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楼主: sd7176847

『2006-TVGAME的游戏简介与赏析』

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传说中的魔道士 发表于 2006-6-5 10:32:40 | 显示全部楼层
游戏名称:深渊传说
游戏平台:PS2
游戏厂商:NAMCO
游戏类型:RPG
发售时间:2005年12月15日
游戏简介:深渊传说(Tales of The Abyss)》,人设为 藤島康介 ,对应机种为PS2.
战斗系统:本作的系统是名为“FR-LMBS”的新系统,“FR-LMBS”系统是将《仙乐传说》的“ML-LMBS”系统进行强化,在3D化的战斗场景、多方向且多条战斗线相连接的基础上加入了通过按住按键,操作角色自由移动的“自由线”。“FR-LMBS”系统将使在战斗场景中的自由度大大增加,从而使战斗系统更加富有战略性。
游戏另外新系统
  游戏的主界面第一眼给人的感觉跟《神话传说》很类似。除了有系列传统的称号栏,除此之外还能看到本作新加入的“OVL”槽以及“成长点数”项。战斗中可以使角色做出各种特殊动作的“AD技能”(アーディショナルスキル)。本作中AD机能分为两种,一种是经过累计经验值来获得,另一种是通过“C·CORE”(キャパシティ·コア)的成长点数来获得。
  所谓的C·CORE是在游戏过程中能够获得的装备品,如果装备C·CORE后升级的话可以角色还可以获得额外的成长点数,这些成长点数可以用来习得AD机能。
   游戏中还存在“FSチャンバー”的特殊道具,它共有红、绿、蓝、金4种颜色,装在技和术上会追加“伤害提高”、“咏唱时间缩短”等各种效果。每一个技或术都能装备最多6个FSチャンバー,装备数越多,效果也更加明显
  
  《传说》系列最新作《深渊传说》的主题歌为日本男子歌唱组合BUMP OF CHICKEN所演唱的《カルマ》。这是自《宿命传说》之后首次启用男声歌曲作为主题曲,另外,这首《カルマ》是BUMP OF CHICKEN专门为《深渊传说》创作的原创歌曲。《カルマ》单曲CD将在2005年11月23日发售。
游戏画面





































































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传说中的魔道士 发表于 2006-6-5 10:33:22 | 显示全部楼层
游戏名称:潜龙谍影3 生存  
机种:PS2
厂商:KONAMI
类型:ACT
发售日:2005年11月14日
游戏简介:本作才能称为真正完美形态的的<潜龙谍影>!无论剧情画面还是音乐都到了PS2机能登峰造极的程度.前作饱受诟病的CODEC通讯对话这次被压缩到最低限度,取而代之的是小岛秀夫剪辑的大段的精彩过场影像,配以哈里雷格逊的制作的气势磅礴的背景音乐,演出效果绝对是目前PS2上游戏的颠峰之作,华丽之极.本作最另人印象深刻的地方在于这次SNAKE被刻画的更加完整和充满人性,而THE BOSS的人物形象也描写的感人至深.游戏画面无疑是PS2的极限,音乐也几乎无出其左右者,迷彩系统让游戏增加了许多收集要素,可以说是2005年最让人满意的游戏了
游戏画面




















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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 13:07:47 | 显示全部楼层
游戏名称:圣剑传说4
游戏平台:PS2
游戏厂商:Square Enix
游戏类型:A.RPG
发售时间:2006年发售

SQUARE ENIX 制作,经典RPG代表作
  PS2《圣剑传说 4》是自 1995 年 SFC 的《圣剑传说 3》之后,相隔 10 年再度推出的经典名作正统系列作,首度采用全 3D 的方式来呈现画面。

  游戏的背景为 砂、水、绿、火、冰 五大国並立的 法戴尔 大陸,以及漂浮于海之彼端的美丽岛屿 伊尔岬,岛上耸立着生命之源的玛娜之树,大陸上的居民将伊尔岬島視為有圣兽守护的禁地,而不敢轻易涉足。玩家将扮演伊尔岬岛上之村的 16 岁少年 艾迪(Eldy)以及青梅竹马的大树之巫女 莉琪亞(Lidzia),体验交织的圣剑、玛娜女神、精灵、人类与世界,以及绝望与失望的故事









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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 13:08:12 | 显示全部楼层
游戏名称:幻想水浒传5
游戏平台:PS2
游戏厂商:KONAMI
游戏类型:RPG
发售时间:2006年2月23日


故事发生在法莱纳女王国,主人公便是法莱纳女王国的王子,在王宫中被当成是女孩一样养育,所以衣着行为都十分女性化。出身尊贵的他是由于什么原因被卷入到纷乱的战争中呢?《幻想水浒传5》官方网站除了主角外,还公布了两位角色,其中一位是曾经在《幻想水浒传2》中登场的赤月帝国六将军之一的高治。不知会不会还有其他前作中的角色登场……
本作没有达到预期的目标也可谓是失败之作,游戏中反映出很多的问题,其中最明显的是在战斗中每次战斗都要光头不断的读取,让玩家们十分的心疼










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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 13:08:19 | 显示全部楼层
游戏名称:.Hack//G.U.vol.1 再诞
游戏平台:PS2
游戏厂商:Bandai
游戏类型:RPG
发售时间:2006年5月18日

《.hack》系列是由Bandai制作的游戏、动画、漫画,多平台娱乐作品。至今已经包含了动画《.hack//sign》、漫画《.hack//黄昏之腕轮传说》、游戏《.hack》四部曲。而现在将要推出的是续前作世界观的游戏新三部《.hack//G.U.》。《.hack//G.U.》三部曲的首部《再诞》将在2006年5月推出,而第二部《思念之声》将在9月推出,第三部《疾奔》将于12月推出。《.hack//G.U.》是以架空了世界为舞台,描写游戏中的事件与玩家之间的争斗的RPG游戏
以架空了世界为舞台的PS2游戏,描写游戏中的事件与玩家之间的争斗的RPG/动画冒险游戏《.hack//G.U. Vol.1 再诞》新系统“连击”的内容明确公开,在即时的战斗中,攻击和必杀技的"Skill trigger"的使用时机是非常重要的。这次要绍介的就是有关这个时机的新情报。在对敌人进行连续的攻击形成连击的时候,敌人身上会出现蓝色的环状效果,这时就出现了形成“连击”的机会。在这个时候发动"Skill trigger"就可以使出“最终连击”了,可以给予对手比平时更大的伤害,用连击来创造大威力的伤害吧。
之前,《.hack//G.U.》曾公布过战斗系统之一“技艺触发器”。“技艺触发器”就是发出可以给与敌人大伤害的必杀技的系统。当主人公ハセヲ的头上闪过R1键的图标的时候就是攻击的时机。“技艺触发器”发动了以后,时间将会停止,在这时候配合○、△、□、×各键,使出各个技巧,用强力的必杀技将敌人打倒.






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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 13:08:26 | 显示全部楼层
游戏名称:光明之风
游戏平台:PS2
游戏厂商:Capcom
游戏类型:ACT
发售时间:2006年发售


《光明之风》的角色设计仍是著名的TONY,而本作的系统是在继承《光明之泪》的基础上进行进化。但本作并非《光明之泪》的续作,而是讲述全新的故事。

  本作的主人公是“七色心剑手”凯特,具有“心剑士”的特殊能力,他除了装备有“心剑”之外,还同时使用可进行装备变更的“小剑”,是一位“二刀流”剑士。
《光明》系列是世嘉最重要的RPG游戏系列,在16位机年代的《光明力量》是日式RPG最早在 美国突破50万套销量的作品,而之后在GBA上和PS2上所推出的《光明力量》都受到日本地区 玩家一致好评









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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 13:08:34 | 显示全部楼层
游戏名称:风雨传说
游戏平台:NDS
游戏厂商:Namco
游戏类型:RPG
发售时间:2006年发售

故事发生在大陆アレウーラ。
  很久很久以前,大陆アレウーラ被可以进行兽化的种族“兽人(リカンツ)”所统治。兽人族有着高度发达的文明,并且拥有超高的身体能力和精神能力,他们将当时的社会治理的 十分有序。根据记载,当时生命以及与之相关的技术十分优秀,兽人们构筑了与他们的凶猛的外貌截然相反的精密的文明。
  不知在何时,兽人族的一部分势力使用了他们封印已久的技术,导致大量的兽人被虐杀。虽然他们的本来目的并非杀戮,但是由于那次骚乱大陆分成了两个国家,这被后人称之为“兽人战争”。
  从此,兽人的数量急剧减少,最终将大陆的统治权拱手相让给当时还是十分弱小的人类。虽然兽人族的衰败一度使大陆陷入混乱,但人类重新组建了国家并使大陆再次繁荣起来。
  然而,人类将兽人视之为“破坏世界的种族”,并展开了灭绝兽人的运动。其根源就在于,兽人在平时从外表上看与人类一般无二,而进行兽化后便能发挥出人类所无法想像的能力,这使人类感到十分的恐惧。
  国王命令教会将兽人族作为异端进行猎杀,而骑士团则负责抵御兽人族或他国的侵略。而在兽人灭绝运动“兽人狩猎”中,发现兽人并举报的将获得丰厚的奖赏。
  某日,一位身负重伤的骑士来到了アレウーラ边境的小村。
  而主人公凯乌斯并未察觉到,将整个大陆卷入新骚乱的帷幕已经慢慢的拉开了……









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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 13:08:44 | 显示全部楼层
游戏名称:生化危机4
游戏平台:PS2
游戏厂商:Capcom
游戏类型:AVG
发售时间:2005年12月1日

在《生化危机4》中,玩家将扮演《生化危机 2》的男主角 里恩(Leon),里恩在本代中已成为美国政府的顶尖探员,为了执行搜索美国总统女儿的任务,深入欧洲的某个村落,遭遇到整村的狂暴村民,而陷入苦战。   不同于系列作传统的 2D 背景 3D 人物表现手法,本代将采用完全 3D 化的方式呈现
制作人小林裕幸的监督使生化4在整体上有不俗的表现









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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 16:52:42 | 显示全部楼层
游戏名称:山脊赛车6(GT6)
游戏平台:PSP/PS3/X360
开发厂商:Namco
游戏类型:RAC
发售日期:2006.3.16

    日本知名游戏厂商NAMCO最经典的赛车游戏系列,即将在Xbox 360平台上展开全新的极速奔驰。这次全新世代推出的《山脊赛车 6》(Ridge Racer 6),彻底活用Xbox 360的强悍运算威力,在游戏画面、音效、速度感、丰富任务模式都大幅提升,让玩家感受到真正的次世代赛车游戏威力。 这次《山脊赛车 6》收录了超过30个以上的赛道、130种以上的各式跑车、230种以上的任务模式,以及透过Xbox Live网络提供最多14位玩家同时网络竞速、下载最新内容…等丰富模式,以开创全新风格的设定,创造原创的“山脊赛车”世界观,绝对是不容错过的超热门Xbox 360赛车游戏第一首选









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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 16:52:51 | 显示全部楼层
游戏名称:《哥谭赛车计划3(Project Gotham Racing 3)》
游戏平台:xbox360
游戏厂商:Bizarre
游戏类型:RAC
发售时间:2006年1月12日


Bizarre Creations公司向与会者介绍了Xbox360竞速类游戏《哥谭赛车计划3(Project Gotham Racing 3)》的开发情况。

    该游戏的开发人员之一Nick Davies向大家展示了有关赛车和游戏场景的资料。他介绍,游戏中出现的每部赛车将由八万个多边形组成。其中的四万个多边形,用于组成赛车的外部;而另外四万个则用在了内部。而二代游戏中整部赛车也仅仅使用一万个多边形。而且,《哥谭赛车计划3》每部赛车使用的多边形与二代游戏中构成整个“纽约赛道”的数目相等。















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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 16:52:58 | 显示全部楼层
游戏名称:N3 ninety-nine night/九十九夜
游戏平台:X360
游戏厂商:Microsoft/PHANTGRAM
游戏类型:AVT
发售时间:2006年4月20日

如果真的有游戏可以带动X360在日本的销量的话,那么我相信就是这款N3了。尽管战斗方式类似与无双系列,但是独特的世界观和人物设定还是会把你的目光牢牢地吸引过去。在砍杀的同时也在不经意间寻味什么是正义。进而理解战争的本质--破坏。正如制作人水口哲也先生所说:《九十九夜》的表面主题是“战争和正义”,隐藏主题是“破坏和创造”。
《九十九夜》这款游戏作品可谓继承了XBOX《炽焰帝国》的大规模作战场面, 并结合了传统日式游戏剧情。故事紧紧围绕“不可思议的力量之石”而展开,描写了以强大的 意志力在光明与黑暗中搏斗的战士们
















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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 16:53:05 | 显示全部楼层
游戏名称:最终幻想13
游戏平台:PS3
游戏厂商:Square Enix
游戏类型:RPG
发售时间:2007年未定
游戏简介:最终幻想XIII》的开发小组是原《最终幻想X》的制作小组所操刀,制作人是第一开发部部长 北濑佳范,人物设定是 野村哲也,时代的背景是在未来的世界。
1目前剧本已经完成了80%。
2武器设计由《FF X-2》的塚本担任。
3有交通工具。正在考虑在游戏中制作使用PS3手柄“感应机能”的内容。
4女主人左肩的“阶级徽章”表示了身份。
5《FF X》是之前《FF》系列的集大成作品,而以后的《FF》系列作品则是以“新RPG”为目标。
6《FF XIII》将对“与NPC对话~移动~战斗~”这种RPG基本的进行路线进行改进。或许我们将会感觉《FF XIII》不像是《FF》系列作品。
7虽然《FF Versus XIII》完全感觉不到女性的气息,但《FF XIII》则是男女角色平均分配。
8目前不能确定已经发表的女性角色就是《FF XIII》的女主人公,但制作人表示希望把一位自强的女性作为主要角色之一。
9剧本的编写刚刚开始。
10武器设计是由《FF VIII DC》的设计师仲秋负责,由于时间紧迫所以他在一天之内设计了13支,不过除了主要武器之外全部都是暂时的设计。
11主人公的相貌基本已经确定,但服装、鞋等将会改变。
12故事以“亲情”、“友情”为主线。
部分游戏画面





















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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-5 16:53:20 | 显示全部楼层
游戏名称:《格斗之王:最强冲击2》
游戏平台:PS2
游戏厂商:SNK Playmore
游戏类型:FTG
发售时间:2006年4月27日


在今年的东京电玩展上,SNK Playmore公布了一大堆经典游戏的复刻版,不过也有一些正统续作公布。虽然去年《格斗之王:最强冲击》上市后并没有获得好评,SNK并没有打算放弃KOF的3D化尝试。虽然SNK并没有在本届东京电玩展上提供《格斗之王:最强冲击2》的试玩版,不过在其TGS宣传小册中明确表示,今后将会把3D的《格斗之王》作为该公司的主力系列。
  《格斗之王:最强冲击2》中将会加入新角色和新的战斗系统。在人物方面,本作将会加入《KOF》和《饿狼传说》系列的人气角色Billy Kane,这也是《格斗之王》系列第一位以使用武器为主的人物。另外一名角色也是之前《KOF》系列的常客:Kula Diamond,还有一两名新则是新设计的Nagase(戴着眼镜的样子有点像哈利·波特,不过他长着尖尖的黄头发,穿着亮黄色的外套),以及穿着皮革服装、看起来有点像《忍者龙剑传》的Rachel的Luise Meyrink。除了目前公开的这几名新角色外,SNK表示今后还将公布更多新增角色。
 在游戏系统方面,本作加入了两种新系统:反击和Super Cancel。反击技是格斗游戏的常见概念,通过对出招时间和姿势的精确把握可以在对方攻击时借势反击,化守势为攻势。而Super Cancel技能发动的时候可以化去对手发动的超必杀。












 

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