林子里闲逛的时候,不小心闯进了一个别致的小屋里,结果惹怒了屋子的主人阿里阿德涅。我相当不情愿同这样一位美丽的女士交手,但为了自卫,我只好把她给打跑了。
  守卫这块地方的俄尼索斯是一个喜欢召唤幽灵和精灵的家伙,但他们在我的独角兽的攻击下毫无用处,所以消灭俄尼索斯只是一个时间长短的问题。
  本关经验点:
  1. 找到秩序符石   10点
  2. 打败阿里阿德涅  30点
  3. 杀俄尼索斯    50点

  第十二关 帕纳塞斯
  这个地方有一个叫做磷的宝物,但被摩布斯和菲罗克忒忒斯这两个兄弟守护着,所以为了得到磷,我必须先过这两兄弟一关。
  在一个小山谷里,我又发现了一个神秘的卷轴,按照上面的说法,我把一个苹果放在一个碑的旁边,非常令我感到高兴的是,居然有好几个人头羊加入了我的队伍。
  存放磷的地方是一个诡异的走廊。当我走进去的时候,从五个地方不停地冒出隐形的怪物,幸好我刚刚得到了一件隐身斗蓬,利用它我才能够比较容易地得到了磷。
  本关经验点:
  1. 杀摩布斯     20点
  2. 杀菲罗克忒忒斯  50点
  3. 得到隐身斗蓬   10点
  4. 策反人头羊    10点
  5. 得到磷      30点

  第十三关 特尔斐
  到达这个地方后,我发现自己的法力不知什么时候突然消失了。惊慌之余,赫姆斯告诉我这里有一个神秘的魔法吸收装置,专门吸取法力,所以我必须找到一些动力之源。
  当我在村子里寻找动力之源的时候,我发现住在这里的红帽子族和半人马族居然在互相仇恨,并且不断有血腥事件发生。当我向两族的国王询问之后,才知道原来红帽子拿了半人马的传家宝,而半人马则拿了红帽子的传家宝。理智告诉我,这一定不是一起简单的事件,后面一定有隐情,但解决两族的矛盾是首要的事情。迫不得已,我从红帽子族的手里偷得了半人马的传家宝,并用它换回了红帽子的传家宝。正当我替两族人的和解感到高兴的时候,邪恶的魔法师盖亚出现了,原来他就是这个事件的幕后指使者。
  在半人马和红帽子的帮助下,盖亚很快就被消灭掉了。我正准备离开的时候,神使出现了,她解除了我的很多疑惑并告诉了我很多有关这块大陆的事情。随后,叔叔卢坎也赶到了,我们一同离开了这块地方。
  本关经验点:
  1. 还给半人马传家宝 10点
  2. 还给红帽子传家宝 10点
  3. 杀死盖亚     50点
  4.与神使交谈    20点

  第十四关 冥河
  这里是地狱的入口,冥河的摆渡者察隆想把我重新拖回地狱。当然我不会让他的阴谋得逞。前进的路上,我遇到了察隆的盟友,一个无耻的巫师。他操纵着大量的亡灵,想阻挡我的步伐。显然,他不是我的对手,我轻而易举地杀死了他,得到了混乱符石。
  察隆盘踞在河中心的小岛上,但我发现没有一条路通向小岛。叔叔告述我,要注意河边的小房子。终于,我得到了一双翅膀。靠着它,我飞到了小岛上,和察隆展开了殊死的搏斗。我一次次地逼开中心的陷阱,粉碎了他的阴谋。最后,在精灵和独角兽的帮助下,我杀死了察隆,得到了颉草根,和叔叔一道,离开了这个危险的地方。
  本关经验点:
  1. 杀死潘克瑞    20点
  2. 得到混乱符石   10点
  3. 杀死察隆     50点
  4. 得到颉草根    30点
  5. 得到圣水     10点

  第十五关 第比斯
  叔叔和我被这里辉煌的建筑惊呆了。突然,我又看见了波西瓦骑士。我兴奋的希望他又能加入我们的行列。可在谈话中,我查觉到他已经被魔力的欲望冲昏了头脑。他已顺从了大帝,强迫我交出圣杯。百般劝说无用后,我忍痛杀死了他,拿走了银河之潮。
  另一个邪恶的巫师卡德摩斯出现了。我和叔叔齐心协力,杀死了他,扫清了障碍。就在这时,大帝出现了,他已经被我激怒了,疯狂的使用着摩法,想要杀死我和我的叔叔。我心里非常清楚,我现在还不能打败大帝。我能做的就是护送着我的叔叔赶快离开这里。我召唤出众多的生物,他们奋不顾身的挡住大帝。终于,我的叔叔和我安全地离开了这里。
  本关经验点:
  1. 杀死波西瓦    20点
  2. 得到银河之潮   30点
  3. 杀死卡德摩斯   50点

  第十六关 科尔基斯
  终于到了科尔基斯了,终于可以见到传说中的金羊毛了。
  在一所宫殿里,我见到了国王埃厄忒斯,当他听说我是来寻找金羊毛的,马上露出了一丝邪笑,并用轻蔑的口吻告诉我,这是白费功夫。不过他并没有阻拦我。
  在宫殿的一角,我见到了被关押的美狄亚,她送给我一串龙牙以协助我能够打败看守金羊毛的龙,但我凭直觉感到她有自己的目的。
  这的确是一场恶仗,但最后我还是利用龙牙打败了看守金羊毛的龙。在我拿到金羊毛之后,埃厄忒斯终于暴露出了邪恶的嘴脸。他同被释放出来的美狄压一同向我发起了攻击,在周旋中,我在宫殿的另一角找到了被关押的叔叔卢坎,叔叔的出现给我带来了勇气,我们两个人终于联手打败了美狄压和埃厄忒斯。
  本关经验点:
  1. 打败美狄亚    30点
  2. 救出卢坎     10点
  3. 杀死埃厄忒斯   30点
  4. 杀死龙      10点
  5. 得到金羊毛    30点
  6. 得到龙牙     10点

  第十七关 阿提卡
  一到这里我就被人抓起来扔到了一个竞技场里。我正奇怪的时候,突然传来了阿里阿德涅的声音。原来这一切都是她干的。为了报复,她让我先后同三个魔法师决斗,只有赢,才有可能离开这里。
  很显然,这里的恶劣环境锻炼了我,干掉他们三个已不是什么困难的事情了。在离开这里的路上,赫姆斯告诉我,这场战斗不仅为我赢得了荣誉,很可能也为我赢得了爱情。
  本关经验点:
  1. 杀赫拉克勒斯   30点
  2. 杀伊克西翁    30点
  3. 杀西绪福斯    30点

  第十八关 艾瑞曼托斯山
  初到在这里,我就发现这又是一个没有动力源泉的地方,而且法力精灵也很少。为了避免法力的无故消耗,我绕开了住在这里的巨人族。见到了忒修斯后,他把我带到了他的小屋,送给了我一些食物和法力精灵,并告诉了我这里的情况。
  在这个地区里,有一个画着象棋格子的大厅,我只能把生物召唤进去,让生物走到大厅的对面。当它走到黑格子的时候会发生一个坏魔法,而走到白格子的时候则会发生一个好魔法。经过了一番深思熟虑,我决定召唤一个幽灵进去,最后的结果证明这的确是最合适的方法。
  本关经验点:
  1. 与忒修斯交谈   20点
  2. 得到血石     30点

  第十九关 斯巴达
  这里真令我头疼,到处是会让你中毒的野鸡。我小心地绕过了它们,在一间破旧的小木屋中救出了被困的叔叔和阿里阿德涅。到了现在,阿里阿德涅终于看清了大帝的真面目,她为她做过的一切感到后悔。叔叔和我大度地原谅了她,她也真心地加入了我们的行列。经过了这一场变故,阿里阿德涅和我之间产生了真挚的感情,我们彼此相爱了。
  在一个宝箱里,我找到了槲寄生。随之而来的便是那狡猾的美狄亚。凭借着这爱情的力量,我再次打败了她。
  本关经验点:
  1. 救出卢坎和阿里阿德涅 10点
  2. 得到槲寄生    30点
  3. 打败美狄亚    30点

  第二十关 克诺所斯
  这里是一个危险的迷宫,到处弥漫着逼人的杀气。阿里阿德涅保护着我的叔叔,而我只身一人闯了进去。迷宫中到处是陷阱,到处是敌人,弄得我应接不暇。经过一阵艰苦的探索,我找到了阿里阿德涅提到的三个开关。
  当我把三个开关全部踩下时,迷宫的中心出现了大量的敌人,于是我召唤出足够的独角兽冲了进去,结果发现可恶的美狄亚也在其中。俗话说,事不过三。如果再让她逃走,实在是天理不容。经过一番激烈的战斗,我们跨过美狄亚冰冷的尸体走出了迷宫。
  本关经验点:
  1. 使用秩序符石   10点
  2. 使用混乱符石   10点
  3. 杀死美狄亚    60点

  不列颠王国
  第二十一关 卡本克
  守卫这里的邪恶巫师格格兰特躲在他的宫殿里,试图通过秩序、中立和混乱三座桥把我阻挡在外面,但他的如意算盘在我的攻势下落了空,他还没有明白过来到底发生了什么事情就已经被我召唤出来的精灵用箭钉在了墙上。
  本关经验点:
  1. 杀死秩序之桥守卫 10点
  2. 杀死中立之桥守卫 10点
  3. 杀死混乱之桥守卫 10点
  4. 杀死格格兰特   50点

  第二十二关 亚登森林
  刚走进这片森林,就有一个身披金铠的陌生骑士叫住了我们,卢坎叔叔告诉我他就是伟大的圆桌骑士兰斯洛特。兰斯洛特告诉我们,大帝已经分裂了圆桌骑士。这的确是一个坏消息,但现在的我已不再是刚到这里的毛头小子,我决定寻找到失散的圆桌骑士,联合他们的力量打败大帝。
  兰斯洛特的加入大大地壮大了我们的实力,在他的协助下我们顺利而且迅速地离开了这片森林。
  本关经验点:
  1. 杀死艾克汉    20点
  2. 逃离森林     40点

  第二十三关 欧文山谷
  在进入这片区域之前,我们四个人决定分头行动。我和阿里阿德涅一块,卢坎叔叔和兰斯洛特在一起。
  路途中,又饥又渴的我们躲进了一个城堡里,当我们在城堡中四处寻找主人的时候,突然发现大门的栅栏被放下了,不待解释,突然回来的城堡主人艾利夫瑞斯就把我们认作了小偷,并向我们释放威力巨大的法术。不得已,我们只好让他为他的鲁莽付出了代价,然后离开了这里。
  本关经验点
  1. 杀死艾利夫瑞斯  50点

  第二十四关 麦克尔街的山区
  这是一个遍布巨人的地方。为了节约我的法力,我小心翼翼的躲开了它们。正当我感到孤立无援的时候,在一间小木屋里,我遇到了巨人族的首领,热情的高康大。他被我的真诚所打动,答应和我们结盟,帮助我们完成心愿,而且,他还把魔力的象征--雷神之锤送给了我们。
  高康大的加盟,给我们增添了巨大的信心。我们勇往直前,扫清了前进路上所有的障碍,走出了这片山区。
  本关经验点:
  1. 与高康大结盟   10点
  2. 得到雷神之锤   10点
  3. 杀死艾夫雷恩   50点

  第二十五关 亚特利帕
  这是一个令人作呕的沼泽。但就在这种地方,我遇见了安布罗席尔斯。他以惊人的毅力,等待着能把大帝打败的人的出现。当我出现在他的面前时,他的愿望实现了。他告述了我关于翡翠碑的一切,还用自己最后的一点力量,把我送到了能拿到圣水的地方。
  这时,沼泽的守护者格翁出现了。他想把我永远的赶出这个地方。怀着悲愤的心情,凭着对安布罗席尔斯的责任心,我让格翁永远沉睡在沼泽的泥潭中。
  本关经验点:
  1. 与安布罗席尔斯交谈 10点
  2. 杀死格翁     50点
  3. 找到铁       30点

  第二十六关 布鲁赛利安
  为了找到翡翠碑,我们来到了这里寻找有关巫师默林的蛛丝马迹。因为只有他才知道翡翠碑的下落。不过巫师曼格想要让我知难而退,这当然是在白日做梦。我没花多大力气就把他送进了天堂。终于,在一个破旧的城楼上,我找到了几个残破的卷轴。从中,我发现了默林的踪迹。
  这时,又一个狡猾的巫师阿斯克拉多斯出现了,他也想使我半途而废。为了完成我的使命,我只好拼尽全力应战。终于,阿斯克拉多斯灰飞烟灭。我们继续踏上寻找翡翠碑的征程。
  本关经验点:
  1. 杀死曼格     20点
  2. 找到火蜥蜴羽毛  30点
  3. 杀死阿斯克拉多斯 50点

  第二十七关 迷惑花园
  兰斯洛特提到,这里有一种强大的魔法物品。要找到它,我们必须先找到女巫菲勒丽娜和她的花园。在路上,我们遇到了菲勒丽娜的忠实卫士斯匹诺则,他看守着一个圆桌骑士。为了打败大帝,我们立即把骑士救了出来。
  在花园里,我们遇到了菲勒丽娜。经过一番并不太激烈的战斗,我们扫清了障碍,拿到了幻石。
  本关经验点:
  1. 杀死斯匹诺则   20点
  2. 释放骑士     10点
  3. 杀死菲勒丽娜   50点
  4. 得到幻石     30点

  第二十八关 萨力斯布里平原
  这里的空气充满了魔法的气氛,我预感到会有强大的敌人在等着我。在前进中,巫师格威利姆出现了。我警惕地和他周旋。却发现他并没有我想象的那样厉害。我放心的干掉了他。
  就在这时,大帝出现了,我的预感果然是正确的。但凭我现在的力量仍然不能打败大帝,大帝不能说服我,于是他疯狂的向阿里阿德涅和兰斯洛特发起了攻击。没有办法,我只有不停的召唤出生物,靠它们阻挡住大帝。这样,我才终于护送着他俩安全地离开了这个噩梦般的地方
  本关经验点:
  1. 杀死格威利姆   50点
  2. 让阿利阿德涅和兰斯洛特两人逃离 20点

  第二十九关 王侯墓地
  这时第二次我发现自己的法力全部消失了,而且还被围在了一个木栅栏圈子里。正当我、阿里阿德涅和兰斯洛特彷徨的时候,马杜克出现了。他给了我们一队可控制的生物,狂妄地想和我们玩战斗游戏,可是当我们把他的生物全部消灭的时候,他却无耻地逃跑了。可是逃得了和尚,逃不了庙。当他第二次被我们找到的时候,终于被我的闪电劈成了焦炭。
  本关经验点:
  1. 杀白格瑞夫    20点
  2. 杀马杜克     50点
  3. 得到缠丝玛瑙   30点

  第三十关 柏德葛雷恩
  刚到这里,赫姆斯就告诉了我一个坏消息。阿里阿德涅和兰斯洛特已经到了卡米洛,而且阿里阿德涅还中了剧毒。看来我应该加快我的步伐迅速赶到卡米洛。
  在一个封闭的屋子里,我找到了加拉哈特骑士,但他已经被吸血鬼国王卓古利亚变成了一个亡灵,救他的唯一办法就是杀死束缚卓古利亚的巫师布拉斯塔斯。看来这里充斥着一个势力的均衡,所以我用鲜血的代价与卓古利亚达成了联盟,一起击败了布拉斯塔斯。在他临死前,他突然说如果他死了,卓古利亚便会对付我,所以我干掉了卓古利亚后迅速离开了这个地方。
  本关经验点:
  1. 与卓古利亚联盟  10点
  2. 杀死布拉斯塔斯  50点
  3. 复活加拉哈特殿下 10点

  第三十一关 盖斯特丛林
  从这里有三个选择,盖斯特丛林、卡米洛和混乱丛林。我本想迅速赶到卡米洛救我的阿里阿德涅,但赫姆斯劝告我要先到盖斯特丛林和混乱丛林寻找失散的圆桌骑士和宝物。我接受了这个建议先来到了盖斯特丛林。
  这是一个混乱与秩序充斥的地方,我只好躲开四处游荡的混乱武士和秩序武士。幸好我召唤的吸血鬼不怕混乱武士的瘟疫,才得以打败守卫这里的莫高斯。
  本关经验点:
  1. 杀死莫高斯    50点
  2. 找到钻石     30点
  3. 救龙       10点

  第三十二关 混乱丛林
  在混乱丛林中,刚进入城堡,就听到了骑士凯的声音。没有多想,我就带领着召唤出的吸血鬼冲了进去。终于,在城堡的一角,我救出了凯。当他加入了我的行列后,我觉得眼前越来越光明了。
  这时,邪恶的巫师威林出现了。在希望的鼓舞下,我们指挥着吸血鬼,吸干了他的血。
  本关经验点:
  1. 招募凯      10点
  2. 杀死威林     50点
  3. 找到蓝锆石    30点

  第三十三关 卡米洛
  阿里阿德涅和兰斯洛特已经深陷重围,而且阿利阿德涅中的毒也越来越深,所以我必须尽快救出他们。可是前面危机重重,我甚至连他们在哪儿也不知道。没有办法,我一边呼唤着他们的名字一边前进。终于,我在一间水牢里发现了他们。
  阿里阿德涅中的毒已经让她濒临死亡。要让她重获新生,就必须找到翡翠碑,再联合其他两件宝物——圣杯、金羊毛的力量。为了阿里阿德涅,为了爱情,我拚尽全力,击败了守护着翡翠碑的巫师莫德雷德。
  本关经验点:
  1. 救出阿里阿德涅  20点
  2. 击败莫德雷德   50点
  3. 找到翡翠碑    30点

  第三十四关 卡隆
  终于三件宝物都齐了。就差找一个教堂,在祭坛上念出咒语,让宝物的力量救活阿里阿德涅了。可是我发现,进入教堂的咒语掌握在村民的手里。我不停地询问,却毫无结果。正当我几乎绝望的时候,一个村民帮助了我。他告述了我关于教堂的情况。
  我喜出望外,可就在这时,莫德雷德又出现了。邪不胜正,我终于把这块绊脚石送进了坟墓。
  随后,我们一同步入了教堂,阿里阿德涅终于得救了……
  本关经验点:
  1. 杀死莫德雷德   60点
  2. 找到银      30点
  3. 治愈阿里阿德涅  40点

  第三十五关 昂利斯
  历尽千辛万苦到了这里,大帝的老巢已经举目可望了。如今我的力量已非昔比,击败大帝的信心越来越足。圆桌骑士们也跃跃欲试,准备着最后一击。而我的盟友们,特维格金多、高康大,他们都将帮助我。不过,还有一样东西——集合战鼓没有找到。它被藏在了一个机关遍布的地方。但这些机关已不能阻挡着正义的步伐,经过一番周折后我得到了集合战鼓。一切都准备好了……
  本关经验点:
  1. 得到集合战鼓   30点

  第三十六关 迪那斯艾姆瑞斯
  这里便是大帝的老巢。我已经急不可待地想要和大帝一决高下。但首先还是要保护好阿里阿德涅的安全。这时,特维格金多来了,高康大也来了。我不再有后顾之忧,敲着集合战鼓,义无反顾地向大帝发起了进攻。
  大帝果然是一个危险的对手,但在我的轮番冲击之下,他的反击显得那么苍白无力。无论是在秩序之塔还是在中立之塔中,我都一次又一次地击败了他;在最后的混乱之塔中,他已无处可逃。终于,战斗在我们的欢呼声中结束了。邪恶力量的统治者得到了应有的报应,葬身在他为自己建造的墓穴中。

  尾声
  大帝消失了,世界恢复了平静。那只在路途中曾给我莫大帮助的乌鸦叼着大帝身上的护身符,飞到了王座上。眨眼间,她变成了摩根勒菲--神秘国度的统治者。在我杀死大帝后,她才能够拿到护身符,把自己从乌鸦的躯体里解放出来。现在她邀请我坐上他旁边的王座,和她一起统治这个神秘国度。但我已经筋疲力尽了,不愿意接受她慷慨的提议。在我的请求下,她把乌鸦躯壳送给我,让我返回家乡,结束这次终身难忘的旅行。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:41:57 | 显示全部楼层
  1、介绍(Introduction)

  格利摩尔(Grimoire)
  我叔叔的格利摩尔是一个极有价值的知识宝库,但是我还需要添加一些自己的新发现,并且把它们准确的并入各自的分类。我将在这本书里记录我所看到的这个神秘国度的景观,以及那里的人类和各种奇异的野兽。我还会详细地记录下曾经获得的魔法和宝物。我相信自己会经常使用格利摩尔来研究某种生物的特点,或者组合出新的魔法。

  旅行箱
  旅行箱对我是一个十分快捷有效的工具,我可以用它来组合出新的魔法。每一种魔法都要通过组合护身符和魔法物品而成,这些物品都保存在旅行箱里。护身符是充满了魔法力量的法器,它可以由经验丰富的魔法师制造。制造出的护身符可以归为三种派系,分别是秩序,中立和混乱。同一个魔法物品对应于每个派系可以生成不同的魔法。魔法物品可以是先天就具有魔法属性的罕见元素,也可能是由拥有强大法力和智慧的炼金师冶炼而成,它们只能通过寻找,窃取,抢夺或者由他人给予的方式获得。

  神秘国度
  地球上大多数的国家对这个神秘国度知之甚少,而那些广为流传的神话,神秘而又古老的信仰又把这少之又少的了解歪曲了。我们从民间传说中得知,幻想之地,又被称做中部王国,充斥着奇异的野兽和强力的魔法。这个国度存在于另一个空间,通过魔法门与我们的尘世相连。卢坎-艾格瑞帕,我的叔叔兼导师,是少数几个有能力穿行于这个神秘国度的人之一。他可以利用一种比空气还轻的飞行机械穿过大气旋涡并到达那个神秘国度的边境。

  动力之源
  我们知道这些从远古遗留下来的方寸之地可以提供稳定的超自然能源,魔法师的法杖可以聚集这些能量并施放某种特殊魔法。这些动力之源在尘世间十分稀有,并且通常由圆石阵,教堂或者其它纪念碑醒目的标记出来。然而,在神秘国度里,它们只是十分普通的提供超自然力的源泉而已。要想获得动力之源提供的魔法能量,魔法师自己或者一个属于他的生物必须直接站在标记出来的石头或雕刻中心。这样,这个魔法师的魔法力就会慢慢恢复。

  2、阿瓦兰王国(Celtic Realm)(略)

  痛苦森林
  在传说中,这个地区是通向阿瓦兰王国的门户和入口。在和平时期,痛苦森林是在那些在战争中牺牲的勇士灵魂返回安息之地--永恒之湖的必经之路。这座森林现在则通向贵族巫师卡姆罗斯的家。据说在卡姆罗斯到达这里之前,曾经俘获了一队正穿越森林的勇士们的灵魂。可以确定,他们现在仍留在这里,守卫着巫师的住所。

  格林亨治草原
  这个矗立着一圈巨石的草原就是格林亨治,在整个地区到处充斥着魔法能量。赫姆斯察觉到一场由超自然力引发的强烈风暴即将发生,因此在这个地方我必须多加小心。西边的湖就是永恒之湖,是进入阿瓦兰王国的勇士灵魂安息的地方。在传说中,这些灵魂将乘坐一艘挂着黑帘、由一个沉默的女子掌舵的船穿过永恒之湖。我必须尽一切可能到达圆石圈,如果格林亨治被其他人控制的话,恐怕我在这个王国就再也无力做些什么了。在这个王国里,赫姆斯对我来说是个极其称职的向导,他告诉我有一群野生生物正在格林亨治草原上徘徊。不过现在还无法确定它们是否会影响我的前进,亦或是与我为敌。

  阿里梅斯的卓斯福之村
  最初阿里梅斯的卓斯福在这里建立了一个小教堂,而后在教堂周围建立了这个村庄。这个基督教的象征最终由于贵族巫师卢瑟朗的出现而腐化变质,卢瑟朗是一个被混乱的黑暗能量完全扭曲的人。根据长久流传的恐怖传闻,我可以确定卢瑟朗住在这个曾经神圣一时的教堂里面。我还得知,有一条魔鬼黑犬保护着卢瑟朗,它一直在这个地区巡视,并攻击一切准备进入这个荒芜的村庄的人。如果传说是真的,那么这只野兽远远超越了自然生物,因此如果遇到它的话,只能尽快解决它。

  绿色提琴家之村
  在神秘的绿色提琴家之村最著名的是它的酒馆,在这里疲倦的旅行者可以尽情饮用永远也不会少的啤酒,直到他的钱包空空如也。村庄最初只是一个渔港,它的出名也是由此开始的。对于贵族巫师尤瑞克在这个酒店里安家我一点也不吃惊,在这里除了永不缺乏的啤酒外,还有许多在村庄四周游荡的自然生物。尤瑞克认为,村庄四周那些会说话的生物足以吓跑大部分旅人,因此他住在这里也十分安全。

  苹果树园
  这是一片苹果树林,树上永远果实累累,天气也永远晴朗。这里是那些灵魂们在穿过阿瓦兰后休憩的地方。我肯定这里会是一个让人精神愉快的地方。

  迷雾沼泽
  迷雾沼泽是一片荒芜的沼泽地,它的四周是一些毫无生气的树木和正在腐烂的植物。在沼泽里探出的木头上,有许多住所,并由摇摇欲坠的木桥连接起来。在迷雾沼泽的后面,是一座山脉,它的北部直接与阿瓦兰相连。这片沼泽是受混乱影响而堕落的巫师戴格达的家,他还是引诱阿瓦兰王国的人民投入黑暗的主要人物。据说,他曾经是一个残忍的民族-图阿撒德迪南-的国王。传闻他还曾把阿瓦兰王国的前任统治者博提莱克大帝引诱到这里。随后他们借助一些外来的惟利是图者的帮助成功地统治着这个国度。传闻还提到,戴格达守卫着一个拥有奇异魔力的金坩埚。

  樵夫大厅森林
  在这个森林的某个地方隐藏着某个被称作樵夫大厅的陈旧建筑。这所建筑由于多年间不断地添加新的房间,而显得更加庞大零乱。屋顶上高耸的石头烟囱弯曲着伸向天空。通向这所建筑内部的主入口是一扇巨大的木门。赫姆斯警告我说,这个森林里有很多居民,看来我很可能会在旅行中遇到一些精灵。我只能先假设他们对我踏入他们的领土不会过于敏感。不过我那位值得信赖的同伴告诉我,如果我能找到的话,这里有一件将会对我非常有用的宝物。如果我的理解正确的话,这件宝物对我的视力极其益处。

  快乐的嘉德
  传说这座华丽的城堡曾经是勇士兰斯洛特的家。他把这座城堡从它前主人,一个盘踞多年的邪恶骑士手中夺了下来。从前的城堡是一个黑暗阴沉的地方,但是兰斯洛特把这里的大部分进行了改建,并把它重新命名为快乐的嘉德。不幸的是,现在这片领地又重返了黑暗的怀抱。快乐的嘉德现在已经变成绿色骑士伯提莱克的权力象征。伯提莱克是阿瓦兰王国的巫师大帝,所有这个国度的贵族巫师都要向他俯首称臣。他那令人生畏的名声表明自从他到达这个国度后,还没有受到过任何的挑战。这也正是我所担心的,如果我与伯提莱克相遇的话,他一定是个极其强大的对手。赫姆斯告诉我,城堡里充斥着巨大的魔法能量,而且对入侵者来说危机四伏。我必须尽快找到魔法源泉,否则我肯定会被伯提莱克的强大力量击败。

  3、艾琴王国(The Realm of Aegea)

  奥林匹斯山脚
  按照古典神话,众神就住在奥林匹斯山顶上。这样看来,神的生活更象一个大家庭,他们时刻注视着山下的芸芸众生。除非受到特殊的召唤,没有人能够拜访奥林匹斯山。然而,许多凡人来到山脚,试图在这里获取神的关注和谅解,他们还会带上一些宝物作为奉献给神灵的贡品。奥德修斯,一个被任命的贵族巫师,曾经多次来到奥林匹斯山脚,并且在这里安家落户。在某个时期,他作为一个勇敢、机智的武士,而被授予已故的希腊英雄阿基里斯的铠甲。不过现在,他完全变成了另一个人:一个胆小如鼠,诡计多端,独断专行的利己主义者。在奥林匹斯山脚的突起的岩层里面,有一个用魔法雕像保护起来的小神庙。这里,奥德修斯倒是充分展现了他作为巫师的天才。

  色萨利
  色萨利是一片辽阔的平原,远古神话中众神和泰坦巨神之间的一场大战就在这里发生。那是一场以巨大的飞石作为武器的恶战,巨大的撞击为地表留下了无法磨灭的伤痕。多年前,色萨利以富饶的谷物和畜牧闻名于世,为希腊饲养的战马也同样出色。不幸的是,这些已成为过去。如今的色萨利只是一片不毛之地,只有一些隐约可见的农场和住房的废墟向人们倾诉着它曾经的辉煌。值得注意的是生活在这里的半人马,色萨利一直被认为是半人马的故乡。任何在这里旅行的游客都要做好遇到一群半人马的准备。驻守这里的巫师是色萨利的前任国王:埃俄罗斯。为了避免自己的领土再次遭遇劫掠,埃俄罗斯一直避免卷入任何争斗。也就是说,如果他迫不得已而卷入战斗的话,他会无所畏惧地战斗到底,并且证明他是一个多么强大的对手。有传闻说,他已经和当地的半人马部落结成联盟,因此半人马将会成为这一地区的卫士和保护者。

  极乐之地
  这片森林又被称作极乐天堂。最初它被看作是一片充满平和与欢乐的地方,在这里,伟大英雄们的尸体将得到永恒与不朽。随后,极乐之地披上了死亡的外衣,这里聚集了那些为国献身者的灵魂。注定要返回尘世的灵魂们会在这里获得第二次机会。驻守这个神秘地区的巫师叫作狄奥尼索斯,一个凡间女子和天神宙斯的儿子,底比斯国王凯德穆斯的孙子。在孩提时代,据说宙斯嫉妒心极强的妻子赫拉曾经命令巨人把狄奥尼索斯撕成两半,然而他的祖母泰坦女神瑞亚又赋予他新的生命。从那时起,他的身体里充满了狂野和浪荡,直到最近结识了他的爱人阿瑞蒂安,才重新唤起了他的责任感。极乐之地表露的是探索者的灵魂深处,这里是一个充满了对感官的陶醉和精神的欢愉的世界;潺潺的流水从耳语般飒飒作响的草地上流过,原野上点缀着千姿万彩的花朵。在这里,战士可以和他的战马、战车和武器结为永恒,乐师和他的七弦琴、猎手和他的弓箭也可以成为永远。

  特尔斐
  这个远古都市,是艾吉王国里最著名的神圣遗迹。希腊人认为这里是地球的中心,是与地球女神该亚相连系的地方,也是神使发布神谕的地方。神谕寺庙坐落在城市里错落的建筑和寺庙之间。我只知道守卫特尔斐的贵族巫师是该亚起源组织的一员,一个默默无名的神的崇拜者,当前最高统治者的盟友。由于对市民责任的忽视,现在这个平和一时的首都正处于无政府状态,并且陷入了红帽子和半人马之间的帮派斗争之中。

  帕纳塞斯
  进入这片山区的唯一通路是位于它北面的极乐之地。帕纳塞斯是几个中立巫师的故乡,他们有可能与任何步入他们领土的人为敌。驻守此地的贵族巫师是菲罗克忒忒斯,他是一个著名的弓箭手,据说他的魔法弓是赫拉克勒斯留下的。得力于他的武器,费罗特特是一位远战专家。赫姆斯告诉了我一些极其有用的消息。按照我长着羽毛的朋友的提示,我应该可以在这个地区的某处找到一个隐身斗篷。它对于我在这个重兵把守的地方探险真是太有利了。

  冥河
  冥河地区十分平坦,这里最主要的就是那条宽阔的冥河:通往地下世界的入口。这条河是这里的一个显著特征,它的源头在这个地区的东面,从一片峭壁上飞泄直下,然后穿过一个峡谷。随后冥河向西奔流而去,它包围着一个隐藏着冥界入口的小岛,在这里,察隆,众所周知的死亡摆渡人,正随着波浪的起伏而摇曳。赫姆斯告诉我,察隆是死亡巫术的大师,与他为敌除了小心谨慎别无它法。察隆所处的方位我已经知道了,他当然还会召唤一群不死军团来助战。因此赫姆斯建议我先找到隐藏在河边的圣水。它将会发挥至关重要的作用。

  底比斯
  这是古希腊最负盛名的城市之一。高大的城墙环绕着整个地区,可以抵御任何外来的侵略。在它的防线以内,坐落着许多很容易探索的房屋和建筑;有些可能会隐藏着秘密和财宝,还有一些隐藏着重要的信息。这里的贵族巫师是凯德穆斯,底比斯城的建立者。在被巫师大帝强迫返回心爱的城市后,凯德穆斯满怀猜疑地守卫着这个城市,并且为了他的上级的邪恶的目的而加重税赋。赫姆斯觉得有必要告诉我在这个地区出没的生物:人头狮。这些生物已经在底比斯城的外围安家落户,而且似乎并不欢迎人类探索者。

  科尔基斯
  从底比斯到科尔基斯领地之间的旅程是由一系列短暂、艰难的海上航行组成的。这个小岛对艾吉王国来说意义十分重大。这里是被战神阿瑞斯钉到树上的希腊神灵金羊毛的故乡。国王阿艾泰斯安排了一只永不休息的巨龙来看守金羊毛,因为神谕指明,如果他让金羊毛离开了这个岛,那么他的生命也将终结。阿艾泰斯仍旧统治着科尔基斯,但是据说他的女儿,女巫美狄亚,正为了权力而越来越不安宁。

  艾瑞曼托斯山
  这个地区的地壳非常起伏不平,只有一块孤立而荒凉的空地。这个地区的大部分地区都是险恶的峭壁和无法通行的巨岩,因此要想顺利的通过这个地区必须先有个周详的计划。据说在个人迹罕见的地方有许多奇特、危险的生物出没。这里是忒修斯的领土;他是很长时间不为人知的国王埃勾斯的长子。继母美狄亚为了从她的子孙那里夺得王位而把忒修斯恨之入骨。忒修斯最为人称道的就是在克诺所斯杀死了牛头怪。他同米诺斯的女儿阿里阿德涅一同逃到克诺所斯,然后把她留在了那克索斯的一个小岛上。他现在独自平和的生活在他贫瘠的领土上。

  阿提卡
  阿提卡曾经是一个美丽、富饶的城市。你能在这里见到许多住所,庙宇和民用建筑;作为雅典的遗迹,这里的产品中最著名的是银币。你可以通过阿提卡的卫城阿克罗保利斯的位置找到阿提卡的位置。现在,这里是阿里阿德涅的领地和斗技场。在经历了爱情的痛苦后,她开始在斗士们的血腥斗争中寻求快乐。虽然如此,她仍是一个精明的巫师,而且她的力量不容忽视。

  斯巴达
  现在大片的森林覆盖了这个远古的军事要塞;这里所有的居民都崇尚战争,而且已经把战争升华到了艺术。这个地区的建筑风格都十分朴素;只有极少的古建筑留下(主要是平房),还有一些共用建筑设施,剩余的遗迹就是那些天然形成的、用作防御工事的山谷和岩石。

  克诺所斯
  克诺所斯是一个位于艾吉王国西南方的小岛,只能取道斯巴达。这里最醒目就是国王米诺斯的宫殿,遍布着财富和宝物。在这个华丽宫殿的地下就是那个著名的迷宫,由代达罗斯为国王建立的牛头怪的住所。赫姆斯告诉我这个地区大部分由迷宫组成,而且他无法继续深入探索。因此我只能依靠自己对这里的一知半解踏上征程了。

  4、不列颠王国(THE REALM OF ALBION)

  卡本克
  在这个国度的南边是一个地势平坦的岛屿。在这个森林密布的地区的某个地方坐落着卡本克城堡,也被称作充满危险的宫殿。在环绕着它的护城河上,有三座通向吊闸的桥。按照传说,这座宫殿里曾经收藏着一只圣杯,那时只有纯洁的人们才能在这个神圣的地方瞻仰这个幻想中的宝物。充满危险的宫殿现在的主人是格格兰特,一个变成食人者的前国王。他也是守卫这里的最佳人选:出于对一切纯洁的憎恨,他会尽自己最大的力量阻止陌生的旅行者进入这个地区。

  亚登森林
  这是由默林和维维安制造出来的,充满浪漫的丛林。无数的骑士和少女们在默林和维维安的诱惑下,冒险来到这里饮用泉水,寻找心中的爱人。这是一个安宁的地方:潺潺流动的小溪,美丽的树木,各种珍禽异兽,浪漫的感觉布满了整个丛林。在丛林的另一端座落着艾所德塔,塔的名字来自于一个被丈夫囚禁在这里的女子。在这个地区的其它地方,可以找到两个喷泉:一个由维维安建造,饮用者会和他所见到的下一个人坠入爱河;另一个由默林建造,会让它的饮用者憎恨下一个碰到的人。正是这两座喷泉的存在,而使无数人变成了仇敌和恋人。

  欧文山谷
  这个平坦的地方布满了有害的魔法。这里,基诺恩、欧文和加文都变成了黑暗骑士,并且守卫着这个地区。一条河贯穿了起伏的山谷,一直到达城堡坐落的平原。城堡的后面一条小路,在路的终点可以找到一个喷泉,旅客可以随意饮用,但是泉水产生的效果却无法预料:这完全取决于饮用者的道德情操和信仰。驻守这里的贵族巫师是一个叫作艾利嘉的术士,他很可能住在一间远离城堡的破旧小屋里。

  亚特利帕
  在这个沼泽区的某处坐落着一座黑暗、腐朽的城堡。它十分高大,在城墙上装饰着受害人的头骨。鲜血从没有躯干的头颅滴落到城墙上,为它点缀上无数的红色污点。在城堡里面,尸体零散地堆积在地面上。

  圣麦克尔山区
  圣麦克尔山区群山缭绕,据说这里是臣服于亚瑟王的善良巨人高康大的家,就是这里为他制造了那支六十英尺高的木棒!但是随着新的贵族巫师艾夫雷恩的到来,高康大对亚瑟王的忠诚似乎也岌岌可危。进入山脉的唯一路径是山脚的村庄。在村庄里,可以见到山顶上有两团巨大的火光在闪动。穿过山路后,巨人的洞穴就在眼前了。

  布鲁赛利安
  布鲁赛利安的林区是通往亚瑟王王国的关键,对许多冒险者来说都有重大的意义。据说这里是默林最后落脚的地方,他被他的情妇尼姆用诡计囚禁在一座魔法塔里。这里十分安静,到处都是花树和灌木,小溪从树根旁淌过。在东边,可以见到一座没有窗户和门的高塔,在环绕它的树木间飘散着奇异的雾。埃斯克拉多斯,传说中守护这片丛林的骑士,现在又重新担负起了这个职责,不过这次是作为巫师大帝安排在布鲁赛利安的贵族巫师。

  迷惑花园
  这个靓丽的地方的名字似乎在掩盖它邪恶的本质:整个地区都散布着女巫菲勒丽娜邪恶的诱惑。菲勒丽娜在这里诱骗、囚禁所有试图通过这里的骑士,并留下一些骑士让保护她的魔鬼们猎杀。被留下的骑士都竭尽全力在寻找女巫制作的魔法书和魔法剑。

  萨力斯布里平原
  这个平原是亚瑟王最后战斗的战场。在这里,在他倒地之前,他的儿子莫德雷德给了他致命一击。人们相信,亚瑟被带进丛林中的湖畔;从那里,湖水仙子把他带到他最后长眠的地方。散布着大帐篷的绿色荒地构成了这里的主要景色。侧面的一片丛林掩住了一倾湖水,湖水仙子维维安就住在这里。湖面永远都蒙着一层面纱。在丛林里,可以找到一个小农庄和一个墓地。

  卡米洛
  卡米洛城堡是神秘国度里最受尊崇的地方之一。这里是亚瑟王和圆桌武士们居住的地方。在这里,旅行归来的武士们互相传授冒险的经验。城堡的建设极其美丽,穿过护城河上的桥后,雕刻着金色图案的城门就矗立在眼前。塔楼上飘扬着旗帜,镶着金边的条幅从城垛上垂下,掩映着高大的城墙。城堡里有几个巨大的大厅,其中一间大厅中央摆放着庞大的雕刻木桌,桌旁环绕着一排椅子,上面雕刻着使用它的武士的名字。大厅四周的墙壁上垂着壁毯,上面悬挂着圆桌骑士们的武器。

  王侯墓地
  这片贫瘠、神秘的平原是由默林制造的,为了纪念亚瑟王的父亲:尤瑟王侯。王侯墓地的地形十分平坦,覆盖着一些青草和石南花,零散的小溪蜿蜒地穿过这片土地。在平原的一侧,一圈远古遗留的巨石勾勒出一块满目疮夷的空地。巫师马杜克喜欢在这里与他的敌人进行徒手战斗,以决生死。

  柏德葛雷恩
  这个丛林是亚瑟王在统治初期与反叛军队战斗的主战场。在丛林中可以找到一座城堡,但是进入这个行将坍塌的城堡是非常危险的。城墙上历历在目的创伤是反叛军队攻击城堡时留下的,这些伤痕是那场残酷战争的见证。被指定看守这块领土的贵族巫师是以前亚瑟王的一个武士:布拉斯塔斯,受命于亚瑟看守北方的武士。现在他在巫师大帝的欺骗下,欢欣鼓舞地带着新的魔法力量重新负起了守卫的王国领土的职责。

  盖斯特丛林
  这里最初是一片丛林,不过在渐为人知的德罗斯斯托克的侵蚀下,这个王国的大部分植物都已经干枯,寻找圣杯的任务也因此开始了。这片地区到处是枯萎、死亡的树木,地面起伏不断。低洼的地面里汇集了沼泽的污水。在稍高一些的地方,那些仍旧顽强生长的灌木是这个地区里唯一的生命。

  混乱丛林
  国王威林控制着这片丛林地带。在混乱丛林的深处坐落着威林的城堡,被山顶的一片怪异的迷雾包围着,并由一个可怕的游牧部落守卫着。密林中似乎没有一条明显的通路,但是最终会出现一条路把疲倦的行人引向那个不祥的城堡。在城堡出现前,丛林里不会有任何明显的特征。许多旅行者迷失在这个混乱丛林里,而且再也没有出现过。在巫师大帝的帮助下,威林终于能够获得强大的魔法,并再次在这个城堡里安家。他警觉地守护这个孤独的地方,不希望再次失去他的王座。因此,任何可能威胁他的王位的人都是他的敌人。

  卡隆
  作为罗马军团驻扎的城市,卡隆城由几个非常华美的部分组成,绘着壁画的城墙,金色的屋顶,悬挂着旗帜的塔楼,卵石铺就的街道,都曾经吸引着各地的人们到此定居。城市的东边,尤斯克河从群山中蜿蜒而过。在这里,你还能看见农田,果园和露营者曾经使用过的帐篷。

  昂利斯
  这片山区是亚瑟王的新娘吉纳维尔的家乡,她同她的父亲奥德葛朗斯一起,住在被爱尔兰环绕着的一座坚固的城堡里。当时默林把亚瑟带到这里,并且安排了他与吉纳维尔的婚礼,随后又帮助吉纳维尔打退爱尔兰的侵略者,保住了这个王国。城堡坐落在这个地区比较偏远的地方。这里的地形大部分是山和岩石,极少有平地。据说,在群山的某处隐藏着一个山洞,亚瑟曾经在这里躲避爱尔兰的追击。他很可能留下了一件宝物,按照推测,它应该在一个巨石圈里面。当然,还可能有某种不可思议的生物保护着这个山洞。

  第那斯艾姆瑞斯
  这座荒山不仅难于逾越,最要命的是山路旁不时落下的岩石。整个山区都给人一种凶险的感觉:尖锐扭曲的岩壁,班驳的色彩。不时发生的地震和山崩折磨着整个地区,强烈的震动和飞落的巨石随时会碾碎那些粗心的旅客。高高的山脉顶部,坐落着一座险恶的城堡,传说这里就是巫师大帝的帝国。实际上这个城堡只是一系列的建在山尖上的高塔,在高塔之间用桥相连。这座城堡是国王倭提根为了抵御他所憎恨的圆桌武士的进攻而建立的。城堡里有一个与山脉相连的深坑。在深坑里面有两条不时撕斗在一起的巨蛇(有人推测,正是它们造成了不断的地震)。据说,这两条巨蛇也是这王国的象征,如果听到它们的嘶号,那么这个王国也会因为它们被监禁而没落。

  5、生物(Creatures)

  红帽子
  红帽子是一种行动敏捷、本性邪恶的智慧生物。他们有尖利的牙齿和利爪,穿着铁靴子。不过透过这些表面现象,他们只是一些邪恶的、胆小如鼠的丑陋精灵,喜欢欺压那些比他们更弱小的生物。在战斗中,红帽子总是和他的敌人保持一定距离。他们喜欢收集随处可见的岩石,并利用精确的瞄准技术来射击敌人。在近战时,红帽子只会拼命的来保护自己,偶尔也会用它的爪子攻击一下。战斗胜利后,红帽子喜欢用自己的帽子浸透受害人的鲜血。这种血淋淋的庆典似乎可以重新点燃他们黑暗扭曲的心。

  棕色矮人
  在传说中,棕色矮人是一种看不见的农家助手,他们总是做些他们能见到的家务活,或者在田间照顾家畜。不过我亲眼看到的,只是一些矮小的,粗壮的,总是带着笑容的生物,在他们皱纹堆累的面孔后面又是什么样的本质呢?有人说,这种喜怒无常的生物之所以帮助人类,只是垂涎于人类的智慧,观察人类的行为。还有人认为他们是一种比人类更淳朴的生物,只是希望和人类和平、友爱的生活在一起。我更倾向于后一种想法。因为我在过去的日子里,曾经多次得到过它们的帮助。棕色矮人在战场上并不是一个好战士,他们的战斗技艺与你的想象相去甚远。他们喜欢用逃避战术在战场上与敌人周旋,当敌人放弃追击时,他们就远远地用石块攻击敌人。棕色矮人的长处在于寻找丢失的物品和珍宝。非凡的速度和效率使他们能够高效率的在完成自己的使命;而且看起来,没有手指和脚趾的事实对他们没有任何不利影响。与这个极有价值的天赋相比,这种谦逊的生物根本不要任何报酬。

  巨蝙蝠
  这种巨蝙蝠远远超出了我的理解之外。自然界怎么可能容纳如此之多的这种大型的生物?出产这种生物的地方一定有一条与我们的国度完全不同的食物链:在那里,自然界的平衡允许巨蝙蝠作为食肉动物的一员而存在;在那里,它们也许象神一样被崇拜!它们的特征与它们的小型同类几乎完全相同,它们用自己的声纳系统来弥补视觉的不足。超长的飞行距离使它们自始至终都是最好的侦察员。巨蝙蝠可以从空中无声地接近敌人,并且发动快速的攻击。针一样的利爪可以造成很深的伤口,虽然它们的战斗力并不强,但是一连串的伤害也是十分致命的。如果你激怒了一群巨蝙蝠,那么你会千创百孔地死去。

  精灵
  精灵有着可怕的外形,高高的身材,能够与丛林完美无暇地结合成一体的服装。对于这些来自丛林部落的优秀猎人来说,你常常会见到他们拿着弓箭穿行于密林之中。在近战时,精灵只能使用短猎刀。由于对这种武器缺乏足够的信心,他们常常处于防御状态。他们通常会尽量保持足够的距离,以发挥他们出色的弓箭技艺。精灵们十分温驯,但是有很强的主动性,对一切自然危险都十分警觉,他们时常会在面对危险时计算一下可能遇到的风险。他们不是英雄,但是在面对困境时,却有高度的勇气,不过在他们的脸上,永远流露着不幸的神情。

  半人羊
  许多学院图书馆都深入研究过这种生物。就我本人而言,我还曾经写过专文来描述他们,下面是我在学院毕业论文中关于半人羊的描述。很难想象为什么在古罗马时期会把他们看作农牧神,他们通常成群结队地在村庄里狂欢,大量地饮酒,恐吓妇女,威胁牲畜和孤独的旅客。残酷、贪婪、冲动和罪恶隐藏在他们怯懦和懒惰的行为里;他们的智力常常会淹没于兽性之中。陶醉在远方传来的笛声中的半人羊不会有任何危险性,不过这是很短暂的。这种不可思议的现象已经存在很长时间了。半人羊是非常恶毒的对手,他们通常使用沉重的钉头锤进行战斗。他们喜欢使用心理战术:狂笑,嘲骂,羞辱他们的对手,时刻关注着对手的一切行动。这种虚张声势已经变成了半人羊在整个大陆上的标记。

  僵尸
  如果说在学院里有某种法术可以驱使初学者们背离神圣之道,那就是巫术。有很多人无法心安理得地把死尸重新唤醒;另外一些人则堕落成巫术师,他们深深地沉迷于这种黑色艺术之中。事实上,巫术师肯定无法避免邪恶。我们目前知道,死灵并非完全地存在于我们的世界,它们的某些部分存在于精神世界之中。因此凡间的生物与死灵战斗时,通常无法发挥正常的威力,他们对死灵造成的伤害会相应减少。不过死灵之间的战斗却能发挥百分之百的作用,因此我们可以假设,这些可怜的死灵之间有自己的战斗方法。当然,在与黑暗魔法较量之时,使用巫术也是可以接受的。在这个魔法地区里,我们不必用正常的道德来衡量我们的所作所为。僵尸是重新复活的人类的尸体,它们通常死亡不久,而且无法平和地接受死亡的事实。除此之外,它们只是一群傀儡,一群奴隶。它们在战斗中,会在原始的本能驱动下,攻击任何东西,而且可以对正常生物产生持久的伤害。它们不需要食物,不分昼夜,不分好坏,但是如果你敢仔细观察它们没有丝毫生气的眼睛的话,你就能发现它们深深隐藏着的对死亡的痛恨。

  骷髅
  骷髅的出现能够使大多数凡间的生物感到不安,与僵尸不同,它们对命令的服从性与它们令人不安的外表并不相符。另外仅从它们不会散发出恶臭这一点来说,就比僵尸更好!与其它死灵一样,骷髅不需要食物,而且从不知恐惧。它们依靠魔法力量来驱动。然而,骷髅会受到水的影响,它们会在没顶的深水中彻底沉没。通常我们认为,完全浸入水中会隔绝巫师对骷髅的魔法控制。作为天生的战士,骷髅无论团体还是单独作战都十分出色。它们瘦小的体形,即使在近战时也很难被瞄准,但是偶然一次准确的攻击也会使它们霎时肢解。它们能够熟练地使用剑和盾牌,而且快速的移动可以使它们避开大多数缓慢的攻击。骷髅似乎拥有敏锐但有限的智力。但它们的智力是受魔法驱动力影响,还是这些远古的骨骼本身就有,抑或只是它们原本的高贵武士的反应呢?

  独角兽
  毫无疑问,独角兽是一种纯洁的生物。它们非常敏感,与盟友之间开始也许会有些小冲突,但最终会协调地相处在一起;就像好与坏,太阳与月亮,秩序与混乱一样融洽。独角兽对人类女子非常敏感,很容易因为她们的出现而受到诱惑。在传说中常有猎人让少女作诱饵,而在不知不觉间捕获独角兽的故事。不过事实上,这些极富智慧的生物总会安然逃脱。它们的弱点已经被许多女巫师发现并加以利用,而独角兽们对于保护女主人的任务也非常尽职尽责。独角兽的行动出人意料的快捷,任何食肉动物都难以将它捕获。如果被逼上绝路的话,独角兽会变得异常凶猛,它们会以令人惊讶的准确度把角刺向敌人。出于对死灵的强烈厌恶,独角兽在与它们作战时也极其有效。发现自己处于危险时,独角兽还会发出令人毛骨耸然的嘶鸣,并趁着敌人惊魂未定之时逃之夭夭。

  鳄鱼
  在过去的十几年里,我同不少人争论过,有什么魔法会比把鳄鱼召唤到我们的世界更好。这种观点是几年前我的一个老朋友灌输给我的。他是一个能力有限的学习魔法的商人。在一次海外旅行中,他被一群食人族发现,而他仅仅利用几条鳄鱼就把他们稳住:当地土著把鳄鱼看作神灵,他们因此陷入恐惧和尊敬,并允许商人自由地交换他那粗陋的布料。我的朋友发现,鳄鱼可以被迅速地训练用于完成多种复杂的任务,而且是值得信赖的保镖。仅有一次他看高了他的保镖,但是他永远不会再犯相同的错误:作为商人,他发现让鳄鱼仅仅用每只爪子的三根手指来计算他的财富是远远不够的。得益于自然,这种强大的爬虫是比任何武器都凶狠的杀人机器。铁钳一样的颌,无数的锋利牙齿,让人极少有机会再报复。铠甲一样的皮肤和钢铁一样的身体,使鳄鱼在死亡之前可以经受住可怕的伤害。虽然鳄鱼在潮湿的环境下繁殖,但是它无论在哪里被召唤出来都是极其可怕的。它的体型和色彩都是极佳的伪装,唯一可能泄露它位置的是当它巨大的体重压垮低矮的灌木时发出的声音。它总是带着屠杀者的笑容,缓慢而致命地追踪它的猎物。

  地狱犬
  我在进入魔法学院前就听说过关于地狱犬的流言。有人说它们是地狱里的居民,和传说中刻耳柏洛斯(守卫冥府的三头犬)有着相同的祖先;另有些人则认为它们来自爱尔兰,在那里这些黑色的狗已经出没了几个世纪,并且占据着凡间和精神世界之间的某个未知的地方。我一直喜欢狗:永远忠诚,忠心地为人类服务。如果能够证明地域犬也同样忠诚,那它们将是一个强大的联盟!但是我所听到的都是关于这种野兽的暴行,在它们的所到之处剩下的都是被撕碎的肢体,难道它们对战斗永远也不会满足吗?地域犬的接近十分难以察觉,没有声音,没有任何特殊的气味。它们总是迈着大步,低垂着头,似乎承受着很大的负担。这种生物有一种催眠的神秘能力,能够使其它生物因恐惧而麻痹在它深沉的凝视之中,直到它们自己心烦意乱或者开始进攻为止。它们牙齿和利爪每一次都会给敌人造成巨大的伤害,它们在战斗中极少撤退。地狱犬有察觉危险的本能,它们憎恨秩序,害怕强大的法力。在被杀死时,它们的身体会在流出最后一滴血后爆炸,攻击附近的一切,也许是回到了它们来的地方,不会留下尸体。

  凤凰
  人们相信凤凰来自于一个被称作神木的地方,它是一种非常吉祥和不可思议的生物,而且极少有机会看到它。不过自从第一次成功地召唤出凤凰后,这种情况就被改变了。传说在同一个地点一次只会有一只凤凰出现,但是这已经被证明是错误的。几个世纪以来,凤凰一直是一种创造、毁灭和永恒的象征,以及它们完美的结合。凤凰是一种独特的生物,最为人称道的就是它那壮观的自焚。在凤凰受到致命伤害后,先不要停下为它怜悯,还是在它坠落地面爆发成一团火焰之前逃命要紧。毫无疑问,凤凰完全不受火的影响。当这种生物移动时则表现出另一种温柔,你很难听到它移动的声音,而且也闻不到任何气味。唯一会暴露它的行踪的就是凤凰偶尔发出的鸣叫。凤凰甜美的歌声十分与众不同,在它细长的喙上有许多小孔,使它的鸣叫象管风琴演奏的乐曲一样动人。这种神话中的鸟永远围绕在魅力与自然的魔力之中。

  蛇怪
  在我加入魔法学院的军队后,第一件工作就是饲养一群这种野兽。我敢说没有人比我对这种脾气暴躁、讨厌的、长着羽毛的畸形儿有更多的第一手资料了。即使我戴着学院铁匠斯般瑟专为我制作的臂铠,我也还是多次不得不在它们尖锐的喙下仓惶逃窜。蛇怪是一种长着蛇颈、蛇尾的鸡身怪物。它们长着翅膀,却没有飞翔的能力,但是它们的行动十分迅速。它长久以来就和魔法息息相关,在它的孵化期时,就需要人类的干涉,例如它们的卵要在蛇穴中进行孵化。传说中蛇怪恐怖的眼睛足以使任何与它对视的倒楣生物当场死亡!这种传说也许以前是真的,不过现在并非如此。长久以来的饲养已经蚕食了它们血统中的这种能力。既使如此,我还是认为,从侧面要比直接面对它们那充血的眼球更好。战斗中,蛇怪是十分容易被激怒的对手,它们锋利的喙和尖利的爪子不会造成很大的伤害,但却是有毒的,如果不及时处理的话,等待你的将是战斗后缓慢而郁闷的死亡。我不能不说,把它们培养成战斗生物是一种改革。实际上,它们令人难以置信的喙完全可以在近战时发挥更大的作用。但是如果我的同行们看到我带着一群蛇怪走上战场的话,一定会耻笑我的。

  半人马
  你完全可以想像一下当我召唤出这些强大的半人马生物时的喜悦。这种奇异的人类对我来说有着极大的吸引力。它们是两种生物完美的结合,不但有骏马一样的速度、力量,还有人类敏锐的思想。传说中半人马部落间为了女子而战争不断,这反映了它们好色、贪婪和自大的本质。但他们莫名的勇气、直觉和忠诚弥补他们很多的弱点。多年对长矛的应用使这些令人敬畏的对手无论在近战还是远战,技艺都同样出色。半人马有时需要一些给养,他们会吃掉或者喝掉大部分东西,尤其是在找到酒的时候。对他们来说,没有比醉醺醺的争吵来消磨时光和磨炼技艺更好的事情了。也许是天生的好战分子,半人马是天生的领导者,他们无论单独作战还是团体行动都十分出色。对自己实力的明了使他们可以在危险中耀武扬威,他们知道适时避免损失,而且从不卷入不必要的麻烦。

  鬼魂
  当碰上一个鬼魂时,你应该知道自己正处于混乱支配的地区。这种特殊的形体除非在近处,否则永远无法看到,它们潜伏在生命体的想像之外。有可能你已经完全被它们包围,但是你却只能当它们在一臂之遥处向你攻击时看到它们。鬼魂似乎只在黑夜里现身来获取力量,但也许这仅仅是由于我们对黑夜普遍的恐惧和一些想像。装备着一把镰刀的鬼魂是一个无情的敌手,没有丝毫怜悯。它们有高度的智力和敏锐的感觉,它们悄无声息地选择自己的祭品。无论是单独还是团体,鬼魂不问是非的忠诚和力量使他们成为巫术师最强的护卫。鬼魂身上的魔法罩使它们可以把敌人巫师的魔法反弹回去。鬼魂在被杀死时,会不留踪迹地消失不见,它们可能返回它们来的地方去了。对凡人的思想而言,这些没有生命的鬼魂是无法被消灭的,它们永远隐藏在我们周围,隐藏在每个我们降低警惕的角落;它们存在于世界上的所有时间里。

  狮鹫
  我们应该相信这种强大的生物是存在的,我们经常可以在装饰的纹章上看到它,一种雄狮和鹫的完美结合,一种象征庄严的野兽。现实中的狮鹫是令人欢欣鼓舞的;匕首一样的爪子和剃刀一样的喙,更幸运的是,狮鹫是所有秩序事物的天生守护者,它们憎恶混乱。在地面它们绝对是可怕的挑战者,在空中也是仅次于龙的强大对手。狮鹫生活在山区的岩洞之中,据说它们的巢穴中陈列着偷来的黄金宝藏,有许多冒险者为了寻找这些传奇生物的财宝而丧生。狮鹫常常会在某个地区的上空盘旋巡视,它们极强的视力很容易区分敌我,因此它们是非常出色的侦察员。它们宽大浓密的羽毛在地面上会发出很大的声音,但在飞行时,却不会有丝毫声音发出,只有它们俯冲向战场时发出的与众不同鸣叫回荡在陡峭的山壁间。极高的魔法抗力使得对这种生物施展的任何控制魔法都收效甚微。

  巨人
  在孩提时代,我的奶奶派金斯金就曾愉快地讲述过一个淘气的小孩被巨人抓走并吃掉的故事。在夜里,我躲在被子下面,连一根脚趾也不敢露出来,惟恐被巨人看到。我很高兴那时知道的没有现在多。巨人并没有辨别一个孩子是好是坏的能力,它们能做的就是把一切统统吞掉,从奶奶到藏在被子里的小孩,哪一个也不会放过。躲在床上,毯子唯一的用处就是堵住自己的鼻子,以免闻到巨人那可憎的味道!这种野兽有着人类的外形是个严重的误导,它们有着野兽的凶残,强壮和本能,依靠它们敏锐的嗅觉追踪猎物。它们无论为了自卫还是食物,总是嗜杀成性,贪婪的欲望驱使它们吃掉一切能够咽下的东西。山顶巨人行动缓慢但却十分危险,它们欠缺的速度可以用无与伦比的力量来弥补,它们用巨大的拳头和木棒敲打它的敌人。相对于大多数其它生物来说,巨人的出现对于任何秩序联盟都是一种耻辱。山顶巨人的愚蠢和微弱的魔法抗力使它们很容易被幻觉引诱,或被魔法控制。在晚上,我还是会把我的脚蜷起来:小心永远也不算过分。

  人头狮
  红色象征着危险,红色象征着鲜血,红色也象征着这种来自烈焰蒸腾的地狱深处的食人兽。这种从不知害怕的野兽有一个多孔的胃,鞭子一样的尾巴和蓝水晶一样的人的眼睛!它似乎可以看到你的灵魂深处。这种凶猛的食肉动物移动起来象猫一样快速,唯一能引起你警觉的就是它那低沉的吼叫,或是它的尾巴在卷起和伸展时发出的甲壳碰撞的声音。人头狮有多种攻击方式。它可以从远处以惊人的准确度发射刚毛,而刚毛在近距离时更加致命。它也会用蝎子一样的尾巴刺,用狮子一样的爪子抓,或者用它的三排鲨鱼似的利齿把猎物撕碎,从这种动物的袭击中逃生近乎奇迹。人头狮就是为了猎取和杀戮而生的,它时刻不停地巡视自己的领土。如果你想指挥人头狮的话,最好把它们分到一组,让它们自己去划分等级。有许多其它生物都害怕人头狮,而且在它们出现时无法发挥自己的作用。它们至今还让我感到寒冷!

  骑士
  骑士是从战争领域召唤来的人类武士。他装备着全套的革甲,钢板甲和锁甲,拿着得心应手的巨斧。在移动时,沉重的铠甲使他总是从容不迫;他常常行动不够敏捷而且步履蹒跚。他的耐力持久,不容易感到疲劳;如果他真的感到劳累的话,可以吃一些食物重新焕发活力。他是一个本能的求生者,虽然不是特别聪明,但总是喜欢自做主张,而且会避开多数危险的环境。他的缺点在于他十分讨厌龙,他会在任何见到龙的时候与其交战。他的这种激情使骑士在与龙作战时很有价值,但是结果却常常无法确定。骑士以战斗为生,以胜利为傲,失败的耻辱会使他无地自容。他的攻击快速而且巧妙,他的每一次格挡、闪避和攻击都展现出绝美的机敏。他的勇敢使他即使身受重伤也不会退出一场微不足道的战役。骑士们情愿为自己的事业而英勇献身。

  吸血鬼
  传说中这种生物会在黄昏出没于每一个活人的聚居区;他们害怕大蒜,十字架和圣水,他们为每一个在光明中迷失而投入死亡怀抱的人举行庆典。它们是伪装大师,可以随意变成蝙蝠,同时拥有飞行和难以置信的快速攻击的能力。虽然没有武器,他们仍然是强大的对手。他们有离奇的力量和速度,用爪子和嘴攻击猎物,从任何有活物在场的血腥战斗中吸取能量。当他们被消灭后,这些黄昏的霸主们会完全变成灰烬。

  龙
  龙在若干世纪以来都是力量的象征。龙在基督教里是邪恶之神,后来它们成了勇敢的化身。不管人类如何去想,实际上龙是中立的野兽,它们拥有极高的智力,平和地对待其他生物,总是带着容忍的轻蔑。这种高尚的生物从不应陷入秩序和混乱之间的争斗。龙是所有魔法生物中最不可思议的。它们凶猛而狡诈,机敏而聪明,是长着火红眼睛的巨大空中生物,多刺的尾巴和庞大的翅膀使这种巨型生物拥有难以置信的飞行能力。不幸的是,龙无法进行秘密行动,它那庞大的身躯和体重对于四周的生物来说太醒目了。但是,仍然有一些人喜欢带着龙战斗。对多数生物来说,龙的出现足以让它们四散逃生。与流传的神话不同的是,龙更倾向于地面战斗,极少会飞到空中去获取对敌人的制空权。作为天生的守护者,龙带着火焰的呼吸是极难应付的武器。不过我们要注意,龙吐出的火焰只能攻击地面上固定的生物,而且运动会暂时破坏龙身体里精巧的化学平衡。龙不需要很多食物,但是它喜欢不时吃点零食,尤其是当它们的点心是个令人讨厌的人的时候。我们似乎被龙看作一些其它的什么东西,尤其是那些包裹在易碎的金属铠甲里的人。龙发现找到这些硬物柔软的中心是个非常有趣的挑战。

  混乱武士
  它是由混乱化身而成的野兽。充满憎恨、厌恶、欲望、毁灭,是使生命发生扭曲的源泉,生物梦魇的发源地。邪恶,卑劣,腐化,无意识,它们是驱使任何生命体抛弃思想的死亡领袖。在受到它的死亡气息攻击后,迟缓、游移、枯萎、恐惧,都无可避免……

  秩序武士
  他们被视为秩序化身,一个没有同情,没有人性的法官。他们可怕,无情,但是纯洁,特异,顺从,不会有更多的思想。冰冷的目光和代表正义的破坏之拳,可以使一切粉碎成千万碎片。他们没有血液,也不会流血,有的只是彻底的毁灭,一种迅速,快捷的死亡。没有痛苦,只有湮灭。

  6、魔法(spells)

  生灵召唤
  我在魔法学院里学会了召唤的方法。我清楚地记得我第一次试图召唤的是一个棕色矮人。我不知道我的咒语哪里出了错,但我清楚地记得同学们沙哑的笑声,当我试图安抚这个幼小、哭叫着的婴儿时,他的小手用力擂着我的胸膛,似乎在抗议我并非他的母亲。从那时起,我又学习了很长时间,现在我可以随意召唤许多有用的生物。我的导师告诉我总有那么一天我能够控制无穷的不同种类的生物,但是我必须小心。有些巫师野心勃勃,甚至步入疯狂,直到他们召唤出了一些自己无法控制的生物,然后这些生物就吃掉了这个把它们召唤到第四维空间的人。

  火球术
  在所有攻击性魔法中,火球术是最主要的射击魔法,同样也是在魔法学院最先被年轻的学生熟练掌握的魔法。火球魔法有极佳的射程,不过它的爆发只能造成很少的伤害。但是由于它只消耗很少的法力,因此大量的火球齐发也会产生极大的破坏力。奇怪的是,这种魔法火焰组成的火球似乎只在燃烧自己;它们甚至无法点燃最干燥的火绒。

  治疗术
  治疗魔法在魔法学院里被证明对疗伤有极好的效果;它能够使任何指定生物渐渐恢复健康,反复使用可以使伤员完全复原。但它对中毒和瘟疫没有特别明显的效果。

  尸体复活术
  尸体复活术是由巫术师们发明的。当对一具尸体使用尸体复活术后,尸体也许会重新活过来,并受施术者的控制。此时它就是死灵的一员了,并且拥有这种生物原本的一切特点,与其它死灵相比更具优势,而且它们对非魔法伤害的抵抗力增强。当然这种亡灵形体同它的生命体相比能力会有所削弱。尸体的腐烂程度决定了能力削弱的等级。也就是说,由新鲜尸体复活的死灵比由腐朽的尸体复活的死灵有更强的能力。除此之外,尸体复活术也可以对着墓地的墓碑使用。不过你无法确定能够得到什么死灵。

  魔法飞镖
  魔法飞镖是一种比人类头骨略大的魔法投射物。与青铜等金属不同的是,它是由精神和机械巧妙结合后产生的动力来驱动的。这种装置时刻不停地旋转着,并使凸出球体外的四个钩子持续转动,维持一种永久的切割动作。由于需要与目标成一条直线,所以魔法飞镖可以被任何固定的物体弹开,并以无法预料的角度继续飞行。在碰到生物组织时,肉体和骨骼会象水果一样被切开,并留下极深的伤口。我曾经发誓有一天要回到魔法学院,并向我的导师德莫内牧师演示它的使用方法。我相信导师会对这种简便的装置和它模糊的意大利式结构深感兴趣的。

  石化术
  这种混乱魔法的魔力根源来自于无比强大的蛇女:美杜莎。被法术攻击的目标会变成一尊还有生命石像,不仅体重增加,而且身体结构完全硬化。如果此时重击石像的话,被石化的生物可能会被完全粉碎。同样,想击落空中的飞行生物时也可以使用这种魔法。如果从很高的地方坠落的话,被石化的飞行生物会被摔得粉碎。石化术可以对任何生物发生作用,不过魔法的持续时间依赖于被石化的生物的魔法抗力。所以高魔法抗力生物被石化的持续时间会比低魔法抗力的生物短。

  钢铁皮肤
  太不可思议了!这种能够改变生物组织的魔法,可以让柔软的生物组织产生一层坚硬的外壳,触摸上去冰冷、坚硬。此时的生物好像穿了一层金属铠甲,它的生物组织完全不象你所看到的外表,这是我从没有在现实世界中见过的现象(即使在魔法学院也没有见过):可以象流体一样运动的肢体却有钢铁一样的硬度。一切在钢铁皮肤魔法保护下的生物和巫师受到的物理伤害会降低,但是完全不影响他原有的战斗力。不过钢铁皮肤魔法的效果只能持续固定的一段时间。

  魔鬼诀别
  我完全掌握了一种魔法,对那些没有被传授过的人而言,一定就象看到撒旦降临一样。这种魔法只能对单体使用,如果法术使用正确的话,目标的生命力会被迅速吸收掉。表面上看,目标的表现很正常,而且也可以正常控制,但他最终的结果只有死亡。在黑暗巫术的诅咒下,这个不幸的生物会经历一段非常舒适的过程,当他的体力彻底耗尽后,他会产生巨烈的爆炸,肢体四散激射。爆炸对他附近的任何生命体都会产生影响。爆炸的剧烈程度取决于这个生物的身体大小,也和被魔法附身时的体力有关。从战术角度上,我可以看到这种破坏性的魔法为我带来的机遇,但是我的魔法学院同事们一定会因为我对其他生物使用魔鬼魔法而皱眉头。他们也许会对这种残忍的混乱魔法的威力表示一下惊奇,仅此而已。

  策反术
  策反魔法是一种十分巧妙的魔法。它可以施展到任何实现范围内的敌人的生物身上。目标的魔法抗力是唯一决定魔法成功率的因素。被策反魔法成功转变的生物会背离他的原主人,而完全接受你的指挥。这种控制效果会一直持续下去,被策反的生物对你的服从就像是你把他召唤出来一样。被策反的次数没有限制。

  加速术
  加速魔法在学者和术士之间已经流传了许多年。它可以用到自己和盟友的身上,无论他在地上走还是在天上飞。一旦施展成功后,施法目标会以正常两倍的速度移动。但是这种魔法对其它行动没有影响,例如战斗,虽然它有利于战斗时的迅速撤离。魔法的持续时间有限,不过从目前看来它还没有什么副作用。

  流星雨
  我现在可以使用魔法强行打开天空,并引来大量燃烧的陨石。我最初的目的只是想观察天象,直到我发现流星雨的位置并非仅由天数决定。在使用魔法指定某个地区的一个地点后,燃烧的岩石会立即在指定地点的四周坠落。看来掩体也不再是最好的保护了;沉重的陨石足以穿透并破坏不牢靠的建筑。动物,巫师和地面都将是流星的破坏对象。这种攻击只能持续很短时间。

  混乱藤
  这种植物是混乱的产物,它的生长象爆炸一样迅速,它在种下的位置扎根,并生满棘刺。这堵由魔法生成的有生命的墙,是阻挡追兵,或者围困粗心的猎物最好的陷阱。这种植物由大量的藤条组成,粗大而且长满了刺,但是准确发射的火球可以把它们烧穿。由于藤条本身十分粗糙干燥,因此一旦引燃就会被彻底烧光。混乱藤这种植物本身也会慢慢衰落:它们混乱的本性使它们无法在正常的地形上找到自己的根。

  亚瑟王之剑
  难道它就是传说中亚瑟王的魔剑:艾卡利博,而且正处于我的控制之下?多年前就有传闻说可以把这把威力无比的剑召唤到我们的世界来,嗯,至少它们是从同一块铁砧上锻造出来的,因为召唤的数量似乎没有限制。我们无法挥动这把剑,看起来它可以自行其事,而且它的动作就像掌握在一个熟练的守护者手中一样。这柄魔法剑可以施展到任何同盟者身上。魔法施展以后,魔剑就开始在被施法者的上方盘旋,并随同宿主一起进退。如果魔剑的主人参加战斗的话,魔剑也一同进入战场,离开的它的主人并开始攻击敌人。魔剑的攻击是完全独立的。虽然使用魔剑术消耗的法力值较高,但它是非常值得的,它可以对敌人造成极重的伤害,而且只要宿主还活着,它就不会消失。

  迟缓术
  不可思议!这种巫术可以召唤出一个妖怪,它喷出的魔法冷风可以影响路径上的一切敌人。冷风的方向与施法者和召唤出妖怪的位置在同一条直线上。妖怪发出的魔法风可以让它的牺牲品变得懒惰而迟缓。受害人不仅移动速度变慢,它们的战斗能力也会变低。这种魔法的持续时间有限,但是在你遭到凶猛的野兽攻击时,却可以起到扭转乾坤的作用。

  飘浮术
  实际上,关于飘浮的秘密可以通过研究炼金术学到。根据我自己的发现,一个物体可以在一段时间内飘浮起来,虽然物体飘浮的位置还无法预知。这个魔法的成功与否取决于施法对象的重量。在魔法效果消失前,施法对象无法移动脚步,但他可以随着风向飘动。飞行生物也可以成为飘浮术的目标:如果魔法成功的话,施法对象可以继续飞行,但是直到魔法效果消失以后才能落地。飘浮术的效果持续时间是固定的,当效果消失时,飘浮的生物会落到地上,而且会损失一定生命力。

  龙卷风
  龙卷风是一种我以前研究过的自然现象,但我从没有想到会第一个见到它,更不要说还是由我通过法术制造出来的。同自然的龙卷风不同的是,这种龙卷风是由持续旋动的魔法能量产生的。我还惊奇地发现,这种魔法龙卷风可以卷起任何可怕的生物,并把这个不幸的家伙从风眼送入空中,然后再狼狈地摔回地面。经过龙卷风内部碎片的袭卷和由极高的地方坠下之后,这个可怜的生物很可能已经无法生还了。抗拒龙卷风引力的唯一因素是生物的大小,和它们天生的力量。沉重的生物相比体重较轻的生物来说,被卷入龙卷风的速度也会较慢。虽然这种龙卷风会一直停在原地,但它的自然本性决定了它对施法者也是一视同仁的。

  生命之泉
  我再一次打开格利摩尔并翻到新的一页。这次记录的是一个新发现:一种新魔法,可以制造一座辉煌、华丽的喷泉,其中充满了无尽的魔法泉水。魔法喷泉一旦出现,就不停的发出生命的光芒。施法者和他的盟友可以沐浴在喷泉的光芒中不断恢复即将耗尽的体力,而敌人却没有任何办法使用生命之泉。生命之泉可以安放到除动力之源外的任何地方。一旦放好便无法移动,不过强大的破坏魔法可以将它摧毁。

  瘟疫
  对巫师而言,这是一种令人厌恶的行为,由于这种魔法对所有生物都会发挥作用,因此想把它用好也很不容易。施法以后,地面会出现一个图腾:一个怪异腐烂的昆虫头安放在一个用人类头骨堆成的底座上。苍蝇嗡嗡的盘旋在图腾上方,并把瘟疫散布到经过的人身上。图腾周围的地区遍布瘟疫,进入这片区域的生物,不论敌友,都会被感染。被感染的生物基本无法恢复,通常很快死于疾病的折磨。更可怕的是,瘟疫可以传染:携带瘟疫的生物很可能会传染邻近的其它生物。只有死灵们不怕这些瘟疫,因为他们的身体早已死亡!因而他们也是最佳的瘟疫传播者。瘟疫图腾可以安放到除动力之源外的任何平坦地形上,也可以被强力魔法破坏。

  闪电
  我最终掌握了能够控制天空中电力的魔法。多么强大的魔法,这种单一的闪电可以从沉睡中醒来,并精确地击中目标。有什么生物能够中这种激烈、致命的魔法中逃生?只有屋顶可以阻挡这种魔法的攻击,如果到了平原,敌人将无处藏身!

  引诱术
  同这种魔法复杂的咒语相比,它产生的效果要简单的多。被施法者,对任何察觉它的存在敌我生物来说,都是一个香甜的诱饵,不过受到诱惑的生物似乎智力都比较低。被诱惑的生物会想方设法的追捕那个不幸的诱饵。一旦被这个魔法附身,就再也没有安全的地方可躲藏了。这种复杂的魔法可以对敌我生物,甚至巫师自己发挥作用。魔法的效果会随着时间的推移而减弱。

  大地束缚
  我发现了一种可以让飞行生物丧失飞行能力的魔法,可以不合时宜地剥夺它们的飞行能力。这样做虽然很无情,但看着那些飞行生物突然失去所有的风度,象石块一样坠落到地面,还是令我感到一丝快意。魔法的目标只会暂时失去飞行能力,但是从天上坠落还是会给它们造成一些损伤。对一些小型生物,例如蝙蝠,也许会就此结束它们的生命。那些饶幸未死的生物在魔法消除前也只能象陆地生物一样行动。那些受到魔法祝福而获得飞行能力的生物则需要等到大地束缚魔法效果消失后才能再次起飞。我想,对飞行生物施展这种魔法的人不可能没有恶意。若干世纪来,我们就嫉妒地看着鸟类克服把人类紧紧束缚在地面的引力法则而自由飞行。现在,与我们渴望自由飞翔相反的是,我们仅仅是否定了使用它的可能性。现在让那些飞得更高的家伙体验一下伊卡洛斯的经验。

  嗜血术
  被嗜血术附身的生物,会对战斗中遇到的敌人产生一种强烈的憎恨。在魔法持续的时间里,他们会象狂暴战士一样充满愤怒,在战斗中无所畏惧,而且不顾自己的安危。根据我的推断,施法对象的新陈代谢过程被大大加强了。嗜血术的对象在战斗中的能力显著加强,它们给敌人造成的伤害,明显比强化前大的多。

  魔法之翼
  我确实掌握了一种魔法,可以生成一种装置,让在地面上行走的生物飞入天空!我只能把这种难以置信的发明归于奇迹。它的出现虽然否定了一切自然规则,但它的作用确实是有目共睹的。由机械的灵活性和魔法的效果结合在一起就实现了这种不可思议的功能,魔法使某些在实际中无法实现的功能彻底发生了改观。虽然当它飞向天空时的表现并不怎么优雅,但这种机械的设计仍是第一流的。使用魔法之翼的时,驾驶员悬挂在飞行器的翅膀下面,并由一根铁棒从背后固定住。这种装置的飞行距离有限,但是结合步行的话,魔法之翼还是极有使用价值的。这种装置可以用于施法者和他的盟友,但是有谁会愚蠢到把这种优势赋予他的敌人?由魔法的本质看来,它可以使一切变成现实。对我自己来说,我非常渴望亲自驾驶这种精巧的机械。看来它也不会比我叔叔的飞行器更糟糕:那次糟糕的飞行使我一进入这个世界就陷入困境。

  启示录
  这种魔法在施展时,会产生强大的爆破,它的威力不仅仅表现在它的攻击范围上,它同时会破坏那些坚固的建筑,屠杀爆炸圈内的所有人。这种魔法最初一定只是为了魔法比赛而出现,除此之外我看不出这种魔法应该存在的其它理由。它的出现使我看到了可悲的现实:当我在年青时踏上学习魔法的历程,并立志成为最出色的魔法师,现在看来是多么天真。我对魔法研究的越深,我给其他人造成的痛苦也越大。难道我真的打算在我追寻魔法启迪的过程中变成战场上的专家吗?在我的旅程中,我经历了太多的事情,但是充斥在感觉中的血腥,使我越发感到疲惫和厌倦。我的叔叔在他的寻求历程中也经历过这些不幸吗?如果他知道发生在我面前的这些事情,他会仅仅给我一个警告吗?也许这一直就是他的目的:让我经受战火的洗礼才会获得最终的启迪。他一定非常清楚地知道,如果事先警告我这些危险,我也许会在这些疯狂的现实面前止步不前。我似乎又听到了叔叔的警告,我必须恢复信心,在我接近终点前理清我的逻辑。现在,对我来说,最重要的就是保持理智,而且,活着。

  地狱火
  我现在可以利用魔法发出可以迅速扩散的强烈的火焰了。它在易燃物体上扩散速度远远高于不易燃烧的地方,比如岩石(魔法火焰也可以在这类物体上燃烧,不过持续时间很短)。细心地寻找施放地点可以让施法者对火势有所控制,他可以决定火焰将吞没附近的多少地方。虽然这种神秘的地狱之火燃烧异常猛烈,却没有烟。即使是你最先制造的大火,地狱火对所有人来说都是极其危险的。这意味着从火势开始燃烧的时候你就要小心,你的跟随者们极有可能被围困在火墙中。如果某种生物对火免疫,那么它不会受到伤害,不过很可能会停止它正在执行的命令。

  间谍眼
  多么怪异!这种法术可以制造一个没有身体,巨大,肿胀,象气球一样飘浮在空中的眼球!它看来是个沉默的观察者,并会立刻监视周围的情况。它在固定的位置上缓慢旋转,并且会一直观察下去。施法的巫师可以看到间谍眼所看到的一切,用它侦察敌人的动静,甚至那些隐形的敌人也逃不过它的视线。在遭受攻击时,间谍眼无法进行任何有效的防御。眼球上唯一的附肢一直静止在眼球的后面,象干瘪的肠子。我至今也没有见到过它的任何防御方法。间谍眼的主要作用在于侦察:一个永远清醒的被动岗哨,永远不需要睡眠。

  魔法消除术
  魔法消除术的作用在于消除魔法的影响。它的作用范围很广,可以清除一个地区里的分身术,隐身术和其它一些加强或者削弱生物魔法和用魔法生成的武器工具。只有那些魔法抗力极强的生物才有可能不受魔法消除术的影响。相对于法力消耗较少的事实来说,我要说,魔法消除术表现出了巫术的实质:让隐形刺客现身,幻想术破灭,防御法术变得毫无价值。不过要注意的是,这种法术对敌我都一视同仁。例如,为了消除作用于你的跟随者身上的石化术,你也许会损失一队用魔法生成的生物。

  分身术
  太令人激动了!这种魔法是由几个世纪以来魔法师们熟练掌握的类似魔法改进而成的。然而,这个改进的魔法可以让你由一个对象复制出许多复制品(甚至复制你自己),并且对这些复制品都可以单独控制。我可以利用这种魔法制定无数的新战略,我已经在比较新战术的可行性了。这些幻像的作用同它们的母体完全相同,但是由于没有实质的身体,因此它们无法捡起食物和宝物,无法占领动力之源。它们可以对敌人造成伤害,伤害的结果与敌人的思想一致。同样,如果它们认为自己的身体受到了伤害,那就会真的受伤。这也是这些复制品奇怪的地方。高智力的生物不易受到幻像的欺骗,也比较容易驱散幻像的攻击。

  隐身术
  这是一个许多人都知道但却无法掌握的魔法:它可以让施法者自己(或者一个目标)在一段时间内完全隐形。在我还是个小男孩的时候,我就饶有兴趣的听过一些关于皇帝的刺客的传说,他们在精明的宫廷法师的帮助下变得让别人无法看到,这样他们就可以偷偷的潜入敌人的宫殿并刺杀那个暴君。这些传说足以让这块大陆上的人民去想像一些隐身人的存在,他们会刺杀那些没有仁慈的统治者。我想,就是这些混合了奇异的幻想和栩栩如生的故事使我成为了魔法学院的学生。现实告诉我,实际上,隐身术相当难以学习(也许要花费多年来学习并掌握),我才认识到,孩提时代充满想像中的冒险仅仅只是想像而已。而现在,我已经实现自己了自己的幻想!这是用于突袭的终极魔法,隐形的生物只能在极近的距离才能被发现,但却为时已晚。不过要小心间谍眼。

  粘液术
  这种魔法可以看作是混乱的形态化!使用这个魔法可以产生一团由许多绿色的小液滴组合在一起,并牢固地沾在地上的大滴粘液。随后发生的现象恐怕你只有亲眼见到才会相信:小液滴通过细胞循环分裂和生长,可以在很短的时期内迅速穿过一大片地区。每个粘液细胞都是独立的生命体,它们可能会吸取土壤里的营养。这只是我的推测,如果可能的话,这些粘液更喜欢吃生物组织。如果有个不幸的生物恰巧被向四处扩张的粘液粘住,那么它就无法再逃脱了。被粘住后的生物随后就成为粘液们的盘中餐。只有当粘液们又向其它地方移动,这个可怜的牺牲品才有可能生还。想确定它们的寿命并不容易,因为有许多因素都会影响到每个细胞的生长和死亡。粘液对我和盟友们同样危险,为了不致玩火自焚,还是与它们保持一定的距离为妙。我觉得还是有办法促进粘液们的生长速度。如果把它们放到一个狭窄的地方,那么细胞的成长就会加速。这是因为粘液可以利用的空间有限,为了求生,它们不得不加快扩张速度。因此它们会尽可能快地繁殖。相反,如果最初粘液被放到一个宽阔的地方,那么它们会因为有太多地方移动而过早地铺展开,这将导致它们在生命资源有限的情况下增殖过于迅速。

  斯基台之弓
  这个魔法可以召唤出来一把瞄准前方的魔法长弓。我想它一定就是传说中的斯基台之弓,可以发射无穷的箭,而且比最伟大的弓箭手还要精确。它不仅可以给我自己使用,对我的盟友们同样适用,而且已经证明,这把弓同魔剑艾卡利博一样威力无穷,它可以从遥远的地方射穿我的敌人!有了这件武器,我可以自豪的站到精灵弓箭手的队伍中,靠我强大的弓指挥他们,并用这件魔法武器给予他们巨大的鼓舞。

  传送术
  这个传送魔法可以让施法者不用进行实际的行进就从一个地方转移到另一个地方,也就是从一个地方消失然后在另一个地方出现。这种魔法的作用十分明显。我可以随意进入一座建筑而不需要先找到门,或者当我陷入敌人的围攻时转移到一个安全的地方。这个魔法有一定的距离限制,不过对我这样的巫师而言,它简直是无价之宝。

  雷暴术
  我又在我的魔法生涯中取得了一个极大的进步,现在我已经能够熟练地控制一个地区的元素力量,并可以随意制造一场雷暴。整个地区都会处于一场强烈的雷暴发出的闪电控制中。这个魔法的缺点就是产生的雷暴无法辨清敌我。我的臣民同样会受到摧残。看起来目前还没有办法控制单一的闪电。所以在召唤出这场暴风雨之前,我必须先找一个避难所。我一直沉迷于暴风雨的威力。在我小的时候,我常在夏天的夜晚站在父亲的谷仓旁,等待天空出现雨云。在天空开始阴沉之前,炎热的空气中会飘过一阵凉爽的微风,随后就布满了暴风雨的味道,父亲会匆忙的跑出农舍,把牲畜们拴牢。然后我们一同敬畏地看着第一道闪电划破天空,试图减轻厚重的云彩的痛苦。父亲告诉我,暴风雨实际上是天神们的战争,我们也许可以看到云彩后面的神。不用说,我们从没有见到过这些,我也不会再相信他,但是他的话一直充满了一种忧郁,我也一直怀念着他的教诲。

  连环闪电
  现在又有一种新的闪电魔法,而且是个全新的创造。连环闪电的功能与普通闪电基本相同,但是在击中第一个敌人后,它会转向攻击附近的下一个目标,而不管它属于哪一方。第二个目标受到的伤害会比第一个目标略小。然后闪电会追寻第三个目标,或许还有下一个,直到包含于闪电中的能量彻底耗尽。根据这个原理,连环闪电在一次攻击中或许就可以杀死一群敌人。使用这种魔法时必须小心。如果盟友所处的位置不当话,有可能会受到比敌人更大的伤害。因此在准备施法时,应该把所有的盟友都移到安全地带。同样,在施法时也应仔细选取第一个敌人。如果第一个敌人离其它的敌人太远的话,闪电也许无法攻击到其它目标。虽然所有的能量都会释放到选择目标的身体里,但是这样使用这种魔法还是有些浪费。幸运的是,这种魔法不会攻击施法者。

  末日审判
  这种魔法令我感到困惑。对某个目标施展的魔法偶尔会完全失效,对此我无能为力。但是牺牲品也许一分钟前还站在那里,一分钟后就迸发成一个血的喷泉。我只能猜测,受到这种魔法影响的生物也许是受到了某种考验(也许是他的魔法抗力,也许是它的联盟)。不幸的失败者只有死亡。末日审判只对敌方有效。施法者的同盟十分幸运地完全不受这种残忍的魔法的影响。

  守护神
  很有意思:我最近又掌握了一种新的图腾魔法。这个魔法可以产生一个高大的雕像,上面装饰着奇特的印迹,代码和象形文字,在顶端则是一只可以洞察一切的眼睛。雕像的作用十分明显。任何地方生物一旦踏入那个围绕着雕像而又无法看见的边界,就会从雕像的眼睛里引发出恐怖的闪电,可以造成巨大的伤害。不用说,图腾拥有者的盟友们完全不必害怕,他们可以在图腾旁自由行动。守护神图腾可以安放到除了动力之源外任何平坦的地方,也可以被飞石和闪电破坏。

  罗蕾莱
  这是另一种图腾魔法,它可以造出一座类似海妖塞壬的美丽少女雕像,她会把生物吸引到她身边,并让他们陷入悲惨的爱情陷阱,这也是我把这种魔法命名为在所有海妖里最迷人的罗蕾莱的原因。我必须承认我对这种巫术的本质也感到不安。据我所知,在所有生物眼中的罗蕾莱各不相同,不过肯定都是他们同种族中最美丽的女性。例如,一个受到图腾诱惑的巨人将会看到一个他所见到的最美的女巨人,而一个精灵会见到的则是他心目中的最美的精灵女子。反映到情绪上的结果则是:所有受到诱惑的生物都会尽量接近他们的情人。而且生物的智力越低,受到的影响也越大。这个魔法还存在着一个问题,我们都知道,妇女(人类或者其他种族)有一种奇特的能力,会让男人作出一些无法原谅的愚蠢的行为,更奇怪是这种莫名的能力可以被那些美丽的女子加以应用。忠诚和信赖的美德因此被当成一种消遣活动。宗教信仰几乎是所有战争被引发的原因:我敢确定这种追求只是一种被误导的爱,这一点在这个魔法上已经表露无疑。对这些沉迷于一座死气沉沉的雕像的生物们,我只会感到可怜。罗蕾莱可以安放到除动力之源外的任何平地上,而且可以被破坏。

  恐怖图腾
  这座图腾可以把畏惧深深的埋入任何与它目光相遇的生物的心灵深处。在雕像出现以后,我看到了它对邻近的生物所产生的效果,于是我认识到,这种雕像产生作用途径和其它类似的图腾魔法一样(例如瘟疫,或者罗蕾莱)。也就是说,任何靠近图腾的生物都会受到影响。被引发极大恐惧的生物会对图腾产生强烈的抵触感,只有勇敢达到一定程度的生物可以抵抗这种效果,但是只能持续一段时间。也许现在我可以利用这个魔法把敌人象牲畜一样赶到一起。以前环境所迫,我必须杀掉那些些反抗我的敌人。不过现在有其它的选择了,一种比攻击、防御更好的方法,一种不用在战场上进行杀戮的方法。

  埋葬术
  我终于可以用我值得信赖的法杖来对付亡灵们了!埋葬魔法需要向地面的某个地点发出,从这个地点向外辐射出一个能量圈。虽然这个能量圈对凡间生物没有任何作用,但是踏入辐射圈亡灵们却会立刻被消灭,永远被驱逐出尘世,就在他们站立的地方化为土壤的一部分,除非这个亡灵的魔法抗力足以抵抗埋葬术的威力。这种魔法是我以前在德国北部一个被吸血鬼困扰的村庄里见到的类似魔法的改良。那时,一个牧师向我展示了他非凡的驱魔能力,这远远超出了我的理解力,而他耐心给我解释。不用说,几天后,牧师消灭了所有的鬼魂,当地居民对我的帮助也公正地看待,在我们简短的旅行中,他们把我们看作上帝一样。有一点需要注意,所有的亡灵种族都会受到这种魔法的影响,即使是盟友也不例外。因此在对亡灵们施展埋葬术时必须小心,如果不注意的话,很可能我的骷髅部队也会被一同毁掉。

  魔法雾
  我知道历史上的许多战事曾因为浓雾而获得转机,许多弱小的军队利用浓雾击溃了强大的入侵者。因此我能够发现这种能够产生类似浓雾的魔法一点也不令人感到惊讶,它的作用在于掩护盟友的行动,或者使敌人迷失方向。这种魔法雾在实际中只能使敌人的视距减少几英尺。不过我认为这种浓雾对被包围的敌人还会产生心里上的作用,可以使敌人的思想发生混乱和疑虑。当然,魔法产生的效果同敌人智力的高低也有一定联系。这种魔法的覆盖范围很大,在慢慢衰退前,迷雾可以持续一定时间。迷雾的密度在高处也同地面一样是固定的, 因此飞行生物想穿越迷雾都将是一次冒险。

  恐惧术
  这种魔法可以使生物的心灵深深的陷入恐惧中,他们会寻找任何借口逃跑。我认为,这种魔法可以在敌人的脑海中产生一些特殊的幻象,使他们认为遇到了最恐怖的东西。这种魔法会立即发生作用,敌人会立刻逃跑,甚至不敢再回头看一眼。勇敢的生物也许会抗拒心中的恐惧,并拒绝承认出现在他们面前的幻象。我深深地怜惜那些由我们召唤出来的生物。他们在人类的控制下毫不迟疑地,勇敢地为了一些没有意义的争斗而流血,至少使用这个魔法可以避免再造成没有意义的死亡。

  反召唤
  这种魔法在概念上十分简单,却又很难掌握,不过对所有巫师而言,它是在需要时瞬间收回所有法力的最佳方法。所有由我召唤的生物都可以被反召唤,然后返回他们自己的国度。在召唤时消耗的法力可以立刻恢复,但是如果生物受了伤,那么所收回的法力就和他们的生命力多少有关。反召唤对敌人的生物,巫师或者恰巧路过的生物没有用处。

  7、魔法物品(Magic Items)

  曼德拉草根
  几个世纪以来,曼德拉草根一直是迷信的焦点:因为这种草药有很多不可思议的特点。一般人们认为,曼德拉草根是制作使勇士刀枪不入的符咒的一种成份,它也可以提高飞行能力。另外,它还可以用来寻找宝藏隐藏的地点。

  冬青
  冬青可以用来调配几种魔法。我的研究表明,它可以防治几种毒素。使用冬青制作的箭,在攻击生物时可以提高准确度。最后,它还可以用于复活方面。

  硫磺
  作为一种十分古老的非金属元素,硫磺是浅黄色的。在炼金师那里,它主要用于燃烧,还可以制作保护皮肤的药膏。还有人认为可以用硫磺来避开建筑物里面的幽灵,不过我对这种传说的看法是:由于硫磺可以提高尸体的肌肉运动能力,因此它会驱使尸体离开它们停放的地方……

  硼砂
  它主要用于制作防腐剂,同样可以用于增强体质。在加热时,硼砂会熔合成类似玻璃的一团。硼砂是制作魔法驱动机械装置的关键元素。

  肾石
  清澈、豆荚大小的宝石,常常带有鲜明的彩色纹理。传说中,把它嵌入护身符后,佩带者就会用拥有无穷的勇气,而且是不可战胜的;因此它可以用以收复失去的王国,或者统治新的王国。不过根据我的研究,它的主要作用在于召唤一些四足动物。难道征服王国的传说中,事实上只是在利用这些生物?

  磷
  这种白色的非金属元素在炼金术中用来制作黄金,它同样也用来调和魔法。磷必须存放在水中,接触空气会使它自燃。而且,磷对所有生物来说,都是剧毒元素。现在用磷来施法是十分普遍的。除了可以制作引诱敌人生物的魔法外,它还可用于帮助盟友。

  月桂
  月桂的一部分(通常是一段分支或树皮,比较流行的是制成手杖),主要用来祈祷暴风雨,也是魔法武器的组成部分。作为混乱护身符使用时,月桂通常可以促进一些非同寻常的果树生长……

  芹叶钩吻
  芹叶钩吻是一种剧毒草药,是制作对付单个敌人的魔法主要组成部分,也可以引发和散播生物群中的疾病。当然,逆转效果后的芹叶钩吻也可以提升同盟的生命力。

  苜蓿
  苜蓿是召唤毒蛇和鬼魂魔法的主要元素之一。通常,人们认为苜蓿会带来幸运和财富,非常遗憾的是,这只不过是迷信。除此之外我还认为,在炼金术士的词典里不会有幸运和财富这两个词。

  颉草根
  这种从颉草灌木上切下来的部分可以制成攻击或诱惑某种生物的魔法。它还可以制作镇静剂。如果安置到合适的护身符里,它还可以生成一些辅助性魔法,比如阻碍生物飞行,或者促进同盟生物的战斗。

  火蜥蜴羽毛
  它也叫作石棉,是一种不易燃烧的自然矿物。如果安到恰当的护身符里,并且条件适合的话,它能引发极强的火。火蜥蜴羽毛还可以生成某种传送方式。

  银河之潮
  一种特殊的翡翠,通常用来破译魔法著作,或者观察一些通常无法看到的东西。银河之潮也可以用来召唤幽灵和鬼魂。

  蓝锆石
  这种宝石有许多不同的颜色。蓝色的锆石通常被认为可以预防小偷,也可以用来驱散一些虚空的幻想。蓝锆石有看穿透明和分身的能力。

  槲寄生
  槲寄生是一种有多种魔法效果的寄生植物,是一些魔法里非常重要的元素。它常常用于制作魔法箭,不过也可以用来促进某些奇异有机体的生长。

  颠茄
  颠茄主要用于飞行魔法和飘浮术,也可以用来防止这些魔法效果。除了这些,颠茄还包含麻痹的效果。

  血石
  这是一种不完全的宝石,暗绿色,镶嵌着一些红色的玉,这也是它名字的由来。血石通常用来制作印章和指环,现在我们又发现它可以治疗出血。但是它对毒虫的叮咬没有任何效用。用作护身符时,血石可以让巫师从另一个空间里召唤一些强大的野兽。

  银
  银这种高价金属可能被铸成小锭,用来加工珠宝或者制成其它财宝。银还拥有比铜更好的导电性。安放到恰当的护身符里的银,可以让持有者拥有判断他人的能力。

  幻石
  这是一种无形无质的魔法宝石,据说有抵御邪恶灵魂的作用,可以破坏魔法诱惑并使持有者拥有超越他人的优势。安装到护身符里,它可以召唤一些装置,保护或者威吓单个对象。

  铁
  铁的魔法特性大家都十分了解。它是对抗某些生物和精神世界中的鬼魂的极佳保护者。作为元素,铁的作用比较单一:它通常用作武器(例如匕首),皮带扣或者钉子。

  缠丝玛瑙
  这种宝石通常是红褐的。它的能力在于激励起无畏和勇敢,还能增加声望和领导能力。因此它可以用来召唤一些高贵的生物,也可以驱逐一些不受欢迎的团体……

  钻石
  这种宝石拥有无敌的力量。除此以外,据说钻石还有一些精妙的应用。用它可以召唤出拥有无比声望和能力的生物。而悲哀则会伴随那些使用宝石而没有效果的人……

  7、宝物(Artifacts)

  食物和酒
  在这个国度里可以找到几种食物。每种食物都可以保留起来以后使用。健康的生物在发现食物后总会把它送回主人那里。如果生物需要一些食物维生的话,它们会吃掉找到的食物以恢复一些能量。你也可以把身上带的食物放到需要食物的生物旁边,它们会自己拣起来。

  法力精灵
  法力精灵是很小的类似于气体的物质,你可以在这个领域的许多地方找到它。法力精灵可以储存起来备用;使用时,法力精灵的能量会蒸发出来并被施法者的法杖吸收。而且需要注意的是,只有巫师才能收集法力精灵。

  卷轴
  在某些地方可以找到卷轴。它们可能是某些人放在战略要地的危险警告,也可能是一些贵族巫师随手丢弃的。找到卷轴以后,它们会被保存起来。一旦打开阅读后,卷轴就会消失。

  宝箱
  在许多地方都可以发现宝箱。宝箱里面的东西无法确定,不过通常在附近会有一个卷轴说明里面的宝物。宝箱的构造使得只有巫师才可以打开他们,同时那些因无法抵抗诱惑而徘徊在周围的生物们也会得到解脱。宝箱在打开后,里面的东西可以马上得到。根据储藏物的性质,它们可以被储藏起来,或者在宝箱打开后马上发生作用。一定要小心,宝箱也许是个陷阱!

  召唤雕像
  召唤雕像就象是某种生物的缩微版。它们也可以收集起来备用。一旦使用后,它就会召唤出一个同雕像一样的生物。大部分召唤雕像只能召唤一个生物,但是也有一些可以召唤几个。一旦召唤生物的数目到了雕像的上限,它就会消失。对巫师来说,召唤雕像的优点在于用这种方法召唤生物而不需要消耗法力,而且召唤出的生物同用魔法召唤的完全一样。

  排箫
  排箫是一种有魔法起源的木制乐器。在演奏时,听力范围内的敌人生物都会叛变(因此受控于演奏者)。

  钟形铃
  钟形铃是一个外形古雅的手铃,由黄铜制成。当它被摇响时,发出的声波会携带一种特殊的能量。根据炼金师和法师们的知识,这种能量可以暂时击昏所有的亡灵。

  诅咒玩偶
  许多生物都很容易受到穿上它们服装的诅咒玩偶的魔法攻击,所以存在这种宝物也许并不令人吃惊。把针插入玩偶,或者压迫玩偶的某个部位,都会对同一个地方的所有与玩偶类别相同的生物造成伤害。例如,如果你找到一个精灵的玩偶并使用后,在这个地区的所有精灵都会立即受伤。

  集和战鼓
  集和战鼓看起来就像是一个简单的小军鼓。每次使用者敲击上面的花纹时,所有的生物都会立即传送到击鼓者的附近。

  力量手套
  在法师拥有力量手套后,就可以随时呼唤它的力量(最多使用三次)。使用力量手套后,使用者在一定时间内的近战能力大大加强。

  七联盟长靴
  七联盟长靴可以让使用者在很短时间内移动很长的距离(加速使用者的移动速度)。效果只能持续一段时间。

  先知眼镜
  巫师使用先知眼镜后,他可以看到所有隐身的生物和巫师。同时,视线内所有隐藏着的巫师和生物都可以看到,也就是说,使用者的视线可以穿过不透明的物体(例如墙壁)。

  隐身斗篷
  隐身斗篷是一件外衣,使用后,穿着它的人就会在一段时间内隐身。斗篷只能使用一次,用完后就会消失。

  移位沙漏
  移位沙漏是一个做工精良的沙漏,当它被翻转后,使用者就会被随机地传送到同一地区的某个地方。使用以后,移位沙漏就会从你的财产中消失。

  龙牙
  这是一串由龙牙制成的项链,每使用一次可以制造一个骷髅武士。最多可以制造六个骷髅武士,不会消耗法力。

  火蜥蜴皮
  穿着火蜥蜴皮的人可以穿过大火而不受到任何伤害。火蜥蜴皮的保护效果只能持续一定时间。

  圣水
  一个小瓶子,装着受过祝福的水。使用时,在使用者的周围会出现一片魔法能量雾,并且会对笼罩范围内的所有亡灵起作用。被闪电攻击的亡灵也许会被埋葬,最终被彻底消灭。

  雷神之锤
  这件武器可以产生来自于雷神托尔的无比力量和愤怒。它会飞向附近最强大的敌人,并给他猛烈的一击。雷神之锤可以再次拣回来。

  恶意护身符
  这个美丽而致命的护身符充满了力量。对敌人使用时,会从它的边缘发出八个火球,攻击附近最危险的敌人。

  防御护身符
  在巫师装备它以后,邪恶的眼球形护符可以用恐惧侵袭附近的敌人,并降低他们在近战时的能力。使用后,它可以提供一定时间的保护。

  圣杯
  这件传说中最赋传奇色彩的宝物,长久以来吸引着无数英雄。许多人踏上寻找它的路途,许多生命就此消失。如果能够找到圣杯的话,据说它拥有神奇的治疗作用。任何生病或者受伤的人只要喝了圣杯里的水,马上就会痊愈。按照传说,他们还会获得超长的生命。

  金羊毛
  这是由赫拉,宙斯的妻子送来的,在赫勒与佛里克索斯姐弟受到继母虐待后骑着逃跑的金山羊的皮。金山羊可以飞行,所以他们的逃跑十分顺利,但是在飞跃海洋时,赫勒因头晕而坠入大海丧生。只有佛里克索斯安全的到达陆地,他在那里杀死了金山羊来祭祀宙斯。羊皮据说一直挂在科尔基斯岛的一棵树上,并由一只强大的龙看守着。

  翡翠碑
  这本书是记录了炼金术的终极宝典。据说是由炼金术的鼻祖海尔梅斯特里斯美吉斯托斯所著。我们可以预见,谁得到了这把可以打开魔法奥秘的钥匙,谁就可以拥有古老的智慧和力量。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:42:06 | 显示全部楼层
  牛蛙(Bullfrog Productions Ltd)公司继《魔毯》1代后,再度推出其续集。
  2代和1代相比,画面更加华丽,除了多了夜晚、洞定这两种景致外,任务也有许多变化,不再象1代只是将城堡的法力升级到一定程度就可以过关。而且2代在游戏中有红色的箭头指示需要去的地点,或是需要消灭的敌人,这给玩家带来了方便,照着它的指示去做,大多都能过关。如果你在某关卡住了,你还可以按下O键,看看游残地提示。而且2代还多了几个不易发现的隐藏关,要摧毁某些特定的建筑才能进入,这更增加了游戏的耐玩度。除此之外,在魔法方面,2代增加了魔法经验值这个属性,如果某种魔法的经验值增加达到一定程度,就可以升级到威力更大、用时更长的魔法,面且每种魔法都有3级。下面是按每关步骤介绍过关的要点。
  一、第1关
  飞到红色箭头所指的地方,触动所有的机关,杀死那些弓箭手,然后拿走魔法瓶。最后建一座城堡,再打死那些飞来飞去的萤火虫就可以过关。
  二、第2关
  开始先飞到指定的地点启动机关,然后用鸟瞰魔法去寻找Nyphur的下落。将他击败之后,会出现一群蜜蜂来攻击你。对付蜜蜂的方法是一边后退,一边用连射火球魔法攻击它们。不过在攻击蜜蜂之前,还是先建立一座城堡比较安全,避免被蜜蜂攻击死了而重新开始。当消灭完蜜蜂群后,飞到指定的塔去,再将旁边的两座塔摧毁,拿到所有的魔法,就可以进入第3关。
  三、第3关
  这关一开始就会有一群弓箭手攻击你,要快点解决他们。之后会出现两只喷火龙,就是在天空中飞行的变形虫。他们虽很会闪躲,但攻击力也弱。所以用连射火球对准他们发射就可以对付。然后飞到城内触动机关,会出现几只蜜蜂,消灭完后到城中央的高塔拿走魔法瓶就可以过关。
  四、第4关
  以前3关都只是让玩家练练手,让你熟悉一下飞行、作战等,所以比较简单,从第4关开始就比较难了。刚开始有一大群萤火虫,有一个办法可以消灭这些萤火虫:把城堡建立在萤火虫群中,这样可以用城堡把它们"压死"。就算是城堡扩建时也可以将它们"压死"。然后开始搜索所有地道、杀死怪物、收集Mana、再扩建城堡。一直到城堡等级升得差不多了,会出现一群蜘蛛。注意!蜘蛛不是那么好对付,它们会撤出蜘蛛网来攻击你,第一击把你给网住,第二、三击就能让你减少生命力!所以要小心应付,最好能同时使用盾牌魔法。消灭蜘蛛群后,就会出现出口,不过对于位于出口前的敌人也要谨慎对待。
  五、第5关
  在这关开始应先建立一座城堡,等到法力足够时,先把魔法师Rahn的城堡给毁掉,然后趁他重建之前将他杀了。然后用同样的方法料理Nyphur。最后会出现一个隐藏关的入口。
  这种隐藏关主要是用来增加魔法种类和魔法经验值的。魔法经验值达到一定值后,便可以使用更高级的魔法。增加魔法经验值的方法有两种,一种是多用此种魔法,另一种是得到卷轴。这一关先建一座够强的城堡,当拿走所有的卷轴后,就可以过关。
  六、第6关
  这一关出现了两种主要的怪物:僵尸和卫兵。僵尸会隐形、吸收你的法力、还会偷取你的魔法,但它没有攻击力,所以只要和它保持一定距离,再用连射火球或陨石术攻击它们就可以了.卫兵实际上是一个大型的头,移动相当缓慢,但防御力特别高、攻击力也特别强,你此时决不是它们的对手,还是先溜为妙。这一关只要消灭指定的僵尸,在地道里走一圈,拿光所有的卷轴就可以过关了。
  七、第7关
  这一关同第5关很相似,所不同的只是多了一位施法者。每位施法者手中部有一种新魔法。照前述的方法,把施法者消灭,再摧毁掉它们的城堡。使它们无法再生,然后夺取他们身上的魔法,当3位施法者都被消灭后,就可以进入下一关。
  八、第8关
  先消灭所有的蜘蛛,建立自己的城堡,逛一逛每条隧道,杀掉遇到的怪物,不久后会出现一个用雕像围绕成的圈,触动圈中的机关,会出现一些怪物,将它们消灭之后会再现另一个圈,反复上述过程直到出现一条用Mana作为引导的隧道,沿着隧道飞到一个传送镜面前,进入其中会被传送到指定的地点。之后,沿着指示箭头、传送镜活动,并杀死指定的怪物。最后会来到一个有四座塔的洞穴,摧毁那些塔之后会出现本关结束处,但旁边有另一个传送镜,进去后会到另一座城堡,将这座城堡摧毁后,于是出现第2个隐藏关的人口。
  这个隐藏关是座大迷宫,拿出迷宫的本领,慢慢地在里面绕,拿走所有迷宫中的卷轴和魔法,走出迷宫后建一座城堡,将城堡升级后会出现几个传送镜,可以通往几个房间,这些房间里有不少的卷轴,拿完所有的卷轴就完成这个秘密关。
  九、第9关
  先消灭掉指定长得象狗的人形狮身兽,然后建座防御力足够的城堡,再消灭掉其他的魔法者,然后会出现一大群狗,将它们一一消灭后就可以过关。
  十、第10关
  一边建城堡,一边将6座塔给毁掉,毁掉最后一座塔时会出现一大群的Cymmerias。它们被消灭后会生出3只小的昆虫,并且会去破坏你的城堡,所以你的城堡最好要建筑成有防御力的城堡。当消灭了这些飞行的恶魔后,再慢慢对付其他的怪物,注意去逛逛那3个大坑洞,这样就能过关。
  十一、第11关
  先在海上建立一座2到4级的城堡,最好加上防御能力,不过要小心海兽,它会潜伏寻找目标,此时你是打不倒它的。它在攻击时先会完全沉人水中,过一秒半后再冲出水面将你吞噬,要趁此时用陨石术轰他,才较容易打死他。建好城堡后,到指定的地点去,会出现6座塔和一群长角的怪物,每摧毁一座塔又会出现一些怪物,在摧毁掉最后一座塔时则会出现一大群长角的怪物,此时最好打开反弹魔法,用陨石术猛轰。魔法力不足时先暂时传送回城堡休息,等法力恢复后再继续战斗。当然全部消灭后会有魔法等着你去取,然后可前往下一关。
  十二、第12关
  这一关一开始须依次面对一群群长角的怪物、弓箭手、萤火虫、僵尸、蜘蛛,其中那群蜘蛛最难打,需花点工夫,因为每群蜘蛛之间都有石门隔着,所以当生命力快没了或没有魔法力时,先回上一个石洞休息。解决蜘蛛后会到最大的洞穴,洞穴中央有个十字,将城堡建在十字中央!洞中还有一些卫士,先用反弹魔法,再用陨石术攻击他们。等城堡升到第5级后(无法升级的话表示建立的地点不对),用裂缝魔法开路,到一个有被雕像围起的圆圈的洞穴,触动机关后,会出现第3个隐藏关。
  这个隐藏关的任务就是杀光所有看得见的怪物,然后在方形洞定的中央建城堡,当城堡升级到5级后,就用裂缝魔法开路到各个密闭的洞穴,拿光所有的卷轴即可过关。
  十三、第13关
  这又是一个消灭魔法师的关卡,照例还是先建一座城堡,等到实力够了,按前述方法消灭Nyphur、Rahn、Jark、Belix等及城堡。
  十四、第14关
  先建好城堡后,再消灭一些怪物,等到法力足够时,进那被3面城墙围住的地方,等你一进去,第4面墙壁也会升起,将你给关在里面,除非你消灭里面所有的怪物,不然这面墙壁不会再开启!脱离此地后,再消灭些怪物以提升法力,最后会出现几只月球怪和Cymmerians,月球怪有时飞得很高,你需要后退几步,仰角朝天,用陨石术攻击它,然后可过关。
  十五、第15关
  此关把所有指定的怪物杀死就可以过关,其中比较难对付的是人猿,他的皮很硬,攻击力又强大,不好对付。不过他的缺点是只能近距离攻击对方,所以你只要和它们保持适当的距离,再用陨石攻击。
  十六、第16关
  在这一关,先飞到指定的塔,把这座塔摧毁,然后把你的城堡建立在原来塔的位置,同时还要把附近的弓箭手消灭掉。这时会出现一个卫兵,若你这个时候还不能使用反弹魔法,就先不要去理他,先去其它的洞穴逛逛。等到城堡升级够了,就开着反弹魔法,用陨石术轰掉卫兵。卫兵解决了后,会到一个有5座塔的洞穴,当摧毁那些塔时,会出现很多人猿,你可以用火山、裂缝等魔法集体消灭,猿人死光了就可到下一关。
  十七、第17关
  先建立一座城堡,要不断保卫你的城堡。因为狗群,还有魔法师们都会不断地攻击你的城堡,你可以一边消灭靠近城堡的怪物一边收集Mana,然后把城堡升级成具有攻击性的城堡。等到你法力足够时,再消灭它们就会容易许多。
  十八、第18关
  这一关看起来和前一关差不多,但是难度却高很多。首先的还是建好城堡,并杀怪物、收集Mana,然后升级城堡,等到法力到达一定的程度后,就会出现一只双足飞龙,这是一种极强的敌人,移动迅速、命又长、攻击力更是可怕,往往是刚一靠近他,你就已经被他用连续的火球给杀了。所以靠近他之前,一定要使用二级以上的反弹魔法,然后用陨石术或火山魔法猛轰他。杀死他以后就对付Vragore,你可以先用三级召唤魔法召唤出2只双足飞龙来对付他,然后在他的城堡上放几座火山,这样应该就能很快地解决他。当然,对其它的魔法者也可如法炮制。然后又会出现几只的双足飞龙。还是用同样的方法去对付,全部杀光后,会出几条的卷轴,拿光它们,最后会有一座塔,被卷轴绕着,轰掉它就会出现第4个隐藏关的人口。
  建立一座城堡,并且杀死怪物们好让城堡升级,等到你的法力充足了,就可以进那细长的隧道,把卫兵给干掉,然后进入旁边的传送镜内,它通往一间间放满了卷轴的房间,拿光它们就可继续下一关。
  十九、第19关
  这一关如同第17关,只是又多了一位魔法师。别客气,让他们通通地消失.
  二十、第20关
  这一关就是要对付双足飞龙,首夫建好城堡,然后去收集那些被飞龙杀死怪物所留下的Mana,而暂时先不要招惹飞龙,等到能用较强的魔法时再去攻击它们。当消灭掉飞龙后,会出现一只多头龙,除了魔王以外,这就是最强大的敌人。顾名思义它有很多个头,而且每一个头都能独立攻击,移动虽然不快,但是他会瞬间移动,而要完全消灭它需要一口气把每个头都给打掉才行,不然这些头还会马上长出来(有点象中国古代神话中的九头乌)。建议是用二级以上的火山魔法攻击它,一次放好几座火山,让它无处可逃。当多头龙被消灭后,海上会出现一座城堡,当你摧毁了城堡就会出现第5个隐藏关。
  这个隐藏关相当简单,建立一座够强城堡就能过关,但是小心那些双足飞龙,不要将飞龙引到你的城堡附近。当然,过关前请别忘了拿走所有的卷轴。
  二十一、第21关
  本关卡先要将城堡建立在较空旷的地方,不要和墙壁靠太近,不然会无法升级。杀光所有指定的怪物,还有,若是所有魔法还没升级到第3级,要尽量多拿些卷轴。
  二十二、第22关
  本关任务主要是杀死那只多头龙,首先把城堡建在海上,防止多头龙来攻击城堡(因为多头龙不能涉水),再消灭羊群来增强魔法能力,等到法力充足了,用火山魔法来对付多头龙。当你用火山魔法攻击到他时,他会用瞬间移动魔法移动到附近的地方,此时马上再送他一座火山,直到他所有的头都消失而死为止。
  二十三、第23关
  在这一关时到处都是建筑物。你要先找一块空地建城堡,然后依照指示摧毁各建筑物,最后把其它的施法者一一清除掉。
  二十四、第24关
  在洞穴的正中央先建好一座城堡,飞到指定的地点后,会出现很多卫兵,将其全部消灭。之后,再解决通道里面的2个卫兵,就可以通到下一个洞穴,然后去触动机关,再摧毁出现的几座塔,最后解决掉那此些烦人的Cymmians,就可以到达最后一关大魔王的所在地了。
  二十五、第25关
  这是最后一关,先在海面中央建好城堡后,再进入传送镜,把所有的怪物给消灭掉,并同时收集Mana,提高能力,做好准备和魔王一拼死活。最后把那座城给轰掉就可以见到魔王了。他会不断放出其它的怪物,还会把你瞬间移动走,但是只要有点耐心攻击它也不难。当一靠近他就猛用陨石术,而快没有法力时就赶快传送回城堡稍做休息,而且杀掉他所放出的怪物,进一步增加法力。反复这个步骤,当累积足够的力量之后,将魔王消灭就很容易了。
  感谢你,你拯救了世界!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:42:21 | 显示全部楼层
    席德梅耶可谓大名鼎鼎, 众多PCgame玩家对他的《盟军司令》、《红色狂飙》、《F-19》、《文明》、《铁路大亨》、《隐秘行动》等大作都非常熟悉。在离开MicroProse公司之后,席德梅耶便推出他了的又一部力作——《魔法风云会》(Magic:the Gathering),讫今它已在互联网Top100排行榜上停留近100周,可见这位回合制游戏大师手笔的非凡魅力。在这里你可以欣赏到绚丽多姿的魔法,见识到西方传说中形形色色的神仙鬼怪。由于《魔法风云会》这款游戏讫今尚无汉化版本,国内众多玩家由于其中光怪陆离的魔法及其难解的英文名称与功能望而却步,其实,只要你硬着头皮上手练上几次,就能上路,并在实战中历练成为一名魔法高手。
  《魔法风云会》中,大魔王阿扎森(Arzacon)凭借他麾下红白黑绿蓝五个城堡中的五位巫师统治着山德拉(Shandalar)大陆,他们的手下不断侵扰着大陆上的居民。你的使命就是运用手中的魔法击败掌握红(Red)、白(White)、黑(Black)、绿(Green)、蓝(Blue)五色魔法的五位巫师和终极大魔头阿扎森,解救山德拉于水深火热之中。
  在这块大陆上进行的所有战斗都是以在牌桌上斗法的形式出现。双方手中的牌可分为两大类,一类是魔法(spell)牌,一类是为施展魔法提供魔力的陆地(land)牌。其中陆地为基本牌,魔法牌分为红白黑绿蓝五种主要魔法和无色(Colorless)魔法,无色魔法属于辅助魔法,弥补五色魔法的不足。

一、陆地篇

  陆地是最普通的牌,也是最重要的牌,在战斗中你会深深体会到这一点,缺乏足够的魔力点(mana)施展魔法将会是你最大的苦恼。没有魔力,威力多么强大的魔法也只堪捏在手中当作花瓶而已,中看不中用。所以,你应该在手中配置适当并且足够的陆地。
  施展魔法需要消耗魔力点,魔力点由相应的陆地提供,其中高山(Mountains)、平原(Plains)、沼泽(Swamps)、森林(Forests)和岛屿(Islands)分别提供红、白、黑、绿和蓝色魔力点。在施展魔法的过程中,有色魔力点可以当作无色魔力点来使用,但不能被其它颜色的魔力点代替。
  除了这五种基本陆地外,还有几种特殊陆地:宝石集市(Gem Bazaar)每回合随机提供一种颜色的魔力点;米歇尔工厂(Mishra's Factory)有三种能力,一是提供一个无色点,二是在消耗一个无色点之后可变为名为装配工人(Assembly Worker)的人造生物,三是可使另外一个装配工人+1/+1(攻击和防御各加1);露天矿(Strip Mine)既可提供一个无色点,也可以奉献它毁掉任意一张陆地;绿洲(Oasis)可以为生物防止一点伤害。善用特殊陆地会你更加靠近胜利的女神。

二、魔法篇

  在进入这个魔法世界之前,你需要选择使用魔法的颜色,它将直接关系到你日后的历险生涯。五色魔法各有所长,红色魔法拥有混乱和战斗的力量;白色魔法的特点在于治疗、保护和骑士的侠义精神;黑色魔法的力量来源于死亡和腐烂;象大自然一样,绿色魔法在平静的表面之下蕴含着强大的破坏力;蓝色魔法长于计谋、幻术和精神力量。
  五色魔法可分为六类:速效魔法(Instant)、中断魔法(Interrupt)、巫术(Sorcery)、影响魔法(Enchantment或Enchant Something)、宝物魔法(Artifact)和召唤魔法(Summon Something)。速效和中断在使用后会被立即扔进墓地,所以它们被称之为快速魔法,它们既可以在你这一回合使用,也可以在对手回合中使用;与之相对,影响、宝物和召唤在施展后可一直停留在牌臬上,因此称为持久魔法,持久魔法只能在你回合的主要阶段使用。巫术比较特殊,它在使用后也会被马上扔进墓地,但只能在施展一方回合的主要阶段使用。
  召唤魔法可以召唤生物到牌桌上,这些生物是决斗双方的主要作战力量。生物在被召唤出来以后不能马上用于组织进攻,这被称为召唤后的虚弱,但可以进行防御,唯一的例外是地底幽灵(Nether Shadow)。你只能在你回合中施展宝物魔法,大部分的宝物魔法在施展之后都可以立即发挥作用,但具备攻击和防御能力的宝物被称为人造生物       (Artifact Creatures),它们和召唤生物一样会产生召唤后的虚弱。
  影响魔法是典型的持久魔法,它分为两种:一种是需要指定目标的,它必须以陆地、生物、宝物或其它的影响魔法作为目标;一种是不需要指定目标的。只要它停留在牌桌上,它就会永远发挥其效用。
  速效魔法是典型的快速魔法,它主要用于产生某种特殊效果,也可以影响对手某些魔法的施展效果,但不能中止其施展,它和中断的区别就在于此。例如,如对手施展大火球(Fireball)对你的某个生物造成足以致命的伤害时,你可以施展巨鼠(Giant Growth)魔法使其+3/+3足以抵御大火球的伤害,也可以施展魔法中断(Counterspell)来直接扼制大火球的施展,从而使你的生物毫发无伤。
  中断魔法可以对任何魔法进行干涉,是最快的魔法,施展它可以起到后发先至的效果。
  所有魔法牌又根据其珍稀程度分为寻常(Common)、罕见(Uncommon)、珍稀(Rare)、独特(Unique)。

三、生物篇

  魔法中特别值得一提的是召唤魔法中的生物,它们是决斗中最直接、最常用的战斗力量。熟悉它们的特性对你来说是至关重要的,下面我们就着重介绍一下召唤生物的情况。右图是一个牌例:
1、魔法名称;
2、魔法画面;
3、魔法类型;
4、生物类型;
5、特殊能力及施展条件;
6、画面作者;
7、消耗魔力;
8、背景颜色;
9、类型标志;
10、能力;
11、攻击;
12、防御。

  许多生物具有一种或多种能力,能力是一个生物所与生俱来的。它分为以下几种:

1、联合(Banding),具有联合能力的生物可以组织成一个或多个团体来进攻,进攻团体中允许包含一个没有联合能力的生物。对手可以用一个生物来防御一个联合进攻的团体,你可以对联合团体进攻或防御时受到的伤害进行分配。联合不允许生物分享其它能力,所以地面生物可以防御飞行生物与地面生物的联合体;

2、首先进攻(First Strike),在战斗中,具有首先进攻能力的生物能够先对不具此能力的生物造成伤害。例如,白骑士(White Knight,2/2,first strike)防御一个4/1的普通生物,它首先会对该生物造成2点伤害,使其死亡,而自己不受伤害。但如果用它来防御巨型蜘蛛(Giant Spider,2/4)时,白骑士会首先对它造成2点伤害,但不足以导致其死亡,后者便会将自己的2点伤害加于白骑士并将其消灭。同时具有首先进攻能力的生物在对战中会将各自的伤害同时加之于对方;

3、飞行(Flying),只有具备飞行或结网能力的生物能够防御飞行生物,但飞行生物可以防御不会飞的生物;

4、陆地穿行(Landwalk), 陆地穿行只是一个概括名称,根据具体情况分为:平原穿行、岛屿穿行、沼泽穿行、森林穿行和高山穿行五种。拥有对应陆地的一方无法防御具有该种陆地穿行能力的生物。例如:失落的灵魂(Lost Soul,2/1)具有沼泽穿行能力,如防御一方牌桌上有沼泽就无法对它进行防御;

5、保护(Protection),一个生物如果对某种颜色具有保护能力,那么它就会免受该种颜色生物或魔法的伤害。通常情况下,一个生物只具备对一种颜色的保护;

6、复生(Regeneration),这是一种非常有用的能力,具有复生能力的生物无论被什么力量消灭,激活这种能力就会移去它所受到的所有伤害,从而避免被投入墓地。例如,鬼火(Will-o'-The-Wisp,0/1,flying,regenerate)在支付1个黑色点之后可以复生,如果在复生之后再受到伤害,仍旧可以付出黑色点复生,如果支付不出或不支付,它就会被投入墓地。但是,被埋葬(bury)、奉献(sacrifice)或被清除出局(removed from the game)的生物不能复生;

7、践踏(Trample),拥有践踏能力的生物在进攻时,如果能消灭阻挡它的生物,剩余的攻击力将直接作用于被攻击的人身上。践踏能力只能在进攻时有效;

8、结网(Web),这种能力可以使地面生物防御飞行生物。

  一些魔法能够增加或消除上述这几种能力。其中,复生是唯一一种需要支付魔力点来激活的能力,你可以确定是否激活它。要注意的一点是,如果一个生物具有某种能力,再赋于它同样的能力就是画蛇添足了。
  除了上述这些基本能力之外,大部分生物还具有特殊能力,如:天堂鸟(Birds of Paradise)能提供1个任意颜色的魔力点;地狱美杜莎(Infernal Medusa)和毒雾飞蛇(Cockatrice)可以石化防御它或它所防御的生物,无论对方是否受伤都会死亡;皇家杀手(Royal Assassin)可以猎杀翻倒的生物;深渊之蝎(Pit Scorpion)和丛林蝰蛇(Marsh Viper)攻击到对手时还会留下毒伤;海盗船(Pirate Ship)和巫师猎人(Witch Hunter)可以直接给对手造成伤害;等等。这里就不再赘述,你可以在实战中逐渐熟悉。

四、游历篇

  上面介绍的是《魔法风云会》的一些基本常识。了解这些之后,你就可以披挂上阵了。进入游戏,你首先要做的是选择基本牌色、游戏难度并塑造自身形象,干完这些你就只身来到了山德拉大陆。
  俗话说,万事开头难。初出江湖的你,只有10点生命、50个食物、100个金币、46张牌和1个本色魔法的护身符(Amulet)。山德拉大陆由山地、平原、沼泽、森林和海洋五种基本地形组成,上面分布着许多城镇、村落和绿洲,可以在这里购买食物、买卖魔法牌、整理魔法袋。
  在大陆上游历时,你必须保持充沛的体力,食物是体力的源泉,没有食物你的行动将非常迟缓,所以应该经常进行补充。同一魔法的价格在不同的地方有很大差异,手头吃紧时,你可以利用这一特点大捞一票。刚出道时,你手中的牌很弱,一则是牌色很杂且陆地很少,在施展魔法时不容易凑够魔力点,二是牌很普通,威力不强。只有不断通过购买或战斗等方法逐渐充实你的魔法袋,丰富你的图书馆,才能形成一定的战斗力。不同的魔法有不同的优缺点,可互为补充。本法师认为,你手中的魔法应以一种有色魔法为主、另配以足够的无色魔法为上上之选,当然,你也可以去尝试其它的选择,但切记,“博”不如“精”。
  当你在各地之间往来奔波时,会不断遇到敌人向你挑战。和其它游戏不同的是,你的生命点不是通过战斗提升。战胜敌人后,你可以得到作为赌注的那张牌和另外一些牌,也可以要求敌人向你提供地宫的秘密。如果对手级别较高,还有可能给你带来意外之喜,如:给你额外的魔法牌、食物或金币,允许下一仗开始时首先出牌,提供一个参加下次战斗的生物等;当然有些情况对你而言未必是好事,如飞马(Winged Stallion)也许会将你传送到一个你所不愿意去的地方,在下一仗维持现有的生命值等。在将某种怪物击败一定次数后,对其而言你就是一个可怕的巫师,再与之遭遇时,它便会乞求你的“仁慈”,向你上贡一些食物、金币、魔法牌或向你提供地宫及城堡的秘密等情报以求你放它一马。
  在《魔法风云会》中,完成特定的任务是提升生命点的唯一途径。在各个城镇中可以领取任务,或送信、或送魔法牌、或击退前来骚扰的敌人,完成任务可以领到报酬。报酬或是一张魔法牌、或是1-3个护身符,当然最好是增加一点生命值。报酬在领取任务前可以看到。要记住,任务是有时间限制的,小心劳而无功。生命值提升是有上限的,通常不会超过40点。本法师在尝试过各色魔法之后,最高生命值也不过39点而已,通常不会低于32点。但五个巫师会不断派出手下进攻城镇,如果你不能及时赶到并将进犯者击败,就会损失一点生命点。这种情况发生的太多,你的最高生命值就会大受影响,所以你必须学会反抗之剑和守护戒指这两种世界魔法。
  除了在战斗魔法之外,在大陆上游历时使用的魔法和技能称为世界魔法(WORLDMAGIC)。在进入山德拉大陆前,你所选定的魔法颜色会使你拥有消耗该颜色护身符的世界魔法。需要消耗护身符的世界魔法有:雷电之杖(Staff of Thunder),消耗一个红色护身符击毙一个身边的敌人;反抗之剑(Sword of Resistance),消耗一个白色护身符可以马上到达被进攻的城镇,可以说,反抗之剑是世界魔法中最重要的一种,是你进入山德拉大陆后必须尽快学会的魔法;巫师心愿(Conjurer's Will),消耗一个黑色护身符可以对图书馆中的牌进行调整;疾行之鸟(Quickening),消耗一个绿色护身符可以使移动速度暂加快;天命之跃(Leap of Fate),消耗一个蓝色护身符可以跳到附近一个随机的地方。另外还有几种不需要消耗护身符的世界魔法,它们在你学会之后就可以发挥作用:还价之币    (Haggler's Coin)会使各个村落和城镇出售的牌更多一些;森林之果(Fruit of Sustenance)使你在森林中能够获   得更多的食物;沼泽穿行符(Amulet of Swampwalk)可以使你在沼泽中行走时比较敏捷;开路之镐(Dwaryen Pick)可使你在山地旅行时速度加快;守护戒指(Ring of the Guardian),当敌人攻下某座城镇后,你会损失1点生命,而解放这个失陷的城镇后,你会通过完成附近村落的任务来这里重新获得1点生命;掌中奇技(Sleight of Hand),可以让你决斗前更换作为赌注的魔法牌;教化之书(Tome of Enlightenment),在图书馆中除了基本陆地的数量没有限制以外,其余的魔法通常最多只能携带4个,但学会教化之书后可以使携带魔法数量不受限制。

  在山德拉游历时,你会不时遇到高山、遗址、墓园、丛林和沉船,进入其中探险一般可以得到相应的陆地或相应颜色的魔法,但也有许多随机情况发生:如遇到商人可用金币或护身符交易魔法,或以单价200金币的价格购买护身符;进入城市废墟可以得到500个金币或5个护身符,但也可能被偷去一半金币或护身符;闯入苏丹宫殿、龙穴或鬼怪竞技场可选择是否进行战斗,胜利后可获得不错的魔法;也可以付出护身符或魔法牌在下一仗中暂时提升5点生命值或浏览敌人的图书馆;进入荒废的古塔会得到有关地宫的信息;有时也会让你回答一些问题。总之是不会让你空手而归的!在探险前最好先存盘,祝你好运。
  本图就是一个你在山德拉大陆游历时的画面:1.魔法袋;2.地图;3.地宫;4.人物状况;5.金钱;6.食物;7.生命值;8.图书馆及魔法袋中魔法拥有量;9.世界魔法及各种护身符拥有量;10.任务或情况提示;11.地宫;12.村庄;13.沉船;14.主人公位置;15.敌人位置;16.城市。
  在积累了一定的魔法牌、经验和地宫信息之后,就可以到地宫中搜寻宝物了,只要进入地宫,无论你是否得到其中的宝物,出来后地宫都会马上消失,以后不再出现,请把握好机会。在地宫中探险时,你的生命点不会恢复,维持每次战斗结束时剩余的生命点数。地宫探宝比较艰辛,因为地宫的守卫都有1个对它十分有利的影响魔法预先出现在桌面上,有时还会有1个生物助阵,决战伊始你便处于不利之势。这需要把握战机,后发制人。当然,在地宫探险时你会在路上遇到一些白色的宝盒,可以为你增加1-3点生命,也许会为你提供一个生物或影响魔法为下次战斗助阵,资源有限,你要善加利用。深入地宫之前在图书馆中多配置一些可增长生命点的魔法,以利于连续作战,掘尽宝藏。

  本图是地宫或城堡内部情况图:1.主人公位置;2.城堡巫师;3.地宫或城堡守卫;4.宝盒;5.问卷;6.出口;7.宝箱。
  巫师城堡与地宫类似,所不同的是在城堡中进行战斗之后生命点会自动恢复,如果你闯城失败,巫师会立即派出手下进攻城镇以示报复。城堡中的卫士们都有1个有利的影响魔法和1-2个生物助阵,这就增加了你作战的难度。你可以决定先挑战哪一个巫师的城堡,在战胜第五个巫师之后,大魔王阿扎森就会马上出来和你进行最后的决战,阿扎森的生命点有400点(笔者所选的是最高难度,最低难度其生命点为100,每增加一个难度增加100),非常恐怖,本法师在首次击败阿扎森时足足用了两个半小时。在城堡中战斗时,只要有一次战斗失利,你就会被逐出城堡,所以建议你选择较弱的一个城堡作为最后挑战的目标。否则你就会在见到阿扎森之前浪费许多无谓的时间,因为本游戏无法存储战场进度,你贯用的S&L大法在此无用武之地。相比较而言,黑色城堡最难对付(你试试就知道了),红色城堡也不可等闲视之,绿蓝白三色城堡实力相近,但本法师建议你最好将蓝色城堡作为最后挑战对象,最终决战的机会会来得容易一些。
  特别建议:由于阿扎森的生命很长,应用常规战法与他进行决战非常艰难而耗时,运用毒伤效果会使你轻松取胜。

五、对战篇

  在山德拉大陆上历练时,你会不时遇到敌人向你挑战,你可以选择付买路钱,也可以与之进行决斗(Duel)。决斗开始后,首先是掷硬币,赢的一方可以选择先出牌(Play First)或先抓牌(Draw First),然后是洗牌发牌。每人可以从各自的图书馆中抓七张牌到手中,如果你手中没有陆地,对方会让你选择是否重新抓牌(Take Mulligan)。

本图所示就是对战画面:
1、桌面(Territory),相当于对战双方的阵地,用鼠标右键点击桌面,可用Dueling Options设置桌面、对战模式或选择投降等;
2、手中牌(Hand),即双方手中可资使用的各种魔法,可使用的牌被标成金黄色;
3、战斗进程(Phase),即对战中双方行动进度的指示,你可以通过点击某一栏来控制对战的进程;
4、墓地(Graveyard),被丢弃、消灭的牌和使用过的快速魔法牌会被投入墓地;
5、魔法牌信息(Showcase),当鼠标长时间停留在一张牌上时,该牌的画面信息就会在此处显示出来,选择高级模式(Advanced)时,该栏会被关闭,此时用鼠标右键点击相应牌可出现该信息;
6、生命点(Life Register或Mana Link),一旦某方的生命点数变为0或负值,则告失败,有些生物如深渊之蝎(Pit Scorpion)在攻击到对手时会给其留下一个毒伤,无论生命点数有多高,一旦毒伤达到10点便会死亡;
7、图书馆(Library),它存放着对战时可使用的牌,牌的数量和质量代表了对战双方的基本实力,如果一方图书馆中无牌即告失败,使用某些特殊魔法可改变抓牌的次序和数量;
8、魔力池(Mana Pool),用来暂时存放为施展魔法而支付的魔力点,施展过魔法之后,池中不能有剩余的魔力点,否则会给你造成同等数值的伤害;
9、进攻结束(Stop),是主要阶段结束的标志;
10、提示信息(Situation),它提示你需要干什么,例如,施展某个魔法需要支付的魔力点的颜色和数量。

  战斗进程共分为六个主要阶段:1、翻牌(Untap);2、支付(Unkeep);3、抓牌(Draw);4、主要阶段(Main);5、丢弃(Discard);6、清除(Clean up)。

1、翻牌,所有上一回合被翻倒的牌将会在本阶段翻起,在牌翻起的过程中不允许施展中断魔法。虽然许多魔法可以将牌翻起或翻倒,但这是翻倒的牌只能在本阶段自己翻起;

2、支付阶段紧随翻牌之后,一些持久魔法在此时要求必须支付代价,它们必须在支付相应的代价之后才能消除或发挥影响,同时你也可在此时施展速效、中断和牌桌上某些牌的特殊作用;

3、抓牌,每一回合的第三阶段是抓牌,此时你会从图书馆抓一张牌到手中。在抓牌过程中,双方都可以施展快速魔法;

4、主要阶段,在本阶段你可以施展魔法、将一张陆地抓到桌面上和组织一次进攻,先干什么可由你自己决定。巫术和持久性魔法只能在本阶段施展,但在进攻过程中不能使用。快速魔法在主要阶段则可随时使用。主要阶段分为三部分:

  进攻前的准备阶段,此时你可以从手中抓一张陆地到牌桌上,任何魔法都无法影响这个过程;

  战斗阶段,是其中最复杂的阶段,你可以组织力量进攻对手,对手也可以组织相应的防御。同时双方都可以施展快速魔法。在这一阶段你也可以不组织进攻;

  战后阶段,如果在进攻之前你没有抓陆地牌,此时仍然可以抓取;如果你有足够的魔力点,你还可以施展你所拥有的所有魔法。

5、丢弃,如果在本回合结束时你手中的牌多于7张,那么你必须将多余的牌扔进墓地。

6、清除阶段事实上被称之为“治愈生物和消除暂时性影响的阶段”,在一回合结束时,所有幸存下来的生物身上的伤痕会被立即治愈。该阶段不能施展快速魔法。
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦
进攻过程分为六部分:一是选定进攻者阶段;二是施展快速魔法阶段;三是选定防御者阶段;四是第二次施展快速魔法阶段;五是首先进攻伤害阶段;六是普通伤害阶段;七是战斗结束。

六、战略篇
  在《魔法风云会》中,战斗是非常频繁的,而且是艰巨的,如何赢得战斗的胜利是值得重点研究的。而制胜的关键可以说就在于召唤魔法的运用,它是《魔法风云会》中最重要的魔法,其余五种魔法都是为它服务的,了解了这一点,在以后的战斗中就会做到有的放矢。下面我们就谈一谈本法师的几点心得。
  1、先发制人:在决斗最初便能召唤出有力的生物可以作到先下手为强。召唤生物是需要魔力点的,愈强的生物所需的魔力点愈多,而提供魔力点的陆地每回合只允许抓出一张,所以拥有提供魔力点的魔法显得特别重要。在无色魔法中有一种很有特色的宝石牌,如:红宝石(Mox Ruby)、白珍珠(Mox Pearl)、黑玉石(Mox Jet)、祖母绿(Mox Emerald)、蓝宝石(Mox Sapphire)、黑莲花(Black Lotus)、太阳指环(Sol Ring)、战争之石(Fellwar Stone)等,它们象陆地一样,可以用来提供魔力点。其中五色宝石和黑莲花不需要魔力点即可召到桌面上,每种颜色的宝石每回合能提供一个相应颜色的魔力点,奉献黑莲花可以得到三个任意颜色的魔力点,召出太阳指环需要一个无色点,但它每回合可以提供两个无色点。
  2、出奇制胜:要做到这一点,首先要使图书馆中的生物牌有特色,如具有如飞行、首先进攻和复生等能力,如能作到攻防可变则效果更佳。最重要的是在于充分发挥生物带有自身特点:如催眠幽灵(Hypnetic Spector)在攻击到对手可以直接将其手中的一张牌送进坟墓,巫师皇后(Sorceress Queen)可以将一个生物本身的攻防变为0/2,塞拉天使(Sierra Angel)和微风之隼(Zephyr Falcon)进攻时不会翻倒,七彩飞龙(Primatic Dragon)随时变幻颜色,时间元素(Time Elemental)在支付两个蓝点和两个无色点后可将一个持久魔法送回手中,妖精之王(Goblin King)可以使桌面上所有的小妖精(Goblin)+1/+1,精灵骑士(Elven Riders)虽然是陆地生物,但只能由飞行生物和墙类生物防御,杀人蜂(Killer Bees)每支付一个绿点就可+1/+1。一些生物虽然攻防特别高,但所需召唤点数较多,往往还需要不断地支付额外代价,在通常情况下,还未凑够足够的召唤点战斗已经结束,所以这类生物尽量少带或不带。
  另外,你手中的魔法可以说每一种都有用,但不是每种都能用得上,所以要做到使魔法的“品种”少而精,才能使厉害的魔法尽可能地在战斗中出现。
  召唤魔法如此,影响魔法和快速魔法也是一样。因此,携带适量具有攻防加强效果的影响魔法几乎可以使你战斗力成倍提升,例如:黑月亮(Bad Moon)可以使所有的黑色生物+1/+1,海底城市(Sunken City)能让所有的蓝色生物+1/+1。反之,敌人的削弱也等于已方的加强,因此,也应该携带具有削弱效果的魔法,如虚弱(Weakness)使目标生物-2/-1,被精神镣铐影响的生物每翻倒一次就会-0/-2。
  快速魔法可以对对手实施干扰或直接形成强力杀伤,如地狱之火(Inferno)会对决斗双方和所有生物造成6点伤害,恐惧(Terror)可以直接埋葬一个非黑色、非人造的生物,夺魂术(Remove Soul)可将一个正在召唤的生物送进坟墓;而攻击性巫术大多数敌我皆伤,地震术(Earthquake)会对决斗双方和地面生物造成伤害,天神之怒(Wrath of God)能埋葬战场上所有的生物,末日术(Armageddon)则断其根本,毁掉桌面上所有的陆地。擅于运用快速魔法和巫术可以迅速扭转乾坤,改变战场局面。
  3、知已知彼:五色魔法在各具自身优势之时,同样也各有所短。如果你想成为一位掌握红色魔法的霹雳战将的话,在敌人生命流逝的同时也要时刻注意你自己的生命点,因为红色魔法大多数敌我皆伤;主持正义的白色光明侠客在防护时也要组织进攻;黑色的幽冥杀手防御较弱;绿色的和平使者召唤类魔法攻击力较弱;蓝色的神秘骑士过于强调了精神力量,手下的生物普遍不强。在战斗中扬长避短才能使胜利的天平向你倾斜。
  无论使用哪一色的魔法都要切记,生命点降至0便告负,所以施展可增加生命的魔法可以更有胜算,你的图书馆中应针对自身所扮演的角色,携带一些相应的魔法,以便在战斗中及时恢复和增加生命。五色牌各有一种对应的无色魔法在施展后,每回合支付1个无色点便可增加1点生命值。如:铁之星(Iron Star)、象牙杯(Ivory Cup)、白骨神龛(Throne of Bone)、木球(Wooden Sphere)、水晶杖(Crystal Rod)。此外,白色魔法中的雪花石膏(Alabaster Potion)、回春妙手(Healing Salve)、心灵避难所(Spritual Sanctuary)、神之祭品(Divine Offering)、活力源泉(Lifeblood)、心有千千结(Spirit Link)、伤害逆转(Reverse Damage),黑色魔法中的吸血术(Drain Life)、朝圣者(El-Hajjaj)、灵魂吸管(Syphon Soul),绿色魔法中的生命之溪(Stream of Life),蓝色魔法中的生命之源(Lifetap),无色魔法中的青春之泉(Fountain of Youth)、灵魂之网(Soul Net)、生命之凿(Life Chisel)、象牙塔(Ivory Tower)。
  最后,祝各位法师早日修成正果,光复山德拉大陆。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:42:31 | 显示全部楼层
一.初级任务篇:

  1.钟,书和蜡烛:

  胜利条件:找回魔法钟,神圣之书和不灭的蜡烛。

  本关禁止招募战士和巫师。但这并不会给完成任务带来多少困难。建造一个市场提供必要的后勤保障,再修建三个流浪者行会,招募并始终保持十个以上的流浪者,任务就可以轻松完成。

  2.营救王子:

  胜利条件:摧毁囚禁王子的塔狱。

  本关不能建造流浪者行会。由于缺少了最有效的探索手段,寻找塔狱成了需要优先解决的问题,在最远的距离施放远眺术,在那里建造魔法塔,然后再使用远眺术打开更远的地图,直到找到目标为止。另一个方法是征募大量的战士。每个方向花上几百块钱,让他们去探索,用不了多久也可以找到关押王子的塔狱。花钱让他们攻击就行了。

  3.遗弃之地:

  胜利条件:摧毁邪恶城堡。

  本关一开始你就拥有一个市场和一个流浪者行会。修建二个战士行会,生产八个战士和四个流浪者。同时在市场周围修建警卫塔楼,研究箭,以防止巨人的袭击。钱不是问题,因为不时会有另一个王国向你进贡。一群英雄也会在不久之后加入你方。使用流浪者探路,找到邪恶城堡,将其摧毁即可。

  4.巫师的诅咒:

  胜利条件:找回巫师失窃的魔法书,并完成他的要求或者杀死他来解除诅咒。

  虽然我们面临的是一个二十级的巫师,但是杀死他仍然比完成他的要求要来的方便。招募几个流浪者寻找他的魔法塔,造一个铁匠铺升到三级,将王宫升到两级。这样你就可以修建矮人驻地了,派出农民紧挨着巫师的魔法塔建造矮人驻地和弩炮塔,将他射杀即可。如果你打算以更为和平的方式解决这个问题,那么你必须先招募大量的流浪者抓捕全部的小流氓。他们中最后那一个就是偷取魔法书的窃贼,并且他已经学会了某些魔法,这将给你的抓捕带来一点小小的麻烦。仅仅将魔法书还给巫师还是不够的,他又会要求你消灭三个狼人,解救被绑架的农民。所以还需要再招募更强大一些的英雄比如战士,圣武士来完成这个任务。

  本关会出现树精,这是一种极其强大的生物,在小地图上没有标示。大多数英雄的死亡都与它有关,需要小心一点才行。

  5.贫瘠的荒地:

  胜利条件:建成竞技场。

  这是一块荒芜的土地,连怪物都少得可怜。你的任务只是在这片土地上将王宫升到三级,完成竞技场的建设就行了。非常简单,每个人都会这样认为,实际上这仅仅只是对玩家经济才能的一个考验,能够以最快的速度发展壮大,将使今后的任务变得容易许多。记住,持续有效的金钱供给是王国得以快速发展的关键,仅仅依靠一个市场或者一个收税员是远远不够的。

  二.高级任务篇:

  1.远离小妖精部落:

  胜利条件:消灭所有的小妖精驻地。

  成群的小妖精是这座边城的主要威胁。一开始,你就拥有两个混乱战士,他们可以在一段时间内抵御小妖精的进攻。同盟的魔法行会不仅向你提供财政援助,他们的魔法塔和巫师也将给予巨大的支持。建设了市场与行会之后,我派出成群的战士和流浪者。不久,小妖精的家园就不复存在了。

  2.同魔鬼的交易:

  胜利条件:40天内赚取10万金币。

  别被数字吓怕了,完成这个任务丝毫没有想象得那么困难。一开始你就拥有战士行会和克莱普塔神庙,但可供你支配的资金并不多,有效地使用这点资金对于这个任务的成败至关重要。招募四个女祭司,建造一个市场并在它的周围修建两座警卫塔楼,并研究箭,剩下的钱应该刚好能够把王宫升到第二级。警卫塔楼是一个不得已的选择,第一个市场是万万不能被摧毁的,决不能在此时冒任何的风险。王宫升级完成后,积累资金建造精灵营房和三个市场,每个市场的周围都应该建造一个到两个警卫塔楼予以保护,而且在这个过程中,应始终维持女祭司的数量,一旦有人死亡立即补充,女祭司的骷髅部队能在很大程度上缓解敌人对城市的攻击。完成了市场的建设,你会发现有足够的资金供你招兵买马了,招募十二名以上的英雄,消灭所有敌人的建筑。与此同时,将王宫和四个市场升到第三级,然后再等待不到十天的时间,十万金币就可以轻松到手。

  3.解放奴隶:

  胜利条件:摧毁四个奴隶地坑,杀死怪兽阿尔塞克。

  用不着招募太多的英雄,只需几个流浪者和战士,就可以摧毁所有的奴隶地坑,而且每摧毁一个地坑,就会得到一批释放的英雄。在摧毁两个地坑以后,将有大群硕鼠和鼠精对你的城市发动进攻,当然它们还不足以构成一次真正的威胁。摧毁了所有的地坑之后,怪兽阿尔塞克就会出现,发出最大金额的悬赏,英雄们会替你干掉它。

  4.寻找魔法戒指:

  胜利条件:寻找魔法戒指,并把它安全的放回到它的基座上。

  这个地区存在另一个强大的王国,值得庆幸的是,它是以你的盟友身份出现的。他们的英雄能够为你提供全方位的保护。在这种情况下,经济建设成了王国发展的第一目标,一口气建造三个市场,剩余的资金足够把王宫升到第二级。然后建造精灵行会,马上你就会发现金币滚滚而来。使用流浪者探索地图,由树精守护的建筑就是隐藏的戒指遗址。但是!决对不要立刻发动你的进攻,否则胜利的滋味只会是苦涩的:诅咒将使强大的盟友变成敌人,几个黑色幽灵也会随之出现在这个世界,而你的实力还远远不是他们的对手。为了完成这个任务,你还需要更多并且更加强大的英雄。在遗址周围建造魔法行会和一个魔法塔群,也可以有效地帮助你完成这个任务。在你拥有足够的实力以后,摧毁这个建筑,并且马上启动所有的魔法塔,它们可以阻止另一个王国的英雄得到魔法戒指(他们一旦获得魔法戒指,任务立刻失败)。在魔法戒指上插上探索奖励的旗帜,你的一个英雄会捡起它并把它送到一个新的遗址,你可以施放魔法来保证他顺利地完成任务。

  5.精灵族的背叛:

  进入关卡的前提条件:完成钟,书和蜡烛;遗弃之地和营救王子三个任务。

  胜利条件:30天内赚取5万金币,或者在30天内消灭所有的精灵和精灵建筑。

你必须在一天之内完成有效的防御,否则精灵将成群地涌入你的城市。地精能够帮助你很轻松的做到这一点。因此最先完成的建筑应该是地精窝。招募地精迅速地建成三到四个警卫塔楼和两个市场。雇佣四个战士,把王宫升到第二级。然后把钱全部用在经济建设上,再建造三个市场,在合适的位置上建造几个警卫塔楼保护它们。再建设一战士行会和一个流浪者行会招募圣武士和流浪者。并在二十天之内将你的王宫和市场发展到第三级(由于在这个任务中不能建造精灵营房,所以用五个市场来保障任务的完成)。保持战士的人数,一旦发现精灵的建筑立刻悬赏攻击。地图上精灵的建筑是由三到四个建筑组成的小建筑群,只需在其中一个建筑上给予较多的奖励,比如一千金币,在它周围的建筑每个只要一百元就可以了,这样被第一个奖励吸引的英雄在完成任务后,为了多赚一点顺便会把其它建筑也消灭掉。除此以外不要建造多余的建筑,不要招募更多的英雄,即使你最终未能消灭所有的精灵和精灵建筑(当然这种可能性很小),也能够依靠赚到的5万金币顺利过关。

  6.寻找圣餐杯:

  胜利条件:在30天内找到圣餐杯。

  本关不能建造市场,但这不会对完成任务造成任何麻烦。因为游戏一开始,王国就拥有一个市场,一个道尔罗斯神庙,一个竞技场和两个交易所。建造战士行会,招募圣武士保障从交易所到市场的补给线(消灭沿途的树精和怪物巢穴),并且建造更多的交易所(如果在交易所中研究了医疗药剂,要立即将交易所移出征税的行列,否则收税员将千里迢迢地去收取那一点儿可怜的销售款)。雇佣流浪者打开地图,王国的周围有一个战士行会,找到以后可以获得四个圣武士。本关所有产生怪物的建筑,被摧毁后都可以恢复,所以不必刻意去攻击它们。继续招募圣武士,直到拥有十人以上为止,使用竞技场训练他们。最后,积累足够的金钱,使用一个足以吸引所有英雄的悬赏,杀死守护圣餐杯的怪物”猎人朗格尔”。然后就可以轻松地攻破隐藏的圣餐杯遗址,得到圣餐杯。

  三.专家级任务篇:

  1.肥沃的平原:

  进入关卡的前提条件:完成寻找王冠;寻找圣餐杯和巫师的诅咒三个任务。

  胜利条件:抵御敌人的七次进攻,杀死所有的入侵者。

  大批的入侵者将在三天之后到来,然后每三天左右发动一次新的进攻。七次攻击的顺序为:小妖精,牛头怪,精灵,矮人,吸血鬼,牛头怪,巨石怪。一个综合的防御体系可以让你轻松的完成这个任务。在城市的中心地带建设两个市场和几个警卫塔楼,招募八个圣武士和四个医疗术士,只要不使用远眺术或流浪者打开地图,他们通常都在城市中心附近。而在城市的外围,平行建造二十个以上的魔法塔把城市的所有方向保护起来。前几次的敌人比较弱小,只需启动部分魔法塔就可以消灭绝大多数怪物,圣武士会轻松解决其它漏网之鱼。最后的入侵者是由独眼巨人德格率领的一大群巨石怪,它们将从所有方向对城市发动进攻,启动所有的魔法塔,然后依靠英雄的力量就可以杀死它们。

  2.理查女王的复仇:

  胜利条件:消灭理查女王:

  一个非常正统的任务,没有复杂的情节。敌人主要是骷髅,僵尸和吸血鬼之类的不死怪物,还有一部分小妖精。开始的时候不要急于招募流浪者,大群的不死怪物和小妖精将很快杀死他们,以最快的速度建设两个市场,招募几个医疗术士把王宫升到第二级,雇佣圣武士使王国拥有足够的防御力量,然后建造,招募,升级,按步就班把王国发展起来。打开地图的时候会获得一些建筑,如果能够在发现矮人行会之前找到旅馆,立刻把精灵营房建造出来,王国将因此而同时得到精灵与矮人的支持(税收加倍并且能够建造弩炮楼)。理查女王拥有巨大的魔法抗力,在她没有使用魔镜的时候,石化术仍然对她有效,这可以帮助你的英雄迅速地杀死她。

  3.黑暗森林:

  胜利条件:消灭女巫国王。

  除了在仅有的一个战士行会中招募战士,你不能雇佣别的英雄。因为英雄们病了,据说森林中的弗尔瓦斯神庙可以治愈他们。事实上,你不必急于寻找这个建筑。用这段时间,你可以好好地建设自己的王国。几天后,一个流浪者和一个盗贼将为你进入森林。只有在他们失败(死亡)的情况下,才需要派出战士去探索,当然这种可能性非常小。终于找到弗尔瓦斯神庙了,所有的人都恢复了健康,你也可以建造别的英雄行会了。那么,所做的第一件事是--------拆除弗尔瓦斯神庙。对,只有拆除它你才能雇佣圣武士(要想摧毁森林中由树精守护的女巫国王的堡垒,选择混乱战士只会造成巨大的伤亡)。依靠王国的庞大的人力物力,剩下的任务将变得非常简单。

  4.布莱史纳德的终极能量球:

  胜利条件:找到组成终极能量球的七块碎片。

  怪物将很快发动进攻,马上从已有的两个克罗尔姆神庙中招募野蛮人。使用了克罗尔姆之怒后,变得疯狂的野蛮人迅速消灭了来犯的邪恶之眼。在这个关卡中,城市会不断的受到邪恶之眼,巨石怪甚至龙的攻击,先建造两个市场满足财政需要,升级城市,由于野蛮人的防御能力太差,还必须招募足够的战士作为王国的主力,敌人过于强大时立刻使用克罗尔姆之怒(最少保留一千五百金币保证在关键的时候使用)。如果有足够的金钱,毁掉克罗尔姆神庙招募圣武士也是一个好方法。最后,派出流浪者找到七个布莱史纳德之球,集中部队逐一摧毁就可以了。

  5.巨龙国王的坟墓:

  进入关卡的前提条件:完成贫瘠的荒地;远离小妖精部落和解放奴隶三个任务。

  胜利条件:摧毁巨龙国王的坟墓。

  本关不能建造警卫塔楼。一开始先建造两个市场,招募四个女祭司然后升级王宫。同时从流浪者行会雇佣流浪者打开地图。从始到终,龙会一次以一次地袭击你城市,但女祭司的骷髅军队却能够依靠它们灵活的躲避能力,躲过龙的喷火攻击,然后将它们打翻在地(看到一小群骷髅轻松地杀死了一只又一只巨龙,这不能不说是个奇迹)。正是它们成功的抵挡了龙最初几次进攻,为城市赢得了发展的时间。抓紧时间,在更多的龙来到之前,你必须修建精灵营房和更多的市场,并且招募更多的英雄。

流浪者将在地图上找到一个交易所和三个克罗尔姆神庙,你可以因此得到九千金币和野蛮人的支持。当你有了足够的财力以后,你可以修建一些魔法塔来抵御龙无休止的进攻,或者不停使用克罗尔姆之怒提升英雄的能力,让英雄杀死它们。这个地区只有三个怪物巢穴,全部摧毁之后,巨龙国王的坟墓就会在地图的中心附近出现,消灭它就可以完成任务。

  6.屠杀巨龙:

  胜利条件:杀死巨龙瓦尼德尔。

  在这个任务中不能建造任何的行会和神庙,最初,唯一可以利用的只是一座海尔利亚神庙,你必须从中招募太阳族女战士去寻找城市周围的其它的行会和神庙,并且联合它们消灭巨龙瓦尼德尔。游戏初期,你必须承受两次巨龙瓦尼德尔的攻击,不要试图阻止它,因为此时的任何攻击对它都是无效的。事实上,它的进攻只是装装样子罢了,它会小心谨慎地放过所有重要的建筑,然后拿一座雕像或住房出出气。放心大胆地发展你的城市,并使用探索奖励尽快打开地图,这个地区有很多的行会和神庙,而且每一个里面都有一个二十级以上的英雄。好好的使用他们。唯一能够杀死巨龙的武器收藏在魔法剑遗址中,当你有了足够的实力以后,摧毁这座建筑,矮人会把取出的魔法剑复制后分给每一个英雄。与此同时,巨龙瓦尔德尔将再次出现,但这一次,它将死在英雄的剑下。

  7.清算日:

  进入关卡的前提条件:完成其它任务。

  胜利条件:在王国领土内所有最邪恶的怪物的猛攻下生存下来。

  神的战争殃及了这个世界,闪电毫无目的地击打着地面上的目标,曾经被杀死的邪恶怪物又爬出了它们的墓穴。你只能尽最大的努力,保卫自己的王国,并把那些最邪恶的怪物送回到它们该去的地方。游戏开始的时候,你已经拥有了一个庞大的建筑群,这其中包括三级的王宫,几座人类英雄行会和众多的住房。你暂时只能招募巫师,战士,流浪者和盗贼,城市的四周存在着所有的神庙和非人类行会,如果你想得到他们的帮助,就必须先找到他们才行。城市中的行会为你提供了两个强大的英雄,高达五十级的战士和巫师。不要高兴的太早,如果你打算把胜利的希望寄托在他们身上,这场战争将会输得很难看。实际上,他们仅仅只能暂时缓解危机罢了。独眼巨人德格与一小群牛头怪是最早到达你的城市的怪物,不要管它们,因为你没有时间,两个英雄可以为你抵挡这一次进攻。你必须集中全力建造两个以上的市场和两个战士行会。但要想让农民专心致志的进行这项工作,还需要你能够以最快的速度点击所有的住房上的按钮,把它们移出修理的行列(否则大多数农民只会去维修遭受了闪电打击的住房)。

??住房的征税也应同时取消,收税员的工作应更多地围绕市场进行。面对一大堆的住房,你可以感到这项工作的烦琐,可是你必须快,更快,再快,否则一切都来不及了。紧接着,你还要马上从所有的行会中招募英雄,不管是巫师,战士还是流浪者,不停地招募直到无法招募为止。因为紧接着,女巫国王就要到来,与她一起的还有邪恶之眼和无穷无尽的巨蜘蛛。通常女巫国王总是与城市保持适当的距离,在那里不断地招唤成群的巨蜘蛛,这为英雄杀死她制造了不少的麻烦,好在巨蜘蛛只是非常弱小的怪物,给英雄们练功升级到也非常合适。因此你不妨等到有了较好的机会再杀死她。更重要的是你还需要建造更多的市场(并且升级)和流浪者行会,以招募大量的流浪者打开地图,城市的四周共有十一座建筑,包括所有的神庙(已升到最高级),矮人行会,精灵营房,地精窝和一座皇家花园,它们共分为四组对称地分布在城市的四周,只要找到一处,你就可以大致判断出其它建筑的位置。找到以后就可以获得所有的神庙魔法,产生更多的税收以及招募所有的英雄。此外,只要有可能,你必须不停地招募英雄,并且不停地关闭因招募英雄而新产生的住房的修理与收税功能,除了在地图中查找,不时查看王宫清单的建筑栏目也可以帮助你更快找到这些新建的住房。不要过于怨恨这群可恶的建筑,正是它们的存在大大降低了王国中其它建筑和人员被闪电击中的可能性。黑色幽灵是第三批入侵者,它们会在第七天的时候到来,同时,他们也是所有怪物中最强大和最难以对付的一类,如果你能够在此之前找到一些神庙的话,使用石化术或者藤蔓术可以帮助你杀死它们,否则就只有使用人海战术了。理查王后与她的不死怪物将在十二天左右到来,接着是猎人朗格尔(十六天),最后,巨龙瓦尼德尔也将率领它的同类和怪兽阿尔塞克一起到来(第十九天)。而且在这期间,城市还要承受邪恶之眼与黑色幽灵的多次来袭。没有别的办法,唯一的办法就是拼。招募,死亡,再招募,再死亡,正是靠着这群前仆后继的英雄,挡住了敌人一次又一次的进攻。胜利终于来到了,城市周围众多的坟场会永远地记录下这场可怕的战争。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:42:40 | 显示全部楼层
摘自:PC GAME杂志社
机种 PC
类型 即时战略
制作 microprose
评价:7分



第1局:

The Bell,The Book And The Candle

故事--有人偷了The Bell,The Book And The Candle

目标--寻回失物

攻略--快来upgrade Rogues Guild至Level 2,召募一个Rogue。同时在Blacksmith做Research,把Weapons和防具upgrade至Level2,再upgrade Blacksmith,当召募了四个Rogue(守卫)彼便立刻upgrade Palace,后建两间Rogues Guild和一间Rangers Guild(弓箭手),继续upgrade Blacksmith至Level 3.把Rogues Guild全upgrade 作Level 2后,召募12个Hero(8 Rogues,4 Rangers),用3563 Gold upgrade Palace到Level 3,建一座Statue,建Market增加收入(Level 3),这时有足够实力,到各处寻回失物。

剧情发展--原来是Cheaik of Keldurns的人作贼,可惜给他逃走了,还盗走55000Gold。

第2局:

Rescue the Prince

故事--在早上一只忠心的鸟把Valmorgen王子的求救信送来,信中是打猎失踪的Valmorgen王子,说明自己被办禁在地狱法师之塔中,我前往救助。

目标--破坏监狱塔,救出王子

攻略--先完成Market Place的Research和upgrade,再同时upgrade Wizards Guild和Guard Houses。及后,建造Blacksmith 和Wizards Guild,先upgrade Blacksmith内的武器和防具,同时尽快召募两个Warrior和两个wizard,再立刻upgrade palace至Level 2,再兴建一座Warriors Guild,同时建一座图书馆,并在馆内展开魔法研究,这时Market Place应有Level 3,并且有一座Trading Post,作资金的后盾,便可以开始对外采索,应可在完成召募12个Heroes时在对角线的位置找到禁锢王子的高塔,只要毁灭它,便可完成任务。

剧情发展--救四王子后,Valmorgen的王后也亲自到成我的城堡,送上致谢的礼物,和一封亲笔书,信内的内容是多谢我救了她的孩子,并赞扬我在拯救行动中的领导才能是大陆中数一数二的佼佼者!

第3局:

Barren Waste

故事--由于沼泽区域应可改变成成为舒适的居住区域,这次我们便要在这一大片沼泽地上,证明我们的想法是可行的,更要籍此机会建造一个训练的中心,以便应付以后连场的恶战!

目标--建造一座Fairground

攻略--先全力建造Rogues Guild和upgrade Blacksmith,当招募了四个Rogues和把Palace升上Level 2后,便可往时刻有敌人入侵的方向开始进攻,同时也要建造Market Place 和Trading Post作经济上的支持。

当把一个方向的敌人据点消灭了后,便可建造一座Warriors Guild和一座Temple to Fervus,以之招募强大的Warriors of Discard加入,并运用他们前往其他文献建筑建造Fairground的材料,以他们的实力,和upgrade至Level 3的Blacksmith装备,不消一会便把材料夺回,这时也有12位Heroes在国内,便可立刻把握时机,提升Palace的等级到Level 3,并在近处建筑Fairground以作训练的预备工作!

剧情发展--完成Fairground的建设后也为国家光明的前景建筑了良好的根基,而我的母后更因我所作的自豪,真要谢谢母后的爱护,支持和鼓励。

第4局:

The Forsaken Land

故事--虽然不久前我建立了Fairgrounds,但在其他地方,魔兽依然肆虐中,我的人民也因此时常在惊慌中度日,所以我要召聚一群被神祝福的英雄,一同防范那些魔兽的攻击,并救助人民离开魔兽的攻击!

目标--毁灭恶魔城堡(Evil Castle)

攻略--先把Rewards内的attach Flag和explore Flag每样加至200,再招募四个Rangers来寻找敌人(送死!?)同时,当前的要务便是upgrade Palace,和建造如Range Guild离Palace很远的话先用move camp指令把Guild放回Palace的附近位置,以免单独被敌人攻击,更要尽可能把它们升级。一切预备齐全,便可以分别建造Warriors Guild,Blacksmith,Trading Post和Warrior Guild,每一座也要在等候完成才兴建另一座建筑物,4人策安全。当一切武器和防具提升至四级以后,便可以开始派Warriors前往寻找Evil Castle,方法便是在要到之地Double-click,他们便会因应报酬前往该处,当发现Evil Castle后,便在它身上Double-click,Warriors 便会一拥而上,把它毁灭。

剧情发展--毁灭了Evil Castle后,孩子终于可以回街止上玩耍,猎人也可安心工作了,我也再次接受下属的祝福和鼓励。

第5局

The Wizard Curse

故事--由于有个不忠的仆人,盗走大陆其中一个巫师的魔法书,使巫师大发雷霆,更对我的同伴伞下了混乱魔咒,更要我交出这个盗书的仆人,或是被他继续混乱人心。

目标--*1,捉拿那个仆人,把魔法书交还欧师并达成巫师的一个要求--救回巫师的仆人。或2,杀死发怒的巫师

攻略--先建造Warriors Guild,召募四个Warriors,upgrade palace至Level2,再建造Guild House,Blacksmith和Rogue Guild,以便利用Rogue的速度,找寻那个不忠的仆人,就是穿绿衫的人,在Blacksmith upgrade 和Grild House Upgrade的时间中,对外作出探索,应中捉拿不忠的仆人,但全是假的。当所有假的仆人被促拿后,真正盗书的仆人便会出现,由于他学了书上的魔法,我俟立刻派下属杀了他,夺回魔法书交还给巫师,而这时那个被困的巫师的仆人,也人在国内出现,立刻前往拯救她吧!

剧情发展--救回巫师的仆人后,他便使用魔法,把我的人民回复正常,除了那些本身较为愚蠢的守卫还在发疯!

第6局

Elven Treochery

故事--一个由精灵带来的口讯说我的儿子在他们的手中,而他们的目的只为了我的钱财,所以要我交出赎款,或是再也见不到我的儿子,现在只是在等待我的指示,如何回应他们的要求!

目标--1,在30日内交出赎款

或*2,毁灭所有精灵的势力

攻略--首先要注意,这关心定要时常SAVE直至第十天后,先不要SAVE,再派人前往探索所有地点,并记下每个精灵的势力的位置,再load game,主动前往攻击并毁灭。开始时先集中全力,建造Warriors Guild后,才在其旁边建造Blacksmith,再立刻召募四个Warriors Guild,4人便提升Palace的等级,当Palace达至两级后,立刻多建一座Rogue Guild,以便出外探索,也要立刻建造一个Market Palace,和两个Trading Post,在Trading Post 和Market Palace的中间路线附近,以不阻碍通路的情况下建造Guild House以保护来回运输的路,这时可多建一座Warriors Guild,并Save game,开始出外探索,找到位置后记下,load回进度,多建一座Temple to Fervus,多建一座Market Palace,和两个Trading Post,也要在当中以Guild House保护资金的运送,这样,便有源源不绝的资金。

这时Palace应在Level 3 ,便开始多建4座Warriors Guild,再派他们前往攻击精灵的据点,也可在精灵的大据点前建造Wizards Guild,以召募魔法师参与战争,共有四处地方有精灵的势力,立刻前往毁灭,并救回儿子

剧情发展--终于救回我的儿子,可惜不能捕捉是次事件的原凶,而精灵的新领主更作出保证,再也不会有类似事情发生。我终可暂时休息,而我的家人也暂时完全了。

第7局 :

Free the Slaves

故事--不同的消息来源告诉我们,近日内有很多村民失踪事件,也是发生在镇的边界地点,我们有理由相信,他们是被魔兽捕捉了,并且以他们的生命作出某种仪式,我们必需尽快拯救他们,并消灭魔兽以防止人口失踪继续发生。

目标--毁灭四个禁锢人民的地方,并杀死三头怪物--URL SHEKK

攻略--先upgrade Rogues Guild至Level 2,和upgrade Blacksmith,再以仅有的金钱建造Warriors Guild和Market place,当然在建筑前请先招募四个Rouges,并upgrade Palace,也要尽量招募Gnome来协助建设,当安排完毕后,可先探索较接近地图边界的地方,并建造Trading Post和招募Warriors,这时或可发现其中一个Slave-Pit,请只攻击Slave-Pit,毁灭它后,在十架上的英雄也会加入我方阵营。这时便可在没有敌人的地段设四座Trading Post以便提存往彼所需的资金,再多建两座Warriors Guild和一座Temple to Fervus,并开始建立一支Warriors Discard军队,对未见的Slave-Pit展开探索和攻击,当毁灭了最后一个Slave-Pit后,三头怪便会出现,并直接前往Palace攻击,请先以Viaes魔法它固定义(在以前为救下的魔法师建造的Temple to Koypta可以使用此魔法)再派英雄们从四方八面攻击,不消一会便打败了他!!

性情发展--我们的人民终于再次重获自由,而三头怪也死了。人民本想把他制成标本,放在国家中展览,可是他腐烂速度却急速非常,以至不消一句钟便尸首无存了。可能,这是由于他本不是这世界的生物的原故,也可对我们的英雄们警惕的作用,因而更珍惜生命。

小结

故事发展至此,战争得会越趋向激烈,战况的发展,留待下期再续!!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:42:49 | 显示全部楼层
现在要求游戏的创新似乎已经成为了一种奢侈的事情,商业的压力使得发行商和制作商只是按照畅销的模式不停地复制。即时战略游戏则是这个问题在具体事例上的最好表现。在《星际争霸》和《帝国时代2》已经将这一类型推倒顶点之后,RTS的前途在哪里呢?相信很多人都在思考这个问题,所以Blizzard才会尝试在《魔兽争霸3》上寻找突破点。

在这个彷徨迷茫的时刻,《王权:幻想王国》在沉闷的空气中吹起一道清凉的风。国外一家知名网站在评价王权的时候,把它和《模拟人生》相提并论,认为是可能改变未来游戏发展方向的转折点。《王权》的特别之处在于你无法直接控制你的作战单位。在游戏里主要的战斗力量是不同职业的英雄们。这些英雄们有自己的个性和思考方式,他们会恐惧、会逃跑、会在酒馆里寻欢作乐,最重要的是,他们还很贪婪。玩家所要做的只能是间接的控制。举例来说,如果你要探索地图,就得在未知的地点树立一个探索旗帜,然后加以赏金。要攻击怪物的巢穴则必须树立一个攻击旗帜。英雄们会根据任务的难易程度和相应赏金的多少而决定是否值得冒这个险。在一开始可能会有些不习惯,但时间一长就会发现游戏非常的令人上瘾。

《王权》值得一提的地方还有很多,比如英雄们经验值的获得和升级完全采用龙与地下城的设定,使游戏很有一点RPG的味道。另外有些种族是不能共存的,所以有时玩家必须选择一条发展的道路,这大大提高了游戏重玩的价值。至于其它的就让大家去慢慢咀嚼发现吧。下面就为大家献上单人战役的攻略。需要说明的是,由于每一次开始新游戏都会随机产生新的地图,所以这篇攻略将重点放在每一关的最佳战略上。

任务一、圣书、蜡烛和魔铃

难度: 初学者  

目标:   收复被从你的宫殿中偷出的三样宝物,它们分布在王国郊野四处的怪物巢穴里。  

基本战术:   这个任务里玩家需要与僵尸和梅杜莎作战,因此供奉Krypta和Fervus的庙宇就因为它们可以控制其他怪物的魔法而变得很重要。尽快将你的宫殿升级到第三级,这样你就可以召唤到Solarii,他们是杰出的斗士,可以弥补本关没有战士的缺憾。   如果你在第一个巢穴上树立了攻击旗帜,在这个巢穴被彻底摧毁以前不要再试图攻击另外一个巢穴,因为这会分散你的兵力。   另外,流氓(Rogues)在这个任务中也十分的有用。你的交易站经常会很快的受到攻击,而你可以用探险旗帜驱使流氓打开交易站附近的地图,这样你就可以在附近建造防御性建筑,比如警卫塔(Guardhouse)。流氓行会的第二级中的毒药技能非常重要,关系到任务的胜败,所以千万不要漏掉。  

任务二、贫瘠的荒地  

难度: 初学者  

目标: 建造一个训练场(Fairgrounds)。  

基本战术:   这个任务相当简单。记住尽快建造一个市场并立即升级。至于英雄的类型,我想任何一种都能使你顺利的结束本关。一个Krypta庙宇、战士行会加上Fervus庙宇应该是不错的选择,可以经受住怪物的袭击。   你也可以建造一个战士行会和一个流氓行会,用小笔赏金吸引流氓找到黑暗城堡。然后树立一个报酬丰厚的攻击大旗发起总攻。   要获得大量的现金,你得至少建造两个市场并尽快将宫殿升到第三级。  

任务三、拯救王子  

难度: 初学者  

目标: 摧毁王子所在的监狱塔楼。  

基本战术: 你最好拥有两个战士行会(为了力量)和一个流氓行会(为了毒药)。因为没有游侠,你只能使用流氓来打开地图,当然你还可以研究出拓展视野的魔法(Farseeing)。   敌人中包括大量的梅杜莎,考虑到她们对魔法的高抵抗力,建议不招募任何魔法师。  

任务四、被遗弃的土地  

难度: 初学者  

目标: 摧毁邪恶城堡  

基本战术:   只要你不是从一开始就只招募游侠,这一关的问题就不会太大。游侠在对付骷髅的时候会比较困难一些。另外如果你招募英雄的速度太慢,你很快就会发现你的王国成了食人魔和孤魂野鬼的乐园。   这个任务中建筑物方面你的选择余地很小。一个第二级的流氓行会所能提供的毒药技能是非常有帮助的。另外再加上两个战士行会加强你在这一区域中的力量。   用几个警卫塔保护你第三级的市场。如果你招募四个游侠,他们会很快的探索完整张地图。  

任务五、巫师的诅咒  

难度: 初学者  

目标: 驱走诅咒  

基本战术 这里的基本战略是杀掉Hooligan并做巫师要求的善事。   Hooligan对于远程攻击的防御力很差,因此像精灵、游侠和流氓都是他的天敌。Hooligan虽然攻击力强,可是却没有多少HP。擅长近战的英雄们很可能在接近对方之前就被干掉了,但使用弓箭的英雄们就能够在对方接近的时候造成大量的伤害。带毒的攻击一两下就能够解决他;枯萎魔法(Wither)也是对付他的好办法。   战士们在这里不是特别有用,他们往往在进入有效攻击范围之前就翘辫子了。  

任务六、奴隶   

难度: 高级  

目标:   摧毁所有四个奴隶集中营,释放所有奴隶。干掉三头怪兽Url   Shekk。  

基本战术   奴隶营地非常危险,尤其是当你摧毁第二个之后。也许最好先不要着急发起攻击会比较好。   这一关中的巨鼠和鼠人会构成很大的威胁,因为进攻时他们的数量极其庞大。先让侏儒们(Gnomes)迅速将王国建设好。放两个在训练场,其中的一个放在宫殿的旁边。这非常有用,让英雄们有了一个可以迅速获得经验值并升级的地方。   这一关最有趣的地方就是你可以同时拥有一些本来不兼容的英雄。训练场能够帮助你欣赏到这一奇观。   千万记住使用魔法之塔和警卫塔来保护你的市场免遭鼠辈的偷窃。只需要一个鼠人就能把你辛辛苦苦赚来的钱偷去好几千!如果你将交易站造的足够近,并在交易站到市场之间的这一条路严加把守(比如用魔法之塔),这样你的王国就能获得足够的金钱。   另外,你应该把战士行会建在市场或者交易站的旁边,以便你可以在紧急的时候用召集命令(Call   to Arms)集合英雄们加以防守。  

任务七、和魔鬼的交易  

难度: 高级  

目标: 在四十天内交出100,000金。  

基本战术   在二十日到二十五日之前,你无需担心钱的事,把你的重点放在扫除敌人上吧!有了三个市场、两个交易站以及精灵酒店(Elven   Bungalow),你能在大约10日内积累到这些数目的金钱。   你可以利用敌人的流氓攻击敌人的魔鬼。贪婪的他们只要有赏金,是什么都肯出卖的。如果你出的悬赏足够高的话,他们甚至会攻击自己的行会。   在摧毁敌人的流氓行会之前,不要升级你外围的警卫塔。由于流氓的射程要比警卫塔来得远,所以他们很轻易地就能将警卫塔摧毁。   使用市场与警卫塔的组合或者交易站和警卫塔的组合保证你的征税官在长长的旅途中不会出什么差池,避免不必要的收入方面的损失。  

任务八、抵挡鬼族的进攻  

难度: 高级  

目标: 摧毁所有的鬼族居住地  

基本战术   这是一个疯狂的任务,但不像一开始看起来那么难。立即招募四个游侠。因为你不能够再造第二个游侠行会,因此你必须尽力保住这个行会。利用移动营地的功能(Move   Camp)把它挪动到你的宫殿的附近,这里更加安全。   游侠对于找到外沿的鬼族营地和居住地非常重要,在食人魔大举进攻之前干掉他们。如果你失去了你的游侠们,就用流氓来代替,对于探索方面他们更加容易控制。   如果你有巫师的话,一定记得在图书馆中研究火球魔法(Fire   Blast),它对于攻击多重目标很有效。  

任务九、皇冠任务   

难度: 高级  

目标: 找到并摧毁内有皇冠的巢穴  

基本战术   这一关比较难。获胜的关键是挺住一开始牛头怪如潮水般的进攻。这里损失很多建筑物是不可避免的,所以记住把受损的建筑物从修补排队系统中去掉。   招募四个魔法师、并在魔法师行会旁边造三座魔法之塔,在铁匠铺(Blacksmith)再造三个。尽快升级铁匠铺。   在你国土的一大部分被摧毁之后(当然最重要的建筑物得完好无损),牛头怪会对你的宫殿发起冲击。该是魔法师们出场保卫宫殿的时候了。在他们身上施加隐形魔法,然后就舒舒服服地看着他们的经验值不断上涨吧。你要很小心地保护魔法师不被敌人看见。因为牛头怪用不了几下就能杀掉一个魔法师。   牛头怪被全部解决之后,你应该还剩下四个中等等级的魔法师、一个满库存的铁匠铺子和一个市场。将铁匠铺子升级到第三级之后,建造一个矮人居住点。然后,当你找到精灵时,你就能同时拥有矮人和精灵!精灵们带来的收入可以让你建造起一大批的投石塔(Ballista   Towers)。   你也可以在开始时采取其它的策略,例如保留战士行会、流氓行会和魔法师行会。采取这条路线的话,一定要迅速将流氓行会升级以得到毒药技能。决定哪些建筑可以被摧毁、哪些必须保留下来很重要,虽然这很痛苦,但如果你试图保住所有的建筑物,你势必失去一切。   经受过第一波的冲击以后,只要重建王国直至找到隐藏的皇冠所在地就可以了。  

任务十、圣杯  

难度: 高级  

目标:   在三十天内找到圣杯,否则疾病会让你付出代价。  

基本战术 有传言说在乡村有一群强大的圣骑士(Paladins)居住在那里。找到他们,他们就会帮助你。注意!这一关的怪物巢穴不会灭亡,它们只是暂时休眠一段时间而已。   巢穴里的怪物可以供僧侣们练功升级,但是最好摧毁那些对魔法有抵抗力生物的巢穴,比如Dryads。如果你不注意的话,这些个生物可以在你不留神的时候杀掉一个高等级的魔法师。   训练场对于增加你的英雄们的等级大有益处,你需要强大的英雄们来应付守护着圣杯的怪物。   如果来回巡逻的怪物给你带来了麻烦,尝试着摧毁它们在附近的一个巢穴。由于怪物们通常是在两个巢穴之间来回巡逻,因此这样可能会迫使它们改道。   一切准备完毕之后,用一个巨大的进攻旗帜(所谓的巨大是指赏金数额的巨大)将所有的英雄们都吸引到圣杯那里。尽量躲开Rrongol。一个战术是用风暴(Wind   Storm)把他吹到一边,集中火力攻打藏着圣杯的巢穴。   万一你和Rrongol正面相遇,就有一场硬仗要打了。圣骑士的作用不错,但也许最好把魔法之塔延伸到这里以便你可以在己方的英雄们身上施展隐性魔法。对抗这样一个强大的敌人,不加诸一些魔法上的支持要取得像样的胜利几乎是不可能的。  

任务十一、魔戒  

难度: 高级  

目标: 取回带有治愈魔法的戒指。  

基本战术   因为有可能别的王国的英雄们也想要得到戒指,所以最好将魔法之塔的影响范围延伸到藏有戒指的地方。还有就是最好能够在去拿戒指之前将敌国摧毁。这样做很必要,甚至有时你必须解散你的Solarii英雄们防止他们自动攻击藏有戒指的巢穴。   一个对付其它王国比较卑鄙的战术是在他们的建筑物中央造一个魔法师行会,招募四个魔法师,然后在对方的宫殿上树立攻击旗帜。不过最好在其它王国给了你5000金的进贡之后再发起攻击。   一旦你摧毁了藏有戒指的巢穴,黑色的幽灵就会盘旋在戒指的上方,杀掉所有试图持有戒指的人。取得戒指最方便的方法是用魔法加快一个英雄的速度,然后再使他隐性,拿走戒指,在黑色幽灵发现之前逃出它能够顾及的范围。   要达到这个目的,你得毁掉Helia庙宇并建造一个Lunord庙宇,研究翼足(Winged   Feet,即加速魔法)魔法,在魔法戒指的附近树立一支报酬丰厚的探索旗帜,然后在任何想要冒着生命危险去拿戒指的英雄们身上施加魔法。  

任务十二、权力之水晶球  

难度: 专家级  

目标: 收复七片水晶碎片,以能够重新组合成Brashnard的终级权力水晶球。  

基本战术   这一关很难。你应该在一开始就招募野蛮人(Barbarians)。当你看见第一个吐口水的怪兽(RustSpitter)时,你应该已经有了四到五个野蛮人,并且已经研究出Rage   of Krolm建筑功能,这样你才可能在即将来临的这些怪物如潮水般的进攻。游侠行会和魔法师行会也是很好的选择,这些英雄可以和野蛮人合作的很好。   由于你在这一关无法得到治愈和复活(Resurrection)魔法,失去一些英雄是肯定会发生的事情。因此一个强有力的经济就成了非常重要的前提,这样你才可能有能力招募新的英雄,同时也能频繁的使用Rage   of Krolm。一般说来,两到三个市场再加上精灵酒店就够了。   多造一些魔法之塔,把你的王国环绕起来,这一关里会发生许多战事,在你的英雄们与怪物搏斗时尽量多使用魔法加以协助。   一个训练场在这一关里很有用,它能够防止英雄们到处乱跑。而在Brashnard,到处潜藏着危险,足以很快地杀死一个单独的英雄。精灵酒店(Elven   Lounges)和赌场(Gambling Hall)同样能吸引英雄们呆在王城附近。   魔法师在这一关的作用也颇为不小,但你需要在他们身上施加隐形魔法保证他们的生命安全,直到他们可以承受一定程度的冲击为止。一定记得在图书馆里研究火焰冲击魔法(Fire   Blast)魔法。要当心邪恶大眼(EvilOculi),它们可是有名的魔法师杀手。尽快摧毁邪恶大眼的巢穴,它们是巨大的威胁。那些水晶碎片很难被魔法点化,但是在野蛮人的手里能发挥出额外的效用。另外记得在成群结队的怪物身上使用闪电风暴(Lightning   Storm)可以收到奇效哟!  

任务十三、黑暗森林  

难度: 专家级  

目标: 治愈患病的旅人,打败住在塔里的巫王。  

基本战术   立即招募四个战士。在地图的四个角落树立探索旗帜,诱使他们尽快的探索更多的区域。在第六天的时候就可能会有一个石头傀儡(Rock   Golem)闯进你的领地。如果在这个时候你还没有找到供奉Fervus的庙宇并且建造了其它一些庙宇和行会,你将处于一个非常不利的环境下。   在摧毁巫王的老巢之前,必须确保已经干掉了所有的Daemonwood。否则当你的英雄们在外征战时,一大群的Daemonwood和巨型蜘蛛就会攻击你的王都。   建造两到三个市场和一个精灵酒店保证财源的顺畅。当金子足够用以后就将精灵酒店拆掉,建一个矮人居住区(Dwarven   Settlement)。   因为巫王有很高的魔法抵抗力,所以矮人和投石塔是强有力的武器。这张地图很有利于善于近战的单位,比如战士、混乱战士(Wariors   of Discord)、Solarii等等。然而魔法师在对付巨型蜘蛛和石头傀儡方面很得力。  

任务十四、屠龙  

难度: 专家级  

目标:   找到藏着魔法之剑的怪物巢穴并摧毁它,得到魔法之剑。这把剑能破除Vendral不死的法力。杀死Vendral。  

基本战术 第一要做的就是确保Vendral没有像玩积木一样把你的王国拆掉。一个对策是不停地招募Solarii,因为Vendral会停止攻击宫殿而像苍蝇见了肉一样的拼命追杀Solarii。杀掉一个英雄以后,Vendral通常会再找一个不同的目标进行攻击。在这段空隙时间里,你的农民就有机会修复刚才被破坏的建筑物。采用这种策略,你甚至可以一幢建筑物都不损失。   Vendral离开之后,用Solarii来探索地图。很重要的一点是,不要建造任何警卫塔!因为如果有警卫塔存在的话,Solarii就会选择在警卫塔附近进行防守而不是接受赏金的诱惑。而你为探索旗帜下的赏金也要比较大方一些......充分利用你找到的高等级的英雄,他们是非常有用的。   每次Vendral出现的时候,使用相同的战术分散它的注意力。一旦你发现了魔法之剑和矮人们,就将之克隆。和Vendral的战斗会很艰难,但同时也相当直接,没有什么技巧可言。隐形魔法和反魔法盾(Anti-Magic   Shield)有着相当大的帮助。不像一般的龙,Vendral不会被魔法之塔所吸引。所以最好的战术是让你等级最高的英雄吸引它的注意力,将其它的英雄用隐形魔法加以保护。忽略你的王国遭到的破坏,也不要去管其它的怪物,将你的全部注意力集中在Vendral身上。  

任务十五、吸血女王的复仇  

难度: 专家级  

目标:   将吸血女王从她的老巢里赶出来然后击败她。  

基本战术   这一任务的关键在于在骷髅如潮水一般的进攻下生存下来。一个好的战术是在王都的外延建造两个战士行会,这样能很好地保护庙宇。当骷髅们来到的时候,玩家就可以利用战士行会的特殊功能将战士们召回王都。当战士们和骷髅激烈对战的时候,负责治疗的僧侣就能很快的升级。这很重要,因为高等级僧侣具有的魔法使得他们非常强大。   招募的时候应该把战士和圣骑士(Paladin)分开。如果你的部队全由圣骑士组成的话,由于他们很快就可以把所有的骷髅料理掉,你的僧侣就少了一次宝贵的增长经验的机会。   训练场在训练圣骑士方面起的作用非常重要,当处于高等级时,圣骑士的战力给人留下的印象相当深刻。然而如果他们在低等级的时候就死去了,这则是对金钱的一种巨大的浪费。   找到铁匠以后,对之妥当地保护非常重要。你的战士们和圣骑士们能否得到高级的武器和铠甲会对战局起决定性的作用。你可以用警卫塔和投石塔来保卫铁匠。   尽量在得到矮人之前就找到精灵族,这样你就可以同时拥有这两个种族。这同时也就意味着在矮人居住区之前你得找到旅馆(Inn)。   干掉吸血女王的一个好办法是在她的周围布满投石塔。她的魔镜会让树藤(Vines,实际上是缓慢魔法)和石化(Petrify)都不起作用,除非你能够很快地施放魔法。你也可以用伤害魔法(damage)干掉她的手下,把她留给一波波的战士和圣骑士们。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:42:58 | 显示全部楼层
原创作者:游侠版主abe_myth
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Martin Mystere Operation Dorian Gray详细明流程攻略

原创作者:游侠版主abe_myth

此为详细流程攻略,没有剧情说明,请玩家自行进行游戏并获得剧情。

游戏操作:一款传统点击式AVG。鼠标即可完成几乎全部操作,键盘F1可叫出系统菜单进行保存和读取,ESC用于退出游戏。鼠标手势说明:正常时为十字形,此时用于走动。放到物品时变成放大镜+文本,用于查看物品;右击鼠标变成手状,用于拿取物品;再次右击变成“i”状用于人物进行对话。

游戏攻略:

第一幕: 一开始出现在自己卧室。拿取床头的电话接听,得知一教授死于自家别墅。之后可在画面左下角的“i”处随时调用手机等物品。有蓝框的物品说明未被查看,点击即可查看之。出门下楼四处转转,用电话打自己手机,可发现沙发上有响声,调查沙发得到手机。来到厨房。检查冰箱上的贴士,可发现被撕去一半的汽车维修工电话的纸条。出门,查看厨房和卫生间中间的架子,得到纽约地图。为了得到另一半纸条,来到书房四处调查,可在房门附近得到一个绿色头状工艺品,在电脑桌下面的杂志篓里得到钢笔,在电脑旁得到另一半写有电话的纸条。出门来到大厅和书架前的Java对话并把绿色头状工艺品给他,得到衣橱钥匙。回到卧室用钥匙打开衣橱,整装完毕并取得两样新物品:便笺本和铅笔。此时将两片纸条进行组合,就可得到完整的汽修工电话,使用该电话(手状鼠标点击之,下同),一会儿门铃响了,在家门下得到车钥匙。出门坐车到地图最上方的别墅。

第二幕: 刚下车便遭到记者问话,随便回答一个即可。进入别墅和Travis对话取得案件信息,同时得到新地点:博物馆。接手机后开始对别墅进行调查。先和楼梯附近的探员对话得到一些信息,然后来到楼梯下方的图书馆。查看窗边的写字台,在信封下面得到一把裁纸刀。和警员对话,得知无法进入,于是无奈的走出图书馆。来到二楼,先去左边调查管家女佣的房间,发现一个箱子挡住了一个包裹,试着拿一下,未果,看来要先把箱子移开。检查床沿的毯子得到钥匙,用钥匙和裁纸刀打开箱子,查看包裹,是一副画,检查后离开。出门和二楼的警员对话,得知想进入教授房间就必须出示ID卡,苦口婆心劝说无果,没办法只能拿ID卡来了。回到家进地下室,得到手套一副,调查洗衣机,发现门被衣服卡住了打不开。到厨房桌子底下拿一瓶除垢剂,对洗衣机使用之便可打开门,再次使用后调查衣物即可得到ID卡。返回别墅进入教授房间,戴上手套展开地毯式搜查。在床头柜可阅读教授的笔记本,检查手中攥的手帕,然后到窗边柜子上检查照片,拿走一张双人照。检查照片得到一封信,但无法打开,马丁提示用蒸汽。于是回到家进厨房,拿取桌上的茶壶放到炉灶上,居然马上就开了,把信封放上去即可打开,得到一张写有地址和电话号码的纸。看来下一步目的地就是追踪这个地址了。打电话给纸上的号码,地图上多了一个地点:机场。去机场-画面自动转回家里,Diana回来了,三人商量后决定:马丁和Java同去墨西哥深入调查寻找Alexander,Diana留守家中。

第三幕: 两人来到墨西哥展开新的冒险旅程。和楼上的Rosalita和楼下的Petro对话得到一些信息,碰碰远处的驴,似乎它除了跺脚以外帮不上什么忙。试着发动卡车,也不行。突然发现铁门旁边的墙裂开了,拔下上面的钉子即可打开铁门。检查里面碗橱得到一个木盒和一张探戈混音专辑。把专辑交给Petro,谁知这只是张封面,里面根本没有CD。现在把木盒放到驴身边,摸一下驴,驴一脚就把盒子跺碎了,从里面拿到一张探戈混音CD,放到刚才的专辑封面里组合成一张完整的专辑。把完整专辑交给Petro,解决他的问题同时也换到了Alexander的门钥匙,现在可以光明正大的进入了。再次进行地毯式搜查,在灶头上找到了个奇怪的插头,在书架第二层中间一格两本书夹缝里得到一张地图,另外可在放地图卷轴的筒子表面得到一张印有路线的纸,将两者组合得到完整地图。出门注意到卡车上的管子,把奇怪的插头插到阀门上即可启动汽车。根据地图的指引来到丛林深处的神殿,叫出Alexander教授,说明原委,可这老头死活不听,磨干了嘴皮子也没用,最后只能回家(没用的Martin)。

第四幕: 回到家和Diana说明此次旅行。到Barney的书店聊一会,得到新地点:俱乐部。还得知想得到门票就要归还以前借的书。试着到俱乐部晃晃,门口的大汉不让进。回家到书房搜索,找到书,回去换得门票。再次来到俱乐部,还是不让进,原来此门票是女用票!注意到大汉背后墙上的海报,撕下一角拼在门票上试着蒙混过关,还是被看穿,没辙。来到教授别墅和Travis对话后进入图书馆里间,调查书桌可得到电话一台以及博物馆通行证一张。查看大幅油画,地毯和天花板分别得到一些数字,然后调查书架中层的喜剧书,打开隐藏通道,插上电话,输入413出现隐藏门。调查门,发现上面有个洞眼,绞尽脑汁也无法进入。离开图书馆来到教授房间,发现已经被抄的凌乱不堪。那就再劳烦我们的Martin抄一次吧,得到一张纸和一封信。查看纸,发现有铅笔写过的痕迹,用铅笔涂一下得到Erika在博物馆的地址。马上赶到博物馆,正门无法进入,转向一旁的边门,刷卡进入,乘2次电梯后找到Erika的房间进入对话,得知只要得到她身上的徽章就可以取得Alexander的信任。于是开始想法弄到手。对话完毕调查一番,从墙上的玫瑰图得知Erika喜欢紫色玫瑰,来到房间后部的书架,发现一台自动封装机,对其使用门票,正好派上用场,得到完美的男用门票。回去进入俱乐部,看到桌上有一束蓝色假玫瑰,刚想拿便被吧台服务员制止,于是和舞女Angie对话让她吸引服务员注意,顺利得到玫瑰。回家来到地下室拿紫色喷漆把蓝玫瑰喷成紫玫瑰,再和教授房间里拿到的信组合成一封浪漫的玫瑰信,回到博物馆找Erika交换得到徽章。

第五幕: 再次来到墨西哥进入神殿找Alexander对话,得知全部事情原委,同时得到一个奇怪的盒子。Alexander要求Martin帮他想办法打开神殿里的门。查看屏幕右方墙上的图案,有好几组需要多次尝试,选取一组对应到屏幕左方黑色的柱子,把柱子上的图案转成墙上的图案,成功后门开了,但出口也被封。进门调查船尾,在四周找到4块石头,一一放入船尾试验,终于有一块石头起了作用。结果是——灵魂出窍……和熟睡的Diana对话。

第六幕: 操作Diana回卧室,拉开窗帘发现地上的蓝色灰尘。到厨房查看冰箱旁的记事板得到地址。来到Alexander家,发现地图被猴子压在身下。在架子上得到花生,放到椅子上引开猴子,得到地图。来到神殿和Martin取得联系,开始拯救行动。四处转转,发现有个建筑物被植物藤蔓覆盖,徒手无法处理。回到营帐处搜索挖掘地得到小刀,返回把门两边的藤蔓都切断。左边是个石人头,右边是个石头平台。和Java对话,把地上的恐龙头颅放到平台,重量不够。再次对话,Java一屁股坐上平台,终于使4个隐藏的按钮显现出来。按如下顺序按下按钮:右上-左下-右下-左上(我尝试了很多次才成功,但不知道为什么是这个顺序),成功解救Martin和Alexander。

第七幕: 进书房发现包裹,打开是另一个盒子。到别墅图书馆又发现一个包裹,打开是第三个盒子。用之前徽章打开3个盒子,分别得到一大一小两块圆石和一个密码盒,用顺序231331打开密码盒得到中块圆石,将三者组合成完整的Aztec法杖,插入门上的洞眼进入秘密实验室。查看椅子上的笔记本,发生剧情。

第八幕: Martin变成了一个垂死的老头,身上只有一瓶威士忌,先想办法逃离仓库。到屏幕下方的门旁打开灯,在另一扇门边找到一根铁棒。用铁棒撬开军用卡车门得到生锈的钥匙,把威士忌倒在钥匙上让洗净锈蚀,开门出去。和Terry对话得知他丢了他的奖章。搜索破车得到地图和电线,来到小巷里的门前,把电线接在门口的电路上形成回路,顺便搜索一下门边的残留物。上楼查看一番,得到一双旧鞋和一块手表。下楼进门和里面的Malocchio对话,对方似乎想进行交易。于是把鞋子给他,换得一根表链,组合手表得到完整挂表。再用挂表和他兑换得到一把小钥匙。回到仓库打开汽车门,用钥匙打开副驾驶座位前的小仓得到奖章。回去交给Terry,在地图上出现新地点,马上赶过去。从窗户爬入看到自己的身体,上楼和Nick对话后搜索一番,在右上角的墙上得到一张性感美女海报,下楼试着开门,不行。把海报从门缝塞出,吸引Feng注意,然后猛地开门,哈!出门搜身得到钥匙,打开车门拿走一张电话号码单,记下上面Jinx的号码,从右下角离开,在木箱上看到保险箱,输入Jinx的号码打开得到教授的秘石,回去交给Nick。好了,欣赏结局吧,别忘了看完制作人员名单,我们的Jinx还没忘卷土重来。THE END?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:43:08 | 显示全部楼层
  武器装备

  自由联盟武器

  轻型装甲车:最便宜的单位,经常作为炮灰使用。既可用于进攻又可以用于防卫。一旦有火箭炮或迫击炮的支持,轻型装甲车就可以用于削弱敌人的进攻或防守。大规模的轻型装甲车可用于防守阵地、巩固边境防线、保卫城市以及掩护其他更重要的友军。

  重炮:是陆军最重要的组成部分。它拥有强大的火力和厚重的装甲。它移动速度快、攻击力强并且可从友军后面打击敌人。它是最有效的进攻武器,特别是与轻型装甲车和坦克一起使用的时候。当重炮与海军运输舰与或陆地运输车配合使用时它的破坏力会大幅增强-这样的组合可以长途奔袭打击敌人。然而重炮是非常昂贵的,而且森林与沙漠地形均会降低它的速度。

  坦克:是陆军的主要进攻武器。它相对而言比较便宜、速度也非常快,并且经久耐用。它对快速入侵和清除当地非正规军非常有效。当坦克与陆地运输车或海军运输舰配合使用时,它可以攻占敌人领土内的桥头堡并在主力部队到达之前守住它。但是森林和沙漠地形会让坦克的速度降低到与轻型装甲车一样。

  火箭炮:火箭炮是陆军中射程最远与杀伤力最强的武器。但是,它既昂贵又易损,特别是在近距离战斗中。而且,火箭炮速度较慢,它们需要得到轻型装甲车和坦克的适当掩护。要小心让火箭炮远离对方的鸵鸟式重炮、歼灭者火箭炮与皮特欧轰炸机。该武器的局限性可以用与运输车配合来弥补。

  迫击炮:迫击炮可以从友军部队的身后提供中距离火力支援。尽管他们的火力有一定的杀伤力,但还不足以致命。缺乏机动性与低生命值使得迫击炮在没有运输的情况下无法进行快速进攻。不过迫击炮比较便宜可以大批补充。

  警戒塔:警戒塔非常坚固。它经常建立在城市或狭窄的山道旁边来阻挡敌人的前进。警戒塔可以承受住歼灭者火箭炮的两次直接攻击且火力射程与之相同,这使得我们在防守时会有很大优势。一旦有其他友军进行掩护,警戒塔就可以成为坚不可摧的要塞。

  陆地运输车:陆地运输车可以运载两台陆上武器。尽管没有武装,但陆地运输车对进攻行动来说仍然是十分重要的。它们的主要任务是把作战部队以高于它们本身的速度运载到战场上并予以布署。因此运输车可以把例如迫击炮与火箭炮这样的武器转变成灵活机动的单位。但是要记住敌人的鸵鸟式重炮、歼灭者火箭炮以及爆发级战舰这样的武器只要一击就可以摧毁运输车。

  水陆两用坦克:水陆两用坦克既可以在陆地上也可以在水上使用。它的速度很快并且火力也较充足,因此比较适合用于防卫海外的桥头堡。仅仅一架水陆两用坦克就可以作为破坏者妨碍敌人的税收工作。但是水陆两用坦克造价昂贵且像轻型装甲车一样脆弱。所以把它用在交战的战线上是不明智的,因为敌人会轻易摧毁它们。而且,水陆两用坦克不能在森林地形使用。

  驱逐舰:驱逐舰是廉价的海上部队。在很大程度上而言,驱逐舰就像陆地上的轻型装甲车一样,负担着掩护昂贵的战舰与航母的任务。这种装备着鱼雷的船只也可以攻击敌方的海龟(海军运输舰)。当大规模使用时,驱逐舰也可以有效地攻击敌方的舰只。它们对阻塞狭窄的海湾也有很大益处。

  战舰:战舰是除了装备齐全的航母之外最具攻击力的海上武器了。但是,成功的指挥官还是善于把战舰与大量的驱逐舰联合在一起进行战斗。如果你把战舰与航母配合使用,哪怕只有一艘航母,它也会成为无敌的杀敌机器-无人可以抵御它的威力。战舰在登陆行动中也能发挥很大的作用,它可以在沿海地区向陆上部队的敌人发起攻击。

  海军运输舰:海军运输舰可以运载四辆陆上武器。它们没有任何武装,但是比任何海上或陆上武器的速度都要快。它是唯一能让陆军部队从海面上通过的工具。记住海军运输舰非常脆弱,敌人的虎鲸级驱逐舰、爆发级战舰或皮特欧轰炸机这样的武器就可以轻易击毁它,甚至驻扎在海峡两边的歼灭者火箭炮或死亡炮塔都可以击毁它。

  轰炸机:轰炸机拥有最远的射程。它们可以移动12点但只能从城市或航母上开始行动。轰炸机在进攻防守、支持海陆军事行动上都给予敌人敏捷和精确的空中打击。唯一能够摧毁轰炸机的方式就是占领城市或击沉航母,因此要时时注意保证城市和航母的安全。

  航空母舰:航空母舰搭载四架轰炸机。它的速度比战舰慢,但是当它被轰炸机充分武装起来之后(这样做是非常昂贵的)在海上就可以成为无敌的武器,可以在陆地与海上都对敌人进行大规模破坏行活动。但是,当航母没有与其他海上舰只配合使用时,它就会被对方虎鲸级驱逐舰舰队或爆发级战舰所摧毁。因此要很好地保证你航母的安全。

  幻影联盟武器

  小型装甲车:最便宜的单位,经常作为炮灰使用。既可用于进攻又可以用于防卫。一旦有火箭炮或暴热式迫击炮的支持,小型装甲车就可以用于削弱敌人的进攻或防守。大规模的小型装甲车可用于防守阵地、巩固边境防线、保卫城市以及掩护其他更重要的友军。

  鸵鸟式重炮:鸵鸟式重炮是陆军最重要的组成部分。它拥有强大的火力和厚重的装甲。它移动速度快、攻击力强,并且可从友军后面打击敌人。它是最有效的进攻武器,特别是与小型装甲车和毕奥坦克一起使用的时候。当重炮与海龟式运输舰或大型运输车配合使用时它的破坏力会大幅增强-这样的组合可以长途奔袭打击敌人。然而重炮是非常昂贵的,而且森林与沙漠地形均会降低它的速度。

  毕奥坦克:毕奥坦克是陆军的主要进攻武器。它相对而言比较便宜、速度也非常快,并且经久耐用。它对快速入侵和清除当地非正规军非常有效。当坦克与海龟式运输舰或大型运输车配合使用时,它可以攻占敌人领土建立桥头堡并在主力部队到达之前坚守住它。但是森林和沙漠地形会让坦克的速度降低到与小型装甲车一样。

  歼灭者火箭炮:歼灭者火箭炮是陆军中射程最远与杀伤力最强的武器。但是它既昂贵又易损,特别是在近距离战斗中。而且,火箭炮速度较慢,它们需要得到小型装甲车和毕奥坦克的适当掩护。要小心让火箭炮远离对方的重炮、火箭炮与轰炸机。该武器的局限性可以用与运输车配合来弥补。

  暴热式迫击炮:暴热式迫击炮可以从友军部队的身后提供中距离火力支援。尽管他们的火力有一定的杀伤力,但还不足以致命。缺乏机动性与低生命值迫使得迫击炮在没有运输的情况下无法进行快速进攻。不过暴热式迫击炮比较便宜可以大批补充。

  死亡炮塔:死亡炮塔非常坚固。它可建立在城市或狭窄的山道旁边来阻挡敌人的前进。死亡炮塔可以承受住敌方火箭炮的两次直接攻击且火力射程与之相同,这使得我们在防守时会有很大优势。一旦有其他友军进行掩护,死亡炮塔就可以成为坚不可摧的要塞。

  大型运输车:大型运输车可以运载两台陆上武器。尽管没有武装,但大型运输车对进攻行动来说仍然是十分重要的。它们的主要任务是把作战部队以高于它们本身的速度运载到战场上并予以布署。因此运输车可以把例如暴热式迫击炮与歼灭者火箭炮这样的武器转变成灵活机动的作战部队。但是要记住敌人的重炮、火箭炮以及战舰这样的武器只要一击就可以摧毁运输车。

  海神两用坦克:海神两用坦克既可以在陆地上也可以在水上使用。它的速度很快并且火力也较充足,因此比较适合用于防卫海外的桥头堡。仅仅一架海神两用坦克就可以作为破坏者妨碍敌人的税收工作。但是海神两用坦克造价昂贵且像小型装甲车一样脆弱。所以把它用在交战的战线上是不明智的,因为敌人会轻易摧毁它们。而且,海神两用坦克不能在森林地形使用。

  虎鲸级驱逐舰:鲸级驱逐舰是廉价的海上部队。在很大程度上而言,虎鲸级驱逐舰就像陆地上的小型装甲车一样,负担着掩护昂贵的战舰与航母的任务。这种装备着鱼雷的船只也可以攻击敌方的海军运输舰。当大规模使用时,虎鲸级驱逐舰也可以有效地攻击敌方的舰只。它们对阻塞狭窄的海湾也有很大益处。

  爆发级战舰:爆发级战舰是除了装备齐全的皮特欧航母之外最具攻击力的海上武器。但是,成功的指挥官还是善于把爆发级战舰与大量的虎鲸级驱逐舰联合在一起进行战斗。如果你把战舰与航母配合使用,哪怕只有一艘航母,它也会成为无敌的杀敌机器-无人可以抵御它的威力。战舰在登陆行动中也能发挥很大的作用,它可以在沿海地区向陆上部队的敌人发起攻击。

  海龟式运输舰:海龟式运输舰可以运载四辆陆上武器。它们没有任何武装,但是比任何海上或陆上武器的速度都要快。它是唯一能让陆军部队从海面上通过的工具。记住海龟式运输舰非常脆弱,敌人的驱逐舰、战舰或轰炸机这样的武器可以轻易摧毁它,有时甚至驻扎在海峡两边的火箭炮或警戒塔都可以击毁它。

  皮特欧轰炸机:皮特欧轰炸机拥有最远的射程。它们可以移动12点但只能从城市或航母上开始行动。轰炸机在进攻防守、支持海陆军事行动上都给予敌人敏捷和精确的空中打击。唯一能够摧毁轰炸机的方式就是占领城市或击沉皮特欧航母,因此要时时注意保证城市和航母的安全。

  皮特欧航母:皮特欧航母可停驻四架皮特欧轰炸机。它的速度比战舰慢,但是当它被轰炸机充分武装起来之后(这样做是非常昂贵的)在海上就可以成为无敌的武器,可以在陆地与海上都对敌人进行大规模破坏行活动。但是,当航母没有与其他海上舰只配合使用时,它就会被对方驱逐舰舰队或战舰所摧毁。因此要很好地保证你的皮特欧航母的安全。

  任务指导

  训练

  1、小冲突

  任务目标

  你拥有两部轻装甲车以及一门重炮,你必须摧毁敌方的五辆小型装甲车。

  任务提示

  这是你的第一个训练任务,你将学到沉重打击最基本的原理和技巧。你作为自由联盟的成员,两部轻装甲车和一门重炮是你的部队。每回合都均可移动你的部队,一个单位首先移动然后向敌人开火。每回合只能有一个攻击目标。你拥有2部轻装甲车,轻装甲车很便宜经常作为炮灰使用,可以用来掩护更宝贵的远程武器。你的主要攻击武器是重炮,它可以隐藏在其他友军部队之后向敌方开火。敌人只有小型装甲车,和你的轻装甲车的作用相仿。 注意,部队每一点移动力(比如轻装甲车)可以在公路上移动2点。

  2、防御

  任务目标

  三股敌军攻击一个中立国,你拥有轻装甲车和迫击炮,你必须击败并摧毁所有敌人。

  任务提示

  现在你将学会如何用轻装甲车和迫击炮组成有效的防线。3个敌人的单位正向你逼近。你拥有四辆轻装甲车组成的防线,他们掩护着你的迫击炮。迫击炮可以从友军背后射击,但在近战中容易受损。确保你的迫击炮有轻装甲车掩护。

  3、征服

  任务目标

  你需要用五辆坦克征服一个中立国。在进入该国边境之后,你的坦克会遇到民兵的抵抗,击败他们并攻占首都。

  任务提示

  这是你第一个具有策略性的任务,你将学会如何控制中立国家。这是非常重要的,因为只有在你自己控制的国家里你才能得到税收。你已公开的盟国会在首都的位置出现飘动的旗帜作为标识。首先,把你的军队开到中立国家的领土上,对方在你侵入之后会进行抵抗,然后对你的军队发起反击。你必须击败所有的非正规武装力量。然后你要攻占首都,把你的军队移到那个区域即可。你拥有五辆坦克。坦克在快速进攻中是非常有效的武器

  4、火箭发射

  任务目标

  你必须摧毁敌军的先头部队(三辆毕奥装甲车以及一辆驼鸟)。确保不要让敌人靠近你的火箭发射台。

  任务提示

  敌人有三辆毕奥坦克,敌人的主要进攻力量是驼鸟,驼鸟可以从其他军队后方进行射击。你拥有四辆轻装甲车和一辆坦克,它与对方的毕奥坦克功能相仿,使用它们来掩护你的远程火力,就是你的迫击炮。火箭是你更强大的武器,它可以远距离打击敌人。

  5、空军基地

  任务目标

  敌军在你的岛屿上登陆了。在陆上部队掩护城市的同时,用你的轰炸机消灭敌人。

  任务提示

  现在你将学到如何在遭受敌方攻击时使用轰炸机进行防御。 敌方三辆毕奥坦克和一辆驼鸟已经在你的盟国登陆了。他们的任务是征服你的盟国,他们想要摧毁所有部队并攻占首都。城市四周几乎被群山包围,所以你只需守住一条狭窄的通道。这个城市有三架轰炸机,轰炸机拥有最远的攻击范围因此它们可以在敌人未到达城市之前就展开攻击。轰炸机可以移动12点转移到另外一个城市或者母舰(未在本任务中出现)。如果敌军攻占了城市或摧毁了母舰,轰炸机也会随之被毁。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:43:17 | 显示全部楼层
  任务

  1、埋伏

  任务目标

  命令你的秘密盟国包围并歼灭敌人!

  任务提示

  敌人入侵的纵队正通过森林里的小路向你的盟国进发,但是敌人并不知道这个国家是你的秘密同盟国,所以他们没有预料到会有强烈的抵抗。敌人的部队正在穿过森林,你可以伏击他们!进行这样的埋伏你最好多补充一些轻装部队。

  2、战锤

  任务目标

  你的部队正被敌人夹击,另外一支敌军则正试图穿过你的秘密盟国向你靠近。你必须击败这些敌人,并占领全部的三个敌方盟国。

  任务提示

  敌人正在从两翼夹击你的部队。敌人第三支部队正从莫斯科格雷蒂尔出发。敌人的部队会从你秘密盟国的领土上通过。所以,你最好在一开始就公开它。

  3、瓶颈

  任务目标

  一群敌人正在向你的秘密盟国进发,有三个炮塔作为他们的火力支援。你必须击败敌人。

  任务提示

  敌人正向我们的秘密盟国发动规模巨大的装甲进攻。好在敌人认为那只是一个中立国家,因此他们无法预料到你的介入。注意敌人已用完了所有的资源。敌人在山脊上布署了三个死亡炮塔!他们虽然不能移动,但是可以对四格距离内的目标造成两点伤害。这里是沙漠地形,每一步都需要两点行动力。

  4、突破

  任务目标

  敌人正在入侵罗利,一个中立国家。突破敌人的包围拯救罗利。

  任务提示

  敌人的军队正在通过蒂尔南,一个中立国家的边界。他们正迅速深入这个国家。蒂尔南的民团正在国家的各个角落布防。格鲁克兰得的所有资源都由你进行配置,你可以招募额外的部队。敌人的一个旅封锁了你的道路,他们有歼灭者进行火力支援。首先你需要集结你的部队突破敌人的防线。攻占瑞特兰德之后,你必须在敌人击败蒂尔南的游击队之前从敌人后面出击并击败他们。

  5、护航

  任务目标

  你的盟军被敌人包围了,你的军队必须通过被敌人的死亡炮塔护卫着的海峡对他们进行支援。

  任务提示

  敌人拥有远射程武器:歼灭者,驼鸟以及两门迫击炮,他们将凶残地屠杀勇敢的守军。你还拥有另一个盟国,他们将向你提供支援。用你的海军运输舰把援兵送往艾特尔还有五艘战舰用来护卫你的运输舰。敌人的8个炮塔布署在海峡地区,用你的战舰压制它们。为了清理运输舰前行的路线你的战舰要做出一些牺牲。

  6、绝对防御

  任务目标

  必须抵抗敌人的进攻并最终夺回肯德勒的控制权

  任务提示

  敌人有两大军团正向你的同盟国肯德勒前进。你必须坚守到底并最终夺回肯德勒的控制权。不要轻视敌人的力量与技巧!

  7、DMZ

  任务目标

  敌人正试图侵占大陆上的最后一个中立国,你必须拯救这个中立国家。然后你要击败并控制敌人的两个盟国。

  任务提示

  两个国家的联军正在进军一个中立国家,而这个国家正坐落在那两个国家与我们的盟国之间。另一股敌军正急速增援敌方部队。注意,敌人有死亡炮塔的掩护。一旦敌军进行非军事区域,你就集结当地武装力量与你的军队一起去支援他们。你有一个秘密盟国,你可以随时让他参战。

  8、援助

  任务目标

  敌军已突破了我们的盟国罗利的海峡,让海军登陆并从背后给予敌军致命一击,这对罗利的非正规部队会有很大帮助。

  任务提示

  敌军正集结大股兵力侵犯我们忠实的盟国罗利!他们正试图突破这个海峡。合理的运用你的海军,另外不要忽略罗利的非正规部队,选择合适的时机在前线进行反击。

  9、圣山

  任务目标

  把所有军队都集结到自由之山周边,击退敌人。

  任务提示

  把所有军队都集结到自由之山周围,并有选择的从某个方面击退敌人,然后就可以从敌人占领的地区获得税收。

  10、海岛清理

  任务目标

  敌人公开了他们在新希望岛上的秘密盟国并且威胁到了我们的盟国,你必须取得敌方盟国的控制权。

  任务提示

  在这个岛上有你的盟国恰巧也有敌人的盟国。首先你要进攻敌方国家,让你的士兵越过边界。敌方就会立即组织兵力对你进行反击。然后你就可以摧毁所有敌方部队然后占领他们的首都。如果在你盟国的领土上没有任何敌人的话,你将在每回合取得$2的税收。敌人会攻击你的盟国以便阻碍你的税收,如果敌人夺取了你的盟国,他每回合也会取得税收$2。

  11、微型霸主

  任务目标

  敌方已经威胁到我们在新希望岛的海运路线,进行一次登陆行动并击败敌人。

  任务提示

  你必须取得对敌人盟国的控制权,攻占它并摧毁所有敌方部队。你需要用运输舰来进行一次登陆行动,在你的秘密盟国,你需要招募部队增援你的进攻。

  12、海军陆战队

  任务目标

  敌人占据了我们想建立空军基地的重要小岛,让我们的士兵进驻小岛把敌人赶走。

  任务提示

  我们也非常清楚地知道敌人一定会顽抗到底。你指挥一支海军陆战队,最高司令官命令一个空军特别机动队来支持我们的行动。一旦我们攻占齐尔托格,马上让轰炸机进驻到它的首都。

  13、钟摆

  任务目标

  在这个中心岛上有三个国家:敌对盟军,你的盟军以及一个中立国,敌人发动了进攻。现在击溃他们!

  任务提示

  你的盟国税收已经快用尽了。敌人正准备对你的盟国展开大规模进攻,而敌国也已用尽了所有资源。注意这是在沙漠地形。在沙漠地区行动需要移动2点行动力。你必须把你的盟国从敌军的攻击中解救出来并征服敌人。

  14、迅速解放

  任务目标

  你必须迅速的在前线击溃敌军,解救被攻击的中立国家。

  任务提示

  敌方已向一个中立国家威斯顿伯格展开了攻击。我们的秘密盟国恰好在它周边并已做好了准备。 你要拯救韦斯腾伯格!你拥有两支水陆两用部队,他们既可在陆地又可在水中行进。

  15、河流交叉口

  任务目标

  敌人在海岸线严阵以待,渡河攻占敌方国家。

  任务提示

  敌方修筑了两条封锁线,他们有由轻武器掩护的驼鸟以及死亡炮塔构成。水陆两用坦克将充当你的先头部队,用他们建立起在肯德勒的桥头堡。你进攻的主要力量是两艘海军运输舰。在你的水陆两用坦克之后布署它们。

  16、消灭他们!

  任务目标

  你必须进攻并夺取残余敌人的首都。

  任务提示

  我们光荣的军队已经在敌方版图的最后一块土地上登陆了。残余的敌人会竭尽全力保护他们的首都。 毫不留情把他们消灭吧。

  17、奇袭

  任务目标

  你的任务是攻占两个中立国。

  任务提示

  这种任务对看起来简直是轻而易举:你要取得加尼特和斯垂特兰德这两个盛产能源的地区的控制权。只要让你的队伍来此地击溃当地非正规武装力量就可以了。但是要小心,也许一些国家与幻影联盟有秘密的关联,注意你的侧翼!

  18、抵抗

  任务目标

  敌人试图攻击我们的盟国罗格瑞尔,你要不惜一切代价打败敌人。

  任务提示

  敌军企图侵占我们的盟国罗格瑞尔,他们的步兵有迫击炮进行支援。火箭炮的力量可以使我们拖延一些时间。你可以攻击莫斯科格雷蒂尔并从侧翼包抄敌人。

  19、铜墙铁壁

  任务目标

  比兹瑞尔星球变成一个大战场,三支敌方部队正展开大规模进攻,阻止敌人的入侵并反击!

  任务提示

  三股敌对势力集合他们的兵力试图控制我们的星球比兹瑞尔,如果敌方控制了那些中立国家,我们就会输掉这场战争。三个自由联盟的军团在你的指挥下,但是要谨记你的盟军的税收已经快用尽了!首先把受侵略的地区从敌人手里拯救出来,然后击败所有的敌人。

  20、三叉戟

  任务目标

  你必须精确地分配布署你的部队以便彻底把敌人驱逐出去,最终你必须占领敌方联盟的弗农。

  任务提示

  敌方由三个军团组成,展开了大规模进攻。你的所有队伍也分成三部分,每一支分别对抗敌方的一个盟军。你必须竭尽全力在三条前线组织防御。很有可能你会放弃其中的一翼或者中心地区,集中所有精力对付其中一个方向。这能让你得到税收,然后夺回自己的联盟并最终战胜敌方。你可以用运输车来调配你的部队。

  21、三度击退

  任务目标

  敌人从三个方向展开进攻,你必须把所有的敌方部队从领土上赶出去。

  任务提示

  敌人从三个方向对你展开攻击。敌人有4支盟军,每回合可得到$9的税收。幸运的是你有一个岛国盟军可以提供相当多的兵力。用海军运输舰把你的援军运到前线去。

  22、麻烦的两翼

  任务目标

  击退来自两翼的进攻并拯救你的两个盟军。

  任务提示

  敌人从你的两翼同时发起了进攻,你的盟军还有两轮税收的机会,但是如果有敌军在你的领土上,你就无法进行收税工作。你必须消灭所有的入侵者并解放你的盟国。注意,敌军把致命的歼灭者布置在远处。

  23、双重桎梏

  任务目标

  穿过两个狭窄的通道把中立国从敌军手中拯救出来,再通过狭窄的森林小路攻占该国。

  任务提示

  注意这里是森林地形,每一步都需要移动2点行动力。把敌人驱逐后你要占领这个中立国。击败当地非正规武装力量后,进攻它的首都。注意沙漠地形,它和森林地形一样会减慢行动速度。你的盟军的财力已经要枯竭了:财政收入只有$3且没有资源税收了,请谨慎使用这$3!

  24、压力重重

  任务目标

  我们的小型盟国正被两个中型敌方盟国攻击,全力抵抗并最终逐一战胜敌人。

  任务提示

  敌人从两翼进攻你的盟军,敌军进攻每回合可获利$3,而你的盟军只能带来$2。注意这是森林地形,在森林地形每格需要移动2点。你必须把两翼的敌人都击退,然后进行反击!反击时应当先集中攻击敌人中的一方。

  战役


  冰冷的征服

  第1阶段

  任务:摧毁敌人所有军事力量并最终占领首都。

  要点:敌人攻击了一个中立国家,你必须公开你的秘密盟国并保护该中立国。

  第2阶段

  任务:必须夺回罗格瑞尔,把所有敌人踢出罗格瑞尔而且守住首都,还要进攻普布吉亚。

  敌人开始在他的盟国诺瓦波尔卡重组他们的军队,现在他们又开始对凯普布吉亚发动攻击。敌人公开了两个盟国,而且已经威胁到了你的盟国罗格瑞尔。必须夺回罗格瑞尔,把所有敌人踢出罗格瑞尔而且守住首都。你还需从敌人的占领中拯救凯普布吉亚的人民。(不必控制它)

  第3阶段

  任务:占领诺瓦波尔卡和普布吉亚。

  要点:敌人公开了另一个秘密盟国,圣帕特克海岸。 敌人目前在两个之前公开的盟国里重新集结军队。在战争的这个阶段你可以公开你的一个秘密盟国,潘泽伯格。敌军的势力更强大了,但我们的资源已开始短缺,因此联盟政府允许你入侵并占领中立国家-兄弟海岸。

  第4阶段

  任务:必须击败并占据敌人的三个盟国。

  在两个敌军盟国之中有一个我们的秘密盟国(剑郡),如果敌人攻占了它(不论公开或未公开)你的任务就会失败!在敌人的右翼有我们一个秘密盟国(塞泽瑞尼尔),你可以公开或甚至牺牲这个国家,如果情况需要的话。你有两艘运输舰。你可以利用它对剑郡进行增援。


  天堂战役

  第1阶段

  任务:击败敌军部队并占领库拉森。

  要点:有消息表明敌人正计划占领朗格,如果他们得逞,任务失败。你可以指挥两栖作战中队,一个坦克连,海军运输舰可以载他们穿越海峡,还有战舰亦可支援战局。你还可以从朗格得到一些支援,但是没多少。

  第2阶段

  任务:最终占领尤兰尼斯坦

  要点:你可以利用库拉森的资源作战了,而且一旦局势需要即可公开图拉这个秘密盟国。瑞同、尤兰尼斯坦秘密加入了幻影联盟。转移你的轻装甲旅到敌人的领土去制约他的主要军事力量。然后,与图拉的军队联合从敌人的后方给予打击并最终占领尤兰尼斯坦。你也可征服瑞同,这可以让对尤兰尼斯坦的战斗容易一些。战斗中将有一些援军。

  第3阶段

  任务:既不能失去尤兰特也不能失去图拉

  要点:把坦克开到尤兰特去,他们必须及时赶到以免敌人完全占领该岛。占领尤兰特之后我们可以从那里招募新兵。然后把所有可用的军队都渡到图拉去。

  第4阶段

  任务:重新夺回新戴特

  要点:幻影联盟的大批先头部队以及海军爆发中队袭击了新希望岛的新戴特,敌方剩余的海军部队正向尤兰特岛进发,另一支幻影联盟的舰队也从西方向小岛逼近。你的海军力量并不足以承受两支舰队的联合攻击,但敌方的舰队是分开的,为什么不试一下攻击并压制其中力量较弱的那一支舰队呢?然后就可集中一切可用力量向较大的舰队发起攻击。就把尤兰特岛作为你不会沉没的舰母吧。

  第5阶段

  任务:保卫杜赤刚

  要点:幻影联盟动员了尼尔戛纳、瑟林的武装力量,要一举攻占杜赤刚。而杜赤刚本身就是一个天然的堡垒,只需要防守两条狭窄的通路。杜赤刚当地的武装力量可以在援军到达之前守住这两条通路。你拥有一艘强大的航母,从敌人的后方进行攻击。

  第6阶段

  任务:占领萨格希尔并消灭敌人

  要点:你从瑟林发起总攻。因为萨格希尔并未支持幻影联盟,所以你在那里不会遇到当地的武装力量。对手建造了3座死亡炮塔保卫首都,尽快摧毁它们。一旦你占领了萨格希尔的首都,敌人的军队即会全力向你展开进攻。而塞莫皮莱山口是个伏击的好地方。

  第7阶段

  任务:击败赫麦特,消灭敌人

  要点:首先你必须击败赫麦特,可以轻易击溃他们。但幻影联盟的军事中坚力量从兰格德(幻影联盟的另一个盟国)出发,用你的水陆两用坦克攻击他的侧翼。


  第8阶段

  任务:消灭敌人

  要点:在新天堂星球只剩下3个敌对盟国。其中哈顿和另两个国家不接壤。他们的军队很有可能通过威瑞特或达斯库兹(都是中立国)来与他们军事伙伴汇合。在这个星球上我们所有的同盟都派来了部队,从韦瑟兰德派来的海军特遣部队也来加入这最后的战争。在你接触到敌人的大部队之前,你必须先以武力通过中间的国家德鲁克。虽然它现在是中立国家,但是他过去曾秘密地为幻影联盟提供过部队,要小心。


  最后一役

  第1阶段

  任务:领伯蒂尼亚和马蒂尼亚

  要点:你在到达之前,我们的远征军已经占据了泽尼尔斯,位于西巨船大陆的一个小国。 敌人马上集结起大股兵力包围了我们的海滩。用你剩余的兵力攻击并逐一占领伯蒂尼亚和马蒂尼亚。一旦你取得这些国家的控制权,那里的人们会向你的军队提供补给。

  第2阶段

  任务:从两个大陆同时发起进攻并攻占阿努比斯坦与弗农。

  要点:敌人正严防阿努比斯坦的边境,人会很快公开他们的盟国沃尔夫斯伯格和树影国。敌人也有可能从北方攻击你的远征军,达图纳和弗农也已经开始动员他们的军队。新天堂星球富有经验的军队已经从达图纳的东海岸登陆了,烈的进攻能阻止敌人从海上进行增援。敌人试图攻击你的左翼,只是把他们赶回穆兹路沙。

  第3阶段

  任务:攻占穆兹路沙

  要点:敌人的三股势力试图从我们手中夺回大陆,但警戒塔已经足够敌人忙上一阵子了。你可以从两个方向同时向穆兹路沙进攻,这个国家的资源已经快用完了,所以我们大概不会遇到什么抵抗。

  第4阶段

  任务:占领比尤特兰德

  要点:敌人在比尤特兰德的国境南线布署了军事力量,敌人集结了由致命爆发虎鲸以及海神组成的舰队。同时攻击敌人舰队的两翼并最终清理海峡,别忘了你布署在已征服的首都的轰炸机,立刻让他们转移到你的航母上去配合海军的行动。

  第5阶段

  任务:攻占艾尔伊里斯、艾尔康多并消灭奥普拉玛防线。

  要点:奥普拉玛防线,任何接近敌人防线的行为都会暴露在敌人死亡炮塔的炮火下,所有正面攻击都无异于飞蛾扑火。位于艾尔康多的海滩与空军基地面临敌人的重压,而且艾尔伊里斯还未布署军队。在攻占艾尔伊里斯之后,你需要从东边攻击敌人的侧翼并控制住艾尔康多。完成之后,就可以从后方攻击敌人的奥普拉玛防线。记住,轰炸机是对付死亡炮塔的最佳武器。

  第6阶段

  任务:消灭敌人

  要点:你面对的将几乎是幻影联盟残余所有的军队,敌人将同时攻击你的两翼。守住北方,然后集中主要精力攻击博格兰迪亚。一旦你得到博格兰迪亚,战争即将结束。



  战争之火(控制幻影联盟)

  第1阶段

  任务:占领阿斯拉克的首都并清除当地的武装力量。

  要点:米尔路纳是自由联盟的秘密盟国。他的军队很有可能试图侵入这个刚刚解放的国家,你必须守住山顶通道直到最后一人,不能让敌人进入阿斯拉克。

  第2阶段

  任务:攻击郭格尼亚并占领它。

  要点:莱格特的军队会加入你的进攻行动。摧毁郭格尼亚的军队,同时你也必须守住阿斯拉克的西部边境。

  第3阶段

  任务:穿过达格瑞尔。

  要点:已经有3个国家在我们的控制中了,但敌人在米尔路纳集结了大批兵力,在艾特尔也是如此。我们除了穿过达格瑞尔别无选择。要快!在瑟兰德的朋友如果没有你的支援是无法支撑下去的。

  第4阶段

  任务:消灭敌人的部队

  要点:皮克顿人在我们的授意下开始反抗他们当地的独裁者,反抗者试图占领国家的首都与军事空军基地,命令你的轰炸机去消灭敌人的警戒塔。

  第5阶段

  任务:抵抗入侵,还要一定要守住首都。

  要点:让你的轰炸机驻扎在克鲁宗的首都,这样可以在对敌人的长距离攻击中占优势。唯一可以战胜敌人保卫皮克顿的方法就是聚集所有军队渡过海峡,让他们登陆之后直接赶赴战场。如果你的动作足够快的话,你就可以在敌人得到增援之前粉碎敌人的攻势。

  第6阶段

  任务:攻占思委瑞拉、肯德勒、米尔路纳。

  要点:你必须通过山道去攻占肯德勒的首都。而且你还必须让海军从阿姆伯格登陆对思委瑞拉展开军事行动。然后你可以攻击米尔路纳,用你的海军航空兵来掩护你的行动。这次攻击可以使艾特尔变成中立态度。

  第7阶段

  任务:守卫阿姆伯格并攻格鲁克兰。

  敌人把所有精力都投入到盾郡与格鲁克兰一线了,很明显直接的进攻无异于以卵击石。敌人在盾郡集结大批军队肯定是要攻击阿姆伯格。为了牵制敌人的东北军团,你要同时进攻格鲁克兰。你必须快速击溃当地抵抗力量并迅速占领首都。塞莱纳蒂对我们的进攻来说是可利用的基地,你可以命令皮特欧飞机到首都的机场待命。占领格鲁克兰之后就可以从后方攻击敌人了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:44:06 | 显示全部楼层
  什么是"BULLET TIME"?

  简单来说,就是"慢动作"。发动的时候,时间会慢下来,方便玩家做出各种动作和瞄准。左下角漏砂型的图标代表你的"BULLET TIME"量,随发动"BULLET TIME"的时间而减少,通过消灭敌人来补充。如果发动一次杀一个,就可以保持"收支平衡"。

  操作

  W,上--前进
  S,下--后退
  A,左--左平移
  D,右--右平移
  C,CTRL--蹲下
  SPACE,右SHIFT--跳,配合方向键可以躲滚
  E,ENTER--使用,操作按钮,打开阻击枪瞄准镜
  TAB,BACKSPACE--使用PAINKILLER(补血用)
  鼠标右键,左SHIFT--发动BLLET TIME
  P,PAUSE--暂停游戏
  鼠标左键--开火
  R。NUM 0--重新上弹
  G--选择最好的武器
  ]、[、1-6--选择武器
  F1--观看剧情
  F2--显示任务
  F5--快速记录
  F9--快速读取

  *如果只想发动BULLET TIME而不作出规避动作,可以设置控制选项中的"BULLET TIME ONLY"键

  游戏共分三章,20多关。

  PART I

  1.0

  上二楼,愤怒的消灭杀人凶手!

  1。1

  下车后到左边的房间,记得"扫荡"柜子的弹药。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路警察后,带他回电子门锁,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。

  1.2

  沿废弃铁路前进,经过绑满炸药的门,到达金库。一轮大战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸药的门,引爆!在小房间有开关打开出口的门。

  1.3

  干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢!倒霉的是你们的枪战被他们听见了……。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它(图一)!来到目标的313号房,开门后记得快躲开(图二)!然后折返,打爆锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道(图三)。

  1.4

  多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到钥匙。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议最后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,最好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。

  1.5

  左边的店铺可以得到INGRAM的弹药(在展示柜里)。前行,进入地下室。打爆气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到钥匙后返回。如果读了柜台的信件,警察会出现,不用理会,快跑。上楼小心手榴弹,找到黄色的窗户,跳出去就过关了。

  1.6

  先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。

  1.7

  又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用手榴弹、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"手榴弹防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦!

  1.8

  到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动1、2、3、4四个开关到下、上、上、上的状态通过。最后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼!

  1.9

  特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;弹药上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃子弹啦!

  PART II

  2.0

  不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹,否则……

  2.1

  主角惨被痛殴!誓要报仇!开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的--找机会干掉敌人(最好是单独的那个),夺取枪支反击;较保守的--跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分--10分)。乘电梯回地面,最后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS(舒畅多了……)。

  2.2

  门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵黄色大型吊机,吊开集装箱(考吊机牌呐?!)。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了(图四)。

  2.3

  一开始就是一场仓库里的恶战,没什么好说的。上吊…车后四个按钮分别代表四个方向,阻击步枪子弹可以先不拿,留着后面用。在仓库上二楼打开一楼的门,上船。从驾驶室杀入机房,在仓底拿到武器从原路返回过关。

  2.4

  极为艰苦的逃亡过程,要经常及时记录,多尝试,多观察,出路都比较隐蔽但只是"华山一条路"而已。第一个门口在开始时的右前方,跑直线会变烧猪。冲到二楼的通道,要踩着倒下的架子前进(图五),从气瓶飞来的地方越过柜台,直奔大门。进到有灯的房间就安全了,穿过下水道过关。

  2.5

  这关有两个BOSS。从地下室进入大宅内,想办法迅速消灭想跑进内屋的敌人,减少一次面对敌人数目。进入大堂后先到上楼梯后位于右面的房间。小心,一共要对付三个(一个BOSS)。左面的门碰了就不要再靠近,不然会死的很难看。到对面用阻击步枪打死死守的敌人吧。通过二楼走廊,扫清三个人(有一个是从外面跑进去的,一个是BOSS)的房间之后,记得换上最好的武器(建议刚拾到的M79),因为要对付三个手持COMMANDO的厉害人物(图六),但还是被俘了……

  PART III

  3.0

  又一次进入了梦境。这次的"血路"是要往下跳的,只要看的见有路,就大胆跳下去。最后又一次枪杀凶手(竟然是自己?!)。

  3.1

  墙上的炸弹和红色的油桶是一样的,直接射击即可把其引爆,仔细搜查集装箱还会得到"鸡尾酒"一瓶(燃烧弹)。白色的闸门是可以打开的,隔开的桥是有开关(就在桥上)接合的,黄色通道的敌人会投掷手榴弹,其他也没什么特别的。

  3.2

  第一个喷火的管道可以关掉,使用旁边的闸门吧。第二次的"喷火管"就考点心思了:要隔门射击里面漏电的开关(图七),再进去关掉闸门。射击叉车上的红色油桶通过叉车挡住的门。被炸毁的楼梯,站在网架上一跳就够得着,进入控制室按动监视器的开关。在仓库利用吊机和你的子弹开路。至于火炉区,坐不坐那辆车悉随尊便,但想拿阻击枪可要先把炉子关了再说。

  3.3

  有绿色开关的门代表可以通行,红色的走不通。在消毒室旁的电脑得到密码后(右上角出现PIN CODE"665"),密码门和电梯门都就可以开了。消毒室一个人是没办法通过的,要找多一个人来。这个人被锁在下层,密码门对面的电梯下去就可以见到(好象是唯一一个精神正常的)。当然,要他帮上忙就必须确保他平安到达消毒室咯。第二次进入消毒室就别想那么顺利了,这时离爆炸还有30秒,快靠近玻璃射击外面的炸弹脱身(图八)。记得千万不要站在中线,搭电梯也要讲礼貌,别站在中间(会掉下去的哦)。

  3.4

  没什么谜题,只有战斗。一直往下层突击,注意黑色旅行车的火力压制,快找地方躲,别以为你能打的赢。离的远的敌人就用阻击步枪干掉,或干脆乱枪扫射,每层都有一些弹药补充,应该足够了。最后的BOSS也不难对付,此关还可以拿到近距离终极武器--JACKHAMMER。最后以一个电话结束。

  3.5

  同样,绿色开关的门代表通行。注意楼梯拐角的敌人,手榴弹,一不留神就会碰个照面。至于地下室过道的"墨镜",在箱子后用手榴弹送他升天好了,反正他没法躲的过(这家伙还挺视死如归的,竟然前后都装了炸弹?!)。

  3.6

  引爆炸弹,利用倒下的书柜上二楼。图书馆也是同样,只是书柜变成了柱子。当然,小心一点,不弄破楼梯的炸弹的话,还是可以从楼梯上的。门上写着"EXIT"的是正路,特别注意里面的阻击手,尽量拉近距离再开打。

  3.7

  大堂后面的通道有三个持M79的家伙,很难冲过去的(用侧滚可以一试),即使冲过去了还要应付两个不速之客。建议还是先用阻击枪逐一干掉。沿扶手电梯一直上楼,敌人防守很严,不要过于冒险,慢慢推进。有红外线的通道只要看准规律,不难通过。但是走到一半会有伏击,切记小心。电梯槽有炸弹,要在电梯碰到之前打掉!出电梯后右面的房间有开关(记得要按两次),之后注意敌人伏击。再次乘电梯时会被直升飞机扫射,不要犹豫,打破玻璃跳到另一架电梯逃生。清理房间后毁灭掉发出蓝色光的仪器,这样会带来几个守卫和另一架电梯。找到HORNE的私人电脑并查看后,通往顶层的电梯准备就绪了……

  3.8

  最后一章节了,子弹能用就用啦.直升机来扫射,躲在雕塑后面别动,一阵的的耀武扬威之后就会走。穿过书房,在大楼的外侧有一条狭窄通道(图九),不用理会直升机,向风雪瓢来的方向冲过去(也可以攻击它,迫使它飞走)!有世界地图的大厅正面的书台有开关,不难看到。进入暗门会被HORNE扫射,临走还会免费送你一个手榴弹,你也不会要吧?天台上的高铁塔是由四根钢缆固定的,已经断了两根,想办法击断剩下的两条(射击固定钢缆的底座),然后狂轰高塔底部,让它倒向HORNE的直升机(图十)。要注意几点:第一条钢缆断了之后,会出现大批敌人;较远的钢缆是靠近不了的,只能远射,所以没阻击枪会很麻烦;这里是有一分钟时间限制的,超时会被HORNE逃走,而且……

  技巧、心得一大堆:

  *在游戏中手榴弹似乎是个很可怕的东西,一不小心就会炸中,但其实这里是有窍门的。它的判断范围虽大,但只要爆炸的火光和主角之间有障碍物(如墙角,木箱),即使是很近也没问题。会被破坏的木箱当然例外咯。

  *其实手榴弹本身也是有攻击判定的,紧急情况下(如拿着手榴弹近距离碰上敌人)可以当石头用,往脑门上扔!

  *另外一种躲避的方法,就是干脆朝敌人冲过去,趁他还没来得及拔枪就把他搞定。如果赶在他扔出手榴弹之前得手,还可以得到特别大奖--手榴弹!

  *记住,头部永远是最薄弱的地方,有时候甚至可以远距离点射敌人头部取胜。

  *不知道这是不是游戏的BUG,发动BULLET TIME的时候,弹夹的子弹居然自动补满!(?)利用这点,可以先迅速靠近敌人开火,等子弹快完的时候才发动BULLET TIME,两排(双抢的情况下甚至四排)子弹一气呵成,任何BOSS都受不了。

  *拿霰弹枪的敌人近距离威力特大,主角经常被一枪打死。对付这些人要有节奏感,在他开枪的间隔靠近,开枪的瞬间平移。掌握了之后,你就会很喜欢打这种笨蛋了。

  *BULLET TIME一发动,敌人即使没看见你也会知道了你的存在,所以从后面靠近的情况下,不要太快发动。

  *在BULLET TIME的状态下,主角枪支的发射频率会加快,特别是阻击步枪,平时发射一颗子弹的时间内可以发射两颗,善用这点,真正的"事半功倍"。

  *多注意不显眼的小木箱、汽车尾箱、柜子之类的,有时候是藏有道具的。

  *这游戏其实是可以截图的,只要在快捷方式的"目标"后加上空格、 -screenshot,在游戏中按F10即可(截图前最好先暂停游戏)。除了这个,还有其他的功能,具体请看游戏自述文件。

  *通关后你可以挑战更高的难度,里面的敌人更硬。最后告诉你一个秘密,游戏还有一个隐藏关,完成后还可以看到工作人员的全家福。(怎么都那么眼熟的?)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:44:15 | 显示全部楼层
 关于《max payne 2 》第二结局的确认

  不好意思,因为前两次都是悲惨结局,看了就心痛,所以最后一次剧情都没有注意看就过去了。第二结局其他部分与第一结局几乎完全一样,要不是从警察口中说出的“两个生还者”,我还以为这是max的一个梦。

  相信是要在dead on arrival难度下爆机才能得到第二结局(Happy Ending,佩恩没有死!Two survivors!)

  说说玩的感想吧,最不满意的就是流程太短,我从下载完毕到把所有难度通关,只用了12小时左右,感觉上不但没有到达宣传中的三倍于一代的剧情,反而要少一些。

  感觉二代由于敌人AI的提高,子弹速度和部分枪械的改变,同时还有变化重大的BT2,因此游戏方式与一代发生了很大改变。一代子弹速度比较慢,敌人的反应时间也比较长,因此很多时候我都用不着BT,对我来说更加实用的是翻滚,BT就是为了一个爽快才使用的。翻滚不会挨打,敌人除了使用uzi以外,没什么能打的着,一点一点就可以全部消灭掉,围着敌人转圈也基本上不会挨打。而二代散弹枪的射速和射击间隔明显加快,并且所有子弹的速度也变快了,而且翻滚也会挨打,这正突出了mp2设计的重点bt,在这集中,感觉上打开bt,冲到敌人中间不断射击倒是很简单,因此一代二代,个人感觉几乎就是两种游戏方式。

  下一个要说的是场景,这一代中的场景感觉减少了很多。记得一代除了两关之外,所有场景都不重样,每个关卡都有不同的乐趣。而这一次,为了表现情感主线,从头到尾就那么几个地方,尤其是mona的funhouse,出现了4次不止。同时设置了很多二人配合的剧情,喜欢与否,看个人爱好,反正我觉得一、二代完全就是两种思路,除了游戏乐趣不变,两个游戏给人的感觉是很不相同的。

  最后说说剧情,第一遍打,没怎么看懂,觉得很一般,但打到第二遍的时候,忽然发现max在医院,在游戏当中看似随意说的话,其实后来都有交待,就连第二结局mona说的话再游戏里面都有,但我的英文实在是不好,有谁能够看出更多端倪的来,请告诉我们呀。

  乱七八糟的说了这么多,其实从昨天5点玩儿到早上9点已经不知道自己是否还有智慧了,只是想告诉大家,我们真的可以让mona活下去……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:44:25 | 显示全部楼层
Part 1: 黑暗之中
序言:
  我在医院里醒过来,头痛的要命,脑袋里充斥这各种声音,景象好像都脱节了,像幻觉一样虚晃,我支撑着站稳,离开病房.左边的标着出口的电子门打不开,后面有间病房门也是关的,门后好像有东西堵住了,费好大力才把门推开,门被杂物堵上让我觉得很奇怪,"这里有人吗?"我边问着边踏入....没走几步头又开始剧痛,我撑着墙时想起了她,"你在怕什么??""你想从我这得到什么??"我听见她在问着我,对这2个问题我一点头绪也没有,身上的枪伤会告诉我答案吧?痛!..我真想凿开头骨把该死的痛苦挖出来. 走廊上没有人,电话没人接,显然这里也出事了..走廊上医药篮里面找到三罐止痛剂.出口的电子门也是锁的,我进到边上的一间房里,地上的尸体证实了我刚刚的预测,果然也出事了,刚捡起尸体边上的巴特雷手枪,就听见有人说"我被安排找到佩恩,他最好是死了"声音越来越近,我举枪瞄准门口等着那声音走出来."别动!纽约警察!"他并没有被我的勒令吓到,扶住耳麦说了句"找到他了"就准备向我开火,不能多想了,我开枪击毙他. 检查过他的尸体我捡起枪继续离开,头又开始剧痛,"她是他们其中一个,她到这里来杀我"脑袋中又传来她的声音.."后退,佩恩!"这是另一个声音,温特森??!,我猛的惊觉,回头举枪却又什么也没有..该死的幻觉.
  从电梯下楼,同事吉姆.巴沃拉正准备乘电梯上去
  "佩恩,你哪里也别去,你在那到底做了什么?是你做的?你杀了她."
  "不,我不能-" 我刚开口电梯外就响起枪声,另一个带头套的人,他把吉姆射杀了!我赶紧关上电梯门要逃,电梯却突然爆炸了....我跟着电梯一块向下坠去...在空中,我听见自己对自己说:
  '是来找我的,吉姆的死是我的错'
  '你不能逃避过去'
  '逃避之路是个环形,你最终要死在上面'
  '你会从你想要逃出的原点掉回去'
  '却只有罪越来越深'

  爬出电梯,对面大概是尸检房.
  我见到了温特森的尸体,温特森已经死了,而我是凶手..

Part 1: 黑暗之中
第一章:电梯之门

驱车来到仓库,我下车开始查看周围的情形,这时2楼传来枪声和呼叫声.我马上拿起步话机和呼叫总台.
"需要支援,数量不明的武装份子在建筑物内.可能还有人质. "
"10-4,支援单位已经上路"
"我进去调查"

几个卷闸门都打不开,只有右边有个侧门是开着的.没办法为自己的过去做庄,使的我更加专注的注视着眼前的道路,不管身后的追逐,我追逐着一些小的案件,别人的罪行.进去兜转到仓库后面有可进的侧门.来到仓库的里面..刚走不远就听到有动静,放轻脚步靠过去,是一个女声在讨饶,接着是男声愤怒的干嚎:"死!死!",接着我听到他开火了.赶紧跨步移出去瞄准声音的方向,是一台电视,电视上正播着Dick Justice的预告片,原来是虚惊一场.不过这让我感觉开始坏起来,关上电视继续检查四周,来到仓库另一端时正好有人开门进来,是个清洁工装扮的人.
"纽约警察!"我用枪对着他,这家伙有些可疑.
"哇哦~ 放松点,长官,我只是打算来打扫这里"他举着手说:"是真的,长官,这可都是合法的"
我没有搭理他的油腔滑调,走过去把他转过身去,示意他手扶墙站着.
"我是Squeaky清洁公司的员工"他还在解释,
"你刚刚听到什么可疑的声音了吗?"我开始盘问,
"不,没有... 喔!等等,"他接着说"你是说楼上的造枪车间吗?"
"带我去那里!走!"我命令他.
"当然长官,如果这就是你想要的."
让人讨厌的油腔滑调..
"我说长官,你们办事可是很容易的,你们只需到犯罪现场随便看看,而我们却是清理残局的人,脑浆啊,内脏啊...你知道的长官."
我受不了他开口长官闭口长官,"探员",我告诉他我的职位.
"探长,嗯?你知道我是什么意思.""你们拿到名誉而我们能得到什么?"
"对"
"哦也~你知道我在说什么..哈哈"

他帮我打开前面的卷闸门,"你先,探长",他示意我要我先进他才好把门锁上.这里是和刚刚一样的屋子,屋顶稍微高一点,多了一排天窗.我在四处看,他突然在我身后说:"喔~探长,我有东西要给你."回头一看发现他原来打算给我两枪,这时前面也出现另一个清洁工拔枪朝我射击,我绕着货架解决了他们两个.
'这些武装份子都装扮成了清洁工了,真后悔开始忘了搜他的身就跟他走进来了'我走过另一个家伙的尸体时想.

这个房间的另一头,自然有通向里面的门.
进去后在货架后听到枪声,两个清洁工杀了人还顺便讨论了起来.
"....这真是侮辱啊,我们是来清洁这里的"
"他们肯定也会弄的到处都是血"
"这是标志哦"
"我想我们应该找到杀人不出血的方法啊"
"可以用瓦斯,毒气,或者别的哦"

..........杀了他们到另一个房间,一边门打不开,一边可以上去.

"考夫曼还在等着用手推车呢,这些小车已经开始松了"
"快把他们装进袋子里,小心点,我们快搞定了."
"好,我去集合其他的人,你要确保这的清洁工作做妥善"
"尸体,血,毛发,弹夹,空弹壳....."
"等我们离开以后"
"条子们一点证据也找不到.."
"简直就是鬼故事,哈哈"
再转上半截楼梯就碰上说话的2人,我放倒了他们2个,鬼故事是吗?你做主角吧.

这个房间像是存枪室,但是已经被清空了. 后面一间房的电话上还有没有听的新留言.我按下播放键.
"安妮甜心,我是维拉迪.抱歉我没有如约而止,这出了点问题,不用担心我,不过小心入侵者.如果你那发生什么事 - 只要吹声口哨,我就会出现在你面前."
右边的房间传来人声,安妮?我赶紧过去靠在门口听里面的情况.

"够了,别废话了,了结她!"一个清洁工大声的吼着
"等等!"安妮大叫"那些强盗攻击了我们,我没有存货分给你们了!你把他们都拿走啊!听着!我可是维拉迪迈的手下"
"你谁的手下也不是"清洁工轻蔑的吐字,拿枪瞄准了安妮的额头.情况危险,我推门瞄准其中一个清洁工让他们放下武器.清洁工迟疑了一会便用乌兹向我开火,该死,我躲回门外."干掉她!"向我扫射的清洁工下令,
"oh!上帝!不!!"安妮惊呼,枪声响起,安妮和椅子一块向后翻倒.
就像我生命中其他的坏事一样,安妮死了,而我没有救到她.
"干掉他,别让他跑了"两个家伙冲出杀我,我进来的门前也来了另外2个,一场恶战一直延续到我击倒隔壁的清洁工.还有些从天井走道跑了,我追上去,他们刚打开电梯门准备进去的时候,一只沙鹰伸了出来,沙鹰开火了,爆了这三个家伙的头.沙鹰后面的人走出电梯,是她....
"莫拉?"
"佩恩,我们最好不要像这样见面."说着她退回了电梯,我急忙追上去,没用,电梯已经下楼了.另一边出门的天井,下面的清洁工开始逃离,看见我便向我开火,守着夹角打死几个我回到电梯那.把电梯按上来.
'如果你认为什么也不能影响你,那你一定是在骗自己'
'最多你是暂时死掉'
'闪电会鼓舞你不顾警告'

我叫的支援已经到了,清洁工已经急着开溜了,我一直追到出口,慢了一步.考夫曼跳上车后车子便发动了起来,我举枪射击,车子急速的掉头,我瞄准驾驶室射击,不顾车子正对我撞来.
"马克思!"
我被拉到旁边,差点就要被撞上,
"你还好吗?"
回头一看是温特森
"我还好,真该死!"
"嘿!我们可是同管这个的!"温特森不满我的鲁莽. ..

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第二章: 闹剧策划

到了维拉迪迈的酒店,我上前去叫门,里面传出枪声,大门被抵住了,打不开.
"维拉迪?!!!"我敲门看看是不是他在里面.
"马克思!!打911!很多持枪匪徒!他们就要把我放倒在这大厅里了!快找人来帮忙,快一点!"
我得找别的路进去支援维拉迪,没时间叫呼总台了,我得快一点.记忆帮我从黑暗中找到一天通往里面的路,这到处都是新涂料的气味.房顶的角边挂着个大音箱,里面传出维拉迪的声音:
"马克思,抱歉没有办法欢迎你,我现在正躲在某个桌子的下面."
哈哈,这聪明的家伙知道我能找到这条路,继续挺着吧哥们,上楼就听见人声,几个匪徒明显也听见维拉迪的声音了,正在愤愤的商量分头把他从麦克风后面揪出来,我不小心踢到纸箱,暴露了自己

的位置,索性就趁他们还在分析声音的来源时冲出去干掉了他们.过去后有间办公室,电话里有留言,维拉迪的留言:
"我很好,宝贝,放心吧.当我不好的时候怎么办?马克思已经在过来了,你知道马克思的.等一切了解以后我找你,我爱你宝贝."
维拉迪是个完美的绅士,能让他的女友放心,看来是比安妮更重要的一个.

接着上楼,2个匪徒正在与另一边对峙,那边火力很猛,这2个匪徒没支持多久就不行了,一个俄罗斯人从另外一边走出来,端着AK跟我打招呼:
"嘿!你是马克思佩恩"
"恐怕就是我"不明对方身份而被知道是谁,我便这样回答着.
"马克思,我是麦克,维拉迪迈的伙伴.你是条子?那你不会介意帮帮我吧?"
"走吧,在他告诉我们他一个人都摆平了之前去把他救出来."我半开玩笑的说着.

麦克是个好帮手,我不用那么小心翼翼了,我得赶时间,摆平三五个人匪徒之后我在想温特森大概会愿意干的更漂亮一点,干净又利索.逻辑告诉我这个时候支援应该到了,一定有什么人听见枪声报案了,但我只是多了麦克帮忙,逻辑是个大骗子.

这边通往去大厅的门被2个匪徒堵住,他们看见我们骂了句"SHIT"就把门关上,我开了几枪,跑过去踢门,麦克指指楼梯,我跟着他往楼上那条路走.

一路厮杀终于来到维拉迪这里,我隔着木板墙听见维拉迪和文尼.哥尼特对骂,
"支持住!维拉迪!"
"马克思!"维拉迪知道我们来了边开枪边往更安全的地方移动.文尼让他的手下从侧门冲出来杀我们.我和麦克杀了他们从那侧门赶进去,文尼见势头不对开始逃跑.
"你要付出代价的!俄国人!走着瞧!!"文尼在门旁大骂几句转身跑了出去,我见维拉迪没有去追的意图,便也没有追出去,收起枪和他打招呼.

"佩恩!我的英雄,我真应该亲吻你."

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第三章:在我脑中深处

与每夜一样,我在睡梦中醒来.

电视声音很大,吵的我头疼,我起身关了他,准备到洗手间洗漱.门下突然有人塞一张画像,是温特森的案件目击者画的那张,莫拉的画像.我开门追了出去,却到了一个很神秘的地方,很熟悉又很陌生,我不顾一切的跑,想要追上塞画像的人...

"马克思""马克思"莫拉在叫我,我打开面前的门到了尸检房.尸检台上手术灯全开,莫拉躺在边上的柜子里.
"马克思........抱歉特意叫醒你来""
声音从身后传来,我回头看见莫拉坐在尸检台上,她已经脱去红色外套,神情安逸,强光的照射下完美的脸庞与坐姿显得分外动人.
"莫..."我不住出声想唤她的名字.
"嘘~~~ 这是一个秘密,你不要告诉其他人"莫拉却轻声的打断了我.
我走近准备听她说话,房间的电话响了起来,
"最好是去接听一下"莫拉建议.
拿起听筒,里面却是维拉迪的声音.
"我很好,宝贝,放心吧.当我不好的时候怎么办?马克思已经在过来了,你知道马克思的.等一切了解以后我找你,我爱你宝贝."
是昨天在酒店里听到的那个电话,维啦迪??? 莫拉??? 我头又开始发晕,耳边响起各种各样的回音,回音从门那边传来,我绕过莫拉,声音越来越大,推开门外面是条街道,一条被封锁的街道,街道上超大的广告牌上印着我的照片和广告语:"MIDAS(反写)白兰地 - 每个跟他接触过的人都会死 "招牌下是一个被警察包围的人,双手抱头的站在路中央,我走近看发现那居然是自己,我不敢相信,越走越近.... 我看见巴沃拉和一些警察一起举枪对着我,巴沃拉对我大喊:"跑!佩恩,跑!我们要开枪了!!"而其他的警察大喊"把他击倒,射杀他!!"我扭头逃跑,后面的警察向我开枪,我中了几枪痛的晕头转向..
再清醒过来我已经做在警局的问讯室里面了,温特森和巴沃特围住我.
"你不需要律师!你快告诉我们你做了什么!"
"佩恩你完了!你所说的一切将来都会用来指证你!"
"你究竟干了什么?!她还活着?是她吗??!"
"每个接近你的人都死了! 你杀了你的家人! 你把他们全杀了!"
"快坦白...."
我无法回答他们的问题,我问他们要个打电话的机会.
"你已经打过了!"温特森却这样对我吼.
我胸口一闷,腾得站了起来,他们变的紧张,勒令我坐回去,我没有办法听进他们说的话,我只是胸口发闷的厉害,我需要走动一下,我撞到另外一张桌子,手碰到一把枪,
"把枪放下!"巴沃拉后退一小步举枪瞄着我....
啊,这是我的枪,我认得他...
"放下枪!"
我迷茫的抬头看着他们..他们开始向我开枪.我也举起右手,对着他们抠完了所有的子弹....

..............

与每夜一样,我在睡梦中醒来........

Part1. 黑暗之中
第五章:这里没有'我们'

'事情总不会按你想的那样发展'我拉开百叶窗时想,外面此时正下着大雨,对面却有个窗户打开,而且还有个人影,人影好像还端着.........枪!
"狙击手!"没时间多想了,我赶快侧身躲回屋内,对面正好这时想起枪声,窗户的玻璃被打的粉碎,好险.
"他们会找到我,我在这是个错误."莫拉却不顾我的处境,起身就夺门而出.
"等等,莫拉!"她来叫醒我又匆匆离去,而我却开始被枪击,我得追上她,问清楚这是怎么回事,回到卧室匆匆拨了电话给温特森告诉她我这的处境后就出门追赶莫拉,出门就见到三个清洁工的尸体,

看来他们已经赶到这附近了.
连着出口的门打不开,我只好去找找有没有别的地方可以出去,走到一个开启的门前听见一个老太的声音:"喔!不!你想都别想,出去!滚出去!"然后一个清洁工被从房间里面一枪轰了出来,汗,开始

走廊上那三个不会也是这老太干的吧,
"谁也别想让我离开家....我不想开枪的,他让我别无选择.....这是我的家,我必须保卫它..."老太还在碎碎念.
"小心使用枪哦,女士"我走上前劝告,
"你是304分局的探员?"老太看见我的警章了,"如果你要的话,我还有支这样的枪."
"好啊,让我看看."我倒是很喜欢老太手上的霰弹枪.
接过她给的枪,我该走了,我可没时间再陪老太一起看场肥皂剧,"警察来之前呆在家里别开门"我离开的时候交代她.
老太房间对面的窗户是开的,外面就是院子了,但是这太高了,我没有跳下去的打算;房子外有一点点房檐可以走,我踏上去帖着外墙还是可以走的很稳当,这时院子里驶来一俩车,更多的清洁工来

了,我的位置不好,赶紧绕过房角从另一个窗子回到室内,他们在下面吵嚷着要抓住我,接下来我要小心点了.再从外绕进另一处走廊时楼层上出现了清洁工了,击毙他们却吵醒了另外一个女士,她

穿着睡衣走出房门来看热闹,
"哇,你这样的帅气的年轻人,是特意来见一个我这样的老女人的吗?"
"啊,不,我只是想往你这借过."
"真是个不错的小伙子啊,不像楼上那一户啊,他们说他家在装修,但是楼上却一点装修的声音也听不到,他们一定在上面做什么坏事."女士边打量我的全身边说.
"医生给了我一些药,帮助治我的脚疼的,现在我已经好多了,亲爱的,你应该带上他们,你看上去有点痛苦."
这栋楼住的女士都很好啊,我心里感谢的想,
"它们放在浴室里"女士告诉我,我过去开浴室的门,是锁着的,于是又麻烦女士帮我打开它,我拿了药道了谢就又从客房的窗户跳到了屋外了.
屋外的左边有装修用的架子,顺着它走上去我找到了狙击手躲藏的房间,楼下女士说的在装修的那间,这个屋子里到处都是监听器材,他们已经有至少一天,一周,甚至上月了.我的一举一动都被观

测,录制,分析了.墙上还有我家的平面图.边上的相机还可以用,我试着从镜头里打量自己的住所.家是你生活的中心,在这干掉你太简单了,不会像电影里有机会让你拆除装在茶几下的炸弹.镜头里

两个家伙此时正在我的茶几上装着炸弹,这让我又想起我在郊外的那间房子,和那段经历,现在,一切都是过去了,我再一次发现了他们的所作所为;
"好了,等门被打开时,轰!!"装炸弹的家伙回头对另一个家伙说,真卑鄙,我正在想,这时我家的门被打开了,另一个清洁工走了进来,门被打开了,轰!
看见他们被炸死我也没法高兴,我离开房间找出路,只有一条通往楼上的路,七楼的门被密码锁锁住,没有密码我过不去,好在边上有电梯,坐电梯来到楼下,刚出门就听见人呼救,拔枪干掉这几个清

洁工后,开始呼救的人从自动柜员机后走出来.是个乞丐模样的人.
"谢谢你救我,他们从外面把门堵上,然后企图攻击我,真是恐怖的一刻,这些人好像是暴乱的清洁工."
"是的,有别的地方可以出去吗?"我问他.
"楼上也许有,不过你大概需要7楼的密码,爱德有密码,你知道爱德的,是这儿的物业管理人.......可怜的爱德,清洁工来抢他的地盘了."
我在楼下找到正在擦墙的爱德,他戴着耳机被我吓了一条.看来他还不知道这儿已经到处都是那些清洁工暴徒了.
"纽约警察"我说明身份,然后问他要7楼的密码.他想了一下告诉776.然后继续擦他的墙了.
"待在这别乱走."我吩咐他后离开.
回到七楼打打开密码门到了楼层另一边了,又到一处必须从屋檐走出去的地方.院子里的清洁工还未散去,我用狙击枪解决了他们.沿着屋檐一级一级往下,我从另一个地方我住处隔壁的房间,我的

房间已经整个被开始的爆炸烧毁了,这些火焰烧不毁我的过去,它们只令过去的阴影在我身后蹦的更高.....

Part1.黑暗之中
第五章:她到过的痕迹.

我需要想办法离开这栋楼,到街上去,这层楼连着通道的门已经可以打开了.我跟着楼梯一路往下,莫拉也是往

这走的,地上的尸体就是她的作品了.再下一层看见一个门被木板堵住,门另一边传来呼喊:
"救我!好大的火!帮我出去!"
我走过去踢开木板,那人用力过度摔了个踉跄.
"祝福你,我欠你个人情"他还没爬起来就在说.
又是个乞丐模样的人,而且这个还是喝醉了的.然后他从衣服里面掏出2把枪来,事情开始变得有趣了.
"别汗!哈哈!这是我用来工作的,我也是个跟你一样的条子."
....................
"跟着我来吧"
我领着他找出路,他却在后面自顾自的说话:
"我做条子,来供养我的婚姻,我妻子总是担心我办案是出事,等我不那么拼命了,她却离开我跟人走了.然后我

开始酗酒,上司因为我酗酒把我调到了老鼠帮,这就是为什么我在这里了.."
走廊尽头上的瓦斯管爆裂了,里面喷出猛烈的火舌把往楼下的出口挡住,没办法过.只好回到楼梯继续下楼找

别的出路.找到出口看见一个年轻女人,她正对着门叫骂:
"该死的粘虫,把门打开!这里有人困住了!"她看见我来了马上对我说:"婊子养的把这门锁上了!"
突然发觉自己语气不对,她马上好声好气的问:
"你是来救我的?"
"是吧,我们得出去."
"你可以从三楼窗户外面的屋檐出去,如果你能灭了那儿的火的话."她说,她说的地方大概就是我刚刚过不去

的那里.接着她也掏出一把枪:"女孩要保护她自己的安全"她是这样说的.我让他们跟上,开始去找能关掉火的

地方.
"我叫紫罗兰"女孩开始自我介绍..
"紫罗兰宝贝,我是你的男人..."说这话的可是另外一个警察,我正在前面领路呢.
"做的你梦吧,草包.""你要带我们出去哦.."她骂完他后又嗲声说.
"你求我啊,哈哈..."他还要插嘴..
"嘿!我是在跟前面的帅哥说话!"
.........................
我们在楼下的房间里找到了瓦斯阀门,只要阀门关上了三楼的火就烧不长久了.回到三楼,那个的火已经灭了,

从左边穿出去,我准备爬出窗口,他们却没有跟上来.女孩说她要做她自己的事了,而那个警察留在窗口那掩护

我.
刚准备走下面院子就又跑出大堆清洁工,我沿着房檐快速绕到另一边的装修架上,他们则在窗口帮我火力压制

.跳上屋檐走到另一个装修架上,我终于下到了院子,摆平最后一车清洁工.我终于可以离开这里了.

Part1.黑暗之中
第六章:直线延伸的恐惧.

莫拉的住处藏在90年代拍摄TV秀用的剧棚里.这个TV秀后来因为死了人而停止了.
来到这里让我感觉像中了圈套,我觉得心虚.好像自己就要被抓住了.前门没有锁,很轻松就可以进来.这么容易进来为什么没有流浪汉流浪狗什么的扎窝.有点点奇怪.
这里被糊成一个恐怖的剧场,上演一幕幕恐怖的纸板剧,穿过几间房,有间房子里面的镜子的自己竟然是一直火烈鸟,真是讽刺的设计.
...............
'你的过去想着办法从你身边开溜'
'你会听见破碎的回音不断,就像重播'
'每个人都提醒你想起过去,你被他们逼到发疯'
'就算那些人都是自己的想象'
................
'当娱乐节目都像是超现实的反映你的生活时'
'你能被这个玩笑逗笑就已经很幸运了'
'我没有资格谈论幸运'
'或者也许这个地方不仅仅是为了搞笑才建起来'
................
'这个剧棚越往里走越让人感到头皮发麻'
'承受它和放弃它是这里给你的唯一两个选择'
'让你想的更开一点'
'我们是谁就一定要选择什么样的结果吗?'
................
一路想着这些奇怪的话题,我总于走到了场景的幕后,身体开始暖和一点了.这让我想起莫拉,当我第一次遇见莫拉的时候,她的孪生姐姐正好被杀.那种感觉就像发疯了,正反不分,另一个自己突然静静的滑落,我们2个都是失去自己最爱的人.莫拉的房门锁着.我应该把它弄开.但我强烈的感觉到这附近也被监视了,大概是强烈的幻想想昏了头,在这还继续扮演着妄想狂的角色,开不开门变得异常重要,妄想开门后碰到更加疯狂的情景.

但是,讽刺的是,妄想归妄想,这扇门我却弄不开.

我沿着走道继续出去.出门可以跳上一个屋顶,那儿的窗户是开的.从那儿进去,我到了莫拉的住处里.浴室里传来莫拉的歌声,她正在洗澡.

我推开浴室的门,莫拉没有回头,就知道是我来了.
"我告诉你一件事,莫拉,你可不是个歌手"莫拉停止唱歌,对自己说.
"你改变了策略."我说的直接了当."我们需要谈谈"
"帮我把毯子拿来,好么?"莫拉从洗浴间里探出头,指着洗手池边的毯子.
我拿毯子走近递给她,她边走出洗浴间接过毯子披上,我连忙侧过头回避..
"好了,现在你已经在这了.在我换衣服时你可以看我的后背."
莫拉说着走出浴室.

她告诉过我有人想我们死.
而我觉得只是她在演戏,我是这里唯一有危险的人.........

Part1.黑暗之中
第七章:百万美元的问题

"你在这监视电梯,我上去."莫拉站在监控台里对我说.
"我上去"我告诉她,然后朝电梯走去.危险的事情我没有留给女人做的习惯.
"你是个男人."莫拉了解我.
电梯里,我和莫拉用通讯器保持联络.
"我面前有大楼的片面图,我可以指引你路线."莫拉告诉我.
习惯了横冲直闯的我有没有人指引都差不多,我问了我比较有兴趣的问题:
"你怎么能活到现在?上次我看见子弹打进你的头里."
"也许它还在里面,帮助我集中精力."
在这栋楼里,我要开始相信她了.
"让我们开始干活吧,左面有清洁工守住科科安的房门,大厅对面有人穿过房间在巡逻."
电梯到了,门打开,莫拉准时送上电梯外的情况.做掉他们发现那门进不去,我从旁边一间房进去又做掉2个在做清洁的清洁工.
"但愿还有别的清洁工在清扫"
"科科安说过还有别的核心集团成员居住在这栋楼内"
后面的天台有处栏杆断了正好通到另外一间房间.我打碎窗户玻璃进入.
"我进来了,开始检查四周."我告诉莫拉.这间套房的房间里没有什么特别的人."什么也没有."
"检查楼上"
"我正在上楼"
来到楼上杀了一些清洁工我来到一间小房间,科科安的尸体在这里.
"我们来晚了,他已经死了"
"你需要离开那里,我们现在需要离开这栋楼了,更多的清洁工在大厅这边,他们朝你的方向来了"
我还不准备离开,我不会放弃这个明显的线索不管.线索是房间里的照片,5个人在别墅前照的,科科安在其中,参议员盖特在其中,阿尔弗雷德沃登也在.所以这是真的,打赌结束,核心集团是真实存

在的.
回大厅一路遭遇清洁工,从一处楼梯下去有个清洁工在弹钢琴.干掉他们莫拉告诉试试从阳台上跳下去.从阳台跳到雨棚,再下到另一个阳台,在莫拉的指引下我从到达大厅然后又进入另一边的套

房,顺着套房的楼梯一直往下.莫拉那边却开始有点不对劲,告诉我门后有很多人让我绕过去,而绕过去后却只见到一个人.
"我没有主意了,马克思"莫拉说,
"我去检查有清洁工在的套间"我告诉莫拉我的想法.
接下来我找到一间有窗户的房间.
"莫拉,我找到一台清洁窗户用的电梯,我下去试试"
"莫拉?"莫那那边变得更加不对劲,
"马克思,马克思我只是想说 --- " "该死!"通话机里传来交火的声音通讯便中断了.莫拉那边也被袭击了.
我从窗户出去,一直往下下到另一处进口,然后从套间找到回大厅的路,大厅里考夫曼和手下正好从电梯里下来.干掉他们之后我回电梯下按下一楼的按钮.为什么她把我带到这里来?为了帮忙?
还是为了她一些她没有告诉我的事情?
想不出头绪,电梯门已经打开.

"别动!纽约警察!"
一楼都是警局的人了,莫拉被抓住,温特森看见电梯里的人是我,变得很恼火.
"佩恩?!! 你在干什么!!!"" 你在干什么!!!""温特森反复的问.
反复的问这个给我百万美元我也答不上来的问题.

Part2,二选一.
序幕
从巴沃拉的办公室出来,我回到自己的办公桌坐下,我在电脑前清理线索.
一切都是有联系的,杀死参议员盖特的凶手,清洁工,核心集团,文尼哥尼特.我要让温特森来看看这些线索,温特森的电话在这个时候响起,她不在自己的办公桌前.我走上前接听:
"温特森的电话"
那边听到我的声音马上就把电话挂断了,警局的同事看见了提醒我说:
"最好把让温特森自己来接,她好像很在意来找她的电话.我想她正在审问室等着目击证人确认凶犯."
我想等温特森跟目击者认完凶手后和她谈谈.我来到审讯室,那边目击者正在认人.
"她们不能从通过单向玻璃看到你,你只需要抓紧时间认人. 指出他们中间你认识的那个,OK?"
"是的.好的"
"2号,上前一部然后念出你面前的句子"
"我不认识字"
"那就跟着我念"
"你以为我会听吗?"
"你就是那个持枪的凶犯"
"愚蠢,你就是那个持枪的凶犯"
"谢谢合作,退回去2号,3号,上前一部念你面前的句子"
"你就是那个持枪的凶犯"
3号是莫拉,莫拉念完退了回去.
"我等下还要去认那些穿连身裤的人吗?"目击者问.
"那跟你没有关系,集中精神完成手头的任务,你认识她们其中的一个吗?"
"是的,3号就是."
"谢谢合作"
"好了,认人完毕,把她们带出去吧."认人结束,温特森从审讯室里出来见到我.
"我试着帮过你了,马克思,你不听我的.现在已经太迟了."温特森不太想理我.
"这个很重要,我希望你看看"
"太迟了,佩恩,已经不重要了,你做了你自己的决定,你选了你自己的路.我要忙了,马克思,走开吧."
温特森不搭理我,我又重新走进问讯室跟那个目击者谈话.
"我是探员佩恩,你还有什么要补充的吗?"
"我开始想告诉那个探长,这个地方到处都很脏了,他们一定从来没有清扫过这里,但是那个探长根本没听我在说什么.其实很难说清楚谁杀了谁,但是我还是指了那只可怜的小鸡.唉.."
"好的,谢谢你"
"不,谢谢你"
跟目击者聊过我走出审讯室,温特森这个时候在通电话:
"他们查的太深,他们两个都是.在逮捕她的时候佩恩也在现场."
我听见温特森说话的内容不太对,马上问她在跟谁同电话,温特森马上把电话挂断.
"你在泄漏信息!"
"巴沃拉对你太温柔了,我提供信息给适当的高层,他们有权知道这些.离我的案子远一点,马克思,为了你自己好离我的案子远一点."温特森气愤的说着走进巴沃拉的办公室,把门重重的关上.所有事情都超出黑白两色,某处道路变得模糊,颜色开始改变,变得灰而浑浊.温特森超出了我的怀疑范围,那种感觉像是说再见.
莫拉被关在楼下的牢房里,我打算下去看看她.
"莫拉萨克斯?"我告诉同事皮特博格我要找她.
"走廊尽头你左手边最后一间房,莫拉萨克斯,嗯?走运的家伙,我也不介意去问她要点口讯,耶,她长的不错,她杀了什么人是吗?那最好小心一点,佩恩.这是非常基本的要求哦."
我顺着走廊一直走下去,那个醉汉被关在中间一个监狱,再过去一点就是莫拉的监狱,莫拉看见我有些激动,要我想办法把她弄出去.
"马克思,你想办法把我弄出去"
"你知道我不可能这样做"
"如果我留在这里,我会死,这是不是有点戏剧化?在监狱里我是一直待宰的鸭子.这里还真是安全.拜托!马克思!这些警察中间一定有人拿核心集团的俸禄,你应该知道"
"这个假设是什么意思?"
"你认识阿尔弗雷德沃登,你想得到答案,打电话给他.他会愿意证实我跟你说的所有事."
"好,我现在就去打."
醉汉听见我们的谈话,也在那搭腔:
"跟这位女士说的一样,我们都会死.我吐出来的东西不好看,但它绝不骗人."
在同事这找到电话,我打给阿尔弗雷德沃登,没有人接听,我留下口讯让他联系我.就在这时楼上突然发生了爆炸,这间房的同事都拿着枪上去支援,我不放心莫拉,通过监视器看她那的情况.三个清洁工进了监狱的走廊寻找莫拉,莫拉在床底下躲过一劫,拿起被击倒的警员身上的钥匙开门逃跑了,莫拉又说对了,我要跟着她.我需要枪来解决走廊上的清洁工,壁柜里面还有一只手枪。我端起枪追了出去。。。

莫拉已经消失在夜幕之中,没有她帮助我不知道接下来怎么办,但是我知道哪里可以找到他.
就在这时,一辆车开到我面前停住..

Part2.二选一
第一章:如愿以偿.

和莫拉一起跑上楼梯,我从一处不结实的地方跌落,莫拉被追上来的清洁工逼退,我与她再一次分开来,摆平追兵回到TV秀场景一路往前,莫拉也不时的在高处配合我.差不多摆平来这里的清洁工后,我追到门前,这时清洁工已经又准备逃走,我被他们一次次驾车开溜弄得恶心和疲惫,我现在有一次机会,没时间发呆和想太多,我跳上他们的车..

Part2.二选一.
第二章.身在其中
"莫拉,卡斯林保险公司建筑区域."
"我就来."
在我告诉莫拉位置后,车子开进停车场停稳了.
"把它拿到顶楼去?"
"是的,和那些在休息的证据放在一起."
"嘿!小心那些红色盒子,你会把我们全都炸飞的."
其他的清洁工搬东西上去了,剩下一个还在车外.
"我从这车子里搬东西,我们在上面见."然后他打开车门,很不幸的看见了我.
"这他x的怎....." 我不喜欢人说脏话.

我想起维拉迪的"特洛伊木马",我躲在他们的车箱里找到了他们的藏身处,他们还让我知道证据就在顶楼.边想边步出停车场,快走到门口就听见了人声.那两个搬箱子的家伙又下来了.
"安德鲁斯说他会跟在我们后面."
"跟在我们后面吃屎."另一个家伙比较火大.
"他说他从车后箱拿了他的东西就会跟来."
"什么'东西'?他还藏了什么东西在这里?"
如果安德鲁斯有藏什么东西,那就是我,他们见到我时也一定像我这样想.杀了他们离开停车场,我看到他们所说的危险的红色箱子.长条形的红色箱子里面装满了爆炸物.来到大厅的时候莫拉用通讯器告诉我她也已经到了.
"马克思,我到了这边了,你在哪里?"
"一个废弃的建筑,应该是在这区的边缘,螺旋式的楼层."
"我的位置不对,我想办法到找个房顶来看看找个地区."
"现在,我觉得有什么事情不对劲而我身在其中."
上楼找到路来到大楼外面,清除这里的清洁工我又从另一扇门回到建筑物里.走到一个门前听见电视正在播一则新闻.关于警局爆炸事故的.
"......当地警察局,参议员盖特的谋杀嫌疑犯莫拉萨克斯逃脱.爆炸并没有引起直接的人员伤亡,但是2个警员和有些被拘留的嫌疑犯在被匪徒闯入后袭击身亡.局长吉姆巴沃拉强调莫拉萨克斯是极端危险的人物,纽约警察已经展开全面的调查和搜捕,而APB也公开表示原探员马克思佩恩,在之前的不正当执勤和与莫拉接触后,也成为本次事件的嫌疑人并也将接受调查.NYNN电视台报道."
看来建筑外的情况变得很坏,建筑内的路不多,我之往前到了一间堆放满军火的房间.维拉迪曾经说过文尼哥尼特因为想消除竞争对手,才袭击了维拉迪的造枪车间,这件房堆满了军火,足够装备一只军队.
"莫拉,这些人在囤积武器,准备干一大票,核心人员恐怕是专业."我通告莫拉
"从我这看上去不像."莫拉回答,这又隐藏着什么意思?
寻路一直到达楼顶,这件房里堆满了用黑袋子装着的尸体.

Part2.二选一.
第三章.炸开锅

正在想怎么通知警局的时候,门口进来几个清洁工,他们发现我便向我开火,我在石柱后面躲藏,
"不!停下来!这个房间全都是爆炸物!停下来!别开枪!"领头的清洁工刚要制止他们,那些箱子已经开始爆炸了,我被炸飞到桌子后面.清洁工们都逃跑了,
"马克思!发生什么事?!"莫拉那边一定是也听到了巨响.
"这栋房子炸开锅了,这就是怎么回事."

整栋楼都快要爆炸了,我一路往下逃,最后关头找到一个窗户跳出去,爆炸的余波把我掀飞直坠到地面....

Part2.二选一.
第四章.指挥她的神经

(玩家开始控制莫拉)

"马克思,我到了这边了,你在哪里?"
"一个废弃的建筑,应该是在这区的边缘,螺旋式的楼层."
"我的位置不对,我想办法到找个房顶来看看找个地区."
"现在,我觉得有什么事情不对劲而我身在其中."
"小心点"

我从楼下一直上到顶层,但是这里没有可以通道外边的路.这个时候通讯器里传来马克思的声音,
"莫拉,这些人在囤积武器,准备干一大票,核心人员恐怕是专业."
"从我这看上去不像."我这看起来他们更像是一群装修工人也不是清洁工.
在顶层我找到一处可以跳下去的地方.
"莫拉,有时候你必须试试往下走."我这么对自己说,然后跳了下去.

Part.2
第五章.窗外

马克思居然要我离开去叫警察?
"莫拉,我知道这听上去很疯狂,但我需要你离开去叫警察来这里."
"你说的没错,你是疯了,马克思,我可是逃亡者,我刚刚才从警局里逃出来!"
"我不是在谈条件.."
"去死吧,马克思."
我气的掐掉了通讯,"野种.",我还补骂了一句.

继续往前寻找出口,建筑突然剧烈的抖动,通讯器里也传来巨响.
"马克思!发生什么事?!"
"这栋房子炸开锅了,这就是怎么回事."他说完通讯就变得不好,
"马克思??"你这该死的.

等我终于找到可以看见外面的平台时,却正好看见马克思从窗户中跳出来逃生,爆炸的余波把他掀飞,重重的

压坏几块板子摔在地上,更糟糕的是,一块板子翻下来,压在他身上.

' - 把准则抛出窗外,可能有天你也会这样做.'
' - 这不是我在夜里第一次下坠'
' - 仍然只是大买卖的前奏'
' - 仍然还是远离着最后的关头'

"马克思?!马克思|??!"我站在高处用通讯器与马克思联络,从场地的另一头已经有清洁工对着他跑来.
"马克思,来了一队人."
"莫拉,你想办法弄走他们,帮我争取时间."

' - 没有她我不能活.'

我杀死院子里的朝马克思走去的三个清洁工后,马克思也从终于掀开木板爬出来.
"好了,继续做事,有什么主意吗?"
"想办法进去,我跟着你."
马克思往场地右边移动,我从上面一路掩护他.干掉四周包围上他的清洁工,马克思也终于到了最近的一个门前,
"不妙,门是锁的."马克思告诉我."我要穿过庭院到下一扇门,我需要你掩护我."
走到一半马克思却被很强的火力堵住,他躲在一块竖起的铁板后.我这因为太远却看不到像他开火的敌人.
"马克思,这个位置我看不到他们.我现在返回楼里去找一个更好的位置."
"这可不像我正身处危险啊."
"你是想我们继续开玩笑,还是想让我去找位置?"
"go"
"这就对了."我掉头去找另一处平台

' - 我现在麻烦了'
' - 我只能希望莫拉可以找到可以看到院子的开口,及时的干掉这些突击队员(注:退装的清洁工).'

赶到一处平台,可以看到向马克思开枪的人了.我举枪干掉他.
"马克思,路通了."
"我移动位置了,掩护我!"
佩恩没走几步,却又被人堵住.而敌人却又一次躲在我视野外面.
"这听上去像是又来一次,但这次他们就要把我放到在这里了."
我看见对面有个支架,就在袭击他的匪徒的正上方,
"我过去,我会到围着院子另一边的那个脚手架上."

' - 我在和时间赛跑,我盯着脚手架,希望看见莫拉出现在那儿.'

到了这边的支架时,佩恩有些支持不住了.
"莫拉,我不是在催,但是他们越来越饥渴."
"我来了."
干掉这个支架上的人后,我向下瞄准杀死堵住马克思路的人.阻碍清除,马克思跑到第二个门前,看见他在踢门

我就知道门又开不了.
"运气不好,这里有条通到另一个院子的通路,我试试找个."
"好,我从我这穿过建筑和你在那边碰面."
马克思从通道跑入建筑.我也从支架往上找通到另一边的出路.
"莫拉,想办法到我这边来."
找到一处缺口,我跳了下去。
"马克思,我找到路了,我来了."

Part.2
第六章.洞中的天才.

刚到另一边,建筑外传来了警鸣.

' - 莫拉一定也听到了警鸣声,'
' - 这个也许会另她不太开心.'

"马克思,你这该死的!我告诉过你不要找警察."
"你那视野怎么样,莫拉?瞄准那些瓦斯罐."
下面的木屋里跑出很多突击队员,打瓦斯罐确实是比较省事的方法.

"坏消息就是,这里的第一个门也是锁上的.更坏的消息是那些突击队员见到我这样会很开心.我现在去第二扇

门."
"好的,我会掩护你"

马克思跑去第二个门,那个门还是打不开.

"锁的!我正在从这个门离开.院子左边对面有一扇门,我需要火力掩护才能到达那儿."
"好,等在你那里,我去院子的另一边掩护你,就位了我就通知你."

' - 如果她没有到达可以掩护我的位置,我就没有办法活着离开这里.事情就是这样简单.'

我回头走了不远找到另一个位置,
"我到了,准备行动."我通知佩恩,走上支架,突击队员在我脚下偏前一点.我像脚下扔出手雷并通知佩恩行动:
"好了 - 准备 - 走!"
"然后他就挂了."佩恩在搞笑.
"一群抓狂的人"我在说脚下冲出的那群突击队员,不过这话此时用在佩恩身上好像也很合适.

"锁的. 最后一个机会:你脚下院子外面的那个门."
"在另一边和你碰头"
"听着,莫拉.TV秀剧棚,你在那想告诉我的事情."
"耶~?"
"怎样?"
"什么怎样?马克思"
通讯质量开始边差起来.
"重复,通讯快要断了.该死的!好多突击队员!不能- "
"马克思? 马克思? 回话!你能听到我说话吗?"
通讯中断了..
我从这里的支架上楼,寻找能到另一边与马克思见面的出路.如马克思所言,一路上突击队员多了起来.顺着路

一直往下,出门到达这栋建筑的地基部分.
"莫拉?我在地基坑的边缘,这里可以看见一条出路."
"我在地基底部,我想办法上去."
"ok,这些突击队员好像不想我们离开.我去跟他们谈谈."
这里中间有间房间,我过去那边碰碰运气,房子后面2个突击队员在商量撤退,我当然不会给他们机会,还找到

了他们撤退用的升降机.马克思那边进展也不错.
"莫拉,跟这些突击队员谈妥了,他们正在收拾包裹离开."
"找到一台升降机,我正在上来."
"好,我看见升降机了.我会在那里.清洁工已经走了,这里已经都安全了."

升降机把我带到上面停稳.我走出升降机,而温特森却从一处墙角里走出来.佩恩这时候也到了这里.

' - 开枪是一道二选一的题,你选择抠动扳机或者选择不."
Part.3 从美国梦中醒来
序.

我做着个梦,

我梦见我从病床上起来,走廊上传来莫拉的声音,我梦见我追着跑出去,医院路的尽头却连接着牢房,每间牢房都关着我自己.每一间牢房的墙上都用血写着不同的字.

"仔细想,该死的!仔细想,仔细的想想!等等,等一下!我可以理出头绪!我可以解释!我可以整理!"
第一间牢房的自己神情焦虑,牢房墙上写着"妄想"

"我杀了他们.我的妻子,我的孩子,我把他们埋在后院的蔷薇丛下,对不起,对不起,对不起!"
第二间牢房的自己痛苦不堪,牢房墙上写着"神经"

"我要去追他,追这个做这些事情的人.我要去抓住他,我要去让他偿还,我要处罚他,让他痛苦,让他后悔自己来到这个世界,我要去杀了他."
第三间牢房的自己暴戾不已,牢房墙上写着"狂怒"

"有趣,这一刻我忘记了我的存在,我在不停的转变,我看上去不像这样的,我以为我是凶手,我以为我是匪徒,我以为我是警察,我以为我是病患,我以为,不!我是谁?! 我究竟是谁?! ...........我以为我在恋爱.."
第四间牢房的自己疲惫不堪,牢房的墙上写着"精神分裂"

我梦见我穿过这四间房,来到莫拉的浴室,我梦见我从爆炸后的警局逃出,吉姆巴沃拉倒在一处墙角,我梦见他开口说话:
"佩恩?佩恩!你必须去,佩恩,你必须去解决这件事情,我们被出卖了,你去把出卖我们的人找出来,解决这件事,答应我,答应我佩恩,忠诚的面对警章,找出是谁干的......"

我梦见我离开巴沃拉,我梦见温特森和莫拉在警局里对峙.

"马克思,她是一个凶手."
"退后,佩恩."
"马克思,是她跟在我们背后,她是他们其中之一."
"佩恩,这是你做为探员的指责!"
"指责?这就是你做的最好事情?"
"太晚了,马克思,你以谋杀之名被拘捕了."
"我为你做件事,马克思.子弹射进脑袋,我可以帮你终结这痛苦."

我梦见她们对我开枪...

Part.3 从美国梦中醒来
第一章. 死定了.

清洁工集团的突击队员已经来找我,我需要枪,我需要从这里跑出去,希望止痛剂能帮我坚持到出口.

一个突击队员堵在尸检房门口,这间房里没有武器,我开门把他撞到便一路逃跑,途中又遇见另外一个突击队

员,我跑到病房员工的办公室暂时藏身时,有个保安被他们杀死了,保安的枪掉在办公室的门口,我拼了命冲过

去捡起枪,死里逃生般的杀出医院.

Part.3 从美国梦中醒来
第二章. 碰碰撞撞.
我在别墅门前告别沃登.想起那段关于宿命的谈话.现在看来那像是维拉迪在要我祝他计划顺利.
我重返到维拉迪的住处.我要给维拉迪一点回应.在他身后清除他.仅此而已.
维拉迪这儿的俄国人不怎么欢迎我,一路杀到楼下的车库.这儿看见清洁公司的小货车,清洁工的连身制服,违规的军火,这些东西明确的证实了一件事:维拉迪一直在背后操纵.
再往前走了不远听见喇叭里传出麦克的声音,那个曾经和我一起营救维拉迪的家伙.
"现在怎样拉?来个人来告诉我啊,我还可以听见枪声哦,他还没有死啊?他当然还没死了.主角总是可以撑到最后,好吧,佩恩!来老板办公室,我在等了,我们来了结这事."
到了老板办公室,我了结了麦克.维拉迪不在这栋房里.
按沃登说所言来看,维拉迪和莫拉之间会发生碰撞.如果能找到其中之一,也许接下来我可以找到另一个.维拉迪去对付文尼了,我在墙上看到他留下的计划平面图.办公桌上的电话有留言,我按下播放键.
"维拉迪,是我,你在哪? 我需要你. 我现在正在去废弃建筑那儿."
温特森?
"我会那么做了,我会帮你好好关照他们."

Part.3 从美国梦中醒来
第三章. 乱战

刚到文尼哥尼特的地方便被文尼的手下堵住去路,他们朝我的车窗玻璃开枪,我连忙摆方向盘躲闪,却一头撞进了边上的房间里.从车上下来,身处的房间和与文尼的地点还被一层木板墙阻隔,我上上下下穿过几栋楼才回到街上,来到文尼呆的房前.
"噢~!为什么我身上会发生这种事?!噢~!这下完美了!现在都毁了!"
我听见文尼的声音,朝他走去,看见他被套在那个棒球仔的服装里.
"噢~!不!不是吧!"

Part.3 从美国梦中醒来
第四章. 我最亲爱的朋友.
"他们来杀我了,你要保护我,我们从后院出去."
我没有想要靠文尼的诺言来帮助我,但是我想让维拉迪的计划变得更复杂.
按文尼说的,我把他保护到后院的出口,可以他却因为衣服太大出不去.我们掉头从坐电梯到达他的房间,然后踢开阳台边上的围栏跳下去,在车库找到汽车,终于离开了这个地方.

Part.3 从美国梦中醒来
第五章. 输掉的游戏.

(本章没有对白,玩家控制莫拉找到全身是血的马克思.)

Part.3 从美国梦中醒来
第六章. 没有圆满结局

' - 随后,你能在这撕裂了的一秒内活过一生.'

"另外,绅士都一定会为他女人所受的苦报仇,你杀了温特森."

我中了枪,翻到在地,在梦中我是一个看不清的鬼魂.在我的躯体外盘旋.

"佩恩探长,老板已经在这里了,他在等你进去,希望你还没吃过午餐,这次情况可不好看."
吉姆在里面,地上躺着一具尸体,头部中弹.
"这个是你的,你是唯一可以查出真相的人.凶手在找答案,但是他找错了的地方,他应该在自己的脑袋里找."

白光一闪,吉姆躺在手术台上.
"嫌疑犯已经站成一排了,你要抓紧了,佩恩!不然你会失去他."
"他没心跳了,该死!我们在失去他!"
"给他注射,6毫克,电脉冲,启动!"
"没回应"
"没有反应"
"再来一次,300伏特,启动"
"没回应"
"没有反应,大夫?"
"再来,再拉一次,350,启动."
"没回应"
"仍然不行."
"失去他了,死亡时间,临晨2点30分."

我在审问室中看见自己,
"纽约警察,放下枪!"
"你在怎么办,兄弟,我们都是有罪的."
镜中的自己开枪像我射击,然后跑出去,我从侧门追出去,路过放着棒球公仔的地方听见电视节目中传来的声音.
"求求你别杀我,别杀我!你赢!你赢了!求求你放我走,你什么都可以拿走,军火交易和所有的.只是不要杀我!"
然后是维拉迪的声音.
"文尼,我最亲爱的朋友,让我们玩个小游戏,你已经在游戏里了,对吗? 规则很简单,如果你答问题,我从你头套中取出一部分炸弹,如果你全部答对,你就自由了.听上去不错吧?"
"好的,好的."
"所有的问题都来自你最爱的TV秀."
"好."
"准备好了?第一个问题,棒球男孩队长的名字是什么?"
"马克思威尔的恶魔!马克思威尔的恶魔!"
"很简单,哈"
"好的,根据约定,"
"恭喜,炸弹已经取了一半了,再答对一题,你就可以自由回家了."
"好,好,我能办到,我能办到."
"问题是什么?"
"谁是马克思威尔的恶魔的原创?"
"当然是Entropy博士,"
"不,等一下,你是什么意思,真正的?那就是秀的作者,Sammy Waters."
"精彩,文尼.但是很不幸,答 错 了.马克思威尔的恶魔的原创是马克思威尔的职员James.19世纪英国的物理学家."
"不公平!伙计,你要给我另外一个机会."
"文尼,文森特.我也很想,不过规则就是规则."
"不,不要!求求你!不!不要杀我!不!不!求求你!"
炸弹起爆,电视盘边的棒球公仔的头被炸飞.

往前走另外一间房的电视播放这另一个节目.
"什么都别怕,维拉迪来啦"
"莫拉.萨克斯."
"维拉迪迈.勒姆,参议员盖特已经死了"
"这是必然的,没什么感觉,现在还不晚,我的宝贝,加入我我就原谅一切.我们将成为闪耀的一对,我是国王,而你会是王后."
"在你的梦里."
电视中莫拉向维拉迪开枪,击中维拉迪的手臂.
"看,你除了歹徒什么都不是."
维拉迪大怒.
"抓住她,抓住这个婊子.".....

我在梦境中继续往前,身后传来莫拉的声音,我回头朝她开枪,枪却射不出子弹.
"这帮不到什么忙的"莫拉拨开我的枪"我头中的子弹把我带来找你"莫拉上前吻我..

Part.3 从美国梦中醒来
第七章. 爱,刺痛.
我和莫拉翻上别墅的高墙,院子里已经被那些突击队员守备森严.
"表演时间"莫拉说.
我指着院子里的一处石膏,告诉莫拉我想办法到那边,让她在这掩护我,刚准备从墙上下去,就已经被守备的突击队员发现了.在莫拉掩护下冲到石膏处时,莫拉那儿的侧门冲出突击队员,莫拉杀了他丢下句"马克思,我进去了"就把我独自留在院子里.
"该死."
正门冲出人来杀我,我从这进去,躲开被他们引爆塌下来的天花板,我杀路大厅右边的院子里.莫拉也来到这儿,在上面帮忙.
"我下来了"莫拉告诉我
"不,留在那儿,我走一楼,你走二楼."
"好"
"我不肯定我可以......"
"来人了"
我从打开的门那儿走进书房,在这里我跟莫拉再一次上下配合.
"现在怎么办"清除这儿的敌人后莫拉问我.
"我们再深入建筑一些.想办法找到沃登或者维拉迪."
"好."
莫拉离开而书房另一个门冲出人来杀我,我干掉他们往前到了一个大厅.莫拉也从上面出来,
"继续走,去另一翼看看."我告诉她.
我从另一边上楼,在塌下的房顶那儿和对面的莫拉再次碰面.
"沃登在他的房子,在别墅后端."两边都检查过没有看见他,我便这样断定.
我们从两边一起挺进,最后在集合在沃登房间的门前.
我前去开门,门开不开,而莫拉却触动一处机关,门开了.莫拉来过这别墅,莫拉为沃登工作,维拉迪告诉我的是真的.
Part.3 从美国梦中醒来
第八章. 那熟悉的感觉.

"这场杀戮已经走的太远"
"我只是刚刚开始.当个地狱里的统治者比当个天堂里的仆从要好的多."
"你太自以为事了!"
沃登气的站起来掐维拉迪的脖子,
"该 死 的白痴."维拉迪对着沃登的肚子猛开几枪,沃登身子一歪,倒在了一边.脑袋里又涌起一股熟悉的感觉,我恨它,我欢迎它.我起身与维拉迪肉搏,维拉迪按动炸弹,地板被炸出个大的窟窿,我和他跌了下去,世界又一次清净,再也没有模糊不清,再也没有任何疑问.
"当你需要的时候却找不到一把枪."
维拉迪比我先站起身,他走过来踢我,然后离开这里,他的枪被我跌下来时压在身下,我只剩下一件事要做,就是把枪还给维拉迪,再加上一颗子弹.

"他在我后面,拦住他,再给我一把枪."
"我们还可以再次合作的,马克思,总比像那个女人那样的结果要好."
"当然是在开玩笑."

地窖开始爆炸,我一路逃出,赶到上面是维拉迪隔着一层防弹玻璃对我叫嚣.
"你x他x 妈 的有什么问题,马克思?你为什么不干脆去死?你痛恨你的生命,你一直悲惨的可怜.甚至连一点享受生命都不敢.面对吧,不然你早已经可以死了.帮你自己个忙,放弃吧!"
他扔下话后继续逃跑,防弹玻璃打开,我一直往上追去.

追到顶楼,维拉迪爬上一处高台,
"放心吧,我不会忘记你的,马克思."我躲过他丢来的燃烧弹.在高台旁边找可以上去的地方.
"你知不知道那个老 东 西总是爬到这上面来.看他自己拥有的权利.扮演上帝."
"嘿!注意点听,我在跟你讲话"
维拉迪从上面丢下手雷,圆顶周围的玻璃被炸的粉碎.没有办法爬上去,我只好用MP5开境瞄悬挂高台的四个固定点.
"噢~~~~~~这就是你扮演条子的方式??你想变个坏孩子,马克思?你认为你比我还要聪明吗?"
我躲开他丢下的手雷,打断三个的时候,高台固定不住了,最后一处也被崩开,
"Fxxk"
维拉迪随高台一起掉了下来,可是却稳稳当当落在圆顶上.
"什么也别怕,维拉迪来啦!"
他这次投下炸弹,但是还是躲着不露头,但是高台的悬挂装置却正好在他的头顶,就像Damocles之剑.我打掉固定它的四个钉子,Damocles之剑向下刺去,维拉迪跳着躲开了,但圆顶上面已经没有空间让他在躲过我,我开枪击中他.他捂着胸坐着喘息..
"这是....."
"佩恩,我最亲爱的朋友...."
"我差点真的成为英雄."
圆顶崩塌了,他和高台一起向下坠去.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:44:35 | 显示全部楼层
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TAB 使用补血药
SHIFT 躲闪射击
1 切换徒手攻击
2 手枪
3 散弹枪
4 冲锋枪
5 突击步枪
6 狙击枪
鼠标左键 开火
鼠标右键 子弹时间
鼠标滚轮 选择武器
移动鼠标 移动视角

提示:此次游戏的子弹时间将速度提高了不少,很多玩家在按下鼠标右键后之感觉游戏画面一亮,并没有感觉到动作速度的减慢,同时,游戏中加入了躲闪射击。因此,如果想在游戏中看到比较有冲击力的画面,就需要首先按鼠标右键进入子弹时间,然后按方向键+Shift飞身而出,之后再开火。

序幕(Prologue)

医院(The Hospital)

今晚早些时候(Earlier Tonight)

游戏开始后,与我们久违的马克思·佩恩(Max Payne)再一次出现在了我们的视线中,此时他身上正带着伤,半昏半醒的状态让他看上去苍老了许多。游戏开始后,发现身处在一家医院中,向前进入一个房间,之后来到一道门前,在这里佩恩忽然想起之前自己和漂亮女子(Mona)情不自禁的一幕。动画结束后,进入这道门,之后继续前进不久会发现一具尸体,佩恩上前仔细产看之后,从尸体旁捡起了一支枪。就在此时,旁边的门里突然出现一个蒙面杀手,立即按下鼠标右键启动子弹时间,然后按下方向键+Shift,待佩恩侧身飞出去之后,按动鼠标左键开枪,只需几枪即可将蒙面杀手击毙。解决了面杀手后,依路前进,在下一个房间中佩恩会再次回忆起一些东西,之后来到电梯前,进入开着的那个电梯门,进去后再开关卡前按E键,电梯就会开动。

到达楼下后,电梯门一开就看到上司吉米·巴维拉(Jim Bravura)等在那外面,但是他还没和佩恩说上几句话,就被另一次的蒙面杀手几枪结果掉了性命,看到如此情形,佩恩急忙按下电梯开关,然后委身在电梯里面想坐电梯逃走。蒙面杀手见状急忙用枪猛射,在疯狂的扫射中,子弹恰巧击中了电梯外面放着的氧气罐,被引燃之后的氧气罐快速冲向了电梯,好在此时佩恩所处的隔间已经开动,氧气罐之炸毁了旁边的电梯隔间。不过剧烈的爆炸还是导致了电梯的瘫痪,幸免于难的马克思·佩恩从停滞的电梯中爬了出来,向前进入下一个房间,在这里会发现一具女尸,佩恩站在停尸台前良久,记忆引导我们回到之前……

第一部分:黑暗之中(PART I: The Darkness Inside)

纽约城(New York City)

昨夜(Last Night)

第1章:电梯门(Chapter 1: Elevator Doors)

一间仓库传出了枪声,于是马克思佩恩前来调查。游戏开始后,会发现前方听者两辆黑色汽车,其中右侧的汽车侧门可以打开,在里面可以得到一些补给。之后需要进入仓库中,但是现在所有仓库的正门全部都打不开,前往仓库最右侧,在那里有一道铁丝网,上面有一道小门开着,进去,沿着下路前进不愿就会发现仓库后面的小门。通过小门进入仓库,周围都是货架,前进几步之后听到货架后面有恶棍的叫喊声,谁知紧张的绕过去之后才发现是电视中播放的节目发出的声音。之后继续往里前进,来到一扇卷闸门前时,突然门开了,从里面周初一个工人模样的家伙,佩恩将其俘获,随后让他带路。跟着这个家伙进入卷闸门,走不多远他的同伙出现在了前面,这家伙也拿出枪回身向佩恩射击,将他们都击毙后,进入前方的一道门。随后,佩恩可以找到通往二层的楼梯,通过楼梯前往二楼。

刚刚来到楼上,就遇到两个正在交谈的家伙,不要犹豫,开枪解决他们,之后进入他们身后的门。继续往前前进,在一扇门前佩恩停了下来,他轻轻推开房门,发现两个匪徒正在胁迫一个女子,几句话之后,其中一个歹徒举起枪要杀害那名女之,见此情形,佩恩推开门举枪而入,但两个匪徒火力强大,佩恩只好暂且躲避,乘着这一空当,匪徒还是杀害了那名女子。接着两名匪徒冲了出来,干掉他们,然后出房间继续一路前进,需要小心途中遇到的几个敌人。当佩恩来到电梯门口的时候,发现莫娜·萨克斯(Mona Sax)也从电梯中出来,但是随后莫娜就乘电梯离开,佩恩本想从一侧的门出去看看油门有楼梯,但是出去之后发现路不通,干掉楼下射击的敌人,然后返回电梯处。此时莫娜已经离开,于是乘坐电梯下楼。下楼之后,再次来到货架林立的仓库中,同时前方会出现一些敌人,将其消灭,然后一直前进,最后进入一道门……

第2章:犯罪策划(Chapter 2: A Criminal Mastermind)

游戏开始后,马克思·佩恩身处在一幢建筑之中。首先从前方左侧的楼梯上去,刚上路口就遇到好几个敌人,好在楼梯出口有箱子挡着,他们一时半会还难以发现,这里建议按Shift+方向键飞身出去向敌人射击,这样可以打敌人个措手不及。干掉这里的所有敌人后,从他们身后一侧的楼梯继续往上前进,需要小心的是,一个门洞另一侧有一个敌人躲着,一定要眼急手快才行。干掉途中的所有敌人后,来到一扇木头门前,推门进入,紧接着会有剧情动画。牛仔米克(Mike The Cowboy)会从上面的楼梯出现,他身手敏捷,几下就将房间里面的敌人全部都干掉了,之后牛仔米克会帮助佩恩行动。与牛仔米克交谈几句后,佩恩和他一同通过房间左侧的楼梯继续向上前进。一路前进会发现一道开着的门,里面正有几个敌人在交谈,这里还是建议采用之前的方法飞身向门里面射击。待干掉门里的所有敌人后,进入里面,进而在里面再找到下一扇门,进入,依旧干掉里面出现的敌人。接下来会来到一处中间有拱顶的房间,这里需要注意的是,这里除了正面和侧面的两个敌人外,拱顶另一侧还躲着一个的,会时不时地走上拱顶向佩恩射击,一定要小心应付。

干掉所有敌人后,进入房间一侧的门,会来到一处楼梯,此时冲在前面的牛仔米克已经被敌人击毙在楼梯上,干掉这里出现的所有敌人,然后从米克到下楼梯一侧找到门,继续依路前进,找到一道黑色的门,之后继续前进就后会发现一扇黑色的比较宽的门,进入这道门干掉所有的敌人之后就会有动画。此时,维尼·格尼蒂(Vinnie Gognitti)带着两个手下已经将瓦德米尔·莱姆(Vladimir Lem)围堵在了房间中,发现佩恩来到后,格尼蒂就指派剩下的手下从侧门绕出去,企图干掉佩恩。动画结束后,要小心房间左侧门里出来的几个敌人,将他们全部消灭后,从他们出来的门去直走就会来到一个窗口前,紧接着警笛响起,格尼蒂见大势已去,于是跳出来向佩恩虚晃几枪之后,就逃走了。

第3章:我的脑海深处(Chapter 3: The Depths of My Brain)

游戏开始后,马克思·佩恩从房间中的沙发上醒了过来,这时游戏画面开始变得的恍惚起来,斯周围的景物也似乎如梦境一般。从右侧的房间门出去,然后通过走廊向前,此时会发现前边的房门下面塞进一张绘有莫娜画像得纸来。上前打开房门,发现外边的走廊也是充满了恍惚感,出门通过走廊前进,来到分叉口向左侧前进,走不远就会遇到楼梯,一直朝下会来到一间手术室。这间手术室似曾相识,四下看看,会发现房间右侧的停尸台上放着一具血淋林的尸体,上前察看,却发现尸体忽然间不见了,而此时身后却传来了莫娜的声音,她坐在了房间正中的手术台正朝着佩恩说这着些什么。此时电话响起,佩恩走到电话,四周响起了警笛以及喊话声,紧接着房间的门开了,外面都是警察。马克思·佩恩已经被警察围住,他熟悉的上司吉米·巴维拉现在正指挥的警察们拿枪指着他。在此情此景下,佩恩的第一反应就是他必须逃出去,于是他转身就跑,只听见后面显示警告声,而后就是数声枪响,佩恩似乎被击中,似乎又没有,他只只觉得前面的路越来越黑,直至周围都变得深黑一片……

当画面再一次出现的时候,马克思·佩恩身处在警察局的审讯间里,此时的他坐在椅子上,而上司吉米·巴维拉和另一位同事正则站在他的边上,眼前的情景依然恍惚不定,唯一清晰可见的是审讯室被面墙上贴着的3张标着号码的马克思·佩恩全身像。晕晕乎乎的一番交谈后,马克思·佩恩从椅子上站了起来,此时审讯室的门打不开,佩恩恍惚间拿起了放在一侧桌子上的枪。见此情况吉米·巴维拉和那个同事也拿出了枪,并开始朝佩恩射击,佩恩不顾一切的将子弹射在了同事们身上……忽然间,佩恩从沙发上醒了过来,眼前的一切开始变得真实起来,原来刚才的情景不过都是梦境。就在此时,门铃响了起来,佩恩还未从梦境里的恐惧中完全摆脱出来,于是起身开门的同时将枪指向了门外,但是到访的客人却令他大感意外,来的竟然是莫娜。

第4章:这里不是“我们”(Chapter 4: No "Us" in This)

莫娜与佩恩在房间中交谈,佩恩来到窗前拉起了窗帘,但他却意外地发现了对面窗口的狙击手,好在佩恩动作敏捷,一闪身躲在了窗户一侧,一颗子弹随即跟了进来。莫娜见状起身跑了出去,佩恩想叫住她,但此时只要稍一移动,就有可能被狙击手得逞,当务之急是首先操作窗帘的开关,放不下窗帘。之后追出屋子,发现莫纳已经进了走廊尽头的门,最过去发现门被锁死,无奈只好来到走廊另一侧,发现一个妇人从房间中一枪打死一个匪徒,从这里的斜对面的窗子跳出去,来到大楼外侧。顺着边沿线移动到右侧,然后需要调到对面的边沿,这里建议先存盘。跳过去之后,会有敌人的一辆车开到地下的院子里,随后或出来几个敌人,在上面将它们一一消灭之后,跳到斜对面的边沿,之后沿着边沿转一个弯,从一个窗子进去。进去之后仅需前进,找到一个开着的窗子,再次来到大搂外面。沿着外沿进入彩霞一个窗子,干掉途中遇到的敌人明之后会会发现一个窗红色衣服的女人在在一间房子外面,去如这间房子,在里面的一个房间可以找到一扇开着的窗子。通过窗在来到到楼外面,沿边沿往前走几步,然后跳到左侧的的一个架子上。通过架子搭的路往上走,来到上面一层楼的外沿,找到开着的窗子进入。进入之后,发现这里是一间专门用于监视马克思·佩恩行动的监控室,房间中偷拍的照片,房间的平面图,还有一架照相机正对着佩恩的房间。按下E键操作照相机,发现有几个家伙正在对面的房间里寻找什么,之后一个家伙也进了房间,随后是剧烈的爆炸。

离开监控室,一出门就遇到两个敌人,将它们摆平之后,沿着走廊前进。之后会找到楼梯,沿着楼梯一直向上前进,到达7楼之后,发现前面的门打不开,一侧的电梯倒是开着,于是进入电梯启动开关。不就之后电梯门打开,听到外面有敌人的声音,冲出去拣所有敌人打倒,之后沿着走廊到达一侧的尽头,尽头的一侧有一盏很亮的灯正对着一道门。打开这道门,发现楼梯,沿着楼梯一直向下前进,在尽头会遇到一个粉刷工人,之后会引发一段动画。动画结束之后,原路返回走廊。接下来,发现沿着电梯一出来正对的楼梯向上到尽头,有一道打不开来的门,于是乘坐电梯返回。出来电梯发现电梯旁原来打不开的门现在可以打开了,进入门内,干掉遇到的敌人,在尽头会找到一个可以进入的房间,干掉里面的敌人,然后在房间里面找到一扇开着的窗户跳出去。沿着楼外侧的边沿一直向前,转几个弯到尽头之后跳到下一层楼的外沿,这时候对面楼下一个窗户里会出现一个敌人,在楼外沿上耐心将其击毙后,继续沿着外沿前。进之后就没有什么难度了,在一个缺口处再次跳到下一层外沿,然后走不远就会发现开着的窗户,进入窗户,这章就结束了。

第5章:她经过的标记(Chapter 5: A Sign of Her Passage)

游戏开始后,首先沿着走廊向前前进,进入正对面的门,楼梯处会出现好几个敌人,将他们全部干掉。之后选择下楼,下了大概两层之后,会发现一扇门被一款木板档住了,而们另一面此时正有一个家伙气势汹汹的叫嚷着砸门。踢开阻挡的木板打开门,会遇见一个醉汉,这家伙会将你带到刚才被炸毁的房间外,此时房间中已经时候火光冲天,看来最好另外找一条通道离开。返身回到
楼梯处,继续下楼会。在一楼会遇到一些敌人,将其全部消灭后,前往走廊内的大门,打开大门发现一个穿着极少的女子,她手里还拿着枪,原来整栋建筑的大门已经被锁死了。无奈只好原路返回另觅出路,那个女的会跟着你,干掉途中挡路的敌人,在走廊尽头会找到一扇门,进门之后一直下去会来到一个有机器的房间,那个女的会躲在这里不动。

看来这一层是已经不可能有出去的路了,于是再次返回燃烧的房间,不要怕火,从右侧的门冲进房间里,在屋子里面会发现一个开着的窗子。通过窗子来到楼的外沿边,沿着外沿迅速前进,不久就会听到楼下的垸子里敌人的躁动声,随后3个敌人会向你射击,干掉他们后继续前进,转几个弯就会来到楼的边缘,这里会有一个搭着的架子,跳过去就可以了。需要注意的是,此时会有第二波敌人从楼下的垸子里向这里射击,需要耐心将他们全部赶丢掉之后在跳过去,其中一个敌人的位置非常靠里,必须尽量移动到边沿外侧才能打到。跳上架子之后,沿搭着的板子一路向上,来到顶层的外沿,发现已经没有路可以前进,这里只好冒险跳到对面的外沿。跳过去之后,又会有敌人在垸子里向楼上射击,不过这次敌人只有一个,慢慢将其解决,走到外沿尽头发现地下有一个数层的架子,不要犹豫向下跳,马克思·佩恩将会借着架子每层坍塌的缓冲安全落地。落地之后,敌人蜂拥而至,好在前面有两汽车档着,飞身出去狂扫敌人,但是最终还是让敌人的一辆汽车逃跑了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:44:45 | 显示全部楼层
2代的难度明显要低于1代,伴随着众多机甲的登场,游戏的趣味性也有很大的提高,同时开放式的地图更有利于玩家指定相应的战术和策略来对付敌人。
gocool:想起当年玩1代的时候,为了捕获游戏中的仅有珍贵机甲,有一关竟让我重复打了8遍。当我看到2代的精美画面时,心中不禁又重燃起了那份机甲豪情。

■ 任务一至任务六


任务一

本关作为游戏初始的练习,只要将战场上出现的各个目标消灭即可,但是在完成第五个小任务时要注意,在一个机甲出现后会随即紧跟着一群牛蛙战车,对付的方法是利用8000元的高射炮,但是一定要注意位置的拜放,因为高射炮是无法自由移动的!最后完成那些练习任务后,走到游戏提示的撤退点。在本练习关中需要注意的是,尽量不要轻易损失机甲,以免在过关后无钱补充装备,而得不偿失。

任务二
本关的目标是摧毁那些仓库和占领控制中心占领。在向那些仓库进攻的时候会遇到一些敌人的阻击,只要指挥手下的机甲分别将其消灭就可以了。只是攻占最后一个基地时有点困难,需要在敌方炮台射程外布置一个高射炮,用一个速度快的机甲将敌人的防卫部队从其基地内诱出。这时,轻而易举的消灭那些失去炮台保护的敌人,然后一顿乱轰后再去占领炮台,这样总比强攻要好的多。要注意的是,只要有敌人守在炮台控制中心旁边,炮台是不能被占领的,而占领的方法就是将敌人全部消灭。将仓库都占领后搜索一下地图,可以将喜欢的机甲都编入自己的部队。(就是用那个10000元的飞机去点一下敌方机甲,但是旁边必须有我方机甲才行)最后走到撤退点,任务完成。

任务三
本关开始后,我方全员迅速向地图北部移动(按住空格键点击目标地点前进),将敌人从炮台的保护中引出后消灭,随后占领炮台。注意要将炮台后两个资源车内的物资取走,然后开始摧毁电站。这里要小心电站的爆炸范围是很大的,所以在发动攻击后要命令己方机甲后撤,别将被炸坏。然后全员迅速往出发点跑,截获车队后将敌人全部干掉并取走物资。继续前进将4点的目标占领后,马上把高射炮架在门口,并叫出一个布雷车在门前布好雷,然后就等着敌人来送死吧。将敌方机甲处理完后,任务完成。如果打完敌人后还有富裕的资金,就顺便捞他一部机甲吧。

任务四
本关为夜战,所以队伍中一定要使用一个带雷达的机甲。
任务开始后全员向a点的方位移动,目标是摧毁炼油厂。经过2点的时候,将这里的守卫部队:一部机甲和若干辆坦克击毁后并占领一座兵工厂。在到达3点之前会经过一座桥,派部队将周围的炮台占领,占领后会出现几个导弹车,一齐消灭吧。到达3点后将这里的修理厂占领。修好机甲后前往a点,利用油厂爆炸的巨大威力将旁边的守卫部队也一起炸毁,完成后别忘了取走车上的物资。最后往5点前进,先将电场打坏,然后利用后门的那个大油罐的爆炸力将敌军车辆、机甲和墙一起炸毁,进入基地后别忘了将车上的物资取走,将基地内最后一个兵工厂占领后出正门,干掉一个中型机甲后跑到撤退点,任务完成。

任务五
全军跑到我方的基地中守侯,在靠右边的炮台后布置一个高射炮,布置好后呼叫出一个布雷车,在门前的道路上布满雷,布雷的同时派一个速度快的机甲到去地图中间的地方将车上的物资取走,然后往a点的位置跑,将灯塔控制中心占领后会看见地图内出现了一大群的敌军,马上跑回基地与其他机甲会合,小心别踩到自己布的雷。先放弃基地前方的小型基地,不要分散机甲。当雷车的雷布完后,敌军也应该到了,数量有很多,但是会直接经过地雷阵,一通乱炸后幸存的也就没几个了,只是要提防那些飞行的机甲去占领炮台的控制中心。摧毁了敌人第一次攻击后,第二次攻击马上到来。利用间隙迅速修理一下机甲,并叫出第二辆布雷车在门口布雷,有可能的话派出一架机甲去占领b点的一群炮台,这样在过关后钱会挣的多一些,再按老方法将新的敌人消灭后,任务完成。

任务六
本关开始后全体往1点跑,在途中打掉两部机甲和六辆导弹车后到达,沿着山下的路绕到背后去将炮台控制中心占领,然后将基地左上位置的油罐打爆,从那里进入基地后将总部占领,先别急离开,在基地旁边还有一个修理厂。修好机甲后前往2点,在途中会遇到雷区,首先将地图放大后放慢前进速度,如果不小心踩到地雷马上回维修厂进行修理,否则在待会的战斗中极容易使机甲的腿部受伤,弄的无法移动。快到达2点时会出现两部一代中就出名厉害的CATPULT机甲,小心干掉后冲上去将炮台占领,最后把中间的那个大房子摧毁后,走到撤退点完成任务。

任务七至任务十二


任务七
??看到前方的油罐先不要打爆,前方有一群敌机,将他们引过来后,击毁油罐,只听一声巨响,一切灰飞烟灭。把他们炸飞后将前方的炮台控制中心和仓库占领,占领时小心出现的两个机甲,最好将他们引出后再占领基地。在旁边的山上有许多的导弹车,还有3架30T的机甲,将他们一起搞定后到达1点,从有仓库的一面进入,将炮台击毁后将仓库占领 ,然后先不要去1点进攻敌人,先去2点将我方的一部重型机甲唤出,唤醒它后一起前往1点,有了这个大家伙只管冲锋好了,敌人是挡不住的,将飞机控制中心击毁后修理一下机甲,最后到3点去扫荡吧,扫荡完后击毁飞行控制中心,然后走回撤退点后,任务完成。
注意:在进攻3点时只要慢慢的前进,不陷入炮台的包围之中,是很轻松的取胜的,敌人很多但都是些废物,偶尔出现的1、2部中型机甲在我方强大的火力下也是炮灰,屠杀的快感就留给大家慢慢的体会吧。

任务八
本关开始后先指挥部队将山谷前的炮台群击毁,然后将前来救援的机甲和导弹车击毁,全部干掉后去地图的左中位置转一转,可以获得不少的资源,将资源取走后到1点去,将四部守卫机甲和两辆坦克消灭后去占领武器厂。随后排好阵型等待敌军的援军到来,将它们全部干掉后去工厂的东边,将那里另外两部机甲和六辆坦克消灭后可以到3点的位置去搞破坏,干掉七部机甲和六辆战车后破坏飞机头,最后到2点将油厂击毁后跑回撤退点完成任务。
注意:本关资源众多,要用心收集。本人在过关时一共捞了六部机甲,而且还叫了两辆维修车,结果过关统计时只剩下一大堆30T的机甲J。

任务九
开始行动后将两辆坦克和一架机甲打爆,不要管下面的炮台直接火速前往1点,将那里的3架机甲和一群坦克消灭后将仓库占领,这时我方的车队出现了。指挥全体的机甲走到车队的前方,并将前来袭击的敌机击毁,敌机一共来两次,第一次由三架直升机组成,轻松干掉后敌人的第二次攻击马上就来,这次不太好对付了,来了3个中型一个重型机甲,费点力气干掉后向3点挺进,进攻3点时,千万小心从里面冲出来的ATLAS机甲,这种机甲巨结实,而且火力又猛,很不好对付。将敌人都消灭后就可以去撤退点了。完成任务后别忘了将ATLAS机甲买下,虽说很贵但是值得。

任务十
本关只有160T的出击吨位,所以要注意机甲的搭配
指挥部队在前往a点的途中占领一些炮台,将敌方机甲引出后消灭,占a点时小心那里的四部机甲最好两个两个的诱出来后分别消灭,将仓库占领后,先不要叫维修车(前面有维修中心),将前面的我方我部机甲修理好后一起前往2点,在中途小心踩到地雷(将地图放大后一点一点前进),如果不幸踩到地雷并将脚炸坏,马上去修理,否则就惨了,走起来会像蜗牛一样,如果正好碰上使用ER PPC的机甲就更倒霉了,连打也打不着,将3点占领后,撤退电旁将出现一个100T和一个55T的机甲,这两个的攻击力很高,要小心对付。消灭后全员走到撤退点后,任务完成。

任务十一
本关开始后带领部队往地图的左中位置快速移动,将途中遇到敌方机甲消灭后将炮台占领,然后哪里都不要去,呆在原地等着敌人来袭,在敌军攻击后的间隙好好修理一下机甲,强烈建议叫出一个布雷车在敌军的来路上布雷,只听爆炸声不断,活着的也没什么战斗力了。不过要小心第三波的袭击,因为数量实在是太多了,但是依靠炮台强大火力的掩护下,我军还是有实力将其全部消灭的。而最后一波冲击显然是为了搞笑,进攻的竟然是一大群士兵,他们最终只能用炮灰来形容了,将所有的敌方部队都消灭后走到撤退点,任务完成。


任务十二
因为本关没有后援,所以行动一定要小心,队伍里有一个具有侦察技能的机甲是必不可少的,当然也不能少了两部重型机甲的火力支援。
带领部队往地图右上的位置前进,将那里的炮台和维修中心一并占领,修理一下己方的机甲,因为呆会将有一场大战。在地图上的其他地方还有很多的炮台,最好一并占领,实在占领不了的就将其电场打爆,让炮台失去动力停止运行。在敌人的基地里面有许多的油罐车和大油罐,将敌方的机甲引到旁边将其打爆,不过要小心别炸到自己人,最后将一个敌方的飞船击毁后走到撤退点,任务完成。

■ 任务十三至任务十八


任务十三
本关炮台众多,最好使用三支ER PPC和飞弹的装备组合,由于只有80T的出击吨位,所以只用一个重型机甲比较好。
开始后将1点占领后前往a点,在那里有一个维修厂,修理一下机甲后前往2点的位置。在途中有两部敌方机甲和一些坦克,利用他们速度慢和射程距离近的弱点来慢慢的消灭,或者干脆将它们引到我方炮台处,利用炮台的强大火力。到达b点后占领另一个修理厂,好好利用一下吧。在c点附近有一个巨型坦克(好恐怖),三支ER PPC齐射才打它一丝血,但是只要看准它的行动路线,在后面慢慢打它就可以了。将巨型坦克击毁后走到3点先将电场摧毁使巨型炮台瘫痪,最后到4点将炮台击毁后,任务完成。

任务十四
开始后快往我方的军队处跑,帮他们干掉前来袭击的敌方机甲,然后前往b点,将建筑打光,紧接着往c点挺进(小心路中的地雷),到后马上一场激战,胜利后将仓库占领,将机甲修好后向1点前进,敌方是一群激光坦克,形容它们只能用皮糙肉厚来形容,利用它们速度慢的缺点,采用打了就跑的战术慢慢的磨它们,要不干脆将它们引到我方占领后的炮台处消灭(这群白痴会排成队来送死的)。把它们打光后到1点一通扫荡,把建筑拆光后完成任务。

任务十五
开始行动后马上往左中跑,将那里占领后直接跑到撤退点,从背后杀入敌军基地,占领建筑和修理厂,在门口的炮台后呼叫出一个高射炮,紧接着呼叫出一个布雷车,在门前的道路上步满雷,然后等着敌军来送死吧,敌军可不少,加起来大约有八到十部机甲,还夹杂着一些导弹车和坦克,全部消灭后,走到撤退点后任务完成。本关要的就是一个字,快!拖泥带水是不成的。

任务十六
以最快的速度向a点撤退,千万不要让那一群机甲追上,追上可就惨了。将a点的炮台占领后等着敌人来袭吧,只见敌机甲像潮水一样冲过来,基本上以轻型机甲为主,其中夹着一到两部重型机甲,将他们消灭后修理一下机甲,修好后全体向左边的小岛前进,在路上碰到一个绿色的机甲,将它击毁后再对付直升机,打完后返回a点修好机甲,修好后马上与援军会合,等待着第三波的袭击,将他们击毁后任务完成。
注意:本关有一个大BUG,中途不能快速存盘,只要一读取任务自动失败。俺从头打了4次:( 还有敌人的第三波来袭时,千万不要妄想凭借炮台赙与顽抗,别瞧不起咱们的援军,这可是血的教训呀。

任务十七
任务开始后一起前往a点,占领炮台与工厂,然后将旁边的仓库占领,得到10000元,偶尔过来一,两个机甲不足为惧收拾掉后前往b点,在途中击毁一个大油场,将附近的敌人炸飞。从左边的大桥过河,马上将炮台占领,以最快的速度排好队型,等着敌人的机甲来进攻,守住后将仓库的资源取走,然后往左上的仓库前进,将仓库占领后往右走,将油罐打爆后可以炸死一个90T的机甲,而且机甲和武器并没有损坏,叫出一个运输机将它收为己用,将其收过来后将右边的三个仓库占领,回出发点附近搜索一下残敌,将他们击毁后地图右边将出现6个机甲,马上跑到右边的桥边,将过桥的敌机甲各个击破,将他们消灭后跑回左边的桥头基地,敌人的第二次的攻击马上就来,先打大个的ATLAS机甲,全部消灭后任务完成。

任务十八
本关为夜战,行走时一定要小心别被敌人包围了。
任务开始后先指挥部队前往d点,将炮台占领后马上一字排开,敌人会冲过来五部机甲来支援,采用边跑边打的战术将其全部,最后把三个 电场毁掉。修理一下机甲后往c点前进,千万小心,只要与敌人的机甲一交火,马上赶来一群机甲,其中还有一个100T的重型机甲,与敌人交火时千万不要进入炮台的射程内,这种炮台的威力十分的大,要小心,打完后从山坡的右边绕上去,上边有三部中型和一部重型的机甲,从背后干掉他们,千万不要让它们的导弹发挥威力,否则你一定会后悔的(ka:我的机甲死了三回才成功的干掉它们)。在左边的山沟里面还有三部未启动的敌方机甲,集中火力先打中间的ATLAS机甲,然后在对付另外两部机甲,干掉后别忘了取走车上的资金。在占领城市中的修理厂时,小心从里面蹦出来的ATLAS机甲。在占领c点时会碰到三部CATAPULT机甲,挑一个中意的机甲收为己用。一切搞定后前往e点,先将楼房击毁,然后干掉从里面走出来的两部SHOOTIST和一部SHA YU机甲,消灭后前往f点的西边,再将那里的两部CARAPULT机甲消灭,最后来到f点与两部轻型机甲和一群导弹车战斗,战斗很轻松,但要小心飞机的轰炸,一次的轰炸就能炸掉一部重型机甲,将g点占领后将出现一些敌方机甲,轻松干掉后,走回撤退点。任务完成。
注意:本关很长,要有耐心,千万不要贸然出击,要不只好读盘了。

任务十九至任务二十三


任务十九
本关开始后指挥部队直接前往1点,途中干掉三部个机甲和四架直升机。到达后小心从水里面飞出来的四部敌方机甲和随后而至一些坦克和船只。全部消灭后往前走,先将炮台占领后再对付旁边小岛上的三部机甲和一群坦克,干掉后将工厂占领,修理一下机甲前往4点,把两个90T的机甲干掉,敌人火力很猛,要采用边打边跑的战术将他们消灭,但要小心别把旁边的物资车打爆,将房屋包围着的大坦克击毁后前往3点,在途中小心出现的六部机甲虽说威力不大,但是会专门对付己方队伍里装甲最薄的侦察机甲,实在是狡猾。.到3点后将坦克击毁,别忘了将旁边的物资车取走,修好机甲后起身前往5点,将那个正要逃跑的大坦克击毁,击毁它后再对付其他几部机甲,全部消灭后往撤退点前进,到达后任务完成。

任务二十
本关又是夜战,而且限定时间为18分钟,200T的出击吨位可以选择一个侦察机甲与2个攻击型机甲的组合,但也可以选择两架装甲结实的ATLAS来进行冲锋(ka:我的选择)
本关就是要求行动够快,走的稍慢就要倒霉,虽然说可以叫出一个维修车,但是基本没什么时间来修理,而且车辆的爬坡实在太慢了,总不能浪费时间来等它吧。开始后先往地图左中位置快速移动,将围墙打开一个洞后等待敌方的五部轻型机甲来进攻,全部干掉后进到基地内部进行破坏,别去理会那些炮台,饶过去就行了。将建筑拆光后快速撤退,以最快的速度甩开那两部重型机甲,如果用的是我所采用的机甲,大可以将他们消灭后再前进,而且下山后还有时间修理一下机甲。然后直接跑到f点,将那里摧毁后往b点移动,将三处房屋击毁后赶紧往a点跑(gocool:好辛苦,有点疲于奔命的感觉),到达后不要与守军发生战斗,直接将目标摧毁后任务完成。

任务二十一
本关开始后从地图左边往右边进攻,沿途的敌人很多,而且是集结状态。用大面积杀伤武器对付敌人效果很好。消灭敌人后从基地的正门出去,临走时别忘了将仓库的资源取走。下面该集中兵力向地图中间出发了,中间的敌人有很多,还是采用边打边跑的移动攻击战术来消灭它们。将敌军全部消灭后需要修理一下机甲,然后前往2点,将那里的十五部架机甲干掉后将皇宫摧毁,并将那里的建筑一并清除,走到撤退点后任务完成。
注意:本关的敌机甲众多,只要小心不被他们包围就可以利用射程的优势来慢慢的磨他们,一定要好好利用维修站,只要受损就要马上修理,而且要指挥机甲集中火力一个一个的打。

任务二十二
本关开始后爬上山坡利用射程的优势解决敌人,然后走到援军处,把敌人清理掉后往a点前进,小心a点的吊炮,走入基地后将仓库占领,同时干掉把门的两部重型机甲,不用管我方的那些坦克,他们会自动搜索地图并攻击敌人,修理好机甲后前往d点在途中打掉几辆坦克后别忘了将车上的物资取走,到d点后干掉两架直升机和三部机甲后,将物资取走。到1点后会随即展开一场硬战,敌方机甲的火力极猛,一不小心就会被击毁。干掉敌人后将飞机厂引爆,最后将三个巨型飞船一并摧毁。与此同时,地图左侧会出现大批的敌机甲,在那里的我方坦克瞬间就被击毁了。不要急着去救援,先将机甲修好后等着敌人来进攻吧,每次发动攻击的敌方机甲大概有六部左右,一共分两次,全部击毁后任务完成。

任务二十三
由于是最后一关,难度可想而知,绝对不要同时和六部以上的机甲去硬拼,更不要被敌人包围。
任务开始后先集中兵力快速向盟军的基地移动。不要一个劲往正门冲,在路上干掉一些敌方机甲后与盟军会合,让他们的部队在前头开路,自己在后面负责掩护,如果时间富裕的话,就帮盟军修理一下机甲。部队冲到基地里面后一通混战,将北部的三个仓库和修理厂占领后将三部机甲收为己用,然后进行修理。把所有的电场都打掉,这样基地内的炮台就全都瘫痪了。电场被打掉后马上就要与敌方机甲短兵相接,将它们全部消灭后到宫殿前将石墙毁掉,这时又会出现六架敌机甲,其中还有一部红色的飞行型ATLAS机甲,将守卫全部消灭后摧毁宫殿,走回撤退点后任务完成。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:44:53 | 显示全部楼层
  在银河的某个恒星系,有了颗名叫泰拉的行垦。这个行星的资源丰富,大气环境相当不错,居住在上面的人们用几十代人的力量把它建设成为被誉为“银河系的宝石”的星球。只是时过境迂,在经历了几次全球性的大战事以后,这个星球风光不再:大部分城市被摧毁,大气遭到严重破坏,再也看不到恒星的光芒,剩下的人们却仍然挥霍着仅有的一点财富,这颗银河宝石失去了以往绚烂的光辉。

  少年力齐,自小在战争中失去父母,与弟弟鲁特相依为命,与兄弟俩一起生活的还有机器人普克,以及力齐心爱的碧绿战车“杰姆斯”。力齐的祖父海林生前是著名的环境学家,一生致力于改造泰拉的环境。

  他设计发明过许多机械系统,其中最重要的是以改善大气构造为目的的“彩虹系统”,当然力齐对他祖父的事迹所知甚少。跟以往几乎所有的RPG故事一样,这个系统需要七颗特殊的水晶作为发动的钥匙,但这几颗水晶由于某些原因分散在各处,故事自然就围绕着七颗水晶展开……

  虽然力齐现在对祖父的发明一无所知,但显然已经有人比他更清楚了:有人举办了一个寻找水晶的比赛,悬赏寻找七颗水晶。力齐看中了那高额的奖金,决定和机器人普克(普克是由力齐祖父海林制造,现在由于线路老化,普克的一些记忆已经很模糊了)一起去报名参赛。到报名处一看,接待小姐说报名已经在一星期前就截止了。这时大赛的主办人力图刚好路过,见到这个情况以后就特许力齐可以参赛,并希望他拿到水晶以后立刻送到他千里。刚出门见到流氓“竹竿将军”欺负力齐的弟弟鲁特,力齐上前与之理论不成,双方大打出手。原来鲁特是偷偷从家中跑出,要跟随哥哥出门旅行。兄弟二人在饭店里吃饭的时候(普克当然就只能看着),看见一群黑衣人在追赶一个小女孩,正感诧异之际,这群人已去远。

  普克体内好象能够感应到水晶的方位简直就是一个龙珠雷达!)在可以知道有一颗水晶在东南方向的306都市,三人驾驶着碧绿战车“杰姆斯”立刻赶去。路上一个年轻的女人爬上车顶,拿枪指着三人强迫要搭便车。力齐毫不畏惧,那女人只好说明她叫玛莉,是伯遇上强盗才出此下策,而且说一达到下个城市后她就下车。力齐吃软不吃硬,答应同行。

  到达306都市后玛莉就离开了,力齐发现城市里都是拦路的战车,只好先下手为强,把敌人一个一个引诱到远处,各个歼灭。到博物馆时看见那里正有一个拍卖会,而水晶正在一个女皇妆饰上。力齐刚想拿那颗水晶时,强盗“午后太阳团”(怪事,这里不是太阳系呀?)闯进来杀人,并要抢劫在场的所有宝物。

  只好再一次出手赶跑那帮强盗。

  拿到第一颗水晶,回到大赛的报名处。在力齐向力图交出水晶的时候,普克突然说:“千万别交出水晶!”力齐虽然莫名其妙,但还是听了普克的话,说下次再交出来。二人离开后,力图自言自语说道:“……普克的记忆好象恢复了……”出门看见上次那群黑衣人已经捉住了小女孩,还对上前询问的力齐群起攻之(要背靠着喷泉什么的,以免腹背受敌)。赶跑黑衣人救下小女孩,她在昏迷中总是念叨着“佛阿云山”。

  待醒来后得知她叫宝林,好象已经得了失忆症,只能记起“佛阿云山”这个地方。力齐决定到西南去寻找水晶,顺便找一找佛阿云山。

  找了两个星期一直什么也没有找到。这天来到一个小村,见到一伙山贼打劫村民。力齐见状打抱不平,出手援救。打败山贼并抓获一个,那山贼给力齐一块手表央求放他回去。但手表上的“海林”二字引起大家注意,因为海林就是力齐的祖父。山贼还交代这是在山上的基地里找到的。大家跟随山贼来到基地,力齐和普克忽然发现这个地方好熟悉——这里以前就是海林的研究所(真是巧!)。门口有几个黄衣人挡道,赶跑他们后进到研究所里。

  大家正在翻寻一些线索的时候,角落里一个玩具汽车发出黄色的光照在墙壁上,显现出一张地图。普克好象恢复了记忆似的说这是关于七颗水晶位置的地图。力图从暗处出现,说出彩虹系统的事情,他的上司就是臭名远扬的恰克博士。现在恰克要找七颗水晶,并以此为资本统治整个泰拉。宝林则是洽克的孙女儿,现在力图要带地图和宝林回佛阿云山去。从谈话中还知道海林博士的死跟恰克有关,且宝林也不愿回去,大家又动起手来。胜利后大家带着地图离开,驾驶碧绿战车去寻找第二块水晶,一定不能让它们落在恰克手里。

  第二块水晶在机械都市,这里以机械多人类少而著称。在马路上几个机器警察见到大家以后,二话不说就要捉人。大家东奔西逃,一户好心的人家藏起了大家,但鲁特动作稍慢,被一群机器人抓走。那户人家告诉力齐一行:在人类与机器人的战争结束以后,机械都市就被以魔幻电脑为首的机器人控制了,它们在这里奴役人类,更不许外面的人进城,鲁特被抓后就是凶多吉少啊。

  消息传来,鲁特将在中央塔上被烧死。力齐马上驾驶战车,闯过街区重重的包围,来到中央塔,在塔里与庞幻电脑展开生死搏斗。在打败电脑以后救出鲁特,大家在其下找到第二块水晶。

  地图显示第三块水晶在星球的赤道附近。按雷达指示到达以后却看到这里白雪皑皑,全然没有一丝热气。在山谷口一个人不象人猴不象猴的东西发现大家后仓惶逃走。这时有敌对战车出现,只好拿它们来舒舒筋骨。前面有个小村子,大家已经饿坏了,正准备下去买点东西吃,战车突然一震,掉进一个陷阶里面,力齐和鲁特出去查看,居然被村民们当成抢粮食的盗贼抓起来。但当天晚上,村中的一个叫“苏”的女孩,来到囚禁力齐和鲁特的牢房,说出村子的故事:“在战争结束后,气候起了很大的变化,这里本来是赤道,却终年大雪不断,村中粮食奇缺。后来村子里来了一个叫沙曼的人,他能给我们许多粮食,我们自然什么事就都听他的安排了。可是中午我去沙曼家时发现他把许多粮食藏在家中,不打算分给大家了,还说我们大家都要饿死。我知道你们不是来偷粮食的,所以想请你们帮一帮我们……”沙曼出现,免不了又大动干戈。打败沙曼和他的手下,揭穿他的真面目。这时阴魂不散的力图又出现,还指挥一群雪人(就是在山口看见的那种动物)来捣乱。他用一种仪器发出与雪人脑波相同频率的电波,达到控制它们的目的。打昏所有雪人,抢下了力图手里的仪器,不小心又让他跑了。

  终于安静下来了,大家仔细端详着村中的女神像,上面并没有什么水晶。苏说真正的女神像在地下神殿。在苏的带领下又来到地下神殿,在真正的女神像上找到了第三块水晶,刚一离开神殿塌陷了。大家离开小村前,普克教给村民们风力发电的技术。有了能源,什么事情都好办,第三颗。水晶终于功德圆满。

  地图指示第四颗水晶在西海岸,一行四人立刻前往,在海边力齐听到似曾相识的歌声。循着歌声大家来到一栋别墅,在别墅中不仅找到第四颗水晶,力齐还见到了离别多年的父母,原来他们为了继续进行研究工作,佯称自己已在战争中死去,躲在这里开发力齐祖父生前未完成的“柏特伦”人控机甲(bon)。晚饭后,力齐的父母悦现在柏特伦已经完成,只差七颗水晶中的四颗作为启动它的钥匙。力齐刚想给出水晶,普克却说水晶寄放在别处,明天再拿来。然后大家就分开休息去了…

  当房间里只有力齐和普克二人时,普克说出他的疑点:力齐的母亲是左撇子,但今天晚饭时她用右手用餐。在地下室力齐又见到了他的另一对父母,原来他们已被人绑起来囚禁多日,先前力齐见到的“父母”是恰克博士制造的人造人,用来骗取稿费,不不不,是水晶(兰特:对不起,我一看到“骗”字就想起槁费来了,其实我是个大好人......。小编:还骗!还骗!别废话!)。大家商量后,决定由普克和力齐上楼拿第四颗宝石,其他人赶快去躲在战车里头。

  在楼上力齐拿到水晶后遭遇两个人造人,大家撕破脸动起手来。力齐自然不敌。普克抱着他从窗口跳下,鲁特张开战车上的白布顶蓬接住二人。有了四颗水晶,在父母的指导下,力齐启动井遥控柏特伦杀死两个人造人,使大家初次见到了人控机甲的威力。父母告诉力齐:“爷爷有着伟大的人格,一生都在为改良环境、拯救泰拉而奋斗。你要继承爷爷的遗志,你一定能做到的。”

  柏特伦虽然强大,但寻找水晶时似乎不大方便。所以大家又坐着杰姆斯出发寻找第五颗水晶。出城时发现城里敌人很多,流匪横行,城门又关上了。宝林见到城中的神像古怪,破坏它以后即可出城。依照地图的方向要穿越大沙漠,不幸又遇上了沙暴,所以就迷了路。战车被风暴卷起,大家都晕过去了。

  醒来时见到一个女孩名叫贝丝,她答应带路走出沙漠。当晚大家在一个沙丘下休息,半夜里贝丝拿枪指着力齐叫他单独带她去拢她的爸爸。她爸爸几年前去医院接她的妈妈,从此就失去音讯。力齐没有办法,只好带她去了,待鲁特醒来发现力齐和贝丝不见,怀疑二人是私奔了。但宝林说力齐并不是没有贡任感的人。

  远处天空出现烟火,这是贝丝和爸爸约定好的:一回来就放出烟火。二人赶去。才发现这只不过是马戏团在招揽生意而已,而这个马戏团的老板变成了老相识--“午后太阳团”。普克等三人陆续赶到后,“午后太阳团”在力图的支持下又向大家发难。柯败这上匪头干和力图(力图照旧又跑了),大家和贝丝分手,她要在此跟父亲一样做一个马戏高手。第五颗水晶也找到了,现在只剩下两颗就可以拯救泰拉了。

  这次是在一座火山之下的城市里,上次的战争引发了这座火山,使许多市民消失在岩浆里头,在山下一个年轻人看见宝林后大叫“爱铃”,那是他死在火山之下的爱人,与宝林长得一模一样。这个年轻人想买一张去堡克星的机票,离开泰拉这个没有希望的星球,但他没有足够的钱。力图用一张机票引诱他,叫他偷出战车里的五颗水晶作为交换条件。在这时恰好有一个洋娃娃癖的变态调戏宝林,大家都在看力齐教训那个变态的时候,年轻人偷走了水晶,被发现后大家追赶至山脚下,力齐向他说明水晶的重要性。谈话中发生地震,年轻人失足掉下山坡后重伤不治。力图的阴谋破产,自然恼羞成怒。力齐又一次打败力图、找回水晶后,又在火山脚下找到第六颗水晶。

  普克发现这六颗水晶在地图上的位置恰好是一个六角星,与海林的手表背面的六角星一样,而手表六角星的中心还有一个记号。由于普克并没有感应到什么追踪设备,所以鲁特就提出疑问:力图怎么会那么准确地知道我们的方位?这句话刚出口,宝林立刻就误会了,因为她就是恰克的孙女儿,是最大的嫌疑人。尔后宝林泣不成声,掩面而去。很显然,力齐是要追过去的。很巧也可以说很不巧,力图又回来了,这次他带了大队人马出来,要将大家一网打尽。跟以前一样,力齐将他的部下一网打尽后,力图跑得飞快(兰特:他是第几次逃走,我都忘了。大家看过安达充的《虹色辣椒》没有?我觉得力图挺象那套书里面的火贺忍者,是吧?小编:住嘴!真是防不胜防,这小子一有机会就胡扯充字数。)鲁特向宝林说那句话不是针对她的,力齐也赶快说好话,将宝林挽留了下来。

  向地图上六角星的中心进发途中又发生地震,力齐发现前面露出一个金字塔来,战车开不进去,大家只好步行进入看个究竟。哪知力图早已在塔外等待,意欲坐享其成。在塔中与几只骷髅和木乃伊拔刀相见,不久在走廊尽头看见三个门。大家决定先走右边的门,走到里头不仅发现水晶是假的,而且还被反锁在门里。幸得以前碰到的那个玛莉相助才逃出生天,在另一处,力图找到了最后一块水晶。大家决定再次进入金字塔寻找,这次兵分三路,不料宝林被埋伏的力图抓获带回佛问云山。力齐马上决定到佛阿云山去见恰克博士。路上“午后太阳团”头目为了讨要水晶,竟然躺在地上要死要活的,好不容易打发了那个无赖,玛莉又强行沧走水晶,大家都不知她为何抢走它们。佛阿云山里到处都是敌人的战车,火力非常强劲,大家弄得灰头土脸才杀出重围。

  在恰克的研究所发现重伤的玛莉,大家才知道她是人造人。恰克博士对她说抢到水晶就把她变成真正的人类,结果她被欺骗了。玛莉还提醒大家力图比恰克更是厉害,他才是罪魁祸首,不要轻敌。现在彩虹系统有了七颗水晶,但是还需要宝林来亲自发动才能奏效。在力图的威逼下,宝林始终不肯就范,为力齐的到来争取时间。

  大家终于赶到了,力图被打败后现出原形:他是佳里欧星球的生命体,海林和恰克合作把一艘来自天外的飞船用水晶改装成彩虹系统,后来恰克要独占研究成果,叫力图杀害了海林;而力图的目的就是摧毁这个系统,因为异变后的泰拉大气很适宜佳里欧人生活,待泰拉星上的人死光以后,佳里欧人将迁徒到这里夹定居。

  听了力图得意且无耻的陈述以后,大家义愤填膺,最后是力齐出手干掉了这个怪物。力齐和宝林将七颗水晶插入系统,发动了拯救泰拉的第一步。在彩虹系统的作用下,泰拉星球上的地震停止了,天空中的黑雾渐渐散开,人们又见到的久违的恒星光芒。有了光就有了信心,相信在不久以后,泰拉将变得跟以前…样繁荣美丽。而关于力齐他们的故事也就此告一段落。

  这个由韩国人做的游戏(由旭力亚资讯汉化),从动画、对白,到人物形象,到处可以见到日本人的风格(《八龙神物语》好象也是这样的),而游戏中的“柏特伦”隐约可以看成是高达或是EVA,特别是柏特伦腹部的驾驶员圆柱形座舱,跟EVA就是同出一辙。情节设计得有点小儿科,没有什么大的起伏,但游戏的画面、音乐、动作成分都设计得独具一格,十分钟的动画做得更是大气(只不过人物语音是韩文的,听不懂)。对一个Rlxy-游戏来讲,它的战斗系统有些另类:没有升级系统、没有道具装备、没有地雷可踩,有的时候你要开着坦克,用五六种武器与几十架上百架坦克混战,有时你只身一个拿着扳手(就是修坦克用的大扳手)跟十几个敌人火拼,让人怀念起小时候玩的红白机上的《坦克大战》人双截龙》和《忍者龟》什么的。这个游戏的难度只在于战斗上:与敌人肉搏倒是很简单,只要看准地形,不要腹背受敌就可以了;而开坦克战斗时就困难得多,有时要打上好几遍才行,特别是在佛阿云山那里的坦克大战,简直让人没法玩。尽管这样,《机甲战士》在整体上是值得一试的。另类的战斗系统是它最大的特点,如果你还很怀念过去的红白机的话,建议你试试这个游戏的战斗。很有意思!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:45:01 | 显示全部楼层
    小时候,我有个梦想,希望有一天能够驾驶十米高的机器人驰骋沙场,今天,我的梦想终于实现了!当然,我指的是MICROPROSE公司的最新作品机甲战士3。如果你也曾有过这样的梦想,那请跟着我进入机甲战士的驾驶仓,开始梦幻般的战斗吧!

OP ZONE 1 MISSION 1
主要任务:破坏敌军控制中心   op:Able      
      炸毁所有炮台
次要任务:全歼敌军(以后各关如无特别指出,次要任务均为全歼敌军。)
    第一次行动,心情真有点紧张!但不要急着冲锋,先熟悉一下游戏介面。屏幕左上角是雷达,显示机甲战士的可视范围(以自己所在位置为中心),敌方显示为红色,可以通过E键锁定单一敌方目标。同盟显示为蓝色,可以通过W键锁定。雷达下方显示距离行动目的地的公里数,各目的地间可通过N键切换。接下来是一条由红、黄、绿三种色所组成的热量槽,当热量到达红色阶段,机器战士会停止行动。而除了自然散热外,还可以使用散热装置瞬间散热(F键),它的能源槽显示在热量槽下方。屏幕右上角为机甲战士使用的武器、弹药及装备。各组间的武器可以通过“[”和“]”切换,同组间的武器通过ctrl+[和ctrl+]切换,一组武器的攻击模式分为GROUP FIRE(全部发射)、LINK FIRE(循环发射)、SINGLE FIRE(单一发射)通过“|”切换,一般使用LINK FIRE。接下来显示机甲战士的跑动时速,如果装配了JUMPJET(喷射器)则会多一条喷射器能量槽。左右下角分别显示敌我双方当前受损情况,显示形式有3种,可通过D键切(敌方,同盟均以ctrl+d切换),一般使用平面图显示,装甲受损的颜色变化为:绿—黄—红。
   ARE YOU READY?GO!“踏”过渔村,就有2架不要命的APC向你冲过来,一枪一架。注意打机动性强的敌人尽可能使用激光,也可以用M.GUN,而用导弹比较难命中!说话间,又一架Owems傻呼呼地迎面而来,看来它只会用激光,送它几吨导弹吧!继续前进,干掉几座炮台后,到达op:Able,炸毁控制中心楼顶的卫星接收器,完成第一个任务。最后,炸掉边界的两座炮台,very easy!

OP ZONE1 MISSION 2
主要任务:占领敌军军营        op:Able
      炸毁敌军导弹发射台    op:Baker
    从这次行动开始,可以使用MFB了,MFB的作用是每次完成任务后,收缴战利品,由于每架MFB,只能收藏300吨的武器装备和2架机甲战士,所以如何舍取这些战利品,将成为完成以后任务的关键。这里暂且不提,后面再说。除了收集战利品外,MFB还要为机甲战士进行下一次任务作准备。这些准备工作都在MECH LAB中完成。进入MECH LAB后,会出现三个选项,在显示机甲战士状况一栏中,除了可以清楚看到机甲战士的全部资料外,还可以选择不同的机种进行下次任务。而在武器装备一栏中,左边会显示机甲战士当前的装备,右边则是库存物资,分别按武器、弹药、设备、护甲排列。要强调一点的是每种物资,都有一定的重量、所占空间、分配点,每架机甲战士也有自己的各项上限。所以装配起来一定要达到一个平衡,既武器和弹药平衡,装备和武器平衡。一般情况下,每架机都应该有两支重型的远程激光或PPCS,和一种主力武器,可以是三支导弹发射器也可以是两支机枪。弹药我认为导弹以300枚到400枚为好,机枪子弹当然是越多越好!装备方面,散热器总共不应少于是18个,否则激光威力会大打折扣(当然,如果选用脉冲激光,就不存在热量问题,但我总觉得它的威力小了点)。如要装喷射器,则最少要装三个以上才有作用。另外,如果要导弹更准确地命中目标,最好多加一个IV FCS 导弹追踪系统。啊!差点记忘了,每次任务所取得的战利品,如果不运回仓库,将作为丢弃处理!MFB除了以上作用外,还有最最最主要的作用,就是在战场上为你及时修理。修理没有次数限制,但必需按M键,通知MFB到达特定的能源圈才行。当MFB到达能源圈,并以三角形排开后,你只要站到能源圈上,并按s关机,就行了。注意的是,只有你操作的机甲战士是可以修理的,你的同盟可是酷得很,死也不愿修!
    好吧!任务又开始了!一上来,又是那架傻呼呼的Owems和2架APC,真是阴魂不散的家伙!再送它们一次。沿着公路,来到桥边,一架Strider正等着你,它可是装了SRM6所以,一定不能近战!注意,对付任何型号的机甲战士都是一样,只要你炸毁它一只脚,无论它其它部位受损情况如何,它都是一堆废铁!清理了Strider后,先不要过桥,到西边的军营(op:Able)站一站,占领军营。最后,回过头来,过桥消灭3辆BULLDOG,炸了导弹发射台(op:Baker),ok!

OP ZONE 1 MISSION 3
主要任务:破坏西面敌军工厂设备  op:Able
      破坏东面敌军工厂设备   op:Baker
      护送MFB至op: Charlie
    经过上两次任务的磨练,对于操作应该较熟悉了。一来又有一架Firefly陪你练习了,三两下干掉它后,先不要下山坡,在山坡上,用激光清理山下瞎逛APC和BULLDOGS。下山后,雷达会显示一架Strider正向你靠近,迅速解决它过河。在工厂(op:Able)旁和前面的河对岸,各有一座导弹发射台,利用工厂作掩护炸炸掉它们。接着炸毁工厂设备,这里要注意不要乱射浪费弹药,只要炸毁3座耸立起来的建筑物的支撑柱就行了。继续前进,会遇到一架Bushwacker正在过河,一定不能让它成功过河,趁它过河时,用LRM狂炸它的一只脚,完成后,过河用同样方法炸毁工厂(op:Baker),赶到op:Chalie,炸掉两座炮台,通知MFB前往会合。

OP ZONE 1 MISSION 4
主要任务:破坏敌军工厂建筑    op:Able
      破坏发电站         op:Baker
      炸毁激光发射台       op:Charlie
    这次是本地区的最后一次行动,当然有一点难度。一开始,就会遇到一架Black Hawk(12支中型远程激光),但因为散热的问题,它不可能发挥激光的全部威力,只要不让它和另一架Firefly会合,各个击败它们不成问题。过河后进入敌方工业区,这时你的盟友Dominic Paine会架驶一架Shadow Cat前来支援。和他一起把op:Able有能源标志的厂房炸毁。望望周围,你还会发现敌军的发电站,一同炸毁。接下来,全速向敌军激光发射台(op:Charlie)前进。在河边,一架Owems和一架Strider正做最后抵抗。这正好给Paine一个向你展示Shadow Cat的强大威力和他熟练的操作技术的机会。全歼它们后不要过桥,千万不要过桥!对岸那架Orion的LB 10X AC可以在近距离将你射成碎片。隔岸将激光发射台和Orion一同炸毁。进入下一地区。

OP ZONE 2 MISSION 1
主要任务:歼灭op:Able的全部敌军 
      护送MFB至op:Baker
    从这次行动开始,你不再是孤军作战了。以后还会有战友(下属)陆续加入。善于调动战友配合作战将会更快完成任务和减少伤亡。在战术运用上,首先必需承认就目前来说,NPC使用各种武器的准确性一定比你高。所以,应由你负责吸引敌军火力,NPC负责进攻。调动NPC必需通过命令(按F11),可以要求NPC保护目标,攻击目标,原地不动及紧随你前进。要再一次强调的是NPC驾驶的机甲战士是不能修理的,如果被完全击毁,下一次任务,将只能使用另一架了。(驾驶员是不会死的)
   从这次行动开始,你将遇到真正的考验。一开始,两辆Harasser,两辆Bulldog,从废虚蜂拥而至,迅速解决它们,千万不能让它们接近MFB,同时也要避免它们与从西面赶来的一架Strider会合。击退敌军的第一波进攻后,向op:Able火速前进,在山坡上会遇到一架Owems,easy job!到达op:Able前,再炸掉两座炮台。这时雷达会显示前方出现四架Elemental和一架Firefly,不要给它们吓着,Elemental只会用导弹,而且威力很少。只要近战,全歼敌机不成问题。在这里稍作修理后,继续前往op:Baker,前方的桥上会出现一架Shadow Cat ,连桥带人一起轰掉。到达op:Baker后,会看到火箭升空的壮观场面,而这里的敌军指挥官---Thor(装备LB 10XAC和LRM15)出现了!记住,不要接近,且战且退,击毁之后,通知MFB,前往会合。

OP ZONE 2 MISSION 2
主要任务:破坏敌军装运站       op:Able
      破坏敌军总部       op:Baker     
      全歼敌军
次要任务:炸毁总部外的货车(必需装备三个以上喷射器才能到达总部外的空地)
   地下行动这还是第一次。一开始,雷达就显示一架Orion从隧道而来,立即调动NPC围攻它,先不要惊动另一架Shadow Cat,如果让它们联合会对对你构成致命威胁,干掉它们后,沿着隧道到达装运站(op:Able)这里有3辆Bulldog和一架Bushwacker守着,你负责Bulldog,同伴负责Bushwacker,完成后,清理装运站,炸毁两架火车。沿隧道继续前进,到达总部后,会遇到三架Elemental和一架Firefly,只要遂一引出消灭,炸毁总部只是时间问题。如果装了喷射器,可以跳上总部外的空地,炸掉货车。这里,可以稍作修理,穿过山洞,在山洞中把一架Black Hawk干掉,接着会看见水池,小心!池边会有一架Orion杀出,引它下来使它用不了机枪。ok!全歼敌军,最后,到达电梯口。

OP ZONE 2 MISSION 3
主要任务:炸毁敌军货物贮藏库   op:Able
      炸毁敌军建筑物       op:Baker
      全歼敌军
   又回到地面了!行动开始,立刻有两架Firefly和三辆Bulldog围攻过来,但它们的目标不是你,而是MFB。怎能让它们得逞,先快速解决Firefly,再打掉Bulldog后,把旁边的货物贮藏库也炸了。继续前进,击掉一架Strider后到达桥边,先不要过河,不断移动,寻找有利位置,把对岸的Puma、Delta、Camma一一击毁。当然,如果你想和它们正面交锋的话,我也不反对。但要小心Puma的PPC。过河前,还会有3架直升机来客串,交给NPC吧!过河后,到达op:Baker炸毁建筑物后,会出现一个强敌——Champion,虽然它的火力强劲,但是准确度很低。击败它不是什么问题。最后,到达op:Charlie

OP ZONE 2 MISSION 4
主要任务:炸毁微型激光设备     op:Able
      炸毁敌军兵工厂        op:Baker
   这次行动中的敌人大都装备了LB 10XAC,所以一定要利用好地形优势,避免和敌人正面交火。顺着隧道深入地下,在出口有一架Owems守着,但通常它发射几枚火箭后都会逃跑,出了遂道,会有一个平台,千万不要下去。平台左面有一架Thor,平台下面则是别一架Thor和刚逃跑的Owems。如果能充分利用居高临下的优势的话,只要付出很少代价就能干掉它们。接着进入中间的大楼,把当中的微型激光给炸了,继续前进到达兵工厂,不要急着进去,先引出一架Puma炸掉。而这时,你会听到你的新下属Epona Rhi的求救声他正和一架Annihilator(装备4支LB 10XAC)作战,你应该如何做?如果你也装了LB,而装甲又完好,可以试着冲进去火拼。但最好还是,1,2,3调过头往回跑,然后,慢慢引它,用激光远距离打它的脚。完成后再炸了兵工厂。随便向刚殉职的伙伴默哀。其实你也可以不理Annihilator而在它还没出现就炸了兵工厂,但这样的话,下一关就不能用它了。

OP ZONE 3 MISSION 1
主要任务:破坏敌军总部     op:Able
      护送MFB至op:Charlie
   由于我方有新成员加入并缴获了一架Annihilator,所以这次行动难度低了许多!离开起点,会来到一个训练场。注意雷达,不要射停放着的机器人。这里有两架Strider和一架Avatar守着,先不要冲过去,原地和NPC排成一个火力网,它们会主动向你进攻,充分利用好LB 10XAC的威力歼灭敌机。另外,注意不要让Avatar逃回基地和其它敌军会合。再炸了一台激光台后,向总部出发。总部有一架Bushwacker和一架Orion守着,先引出Bushwacker再干掉Orion(记住你驾驶的是Annihilator,大胆往前冲)。接着当然是炸了总部。完成后,过桥(op:Baker)向op:Charlie出发,那里有一架Vulture和一架Madcat,三打二,没什么好说!完成后,通知MFB前往会合。

OP ZONE 3 MISSION 2
主要任务:歼灭敌军         op:Able
    这次行动也比较简单,但要注意的是一开始不要向op:Able出发,应立既全速向前面的河飞奔,河对面的Aln Mattila(你的新下属)驾驶一架Sunder正和一架Vulture作战,过去帮她一把。接着一起向op:Able出发,到达目的地附近时,有一架Madcat和一架Annihilator迎面而来。另外山后,还有一架Shadow Cat埋伏,先不要理Madcat,用激光远距离把Annihilator先干掉,这时,埋伏的Shadow Cat会冲出来,但为时已晚了,四打三,更不用说了!全歼后完成任务。

OP ZONE 3 MISSION 3
主要任务:护送MFB至op:Able
    来到这里,差不多也应该整理一下MFB了。当然,物资的取舍应根据个人的喜好,这里我说的只供参考。激光武器我只留下八支大型的远程激光,和五支PPCS;导弹则只留下SRM15,SRM20,SRM6,Streak SRM6各六支;其它武器,当然少不了LB 10XAC八支,Ultra AC 20五支,瓦斯步枪四支。弹药方面,由于弹药的重量很轻,当然是越多越好,特别是LB 10XAC。其实所有东西中占量最大的是机甲机士的护甲,但大约只要八十吨就已经够用了。而装备方面,各种散热器最好都保持有二十个,喷射器十个,其它则有五个库存就行了。除了物资,还要对机甲战士进行整理,这最好以机甲机士的重量作为取舍标准。而在重量相同的情况下,则以原始速度作为标准。
    好了,整理好内务就可以继续行动了。根据情报这次敌军的攻击茅头直指MFB,所以,一开始就要立该将MFB调往能量圈MFB1。不出所料,两架Avatar和两架Strider分别从正面和西面杀来,但它们又迟了一步,在没有后顾之优的情况下,它们只是一堆废铁,继续前进为MFB扫清障碍,过河后,会遇上两架Strider和一小队Elemental,现在除了Annihilator外,没人可以威胁你。到达op:Able后不要立即通知MFB前来,沿着大路,继续往前走,全歼三架准备偷袭的Avatar,再回到op:Able通知MFB前来,但敌人不会如此罢休,所以你立该爬上右边的山坡上,当雷达显示出MFB时,同时也会显示出两架前往偷袭的Owems,敌人现在才是彻底失败了。MFB到达op:Able,任务完成。(注意,若MFB不幸被击毁将无法修理,你的物资将丢失在战场上。)

OP ZONE 3 MISSION 4
主要任务:炸毁敌军设施和大桥    op:Able
      炸毁中心大桥         op:Baker
      炸毁接收塔和大桥       op:Charlie
    由于前两个行动目的地距离比较近,如果想来直攻op:Able会受到op:Baker守军的背后夹击,所以一开始先攻下只有一架Madcat和炮台守着的中心大桥,再向op:Able出发这里的敌人比较多,应先在河边与NPC一字排开组成一个火力网,然后过河引Blackhawk击毁,接着,轰掉两架Cauldorn,注意它们是从不同方向而来,所以动作要快点,在它们还没会合前完成。炸毁这里的目标后可稍作维修,接着直奔op:Charlie,只要先干掉一架Vulture,剩下的一架Orion也就孤掌难鸣了!最后炸掉两座接收塔和附近的大桥,完成任务!

OP ZONE 3 MISSION 5
主要任务:炸毁城市建筑物       op:Baker
      炸开通道大门       op:Charlie
次要任务:炸毁敌军仓库        op:Dog
    这次的行动对你来说将是一次真正的考验,因为这次你不再占有力量上的优势,直冲你将死得很难看,只有运用战术才可救你一命。一来就是三架Owems,但这只是配角,主角Annihilator不久会从金字塔而来。所以,尽快解决Owems将会给你一个好的开始。远距离射掉Annihilator后,不要忘了刚才在塔上放冷枪的Vulture,是不是有点喘不过气了?那就先去op:Dog那只有一架Puma和两辆Bulldog守着,在那轻松完成次要任务后,直奔工业城(op:Baker),城外的三辆Bulldog和入口附近的两架Puma只是一堆装饰品,为了减少不必要的伤亡,还是用激光吧!进入城内,到达目标建筑物附近,你将会遇到真正的强敌,一架Annihilator和一架Vulture,不要以为你又占了数量上的优势,因为这是城里,高大的工厂将使你的远程武器如同废铁,另外,敌军也不会轻易离开岗位,这次肉博战是不可避免了!所以,先让NPC原地候命,接着把目标锁定Annihilator,你当然是要找一个可以从侧面攻击它的地方,一切准备就绪,通知NPC冲吧!时间就是生命,谁先倒下,这还真难说!毕竟和四支LB 10XAC近距火拼不是一件简单的事(Vulture也会狐假虎威)然后,带着不完整的身躯向峡谷深处的通道口出发吧!峡谷两边的炮台和最后一架Annihilator在毫无掩蔽的情况下,又成了你狙击的目标了。进入通道,你可以   松一口气了!

OP ZONE 3 MISSION 6
主要任务:摧毁敌军要塞        op:Able
      炸毁敌军宇航基地     op:Baker
    力量的天秤又倾向我方了!冲过峡谷,向敌军要塞出发,途中清理掉到处弄窜的火箭车,到达op:able后不要立即进攻,先击毁从东面赶来支援的Avatar和Madcat,要塞有一小队Elemental和几座炮台守着,但对你来说只是小菜一碟!完成后向op:Baker出发中途的山坡会有两架想要偷袭你的Couldon,真自不量力的家伙!而基地中有两架Avator守卫着,先引一架出来,另一架给基地陪葬吧!炸毁基地后,还会有一架Supernovac出来复仇,冲啊!

OP ZONE 4 MISSION 1
主要任务:炸毁北面通讯塔    op:Able
      炸毁南面通讯塔      op:Charlie
      炸毁东面通讯塔     op:Dog
      炸毁敌军供给火车     op:Baker
    到这里已经进入游戏后期了,如果前面还真的没有给你考验,那这次将会是最最严峻的考验,因为你的对手不是敌机,而是有限的时间——7分20秒!敌军的供给火车在7分20秒将逃离开战场。所以,行动前一定要熟记地形,一开始,先将行动目的地切换为op:Charile,因为那附近有一条铁路,是火车的必经之路。倒计时开始了!敌军当然不会给你充足的时间,两架Cauldorn,一架Shadowcat,一架Bushwaker正冲着你而来。别说了,全军出击吧。记住只有时间才是你的对手!完成后,立刻动身,不要理附近的通讯塔。不久,将会到达一个小山波,上面有一架Avatar,一架Bushwaker,一架Shadowcat,一定要避开它们(当然少不了挨几下激光),也可以交给NPC对付,如无意外,你将可以在5分30秒左右穿过op:Charlie到达那处可以望见铁路的高地,但不要那么快下去,否则会引来一架守护op:Baker的Thor和一架Avatar,6分20秒,下山找一个可以侧面攻击火车的位置,不一会,火车飞驰而过,LRM20是省不了多少的,但还要看你的眼界和运气,炸毁火车后,守军也应杀到眼前了,快逃回去和NPC会合吧!它们也应该全歼敌军了。沿途把刚才来不及炸的南面、东面的通讯塔炸了!再杀向op:Able,那有两架Thor,但只要先前的战斗,NPC损伤不大,这里将会又多了两堆废铁。炸了这里的通讯塔后,可以完成任务。但最好还是杀回op:Baker报仇去!

OP ZONE 4 MISSION 2
主要任务:炸毁村庄         op:Able
      炸毁激光塔       op:Baker
    每次完成艰巨的任务后,都可以轻松一下,这次也不例外。但是要冒雨行动,可要小心感冒了!一开始,当你炸了炮台后,一架Champion会来送死。紧接,又是两架过来支援的Madcat,这可要迅速清理掉,因为,后面跟着一架Annihilator,全军后退,导弹激光准备,发射,又多了一只没脚鬼。到达村庄后,先别急着破坏,河对面一架Cham和一架Supermova想要来当维和部队,正好用村庄作掩护干掉它们。如果没有让它们逃跑的话,这时op:Baker只剩下一架Daish,虽然它的Ultra ac5很厉害,但毕竟敌不过这么多支激光,炸毁两座激光塔后完成任务。

OP ZONE 4 MISSION3
主要任务:占领敌军供给中心       op:Able
      占领航空机         op:Baker
    这次行动可要注意一路上的炮台,它们可是会射PPCS的。干掉两架Orion后过桥,如果你想减少伤也可以绕个大圈走陆路过河,但是没有必要,因为这次行动将缴获两架Annihilator,所以,大胆往前冲吧!过桥后,先不要直奔op:Able,回过头清理两架Orion和两架Vulture以免后顾之忧。接着,全军向供给中心出发没,那里有两Supermova和火前车守卫,偶尔还飞过三架直升机,既然,你抱着“旧机换新机”的决心,没什么好说的,冲啊!解除这里的武力后,完成第一个任务。一路上扫除炮台,接近op:Baker800米附近,一小队Elemental崩崩跳跳而来,清理之后,两架Annihilator已经出现在眼前了,可喜的是它们是一前一后,如果现在后退,少只胳膊是意料中事,说不定还会倒地不起!那倒不如趁它过河,发挥不了AC10的全部威力和它拼了!最后,随着一架NPC和两架Annihilator的倒下了,这次行动也应该结束了。

OP ZONE 4 MISSION4
主要任务:占领敌军基地          op:Able
次要任务:占领货仓            op:Baker
    天气真是说变就变,居然下起雪来。这雪还真美啊!啊?不得了。一来就遭到了一架Thor两架Madcat三架Elemental围攻,但你可是Annihilator分队,谁怕谁!继续前进把发动的第二波进攻的一架Thor一架Madcat和两架Orion统统送到地狱后,会来到敌军基地,把基地上的一架Orion和一架Madcat及另外几座炮台清理完,你会发现已经完成了次要任务,接着准备进入基地内部,但不是从正门的入口,而是从基地背后爬进去,这样就可以利用地势高的优势,将里面的两架Dalish解决而丝毫无损。最后,跳进内部,把中心
的一个能量炉炸毁,任务完成。

OP ZONE 4 MISSION5
主要任务:分别炸毁op:Able Baker Charlie Dog 的能量柱
      到达op:Echo的电梯入口
    记住,这次你将单人匹马,并且在没有MFB支援的情况下进行任务。观察地图可以发现只有两条大桥可以通向op:Echo,所以敌人在攻击你的同时也将准备炸毁大桥,准备好了?冲吧!在这里你是回避不了的!op:Able和op:Baker各有一架Sunder和两架Elemental守着,这次将是你显示精准眼界的好机会,千万不要让它们有乱发炮的机会,否则可能会“误中”大桥。干掉它们后先不要炸毁能量柱,应立既过桥,将那里的守军也全部消灭。然后,才慢慢炸毁五支能量柱。最后,到达op:Echo

OP ZONE 4 MISSION6
主要任务:全歼敌军
    终于来到了最后,本以为是一场Annihilator大会战,但敌军的残余部队只是一架Madcat一架Dalish和两架Supermove,又是一边倒的局面!

    走下驾驶仓,迎面吹来一阵凉风。朋友,就此告别了,下次吧!下次有机会让我们再一起驾驶机甲战士驰骋沙场。
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