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PC攻略合集(二)

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sd7176847 发表于 2006-6-23 10:16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-24 at 06:44 AM ]
 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 10:17:28 | 显示全部楼层
Bad Mojo
游戏是PULSE公司今年实推出的一款解谜类游戏,在WINDOWS平台上运行,其画面制作得非常精美,采用了大量实地显微摄影,并制成3D图片,一只蟑螂在图片上爬,玩者可清楚的感觉到凸凹起伏,立体极强,游戏还摄制了大量的真人录象,玩游戏的过程,就象在看一部电影,很有真实感.更值得一提的是,游戏中的背景音乐是世界著名乐队ROLLING STONE(滚石)制作的,其效果可想而知。 
游戏讲述了一对失散多年的父子在其亡妻灵魂的魔法帮助下重逢的故事。虽说是解谜类游戏,但其情节也是非常曲折、感人的。在解谜过程中,不仅使玩者增长了智力,而且使人感受到亲情的可贵。
  一个大雨滂沱的夜晚,一辆卡车疾速奔驰在旧金山市的一座大上。在粗壮桥旁边,有个小小的闪着幽暗灯光的酒吧--爱迪尔酒吧。店老板爱迪尔是个嗜酒成性的古怪老头,他无妻无子,过着独身生活。亨利是位研究昆虫的科学家,住在酒吧的一间小屋里,曾经穷困潦倒,欠了房东爱迪尔好几个月的房租,但他现在已经拥有了一大笔科研奖金,正在收拾行李准备明天一大早乘飞机远离这座令他厌恶的城市,去享受富翁的生活,突然房东敲门来要拖欠已久的房租,亨利不得只好花点钱把他打发走,反正幸福的生活已向他招手,再也不用过这贫穷的日子。亨利是个孤儿,在修道院长大,从来没人关心过他,爱过他,唯一给予他生活勇气的是母亲留给他的纪念品,那是一串有无穷魔力的项链。当亨利刚拿起它的时候,突然项链的魔法开始出现,亨利只觉得一陈电闪雷鸣,眼前一黑,晕倒在地上。在爱迪尔酒吧阴暗潮湿的下水道里,亨利被魔法变成了一只蟑螂,于是开始了他艰难而漫长的逃生之旅,一个个未解之谜正等着他去解开. 
  现在,就让你成为亨利,去感受这一番传奇的经历吧!

第一章  绝处逢生
  通过下水道的第一个入口,你来到了爱迪尔的小屋。地板上脏极了,到处可见烟头、火柴、酒瓶盖等。恶臭的污水使你无法通过,只有往前趟。不一会儿,来到一个煤气炉前,从炉腿上去。炉腿上有个酷似眼睛的图案(这是整个游戏中多次出现的标志,它向你提供各种线索),只要你爬到上面去便会有只昆虫,通过它的眼睛可以给你很多有用的提示(不过你得有一定的英语听力水才能获得很有价值的提示,若想再听一遍,走出该图案,再返回到眼睛处即可)。住右沿着煤气管道走,旁边的火炉千万碰不得,否则立即毙命。一直沿管道爬到顶部,可观察到地面的一些情况,下来后沿另一炉腿来到地面。地上右侧有木屑状物,有只苍蝇被粘死在上面,如果你不想象苍蝇一样就别去碰它。另外还有专门诱捕蟑螂的杀虫盘,小心别掉进去。接下来你会发现一只叫你恶心得要呕吐的被夹在鼠夹上的烂老鼠,血流成河,但它并没有死,不信你去碰碰它的嘴,它会一口将你吃掉,碰它的尾巴倒也无妨,它会将你打到一边。经过鼠夹后,你又碰上个大麻烦,一只蜘蛛正等着你,怎么过去呢?仔细观察一下,蛛网旁有个爱迪尔刚扔下的烟头,还未熄灭。赶快爬过去,推动烟头,在蜘蛛未扑向你之前将烟头对准它,当扑下来时就会被烫死。解决了这个难题,另一个难题又接踵而至--当你从一只皮包骨头的死鼠上过去后,来到一个到处都不能碰的地方,还有个专捕蟑螂的盒子。没办法,只好先进去看看了。里面已经有许多死蟑螂,借助同伴的尸体爬过去,爬到最后一个框上有一只未死的蟑螂,它不断地挣扎,你不能直接从它身上过去。但你可以推动盒里的一个小块东西,借助另一个小的死蟑螂搭桥通过。游戏第一关的两个难题就这么被你轻易解决了。

第二章 声东击西

  上了桌腿后,桌子横框上的电线不可上去否则容易滑下来摔死。上到桌面后,凡是有胶的地方都不能通过。碰一下插头处的电线,让吸尘器吹风口处,风会将你吹到地面上。在报纸堆旁有只眼睛,告诉你小心门外的猫。报上的新闻是关于亨利获奖时发表演讲的情景。另外墙壁上各处都可去看一看,窗户玻璃上也有只眼睛可以给你提示,但要小心暗红色的暖气管,碰上即死。床上箱子里有关爱迪尔身份的材料。雪茄烟会告诉你店老板爱迪尔的妻子生下一个孩子后便死去的事。此外通过一根长拖把杆可来到一个三只保险丝的电源控制箱处,通过另一端下去可到另一个悬挂着板上,板上到处有胶,甚至有一处当你走过后流动的胶会封住你的退路,这样你就死定了。悬板与放吸尘器的桌面借助一个管状线连通。好了,现在该去做你要做的事情了。爬到有收音机的桌面(在报纸旁边),来到收音机后面,跟随另一只蟑螂碰响收音机。这时你的房东爱迪尔回到屋里,手里拿着一听易拉罐饮料,伴着音乐跳舞,最后把未喝完的饮料放在了收音机旁。你上到收音机顶部,发现有个装安眠药的瓶子。从瓶底推动瓶子,从里面滚出一颗安眠药。小心的将它推到易拉罐里。这时爱迪尔进屋来,喝完剩下的饮料,不多时便晕倒,从口袋里掉出一大把币。他睡倒床上,发出轰轰的鼾声。你下到床底,雪茄烟盒已被爱迪尔碰得挨着墙了。爬上盒子,从一个破插穿过墙壁,你又来到了下水管处,一位女神向你祝贺,你已打开了第二个下水道入口,通过了游戏的第二关。

第三章 智杀鼠王

在你来到洗手间,推动手纸机构里的锁钩,手纸由于重力作用滑到地面,便池旁有只眼睛可给你一些提示。顺墙根走时,小心鼠洞里的老鼠它会一口将你吞掉。来到马桶旁,爬上马桶后千万小心别掉下去。马桶旁边还有一只眼睛。在一群蚂蚁经过后,会有一只小蚂蚁告诉你如何杀死老鼠。为什么要杀死老鼠呢?先别管它,来到鼠洞旁,小心的从鼠洞旁边没有油漆的地方上去。哇,老鼠血红的眼睛在洞中闪闪发光,同时响起恐怖的音乐。顺势爬到洗手池上,通过梳妆台上镜子的裂缝进入梳妆台中,径直往上爬,有一个写着“FOR USED RAZORS"的小口,用过的剔须刀片都被扔在里面。钻进小口住下,你会发现一大堆架在一起就快掉下去的刀片。推动旁边的锈螺钉,使刀片掉下去,这时,下面传来老鼠恐怖的惨叫声,它已被刀片杀死,再返回破镜处。这时爱迪尔睡眼朦胧的来厕所方便,并将一支未抽完的香烟放在便池的烟灰罐上(在这里有一个很重要的有关这支香烟的提示,但现在暂时还用不上)。接着你进入鼠洞,老鼠的尸体惨不忍睹。不用担心,它不会再吃你。老鼠偷来的三只戒指将施展魔法,把墙上的洞口打开。于是,你又通过了第三关。第三个下水道入口已被打开,女神会告诉你,鼠王已被杀死。

第四章  救友相助

  过一系列管道你来到了厨房,爬上冰柜顶可看到整个厨房的情景。下到冰柜底部,走到煤气灶的墙壁上(紧挨冰柜),你又发现一只等待着你的眼睛,一只苍蝇会告诉你它将帮你过关,下来后一直向左走,别靠近门口,那里有只饿坏了的猫正嗷嗷直叫并试图抓住你。找到屋里左边的一个拖把,顺着杆子爬上去。桌上到处是酱、辣椒、蔬菜、很脏,不过它们并不阻碍你前进。来到洗菜池上,出水口里发出轰轰的响声,进去一看,原来是个风轮在不停地转动,进去的话必死无疑(其实这里就是一个下水道的入口,只要能想办法进去就可以过关)。怎样才能进去呢?出来观察一下地形,发现出水口上有一只勺子和一把细长的西餐刀,如果能将西餐刀的一端压下去就可以把勺子撬进入水口,将风轮卡住。可是当你爬上那把西餐刀时才发现你的重量太轻,无法把勺子撬去。怎么办?这时你想起了那只苍蝇,只要找到它,借助它的力量,一定能成功,现在就去吧!
  右爬,你碰到一条气喘喘吁吁,奄奄一息的鱼,它告诉你要关煤气灶的火。好吧,再向右走,爬过一把刀,来到煤气灶上,从后面绕过去,锅中正冒着小泡。从两锅中间穿过,糟!锅中溅出的汤汁堵住了脚,就这样被困死了吗?经验告诉我们,那个酒瓶盖是不会无故放在那儿的--推动它搭桥过去,这才叫“虫到山前必有路”(掉进陷阱除外)。从那个空的煤气灶开关处爬下去,顺管道来到一小孔处,推动盖板挡住进气口,炉火熄灭了,但煤气仍不断泄漏出来,发出“嘶嘶”的音音,事情正按预想的发展,顺原路出来,注意出来后应立即向下走,你会听到那只苍蝇的呼救声。顺着把手爬过去在灶的侧壁上发现它被困在汤汁中间,于是你用自己的身体当桥,将可怜的苍蝇背在你的背上,把它救了出来。然后顺原路返回瓶盖处,从右侧的煤气灶口下去,再回到洗菜池旁,现在你已有足够的重量压下刀柄了。只听“喀”的一声,风轮被卡住了,你可以安全地从出水口下去。

第五章  配酒之谜

  通过屏风上的破洞,你来到了酒鬼爱迪尔的调酒间,墙上到处挂着他和他妻子年轻时的照片,年轻的爱迪尔曾显赫一时,并且和他的爱妻有幸福甜蜜的生活。墙壁右有一条大鱼,从鱼眼钻进鱼腹内,又会遇到一只眼睛,它提示你要过这一关,必须找到配酒的方法。从鱼锶里出来,你看到一口破钟,它向你讲述爱迪尔丧妻失子后痛苦的晚年,在绝望中试图自杀。但他妻子突然显灵,使他振作起来,找到自己的儿子。

  来到鱼尾可下到一排酒瓶上,但你现在并不知道配酒的秘方。再向下来到桌面,千万别想到桌上面去,那里有只可恶的猫正在翘首以待。一直住左,从一根木棒爬到对面桌上,爱迪尔的确是个老烟鬼,桌上到是烟头、火柴、还有不少花生壳。在桌面上转了一圈,似乎无路可走,出路在那里?调酒秘方又在那里呢?别急,在桌子右边的一滩水里,你可以找到渡河之舟--一个花生壳。过河后很快就能找到一个告诉你如何配酒的标牌,推动标牌上的小箭头到最后一个名为“BAD MOJO"地方,记住下面显示出的各种酒的名称及顺序(依次为GRENADINE,BLUECURACAO,BARANDY白兰地,VODKA伏特加),这就是你寻觅已久的配酒秘方!沿原路返回,按照秘方的顺序依次爬到各酒瓶口(注意不可弄错,否则必须从第一个酒瓶处重新开始。当你从瓶口下来时,瓶口发光即表示正确),当你爬到最后一个瓶口时,这个迷题终于解开了,下面将进入困难重重的第六关。

第六章  最后关头

这时你正在一个柜子的侧面,那只该死的猫也随你而至,因此你还是不能到地面上去。来到柜子上有一台电话兼传真机,可用"REW"与“PLAY"听电话录音(共有两个电话记录)。经过桌面一直爬到最右端,从桌子的面绕过那滩不可逾越的水(先不要去右侧通向下水道的管道),在第二层壁柜的书上,有只展翅欲飞的蝴蝶,听听它会告诉你些什么吧。上到最顶层,向左爬到电扇处,用自己的身体去接通它的电线,电扇转起来将一张纸吹到伟真机上--居然这么巧!
下到桌面上,按动传真机的“COPY”键,纸“哗哗”地打印下去,一直延伸到桌下的一个皮箱上。这时,你才发现原来这里就是亨利(也就是你自己)那间小屋,亨利(你的肉体)正趴在地板上昏迷不醒。通过打印纸爬到皮箱上,把烟头推到与遥控器平行,再按动“POWER”按钮打开电视(否则烟头会挡住遥控器红外线)。住下走,在皮边上,有只蝴蝶在那扇着翅膀早已等候多时,爬上它的背,它带你来到屋子另一处。这里是你的工作间,你曾解剖过大量昆虫,研究过各处各样的眼睛。
  在墙上爬来爬去,你会发现墙上有个通风口,你一上去便被风吹下来。想要钻进去是不可能的,你还可以找到一只被刀扎在墙上的蟑螂,正拼命地挣扎着,它会告诉你要过这一关,就必须进入那个通风口,怎样才能进去呢?你还记得爱迪尔屋里的保险丝吧,为了关掉风扇,你得想办法烧断保险丝,切断风扇的电源。但现在还是先看看趴在地上的亨利吧。
 来到桌面上,顺着最左端的桌腿往上爬,这时那只猫又来抓你,不要害怕,"哐铛”一声,桌上一个盛满水的大玻璃罐被它拽了下来,砸在它身上,终于把这可恶的家伙给吓跑了,来到亨利的身旁,他的手上还握着那只项链,无奈一群蟑螂围住了它,使你无法接近.下面要做的就是去烧掉保险丝了。
  沿原路坐蝴蝶回到皮箱,再爬到桌上。从桌子最右侧管道下,进入下水道。再从第一个管道进入爱迪尔屋子(关闭的管道右边第一个入口),从爱迪尔掉在地上的硬币上过去经过一段漫长的路来到保险丝处(希望你还记得路)。下面要做的将是对玩者来说及其痛苦的事--你要在第一和第二个保险丝之关不停的以最快速来回爬,直到把保险丝熔断,这可能要花很长时间,但你必须耐心坚持下去。成功后沿原路返回通风口处,风已停,赶紧进去吧!至此,下水道的六个人口已全部打开,又一个谜解开了,胜利在向你招手!

大结局  真相大白

  由于厨房里泄漏了大量煤气,它们一旦接触到爱迪尔屋里的炉火,后果将不堪设想,所以你现在必须赶快叫醒爱迪尔和亨利,让他们逃离此地。从下水道进入洗手间的入口(窗口亮红光的右边那个入口),你现在应该明白香烟和报警器的作用了吧。把烟头推到地上去并把它推近手纸,手纸燃了起来,浓浓的烟雾使报警器发生警报。爱迪尔被惊醒了,闻到煤气的味道,心想大事不好,立刻取下床头妻子的相片,冲出了酒吧。而此时你自己的身体还躺在地上呢,赶紧通过下水道到你的沁屋中去,来到你的身体旁,爬到项链上。项链的魔法再一次显现,你的灵魂从蟑螂回到了亨利的体中,你又是亨利了!当你苏醒过来还来不及回忆刚才发生了什么事情,忽然发现自己被笼罩在煤气之中,也顾不得许多了,抱起钱箱和护照,冲出了酒吧,“轰”的一声,酒吧爆炸了。爱迪尔多年的基业化为灰烬。
  此时的爱迪尔和亨利正面面相觑,不的所措。爱迪尔忽然发现亨利手中的项链,正是很多年前自己送给妻子的,亨利也发现爱迪尔手中的相片和自己项链中母亲的相片一模一样.他们俩这才恍然大悟--原来爱迪尔就是亨利的亲生父亲!

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 03:55 PM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 10:17:37 | 显示全部楼层
博德之门2:安姆的阴影 全攻略
Baldur
《博德之门Ⅱ——安姆的阴影》的故事再次由主角不寻常的身份展开,主角虽然打败了欲置他于死地的沙洛佛克,但他的另外一个兄弟——艾瑞尼卡斯正私下策划如何偷取他的灵魂以达到继承巴尔神力的目的。游戏的主题不再是欧美RPG老套的拯救世界,而是去夺回属于自己的一切。游戏仍然采用改良的Infinity引擎,场景宏伟而不失细腻,魔法效果绚丽多彩。游戏秉承一代大受好评的NPC互动系统,不同阵营的NPC会起内讧,甚至能与某些NPC谱写一段罗曼史。而博德系列的最大特色还是因为它是基于“专家级龙与地下城”规则开发的电脑游戏,它将“被遗忘的国度”中最美丽的费伦大陆展现在玩家面前,你有什么理由能拒绝这段如史诗般壮丽的冒险呢?
第一章
沙洛佛克的死并不意味着你从此便能安稳的过日子,作为谋杀之王巴尔在凡间留下的众多后代之一,你时时刻刻都得提防你的兄弟在暗中策划如何致你于死地——谋杀之王的宝座对他们的诱惑是巨大的,哪怕是手刃自己的同胞手足。在一个漆黑的夜晚,你因突来的偷袭而失去了意识,而当你醒来时,发现自己已身陷囚笼……
一个体格健壮的陌生人向你走来,他竟为了试验你的能力而施法折磨你。就在你痛苦不堪的时候一个魔像了跑过来,你听到他称陌生人为“主人”,“主人”暂时离开后,爱蒙出现并将你从牢笼中救出来,你的旅途正式开始了。
●艾瑞尼卡斯的地牢第一层
玩过一代的玩家一定会对这位同你一起在烛堡长大、形影不离的小妹妹记忆犹新吧!爱蒙已由盗贼转职为法师,但考虑到她不久便会离开队伍,所以不要将过多的卷轴交给她抄写。右边的牢笼中关着明斯克与贾希拉,同样是一代中的老朋友了。同明斯克对话时言语不要过激,按“1-2-3-1”选择,他会自己撞开牢宠并加入你的队伍,当然,还有他的那只“布”。在房间(1)里可以找到打开贾希拉牢笼的钥匙和一些基本装备,墙上画像中也有物品,但要小心陷阱。在二代里,盗贼解除陷阱、开锁都是有经验值可拿的,好好利用吧。在房间(2)里有一个自动生出闪电魔蝠的机器,按下右边墙上的机关即可关掉。在房间(3)内会遇到阿塔夸,他会提出一个问题作为考验,回答选择“按下按钮” ,便会出现一个食人魔法师;如选择“不按下按钮”,将会出现几只狂猿,当然所得的经验值也会较少。完成考验后阿塔夸会给你一点提示,让你去找瑞雷夫。
在去找瑞雷夫之前,最好先杀掉(4)处的两个次级粘土魔像,否则随后在(10)处他们会攻击你。瑞雷夫就在房间(5)里,此时他已经奄奄一息,肯求你让他得到解脱,答应他的要求后得到“能量电池”。在旁边的桌子里可以找到启动石,将它交给(6)处的清扫魔像,会打开一些之前封闭的门。房间(7)内有一个腐粪怪,杀掉他后得到寒霜法杖钥匙。房间(8)内有闪电法杖钥匙和一些很不错的魔法物品,但要小心陷阱。往下来到房间(9),这儿关着3个树精灵,她们请求你寻找橡实,并带给风矛之丘南端的精灵女王,请求她的帮助。来到树精灵左边的房间(10)里,爱蒙突然开始头痛,她似乎曾经来过这儿,并有一段不愉快的回忆。这里可以找到去一层所需的传送门的钥匙和一些不错的物品。房间(11)有一群灰矮人,橡实就在他们的首领依力奇手里。从(12)处的门可以传送到另一个房间,房间尽头的右方有一盏神灯,触摸神灯后出现一个风巨灵,他不小心被“主人”手下的法师用魔法困在神灯里,希望你能找到巨灵魔瓶救他出去。回去将橡实交给树精灵,并向她们寻问有关魔瓶的事情。得到魔瓶后将它交给风巨灵,它会送你刻有主角名字的浑沌之剑+2。房间(13)内有一个坎比翁恶魔,关掉中间的机关才能去除恶魔身上的魔法防护,否则你无法对它造成伤害。以上任务都完成后,便可由(14)处的传送门进入下一层。
●艾瑞尼卡斯的地牢第二层
刚进入第二层,一个叫攸旭摩的赏金猎人便会主动找你攀谈,他希望加入你的队伍,一起逃出这个魔窟。攸旭摩在第四章将会背叛你,让不让他加入就由你来决定了。
向前走来到房间(1),这儿会受到一群魔蝠的围攻,不要徒劳与它们战斗,将右方4个笼子里关着的魔幅杀掉便可消灭它们。前方的刑台上躺着一具尸体,居然是在一代里与你一起出生入死的战友卡立德,贾希拉因为丈夫的死而对朋友们恶语相向,此时言语不要过激,否则她将会永远离开你。在周围的箱子内可以找到死灵法杖钥匙、火陷法杖钥匙和召唤法杖钥匙。接下来进入房间(2),这儿似乎是艾瑞尼卡斯的培育房,有一个复制体逃了出来,她把你当做折磨她的“主人”,无耐之下你只好杀了她,从她的尸体上捡起魔弹法杖钥匙,至此,所有的钥匙都收集齐了。来到房间(3),这儿是一座大殿,不要冒然走进去,可以用远程武器的召唤怪物杀掉大殿中间的矮人,你会发现这儿布满了机关。小心沿着左边走,将先前得到的钥匙分别插入6个基座中,可以得到6把法杖,陷阱也全部解除。大殿左边房间(4)、(5)内各有一些敌人,只要记住先杀掉法师,战斗就会变得很容易。佛南登被关在房间(6)内,他请求你救他出去,钥匙就在周围的箱子内。放他出来后他会变成怪物,杀掉他可得3000点经验值。在(7)处有几个刺客,干掉他们后沿着通道走,从(8)处出去你将重见天日,但是艾瑞尼卡斯不会给刚逃出地牢的你半点喘息的时间……
●渥金商场
从城牢出来便是安姆的首都阿斯卡特拉,此时艾瑞尼卡斯也追了出来。由于在城内任意使用魔法,艾瑞尼卡斯爱蒙都被法师公会的人强行带走。同伴都因为爱蒙的被捕而愤愤不平,你从此也踏上了寻找爱蒙和查清艾瑞尼卡斯真实身份的不归路。
这块区域的主要任务将围绕地图中间的马戏团展开。询问门前的士兵得知进入马戏团的人都失踪了,旁边有个小孩吉蓝对你哭诉说他的妈妈进入马戏团看表演再也没有回来,你决定调查这件事。进入马戏团后,一个巨灵挡住了去路,只有猜出他的谜题后才能通过,回答选择“王子是30岁而公主是40岁”即可。过桥后进入下一个房间,被变成食人魔的女精灵艾黎向你呼救,如果你能找到枷锁的钥匙,便能令艾黎恢复原形。左边有一只蜘蛛,其实那就是门口小孩吉蓝的母亲,允诺救她出去即可。前面有两个变成人形的怪物,杀了他们可以得到食人魔的剑,看来这就是解开艾黎枷锁的钥匙了。将其交给艾黎,恢复人形的她对你感激不尽,并希望加入你的冒险队伍。从身后的大门进去后会遇到许多狼人和阴影,均为幻影,杀死后无经验值。来到下一层见到邪恶的侏儒幻术师卡拉,原来这一切都是他搞的鬼,艾黎的叔叔也被他变成果冻怪。与卡拉战斗的时候要注意保护艾黎的叔叔。杀死卡拉后马戏团恢复了本来面貌,同左边的吉蓝的母亲汉娜对话后可得到500经验值,出去后分别同小孩和士兵对话,可再得2500点经验值,队伍声望上升1点。
在七谷之巢的二楼有一支冒险队伍,一言不和便打了起来。这仗难度较大,药水一定要充足。可以先用蛛网术困住他们,然后施放大面积魔法,或者先用盗贼的背刺干掉他们的魔法师。冒险者集市会随游戏的进行而不断增加新的装备,以后可以多来看看。在商店老板身上可以偷到再生戒指,但偷之前一定要先快速存盘。
●钱币之城——阿斯卡特拉
阿斯卡特拉是安姆的首都,也是安姆最古老的城市。玩家此次的冒险便是围绕着这座商业之都及其周边地区展开的。阿斯卡特拉是安姆的商业和社交中心,作为费伦大陆上第七大港口城市,交易就是阿斯卡特拉的生命线,任何东西、任何人都可以在这里被买卖,法律常常被金币闪耀的光芒所蒙蔽。而在游戏中你也会深切体会到这一点——酒店老板居然私下贩卖奴隶;只要花钱便可买到在城中任意施法所需的许可证;甚至是被唯利势图的船长出卖……在阿斯卡特拉,金钱是万能的。只有记住这一点,你才能在这个看似繁华却充满重重阴影的钱币之城生存下来。
第二章
当你刚踏入贫民区时,一个叫盖兰·贝尔的人问你是否在找寻爱蒙的下落,他自称是影贼公会的人,还向你夸夸其谈影贼公会的无所不能。如果你愿意出20 000金币的话,他们便会协助找出爱蒙,所以这一章的主要任务就只有一个——赚钱。在这一章你可以接到大量的任务,你并不需要全部完成,下文介绍的4个任务玩家只需完成前两个便可得到所需的金币。如果你想挑战自己的话,不妨尝试完成后两个任务,你将会分别遇到游戏中最强大的敌人中的两个——红龙和半神巫妖康葛斯。
●任务一:解救奴隶
完成这个任务的报酬不多,但可得到一件有趣的宝物,这个任务主要在贫民区的铜冠酒店展开。
铜冠酒店
铜冠酒店有几个NPC可加入玩家队伍:由战士转职为牧师的阿诺门、邪恶的矮人战士寇根和由盗贼转职魔法师的贵族娜里亚,如果先前没有同意让攸旭摩加入,他也会在这儿和你再次相遇。每个NPC都有自己的分支剧情,大家可以根据实际情况选择不同的NPC加入队伍和你一起冒险。在房间(1)内会遇到矮人莱尼斯,他抱怨最近总是受到鬼魅的侵扰,说话已有些语无伦次,显然是做鬼心虚。杀掉他拿走尸体上的小熊娃娃,带着这个物品可以进行第三章的一个分支情节。
酒店老板雷提南在(2)处,同他交谈时询问是否可以花钱找些乐子,然后你便可由酒店的后门进入房间(3)。刚进去时几名守卫会攻击你,不过很容易对付。韩达克被关在房间(4)内,这位战士不慎被雷提南手下的奴隶贩子关押在此,他恳请你找到牢房的钥匙救他和同伴出去。钥匙就在房间(5)内的驯兽师手中,同他战斗时他会打开房间周围的门,放出许多怪兽,杀掉他和怪兽后从尸体上拿走钥匙。得到自由的韩达克和其他奴隶们义愤填膺,决定要揭穿铜冠酒店老板的阴谋,而此时酒店内的所有守卫将会攻击你。当韩达克气势汹汹的杀掉雷提南后,希望你能解救困在贫民区船舱内的其他奴隶。同时他告诉你,酒店内有个秘门,进去后穿过下水道便可到达船舱,秘门就在房间(6)处。
下水道
来到下水道,进入左边的房间(1)里,有一个腐粪怪和几个果冻怪。杀掉它们后,注意一下地上的井盖,会找到一只断手,这是解决下水道谜题所必需的物品之一。房间(2)的墙壁上有两具骷髅,调查后可得到恋人之戒。从房间(3)的楼梯上去会传送到一张小地图,小心蕈菇人的混乱术。如不小心受困惑,可用法师的“解除魔法”消除。回到下水道,来到房间(5),小心(4)处桥中的陷阱。这儿有一群狗头人,杀了它们后,在狗头人巫僧的尸体上找到巫医之杖。杀掉房间(6)内的食腐虫可得到夸罗朋友之血。收集齐这4件物品后从(7)处的出去,来到下水道的排水池。这儿有4根排水管道,将刚刚得到的4件物品交给一位队友,然后按照3-1-2-4的顺序依次放入其中。现在,游戏中虽然不是最强,但绝对是最有趣的武器——会说话的剑“利拉寇尔”就属于你了。由(8)处楼梯上去,便可来到船舱。
船舱
刚一进船舱,海根队长就因你除掉他的合作伙伴,断了他的财路而对你憎恨不已,又是一场恶战。海根的手下有不少是弓箭手,确保你已经给防御较弱的队员,特别是无法装备盾牌的法师施展了“防护远程武器”。战斗的时候要小心(1)处的陷阱。最后别忘了拿走海根身上的钥匙。房间(2)里有两个巨魔,这是你首次同这种怪物作战,随后在完成娜里亚城堡的任务时,还会遇到大量的这类怪物。巨魔在濒死状态下会躺倒在地,此时只用有火和酸性攻击才可以彻底消灭它们,例如火箭和酸箭,或者使用法师的燃烧之手等也可以起到同样的效果。这个房间里有个小女孩,给她100金币让她回家吧。打开房间(3)、(4)处的门,放走被抓的孩子们。房间(5)内会发生一场比较棘手的战斗,先干掉法师,再对付旁边的弓箭手。最后由(6)处的门出去回到贫民区后,告诉韩达克奴隶获释的好消息,他会给你3件雷提南的装备和3500金币。
●任务二:娜里亚的城堡
娜里亚在铜冠酒店里,她会主动找你请求帮忙。她的城堡正遭受一群巨魔的入侵,家人的生命危在旦夕。娜里亚允诺如果你能帮她解决城堡的危机,她会给你相应的报酬。从贫民区出来,经过城门区来到德阿尼斯堡,城堡的吊桥已经收了起来无法进入。在地图的左下方有个临时堡垒,亚拉特队长告诉你,在临时堡垒上方不远处有秘密入口。同时他可以提供一些火箭来杀死巨魔(再次对话可反复得到)。向右上走一点,在城堡的岩壁旁停留一会儿便可以发现秘门。
娜里亚的城堡第一层
进入城堡后,娜里亚提醒你去找戴那森,他就在房间(1)里,交谈时言语不要冒犯他,否则会降低声望。房间(2)内有个锻造武器的熔炉,你现在无法使用它。向前走来到房间(3),在这儿可以找到链枷锁头(冰)。这样的链枷锁头在后面还可以找到两个,找齐后放到熔炉上就可以打造出强力武器——传古链枷。从(4)处的门出去来到城堡前的空地,杀死4条狗取得狗肉,可以拿到(5)处的厨房内做成香肉汤备用。沿着空地旁的楼梯来到城墙上,中间有一个轮盘,启动后可以放下吊桥,现在守卫可以通过吊桥进入城堡,协助你一起对抗巨魔。回到城堡内,从(6)处上到第二层。
娜里亚的城堡第二层
到达第二层,由左边的通道来到房间(1),这儿有个蛇人法师和几个巨魔,杀掉它们后在房间的书架上找到城堡钥匙。返回到入口处,来到房间(2),壁炉里有一支寒霜方杖,但要小心陷阱。房间的右壁上会发现秘门,穿过通道来到房间(3),小心门上的陷阱。在这儿会遇到娜里亚父亲的贴身保镖格莱克斯,不过他已经神志不清,竟然将手中的剑指向你。用法师的二级法术“魅惑人类”使他恢复正常,这个法术有一定概率被豁免,可以多试几次,成功后格莱克斯会把最后一个链枷锁头(酸)交给你。你也可以选择杀了他,不过所得的经验值较少。在房间(4)内会遇到娜里亚的姑妈德西雅女士,她向你唠叨一番后会自行离开。仔细搜索房间会发现秘门,从左边的门进去来到房间(5),里面有1个钢铁魔像和5个石魔像,当你试图拿取雕像内的宝物时,它们会攻击你,十分厉害。但里面的宝物绝对值得你挺而走险——冰裂斧(战斧+3)、精灵王之弓+3、战锤+1和链枷锁头(火)。
对付魔像的几种方法
硬拼法:让战士喝下速度之油、巨人力量药水再进去,石魔像至少需要+2的武器才能伤害到它,而且最好是撞击型武器,例如锤子、链枷、钉头槌等;钢铁魔像则需要+3以上的武器,可以用之前得到的“利拉寇尔”。法师除了5级魔法死云术外,其它的魔法都无法对魔像造成伤害,而为了照顾在前方杀敌的战士又无法安心施放,这时法师可用“降低抗性”来减弱魔像的魔防,再用魔法轰。
无赖法:给一位队员施展隐身术或喝下隐身药水,堵在房间门口,把魔像吸引过来放死云术,需要好几个死云术才能消灭掉这些魔像,所以最好是用死云法杖。同时还需要掌握好距离,既不能伤害到堵门的队员,又要让紧贴队员的魔像们受到伤害。战士则可以在后方使用远程武器攻击。
撤退法:不想与难缠的魔像正面冲突的玩家可以试试这个方法:让一个队员进入,拿取全部物品后喝下隐身药水撤退;或者使用加速术,拿了物品后快速退出房间。
娜里亚的城堡地下室
三层的房间(1)、(2)里分有一些巨魔和土巨怪,和土巨怪战斗是件比较头痛的事情,它们会施展混乱术。如果你先前得到了狗肉汤,可以让一个队友隐身,将狗肉汤放入房间(3)内,汤的香味会把所有的土巨怪吸引过去以避免战斗。最后来到房间(4),这是城堡中的最后一战,你将要对付巨魔王托盖尔和几个大巨魔。巨魔不会施展法术,完全是硬攻型的,所以让法师或牧师召唤些怪物顶在前方是个很有效的办法。战士们做好准备,喝些药水再进去,法师和牧师们从旁协助,应可轻松获胜。巨魔王和它的部队被清除后,整个城堡恢复了往日的宁静,虽然没能救出娜里亚的父亲多少有些遗憾,但娜里亚仍然十分感激你,并会给你此行的酬劳:10650金币。如果主角是战士或野蛮人的话,娜里亚会将城堡交给你管理。
●任务三:风矛之丘的旅程
铜冠酒店有一位吉尔丹·费尔克拉格大人说他在阿斯卡特拉城外的领土遭到食人魔强盗的骚扰,并愿意提供10 000枚金币雇佣你去除掉入侵者,没钱救赎爱蒙的你当然一口答应。刚刚抵达风矛之丘就遇到了麻烦,强力的幻象使你误杀了一群外形和食人魔一模一样的圣武士。此时一个叫盖伦的人出现并邀请你到他家休息,他表示会替你去至热之心骑士团解释这一切。当晚休息的时候,敌人突然出现并将盖伦的孩子绑架走,盖伦请求你一定要救出他的孩子。在这块区域的右下角可以找到第一章的地牢里树精们要找的仙灵女王,将橡实交给她就可以解救那些树精,然后由右上角的入口进入地下城。
风矛之丘地下城第一层
在(1)、(2)处分别聚集着一群大地精,小心大地精巫师和弓箭手(箭是带毒的)。在(3)处有几个吸血雾魔,要注意只有+3以上的武器才能对它们造成伤害。罗煞妖炼金师在(4)处,这个会放死云术的难缠法师身上有防火戒指,装备上将有助于你对付即将遇到的强大生物——红龙。
风矛之丘地下城第二层
在(1)、(2)处有许多半兽人弓箭手,注意墙上有秘门。(3)处有几个魔像,去过娜里亚城堡的玩家应该还记得如何对付它们吧。这里有个粘土魔像颇为头疼,现在你能伤害到它的武器大概只有先前得到的那个传古链枷了。房间(4)内有成群的不死怪物,多加几个防护法术再进去。在(5)处碰到自称是古物猎人的莎米亚,她希望你能帮助她寻找国王史卓汉三世的文件。你需要找到6块碎片才能组合成国王史卓汉三世的面罩。在图中标明的(6)处分别杀掉守护者即可得到碎片,合成面罩后装备上进入房间(7)。这里由一个隐形的火元素把守,杀了它可进入最后一个房间(8),里面摆放着龙鳞盾和屠龙剑。一旦拿取这两样东西,莎米亚会立即出现,并要求“接收”你所得到的物品,给不给他们都会攻击你。
回到走廊来到房间(9),里面有一些狼人和一只大型狼人。大型狼人每回合会自动补满血,所以必须以最快速度杀死它,可以借助缓慢术使其自动恢复时间变成两回合。房间(10)内有一个机关,拔动后会引出一个风元素,并得到龙鳞之盔。房间(11)内则是一些魔像和几个装成人类模样引你上当的狼人,不要忘记拿走所有值钱的东西。回到石桥处,向上进入房间(12),你惊讶地发现你曾经杀死的一代BOSS的贴身保镖塔佐克居然还活着!他现在已经投靠了新主人,就是雇佣你的吉尔丹。和他叙叙旧,然后送他去地狱去找老沙吧。依尔隆就关在(13)处的牢房中,不过你此时无法打开牢门。从(14)处下去可来到龙穴,刚进入时并不会发生战斗,先使用你最强的召唤法术,然后让牧师给大家加防火属性或喝一瓶冰尘药水(如果能将战士的防火属性都加到100%以上更好),法师给队友施展加速术,战士们能用的药水都用上。有了防火效果的保护,战士和召唤怪物们一拥而上,红龙和它的法师仆人很快就倒下了。从红龙的尸体上可以得到神圣复仇者:卡索弥尔+5(圣武士专用)。离开龙穴后就可以救出盖伦的孩子依尔萨。此次任务虽然难度颇高,但可得到神圣复仇者这把本游戏最强武器,的确值得。
●任务四:黄金头骨
在码头区海之恩赐酒馆右边有一间桔红色的房屋,解除门上的陷阱和锁后进入地下室。当你打开中间的棺材后,康葛斯会出现并要求你找回他失散在各处的身体。在大桥区最南端的两所小房子中上面的一座,杀死棺材中的元素巫妖后得到身体部分。手臂和腿在神宙区下水道内(进行神宙区的分支任务“摧毁盲眼邪教”任务时可到达),杀死左上角房间里棺材中的阴影巫妖后可得到。凑齐两块躯体后,回去交给康葛斯。获得了躯体的它兴奋不已,而你得到的“奖励”就是由它亲手把你杀死(巫妖就是巫妖呀,一点人性都没有)。
大多数玩家对如何消灭这个魔法异常强大的半神巫妖头痛不已,所以这里要介绍一下战斗方法。首先你要务必看清楚它给自己施展的防护法术,然后从你的法术列表里选出合适法术进行破解。如果有圣武士凯东在就比较简单,用他的特殊能力“解除魔法”来破解康葛斯身上的防护是再好不过了。施放“真实视域”可以破解它的“误导术”,其他人将远程武器装上最好的魔法弹药。如果及时破解了防护而使它被武器击中,可以打断它施展的“时间停止”法术(未被破解时,你的人物的攻击会被提示“武器无效”),这样应该比较轻松就可以把它打到濒死状态。先不要太高兴,这时真正的敌人来了,康葛斯只有被人杀掉才能获得真正的自由。此时它会露出本来面目:一个漂浮在空中的金色骷髅头。变身后的康葛斯才是这场战斗的重头戏,它是一个半神巫妖,比前面那些废柴巫妖要强得多。“禁锢术”是它的拿手好戏,只要中招,绝无幸免。当然也不是完全没有办法,可以施放法师的五级法术“法术免疫”,然后选择防护系,就可以免受所有防护系法术的影响,包括这个“禁锢术”。需要注意的是,康葛斯只对离自己最近的人下手,而如果想伤害到它就必须使用至少+4的武器。虽然它只有50点血,但是如果你只让法师上前拼命,还没打死它可能免疫效果就消失了。幸好我们的圣武士有神圣复仇者这把+5的剑,更妙的是,双手剑攻击距离远,可以站在法师后面打到它。这样很快就可以搞定这个号称是本游戏最强的敌人。
如果你还没有去过风矛之丘,级别也不是很高,装备也没什么象样的,那么就让法师记忆几个“马友夫微流星”,这些小流星等同于+5的武器哦。虽然一个可能只有1、2点伤害,但是如果3个法师每人记3个,积少成多,就可以活活把这个半神巫妖掷死。与半神巫妖战斗堪称是本游戏最经典的战役之一,对付它的战术还有很多,玩家可以尝试不同的方法来挑战这个强劲的敌人。杀掉它后你可以得到50 000点经验值以及一枚葛斯之戒。
两枚葛斯之戒
当你刚刚揭开康葛斯的棺材时,会有一小段动画表现它从棺材里钻出来的场面。让盗贼提前喝下盗王之王药水,提高盗窃技巧并移动到棺材旁。当康葛斯的的身体刚出现却还没来得及说话的时候,按下暂停键,然后让盗贼施展盗窃技能,可以偷到一枚葛斯之戒——防御等级+2,豁免率+2,魔法抗力+10%,对疾病及毒素免疫,佩戴者每3秒可恢复1点生命,每天可以使用1次隐形术和3次加强迅捷术。这样的强力戒指在杀了它后还可以得到1枚,利用这个游戏中的小BUG就可以让玩家自己的队伍更加强大。
第三章
当你凑齐足够的金币后,吸血鬼将派代表来,邀请你在晚上到墓园区与芭荻会面,芭荻表明只要15 000金币就可以帮你找到爱蒙。而同时盖兰·贝尔也会派人来说自己也愿意降价到15 000。现在到了你作抉择的时候了,虽然影贼公会看起来不大可靠,但芭荻的吸血鬼组织似乎更邪恶一些。将金币付给盖兰·贝尔后,他交给你一把钥匙,让你到码头区的影贼公会见影贼首领艾朗·林维尔,他会告诉你具体的办法。
来到码头区,进入公会后向右,进入墙壁上的秘门,一直向里走可见到艾朗·林维尔。他答应帮你找出爱蒙,但需要你帮他做几件事情。花了一大笔钱却跑来做影贼首领的佣兵,你虽然感到不满,但顾念爱蒙的安危只好应承下来。艾朗让你在夜幕降临时前往该区南边的码头,与女警卫队长会合,并给你一些魔法装备。当你如约到达码头,正与慕克交谈时,吸血鬼拉隆尔突然出现并将慕克杀害,打败拉隆尔后他会大笑着逃走。而后将发生的情况告诉艾朗,他会交给你第2个任务——去大桥区的五酒壶旅店的2层除去两名影贼的叛徒——杰洛斯和凯汉。在2层左边的第2个房间里可以找到他们,杀死他们后会有公会的联络人出现,对话时选择第4项试图假装叛徒,他会告诉你该组织的基地位于墓园区。现在这个家伙没用了,杀掉他后可找到“联络人笔记”,回去交差吧。
艾朗对吸血鬼芭荻和其手下的入侵感到忧心重重,闯入墓园区的地下坟墓消灭芭荻和她的公会的任务也自然而然地落到你头上。艾朗会派一个法师协助你打开蜘蛛巢穴北边一道无法推动的大门,同时给你一些木桩帮你彻底消灭吸血鬼。现在,你将要前往本章最重要的情节点:墓园区。
●墓园区
在(1)处你会遇到一个名叫亚蓝西斯的牧师,他带着一个刚刚失去了双亲的小女孩。他没有足够的能力照顾这个小女孩,希望你另外找人来抚养她。圣武士卡米尔在(2)处,他正在为儿子不幸去世而深深自责,让他来收养那个小女孩再合适不过了。
就在遇到圣武士不远的(3)处有一个开启的坟墓,调查后居然有一个活人跳了出来,这个名叫提迪尔的人遭绑架后被活埋于此。希望你能帮他惩治真凶,现在唯一的线索就是他所提供的一张红布碎块,这个任务需要你额外去大桥区跑一趟。先到(4)处找到守墓人,威胁他说出真相。然后去大桥区迪洛隆酒店的附近找到红衣人阿姆西,交谈后他见行径败露便逃到身后的房间,进去后阿姆西的雇主卡密提斯居然杀了他妄图逃走,追出去杀掉他们。回到房间里,在二楼救出被绑架的艾吉亚女士。在(5)处会遇到一个名叫奈文的人,他已被雷斯特叔叔的鬼魂吓得神志不清,接着一个鬼魂从地中“爬”了出来,杀了他让奈文得到安宁吧。
还记得在铜冠酒店拿到的小熊娃娃吗?他是属于(6)处的小男孩威林的,他被强盗杀死,玩具也被抢走(注意,威林的鬼魂只有晚上才会出来)。将小熊还给他后,在他的坟墓附近可找到他的父母(第二天白天才可以遇到),交谈后还可以得到额外的经验值。地图中所标的(7)处分别是几处小的墓穴,里面有一些不死怪物和宝物。进入(8)处的墓穴会遇到墓穴国王,杀死他之后能得到“那玛拉+2”。最后从(9)处进入地下墓穴。
●地下墓穴
(1)处是蜘蛛女王的巢穴,进去前务必给队员施展“自由行动术”,这样可以免受“蛛网术”的困扰。从(2)处的门进去可以来到地下墓穴南方的会议室,里面隐匿着大量吸血鬼,施展好防御法术再冲进去吧。法师哈兹在(3)处等着你,他会为你打开前方的门。而此时你将再次遇见拉隆尔,稍后逃到下一层。吸血鬼塔诺瓦在(4)处,先打掉她的“法术无效”结界,然后再攻击她。在房间(5)处有一把很好的碎魔钉头槌,以后拿到码头区改造后是绝对的吸血鬼克星。从(6)处的楼梯下去可以追上拉隆尔,打败他后,他会要你去楼上分个高低。回到楼上,在房间(7)里可找到他,这儿布满了陷阱(无法侦测解除),所以尽量用召唤术和远程武器、法术攻击。房间(8)里有3个棺木,是吸血鬼被打死后的栖身之地,将木桩插入棺内便可使吸血鬼彻底死亡。当你将木桩插入最下方的棺木时,芭荻会出现,而此时你是无法消灭她的,她在濒死时会逃走,并告诉你以后还会见面,那是后话了,现在当务之急是回去找艾朗,让他实现承诺帮你找到爱蒙。在与艾朗对话之前请确认已经了无牵挂,因为你这一去就会有很长时间无法回到阿斯卡特拉。告诉艾朗你已经做好准备,他将安排船只将你送走。
吸血鬼战斗的注意事项
吸血鬼击中会造成等级吸取,人物的等级降低且无法获得经验值。牧师的“防护负界伤害”可以有效的预防此类效果。如果队伍中有人不小心被吸血鬼吸取了等级,可以用牧师的法术“次级复原术”恢复,或者去神庙治疗。
吸血鬼擅长精神类法术,牧师的“混乱命令”可以防护大多数此类法术。一个加了“防护负界伤害” 和“混乱命令”的强力战士将是吸血鬼的噩梦。如果无法实现上述条件,还可以利用“防护不死怪物”卷轴,使用后吸血鬼将视你如无物,打不还手骂不还口。但要注意有些特定的不死怪物在濒死状态下有剧情发生,如果加了该卷轴将其打死有可能导致游戏无法进行下去。
第四章
●布林罗
乘船来到了布林罗,刚靠岸赛蒙·哈瓦里安就找了个借口提前离开,希美说她不太信任这个船长。果不其然,刚下船就遭到了吸血鬼的攻击。赛蒙说他并非自愿,无论如何,你的确是被出卖了。那些吸血鬼自然不难应付,不过赛蒙还是借助传送门逃走了,等下次见到他再报复吧。你现在要做的是按照希美的提示,去(1)处的粗鲁猴子酒馆找沙尼克。
来到酒馆,在长桌的旁边找到了沙尼克,但还没来得及问什么,他就被突然出现的杀手杀害了。向酒馆老板打听了一下,得知是娼妓会馆的老板佳维娜雇佣的杀手,而最有可能从沙尼克处得知进入禁魔监狱方法的人正是被佳维娜掳走的克蕾儿,于是决定去(2)处娼妓会馆看看。你可以依靠“正常”手段进入(看见门口的两个女人没?),也可以大摇大摆地闯进去。闯进屋子会受到守卫的攻击,解决掉之后在墙上发现秘门,进入后可来到佳维娜私设的监狱。
佳维娜和她的伙伴维达克正要对克蕾儿下毒手,对你的突然现身感到很吃惊,这两个人并不难对付。清理掉后与克蕾儿对话,告诉他沙尼克的死讯并将其安全送到码头。码头的高林十分感谢你的帮助,并告诉你只有蒙面法师和异常者才可以进入禁魔监狱。现在你有两个选择:一、得到大法师佩斯的守护石,持有守护石便可以直接进入禁魔监狱。佩斯的住所在(3)处,从他的尸体上拿走守护石吧,然后去(4)处与希美交谈即可;二、去(5)处的海盗王德夏里克那里装疯卖傻,对话尽量选那些比较疯狂的,将使其误认为你是疯子而把你关进去。
●禁魔监狱
穿越一小块地区后进入禁魔监狱,协调者会殷勤地为你介绍监禁所各个房间关押的犯人。走到房间尽头会发现,苦苦寻找的爱蒙出现在你面前,不过她已神志不清。正当你疑惑不解时,协调者露出了真实面目,原来他正是艾瑞尼卡斯假扮的!你还没来得及反抗,就陷入了沉睡中。艾瑞尼卡斯试图夺走你的灵魂,而同时他还透露,爱蒙居然是你的亲妹妹,她也是巴尔的子嗣!话未说完,你又昏了过去。在梦境中,你回到了烛堡,你发现队员都被挡在了外面,只有你自己(主角)可以自由行动。来到大图书馆门前,有一个恶魔守住了大门,你得付出代价才能进入图书馆:牺牲健康(力量-1)、牺牲智力(智力-1)、牺牲智慧(智慧-1)、牺牲青春(体质-1)。进入图书馆后见到爱蒙,她让你把巴尔带到这里来。从图书馆出来向左走,可以看见你的父亲——杀戮之王巴尔。与其对话,他将攻击你,你不可能杀死他,把他引到图书馆内,与爱蒙对话,她将结束这一切。
醒来以后,你发现自己其实是受了艾瑞尼卡斯的法术影响,才经历了刚才的事情。艾瑞尼卡斯通过法术实验吸走了你的特殊能力,你对他已经毫无用处,于是他决定让芭荻处死你。
●禁魔监狱地下室第一层
艾瑞尼卡斯离开后,芭荻似乎并没有杀死你的意思,她决定让你做一个有趣的游戏来取悦她,她给你时间让你尝试着逃出迷宫,来一场猫和老鼠的游戏。
和爱蒙对话使其加入队伍,来到房间(1),在箱子里找到红宝石。来到房间(2),里面有11个雕像,按照提示将屋内箱子里的物品一一放入,从门左边第一座雕像起,按顺序依次为星星徽章、金色圆环、穿坏的鞋子、水罐、日规、太阳徽章、宝剑徽章、嘴巴被封住的男子、镜子、砂漏、露齿头骨。安置正确后,可以从箱子内拿到奖励的物品。房间(3)外围墙壁和内圈墙壁上各有6个可点击的浮雕头像,点击头像两次,你就会被传送到中间接受雕像的提问。外圈答案依次为:冰山、火焰、棺材、蜡烛、黑暗、星星。内圈答案依次为:影子、海绵、呼吸、鱼、秘密、洞。回答完十二石脸的问题,可得到经验值和一个再生戒指。(4)处有少许蛇人,解决掉后让盗贼上前,在(5)处可探测出两个陷阱,但无法解开,直接召唤个炮灰上去踩吧(有时在与前面的蛇人们交战时,他们会误踩到)。来到房间(6),杀掉粘土魔像后搜索房间,可以找到储藏宝袋(极其有用的道具,可极大地扩充你携带物品的空间,而且塞进去的东西是忽略掉重量的,你可以塞几十件全身铠甲进去)、盗贼之石及猫眼石。凑齐3颗宝石后可以开启(7)处的传送门,杀掉从里面传送出来的怪物后,可得到一副不错的盔甲。从(8)处可来到地下室第二层。
●禁魔监狱地下室第二层
房间(1)中央有一个台子,上面摆放着一本古书,点击会依次出现狗头人队长、剑蜘蛛、土巨怪、夺心魔、眼魔,都干掉后再次点击,会得到自由行动之戒和一些卷轴。从左边的秘门进入房间(2),杀光所有怪物后点击中央的水晶,然后干掉新出现的小怪物们,再次点击水晶得到阔圆马克之水晶碎片,从怪物尸体上可以找到一个木桩,别忘了一块拿走。房间(3)内的书架上有不少魔法卷轴。来到房间(4)会遇到一个叫戴斯的吸血鬼,它会要求你帮它解脱,杀了它后将木桩钉入棺材,可得到戴斯之手。回到第一层,点击房间(8)中的雕像,它会为你打开新的出口。
●禁魔监狱主层
新区域后来到房间(1),扭动转盘打开房间(2)的门,里面是一些巨魔,在房间内可以找到一些秘银代币。进入房间(3),墙壁上的3个雕像分别有3幅怪物画像,但小心上面的陷阱,临走前别忘了拿走池子中的画像和牛头号角。在房间(4)内将会碰到芭荻,战斗开始后你会不由自主地变成怪物。芭荻对你这一变化感到十分惊奇,决定撤退向艾瑞尼卡斯报告。注意,此后在这张地图上休息时主角将会变身成恶魔,最好找一扇门把主角同其他队员隔开后再休息。在房间(5)内可找到另外一只牛头号角,现在可以开启房间(4)内牛头人雕像的机关,将牛角装上后你已经可以离开了。但别着急,来到(6)处,这里有一个高斯眼魔和一些牛头人,池子里可以得到一些秘银代币。由原路返回,进入房间(7),你会发现墙上有和那些画像一样的图案。每按动一个图案将放出一个对应的怪物,其中小心摧心魔。房间(8)内的箱子中有葛森弓弦,当你试图取走箱子里的物品时,旁边的粘土魔像会攻击你,做好准备再进去吧。房间(9)内也有一些秘银代币。最后进入房间(10),这儿有个机器,你刚刚收集的秘银代币现在可以派上用场了——机器将根据你塞入的秘银代币的数量给你不同的物品(自动贩售机?)。5个可以换北方之靴,10个可以换导电之靴,15个则是速度之靴,20个可以换得小丑锁子甲+4。强烈推荐速度之靴,这样还可以再获得北方之靴。那个锁子甲的AC只有1,属于废物。完成交易后可从房间(4)的出口离开。
●审判日
入新的房间,射杀周围的弓箭手后,会有幽灵出现让你接受考验,接着你被传送到一块区域,杀掉蕈菇人后幽灵会再次出现,回答选择“裂片”,随即你被传送到一间会议室。先拿走桌子上的反射斗篷(反射所有电系攻击),然后与屋内的4个幽灵玩一个文字游戏。从最左边的开始,答案分别为:什么都没有,河流,恐惧,记忆。
之后来到一个洞穴之中,杀掉巨魔后,从尸体上找到“大巨魔头颅”。向右走,幽灵会问你是否离开,回答“探索一下该地区再走”。然后将“大巨魔头颅”放入旁边的祭坛,可得到武器骨棒+2(对不死生物+3),再次与幽灵对话离开此处。幽灵表示你已通过了所有测试,你已赢回自己的灵魂重获自由。
●艾瑞尼卡斯的实验室
赛蒙·哈瓦里安再次出现,他建议你利用那些囚禁于此的病人们来帮助你打败艾瑞尼卡斯,姑且信他一次吧。现在不要贸然进入(1)处的中央大厅(如果你执意要进入,你将再次看到那只手灰飞烟灭的动画),在房间(2)处可拿到艾瑞尼卡斯的部分日记。从(3)处的楼梯来到下一层。花2 000金币贿赂清醒的隆克,释放所有在押犯人。也可以干掉他,再把犯人放出来。同犯人交谈时选择“3-1”可说服他们帮你。
这次你将与艾瑞尼卡斯战斗,他会复制一支和你一模一样的队伍出来(只是外表一样而已,远没有你厉害)。先把这些冒牌货搞定,然后和那些法师一起大战艾瑞尼卡斯吧。艾瑞尼卡斯被打到濒死状态时会逃走,而那些法师也无一幸存。
艾瑞尼卡斯离开后立即释放真实视域,马上就会有许多刺客来攻击你,如果你的队伍中有攸旭摩,他现在将会背叛你——其实他是艾瑞尼卡斯派来的卧底。从(2)下去你将再次遇到赛蒙,他邀请你搭乘他的船去追踪艾瑞尼卡斯。如果答应他,可进行本章较大的一个分支情节——鱼人岛,建议大家去一趟,因为此行你将会得到游戏中最好的戟——波涛戟+4和镜面斗逢(可反射魔法)。如果拒绝他,在此处一个由石魔像守卫的房间里,可以找到进入(4)处传送门的钥匙。你将会被传送到幽暗地域,也就是第五章展开的地方。
第五章
●幽暗地域
到达幽暗地域后,来到(1)处会看到灰矮人卡里格和他的伙伴们,和卡里格聊天得知芭荻和艾瑞尼卡斯确实从这里经过,同时还得知在营地北边一点有个法师被禁锢了,买张“自由术”卷轴备用吧。在(2)处使用卷轴后,法师维索尔被释放了出来并请求你的帮助。首先你得帮他找到仪式法典,然后他会退到(3)处的传送门前一个人和土元素单挑(想练级的话就过去帮他吧,因为此刻土元素会不停地再生)。
过(4)处时会遇到一大群黑暗精灵,这次战斗会让你充分体会到黑暗精灵的厉害,记得多召唤些怪物,并给你的战士和怪物们不停地加辅助法术。由于黑暗精灵女牧师会解除你的辅助法术,所以要记得再补上一些。大面积魔法对黑暗精灵用处不是太大,他们的魔法抗力很高,战斗力也很强,而且都会少许魔法,是真正考验队伍实力的敌人。黑暗精灵尸体上没有什么好东西,那些盔甲在黑暗精灵城市里卖不出什么好价钱,而拿到陆地上一见阳光就会化为灰烬。战斗结束后,在(5)处你可以看到一个六面球体,每触动一个面就会释放出一个被囚禁在此的生物。右边第一面会释放一个战士出来,他和他的冒险队伍失散了,让他去找自己的队伍吧。第二面放出一个叫贝德兰·戴格佛德的小孩,他十分感谢你放他出来。第三面则是一个巫妖,他可没打算感激你。第四面是个吉斯洋基人,会毫无理由地攻击你,杀了他吧。第五面是个疯子,没办法,只能让他永远地休息。第六个面的家伙则认为自己看到的任何影像都是假的,当然也就认为你对他没怀好意。(6)处有三个孢子植物和一个蕈菇人之王,这些生物的繁殖能力很强,所以尽快速战速决。同(7)处的侏儒守卫交谈时要注意语气,他们便会准许你进城。(8)处屋子的旅店老板就有仪式法典(站在角落的瑟恩德·戴格佛德就是你从多面体救出的那个小孩的父亲,通过对话可以得到一个防御等级4的护腕),花300金币将仪式法典买下后回到(3)处交给维索尔,他告诉你他要进行一个仪式,希望你能帮助他。战斗中注意保护维索尔,如果他受伤了,让你的队员用魔法为他医疗。接下来随他到另外两个传送门前,继续保护他,仪式完成后他会给你1支吸法权杖。
回到城中,在(9)处的屋子里找到高丹德·黑石,他请求你除掉侏儒们从地底挖出的恶魔。如果你帮助他们,他会介绍一个名叫“艾达卤的生物帮你进入黑暗精灵城市。进入(10)处的矿坑,你将面对的是个厉害的家伙——巴洛恶魔,他的攻击会导致你的队员暴走,同时它对大部分魔法免疫。请确定准备妥当再召唤它,建议召唤些强力怪物来助战。杀掉它后在洞口施放高丹德给你的塑石卷轴,然后就可以回去复命了。侏儒十分高兴,他送给你进入(11)处洞穴所需的光之宝石。进入洞穴后你会发现,地底侏儒所说的名叫“艾达卤的生物居然是条银龙!银龙答应帮你安全离开幽暗地域,但你必须帮它抢回被黑暗精灵偷走的龙蛋。这时你有两个选择,邪恶的做法是尝试杀掉银龙,这样离开幽暗地域的大门将打开,你可以直接离开。另外一个方法则是帮助善良的银龙找回它的龙蛋,银龙会把你的队伍全部变成黑暗精灵模样以便混入黑暗精灵城市。答应帮助银龙后来到(12)处的大门前,会有一个黑暗精灵盘问你,回答选择最后一项便可进入黑暗精灵的城市。
●乌斯特·拿萨城
欢迎来到乌斯特·拿萨城,如果你之前对黑暗精灵一无所知的话,相信进城以后发生的奴隶事件应该会让你对这个种族有一点了解。要注意,当你与黑暗精灵交谈时要尽量贴近他们的习俗,否则有可能会露出马脚(黑暗精灵的习俗……往极其邪恶的地方想吧)。
来到(1)处你会碰到索劳纷,他不由分说地要求你的帮助。随他来到城市入口(2)处的圆形平台,原来他是让你去解救被夺心魔绑架的宗母的长女菲里。你必须在12小时内赶到幽暗地域的(13)处与索劳纷会合,他将开始施法把菲里救出来,同时你要面对难缠的夺心魔和土巨怪。夺心魔的吸收魔法相当厉害,而且是大面积攻击。多召些怪物出来当替死鬼吧,先杀掉夺心魔再去清理土巨怪。在战斗中注意保护菲里,如果她死亡,此次任务也告失败。战斗结束后,菲里对你的表现很满意,索劳纷却私下诅咒菲里的傲慢,并让你返回乌斯特·拿萨城。
回城后再次与索劳纷交谈,得知菲里约你到(3)处的酒馆见面。见到菲里后,她让你几天后去(2)处找她,她会交给你新的任务。在这期间到入口处的平台转转,会遇到一个灰矮人,他说他的主人要见你。在他身后的玻璃罐里你可以找到他的“主人”——一只阿布勒斯鱼,它能洞悉你的想法,如果你不帮它完成任务,它将拆穿你的真实身份,它的任务就是让你去杀一个叫葵陆的牧师。葵陆的家就在(4)处,杀光所有的人后从葵陆的尸体上拿到他的脑子,回去交给阿布勒斯以便堵住它的嘴巴。接下来可以去酒馆二楼休息一晚,然后去(2)处赴约。菲里这次让你去(5)处的魔法船与她会合,消灭突然冒出的眼魔后,她又要求你在3天之内去酒馆见她。
回到酒馆与菲里交谈,她让你去幽暗地域的地底侏儒部落,杀死巡逻队的首领。在途中你会遇到索劳纷,说服他回城。往前走不远便可见到巡逻队,向首领说明来意并告诉他你并不想这么做,最后让他把头盔给你作为完成任务的信物。回到酒馆将头盔交给菲里,她让你在1小时之内去(6)处的女战士协会找她。这次的任务居然是去杀索劳纷,并夺走他的魔法斗篷。在(1)处的男战士协会可以找到索劳纷,建议玩家不要杀他,向他索取魔法斗篷作为信物即可,这样他会十分感激,你以后也可以得到他的帮助。
菲里对你的表现非常满意,她决定将你引荐给阿杜蕾丝宗母。进入(7)处的罗丝神殿,阿杜蕾丝宗母交给你最后一个任务:她需要生存在幽暗地域的3种怪物中任意一个种族的血液来完成召唤仪式,分别是眼魔、夺心魔和寇涛鱼人,但你必须得杀掉该种怪物的首脑才行。回到幽暗地域,图中标明的(14)处分别是这几种怪物的巢穴,取得其中一种怪物的血液(眼魔则是长老之眼)后回到罗丝神殿。同阿杜蕾丝宗母交谈后,菲里表示有事情与你私下商量,让你1小时内去女战士协会找她。原来阿杜蕾丝想用怪物的血液与银龙的蛋召唤并控制一个恶魔,而菲里也不是盏省油的灯,她想借此机会推翻阿杜蕾丝的统治,自己取代宗母的位置。然后她将藏宝的钥匙和假龙蛋交给你,让你将真龙蛋换回来。在神殿门口你会遇到索劳纷,他将另外一个假龙蛋交给你。现在明确你要做什么了吗?就是将菲里的假龙蛋调换出真龙蛋,再用索劳纷给你的假龙蛋交给菲里。进入神殿后穿过右边的通道便可来到存放龙蛋的房间,里面由一群粘土魔像守卫着,如果觉得战斗比较困难,换了龙蛋后就赶快撤离,它们不会离开龙蛋的房间。回去将索劳纷的假龙蛋交给菲里,接着同她一起去神殿参加召唤仪式。好戏上场了:由于阿杜蕾丝和菲里献给恶魔的龙蛋都是假的,恶魔狂怒之下将她们杀死。当恶魔询问谁手中持有真龙蛋时,你选择“保持沉默”,它将会悻悻地离去。现在,趁城中的守卫还没反应过来,赶快溜吧!
回去将龙蛋交给银龙,它送你一把尼卡拉登十字弓(拉登?……)做为报答,它将你们传送到幽暗地域的出口并帮你清理掉敌人。从左边出口离开会介入一场地面精灵与黑暗精灵的战争,你可以参与其中,也可以袖手旁观,最后从左上角的出口离开。
血洗黑暗精灵城市
当你进入乌斯特·拿萨后,城中发生的一切都会让你切实感受到这个种族的邪恶。既然是这样,何必做他们的跑腿?作好准备,召唤出强大的怪物——屠城!黑暗精灵没几个是好东西,杀光他们。这样做并不会有什么不良影响,但需要注意的是,一旦开杀戒,你的伪装也就拆穿了,黑暗精灵城市的大门将关闭。除非你杀掉最后一个黑暗精灵,否则你无法离开。在罗丝神殿内的东北角,你可以找到银龙的蛋,回去交给银龙即可。
第六章
你还没来得及欣赏久违的天空,一群不太友善的精灵战士便拦住了你的去路,他们并不相信刚从幽暗地域逃出的你。同他们交谈要诚实,一旦提到了艾瑞尼卡斯,他们就会带你去见艾尔汉。对话开始后,精灵法师将用法术侦测你说话的真实程度,所以要老老实实地回答他们的问题。从交谈中得知,精灵的神器莱恩之灯被盗了,你自然知道,这种事情只有芭荻才做得出来。精灵提议由你来协助他们找回圣物,最后别忘了向他们索取圣水和木桩。
回阿斯卡特拉的途中,你碰到一支冒险小队,其中就有费伦大陆最出名的人物之一崔斯特·杜垩登。在一代中我们就有幸能见识这位手持双刀的黑暗精灵游侠,当时你帮助他消灭了一群狼豺人。如果那时你将他杀死并夺走他的装备,那么这次崔斯特和同行的一帮人将会攻击你。有趣的是,如果你给主角取名为“Drizzt(崔斯特)”,他也会同你打起来(就是嘛,费伦大陆上怎么允许有两个崔斯特呢?)。虽然崔斯特手上的两把神兵利器吸引许多玩家即使降低声望也要得到,但笔者还是建议玩家此次不要试图再次杀掉崔斯特,他身旁的沃夫加、布鲁诺、凯蒂·布莉尔、瑞吉斯和宠物关海法可都不好惹。而且如果你的对伍中有贾西拉,她会马上离开你;如果你把圣武士凯东带在身边那就更不得了,一旦你同崔斯特开战,这家伙会马上举着他的神圣复仇者向你挥来。如果你没有与崔斯特起冲突,你还可以请求他们帮你铲除芭荻,嫉恶如仇的崔斯特当然一口应承。
终于回到阿斯卡特拉了。经历了一段冒险后,你可以去码头区的克伦威尔处,他会帮你把身上可以组合的物品锻造出来,当然,是要花钱的。回铜冠旅店看看吧,刚进入旅店,攸旭摩就畏罪自杀了。现在去弄些补给,准备去墓园区与芭荻决战。如果你觉得实力仍比较弱,可以去影贼工会找艾朗,他会派出工会内最强的帮手去协助你,或去神宙区寻求至热之心骑士团的援助。
●重返地下墓穴
刚进墓园区就会碰到芭荻,她警告你不要妄图追踪艾瑞尼卡斯后便逃走了。之前的入口已经被封,从(10)处可以进入地下墓穴。如果你之前请求至热之心骑士团帮助你,那么刚进入墓穴你便可以碰到他们。而崔斯特的冒险队伍也已在房间(1)内与吸血鬼交战了,在房间中间的血池旁使用圣水,可以使吸血鬼的力量变弱。来到(2)处的会议室,你会发现影贼工会的人也来了。虽然此处吸血鬼的数量较多,但因为有盟军的帮助可以很容易解决这场战斗。如果没有邀请盟友的话,召唤一些强力怪物也可以助你一臂之力。房间(3)内聚集着一群吸血雾魔,消灭它们后,骑士和崔斯特的大队人马也将撤离,只有崔斯特和骑士团的艾瑞克·凡斯顿会留下(注意,如果前面杀得太快,而导致他们见不到右边的敌人,他们可能提前撤退)。
从(4)处的楼梯下去,你将要和芭荻展开最后的决战。在走道中有两个陷阱,如果影贼工会的阿卡尼斯和你在一起,他会帮你解除。让崔斯特冲在前面,你在后面把圣水倒进血池,这样就算你完全不动手,崔斯特也会把芭荻砍到濒死状态,这时你再上去给芭荻最后一击。然后到右上方的屋子点击棺材彻底杀死芭荻,并得到此行所要找的莱恩之灯。回到幽暗地域出口将莱恩之灯交给艾尔汉,接着他会带你来到通往精灵城堡的洞穴前。
第七章
●索丹尼斯拉
当你来到精灵城市索丹尼斯拉,游戏也进入了最后一章。这座城市已被艾瑞尼卡斯所控制,城中布满他的爪牙。艾尔汉让你去找大祭司德明,她会告诉你如何对付入侵的怪物,也许还有可能知道艾瑞尼卡斯的行踪。
进入(1)处的房屋,杀掉3个魔像以挽救那两个受困的精灵,他们告诉你大祭司德明有可能在城市西南角的某个屋子里。搜索周围的柜子得到石号角和精灵斗篷。(2)处的神殿前聚集着一群罗煞妖,过去之前最好召唤几个骷髅战士,它们会对罗煞妖施展的死云术完全免疫。先不要进神殿,来到(3)处,杀掉几个魔像后上楼与受困精灵对话,让他们赶快到城门的安全地带。(4)处是一幢双层建筑,先上二楼找到精灵牧师之石和一张时间停止卷轴(堪称游戏中最强的法术),然后进入一楼的房间,右边的盒子上有符文保护,必须按照正确的顺序才能打开——科里蓝·罗赛里恩符文、瑞力芬徽记、精灵水符文、生命之树符文,解开机关后可得到瑞力芬神符。(5)处的房屋便是大祭司德明的住处,一个黑暗精灵和恶魔守在这儿,消灭它们后上楼救出德明。他会向你诉说这场纷争的来龙去脉,同时他告诉你,如果想冲破宫殿的防护就必须借助三样物品唤醒守护神:瑞力芬神符、月之刃和黄金杯。
在(6)处的房屋内可以找到石竖琴。进入(7)处的房屋后看到精灵战士为保护月之刃而牺牲了自己,从精灵战士的尸体上可以找到月之刃。(8)处的出口通往黑龙的巢穴,它身上就有召唤守护者所需要的最后一样物品——黄金杯。黑龙的喷吐不是很厉害,以你现在的实力应该可以轻松获胜,只需召唤几个怪物吸引它的大范围即死法术就可以了。你也可以不与黑龙开战,但代价是用你的所有物品和金钱与它交换金杯,如果你打算这么做,最好在进龙穴之前将身上的物品暂放到别处。
现在进入(2)处的神殿,里面的敌人异常强大,特别是20级的法师苏尼尔。如果你没把握完胜,还是不要贪图经验值了,把三样东西放到中间的雕像处就可以唤醒守护神——瑞力芬圣者。圣者助你消灭敌人后还会帮你打开(9)处宫殿的大门,并交给你林地之杖+4。进入宫殿,摘取树上所有的果实(果实分两种,一种可供补血;另一种则是重要道具)。前方的水池旁边有两个雕像,把石竖琴和石号角装上去,可打开进入生命之树的通道。
●生命之树
精灵女王艾丽星告诉你强那雷斯(艾瑞尼卡斯的精灵族名字)利用一些寄生虫将自己的生命与生命之树相连接,如果想杀死他就必须切断这些连接。在(1)处可找到第一个寄生虫,当你试图攻击它时,它会召唤出守护者——两个土元素。杀掉它们后再攻击寄生虫就可以彻底消灭它。第二和第三个寄生虫分别在地图的(2)、(3)处。在你消灭最后一个寄生虫之前,你会在(4)处看见艾瑞尼卡斯正在努力吸取生命树的力量,强烈建议玩家将一些比较强的怪物事先摆放在艾瑞尼卡斯身边。除掉全部寄生虫后,你将再次与艾瑞尼卡斯交战,战斗时要注意破解他的防护魔法,使你在前方的战士和怪物们可以对其造成伤害。这一仗其实并不难打,召唤怪物够强的话,只需要一个法师不断破解法术,其他人用远程武器攻击就可以了。虽然艾瑞尼卡斯再次被你打败,但你被他偷走的灵魂将你扯进了九界地狱……
●九界地狱
九界地狱的大门紧闭,你必须集齐5颗巴尔的眼泪才能将它打开。这块地区共有5个通道,进去后需要接受不同的考验才能得到巴尔之泪。每个考验都有“善良”与“邪恶”两种方法来完成,根据你选择的路线,置放眼泪后会得到不同的回报。现在从最右边的通道开始:
巴尔之泪:骄傲。恶魔告诉你,要想得到巴尔之泪,你必须杀掉守护眼泪的怪物。仔细盘问关于那个怪物的问题,证明你并不骄傲,最后恶魔承认你只需同它身后的怪物(其实是一只龙)交谈便可以得到巴尔之泪。然而倘若不问清红皂白冲进去杀了那条龙,则是邪恶的路线。置放后的回报:善良路线是对火、冰、电各增加20%的抗性;邪恶路线是22 000点经验值。
巴尔之泪:恐惧。恶魔给你一件水精灵皮做的斗篷,它可以帮助你抵抗弥漫在前方的恐惧。用这么残忍的方式制作出的斗篷恐怕只有邪恶阵营的人才愿接受吧。恶魔的身后有两条路,向上走是一群眼魔在等着你,向下则可找到巴尔之泪,如果你未接受斗篷,请确保你给队员施展了“消除恐惧”法术再进去。置放后的回报:善良路线是免受+1及普通武器的伤害;邪恶路线是体质+2。
巴尔之泪:自私。这次恶魔想考验你是否自私,他将抓走一名队员(如果你是Solo的话,那么他会随机抓走一个人类),此时如果你选择左边的路将牺牲你自己的能力而保全同伴(敏捷-1,最大生命值永久下降5点并损失部分经验值),右边则是舍弃同伴,你自己将不会有任务损失,无论选哪一条路都可以得到巴尔之泪。置放后的回报:善良路线是魔法抗力+10%;邪恶路线是防护等级+2。
巴尔之泪:贪婪。恶魔会送你一把黑刃魔剑(很强,15%几率会吸取对方等级,可惜出现得太晚),让你杀掉里面的巨灵。同巨灵交谈得知这把剑可以让他自由,他也将把巴尔之泪赠与你;你也可以通过杀掉巨灵来获取巴尔之泪,并保留这把剑。置放后的回报:善良路线是所有豁免+2;邪恶路线是生命值永久上升15点。
巴尔之泪:愤怒。这是最后一个试炼,你将遇到你的“故友”、一代的Boss——沙洛佛克。他会试图引发你的怒火,对话时尽量选择平静的言语,直到迫不得已时才与他开战;如果言语偏激而展开战斗,则是邪恶的路线。置放后的回报:善良路线是智慧、魅力+1;邪恶路线是力量+2。
回到地狱之门前置放5颗眼泪,在置放最后一颗前,要做好充分的准备。例如施展防护法术,召唤怪物等,平时舍不得用的药水也都拿出来喝吧,然后存盘。当所有的眼睛都不再看守地狱之门时,你会被弹开(如果怪物离门近也会被弹远),随后艾瑞尼卡斯终于现身了,这是你们最后的较量。艾瑞尼卡斯将召唤出4个恶魔,自己也变成了杀戮者。恶魔们对大多数魔法攻击免疫,自身攻击力也很强。所以战斗开始后最好还是先将队员们撤往下方以避免伤亡,法师和牧师尽量多召唤些火元素和异界仆役出来顶在前方,骷髅战士也是不错的选择。战士们为安全起见可以使用远程武器攻击。注意要施放“真实视域”以防止艾瑞尼卡斯突然溜到你的旁边偷袭。由于前期艾瑞尼卡斯很少对你的队员放强力攻击魔法,所以此时还是先集中火力解决那些恶魔,同时让法师们不停地解除艾瑞尼卡斯身上的武器防护和魔法防护,这样可以使他忙于加强自身防护而无暇顾及战局。消灭恶魔后再集中精力对付艾瑞尼卡斯,法师先解除他的防护魔法,再让战士使用物理攻击,艾瑞尼卡斯很快就倒下了。
艾瑞尼卡斯被你打败,精灵女王感激你拯救了生命之树和她的城市,精灵王国将世代流传你的英雄事迹。至于艾瑞尼卡斯的最终结局……还是由各位玩家慢慢欣赏结局动画

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 03:57 PM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 10:17:42 | 显示全部楼层
柏德之门
Baldur's Gate
关于报德之门E文太多的对策

一般来讲,这类游戏的是由大大小小若干个任务组成,每个任务又不外乎时间、地点、人物、事件等几要素,任务的获得一般通过和NPC对话,这类对话
的重点一般都会被记录在案,其他的对话一般都是游戏世界饿背景介绍或一些事件的传闻,听过算过的。

因此,在报德之门中,每当有重要对话或接任务,或队友加入,系统会显示"your notpad have been update."至于那长长的对话大可略过不看,讲完了打开你的日记,用抓图软件抓下来,慢慢查字典看,把握以前记叙文的六要素即可,随手再作个笔记,主体抓住了,另外猜也能猜个大概。

声明:
1。本游戏仅适合RPG的狂热爱好者,不喜欢RPG的还是别买了,省点钱,也少受点折磨,哈哈!
2。最好有一些RPG的基础,如MM6,DAGGERFALL等,知道一些西方RPG的背景等,这样玩起来比较有味道。

准备工作:
1。一个抓屏工具,如HYPERSNAP,碰到满屏E文时抓出来慢慢查字典。
2。一个电子字典,如金山词霸。
3。一个NOTPAD,用来做笔记。如EDITPLUS。
4。香烟,茶,还有安静的环境。

提示:
1。一般情况,问题看不懂,就选第一个。
2。得到一些卷轴后,有些是能学新魔法的,先记录一下再学。方法:在卷轴上点右键,选COPY TO MAGICBOOK。

上手心得:
1。人物设定方面,魔发师初期太菜,战士后期没魔法太逊,建议搞个MUTIL-CLASS玩玩,如FIGHTER-MAGE,这样又能穿所有的盔甲,又有魔法,爽。种族还是选那个杂种吧,HELF-ELV,半精灵。能多职业,起步也快。
2。武器嘛,LAGER-SWORD和BOW吧,BOW是个好东西。
3。魔法就看你喜欢了。
4。一出来,你在酒店门口,先进去花钱,找旅店老板(说两次话)买点盔甲,武器之类的装备,先打
扮起来。:)
5。然后就在城里逛,把任务都解决一下。旅店里的那个老头叫你找鉴定卷轴,找到后,不一定要给他,可以自己学掉。
6。出城后,你老爸被人干掉后的早晨,别忘了去拣被你老爸干掉的那些怪物的东西。

CandleKeep(刚出来的那个地方)

任务1(ok!)
人物:Fire Bead Elvenair(come from Beregost)
目标:找回鉴定卷轴
相关:has left a identify scroll with Tethtoril(人物),in the inner grounds.
地点:城中间的花园里,穿红衣服的老头。
回报:对你施保护魔法,抵御邪恶。
提示:找到后,不一定要给他,可以自己学掉或留着以后给队友学。鉴定很贵的,要100¥一个。

任务2(ok!)
人物:Phlydia
目标:找回她丢失的书(The History of Halruaa)
相关:she lost an entire Four-Volumeset in the haywe keep for the cows.
地点:奶牛场旁边的草堆

  另外还有一些任务,可以轻松搞定,都在这个城堡里,一共有6个吧,全部完成后去城堡中间的花园找你的养父就可以出发了。不详细写了。

Friendly Arm Inn
提示:刚到THE FRIENDLY ARMINN,在酒馆门口你会碰到一个魔发师,不管你回答什么,都会再叫出三个魔发师一起扁你,凭你现在的能力,还是闪先!让守卫帮你搞定他们即可。先找个好地形,如医院门口,然后等几个守卫走到你身边的时候,往酒店门口走几步,听到“hi friend!”就往后退,讲完话一开打,就冲近医院,然后从医院房间下面的小门出来,立刻转弯,往后绕,然后就听着守卫扁那几个笨蛋吧,完事后别忘了拣东西。:)

任务3(Day3H2)
人物:Joia(In the Friendly Arm Inn.westarea)
目标:a flame dancering
地点:north of Inn
怪物:Some hobgoblins(一些妖怪)
完成:出城往北的路上。EXP+400,名誉+1;没钱没东西。

任务4
人物:Bentley(酒店老板)
提示:some sort of trouble in the south
地点:Nashkel

任务5(ok!)
人物:Unshey(矮人牧师,Inn2楼)
目标:her girdle of piercing(她的腰带)
地点:south of the Inn
怪物:arogueogre(流浪的食人魔)
奖赏:a copy of her book.
提示:在两个村庄间的森林里。

任务6(Day3H23)(ok!)
人物:Landrin(agnome at the Friendly Arm Inn)
目标:清理她家里地窖的蜘蛛
地点:West of the Jovial Juggler Innin Beregost
证物:蜘蛛的尸体
更多:带回他丈夫的旧靴子以及她装酒的瓶子可以得到额外的奖励。
提示:嘿嘿!多带几瓶解毒剂吧,免得被蜘蛛毒死。

Beregost
提示
1。书和“强盗的头皮”可以在Beregost村西面的一
个酒吧卖掉。

事件
村里路上会碰到一个BARD,问你是否愿意帮他的首领做件事,先同意。然后他会带你去见他的首领,是个女巫师,原来她想让你帮她干掉和她做交易的三个人,并抢他们的东西,这时你可以助纣为虐或者路见不平,我选了后者。不过,那个女巫师着实难缠,魔法很强,最好说话前先站好位置,用你的人把她先围在中间,一开打就给她来团体操,让她用不出魔法,另外,那三个人也会帮你打。干掉后可以得到不错的东西。

任务7(ok!)
人物:Mirianne(镇东的一所房子)
目标:打听他丈夫(Roe)的消息。他丈夫去了AMN。
地点:往南去Amn的路上
带回:any new sofrelevance
完成:在南下的路上会碰到两只半兽人,消灭后会得到一个卷轴,ROE的遗书。带回去他会给你一个很好的戒指。

任务8
人物:Bjornin(一个圣骑士;in Jovial Juggler Inn)
目标:消灭一帮半兽人(half-ogres)
地点:镇南-西南的山上

任务9
人物:Gurke(一个顽固的老矮人;in Jovial Juggler Inn)
目标:取回被盗的famous cloak
地点:cloak wood
怪物:abatchoftasloi

*任务10(赏金5000)
人物:Kelddath Ormlyr(in the Temple of Lathander just east of Beregost)
目标:一个名叫Bassilus的人(在南部矿坑底层)

消息1
消息:在Nashkel有个节日
状况:??

队友1
队友:矮人加入;Kagain.
关联:为了寻找一个贵族的儿子;son of Entar Silvershield.

任务11
人物:Zhurlong(一个令人讨厌的小偷;in the Burning Wizard tavern at Beregost)
目标:someboots
地点:hobgoblins in the badlands south of the city.
回报:和平共处,拿回被偷的东西。被勒索?

报德之门攻关日记
Nashkel
提示:
1。在地图的东北角有个大户人家,门是锁着的,让THIEF打开即可,里面可以找到很多书,还有几个魔
法卷轴,可以COPY下来的哦!千万别随便用掉。
2。有一处不可不提,在nashkel得最左边的农场土地(南北向)得一棵小松树边有一处藏宝,仔细找,很棒的一
副盔甲,比full plate armor还棒,叫社么angnkel armor.游戏中总共只能得到两幅.另一服要在arminn上方的一块地砍死一只大甲虫,把它的皮拿去给beregost的铁匠,不卖给他,他就会让你出4000块钱做一副盔甲.

任务12(ok!)
人物:The Merchant Of Nashkel(Nashkel的商人)
目标:a winter wolf pelt(过冬的狼的毛皮)
地点:南部铁矿野外
回报:¥500
提示:狼还是比较难缠的!成群出现,血长,还有吸血鬼狼!!

任务13
人物:Berrun Ghastkill,The Mayor Of Nashkel(Nashkel的市长)
目标:调查南部铁矿出事的原因
地点:南部铁矿
回报:
提示:

任务14
人物:Natin(at Nashkel神庙)
目标:带回Brage(一个似乎被邪恶力量控制以至犯罪的人)
提示:是不是那个brage,他在有灯塔的那处地图的南面,gnoll fortess的东北,在地图中央有一处马车的
残骸,他就在那里,注意不要杀了他,选择正确的话会把他送到TEMPLE,这样会涨1000EXP,1点声望.

事件:做梦
条件:在旅馆连续睡两个晚上
内容:不知所云,也没有记录。

事件:村民误会我们是Grey wolf,给了我们200元
地点:村中的路上

任务15(ok!)
人物:ayoung woman in Nashkel(地图东南角)
目标:去铁矿找她的丈夫,Joseph,he wearsa green stonering
完成:告诉她丈夫已经死了,给她一个戒指,Exp+800

队友加入
地点:Nashkel南面的桥上
人物:Edwin,一个巫师
关联:kill a woman,she is somewhere to the west of Nashkel.in a gnoll strong hold西面的一个gnoll据点。

提示
1。往北去报德之门(游戏中最大的城市)的路已经不通,而且中途会有很难缠的怪物。目前只能往南发展。
2。那些在一定时间内加属性的东东还是卖掉换钱比较好。

南部铁矿
任务16
人物:在南部铁矿地图的西面有一个穿蓝衣服的人目标:要你保护他直到他完成他的实验
怪物:Greywolf(一个叫灰狼的强盗),很难掺,干掉后可得一把Long sword+2的冰剑,有+1 cold damage,verynice!!
回报:任务完成后,此人即死,可得两个祖母绿,能卖1500¥一个!

任务17
铁矿一层的一个矿工让你把一把匕首交给底层的一个矿工。

矿坑任务完成:
经过一场恶战,扫清群魔,得到一堆好东东啊!在铁矿最底层,有一个被困的人,叫Xan,是个精灵,他和你一样是来调查矿坑事件的,可以加入。而且只有他可以用那把造型别致,而且非常非常。。。的small sword--moon blade.所以就把那个巫师Edwin赶走了,临走他扬言要报复我,那也没办法哦!
找市长要赏金。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 03:58 PM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:00:04 | 显示全部楼层
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Baldur's Gate
PART1.职业选择:

一、性别(GENDER):无须多说,看你自己的喜好。

二、种族(RACE):

1、人类(HUMAN):可从事除多重职业(MULTI-CLASS,即身兼数职)外的所有职业,是能力最平均的一个种族。而且只有人类才能选择游侠这种职业。

2、精灵(ELF):能从事多重职业,但不能从事游侠(PALADIN),德鲁依(DRUID)和游吟诗人(BARD)以及多重职业中的一部分。而且专职法师类(SPECIALIST-MAGE)中的大多数类型也无法从事。精灵的敏捷度较高,擅长使用弓箭和长剑,但体格较弱。适合从事浪人,盗贼,游吟诗人和魔法师。对催眠和诱惑魔法(SLEEP,CHARM)有天生的抵抗力。黑暗中的视力好。选择它DEXTERITY+1,CONSTITUTION-1。

3、半精灵(HALF-ELF):能从事绝大多数职业,是所有种族中可从事的职业类型最多的。除了游侠,牧师/盗贼,以及部分的专职法师外,其余的都能做,是最好上手的种族。如果你对AD&D系列不太熟悉,最好选它。它对催眠和诱惑魔法有一定抵抗力。

4、侏儒(GNOMES):只能从事战士,牧师和盗贼,以及部分的多重职业。专职法师类中只能从事幻术师(ILLUSIONIST)。对魔法有天生的抵抗力。黑暗中视力好。选择它INTELLIGENCE的上限+1,但WISDOM的上限-1。

5、半兽人(HALFINGS):是职业最少的一个种族,只能从事战士,牧师和盗贼,多重职业中只能做战士/盗贼。不能做专职法师。DEXTERITY+1,STRENGTH-1,WISDOM-1。擅长投掷类武器,对毒药和魔法有较高的抵抗力。在黑暗中视力较差。

6、矮人(DWARVES):与半兽人基本类似,只比它多了战士/牧师一个职业。在所有种族里他们体格最好,但敏捷度和魅力低。CONSTITUTION+1,DEXTERITY-1,CHARISMA-2。

此外矮人,半兽人和侏儒在对付大型敌人时防御力会上升(个矮嘛)。

三、职业(CLASS):
1、战士(FIGHTER):所有职业里生命点数最多的。攻击力高,而且是唯一能成为武器大师(WEAPON MASTER)的职业,最大缺点是不会任何魔法。
2、浪人(RANGER):会隐藏(STEALTH)和驯兽(CHARM ANIMALS),在达到一定等级后还能学会一些辅助类法术。此外选RANGER时还会让你选一种生物成为它的天敌(RACIAL ENEMY)。以后在对付这种生物时你可以增加攻击力。
3、游侠(PALADIN):只有人类才能选此职业。具有战士的力量和牧师的法术(要达到一定等级后才会),会所有的武器。
4、牧师(CLERIC):主要会辅助类魔法,而且攻击力不错,但无法使用锋利的武器。
5、德鲁依(DRUID):介与牧师和魔法师之间的一个职业,即会辅助类魔法,也会攻击类魔法,但都不太精通......
6、魔法师(MAGE):擅长攻击类魔法,在游戏后期学会强力魔法后是队中的绝对主力,但在游戏初期,由于其生命力低,魔法值不高,而且不能穿盔甲,所以很容易挂掉。属于高手使用的职业。
7、盗贼(THIEF):擅长开锁和解除陷阱,会弓箭。是队中的重要角色。
8、游吟诗人(BARD):万能型角色,什么都会,可什么都不太精。
9、多重职业(MULTI-CLASS):选多重职业时你会拥有2-3种职业的技能,但同时也有一些限制。
A、FIGHTER/THIEF:在穿太重的盔甲时无法使用盗贼技能。
B、FIGHTER/CLERIC:只能使用牧师的武器。
C、FIGHTER/MAGE:在穿着盔甲时无法施法。此外,如果你选侏儒族的话,这职业会变成FIGHTER/ILLUSIONIST ,这也是唯一在多重职业中能选专门法师的种族。
D、MAGE/THIEF:在穿着盔甲时无法施法。选侏儒族时会变成ILLUSIONIST/THIEF。
E、CLERIC/MAGE:同上,也是在穿盔甲时无法施法。此外,选侏儒族时,此职业会变为CLERIC/ILLUSIONIST。
F、CLERIC/THIEF:只能使用牧师的武器。
G、FIGHTER/DRUID:只能使用德鲁依的兵器。
H、CLERIC/RANGER:只能使用牧师的武器。
I、FIGHTER/MAGE/THIEF:施法时不能穿盔甲,而且在穿重甲时无法使用盗贼技能。
K、FIGHTER/MAGE/CLERIC:施法时不能穿盔甲,而且只能使用牧师的武器。
10、专门法师类(SPECIAL MAGE):这是专门学习8类魔法中一类的法师,在学习这类魔法时,会增加15%的成功机率,而在学其它类型法术时则会减少15%。而且有一些法术无法学习。但你可以比普通魔法师多会一种法术(例如在开始让你选法术时,一般的魔法师只能选2种,而专门法师则会3种)。在选择专门法师时最好选会MAGIC MISSILE的(这是游戏初期最好用的攻击魔法)。

四、ALIGNMENT(性格):
这项关系不大,只要别选EVIL型的就好,因为选EVIL找同伴会比较麻烦,很多NPC会不愿加入。

五、ABILITIS(能力):
  各项值通常在3-18之间变动,而根据职业和种族的不同还有一些差别,在前面已经提到过。其中最重要的是体格(Constitution)它决定了你一开始的生命点数,如果太低,你可是会很容易挂的。
  对数值不满意的话,你可以按REROLL直到满意为止。也可以按数值后的“+”“-”号手工分配,所以你最好找一个总和大的再用手工慢慢分配(通常总和在75-85之间变动)。一般来说都要把体格调到18。一旦你决定下来,这些数值就不会再改变了,除非服用某些特别的药物。

六、技能(SKILLS):
1、武器技能:
  只要有可能,最好要会弓箭(BOW),这是最好用的武器,此外还有LARGE SWORD。如果你选战士,浪人和游侠的话,你会有4点点数分配,建议你都加到BOW和LARGE SWORD 上。而选其它职业则只有2点点数可供分配(其中魔法师只有一点),如果无法选用弓箭的话(象魔法师,德鲁依和牧师),最好选MISSILE WEAPONS,因为这种类型的武器也是远程攻击的。
2、特别技能:
  如果你用盗贼,你会有30点技能值分配。建议都加到开锁(OPEN LOCK)上。
  用浪人会让你选择一种动物做天敌,选ORGE或SKELETON会好些。
  用魔法师时你可以学习两种法术,MAGIC MISSLE是一定要的,另外一种就随你了。而两种法术中又只能记一种。就记MAGIC MISSLE吧
  用专门魔法师则可选三种法术。记两种。
  用牧师的话,疗伤术(CURE LIGHT WOUNDS)是一定要会的。牧师可记三种法术。
  用德鲁依时你只能选一种牧师的法术,当然是疗伤术了。

七、外观(APPEARANCE),选择人物的衣服颜色、肤色、及声音等。

八、姓名(NAME)

全部选好后,按ACCEPT就可以开始游戏了。

PART2.游戏菜单:

左边共有8个选项,依次为

1、RETURN TO GAME(回到游戏):.....应该不需要解释。:)
2、AERA MAP(地图):同上(按右上角的地球仪可看大地图)。
3、JOURNAL(旅行日记):这个可以记下最近发生的事以及你接的任务的内容。
4、INVENTORY(物品清单):装备和使用物品。
5、RECORD(人物状况):查看你人物的具体状况。其中还有4个选项
A、INFOMATION:记录了当前人物的一些数据,如游戏时间,人物背景解释等。
B、REFORM:这个选项可以解雇队员。
C、CUSTOMIZE:这个选项可以改变你的队员的外貌和声音,比较重要的是SCRIPT项,提高它你可以确定你的队员在对敌时的行动(AI)。基本上每种职业都包括了:防守(DEFENSIVE),进攻(AGGRESSIVE),消极防守(PASSIVE,即你的队员只有在遭攻击时才会还击),远程攻击(RANGED ATTACK)
6、MAGE BOOK(魔法书):记录了你当前所会的魔法和你记得的魔法(即可使用的)。
7、PRIEST SCROLL(牧师魔法):同上,不过里面记录的是牧师类魔法。
8、OPTIONS(功能选项):最重要的是GAME PLAY一项。
1、TOOL-TIP DELAY:抱歉,我不明白这是调什么的。:(
2、MOUSE SCROLL SPEED和KEYBOARD SCROLL SPEED:这些是调节卷轴速度的,我想玩惯即时战略的人应该很清楚他们的含义。
3、DIFFICULTY:调节战斗时的难度,默认设置是遵循真正的AD&D规则的,如果你跳低它,战斗会比较容易,但你所得的经验值也会较少。
4、DITHER DEPLAY:开启此选项后,如果你的队员被某些物品挡住,你会比较容易发现他。
5、GORE:打开此选项你能在战斗中看到血(更真实,或者说是更血腥些)。
6、GROUP INFRAVISION:打开此选项,在黑暗中所有人都会被标为高亮。
7、WEATHER:是否有天气变化。
8、FEEDBACK:主要是一些状态的显示,全打开就是了。
9、AUTO-PAUSE:设定在哪些情况下战斗暂停。

PART3.常用名词解释:

1、TAC0:这是你的攻击命中率,后面的数值越低越好。
2、SAVING THROW:对某些攻击的抵抗力。
3、ARMOR CLASS:装甲值,越低越好。
4、我们常在游戏里看到某武器攻击力为2D5+4或1D10+3,那么到底哪种武器攻击力更高呢?其实可以这样计算:
2D5+4=2*1+4-2*5+4,即此武器的攻击力为7-14
1D10+3=1*1+3-1*10+3,即此武器的攻击力为4-13

PART4.热键设置:

  在BALDUR'S Gate Configuration里可以设置热键,我在这把游戏的一些默认设置说一下(可以自己改):
I:INVENTORY(物品清单)
G:RETURN TO GAME(回到游戏)
M:AERA MAP(地图)
J:JOURNAL(旅行日记)
R:RECORD(人物状况)
W:MAGE BOOK(魔法书)
P:PRIEST SCROLL(牧师魔法)
O:OPTIONS(功能选项)
T:chat window(多人游戏时聊天用)
L:location(得知你目前所处的区域和坐标)
Q:quick save
A:toggle AI(打开或关闭你设置的队员AI)

PART5.其他:

1、这个游戏的战斗难度颇大,特别是在人多的时候,会有一种忙不过来的感觉,建议你最好先设定好你队员的AI(RECORD-CUSTOMIZE-SCRIPT),这样在作战时会好些(建议最好都设成防守)。此外要善用暂停键(敲空格),你可以先暂停,确定每个队员的下一步行动,然后再继续战斗。

2、这个游戏英文量比较大,常有些长篇大论的对话,很多人都因此而却步。其实在看这些话时,你根本不用全看懂,你只需要知道是什么人,叫你去什么地方干什么事就可以了,抓住话里的关键词,你会发现其实这并不太难。

3、人物升级前最好先记录一下,因为每次升级的结果并不相同,有时甚至有很大差别。

4、选人类这种种族时你日后还会有一次改职的机会(DUAL-CLASS),但改职后你原有职业的技能就无法再发展了(例如你如果由盗贼改为魔法师时,那你之前所学会的盗贼技能就无法再使用了)。所以改职前一定要三思。

5、游戏中有些战斗是在与敌人交谈后才会开始,所以你可以事先占好位再与他交谈,特别是在对付魔法师时。

6、游侠,浪人和游吟诗人无法改职,而且要求第一职业的一项主要能力值大于15,第二职业的一项主要能力值大于17。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:00:56 | 显示全部楼层
柏德之门2:安姆之影
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn
操作指南
在游戏中经常需要用到的热键:
1:空格-暂停,在战斗中使用很重要。
2:X键-显示当前坐标。
3:M键-显示当前地图。
4:I键-显示人物装备
5:G键-回到游戏
6:J键-显示历程
7:R键-显示当前状态
8:W键-设定魔法
9:P键-设定技能
10:O键-系统功能
11:Z键-休息
12:Q键-快速存档
13:Y键-隐藏/显示左状态条
14:U键-隐藏/显示右状态条
15:H键-隐藏/显示所有状态条
16:TAB键-显示人物体力值

第一章
  游戏开始时主角身处地牢中。一个强壮的家伙(Jon Irenicus)正用魔法折磨着你,他称呼你为“神子”并且说你身上有着尚未开启的强大潜力。很快有Golem来报告有敌人入侵 ,于是Irenicus匆匆离去,这时来自Candlekeep的主角的童年朋友Imoen前来营救,玩过一代的朋友应该对Imoen很熟悉,一个声音非常动听的女盗贼,这一次她在盗贼基础上又增加了魔法师的属性。然后去左上方的房间里见到ailkeep golem,和它谈话并取得一些必要的道具和武器。在桌上可以得到JAIL CELL KEY。用KEY打开右边Jaheira囚笼的门,通过与Minsc对话可以打开旁边Minsc的囚笼。与他俩对话,可选择是否要他们加入。Minsc职业是游侠,亦是今后NPC中最强壮的一人,他仍然带着他的小仓鼠,成功后可以得到3000经验值。接下来是半精灵和德鲁依属性的Jaheira,Jaheira认为她应该做首领,所以和她谈话是要注意选择,成功后也得到3000经验值。(注:如果在这里选错了对话,在离开地牢后仍然可以在酒店里找到二人)
通过左下角的通道来到一间小屋(x=1056 y=2036),与Sewage Golem谈话知道要有Activation Stone才能打开监狱的门。在另一间小屋(x=1000y=1768)的桌上找到Stone。将stone交给Sewage Golem,在和他谈话时冒充他的男主人,他会为你打开刚才不能通行的门,出门后遇到Otyugh,杀死他后从他身上得到Wand of frostkey,打开它身后的门,沿过道向前来到卧室内,解除两道机关后在墙边得到Wand of lighting key(x=3008 y=666),向右到达花园内,向下来到另一间卧室(x=3559 y=2139)解开机关后在床尾的箱子里可以找到Portal key,现在可以通过第一间卧室边的Portal(x=3046 y=672)或囚笼边的Portal逃出。出portal后在第一间房内有很多蝙蝠,必须先毁掉墙边的巢穴,不然会一直出蝙蝠。左边第一个门进去,杀死敌人后得到 Wand of Missiles Key来到大厅前,通过右下的通道一路杀出去。出地下后,又再次遇上神秘男子Irenicus与卫兵的战斗,Irenicus轻松杀死卫兵,并表示不能放主角们离开,这时又出现一批男巫,他们认为Irenicus放出了邪恶的魔法波动,并要带走他。双方展开冲突,在战斗中Irenicus虽然占了上风,但是仍然难以敌过对方人多,为了不让冲突升级,Irenicus提出要带Imoen一起,于是男巫们强行带走了Imoen和Irenicus。为了救回Imoen,我们从城门出去,来到slum。

第二章
  我们刚一到达贫民窟(slums),就在这儿遇上了一名叫Gaelan Bayle的男子,他对我们说他知道关于Imoen的消息,为了得到更多的消息我们跟随到他家里,他告诉我们如果想要知道更详细的情况就必须付给他20000圆。但这实在是一笔很大的数目,只好攒够了钱再来找他。此时最好在Copper Coronet找两个帮手,一起去完成任务赚取奖金。几经辛苦终于赚够了钱,然后就可以回去找Gaelan Bayle了。没想到他居然只要了15000元,也算是良心发现了。把钱给他后,他会告诉我们Imoen被掳走后的情况,并让我们去盗贼公会寻求帮助,还将盗贼公会基地的钥匙交给了我们。(shadow thief cellar key)。
PS: 注意,如果我们没有把钱给Gaelan Bayle,就可以用另一种办法发展主线,不过这是一条邪路,将会影响主角的声望。所以我们只在这里给出开头的打法,从第三章开始我们仍然按照原来的主线进行。
我们来到(docks)港口。才刚一进门就有一个女人把我拦住。她告诉我她的女主人有关于Imoen的消息要告诉我。只要在晚上到城市的墓地区(Graverayd)去。她就会告诉我。晚上我们来到墓地。找到了这个名叫Bodhi的女人。她告诉我如果交给她15000圆,她就告诉我关于Imeon的消息。把钱交给她后。她告诉了我Imoen被带走后的事情。并告诉我如果想得到更多的消息就必须替她完成几个任务。但是这些任务将导致我和盗贼公会的交恶。第一个任务是:到码头把她的货物带回来。Bodhi她有一箱重要的货物被盗贼公会指使港口的管理者Mook扣下了。我们来到港口,干掉了Mook和盗贼公会的人拿回了货物。回到墓地,Bodhi告诉我下一个任务有两个我可以从中挑选一个来完成。一是保护Bodhi的线人,他在桥区(Bridge)的FiveFlagons的二楼左手第二间房里。另一个任务是暗杀政府的官员。他的位置是政府区(Government)的左上方的房子(Vulova Estate)里。将他杀死后,把Bodhi给你的盗贼公会的匕首和斗篷丢到房子里的泉水里,嫁祸给盗贼公会。完成任务后回到墓地。Bodhi给了我们最后一个任务。干掉盗贼公会的首领Aran Linvail。但是要干掉他我们必须先得到进入盗贼公会地下基地的钥匙。钥匙在贫民窟的Gaelan Bayle的身上。拿着钥匙我们杀进了盗贼公会。不过在通向Gaelan Bayle的房间外面有一扇铁门。我们在地图最上面的发现了几个滚动的钉轮。从它上面走过去,扳动开关打开了那扇门。不过要进入Gaelan Bayle的房间我们还需要一把钥匙。它在左上方食堂的一个魔法师身上。终于我们找到了Gaelan Bayle。干掉他后Bodhi将我们送到了brynnlaw。

第三章
  离开Gaelan Bayle的家,我们来到docks地区,在这里的左上角找到盗贼公会。进门后向右走 ,打开门后在墙边发现暗门(x=1390 y=372),打开暗门,进入了盗贼工会真正的地下基地,进去后在右面墙边又发现一处暗门(x=1601 y=1868),打开暗门,进去沿着通道走到底就会遇见盗贼公会的首领aran linvail,和他交谈后,他答应帮我们调查Imoen的下落。但是做为交换,你须先帮他调查商船失踪的事件,临走前他还送给我们两件物品。晚上来到码头(x=1833 y=3665),遇上了来接应的女队长mook.正与她交谈时,mook被突然出现的lassal所害,lassal原来是吸血鬼,(吸血鬼是本游戏中非常棘手的敌人,最好使用召唤魔法来攻击它,尽量不要与其肉搏。)将其打败后回去见aran linvail。他让我们去Bridge地区一家叫 Five Flagons的旅馆阻止敌人的阴谋。来到旅馆,在二楼左手第二个房间找到两名叛徒,杀死他们后遇上来和他们接头的guild contacter,将他击败后得到一份盗贼工会的文件。回到盗贼公会,将这份文件交给aran linvail终于解决了商船的危机。然后aran linvail交给我们最后一个任务,到墓地杀死吸血鬼bodhi,并给我四根木桩,只有将木桩钉在吸血鬼的心脏上才能把他们彻底消灭。
到达grareyard地区,进入墓地后沿台阶直上,从台阶左手的门进入通道。杀死一路上的蛛蛛等怪物,在墓室左上角见到了盗贼工会派来的魔法师haz,他为我们打开了吸血鬼墓室的门。进入吸血鬼的巢穴后发现了三个通道,先进入右边第二个通道,消灭掉这个墓室的所有吸血鬼后。再次见到了lassal,他说他会在血池等候大家。来到血池(进门右手第二个通道),果然他等在这里,一番激战后杀死了lassal,跟着他的灵魂来到左手第一个房间,在这里杀死守护的golem后,看见三个吸血鬼的棺材。在棺材中间发现了一道暗门,打开进入后将要与大群吸血鬼苦战,然后用木桩彻底杀死藏在棺材里的吸血鬼。在杀死三个吸血鬼后,bodhi出现了。一番苦战后终于打败了bodhi,她使出吸血鬼的惯技变成一只蝙蝠逃走了。回去见aran linvail,他告诉我现在Imoen被困在魔法师公会里,要到魔法师公会的话就要去brynnlaw岛,于是接下来我们搭上了前往brynnlaw岛的船。

第四章
  来到brynnlaw岛后,发现去魔法师公会的桥已被魔法封锁了,凡是踏到桥上的人都会被彻底石化。来到酒馆(x=1982 y=1567)与sanik交谈时,他突然被galvena派来的人杀掉。下面来到galvena的家(x=1123 y=1580),进去后在一幅画后(x=529 y=230)找到暗门,打开暗门后,突然出现一群卫兵,杀死他们后才尸体上找到guildhouse key。暗门里是一条狭长的通道,在最里一个房间里的壁柜里找到galvena key, 用它打开通道尽头的大门。进去后打败vadek,救出了claireclarie,他告诉我golin船长知道如何到魔法师公会去。我们来到码头与golin交谈,golin告诉我只有魔法师和特定的人才能通过桥。在地图右中的房间里(x=2998 y=1205)找到魔法师perth the adept,杀死他后,在他身上得到wardstone for asylum,现在可以去男巫公会了。过了桥,登上楼梯,终于来到男巫公会的入口。进入公会后,一位叫coordinator的男巫带我们参观了公会,在左下角看见了imoen,但她已丧失了记忆。前去质问coordinator却被他用魔法将大家迷晕了。当我醒来后,发现自己被关在一个巨大的容器里,Jon Irenicus站在我的面前。见我醒来,他使用魔法让我进入了梦境。梦中,我一个人站在厅院的门口,伙伴们都被囚禁了。耳边传来 Imoen的声音,我必须找到她。进门后沿路向前,在桥上看见恶魔(demon)从它身后的房间里传出Imoen的声音。demon告诉你这是Jon Irenicus囚禁灵魂的地方,房间里关着Imoen的灵魂,你必须给它你自己的灵魂才能见到Imoen。为了见Imoen,我放弃了一点智慧(也可以选择其他)。进门后与Imoen谈话,她让我团结所有的人才能战胜Jon Irenicus。
出门后在左面看见bhaal,与他交谈,他居然要我的身体,当然不能屈服于他,于是边打边逃,将他引到Imoen的面前。这时我明白了原来bhaal代表着我自己阴暗的一面,在Imoen的帮助下,我战胜了自己,回到了现实中。见到我的醒来,Jon Irenicus感到非常惊讶,因为从来还没有人能回来过。此时吸血鬼bodhi出现了,原来她是Jon Irenicus的姐姐。Jon Irenicus将我们交给了他姐姐,要bodhi杀死我们,bodhi认为这样杀死我太没意思了,她要我们先逃,然后来追杀我们,说完她就不见了。向下走看见了Imoen,终于救出了Imoen,一番辛苦没有白费。现在我们须要找到逃出的路。登上左手的台阶,出现一个巨大的人头雕像告诉你只有创造者才能打开出路,然后从右下的台阶上去,面前是两间一模一样,前后相联的房间。进到第二间,前后的门突然关上了,出现一群hulk,这种怪物皮厚,行动敏捷,很不好打。杀死后往前走,又遇上一群yun-ti。这种怪物会不停的躲在后面放魔法,还好,他们也不是你的对手。走到路口,出现岔路,打开左面的门(x=2146 y=1822),进入后杀死大量的skeleton warrior,这种怪物极其凶捍,魔法师还会施展时间暂停这种九级魔法。沿通道向前,来到dace sontan的门前。与他交谈,原来dace sontan也是吸血鬼,但他厌倦了这种生活。背叛了bodhi。于是bodhi让我们来,想借刀杀人。打败他后,向前走,用aran linvail给你的最后一根木桩杀死他。得到the hand of dace,dace的灵魂会谢谢你解救了他。原路返回到出发点,再登上左手的台阶,雕像告诉你还需要能量来发动机关。登上右手的台阶,向前来到岔路口,向右走,进去后是一段向下的楼梯,打开楼梯尽头的门,在门左边的墙上可以发现暗门(x=2061 y=546),进去后是一间有巨大红水晶的房间,杀死所有怪物后得到kurtulmak's crystal shard。门前方有一本书,搬动后会出现怪物,你可以在这里练功。回到雕像处,用能量水晶打开出口。进去之后,在你面前是一个曲折的通道。从左边的门进去,顺通道向下,杀死一路上的怪物。眼看可以逃出,突然bodhi出现了。一怒之下,你丧失了理智,变身成为怪物,轻易打败了bodhi。现在你可以多一项变身的技能,变身以后你的敏捷度和攻击力等都会大幅度的提高,但是相应的体力值会同时慢慢下降,另外,队伍的道德值也会降低。
搬动你面前的雕像,它告诉你它失去了它的horns,打开雕像左面的门,在水池中可找到一个horn,沿雕像右面的通道下去,杀死里面的minotaur,在墙边的罐子中可得到另一个horn。回去搬动雕像,雕像后的出口打开了。出来之后,大家遭到袭击,打败怪物后,apparition出现,他对我们进行了测试,测试内容是他先将我们带到三个比同的地点进行战斗,取得胜利以后apparition会变身成吸血鬼亲自上阵,把他打败以后测试就算合格了,接下来他带我们来到男巫公会的楼顶。下楼后,遇见saemon havarian 与他交谈后他 。他为我们打开了面前的大门。进去后不要打开任何的门,否则按剧情会被Jon Irenicus杀死。在最上面找到下楼的出口,下楼后打败lonk thesane,救出了所有被关在这里的人。交谈后,大家一起去阻止Jon Irenicus的阴谋。来到一间充满容器的房间,一场血战之后 Jon Irenicus逃跑了。如果你的队伍中有yoshimo,他会背叛你,加入Jon Irenicus的队伍。Jon Irenicus从右面的传送门逃走了。再次下到二楼,男

第五章
  出来之后,发现自己在一处荒野之中,到处都是怪物。来到左上角矮人的村庄,在一间摆满床的屋子里见到了族长。与他谈话,他让我们帮忙杀死一直骚扰村庄的恶魔。来到村庄右上角,与svirfneblin谈话,告诉他我是族长派来的,他为我们打开了隧道的门,进门后svirfneblin勇敢的下到隧道中将恶魔引了上来,杀死恶魔balor后,用族长给你的stoneshape scroll彻底毁坏了隧道。完成任务后,向族长要报酬,他会给你一件武器和light gem。现在来到地图右上的dake cave凭着手中的light gem 进入了洞中。进去后见到了这个小岛的守护者骨龙adalon它告诉你drow偷走了它的蛋,你自告奋勇前去将蛋夺回来。于是adalon使用魔法,将你变成了drow,并告诉你为了潜入了drow的城市必须告诉他们你是来自ched nasad的veldrin。来到与cave一墙之隔的ust natha城,与卫兵交谈,选择第四项,否则要一路杀进去。寻遍所有的地方,都没有发现龙蛋的下落。最后,在城市右上角的神庙temple of lolth,你发现了龙蛋的踪迹。杀死守门的卫兵后,放有龙蛋的门打开了(x=2113 y=896)。进入房间后杀死守护龙蛋的五个岩石巨人,得到了龙蛋。回去见到adalon,它带大家来到了这个小岛的出口,打败守门的drow后,你又回到了athkatla大陆。
来到左上角矮人的村庄,在一间摆满床的屋子里见到了族长。与他谈话,他让我们帮忙杀死一直骚扰村庄的恶魔。来到村庄右上角,与svirfneblin谈话,告诉他我是族长派来的,他为我们打开了隧道的门,进门后svirfneblin勇敢的下到隧道中将恶魔引了上来,杀死恶魔balor后,用族长给你的stoneshape scroll彻底毁坏了隧道。完成任务后,向族长要报酬,他会给你一件武器和light gem。现在来到地图右上的dake cave凭着手中的light gem 进入了洞中。进去后见到了这个小岛的守护者骨龙adalon它告诉你drow偷走了它的蛋,你自告奋勇前去将蛋夺回来。于是adalon使用魔法,将你变成了drow,并告诉你为了潜入了drow的城市必须告诉他们你是来自ched nasad的veldrin。来到与cave一墙之隔的ust natha城,与卫兵交谈,选择第四项,否则要一路杀进去。寻遍所有的地方,都没有发现龙蛋的下落。最后,在城市右上角的神庙temple of lolth,你发现了龙蛋的踪迹。杀死守门的卫兵后,放有龙蛋的门打开了(x=2113 y=896)。进入房间后杀死守护龙蛋的五个岩石巨人,得到了龙蛋。回去见到adalon,它带大家来到了这个小岛的出口,打败守门的drow后,你又回到了athkatla大陆。

第六章
  从地洞出来,你发现自己被大群的人包围着,原来这是athkatla大陆与underdark岛的唯一通道,为了防止drow来到athkatla大陆,这里随时都有人守卫。见到他们的首领elhan,他并不相信你。在你的力争之下,他让你去athkatla城,杀死吸血鬼bodih来证明,并且给了你几根木桩。来到墓地,bodhi招唤出吸血鬼与你缠斗,自己却溜走了。杀死缠斗的怪物后,从墓地左面的门下到吸血鬼的巢穴,顺通道来带吸血鬼大厅,杀光巢穴的吸血鬼后,用木桩将他们彻底消灭掉。然后从大厅下到吸血鬼的地下室,原来这里还有大量的吸血鬼,bodhi与她的手下凶狠的扑了上来,这一战很不好打,由于bodhi有五级封锁的技能,只要挨上三下,你的人就会彻底死亡,复活都不行。终于杀死了bodhi,在她的棺材中用木桩钉死她,得到了她的心。而Imoen也得到了她的灵魂。回去见elhan,现在他终于相信你了。他告诉了你的关于 Jon Irenicus的情况,原来 Jon Irenicus以前又叫exmil,是他的族人。但elhan知道的也有限,要想知道更多 Jon Irenicus的情况,只有去forest of tethir的suldanessellar找到demin女级牧师。

第七章
  进入树洞城市Suldanessellar,Elhan发现Irenicus为了泄愤正率领着大群魔兽围攻这里,趁着 Irenicus指挥魔兽进攻的时候,Elhan作出了兵分两路的决定,由他留下来抵抗魔兽们,而我们则去找一个叫Demin的高级牧师,她可以告诉我们该怎么做。这一路上的敌人大都是皮粗肉厚的钢铁巨人,终于来到Demin的家(x=783 y=2155 ar2800),一进门就发现Exmil手下的人包围了Demin,幸好我们及时赶到。击退敌人后,Demin告诉我一些重要的事情经过。原来Exmil以前也是他们的族人,他从其他族人身上得到了足够多的能量后犯下了很多罪行,于是女皇Ellesime将他逐了出去,他的姐姐吸血鬼Bodhi也是一样。Exmil为了得到神的力量曾经制定了一个邪恶的计划,他妄图毁灭生命之树来获得它的能量,但是他失败了,不过也因此分开了大陆与自然的联系,族人们面临死亡。如今他再次进入了宫殿,我们必须阻止他将要进行的破坏行为。来到宫殿(Palace)与守门的Elven Warrior谈话,打开大厅(其后有一条小路也可以到达)与大厅后的Captain谈话得知Exmil骑着一条黑龙降落在城市的西北方后潜入了宫殿并锁住了大厅。Ellesime女皇还在里面,毫无疑问他的目标是生命之树。由于宫殿大门被Irenicus的魔法封住,只有找到被他偷走的三件宝物才能唤醒森林精灵来打开封印。于是众人来到西北角(x=822,y=410,ar2807),杀死黑龙后得到圣杯,在The house of talis man(x=1990,y=3331,ar2800)处与右边的迷惑之盒对话,按照4-1-3-2的顺序回答得到第二件宝物护身符,来到神庙(Temp of rillifane)进门后打死恶魔与魔法师后得到第三件圣物moomblade,,将三件圣物放在中间的水池中,召唤出天神,天神会召唤出他的守护者,这真是一个强大的家伙,他轻易就消灭了外面的入侵者,接着天神帮助我们打开宫殿的封印,然后他留下一件法杖就消失了,接着来到Demin的家,他告诉我们还需要stone harp和atone horn。在Harpist House和House of the horn这两个地区可以找到这两件物品。接着大家来到宫殿前,进入
宫殿后,可以在生命之树上得到生命果实,搬动左边泉水房的雕像,中间水池的水干涸了,现出了一道暗门。 进入暗门内,最后见到了Ellesime女皇,她请求我们帮助保护生命之树不受邪恶的侵害。我们沿着生命之树仔细寻找,看到了三个怪物正在吸取树里的生命精华,当我们向怪物展开攻击时,它们放出了土元素、火元素、空气元素做困兽之斗,在将它们全部消灭后Irenicus终于出现了,他召唤出几个强大的怪物,经过一场艰苦的战斗,我们终于击败了他。正当我们松了一口气的时候,女皇告诉我们战斗并没有完结,我们必须到地狱里去将他彻底消灭。在女皇的帮助下我们来到了地狱的大门前,这是一个阴森诡异的地方,为了打开地狱的大门我们必须找到五颗Bhaal的眼泪所变成的宝石,而这五颗宝石被收藏在恶魔的巢穴中。依次沿着前方的五个通道下去,我们找到了恶魔的巢穴,经过激战消灭了他们收集齐了这五颗宝石。我们返回大门前,将宝石依次镶在大门上的五个眼睛上,终于地狱的大门打开了,Irenicus从里面走了出来。最终的决战开始了,Irenicus召唤出了最强的恶魔,但是还是敌不过正义的力量。眼看即将失败的Irenicus决定孤注一掷,不顾一切的向我们展开了攻击。但他的身体已经不堪负荷,他失去了他的魔法力量。最后他得到被手下失控的恶魔反扑致死的可悲下场。

部分支线任务
  在花园里的精灵要求你将果实带给Fairy女皇。果实在地图左上(x=1489y=404)处杀死几个矮人,从尸体上得到。出了地下后,在Slums城的Copper Coronet与Jierdan谈话后,你就可以去Windspar Hill找到女皇,与她谈话后可救出精灵。
用在第一间卧室里(x=3008 y=666)得到的Wand of lighting key打开位于左上角的门(x=1967 y=264)。进去后与触摸左上角的油灯,出现一个Genie(x=310 y=560).他要一个Flask,在花园与精灵对话,可得到Flask。交给Genie后会得到15000xp和一把剑。
顺着左上角的门向下,来到机器室(x=2600 y=1030。在机器上搬动两次后,可放出Demon,然后就可以杀死Cambion。得到6000xp和钱等。
从大厅右面第二个通道进入一间存储室(x=2500 y=1200)。关在里面的Frennedan求你放他出来。仔细搜查存储室。可得到Frennedan's Key,打开牢门后放他出来,他会攻击你。杀死他后得3000xp和魔法,物品。
在贫民区(slums)的酒馆中我们遇到了nalia。跟着她来到了de'Arnise。她告诉我们必须先和队长Cpatain Aria谈话以获得更多的消息。他就在地图左下角的营地里(x=671 y=3302 Area:AR1300)。和他交谈后得知,他和他的手下被很多的敌人袭击。现在他们已经无法回到城中去了。因为城堡的吊桥被拉起来了。他希望我们能够解决这个问题。
他告诉我们还有一条密道可以进到城堡里位置就在(x=1304 y=2754 Area:AR1300)。根据队长的指引。我们很快找到了那条密道。从密道进了城,消灭掉一路上的敌人。我们在(x=2837 y=1851 Area:AR1300)的地方找到开吊桥的机关。放下吊桥后我们回到营地。Cpatain Aria告诉我们城里可能有人还活着,如果我们能找到他们的话,可以获得很多消息。我们来到城堡楼上,消灭了几个敌人后在(x=1615 y=1303 Area:AR1303)的地方找到城堡的钥匙(keep key)。用这把钥匙我们打开了左边的门在里面遇到了Nalia的姨妈Delcia。她告诉我们这里发生了很多的可怕的事。现在她受够了,她要离开这里到其它地方去住。我们必须给她清理一安全的道路出来。在这间房子里我们找到了通往地下室的暗门。在地下室里和一个怪兽对话后得知,要让这里恢复平静必须消灭怪兽的头目。它在城堡的顶楼。消灭掉它。和平重新回到这个城市。
在(city gate)有一个人向我们求助。他告诉我们Trademeet城正受到Druids指挥的野兽的袭击。他希望我们能够制止这场战争。来到Trademeet果然这里正在交战。我们和自卫队队长交谈后,他让我们到市长大商人Logan Coprith那里去。Logan Coprith告诉我们城里的人都认为这场战争是druid发起的。现在有一个druid正关在城中的监狱里。我们可以和他谈谈以获得更多的消息。监狱就在(x=568 y=336 Area AR:2007)。我们在地牢里找到了Cernd。他告诉我们。他希望能够结束双方的这场战争。并为我们指出了到druid居住的山谷的位置。在这个山谷里我们找到了Faldorn。她是Shadow Druid的统治者。她提出她可以和一个druid一对一的单挑。如果我们赢了她就结束这场战争。还等什么,上,打倒她。
结束了这场战争我们回到Trademeet。但是市长告诉我们他又有了新的麻烦。一群神灯精灵呆在城里不肯离去。这给城里的人带来了很大的麻烦。他让我和他的副手商会的会长Busya商量解决的办法。Busya告诉我,这些精灵丢失了一件很重要的物品。在找到它之前是不会离开的。我有两个办法可以解决现在的困境。一是帮精灵找到他们丢失的东西。另一个办法就是干掉他们。我答应Busya我会想办法的。告别他们后我来到Trademeet城外的帐篷里。找到了那几个精灵。并和其中一个自称是可汗的神灯精灵交谈。他告诉我们他们由于失去了rakshasa的头,而被困在这里。如果我们能帮他找到rakshasa的头的话。他愿意用一件很好的武器来换。在城市的右上角(x=3786 y=45 Area:AR2000)我们碰到了一个盗贼公会的人,她告诉我们由于精灵们的关系整个城市的生意都受到了影响。这直接伤害了盗贼公会的利益。公会希望我们能够尽快让精灵离开。并告诉我rakshasa的头就在druid居住的山谷。根据盗贼的线索,我们来到druid山谷中的Adratha's cottage处。刚进门化装成人类的怪兽就对我们发起了攻击。消灭它们后在地上找到rakshasa的头。把它交给精灵,他们满意的离开了这个城市。我将这个消息告诉了市长。他为此非常高兴,并为我们举行了盛大的宴会。但是在席上这个城市的两个望族又发生了争执。他们分别和我交谈,希望我能够帮助他们中的一方消灭对方。(这里不管你帮助那边,最后的结局都是双方同归于尽。所以最好不要去见他们。如果执意要帮一方,只需和其中一方交谈拿到城市墓地的钥匙。在其中找到Waukeen神的首饰,并将其交给其中一方即可。)

部分支线任务
  我们在政府区的宫殿里遇到了领主Jierdan Firkraag。他告诉我们在Athkatla城外的大陆上怪兽和恶魔横行。他对此很担心。他希望我们能到Windspear Hills去消灭那里的食人魔鬼。为此他愿意付出10000圆的奖金。我们刚刚来到Windspear Hills就遭到了食人魔鬼的攻击。它们化装成骑士的样子攻击我们,并使得其他的人误以为我们在攻击人类。为了洗刷这不白之冤。我们必须取得这个地区贵族的信任。这个地区的贵族Garren告诉我们,他的孩子被人诱拐了。他怀疑是Firkraag的人干的。但是他没有证据。他希望我们能把他的孩子救出来。我来到地下的迷宫。在这里有很多的食人魔鬼,他们很奇怪的提到Firkraag。我认为我找对了地方。如果Firkraag在这里。那Garren的孩子多半也在这里。在消灭了路上的敌人后,我们在(x=3145 y=2643 Area:AR1202)找到chapel key。一路上有很多的房间。每个里面都有一个神灯精灵。他们守护着Strohm国王的面具。我们找齐了它的六个零件,把它重新组合了起来。在一扇门后我们碰到了猎人Samia。从她那得到了一把钥匙(Samia's key ).沿着通道走到头,我们终于找到了Garren的孩子,她被关在一间牢房里。沿着离牢房不远的楼梯下去。我们遇到了Firkraag。他和他的红龙正等着我们的到来。干掉他后得到Firkraag Prison key
。用这把钥匙我们打开了监牢,救出了Garren的孩子。至此这里的任务我们就算是完成了。
我们在路边发现了一个奄奄一息的人。他告诉我们,他的名字叫Renfeld。他请求我们将他送到他的朋友Rylock家里去。只有Rylock能帮助他。Rylock就在Dcok区右下方的房子前(x=1455 y=2946 Area:AR0300)。我们将Renfeld交给Rylock,正当我们想离开这个地方时。一个站在路边的人Xzar把我们拦住了。他告诉我们,在刚才我们去的那间房子也就是乐师公会,里面有一只很奇异的Harper Bird。他的一个同伴在几天前悄悄的潜入了刚才那间房子想找到它。不过这之后,他就再也没回来。他请求我们到那间房子里去看看到底发生了什么事并找到那只鸟。我们又去见Rylock。希望他能让我们进去。虽然我是Renfeld的救命恩人,但Rylock还是不肯让我们进去。最后他答应,如果我们能将一个名字叫Prebek的魔法师杀死。他就让我们进去。我们很快就在(x=1923 y=1274 Area:AR0300)这里找到了Prebek。消灭掉这个家伙。我们又回去见Rylock。这次他很爽快的给我们开了门。来到公会里,我们沿着(x=644 y=463 Area:AR0308)的楼梯来到楼上。在(x=963 y=339 Area:AR0309)的地方找到了Harper Bird。我们把它交给Xzar,这也算完成 一件事。
在Dock的Sea' Bounty Tavern酒馆里。我们遇到了一个叫Baron Ployen的家伙。他和Jaheira是旧相识。不过明显他对我们很不友善。在一阵激烈的争吵后,他逃之夭夭了。但在他临走时,他对Jaheira施加了诅咒。这个诅咒非常的恶毒,连神庙的僧侣也不能解除。看着越来越虚弱的Jaheira。我们必须赶快找到Baron Ployen。我们先向旅馆的老板打听。他告诉我们Baron Ployen应该是住在贫民窟(Slum)。我们可以向那里的酒馆老板打听。来到贫民窟,我们顺着老板的指引在这个地区的右上(x=2416 y=745 Aera:AR0400)找到了Baron Ployen。消灭了他,我们从他身上找到了一束Jaheira头发。这家伙就是用它来诅咒Jaheira的。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:02:29 | 显示全部楼层
柏德之门2:安姆之影 (另一篇)
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn
  1.a. Dungeon under Waukeen's Promenade

  怪物:Goblins, lesser clay golems, mephits , duergars, 1 cambion, 1 ogre mage, 1 otyugh, 1 vampire, 1 greater doppelganger.

  宝藏: Long sword +1, Bastard sword +1, Helmet of infravision, Bracers of defence AC 8, Amulet of metaspell influence, Helm of Balduran, Quaterstaff +1, Katana +1 (Yoshimo), Mail of the Dead +2 (Ilyich), Girdle of Bluntness, Ring of Protection +1, Sword of Chaos +2.

  NPC:Imoen, Jaheira, Minsc, Yoshimo.

  在开场动画后,Imoen会过来释放你。对她好一点她就会加入你的队伍,她可是一个非常有用的thief和mage。在她的建议下支西北方的房间,把自己装备一下,别忘了拿钥匙。然后就可以打开Jaheira的牢房(+3000 xps)让她也加入。去和Minsc谈话,选谈话中的1,2,1,2,1就可以让他加入了(+3000 xps)。准备一下,向西南去到一个满是lightning mephit的房间(他们掷闪电),干掉他们并把开关关上以免更多的怪物被吸过来。去有水晶的房间和Aataqh谈话回答他的谜题(说you'd press the button你已按了按钮)。他会召来一个Ogre Mage,杀了它后他会祝贺你然后消失。继续向西,进到有sewage golem的房间,和它谈一谈然后在房里搜一搜,可以搞到long sword +1。

  在有仪表走廊,进到右边第一个房间,和Rielev谈话,答应释放他得到一些电池,在sewage golem西方的房间里的尸体上是用的着电池的。在房间里好好搜一搜(quaterstaff +1).

  涉水前进到图书馆的地方,向西北走杀死一些duergar。在他们头Ilyich的尸体上搜到一些橡树果。

  走东北的通道(有机关!)会到有一个奇怪样子机器的房间,机器旁有一个有掩体的cambion,把机器开动两次,这样掩体就下去了,再轻松干掉它。

  在Rielev的桌上找到activation stone(活化石)把它给sewage golem(+3000 xps)。跟随它到一扇它打开的门,杀一些敌人,搜一搜,进门。

  随着通道去master的房间,小心对付机关,搜一下找到Air Elemental Statue。回到在Cambion和Duergars之间的走廊,用Air Elemental Statue打开锁着的入口。进去先向北然后向西,杀一些mephit。摩擦一下瓶子,瓶中的妖怪就出现了,他向你要真的瓶子,他会回报你以武器。向东南从master的房间穿过丛林地区。接受dryad们的任务把橡树果送给Fairy Queen(9500 xps)。也从他们那儿得到真的瓶子,回去交给瓶中怪(15000 xps),他给你 Sword of Chaos +2, Sarevok's sword.

  从这里向南是mistress们的房间和master的很像。搜到钥匙和其它一些宝物。当你回去master的房间时两个小一点的clay golem会攻击你。向西北找到teleportation的入口,进去。

  在第二层,让Yoshimo加入你。搜完板条箱后向东北到一个房间。杀死四个elemental portal以防mephit进来(每个5000 xps)。你会听到关于Jaheira找到Khalid的被污辱的尸体的事。穿过最西边的两扇门,会发生clone和刺客间的战斗。clone胜利后会攻击你,杀了她。穿过最东边的门,过桥(小心deadly steam的机关)然后杀死所有的duergar。

  用钥匙打开在西边缘的每一个柱子,得到权杖。抢到石像。穿过西边的门会和一个吸血鬼和一些shadow thieve交上火。

  在东北方有两条走廊,北边的通往有goblin守卫的有四个duergar的房间,有少量的财宝和the Girdle of Bluntness;低一点的通往分隔开的房间,一边是需要营救的Frennedan,在柜子里找到少量的财宝和钥匙。把他放出来,他会跟随你的。

  从wand room去到东南的走廊,会到一个有三个shadow thief攻击你地方。在这里Frennedan变成了可怕的幽灵,杀了他(3000 xps).

  从通道向下过桥,继续走就离开Irenicus' dungeon了。

  1.b. Waukeen's Promenade

  怪物:Illusionary Werewolves, Shadows.

  宝藏:Girdle of Piercing, Ring of Human Influence, War Hammer +1, CURSED sword of berserking +3, Cloak of non-detection.

  NPC: Aerie

  唯一主要的事情是杂技团的帐篷。和在外面的守卫说你去里面结束邪恶,进去和Aerie谈话,同意帮助她自由。向西去和蜘蛛谈话。然后过去杀死农夫们,其中一个有可以释放Aerie的剑,回去把剑交给她(18500 xps)让她加入。

  进入被pleasure slave守着的门,在里面杀死所有的怪物,然后进到楼梯顶的门(瓶中怪会再出现给你一点信息)。

  在圆形的房间里Kalah会想杀你,但是他先会在怪物攻击你的时候试图杀死Quayle。保住Quayle杀死Kalah(2000 xps)。

  一切都恢复常态了,Aerie会留在队伍里。把Kalah的财物搜了后离开。在外面和守卫再谈一谈(reputation +1)。一旦你得到Aerie的信息(她没有离开你)进去杂技团的帐篷和Quayle谈话。他要你去和在城中大门位置的playhouse下的一位朋友谈一谈。

  2.a. The slums

  怪物:

  宝藏:D'Arnisse signet ring (Nalia), Battle axe +1 (Korgan), Delryn Family shield +1 (Anomen)

  NPC:Nalia, Korgan, Anomen.

  在路上你会被Suna Seni, Eldarin和一些奴隶埋伏。和Gaelan Bayle谈话并同意他的所有观点,第二章开始了!

  首先和Nalia谈话并接受她的任务。和Amalas谈,他会向你发起挑战,打败他(9500 xps)。和Surly谈,用10gp赌狗,可能会赢20gp。

  Korgan的一个任务是从在墓地的坟里找一个grimoire并交给一个他所认识的sage。和Lord Jierdan谈,他要你帮忙解决Windspear Hills的问题,回报是钱。当Brus再次遇到你的时候,回去到Gaelan's house。在路上干掉阻止你的Bregg和Cohrvale。在Gaelan's house,他把价格降到了15000gps,你就看着办吧。 Tanova和另外两个吸血鬼在北区的出口处攻击一个小伙子,干掉他们。

  2.b. City Gate

  怪物: 1 Lich.

  宝藏: Tomb - ?

  NPC: 没有

  这是一个很小的地区,唯一有趣的地方是the Crooked Crane Tavern。在开始时你会目击吸血鬼和Shadow Thief的战斗。和Flydian谈,接受他的任务(10000gps)。

  在the Crane,每一个人都在谈论Aulava和Tiiro,你可以上楼和他们谈谈。我并不建议你现在和他们谈,而是后来进入了the tavern的秘密门时。它通向有一个非常可怕的死尸守卫的古墓,我会等有把握杀死他时再来。

  2.c. The docks

  怪物: Mephits (Magma, Fire, Ice), Stone Golems, Vampires, Thugs, Muggers, Pirates.

  宝藏: Helmet of Charm Protection, Staff spear +2, Spear +1, Bracers of defence AC 6 (x2), Bracer of defence AC 7, Quaterstaff +2, Short sword +2, Katana +1, Two-handed sword +1, Cloak of protection +1, Ring of Wizardry, Boots of Stealth, Shadow Armour.

  NPC: Edwin Odesserion.

  你可以在ATHKATLA的任何地方得到他们,但是有两个建议:首先去aerie去见Quayle(见WAUKEEN'S PROMENADE SECTION部分),让Jaheira离开,下一次你在Jaheira离开后休息,她会回来,并且告诉你去Harper HQ。里面有五个想要杀你的人。这是其一。

  如果你想要Yoshimo跟着你,他会告诉你要去见Renal Bloodscalp。在去the Shadow Thieves' Guild的路上你会发现一个疯牧师,他要你皈依Cyric。说不后杀了他(750 xps).进去后接受Renal的提议作Mae'Var的间谍。到Mae'Var's guildhouse,把文件给Gorch看看然后过去向下走。接受Mae'var'的任务,去TEMPLE地区(详细请见temple area section部分)。得到护身符后把它给Mae'Var(29500 xps),他会要你去会见他的助手Edwin。和Edwin谈他会给你一个艰难的任务,接受后搜一下柜子和房间。去Rayic's house进去把mephit杀掉,然后记住在这里存一下盘--下面很难打!楼上有两个stone golems,干掉后再上楼杀死Rayic,搜一搜他。

  回去告诉Edwin,他会给你另外一个任务:去Sea's Bounty Tavern从Marcus那里搜集一些文件。如果Jaheira在你身边就迟一些再去,否则就去Marcus那里用200gold搞到文件,回去给Edwin(10000 xps)。去mae'var,接受任务,去找Embarl把他杀掉,把dagger带回来(28750 xps)。再去Edwin那儿,他知道真象。得到钥匙去Mae'Var'的房间打开锁着的箱子,把信给Renal(48250 xps),他会要你去杀Mae'Var。因为每一个他的工会的人都知道所以要把他们杀光,杀了他后回去Renal那儿得到一些经验值和10500gps。

  回到the Sea's Bounty Tavern,那儿有一个秘密门,里面是一些海盗,杀光后找到水。如果你有Renfeld的尸体(如果你试着去D'Arnise Hold就会得到),把它送到西南的the estate,把它给外面的Rylock得到14550xps和125gps。离开时一个老朋友Xzar会找到你交给你一个任务,接受下来。

  回去Rylock那儿要求进去,他让你先去把Prebek's house的人杀光(还有抢光),回来(14500xps)他就让你进去了。一间间的搜,特别是最后一间里的amulet护身符。把它给你最好的thief要他上楼。这样做可以阻止spectral harpers的攻击。进到你所见的第一个门,在笼子里拿到鸟。把它给Xzar。在第一个出口一个小伙子会被吸血鬼攻击。

  2.d. Temple

  怪物: Rakshasa, Kobolds, Kobold Commandos, Kobold Captain, Kobold Shamen, Kobold Witch Doctor, Sea troll, Gibberlings, Mutated gibberlings, Mephits (Ice, Dust, Magma, Fire, Lightning), goblins, Salamanders, Ice salamanders.

  宝藏: Hallowed Redeemer (Keldon), Firecam Full-plate armour (Keldon), Cloak of the Sewers, Rod of Resurrection, Necklace of Form Stability, Harp of Discord, Entropy (Haer'Dalis), Chaos (Haer'Dalis), Full plate +1, Wyvern's Tail +2, Hangard's Axe +2.

  NPC: Keldon Firecam, Haer'Dalis.

  在路上你会被Orogs打劫。这里有一个以"unsee eye"的祭仪漫游的人,他布道后一个牧师会陪同你去他的教堂,在High Watcher Oisig和Telwyn处得到任务(解决shadow thieves的问题后再去完成这里的任务)。现在去the talos temple,这里的三个房间有少量的财宝,你要找的护身符在西边的房间里,找到后离开(20000xps)。然后回到the docks。

  这都完成后,进入入口在the Prophet的sewers。下去是一场恶战,一直走到最后一个交叉处向北,杀死一些gibberling后让keldon加入。向东北走,杀掉goblin,这儿有一个秘密门,进去后向右向上。在房间里杀死mephits后向南走,进入Mekrath's room,威胁他后杀死他,在房间里找到Cloudkill Wand和the Rod of Resurrection.离开后遇到Haer'Dalis,他也加入队伍。他要你去找到这一关的Portal Gem,并把它还给在Five Flagons的所有者。从秘密门向东北走,又是一场恶战。在中央区域的附近找到Roger,在他这儿可以交易。

  在外面Valen会告诉你被侦察着,你应该去见在墓地的她的女主人。随后Brus要你再去见一见Gaelan Bayle---这两件事看起来好象有联系。

  在西北方有一个出口,但不容易通过,或许应该迟一些再说。

  2.e. Government District

  怪物:没有新的

  宝藏: likewise.

  NPC: Viconia deVir.

  如果Keldon在你身边,他会想去家里看看。就在监狱外Viconia会被绑着烧,解开她,干掉三个fanatics,她会加入队伍。去Keldon的家,他老婆会允许去见另一个人,这我们以后再说。去park找到Delon谈谈,接受任务,去the Council of

  Six building同意Madeen and Tolgerias的建议。

  3.a. The aid of the Shadow Thieves

  怪物: Vampires, Phase spiders, Sword spiders, Spiders, Giant spiders, Fledgling Vampires, Greater ghouls, Grimwarders, Grimwarder archers, Ettercaps, 1 clay golem, Shadows, 1 Shadow fiend, Wights, Wraiths, Ghasts, Mummies, Skeleton warriors.

  宝藏: Amulet of power, Ring of protection +2, Mace of Disruption +1, Spear +1, Halcyon, Black spider figurine, Ashen Scales +2, Katana +2.

  NPC:没有

  找到Gaelan Bayle接受他的任务得到15000gps,去shadow thieves'然后向东去通道,继续从这个房间向东北走。接受Aran Linvail的第一个任务,回头到船屋和MOOK谈话,这时Lassal会出现杀死Mook,和他交手,他却逃跑了。又回去找Aran再接受任务,去大桥进入the five flagons。上楼,进入在四间中东北方比较远的房间,杀死叛逆者,然后接头的人就会出现,他叫Grancen,杀死他(1400xps)。再一次接受Aran的任务,去墓地进入南边的坟墓,遇见Uncle Lester和他的亲戚。进去后直走,小心机关。向北通过蜘蛛的地方会遇见Haz和他的golem。干掉看守把蓝色门里Inner Sanctum的敌人搞定。在西北的门里在血池里搜搜。向南,杀死clay golem和棺材里的吸血鬼(每个9000xps)。向东南走,杀死Tanova--不要进隔壁的房间。顺着蜘蛛领地进入在上方有茧的掉桥,把它们干掉。进到南方的地牢,杀死所有的怪物;向南边走边杀。在交叉处向东走,一路走走杀杀,前面有一个小房间里都是宝物。在向南的支路要小心机关。

  回到Inner Sanctum从东北的梯子下去,顺路走一路杀,在西北和东北的房间里搜搜。这时Lassal会出现要你在上面去见面。到满是钉子、血和可怕机关的房间,Lassal在东边较远的地方,干掉他。

  又回到你杀在棺材里的吸血鬼的地方,Bodhi会出现,谈话后动手,把她打走(18750xps)。

  回到Aran那里,他会要你上船去Spellhold Island。

  4.a. Spellhold Island

  怪物: Pirates.

  宝物: Quaterstaff +2, Flail +2, Leather Armour +3.

  NPC: 没有

  离开船后你被Del,Parisa ,Valen和吸血鬼攻击。去The Vulgar Monkey客栈,和sanik谈谈,在他能帮你之前被刺杀了,杀死刺客。和老板谈话,他告诉你去找Claire,要找她,先去Lady Galvena's Festhall和外面的高级妓女谈话,用100gps进去里面。告诉她你会离开然后用100gps封住她的嘴,出来向西北方走,杀死守卫,进去第一个守卫看的房间找到skeleton key。通过西北方门到监狱。进入东北的门杀死Vadek 和 Galvena。Claire会带你去码头见船长(10000xps)。他会给你一些消息(2000xps)。

  去找Ginia答应帮她。去找Chremy并杀死他。现在去找Calahan并同意他的报酬(2000xps)。回去告诉Ginia,她会很高兴的(9000xps)。现在去Pirate Lord's home,告诉门卫和领主是Golin派你来的。告诉他你需要去Spellhold。如果Yoshimo在你身边这会很容易(36500xps)。进去打开在你南边锁着的门(和左边的小伙子谈话,每次都会得到宝石)。Wanev和Irenicus出现了,他们解释Yoshimo的背叛,你也被逼到同样的境地。Imoen出来了。

  在你的梦里,进入图书馆和Imoen谈谈,出来向西,问Bhaal有没有种抓住你,跑回Imoen处和Bhaal打,你胜利的话会被送回Irenicus' lab。你会被关到精神病院的迷宫里。

  4.b. Spellhold

  怪物: Yuan-ti, Ice salamanders, Salamanders, 1 clay golem, Gibberlings, Mutated Gibberlings, Mephits (Ice, Fire, Air, Smoke, Steam), 1 ruhk.

  宝藏: Spear +3, Ring of Regeneration.

  NPC: Imoen.

  Bodhi很满意,并给你一个挑战的机会,和Imoen谈谈,她会加入进来。通过西南方的门,一路走走杀杀,抢劫的石像是出口的线索。通过西北方的门,在西方的门里搜搜,在东方的门里杀杀搜搜,很容易。从北方的门出去,这将是一场恶战。从东方的门出去是通向满是脸的房间,激活这些脸会引你去Riddles的石像,他会给你出谜题,答案是(没有次序)darkness;

  stars; candle; coffin; fire; ice; shadows; sponge; breath; fish;a secret; a hole。杀出去和yuan-ti大战,得胜后继续前进,小心压碎机。进入房间杀死clay golem后搜搜。在下一个区(通过主要广场的门),干掉umber hulks。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:03:11 | 显示全部楼层
柏德之门之剑岸传奇
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast
序章:
   Ulgoth's Beard看上去是一个颇为平静的小渔村,若不是听人介绍,我根本就不知道世界上还有还有这么一个地方。走进村子,在旅馆门口,我们遇见了Ike,他似乎是一个导游。Ike告诉我有一个叫Durlag's Tower的地方,据他说那里有着不少的宝物,同时也有许多致命的机关。一听到宝物,我身上那冒险者的血液就沸腾起来了,立刻就答应参加这趟旅程。不过有趣的是,塔中那些机关居然也成了他们招徕游客的方法,不过我想既然他们把那里当做是个旅游胜地,应该也不会有太大的危险。
   一走进旅馆,一名矮人就迎了上来:“我的名字叫Hurgan Stoneblade,看起来你们象是一群有经验的冒险家,不知你们能否帮我到Durlag's Tower中找一把魔法匕首,那是我们家族的传家宝。”助人乃快乐之本,更何况我也正想去那里逛逛,于是我就非常干脆的答应了下来。不过Hurgan Stoneblade告诉我塔里有许多机关,要我多加小心,并在我的地图上标出了Durlag's Tower的具体位置(在Nashkel Carnival的右边)。在旅馆里,我还遇见了水手Galkin,他向我们兜售一个他从别人那里偷来的的一块奇怪的石头,出于一个冒险家的习惯,虽然我并不知道这块石头有什么作用,不过还是花了900元从Galkin手上把它买了下来。
   出了旅馆,在村子里没逛多久,我又被人叫住了。这次是一名叫Shandalar的魔法师(看来我们还挺出名^-^),他希望我们能帮他去一个地方拿回他的斗篷。答应他之后,Shandalar就把我们传送到了一个小岛上。
   在洞中没走多久就遇见了几个人,他们似乎被困在这里很久了。这些人对我们手上那块Shandalar给我的魔石很感兴趣,它似乎是他们逃出这里的唯一希望。不过这些家伙要东西的手法未免太过蛮横了些,可我们也不是什么省油的灯,三下五除而我们就把他们给收拾了。在洞里还有不少类似的家伙,我也顺便解决了。在洞穴的出口(5处),终于见到了那个拿着Shandalar斗篷的人,摆平他后,从出口离开,那块魔石和斗篷的魔力把我们送回了Ulgoth's Beard。把东西交给Shandalar后,他就离开了。

特别提示:在洞中的时候你要小心一个堵在通道上的矮人,他会放毒云术(CLOUD KILL)。此外如果你有兴趣的话,也可以试试把Shandalar干掉(先存盘!!!),打死他可是有26000点经验值的哦,而且还能得到一些不错的魔法卷轴。不过这样做你会减10点左右的声望。对付他你可以考虑用以下战术:
先给你队中所有人施加上防火的魔法,然后给你的战士服用增加速度和强壮度的药水,并站到Shandalar身旁攻击他。同时让你的魔法师用Magic Missile攻击Shandalar,因为这是出手最快的法术,能有效的阻止Shandalar施展魔法。此外还要让你的牧师对Shandalar施用Dispel Magic.这可以除去他加在自己身上的防护魔法(一定要在一开战后就用这魔法,而不是等他给自己施加上防护魔法后才用,否则就太迟了)。如果一切顺利的话,应该还是能够比较轻松的干掉他的。

   在村子里的一间房子里,我们见到了一位年轻的妇人Therella,她想请我们去Durlag's Tower找回她失踪的儿子Dalton。一名悲伤的母亲的请求怎么能拒绝呢?何况我们也准备去那里走一趟。答应她的要求后,我们来到了港口,在路上我们还遇见了一个叫Delsvirftanyon的矮人,他似乎正急着用钱,因此想把身上所有的东西都卖给我们。我们实在给他缠的没办法,只好答应了他,不过他身上似乎只有那块石头还有些价值。在港口的一栋房子前,我们被Fuenrus Boulon叫住了,和他交谈后,我们对Durlag's Tower有了更多的了解。原来那座塔是一个伟大的矮人战士Durlag建造的,可是后来有一些人想得到这位矮人的财产,他们用一些great    doppleganger杀死了Durlag的家人,并变成他们的样子取而代之。后来这一切还是被Durlag发现了,他消灭了这些怪物,可他自己也因为这事而发了疯。于是他在塔中设下了许多的陷阱,然后就消失在了这个塔深处。而这座塔也成了各种冒险家的寻宝之处。
   Fuenrus走后,我们走进他旁边的房子,里面有一个叫Mendas的人,他似乎是一个历史学家,对以前巴尔度公爵的历史颇感兴趣。他希望我们能帮他去海外的一座小岛寻找一艘巴尔度公爵留下的船,据说那里有一本记录着当年公爵冒险历程的日记,他希望我们能将它带回。不过那张标有小岛的海图在巴尔度之门的一些海员手中,看来我们得先去那里走一趟。
   来到巴尔度之门,在Counting House(就在你被Marek下毒的那个地方)里我见到了那些海员,不过他们实在不太友好。看来只有武力解决了。从二楼的船长身上我们搜出了那张海图。回到Ulgoth's Beard,把图交给Mendas,他很快就把船准备好了。登上船,我们就向那座小岛出发了。
第一章:人狼之岛
   看来我的运气实在不适合做一个冒险家,就在我们即将到达那座小岛的时候船却被暴风雨吹翻了。虽然大家都平安的到达了小岛,可船却已经无法再用了。在与海滩上的小女孩交谈后,我们得知在这个小岛上有许多凶残的野兽,不过具体的情况她也不是太清楚,看来我们还得去找其他人问问。
   在村子里四处走了走,村民们叫我去找他们的头人。在村子里的一座房子外我们遇见了Evalt,他告诉我们他的弟弟Evan为一个“蓝女巫”的歌声所吸引而消失在那些狼人出没的地区。因此想请我们将他弟弟找回来。此外,在村里的田地里我们还见到了一个叫Delainy的历史学家,她希望我们能帮她找回她的斗篷,那是他们部族的一个标志。虽然对于象我这样一个伟大的冒险家来说,这个任务未免太过低级了些,可好心的我还是答应了下来。
   在村子的一间房子里我们找到了这个部族的头人Kaishas,她告诉我们其实他们早有造船离开这里的打算,可是村子外的那些野兽使他们无法完成。因此她希望我们能把那些野兽消灭干净,好让他们能完成造船工作。没办法,为了离开这里,我只好同意帮这个忙。在头人的房子外,有一个年轻的女人,她的孩子在那些野兽出没地区丢失了,我答应帮她把孩子找回来。
   从村民口中我得知那些所谓的野兽其实是一群狼人,只有银制的或带有魔法的武器才能杀伤它们。不过他们尽管很希望我们能把那些狼人驱散,可他们似乎并不相信我们能带他们离开着座小岛。他们总是向我们提起一个叫Selaad的人,那似乎才是他们真正的希望。
   离开村子向上走,我们来到了狼人出没的区域。才走没多远,我们就见到了一群狼人,消灭他们后,我们被一个叫Meym的人叫住了。她告诉我们其实她就是那些狼人中的一个,不过她对我们似乎并无太大恶意,而且Meym还告诉我们其实Kaishas他们和她并无太大不同。不过不管她说的是真是假,我想等我们回村后还是要小心些的好。
   在一个房屋的废墟,我们遇见了一个女人,他告诉我们她的朋友Jordal被一群狼人攻击并被杀死了。可当我们赶到那里时,那女人居然变成了狼人!!!原来这是一个企图杀死我们的陷阱,不过这对于我们这些身经百战的战士来说不过是小菜一碟。杀死他们后,我们在一座小屋里遇见了Dradeel。他的精神好象有些不太正常,他居然告诉我们他已经活了300年,是当年巴尔度公爵的朋友兼领航员。据他说当年当巴尔度公爵到达这座岛时,一些船员由于受到了诅咒而变成了狼人并杀死了船上所有的人,只有他是依靠着自己精深的魔法才从船上逃了出来,并一直活到了现在。可是由于当年在逃出船的时候过与仓促,结果把一本魔法书忘在了船上,而这本魔法书是他离开这座小岛的唯一希望。但是现在那艘船已经被那些狼人占领,而且以他现在的法力还无法从狼人手中把书夺回,因此Dradeel希望我们能他这个忙。在我们答应他的请求后,Dradeel送给了我们一条专门抵御人狼的项链,此外我们还可以在他的屋子里休息。
   休息之后,我们就向巴尔度公爵的船进发了,在地图的右上叫,我们找到了这艘船。果然不出所料,一进船仓,我们就被一群狼人围住了,经过一番苦战,我们终于到达了船舱的顶层。在那里,我们见到了狼人族的首领Karong,不过他告诉我们其实他们并不想袭击我们,只是因为看到我们带着武器才发起了攻击。而且他警告我们要小心Kaisha,可是很快Karong就露出了马脚:他居然想让我们去杀光村子里所有的人,并将把他们的船抢过来。看来有必要用我们手上的武器让这家伙清醒一下了,一场恶战后,我们终于消灭了船舱里所有的狼人。从这里我们找到了Dradeel的魔法书、Maralee的孩子、Delainy的斗篷以及巴尔度公爵的日记。

特别提示:1.每层船舱中都有一些宝箱,不过上面都设有陷阱,一定要小心。
2。对付Karong时可以考虑以下战法:
首先要给你队伍里的战士装备上那把银剑已经防狼项链,然后派他把Karong堵住,别让他接近你的弓箭手和魔法师。接下来集中剩余的力量把那名魔法师干掉,然后再消灭旁边的人狼,最后再集中力量对付Karong。

   回到小屋,把魔法书交给Dradeel,看来他有些过度兴奋了(可以理解......),连声谢谢都没说就急匆匆的离开了,我对他这种态度倒不太介意,我更想知道在这么个与世隔绝的小岛上他能去哪?离开小屋,在路上我们又遇见了Meym,看来这次战斗是无法避免了,不过在战斗前她再次告诉我们帮助Kaishas是一个愚蠢的决定。
   杀死Meym后向上走,在海滩边(我们见到了一个海女妖,看样子她就是Evalt所说的蓝女巫。我们向她询问Evan的下落,女妖告诉我们由于Evan向她发起攻击,出于自卫,她只好将他杀死了。看来她并没欺骗我们,于是我决定只要把Evan的尸体要回来就可以了。
   回到村子,把斗篷、Evan的尸体以及Maralee的孩子还给他们后,我们来到了Kaishas的家中,把我们消灭了Karong的消息告诉给Kaishas并将海图交给了她。Kaishas对这一切显然十分满意,可接下来她却告诉我们一个令人震惊的事实:原来这个村子里所有的人,包括她自己在内也都是狼人,更糟的是她居然把这种变成狼人的疾病做为“礼物”传染给了我们!!!Kaishas希望我们能成为他们部族的一份子,不过她身边的人并不怎么想,在一番争执后,Kaishas把我们留给了那家伙,然后就独自离开了。从现在的情况看,要逃出这个岛就得靠我们自己了。
   干掉房间里的那个家伙后,我们离开了这间屋子,现在村子里已经到处都是狼人。我们且战且退,在村里的一间房子前我们再次见到了Dradeel,他告诉我们其实村里的狼人和早先被我杀死的Karong他们都属于同一种族,只是一部分比较和平,而另一部分部分比较好战而已。于是那些喜欢和平的狼人建设了这个村子,而比较好战的那些狼人则占领了那艘巴尔度公爵的船。而且Kaishas他们早已在附近的山谷造好了逃离这座小岛的船,只是一直没有海图,并担心船被Karong他们发现,所以迟迟没有离开。不过我们的到来却改变了这一切。现在我们必须尽快赶到那艘船上,否则一旦船被开走,我们就得在这里呆上一辈子了。最后Dradeel告诉我们在他身后的这座房子里有一条通往山谷的密道,看来好心还是有好报的。
   走进房子,果然找到了一条密道。消灭里面的敌人后,在密道的右上角我们找到了出口。在那里我们找到了正准备乘船离开的Kaishas。毕竟是一场1对6的悬殊的战斗,Kaishas很快就倒下了,拿上她身上的海图,我们终于回到了Ulgoth's Beard。
   一下 船,一个叫Baresh的人就迎了上来。他对只看见我们一行而没见到Kaishas感到十分惊讶,不过很快他就明白了过来。从Baresh话看来,他也是狼人一族,而且Mendas好象也是。走进Mendas的房子,Mendas和Baresh已经在里面等我了,在得知Kaishas他们的死讯后,Mendas终于告诉了我一切:原来Mendas就是狼人村里的村民提到的Selaad,而这一切从一开始就是一个阴谋,寻找巴尔度公爵的日记不过是个借口.Mendas送我们去那座岛的主要目的是要我们把海图给他的族人送去,同时借我们之手把Karong一族消灭。至于我们,则只有两条路可走---或是加入他们,成为人狼、或是被杀死灭口。不过他们显然低估了我们的实力。最后Mendas告诉我们他就是人狼族的最高首领,如果我们不想变成人狼,就必须把他杀死。虽然Mendas颇为厉害,不过还是倒在了我们的剑下。(你也可以试着不去找Mendas这样过不久你就会欣赏到你的同伴一个个的变成人狼的奇景了......然后你就准备取档吧^-^)
   解决了人狼事件后,我忽然记起Ike还在Durlag's Tower等我呢,我还是赶紧去那一趟吧。
第二章.杜拉格之塔
   经过漫长的旅程,我们终于来到了这座神秘的高塔。

特别提示:
1.建议先去巴尔度之门买些召唤杖、天堂之杖以及冰冻之杖(越多越好),顺便再把没用的道具和装备卖了,好腾出足够的空间来装你在塔里找到的东西。反正在那里你也没新同伴可找。
2.塔里机关极多,一定要拿个盗贼在前面开路,否则......  
   在扫清路上的敌人后,我们来到了塔前,Ike已经等的有些不耐烦了。跟着他走进塔里,那里已经有了不少人,我先下到地下一层,在那里有一个冒险者。在警告我们要小心塔里的机关后,他就消失了。

注:Durlag's Tower的主要部分都在地下,因此我先从下层开始说起。
  

   在那个冒险者消失的地方我们发现了一个密门,进去后,我们发现了一个巨大的地下室,真想不到塔底还有这么一个地方。在大厅里,我们发现了一个入口,不过它被锁住了,在它的四周有四名矮人守卫。看来如果想要到下一层,先得满足他们的要求。在四处仔细的搜索后,我终于把四名守卫需要的东西都收全了。不过我还需要通过最后一个考验:战胜这四名守卫。一番恶战后,我终于拿到了通往下一层的魔石。
特别提示:
1.要满足这四名守卫的要求,你需要找到以下物品:
A.槌头(Mallet Head)、槌柄(Mallet Handle),然后把他们拿到房间16的铁匠炉那把它们合成一把完全的槌子。最后到房间18敲响那面铜锣。
B.在地下室里你能找到一把钥匙(odd looking key)用它可打开附近的一个抽屉。在里面能找到一个扳手,用它打开房间19的机器,然后去房间17开动制酒机,把那串葡萄做成葡萄酒(Wine)。
C.在这一层你能找到四本书,把它们一一读过。
最后再去和四名矮人交谈就可以了。不过有时候你可能需要多谈几次。
2.在对付那四个守卫时,你最好先派两个战士挡住中间和右边的两个矮人,然后让魔法师使用召唤术召唤出一些怪物挡住左边过来的矮人。这样可以慢慢收拾他们了。

   先走进房间21,在里面有两尊雕像,扳动它们,可打开房间28的门。在里面,我们找到几块魔石,在消灭了出现的great    doppleganger后我们走进了上方的大厅。在一个椅子前我们发现了一个头盔,不过这么一个头盔孤伶伶的放在椅子子前总让人感觉有些蹊跷。于是我把其他人都安排到附近的走廊里摆好阵势,然后由我独自一人去取那头盔。在我拿到头盔后就出现了3名矮人,从他们的话中听似乎又是great    doppleganger在搞鬼。果然,他们很快就露出了原形,而且还迅速的施展出了毒云术。若非我早有准备,这一下肯定伤亡惨重。收拾了这三个怪物后,我走进右边的房间在那里我们发现墙上有几个扳手,拉动它们后,在房间里现出了一条密道。
   沿着密道一直向前走,终于发现了一个向下的阶梯。解开上面的机关后,我发现这个阶梯不过是个摆设,旁边倒一道密门,不过暂时无法打开,看来还得去其他地方找找。继续向前走,在房间25我们发现了一道密门,打开后,在房间24的武士像上找到了通往下一层的魔石。再次回到房间27,那道密门已经打开,进去后,我们就到了地下第3层。

特别提示:
这一层机关是最多的,各位一定要小心。此外那些变形怪物经常会突然出现,因此在前进时一定要保持好队形。

   一进去,我就发现中央的大厅不断的有火球术发出。在躲过这个机关后,我们拐到了右边的洞穴。洞里有一些鬼怪,不过与上一层的那些变形怪物比起来实在是容易对付多了,不过有几个隐身战士倒是比较棘手。
   出了洞后,在一条通道前我们发现了4扇木门。在先消灭了房间29和31的敌人后,我们又将4扇木门后的怪物一一除去。就在我们干掉最后一个怪物后,忽然全体队员被转移到了一个巨大的棋盘上。看来Durlag的花样还真不少,在打倒国王(KING)后,我们就通过了这一关。

特别提示:
1.在过一开始的那个火球阵时,你只要看好空隙,一个个的移动你的队员就不会被火烧到。
2.相比较而言,通道32里的敌人最好对付,而通道35里的敌人最难对付。由于你一旦战胜最后一个敌人就会被立刻传送到棋盘上,因此我建议从最难的那个敌人开始打起。其中对付房间35里的敌人时千万不要用火系魔法,否则会越打越多,最好等敌人自己走到你面前后再围上去打它。而房间33里的粘怪则一定要用火球术打,如果用剑砍则会越打越多。
3.棋盘这一战相当难打,特别要注意保护好你的双翼。因为对方的皇后随时会冲到你身边,最好召唤出一些怪物把你自己围起来。此外在一开战,如果你的魔法师会毒云术,最好往棋盘中央放一个,这样做有可能会收到意想不到的奇效。最后就是一旦看到对方的国王出现,就一定要集中力量把它干掉,这样其它那些棋子就会消失。

   在这一层,我们见到了一个鬼魂,从他的口气看,似乎他就是Durlag的本人。从和他的交谈中得知,想要到达最后一层,我就必须弄清一些问题。我在房间37找到了一块魔石,然后用它打开了通往房间38和房间39的密门。在房间38里可以把房间39地毯上的机关关掉(这个机关用你的盗贼或法术是无法推测出的)。在点击房间39右上方的床后我们被传送到一个大厅里,在回答了石像的问题后(选第1项)我们就被传送了回来。接下来我来到房间40,在回答那里的石像的三个问题(答案为Furnebol,Trollkiller,Thunderaxe)后,我们又回被传送回那个大厅,这次的答案是:west,sounth,east,north。之后我来到房间36,在打败那个鬼怪后,我得到了一块魔石。用它可打开房间41的门,点击那把椅子后我们再次传送到那个大厅,这回的答案是第3个。在我们完成了这些任务后,那鬼魂为我们打开了最后一道门。
在房间42,我们遇见了一个冒险者,他告诉我们从他身边的阶梯上去后会遇见一个黑暗骑士,他的同伴们都已经被它杀死了。不过这可吓不倒我们。在一番苦战后,我们终于干掉了那个怪物。在那里我们还找到了Dalton,看来这孩子的运气还真不错。

特别提示:
这个黑暗骑士相当厉害,魔防能力高,而且还会各种法术。你最好先躲在一个他看不你的地方,然后用毒云术和火球术打他,虽然绝大多数的魔法攻击都会被他避开,但如果你手上的法杖比较多,还是可以打掉它不少的血。在你把毒云术和火球杖用完后,给你的队员服一些防魔的药水,然后再和那家伙对话。一谈完,就立刻召唤出怪物把他围起来。有耐心些,应该还是能比较轻松的它干掉的。要注意的是,那家伙比较喜欢攻击你的魔法师,而且你千万不要攻击他身边那个三角架,否则......

   离开Durlag's Tower(在Durlag's Tower的上几层还有几个小任务,不过很容易对付的,我就不多说了),回到了Ulgoth's Beard。一进村,就有人向我们索要从塔里带回的那把剑。这可不行,我们还要把它还给Hurgan呢。可那家伙飞快的就从我们手中把剑给夺走,然后就消失不见了。而且还出现了许多武士向我们发起了攻击。好不容易把他们给摆平后,我们赶到旅馆把这件事告诉Hurgan。原来那些人是一群邪教徒,而Hurgan的祖父就是死在他们手上的。他们抢走那把剑的目的是为了召唤出一种名叫Aec'Letec的魔鬼,然后统治这个世界,看来我们得快些了。杀入他们的总舵,在地下室里我们见到了那个传说中的怪物,而那把剑也已经折断。看来我们已经来迟了一步,我必须在这些家伙大量出现前把它们全部消灭,否则后果就不堪设想了。在一场惊天动地的战斗后,我们终于取得了最后的胜利。而我们在剑岸的冒险也已告一段落,现在该是回巴尔度之门和Sarevok算帐的时候了。


特别提示:
最后一战我并没太多可说的,想来经历了之前的几场战斗后,各位应该也都积累了不少的经验,我唯一要提醒的是:在你把第一个 Aec'Letec干掉后,四周那些邪教徒也会变成Aec'Letec,因此不要一开始就把你所有厉害法术都用完了。

后记:
   很久没玩这么累人的游戏了,游戏里的机关之多实为我身平仅见,几乎达到了5步一岗10步一哨的程度。如果你不拿个盗贼在前面开路,我保证不出5分钟你就会被那些机关陷阱搞的魂飞魄散,尸骨无存。此外游戏后期那些敌人也是强的过分,而且数量极多.最后一战我一共打死了7个16000点经验值的怪物,真是@#$%&.现在回想起来,原先博得之门里的最终BOSS简直就不值一提,实在是简单啊。
   最后我要提一提这个游戏的BUG,首先是玩的时间越久,游戏进行的速度越慢,我只好每玩2小时就重启动一次,不然它的存盘速度会变的比CM3还慢。还有一个问题就是:在安装资料片的过程中,最后会把你的原来的存档转化成与资料片兼容,这样在地图上就会出现新的区域。可是这时很可能会出现无法更新世界地图情况(就是在游戏地图上不会出现Ulgoth's Beard这个地方).据说这是由于D版的缘故,你可以试着重新安装一回试试,如果还是不行,你就只好重新开始新游戏了......(我就是这样的)。不过不管怎么说,这个游戏还是很值得一玩的,游戏中的一些设计颇具新意(象那个象棋游戏),而且在整个故事情节方面也有了不小的长进
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:04:07 | 显示全部楼层
柏德之门之剑岸传奇 (另一篇)
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast
ULGOTH'S BEARD第一幕

地点:北部城镇某处
NPC:艾克(IKE)
任务:搜寻德拉格之塔(DURLAG TOWER),找到金钱六百
奖赏:地图得到更新,行动指南一本

地点:地图北部的酒馆
NPC:黑根.斯通布雷德(HURGAN STONEBLADE)
任务:从德拉格之塔找回一把匕首(从另一个方向更新地图)
奖赏:交出匕首后得到另一个任务

地点:城镇中部某处
NPC:桑德拉(SHANDALAR)
任务:在一个小岛上找回他的斗篷(在下一时记不起岛的名字了,暂时用“谜之岛”这代替吧,见谅!)
奖赏:大量的经验值和部分金钱(如果你能活着回来的话)

地点:地图北部酒馆
人物:高肯(GALKEN)
任务:卖掉高肯找到的防护石(WARDSTONE)
奖赏:一块防护石(暂时还不知道价值)

“谜之岛”

实际上是一个地牢,入口和出口都在一处。里面所有的家伙都想把你至于死地,任何一次遭遇战都必须战斗一方血溅尸横后才能收场。干掉所有的敌人,拿到斗篷后迅速从入口撤离,稍等片刻后就可回到ULGOTH   BEARD。

下面是可能遇见的敌人和杀死他们后得到的奖励:

安德利斯(ANDRIS):不知道,因为他是被自己的闪电给劈死的
马赛拉斯(MARCELLUS):两千点经验值
贝恩(BEYN):一千八百点经验值,恐惧法杖和其他的一些常用物品
葛伦(GORAN):有四个妖怪陪同。两千点经验值,一些卷轴和常用物品
库克(CUCHOL):一千八百点经验值,麻痹之杖
特伦(TELLAN):这家伙能施展咒语“黑云杀”,得小心对付。三千点经验值和一些常用物品
德茨基尔(DEZKIEL):一千八百点经验值,桑德拉所需的斗篷和一些常用物品

德拉格之塔

这是本资料片中最有探索价值的地区,充满了各种陷阱、秘密、谜题、怪兽和死亡骑士!!
在进入该地区之前,你会遇见商人艾登(ERDANE),从他那儿可以买卖物品。之后会有两场恐怖的战斗。艾克会在塔楼的入口出等着你。注意:你的队伍中必须有一名小偷,这样可以避免过多的战斗和麻烦(也许使我过于操心了,谁能在没有小偷的情况下通关呢?)祝你好运!

第一层

这一层的主要事件就是与艾克谈话,之后再看着他死去。艾克会试图让你买下他的防护石,买不买都无所谓,反正过一会儿也能得到。黑骑士出现后,赶快找个地方躲起来,这家伙放出的火球可不长眼睛。等艾克死后,在他身上搜索(如果你开始没买防护石,现在就可以得到它?如果你已经买了防护石,现在就可以把钱拿回来)。

第二层

这儿也没有太多的东西,只是可以收集到一些宝物,杀死几个幽灵。精彩的去处是某入口通往的一个阳台,里面有一小三大总共四个僵尸怪等着你,好好积累经验吧(三个大僵尸怪的经验总值有两万一千点)!

僵尸怪旁边像烟囱一样的地方有加两点攻击力的半月刀,放置在一个连傻瓜都能看出来的陷阱中。

第三层塔楼的最高一层。在这里你将遇到李奇诺(RIGGILLO)、一个幽灵和克利恩黑尔(KIRINHALE)。杀死他们后可得到的经验值分别是一千四百点、三千七百五十点和......(对不起,记不清了)。

地下一层

在这里会遇到巴亚德(BAYARD,杀死他后可得到一万一千点经验值!!!),还能找到护身戒指。

地下二层

很刺激的地方。这里有四个守卫-那五(LOVE)、飞儿(FEAR)、布莱德(PRIDE)和爱娃莱斯(AVARICE),代表着爱、恐惧、骄傲和贪婪。他们每人会向你出一个谜题,解开所有的谜题才能通向下一关。四个谜题(出现顺序随机)解决办法是:

谜题一:在守卫旁边的桶里拿到一个棒槌头,再在东南方某处有几个大妖怪守卫的地方拿到另一个棒槌头。带着两个棒槌头进入一间有骨头的屋子,用骨头和棒槌头造出棒槌。进入西北方某处的屋子敲响铜锣。

谜题二:进入西南方的卧室,得到葡萄。找到一把奇形怪状的钥匙,打开卧室里的抽屉,得到一个开关。来到南边的引擎室,发动引擎。然后再来到一间有个像大圆木一样的装置的房间,启动该装置。好啦!一瓶鲜美的葡萄汁到手了。

谜题三:来到谜题二中的卧室附近的宝藏室中,找到发光的蓝宝石。

谜题四:这个谜题yago一直没有搞清楚,好象是布莱德要你提高他的声望,在屋子里看了提示后去查看布莱德在德拉格家中的东西,然后再和他谈谈就可以了。

解出每个谜题可以得到两千点经验值。解出每个谜题后,你将被迫和这些守卫交战,战斗十分艰苦,而且得到的经验值很少。战胜飞儿、布莱德和爱娃莱斯各能得到八百点经验值和一些常用的物品。战胜那五可以得到三千点经验值和防护石。在找到骨头的屋子里还有增加三点防护力的金属片甲。

地下三层

这一层里全是怪兽!!做好足够的准备。有一间屋子里有很多雕像,其中有两个是开门的机关。

在另一间屋子里有三个泥做的、被红色圆圈围住的人像。不要攻击它们,以免中陷阱。点击它们的身体可以得到物品,注意不要碰到红色的圆圈。如果有兴趣的话,可以想办法解除陷阱后,攻击泥人,这样做有时会打开其他的一些门。

杀死每一个怪兽都能赢得四千点经验值,不过战斗会很艰苦。我在这里用掉了很多药剂。

出口在西南部某处。第一眼看到的出口是假的,而且是陷阱。真的出口在假出口的南面,藏在一扇门后面。

楼梯附近有些矮人族卫兵和宝箱,俺手下拥有百分之八十开锁能力的小偷和拥有百分之八十破坏能力的圣骑士都没能打开这些宝箱,请问哪位高手能办到吗?

地下四层

这是另一处充满挑战的关卡。门内有门,门门相扣。许多门口都有不断喷出的火球,要通过他们必须掌握好时机。除非你所有的队友都穿着速度之靴,否则最好让队伍内的成员逐一通过机关。

东面是“绿色区域(GREEN AREA)”。西面的屋子里有龙骨和几条强壮的飞龙。单凭队伍现在的力量对付它们比较吃力,可以从这片区域内的五座雕像上得到援助:与骷髅对话之后点击雕像,你就可以暂时控制这些雕像。复活的雕像虽然威力巨大,但它们的力量会随着时间逐渐减弱,所以你要尽快地领它们与飞龙战斗。

之后,将战斗中存活下来的雕像干掉(没义气啊!)。分别可以得到经验值和一些常用的物品:HACK-两千点?MEIALA   THE SIRINE-四千点?TANOR-十五点(?)?MORLOCK-一千九百点?BULLRUSH-九百五十点。

与大头雕像对话,它会告诉你“四条隧道中你可以找到你的对手,将他们全杀掉,游戏才能开始。”什么游戏?不管它,先干掉隧道中的敌人再说。

隧道一:两个不死鸟守卫(一个是战士,另一个是弓箭手)。它们被杀死后会爆炸,而且一个只有一百点经验值。

隧道二:一只有点儿像飞龙的飞行怪兽,三个隐形怪。杀死飞行怪可得到四百五十点经验值,干掉每只隐形怪则可得到三千点经验值。

隧道三:分身粘稠怪。杀死一个,会再出现两个(没必要把所有的分身怪都杀死,可以直接进入第四个隧道)。每杀死一个分身怪可得到两千点经验值。

隧道四:大熊KALDRAN和四只北极狼。杀死大熊可得到九百点经验值。

完成第四个隧道后,你会被传送到一个国际象棋游戏中。如果你企图先将国王杀死,那其他的棋子都会消失,难度很大。在这里必须根据你的队伍组成情况采取不同的战术才能取胜。当心不能走错脚步,否则会遭到电击。杀死国王后可得到攻击力加三点的双手剑,在本关某处干涸的喷泉中还可以得到巴拉之斧。

地下五层

终于到达倒数第二层了。如果你是第一次到这里,德拉格将会在这里“迎接”你。在这一层中,你将探索三个主要的区域,直到找到它们通往一个罗盘雕像的出口。

本关某处藏着爱丝兰娜(ISLANNE),她可以使用传送魔法。如果找到她,可以选择被传送到塔楼外面(这样
可以节省很多时间)。爱丝兰娜附近的一面墙可以被打开,前提是完成罗盘雕像向你提出的三个要求。

某处有一座被蜘蛛怪和僵尸围住的雕像,只有探索完所有的地方后,才能接近那里。

本关中的物品有:加两点防御力的巨盾、力量之杖、攻击力加一点的炎龙剑、护盾披风及夺魂匕首。

在本关的出口附近,你会碰到一个家伙(CLAIR   DE‘LAIN),他会告诉你自己在塔楼里的悲惨遭遇。等他说完后,你就得全神戒备,因为对面镜子后的死亡骑士就会出现了!!

地下六层

本关比较简单。干掉刚才出现的死亡骑士后,来到地图的东面与达隆(DALLON)交谈,然后回去找到爱丝兰娜,让她将你传送出德拉格之塔。

杀死死亡骑士后可得到一万五千点经验值和加一点防御力的巨盾。
对付他的办法有两个,一是用传统的形式与他战斗,将他放倒后再将镜子打碎?另一种方法先将镜子打碎,让跳出来的“影像”将死亡骑士消灭。不过“影像”也是个危险的家伙,它会向眼前所有的人攻击,无论是死亡骑士还是你这一小队人马,你同样也得接受挑战。以我的经验,第一种办法要容易些。

ULGOTH'S BEARD第二幕

当你回到ULGOTH'S BEARD的时候,在入口附近会有一个祭司向你索要夺魂匕首,不管你怎么回答,他都会拿走匕首。在这之后,进入酒馆与斯通布雷德交谈。从他那儿得知原来祭司拿走匕首是为了宰杀牲畜,举行邪教的召唤仪式,你必须去阻止他们!来到一个像粮仓一样的地方,在上面的入口处找到守卫的祭司,与他交谈两句后发觉话不投机,没法子啦,杀吧!干掉所有的守卫后进入粮仓。
里面的信徒和一名女祭司发现有人侵入,立即围了上来。这种常烘我见得多了,一路杀下楼梯,将为首的女祭司砍翻在地。哇呀!不知是召唤仪式已经完成还是倒地的女祭司变身,总之,一头名叫AEC‘LETEC的怪兽出现了。几个没被干掉的信徒们虔诚地围在怪兽四周,好像他们的救世主现身了,殊不知他们只是被怪兽当   作重生的寄主(它一旦被杀死,就借用其中一个信徒的身体复活)。如果你不想在这儿耗费太多的力气,那在攻击怪兽之前最后先把它四周的信徒消灭。干掉怪物可以得到一万六千点经验值。

随着我的圣骑士将巨剑最后一次插入怪兽的身体,这个狰狞的家伙发出一声惨烈的嘶吼后轰然倒地,整个世界又安静了。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:05:00 | 显示全部楼层
魔域帝国
Battle Realms
200年前,某个大陆上居住着一个叫做大蛇族的部落。有一天,大蛇族突然受到北方黑暗势力的攻击,当时的首领Tarrant使用圣球从大陆分割出一个叫做Battle Realms的岛屿,远离黑暗势力的族人从此就居住在那里了。后来的首领Oja因为暴政和腐败使部族衰落分裂,这个曾经宁静和繁荣的岛屿从此产生危机。Oja的儿子Kenji对父亲的政治不满并日益公开化,因此被族人误以为是弑杀父亲的凶手而不得不逃离Battle Realms避难。在他离开的7年里,大蛇族日益没落,莲花族依仗邪恶的魔法征服和奴役着狼族,并且意欲吞并大蛇族,独霸Battle Realms。Kenji为了重振族威,光大先祖Tarrant的德政,并且为了洗刷自己清白而重返故乡。在复兴过程中,他创建了龙族并利用龙的力量消灭了莲花族和北方黑暗势力……

关于作战单位大致如下:四个种族兵种和建筑的作用基本一样。三个层次的兵种对应三个训练设施,经过一个设施训练的兵种只有单一攻击方式,经过两个设施训练的兵种具有两种攻击方式,经过三个设施训练之后成为最高级兵种。每种兵种都可以在另外的设施中训练对应的类似法术能力。尽管兵种有不同的技能,但使用技能都会消耗体力,影响机动能力,所以最有效的战术仍然是“兵团+艺妓”。

《魔域帝国》具有多线式剧情,围绕主角Kenji消灭黑暗势力、重振族威的复兴过程这个主线交织展开。根据第一关是攻击强盗还是攻击农民的选择,Kenji将扮演正派或反派角色,右边介绍的便是Kenji扮演正派角色的剧情。在反派角色剧情下,Kenji将带领大蛇族,统一Battle Realms,消灭黑暗势力。尽管游戏的剧情是多线式的,并且看似有2×3×3×2条路线,但在结构上还没有脱离“剪刀式”的构架,前面的不同选择只是加入了一些可有可无的剧情,不会影响后面的情节发展,本文根据笔者的游戏情况选择了比较符合游戏故事背景的剧情路线来介绍。

剧情是该游戏一个很重要的成分,但在以对话刻画人物形象和渲染气氛方面做得不是很好。尽管笔者在攻略中尽量插入相关的故事背景和情节对话并加以润色,但是囿于篇幅,还是不能把细节全部交待清楚。该游戏除了在视觉效果方面超卓不凡之外,其它并没有特别出众的地方,尤其是在战术方面没有丰富的内容,不需要提供所有任务关的指导。另外,正派和反派剧情覆盖了几乎所有的任务关场景,因此玩家可以对照笔者提供的地图来了解各个任务关的大致攻略。

我,Kenji,一个高贵的逃亡者。七年前,我的父亲——大蛇族的Oja首领被人谋杀,正当我悲痛欲绝地伏在父亲遗体上哭泣时,族人却以为是我杀了父亲,我不得不出逃以躲避那严厉的惩罚。我不能责怪族人的愚蠢,因为他们太热爱我的父亲。也许这一切应该怪我,年轻时我对父亲的做法一直表现出不满,让族人深深误会了我;也许这一切就不该怪我,因为我更崇拜我的Tarrant先祖,希望父亲像他那样高尚。也许该怪命运残酷地捉弄我,也许根本就与命运无关……

第一关

“Shinja那伙强盗来了!快跑!”

突然,对面岔路跑来的一群农民打断了我的思绪,紧接着一伙嚣张的强盗闯入我的眼帘:“帮我们杀了那些农民,我们帮你在Shinjia那里讨个位置!”这一切来得太过突然,自我打算回来之后还没有做出进一步的决定,眼下这些强盗迫使我做出选择:是帮助那些无助的农民打败强盗,还是帮助强盗屠杀赤手空拳的农民?看来,我现在要做出的选择将决定这个岛的未来。我是Tarrant的子孙,毫无疑问,无论大蛇族人能否再次接纳我,无论我此行能否洗刷清白,Tarrant的子孙决不能与强盗为伍!

情势危急,不容多想,我拔刀冲向那些强盗。正如我担心的那样,这些已在屠刀之下的农民还是没有忘记惩罚我这个轼父之人。不论如何,我要用我的生命保护他们。帮助农民打败Shinja的帮凶后,Otomo不知从何处走来:“Kenji,我们以为你已经死了。”面对多年不见的老朋友,我不免百感交集:“Otomo,好久不见了。”“Oja首领,我期待为您效力,已经七年了。”一路上,我问Otomo:“怎么那些强盗在替Shinja做事?”Otomo说:“他统治着北部的省,也想统治这个省。他是想重振族威,但是他的方法有问题。”我说:“多年来,Shinja对我父亲忠心耿耿啊。”“他的权利欲很大,不会轻易放弃。只是眼下除了他,还没有人能够率领族人与其它部族抗衡。狼族和莲花族正在瓜分你父亲留下的王朝的其余部分。”“看来我需要Shinja。”“那么你必须打败他”。在Otomo家中,他指着地图告诉我:“Shinja以西部的前大蛇族堡垒为据点统治着这两个省,他雇用弓箭手夺取了东部。如果我们消灭他的有生力量,他将失去斗志。虽然我们没有战士,但我们的农民已经做好了战斗准备。我们该怎么做呢?”我看着地图,西部的省有一座要塞,选择这里为首攻目标需要攻击要塞,打败Shinja才能得到他的帮助。我离开了七年,不知道他的实力和想法,目前又没有足够的武力,看来先从他的帮凶手里夺取东部的省胜算大一些。于是选择东部的省作为首攻目标,开始了我——Tarrant的子孙重振先祖雄风的漫漫征程……

第二关

刚刚进入东部的省,四野荒凉,举目无人。Otomo说这里的人可能都被那些强盗赶走了。正寻思着,忽然看见不远处站立一个农民,虽然只剩下这一个人,但足以让我燃起心中的希望。这一仗打下来轻而易举,我对战胜Shinja充满信心,同时也为部族的衰落而感到担心。我疑惑:Shinja为什么要杀自己的族人?为了避免无谓的伤亡,我命令族人取下强盗们的衣服……

第三关

我们化装成Shinja雇用的强盗进入西部的省,经过敌人哨塔时我隐约听见敌人在说:“那些低等生命是什么人?看上去好像是Shinja的那帮强盗。”尽管我心里没底,但不得不给族人打气:“似乎不会有什么威胁,不管他们。这是Shinja最后一块领地,只要他的随从被消灭,他将无处藏身。如果我们摧毁他在北部的要塞,打败Shinja,他会重新加入我们的行列,效忠我的家族。”我刚刚把族里的农民召集起来,他们没有足够的战斗经验,我不敢离Shinja太近。好在眼前就有稻田和水,于是就地发展武力。在消灭了西侧的零星敌人后,根据Shinja援军到来的方位,我断定Shinjia的要塞一定在北部的什么地方,于是向北部搜索。我策马在北部山口西侧的山脊上眺望,眼前的情景令我心惊:Shinja的营地驻扎着大批军队。看来,以我寥寥数人的实力只有智取一途了。于是召集农民在山脊上修建哨塔,部署几个弓箭手,然后我亲自拍马闯入Shinja大营,将敌人诱至山口一一歼灭。我在远处看着那些傻瓜一样的士兵随着箭雨倒下,心中纳闷:“Shinja这个白痴是怎么训练这些废物的?”

眼看时机成熟,我率队冲入Shinja营地,消灭企图反抗的农民,摧毁训练营地,然后攻击要塞。Shinja的表现令我大失所望,几乎没接我一招就调头逃窜。终于找到部落衰败原因而怒不可遏的我追上逃窜的Shinja:“一切都结束了!你知道我是谁吗?”“Kenji,大蛇族的儿子。”Otomo赶来对Shinja说。Shinja居然敢对我说:“你不过是我所知道的那个逃避责任的孩子,你回来是要统治大蛇族吗?然后再像Otomo所希望的那样打碎这个世界?”我问Shinja:“保护大蛇族的圣球是你的责任,它在哪里?”“在天鹅池,那个老人比我们更有洞察力,他知道部族要衰落。”Otomo怒斥道:“Oja首领决不会把大蛇圣球交给艺妓!”我打断他说“不,他的确给了。那么,天鹅池还在吗?”Shinja的气焰似乎消退了许多:“七年时间虽然削弱了你父亲的威名,但是狼族和莲花族还是心有余悸,所以天鹅池尚能安然无恙。”我说:“那么,告诉我一条安全的路,我要去找大蛇圣球。”Shinja说:“我会像忠于你父亲一样忠于你。”借着父亲的威名这么容易就搞定了Shinja,令我毫无成就感。

我们打开地图察看,此地北部有三个省。Shinja指着西侧的省说:“天晴时,北部的小屋散发出臭气飘向南方。你父亲在时,狼族被宠得无力应付已经充分准备的敌人的攻击。”又指着东部的省:“莲花族虽然远在东部,但他们在这里设立了哨所。他们一个邪恶的魔法师使用魔法奴役这里的人们。”他告诉我:“中间的省是通向河边镇中心最直接的路,当地人与狼族和莲花族贸易而得以生存,我们一定会被引起注意。”我说:“中间的路是贸易中心,最直接恐怕也是最危险的。西侧的狼族较弱,击溃他们也可以清除通向北部的道路,找到艺妓。莲花族已经统治了东部的省,要通过就必须打败他们。只是……”看着Shinja的脸上露出鄙夷的神色,我只好止住后面有失我威风的话,为了压住这个家伙,我决定选中间路——最危险的地方也可能是最安全的地方。另外,我要重振族威,也不能逃避危险。Shinja,我要让你亲眼再看看Tarrant子孙的威风!

第四关

我们刚刚来到这里,陌生的面孔和装扮便引起了哨兵的注意。我说要取道去北部,哨兵说今天是莲花族的贸易日,他们对弱者一向不友好,劝我回去等明天狼族人在时再来。我问:“山上是什么人?”“Garrin首领。”我见有机可乘,便装出讨好的口气:“啊,是Garrin将军啊,他还好吧?”“好几个月没有人见到他了,近来他都是通过信使Vetkin说话的。”“那……Vetkin小哥在哪里?”“一定是躲在什么地方偷懒呢!”不知是我低声下气的结果还是哨兵心不在焉,反正他不再找我们麻烦了。我一路走着,心里琢磨哨兵的警告,显然这里的人已经被莲花族征服了。如果我想重新取得大蛇圣球,就不得不小心应付。我们三人顺山路西行,走了一段W形的路,杀了几只恶狼,看见一处田园却无人烟。继续北行,在山口遇到一个打盹儿偷懒的农民,上前询问,答曰:市场在北部。我说我们来时被告知说莲花族人在时其他人必须回避,果有此事?农民抱怨:“Garrin总是优待这些外族人!”我觉得蹊跷,便试探问道:“这可不是我所听说过的Garrin啊。”农民没有好气地回答:“他变了。他把自己锁在家里,让Vetkin替他做这些肮脏的事情。”而后就不再理睬我们,继续他的白日梦了。事情似乎复杂起来,我们继续北行,跨过一条小溪,突然出现几个莲花族打扮的家伙拦住去路:“大蛇族的垃圾们,滚开!你们的时代已经过去了。”说罢不由分说打了起来。他们几个毛贼当然不是我们三人的对手。再前行又遇到一处村落,刚刚落定心神便听见一个农民高喊:“看,他们在攻击莲花族!”大概是我的高贵气度和不凡身手镇慑了他,他表示愿意听从我的命令。我们正要研究如何开展工作,就见一身狼族装扮的Vetkin飞马而来,见到我们几个陌生人便毫不客气地问道:“你们这些人到Garrin首领的镇子来干什么?”我一语双关地答道:“清理垃圾啊。”“陌生人,你们恐怕要人头落地了,你们会为此而丢命的” Vetkin说罢策马离去。这家伙说得我一头雾水,正犹豫间,暴躁的Shinja嚷道:“如果我们赶紧准备,一定能赶在他们前面。”说罢他飞奔南方村落,抓过战马,拉开架势。作为未来的首领,我必须镇定,我想:看来这个Vetkin似乎是一场阴谋的主使,我希望Garrin没有发生问题。可是受人尊敬的狼族人怎么会和他搞到一起呢?我相信他们一定是奔天鹅池去的。好在艺妓相信我,不管怎样,我必须战胜他们。于是命令新归附的农民开始生产建设……

我突然听见一个熟悉的声音说:“这个该死的Vetkin哪里去了,六个月来这家伙一直把我锁在酒窖里面。现在一切都过去了……”原来是Garrin,我不由得脱口喊出他的名字。Garrin一惊:“是首领吗?”我说:“你还记得我是谁吗?”“当然,等我杀了这些进犯的混蛋再回来陪你。”Garrin的样子有些狼狈,想起他刚才说的话,我不禁哑然失笑,随他去吧,现在重要的问题是扫清前方障碍,及早到达天鹅池拿到大蛇圣球。于是传令南部的村落在稻田边修建农舍和汲水,速速备战粮水,北部的农民修建农舍之后再修建兵营,抓紧练兵。我心里惦记着大蛇圣球的安危,不等凑足人马便和Otomo、Shinja带领弟兄们挥师杀奔东南方位,将狼族的叛逆悉数斩尽杀绝。

Shinja看着逃窜的狼族矿工冷漠地说:“我给了他们足够的机会,他们知道怎样逃跑。”我说:“他们确实经历了锻炼!不是我们把他们赶到地下出苦力的,是莲花族人干的。”“嗯,我们倒是应该感谢他们,他们为莲花族服务,莲花族为我们服务。”Garrin说道:“只有Oja才配做这个岛的主人,你父亲死后,大蛇族应该继续统治下去。”我不满地问Garrin:“你是说应该由你来统治?”他毫不掩饰:“当然,我是第一人选。你可以天天在身后的酒店里饮酒作乐。你还没有战争的胃口!”太过分了,我不由得有些怒上心头:“那不是我父亲的儿子!”说罢转身离开。他悻悻地说:“是的,总是胜利也会成为一种负担。”我逃亡七年间,这个家伙一直派人搜捕我,不知道他安的什么心。但是目前用人之际,我也不好发作。于是不再理会他,径直向Otomo走去,他是我最信任的人。我说:“应该有更好的办法。”Otomo说:“他们是因为惧怕我们大蛇族而战斗的。”我知道Otomo可能是担心我会像父亲那样专制,于是说:“Otomo,我不是我的父亲。”“你可能更糟糕。”“有什么问题吗?”“对我来说没有。”这时Shinja跑来嚷道:“哈,我们又在一起战斗了,就像以前一样。我们的侦察兵发现莲花族丢弃了他们的哨所,狼族的人也在向西逃窜,我们应该乘胜追击。”我打断他:“如果我们抓紧时间,黄昏前应该能到达天鹅池。”说罢起身向天鹅池方向走去。身后听见没有头脑的Shinja向Otomo抱怨我:“他和他那些手下真该死!我们应该保护这个岛,重建大蛇族霸业!他要那个大蛇圣球倒底要干什么?所有的都是谣言!我曾经几个小时眼睛都不眨地紧盯着那个东西,希望能发现一点儿能量,可它不过是一块漂亮的石头!他真是有神经病!”Otomo立即反驳:“他是我们的一切!”Shinja这个标准的武夫虽然跟随父亲那么久,还不明白大蛇圣球对于大蛇族的意义!我离开七年了,不知道人心所向,所以还不到透露大蛇圣球秘密的时候。听见他们的脚步是跟随我来的,于是便不做声,大步流星地向天鹅池方向赶去——我恨不得立刻把圣球抱在怀里!

第五关

夜幕刚刚降临,我们终于到达了天鹅池。Shinja没好气地冲我叫道:“沿着路向北走,前面就是天鹅池。”说话间,前方传来厮杀声,我定睛一看,原来狼族的人已经到了,正在和卫士厮杀。看来敌人是为大蛇圣球而来,他们是怎么知道大蛇圣球在这里的?难道是Vetkin……无论如何,我必须不惜代价保护艺妓的房子,只有这样才能赢得她的信任拿到大蛇圣球!于是率众仗剑向北冲杀过去。狼族人似乎学得狡猾起来了,他们从不同方向冲击艺妓的房子,我们左挡右突,好歹消灭了几批狼族人。看着艺妓那摇摇欲坠的房子,我心里不免有些害怕——险些前功尽弃。狼族人的尸体证明了我们的强悍,艺妓过来弓身下拜:“龙首领,我们为你效劳。”在这里不经意遇到了父亲的老部下——酒鬼Kazan,七年不见,他的肚皮又肥厚了许多。我心系圣球安危,顾不上和他打招呼。想着刚才作战时遇到的情景,不免喃喃自语:“那个贼人……他哪儿去了?”我在刚才鏖战时似乎看见一个蒙面黑影一晃就不见了,当时以为是狼族人,但现在想想好像不是,应该还有另外的人在打大蛇圣球的主意。艺妓问道:“贼人?”Garrin也说:“我没有看见你说的贼人啊。”我心里直骂这些被腐败喂养出来的猪,但嘴上不能表露:“他拿走大蛇圣球了?不,应该不会!”我心里惦记大蛇圣球,不免有些失礼地对艺妓叫道:“我没有时间捉迷藏,女人!”Otomo也说:“不可能!莲花族人曾经为了找到大蛇圣球把我们大蛇圣殿一块石头一块石头地拆掉了。”艺妓也说:“我把它藏在后院的池子里了,只有最聪明的人才会想到。”这时Shinja急三火四地赶来:“Kenji,河边传来消息说莲花族人正在东部屠杀村民,大批部队驻扎在巫师塔山脚下,我们必须在他们南下之前发起进攻!”我说:“不,我们去大蛇圣殿。我们不能和其他族人反目。”Shinja叫道:“如果敌人找不到你,他们会屠杀你的人民!”我说:“你已经见过大蛇圣球,它是真的!”Shinja反驳我:“农民是为你而战,不是为了大蛇圣球!”Otomo也开始帮腔:“他是对的,首领。如果我们放弃村民,他们就会死去。只有艺妓们知道大蛇圣球在何处,我们带着她们一起走,大蛇圣球也会安全。”看着这些人。我觉得我离权威还有一段距离,眼下也只好顺水推舟:“如果可以,那么我们赶紧行动。让我们给这些暴发的家伙上一课。”于是我们带着艺妓们一起向东赶去。

第六关

我身上毕竟流着我伟大先祖的血,这高贵的血注定我将是一个伟大的战略家。进入战区,我立即考察地形,发现战区中部是一个很好的基地,于是率队飞奔过去。传令农民加紧修建农舍、采集粮水,再迅速修建军事设施,抓紧练兵。既然莲花族胆敢挑战大蛇族的尊严,我们除了消灭他们别无选择。估计眼前将面临一场恶战,于是委托艺妓们抓紧培训新的艺妓,以应战时医疗所需。我和几个首领率亲兵巡视周围以防不测,结果在南侧的稻田附近发现了莲花族的殖民点。不由分说,拔刀相向。此时急于复仇的族人已经准备好了充足的兵马,于是众首领率军扫荡战场,将东北部的莲花族村落一举荡平。回营地补充兵马、医治伤员,再率大队骑兵、带随军艺妓,浩浩荡荡杀奔东南。虽然遇到敌人的顽强抵抗,但他们终究不能抵挡我们夹裹着仇恨的复仇火焰。顷刻间,莲花族那些美丽的建筑和邪恶的家伙一起化为乌有。我不能给敌人留下一刻的喘息机会,于是令众人稍事休息,便马不停蹄地打扫战场残敌,将一伙企图卷土重来的敌人悉数铲除。

这一仗打得族人士气高涨,我心中也未免豪情激荡。尽管我家世代出身行武,但“诗言志、词言情”,此刻我二者兼得,又值玉盘高悬、佳境难觅,便忍不住欲效法高人韵士,来一个造胜登临、畅舒豪情。及至策马高坡,一声“啊”尚未出口,但见远处一高山之上狼烟冲天而起,令我雅兴全无。Shit!我心中暗骂,却不得不急唤众首领前来察看。Otomo失声叫道:“莲花族的部队已经到达了我们的大蛇圣殿!”我说:“不好!如果大蛇圣球被唤醒,那龙就会……我们得赶紧行动!”Otomo附和道:“龙在召唤我们!”我催促众人:“立即动身,今夜马不停蹄,加紧赶路。”

拂晓时分,我们终于抵达山脚下。望着山顶雄伟的建筑,我激动地叫道:“大蛇圣殿,我回来了!”突然眼前出现一队兵马,Otomo说:“已经有人来了。”Shinja说:“他们已经准备开战了。”我说:“他们是为了大蛇圣球而来,不是为了我!”又一队人马出现在高山上,Otomo叫道:“他们有很多人!”他似乎有些畏惧了,胆怯地对我说:“几周前这些人还只是农民,虽然你把他们训练成为战士,但莲花族和狼族的战士已经久经沙场了。”Shinja闻言大怒:“难道我们也要像被奴役七年的狼族那样,蹲在井底喝水吃茶,引颈待毙吗?”Otomo反唇相讥:“那也比七年来一直偷盗那些以为会受到我们保护的农民强!”Shinja怒火爆发:“你这可怜的家伙,看我像宰鱼那样取你的肠子!”说罢欲拔刀动武。这时远处来了两个肩扛火铳、形似螳螂的家伙进入我的队伍。见有新兵到来,大家增加了信心,我及时做战前动员:“这个岛上发生过无数次战斗,但没有一场战斗将比眼前要发生的更为惨烈。要么我们消灭敌人,要么我们从此任人宰割!然大敌当前何自相残耶?!唯我兄弟摒弃前嫌、齐心合力、同仇敌忾,方能披荆斩棘、所向披靡。你们都TMD闭嘴,干活去吧!”

第七关

众人来到战场中部的稻田处,打开村落规划图,照固有模式一一修建农舍、军营等设施,训练武士、艺妓。我在巡视时发现营地东侧河上有一处浅滩,显然这是一处要冲,必须小心防范。于是令农民修建两座哨塔,令两个“螳螂”登塔扼守浅滩,成“二鬼把门”之势。根据以往的经验,敌人经常会觊觎我附近的稻田,此状如哽在喉,不除不快,于是率领亲兵卫队去北部高坡巡视。果不出我所料,莲花族人刚刚在那里修建了农舍,尚无防范之兵,我便挥师杀去,鸡犬不留。然后撤回基地加强防范,以防敌人报复。敌人果然来势凶猛,幸亏我早有准备。战斗中我发现绿色的狼族似乎没有多大起色,还是那么容易对付。只是紫色的莲花族太过于邪恶,我必须训练高级兵种,于是加紧使用阳点在各个设施中升级技能,令战士在各个设施中轮训,很快组织起强悍的武士军队。在作战中我发现狼族一直是派遣很少的人来骚扰我驻地,看来他们不是很强大,似乎可以一鼓而得。于是留下几个武士看守基地,我们众首领带领部队渡河南下冲击狼族基地。果然这些家伙不堪一击,仅两次冲锋就打得他们落花流水。我正要传令班师回朝犒赏三军,孰料这些被莲花族奴役多年的家伙居然利用大批农民和我展开游击战,我只好调一个农民在狼族基地修建若干马厩,防止他们再来发展,随后率军去东部将狼族残敌扫荡殆尽。然后回我基地修整、补充人马,准备与莲花族的恶徒决战。虽然我对他们的邪恶魔法早有耳闻,但实际情况大大超过我的预料,第一次挥师远征东北部的莲花族几乎全军覆没,幸好打个平手才没有遭到敌人防守反击的暗算。于是再次训练兵马,悄悄集结在敌人营地的西侧高地,再派农民去那里修建农舍、兵营以供战时急需,同时关闭原基地的农舍。准备停当,挥师杀去,打了就跑,利用艺妓医疗伤员,同时训练新兵补充进来,再次发动攻势。如此几次拉锯,终于将敌人的哨塔、巫师全部干掉,然后便趾高气扬地带领武士和艺妓前去屠城。在享受屠杀快感时,我看见莲花族人那满地流淌的乌黑的血,突然有一种不祥的预感……于是速整兵马,驰回营地。未及我稍息片刻,就见一队张牙舞爪的敌人前来偷营劫寨。于是排开阵势将敌人砍翻在河里。嘿嘿,这帮家伙看来是霸道惯了,居然不懂得要藏起来一个农民……

消灭了两伙企图夺取大蛇圣球的敌人,我们来到大蛇圣殿。看见一个忍者纵身而去,Otomo和Shinja紧追过去。待我赶到时,那人已踪影全无:“大蛇圣球在哪里?”“丢了。”二人答道。我又追问:“偷大蛇圣球的那贼人呢?”“也跑了,我们努力去追……”“但是还是让他跑了!”我没有好气地打断他们。Shinja不服气:“他不是人类!你也看见他是怎么消失的了。”我说:“这家伙将会消灭大蛇族。”Otomo:“你肯定吗?”“除此无它。”Otomo又问:“他为什么要偷大蛇圣球?”未及我开口,Shinja不耐烦了:“忘了圣球吧,它只是一块没用的石头!”Otomo毕竟还是我的朋友,他对Shinja不满地喝止:“Shinja!”Shinja接着冲我叫道:“看看你的周围吧,我们又得到了大蛇圣殿,这就够了!”我觉得有必要让他们了解一些大蛇圣球的秘密了,我想这会坚定他们的决心,促进我们的合作,便指着墙上已经现形的龙说:“看,龙和圣球乃是一体。”Otomo有些疑惑:“我怎么以前没有见过。”我说:“你当然看不到。”Shinja依然不满:“这有什么用!”我告诉他说:“大蛇圣球是我先祖Tarrant一半的能量。”Shinja:“这简直是疯了!我们没有时间研究这些魔法和龙,我们必须重振大蛇族!”我气得几乎发怒:“不!”Shinja愤愤地回敬我:“那么我去!”然后转身离去。Otomo无奈地说:“他在自行其是,首领。”我担心已经现形的龙,便对Otomo说:“我必须去龙顶峰一趟。”“那么我和你一起去吧。”我对Otomo说:“不,我需要你留在这里。叫Shinja去对付莲花族和狼族吧,如果他觉得自己行的话!”出了大蛇圣殿,我看见Shinja在门外运气。这蠢东西刚才那样折我的面子,不知道安的什么心。我懒得理这个家伙,径直奔龙顶峰而去……

第八关

这里的故事是不幸的Otomo后来告诉我的,我不在的时候,这个没有头脑的家伙做了一件令我追悔莫及的事情……

我离开大蛇圣殿后,Shinja鼓动Otomo与其它种族作战:“趁着其它种族还没有强大起来,我们必须赶紧动手。”开始时Otomo还犹豫:“Kenji说……”“Kenji已经走了,我必须建立我们的王朝!现在大蛇圣殿已经安全了,我们派人重建宫墙。狼族的军队已经撤退到北部的山谷里想重新建立据点。如果我们抓紧时间,就可以趁他们尚未准备好从侧翼消灭他们。左边这个省的山谷和沼泽可以用来隐藏我们的军队,有利于备战。”Otomo说:“莲花族才是我们真正的敌人。取海路攻击他们后方,可一击而得。”然而最后他还是顺从了Shinja的意图,和他一起攻打了天鹅池西侧的狼族侧翼。Shinja这个阴谋家还对Otomo鼓噪:“如果你见过过去七年里狼族人是怎么休假的,你就会相信能很容易消灭他们。为了大蛇族的兴旺,我们只能将他们赶尽杀绝,然后在这里修建堡垒供奉真主保佑我们的首领,这比什么都重要。”他们进入西部的沼泽和山谷,在西侧的稻田附近建立营地发展起来。情况比他们预想的要严重一些,自举事反抗莲花族以来经历了充分锻炼的狼族人很快发现了他们,不时地派兵从南侧骚扰他们。幸好在前面的几次战斗中积累了经验,他们一边发展一边抵抗。庆幸的是狼族人倒底没有出息,不知道集中优势兵力突击Shinja和Otomo的营地,使得他们能够发展起来,最后取了西北部的一个部落,然后又集中兵力摧毁了东侧的一个部落,狼族的英雄Longtongue也未能阻止他们。狼族人遗风不改,在同族遭到屠杀的时候不知道救援,也不知道偷袭我们的营地,以至于在东北部的部落最终也被歼灭。我一直不把狼族视为敌人,Shinja这个莽夫岂不是把潜在的盟友推到了敌人的一边?好在他们无用,不然岂不是给我复国之途设置了更多的障碍,当时我在场一定不许他们胡闹。

第九关

来到龙顶峰下,我看见被摧毁的莲花族部落,他们难道会不知道在这里建立部落的后果吗?可见他们的气焰有多么嚣张!我不能允许这些破烂农舍污染龙的圣地,于是摧枯拉朽般把它们打得粉碎。上山的路有些陡峭,看着Kazan那随着脚步一抖一颤的大肚皮,我打趣地说:“老哥哥,能把你的肚皮运到山上吗?”Kazan抿了一口那形影相随的大酒葫芦:“啧,嘿嘿……”

望着险峻的龙顶峰,我仿佛感受到了龙的威力,赤龙的光芒把大地都映成了红色。我跟着感觉一直向南部走去,一路上不断有剑客阻拦我们。我担心龙的安危不停地前进,斩杀拦住我的人,我必须保护赤龙,它的威力能帮助我结束这场战争,它是我们的精神、我们的命运。终于在南部遇到了龙。还好,它不但安然无恙,似乎还比以前优雅了许多:“大蛇族的子民来这里做什么?”我恭敬地回答:“我在寻找您的智慧,尊敬的神龙。”“你的父亲拒绝了我,从他出生那天起,黑暗令他远离了光明。难道你会不一样吗?大蛇族的儿子。”我急忙回答:“当然不同。”“如此说,你应该知道你有什么不同。你要做什么?”我恳切地说:“我希望治愈我的家族给这块土地留下的创伤,我要结束这场战争。”“你所希望的并不是你应该做的。”我担心父亲伤了龙的心,便恳求道:“如果您肯帮助我,我一定行!”龙说:“那么让我看看你自己能做什么吧,到山顶上找到我,我会回答你的问题的。”显然龙在考验我的能力,不管这考验有多严峻,我只能一往无前。为了大蛇族的复兴,为了大地的安宁,为了证明我是Tarrant的子孙,我别无选择!看着这里的地形,直觉告诉我,龙一定在东部的山顶。于是一路飞奔过去,砍翻企图拦住我的剑客,躲过几处滚石,终于到达山顶见到了龙,我长长地出了一口气——所谓的考验不过如此。龙显然对我的表现很满意:“你做得不错,大蛇族的儿子。问你要问的事情吧。”“我要找大蛇圣球。”“它已经落到莲花族手里了,只有莲花族才相信它的威力。他们的信念就是他们的生命。”“但是偷取圣球的贼人却不是莲花族人。”“大蛇圣球将没有什么意义了。”“但是先祖Tarrant使用圣球打破了世界,保护族人免遭北方黑暗势力涂炭。”“就是那个时候,圣球的威力已经和他融为一体了。”“但是……”“Tarrant相信圣球的神力,是信念产生了生命。”“如果没有圣球,我如何能治愈这大地的创伤?”龙的回答令我意外:“你曾经是大蛇族子民,现在变成龙了,像你的祖先一样,去面对邪恶,战胜敌人吧。”“邪恶?”“就是你已经遇到的一切。”说罢,龙隐身而去。我急忙问道:“等等,我在哪儿还能找到你?”“我与龙的精神同在。”耳畔回旋着龙那充满磁性的的声音:Become the Dragon!我不由得俯身下拜:“从今天起,您就是龙族的精神领袖,保佑您的子民拯救大地的命运吧!”

第十关

龙的教诲使我终于大彻大悟,我必须立即回大蛇圣殿去和我的伙伴一起战胜敌人。Kazan的叫声打断了我的思绪:“那是什么?”我顺着他的指向望去,只见Otomo被绑在柱子上,已经奄奄一息了。我大惊失色:“这是谁干的?!”“Shinja。”Otomo艰难地、断断续续地向我讲述了在我离开圣殿之后Shinja怂恿他攻打狼族,然后绑架Otomo、背叛我的过程,然后就一命呜呼了。望着Otomo的新坟,我无言以对。我后悔自己粗心,我抱怨他的愚蠢,这一切都化为对Shinja的仇恨。我咬牙切齿对着Otomo的孤坟:“对不起,老朋友。”Shinja!你这头强壮的蠢猪!今天我不砍了你的猪头何以慰籍Otomo的冤魂!“Kenji,莲花族人来了!”Kazan的话把我带回残酷的现实。“他们是怎么通过大蛇圣殿的?”——我们被出卖了,想想Shinja的表现,我本该预料到的。看来前途凶险。好在东边有一个村落可以帮助我们消灭莲花族人,夺回大蛇圣殿。

我们迅速赶到东部的稻田附近收编了农民,开始发展。莲花族的险恶用心越来越昭彰了,不断派出凶恶的巫师带领大批喽罗从南北两侧袭击我,幸亏我回乡以来大小数战的锻炼以及龙的精神力量的支持,使我在艰苦的防御中终于迎来了战略反攻阶段。在击退了一次敌人的疯狂进攻后,我亲率武士大军、携带农民、艺妓向北部稻田处盘踞的敌人大举征伐,同时在敌人眼皮底下修建哨塔、农舍、兵营等设施,就地补充军力。在击退敌人几次无力的反扑之后,我龙族大军扬眉吐气地开始了大举反攻,一战消灭了北部的莲花族主力,摧毁了那里的基地,然后补充兵力,乘胜向西挺进,剿灭了莲花族的余孽。这是我复兴部族以来最凶恶的战斗,望着大蛇圣殿上空满天的阴霾,我预感更加残酷的斗争正在对我虎视眈眈。然而这一切并不可怕,可怕的是我们内部的裂痕会使这伟大的复兴事业夭折。Otomo死前的惨状仍然历历在目,复仇的怒火仍在胸中燃烧……

第十一关

我起兵前往大蛇圣殿山脚下,一刻不能容许Shinja这个畜生辱没神圣的圣殿。熟悉的地形令我想起几天前曾经和Otomo在这里消灭了狼族和莲花族的敌人,谁知造化弄人,今日却是鲜花依旧开,朋友化冤魂。记得几天前就在我脚下这个地方,我轻取了狼族的基地。此地四野开阔,显然难守易攻,一旦腹背受敌,我将插翅难逃。而今我羽翼未丰,不可在此久留,于是率领众人前往中部的河西侧发展。在这里,我曾成功地阻击了狼族和莲花族的猛攻,今日我要再度上演那段辉煌的历史。传令照以往模式修建设施,训练军队,带领几个亲兵策马北上,一举消灭了北部稻田附近的莲花族部落。Shinja的营地已在眼前,我打量了一下它的格局,不免心生感慨:Shinja,你死得越早,对族人的贡献就越大。如果我以后对你这种蠢猪委以重任,那不知要造成多大的损失!顷刻间我将那不堪一击的营地夷为平地,然后驰上西侧高坡,冒着稀稀拉拉的箭雨猛攻Shinja的要塞。这家伙困兽犹斗:“镇定!快来救我!”他寿数已尽,竟然全然不知!七年的流亡,使我悟出一个道理:在这弱肉强食的世界,你弱智就连神仙也帮不了你!

弹指间消灭了不可一世的莲花族和曾经被认为是救世主的Shinja,我龙族声威大震,慑于我的威风(当然也是敬佩我的品行),落难的狼族人投靠了我们。Kazan劝我不要相信狼族人,我不得不晓以大义:“狼族人根本不是我们的敌人。给他们房屋良田,让他们休养生息吧。莲花族才是我们真正的劲敌。”在帅帐中,借着忽明忽暗的灯火,我指着地图告诉Kazan:“莲花族已经击溃了盘踞在北部山区的最后一股狼族人,他们控制了最北部的所有高地和富饶的矿区。目前尚有两个省未被他们染指,即使在我父亲那个时代那里也是自治的。东部是圣洁的高地,那里居住着僧侣,而西部的省属于忍者,由于他们双方经常彼此冲突,我的父亲就设法把他们分开了。”Kazan说:“莲花族击溃狼族之后,必将不可一世,他们迟早会攻打东部的寺庙,那些圣洁的兄弟是我们真正的盟友。”事不宜迟,我们必须即刻动身。

第十二关

来到水天一色但风景并不美丽的寺庙所在地,迎面见到一个僧侣:“你们来得太及时了!莲花族急切地要在这里建立殖民点,他们已经联合忍者来攻击我们了。”我靠!这么巧!幸亏我们来得早。我旋即吩咐两个农民速去寺庙旁边修建一个农舍,然后在路上修建一个哨塔;同时火速去东部修建农舍,赶紧准备粮水。又嘱咐一个弓箭手立刻到寺庙那里帮助僧侣,一定要坚持到我们的援军赶到。随后,我带领其余人去东侧保护我们的基地。农民的效率很高,我们到时他们已经开始发展了。于是我下令赶紧修建兵营和哨塔,准备阻击敌人。我们刚刚准备停当,就见一伙莲花族人来偷营劫寨,幸亏我们早有准备,将他们一一打发回家,然后就地招募农民、训练武士。这期间我一直注视着北部寺庙那里的战事,命令农民修建澡堂,训练艺妓给战士们疗伤,命令农民抢修寺庙。看见忍者们只顾攻击寺庙,并不攻击我们的人,我就放心许多,密切注意战场情况。我发现战场西侧有三个地方惊鸿不断,似有蹊跷,于是前往察看,发现那里不时有忍者和莲花族人凭空出现。哈哈,够阴的啊,和我玩乾坤大挪移啊,休想!于是号令农民在基地西侧一个不断出现敌人的孤岛上修建哨塔、农舍和澡堂,调来兵力就地拦截敌人。这一招果然有效,只见敌人一露面就被我的人立刻砍翻在地,根本不能离开孤岛半步。那些僧侣们倒底是没有作战经验,见我们拦截敌人,他们就不再看护寺庙而是出去寻找敌人了。我虽然心里不满,但为了统一大业,还是不得不分一部分兵力去北部保护寺庙。稍后我又训练了一批武士去西北的另外两个出现敌人的地方拦截敌人。过了不久,我已经训练了足够的兵力,看看敌人对寺庙的攻势已弱,就派几个农民维修寺庙,估计敌人一时半会儿也不能把它砍倒,随后召集拦截敌人的三路兵马汇合一处,向西北突击莲花族的基地。看来他们的战略重点不在这里,这只是一个很蹩脚的基地,用不着费多大力气就搞定了。真是救人一命胜造七级浮屠,僧侣感激地说:“我们的生命属于您了,尊敬的龙族首领!”统一战线已经形成,我们急切地要尽早消灭莲花族人,但是僧侣告诉我说:“这里不能直接到达北部高地,只能迂回取道中部山地才可以。”

第十三关

在山区,我看见妖怪一样的莲花族首领Zymeth带领一伙妖人迎面过来,我厉声喝止:“站住!Zymeth。”这家伙丑恶的脸上射出令人不寒而栗的阴森目光:“呵呵,你长大了,不是那个大蛇圣殿门帘后面藏着的小畜生了。”我反唇相讥:“一切都过去了,我父亲最信任的那个顾问不是也出息了!”这家伙没趣儿地解嘲:“呵呵,当然当然,Kenji,可能我们都长大了。”接着他威胁我:“如果你要活命的话,战争就此结束,不过大蛇圣球要归我们所有。”我指着那个偷取圣球的忍者:“去问你的朋友吧,圣球已经没有用了。”Zymeth冷冷地对我说:“我给你一次逃命的机会,小子!大蛇族已经和你的父亲一起死掉了,现在这里是莲花族的领地。”我懒得再看他那张丑恶的脸:“你别浪费时间了,等会儿见!”在我转身离开的时候,我听见他喃喃自语:“他今非昔比了,他就是以前被称为龙的那个人,要阻止他!”嗯,这话我听着还顺耳,刚才怎么不这样说!也许我会让他死得不那么难看。

我在中部选择一个开阔地带修建基地,虽然在这里发展有一定风险,但我已经能够轻松驾驭,无所畏惧了。一边修建设施,发展武力,一边阻击不断来袭的敌人,不知不觉我已经积攒了一些武士。我决定开始动手了,于是派两个武士骑快马侦察战区,发现西部和西北均有敌人的基地。于是我亲领一部分武士,携带几个艺妓,去西部山区扫荡。敌人真的阴损,我的部队被敌人的毒物杀伤不小,于是再调集部分武士前来增援。在摧毁敌人基地之后,我派农民在那里沿途修建设施,借以监视敌人的动向。稍后,召集一批武士歼灭我基地北部埋伏的一伙敌人,并趁势铲除了北部的敌人基地,然后修建几个大型设施,防止敌人在我喘息时再来发展。

现在只剩下东部高地上的一伙敌人了。看看蜿蜒曲折的地形,我预计此一战将难以依靠后援,必须进行充分的准备。于是带领全部人马奔袭东部敌人。在东北角的山口,我发现敌人不断地出现,看来难以迅速突破,于是命令农民在山口修建哨塔,准备消耗敌人,同时对敢出来汲水的敌人农民一律斩杀。经过几个回合的厮杀,敌人攻势减弱,我估计时机已到,于是挥师杀入山口,迅速摧毁敌人的哨塔,一边给战士疗伤,一边摧毁敌人的基地,然后向南挺进。在中部的山路上,我们再次遭到敌人的顽强抵抗,于是命令农民在山口狭险之处修建两个哨塔,大军修整以便截击敌人。我一直不清楚敌人为什么总是在一些几乎没有作用的骚扰上耗费资源,以至于一旦外围的基地被摧毁就束手无策了。自信乎?愚蠢乎?管它呢,反正我要进攻了。再补充了一队武士之后,我振臂一呼,大军马踏连营,顷刻间将盘踞在南部的敌人消灭。

第十四关

进入莲花族的最后领地,我看到了大蛇圣球发出的光芒,看来敌人是打算利用圣球的力量来减少他们的腐败。Kazan见状说:“你不是说圣球已经没有用途了吗?”我说:“龙说的对,是他们的信念让它焕发了力量。”不管怎么样,敌人试图在利用圣球的力量,如果我们消灭了敌人,Zymeth就会出现。如果再消灭他,那么这块土地就会重新诞生和平。

我们被河水分割在战区的西部,看来只有在这里发展了。向南部的稻田进发,消灭沿途的敌人,迅速修建设施,训练武士。在北侧和东侧修建哨塔,加强防护。同时我率领人马渡河摧毁了南部刚刚发展起来的敌人基地。敌人不断从隔壁岛的北部来袭击我,估计那里是一个发展得很好的基地,于是不得不小心防范。经过几次交锋,我发现敌人经常会偷袭基地西侧。我一直希望能够通过自己的努力来建立威信,这对于我日后的统治非常重要,所以在以往的战斗中我一直没有动用龙的力量,如今面对如此凶恶的敌人,我不能再一意孤行了。于是让武士们训练阳剑技能,使他们在战斗中获得更多的阳点,在每次激烈的大规模冲突中,我不得不使用龙的力量消灭敌人。终于在一次艰苦的作战中,我们摧毁了隔壁岛上的敌人基地。为了能够消灭敌人,我必须给我自己和武士们打气:“同志们,革命难免流血牺牲,为了子孙后代的安宁,我们必须做出牺牲!”我不由得思念起不幸的Otomo,要是有他在,我们一定能够保持高昂的斗志。同时我也庆幸我取得了龙的信赖,有了龙的精神力量,我们一定能够战胜一切邪恶。

在艰苦的防御中,我们逐步蓄集了力量,在击退了敌人一次凶猛的攻击之后,我立刻重新组织力量,向东逼近,摧毁了东部第二个岛上的敌人基地。这一仗打下来,我不由得钦佩起父亲的眼力了,难怪在最危险的时刻,他把圣球托付给了艺妓。这些艺妓们真的很伟大,在作战的最艰苦时刻,是她们勇敢地舍生取义,用伟大的生命驱逐了吞噬大地的邪恶。尊敬的艺妓们,人民不会忘记你们!在艺妓们英勇献身精神的鼓舞下,我们终于消灭了东侧两个岛上的敌人,并在通往东部敌人基地的路上修建了第二个基地,就地阻击凶恶的敌人。

在向东南敌人基地发起攻击时,我们终于见到了十恶不赦的Zymeth。我怒火冲天,发出了致命的一击,终于将这个万恶的家伙重新送回地狱(玩家必须杀死Zymeth)。就在此时,那个神秘的忍者现形了,原来他就是那个曾经被先祖Tarrant用信念力量封住的黑暗势力首领,随着部族首领的腐败,人们失去了高尚的信念,它们又获得永生,再次为害大地了。是他杀了我的父亲,挑起了种族之间的纷争,企图控制Battle Realms!这是一只穷凶极恶的野兽!我一直在努力寻找圣球,现在看来它的力量多么脆弱,从现在起我必须忘记圣球,让我成为真正的龙,只有龙的力量才能拯救大地。想到这里,高尚的信念让我焕发出无穷的力量,我必须消灭这万恶之源——Nightvol。

在Nightvol消灭了残余的莲花族部落后,它终于在我们的基地出现了。在龙的精神鼓舞下,我们一举消灭了Nightvol,又乘胜全歼了残余的黑暗势力……

大地恢复了往日的宁静,和平与繁荣会再次繁衍起来。古老的东方哲学告诉我:这个世界上有阳就有阴,有正义就有邪恶。望着劫后余生而满脸洋溢着幸福的人民,想着代代祖先的兴衰荣辱,我暗自告诫自己:信念是生命的真谛,无论何时何地,我都要心中永存一份高尚的信念,这样我们才能无往不克、战无不胜……

关于

在正派剧情中,Kenji的形象比较模糊,但是在反派剧情中,他作为一个像他父亲那样的暴君而形象鲜明。在语言的运用方面,比较好地刻画了人物的性格,Kenji的语言充满了粗野蛮横的口气。相比之下,我欣赏反派剧情的创作。只是对话中过多泄漏了只有在结局才应该出现的线索,削弱了剧情的吸引力,这不如正派剧情做得好。在反派剧情中,几乎所有的人物、事件、语言、形象、场景路线都是与正派剧情相对的。在后面的一些任务关里,人物出场位置与正派剧情不同,但是游戏过程基本上与正派剧情差不多。由于篇幅的限制,这里只能通过对比介绍向大家交待一下。

1.概况:正派:玩家选择龙族进行游戏,终极武器是龙,能够形成大面积杀伤。后期的盟友是僧侣,主要的敌人是莲花族。游戏在后期难度加大;反派:玩家选择大蛇族族进行游戏,终极武器是灭亡法师,能够从尸体中召唤亡魂,增加战员。后期的盟友是忍者,主要的敌人是狼族。中期的任务稍难。

2.事件流程:正派:遇到Otomo,征服Shinja,找到Garrin,遇到Kazan和艺妓,保护大蛇圣殿,寻找龙,消灭狼族,Shinja反叛并杀死Otomo,消灭Shinja,联合僧侣,消灭莲花族和首领Zymeth,消灭Nightvol,结尾时Kenji颂扬龙;反派:遇到Otomo,征服Shinja,遇到艺妓,保护大蛇圣殿,找到灭亡法师,消灭莲花族,收降莲花族的法师Koril,消灭反叛的Otomo,联合忍者,消灭企图利用圣球返回大陆的狼族和首领Grayback,消灭Nightvol,结尾时Kenji诋毁龙。

3.Kenji:正派:个性形象不丰满,相对谦恭一些;反派:暴君形象刻画得好一些,语言粗野有个性。

4.Nightvol:正派:这个黑暗势力的首领为了达到目的而“臣服”于Zymeth,为他们偷取圣球。在Zymeth被消灭之后,他毁灭了莲花族的残余势力,最终被Kenji杀死;反派:这个杀死Oja的家伙在莲花族被消灭之后,主动把圣球交给Grayback,鼓动狼族与大蛇族对抗。在被Kenji打败之后,被Grayback偷袭而死。

5.莲花族:正派:龙族的主要敌人,有邪恶的法术;反派:大蛇族的敌人,但比较弱,很少使用对付龙族的法术。法师Koril投靠Kenji并且一直参战。

6.狼族:正派:比较弱,后来投靠龙族但是没有参战;反派:大蛇族的主要敌人,使用了在正派剧情中不曾出现的法术,表现比正派剧情中强悍。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:05:39 | 显示全部楼层
魔域帝国 相关问答集
Battle Realms
1. 增加农舍是否会增加农民的生产速度?如果可以增加,那么只允许一个农舍生产农民而禁止其他农舍生产农民是否会影响速度?

答:是的,增加农舍将会加速农民的生产速度。但是每多增加一个农舍对于速度的影响将会是较小的。只允许一个农舍生产农民将不会影响生产速度。

2. 为什么当作战单位受到神龙族和巨蛇族防御塔特殊技能的影响后会变得僵立或者如同被冰冻一样?是否在影响消失后需要对单位重新进行命令控制?同样情况还发生在当你的敌人使用了“Flash Powder”或者莲花族的Unclean 攻击你的时候。

答:当作战单位受到神龙族和巨蛇族防御塔特殊技能,“Flash Powder”或者莲花族的Unclean 攻击影响后,他们会自动停止自己正在做的一切事情。这些影响并不是简单的使作战单位暂时晕眩和致盲,而且还会在一段时间内使作战单位产生混乱使得他们不知道自己下一步应该做什么。当这些影响失去作用后,玩家必须给他们重新发号施令。

3. 象一些作战单位的附加技能的攻击模式是怎么样的?比如 Mauler的 Wrecking Bal,Spearman的 Whirling Spear, Musketeer的 Sniper Scope, Sumo的 Super Keg等等?

答:以下是关于各种附加技能的攻击模式的说明
Whirling Spear - 砍切
Starburst Rockets - 爆炸
Shrapnel Keg - 刺击
Yang Blade - 砍切
Sniper Scope - 刺击
Blast Shot - 爆炸
Caltrops - 刺击
Yin Blade - 魔法
Projectile Vomit - 爆炸
Death Sentry - 魔法
Soul Chill - 砍切
Soul Thresher - 魔法
Lava Rock - 爆炸
Wrecking Ball - 钝击

4. Zymeth的特殊技能“Heavy Rain”的持续时间有多长?是否是随机的?答:这个技能并没有随机的时效。技能的效果主要取决于游戏中天气的变化。

5. 巨蛇族,莲花族怎么才能侦测到Bandits,Ninijas和地雷?答:很明显巨蛇族和莲花族因为没有僧侣的帮助,所以无法侦测那些隐身单位。当然没有僧侣的帮助,玩家照样可以攻击这些隐身单位。虽然Ninja和Bandit可以通过技能让自己变得隐身,但是他们并不是彻底的隐身,当他们进行某些动作的时候,玩家仔细观察屏幕,还是可以发现他们的。而当玩家玩家控制一个作战单位的时候,当鼠标经过隐身单位上时,攻击图标会亮起。

如果你的眼力不是特别好,那么玩家还可以通过鼠标拉动选择框,选取一大批单位。当玩家看到血槽单是却没有看到单位的时候,那就证明有隐身单位了!

还有,当玩家要造建筑,如果是在一块平地上建造,但是电脑却提示你不能造,并且有红色区域显示,那么很有可能,玩家是在一个隐身敌人身上建造房屋!

莲花族有一个方法可以侦测到隐身单位,那就是Zymeth本人。那就是在雨天,恰巧Zymeth又非常接近某个隐身单位,那么闪电会自动由天而降攻击隐身单位。在这种情况下,敌人的隐身部队基本上是无路可逃的。

至于地雷,是没有办法侦测出来的,至少没有一个单位具有这种能力。不过和隐身单位一样,地雷并非完全不可视的,玩家还是可以通过肉眼观察到的。当你发现地雷后,使用远程强制攻击就可以引爆他们。

6. 狼族Packmaster的召唤技能最多可以召唤多少狼?

答:召唤狼群的数目取决于两件事情,1. 狼窝中到底有多少狼。 2. 召唤师身边已有狼的数量。每个召唤师最多可以召唤3匹狼,所以每次召唤都将使召唤师身边的狼达到3匹,如果已经有3匹了,那么召唤就没有用了。当然每次召唤,实际数量都不可能超过狼窝中狼的数量。

7. 如果将由于狼人转生技能的狂战士编组,为什么在变成狼人后,他们会自动脱离原来的编队?

答:这是一个Bug,在最新的Battle Pack 2中将会得到修正。这个修正同样适用于Infested One,Unclean, Diseased One变身为法师后脱离原先编队的情况。

8. 如果两个都有“Glass Swords”技能的Swordsmen同时攻击一个目标时,他们会同时使用“Glass Swords”么?

答:是的,尽管这种情况不太发生,但是的确存在这种可能性!

9. 当狼族的作战单位使用岩甲术,其盔甲会变得有多强大?

答:岩甲术将会使除魔法攻击外的所有类型的攻击削减25%的伤害,而对于魔法攻击,则会削减50%的伤害。

10. 如果我有一队8人的部队,每个人都已经附加了战斗技能,是否我使用快捷键能够同时触发这8个人的战斗技能?

答:可以同时触发,但是那些需要玩家确定目标的技能就不能被触发了。对于这次技能,玩家只能一个一个地去触发。

11. 我想自己设定快捷键,但是游戏好象并不支持。我怎样才能自己设定呢?

答:在单人任务中,玩家可以直接到“Option”栏中去进行修改。在多人游戏中,因为游戏会对每个ID建立一整套设定文件,所以玩家需要进入每个ID的资料界面进行修改。

12. 对于单一目标,那么可以同时攻击它的敌人的数量是否有限制?如果是的,那么是多少?

答:是的,这个数字是有限制的。一般来说一个普通目标最多可以被4-6个近战单位同时攻击,而一些大型的目标则可以同时被6个以上的单位攻击。同时对于远程部队,只要敌人在射程内都可以攻击,并没有人数的限定。

13. 我升级了“Stirrups”这项技能,但是它看上去好象不是对所有的马匹都有用的,这是怎么回事?

答:当玩家升级了“Stirrups”这项技能后,所有的马匹都会自动得到它。但是那些被自己的战士遗弃在战场上的战马是不能得到这项技能的,玩家需要通过农民将马重新拉回到马厩才能获得这项技能。

14. 有时候当我选择一些远程攻击兵种,控制他们攻击目标时,我发现当我双击目标后,本来希望能够进行远程攻击的,但是我的部队却跑过去进行肉搏战,为什么会这样?

答:这种情况通常发生在当玩家发号指令的时候,你的攻击目标却处于雾中,因此你的单位无法正确了解敌人的位置。所以在这个时候攻击命令将会先变成了移动命令,你的单位会向目标最后的位置移动过去。等你的单位到达目的地后,他们将会寻找最近的目标开始攻击。

15. 关于鼠标右键在控制移动中攻击和强制移动的时候,控制效用好像比较模糊,有时候是移动中攻击,有时候是强制移动。

答:任何时候,只要作战单位不是处于战斗状态中,并且在他的视野范围内没有敌人存在,那么这时玩家使用鼠标右键移动作战单位所发出的命令就是移动中攻击。这意味着在单位移动的过程中,如果有敌人在它的行径路程中出现,他会自动对敌人进行攻击。相反,当你的单位已经处于战斗状态中了,那么这时候鼠标右键所发出的命令就是强制移动。

16. 很多时候,我强制移动一个正处于埋身战中的单位撤离,他为什么只是先跑开一步,然后又自动回去战斗了?为什么它不直接跑远点,脱离战斗?

答:有三种原因会造成正在脱离战斗的单位会自动返回加入战团。1. 一个敌人正在追逐你需要撤离的单位。2. 单位撤退的距离不够远,还不能完全脱离战斗状态。在这种情况下,单位会自动侦测最近的敌人进行攻击。3. 地形将会影响单位撤离的速度,如果你的单位在撤离,但是它需要爬坡,那么它会需要较长时间。

正在撤离且被敌人追赶的单位,当单位的速度比敌人快,那么它可以成功撤离。否则,被敌人追赶上,单位将被迫和敌人战斗。影响单位撤离速度的因素包括:1.单位本身的速度。2.天气状况以及当时单位的耐力值,耐力值为0时,单位将不能奔跑。3.单位的HP,当单位的HP为红色时,单位的移动速度将会大大降低,并且不能奔跑。4. 当你的单位受到敌人的一些技能的影响后,也会降低速度。

一旦,你的单位成功的撤离了,你必须让他们撤离到足够远,以防他们重新回到战斗中。

17. 通过增加农舍来提高生产农民的速度的方法是否有上限?

答:是的,最多6个农舍,超过6个农舍,将不会对生产农民的速度产生影响。

18. 下雨是否会对crossbowman的phosphorous bolts产生影响?以及任何火系技能都将受到雨天的影响?雨天是否会使莲花族变得更强?

答:不,phosphorous bolt将不会受到雨天的影响,火系技能也是。但是如果因为火系技能而造成建筑物起火,那么雨水将很快把火扑灭。同样雨天并不能使莲花族变得更强,但是下雨是Zymeth召唤闪电的必要条件。

19. 在局域网游戏中,我怎么跟其他玩家结盟?

答:可以在游戏开始前,就选择自己所在编队。任何编队号码与玩家相同的玩家就自动和玩家结盟了。

20. 地势的高低在战斗中会有什么作用么?

答:显然,地势的高低对于无论是近战还是远程攻击都是会有一些影响的。根据高度的不同,对于攻击力的调整也是不同的。近战型攻击根据各自的地势将会有上下25%的浮动,而远程攻击的调整幅度将达到上下50%。由此可见,站在高处的单位将会获得较大的攻击优势。

21. 如何判断远程攻击是否击中了敌人?我们经常发现移动中的敌人不容易被远程攻击击中?请问除了不断移动,还有什么其他方法可以躲避远程攻击?

答:关于远程攻击的命中率主要还是取决于远程攻击的发起者,不同形式的远程攻击将会采用不同的射击角度(弓箭和火炮的飞行角度是不同的。)。当然,树木,建筑和其他的障碍物都会阻挡远程攻击。Staff Adept的Dark Canopy技能可以帮助周围的战友防御远程攻击。其他的一些技能,比如swordsman的evasiveness,Koril的shimmery都会适当的降低被远程攻击击中的概率,但是都不能根本的躲避远程攻击。

22. 如何更好的控制自己的geisha和fan geisha?

答:首先,请不要将Geisha和你的进攻部队编在一族。当你指挥一队单位去进攻敌人的时候,而在队伍中有Geisha的话,那么它们也会自动去进攻。我们建议玩家将Geisha和其他作战单位分开编组,然后指定每个Geisha负责协助一个固定的作战单位(使用"G"键)。当你的进攻部队移动的时候,Geisha会自己跟在后面,当任何友军在战斗中受伤,而他们又在Geisha的目视范围内,Geisha会自动医疗这些受伤的单位。一旦当Geisha跟随的作战单位阵亡了,那么Geisha停止行动,所以这个时候需要重新给Geisha下命令。

一般情况下Geisha不会自动攻击任何敌人,除非:1.玩家下命令攻击。2.她被敌人攻击。所以当发现你的Geisha在战场上什么也不错的时候,不要惊奇,其实她们正在等待着看是否有受伤的友军需要帮助。

23. 为什么我的小地图是灰色的,而且我的系统选单也是灰色的?

答:这是和玩家的显卡相关的问题,经常发生Geforce显卡上,主要是因为一种Z-Biasing技术造成的。我们正试图去解决这个问题,暂时如果有条件,可去www.nvmax.com使用一种NVMax的工具,可以关闭Z-Biasing功能,那么这个问题就可以得到解决了。

24. 当我使用Alt-Tab切换屏幕后,我的电脑就死机了,我必须重新启动,如何解决这个问题?答:在最近的Battle Pack中已经修正了这个问题。

25. 在玩游戏的时候,经常会发现多边形丢失的情况,如何解决?答:显卡问题,可以尝试选用最新的驱动程序。

26. 为什么每次当我把游戏的声音调到最高,游戏却无法保存我的设定?每次我重新进入游戏后,它会恢复到默认设定?答:在即将推出的Battle Pack将会修正这个问题。

27. 我在单人游戏下都能正常进行,但是为什么我不能自行创建或者加入多人游戏模式?游戏一直提示"DGramSocket::Create() - Failed to create socket."答:可能你的机器装有防火墙,导致不能进行正常的联线。在游戏附带的Readme文件中有解决方法。

28. 是否通过代理服务器或者装有防火墙的网络就不能进行多人游戏?答:《魔域帝国》其实是允许玩家通过以上两种情况的网络来进行多人游戏的。但是玩家的机器是必须拥有独立的可以点对点的IP地址。如遇其他相关情况可查询Readme文件。

29. 我的电脑使用了多个显示器,在玩游戏时经常得到"Could not find supported display mode"的提示,如何解决这个问题?答:由于魔域需要显卡支持Direct3D,但是有些显卡在使用多显示器后就会自动关闭Direct3D。因此,如需要玩游戏,则必须关闭使用多显示器。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:42:00 | 显示全部楼层
战地1942-工兵攻略
Battlefield 1942
    步枪——准与狠的代名词:


  由于《战地1942》中引入子弹飞行时间和随机偏差的概念,这就导致了两个现象,射击提前量和弹着点误差。
  
  射击提前量:就是在子弹射出枪堂时,瞄准的地方是目标在未来某一时刻将要到达的位置。基本上是近的目标提前量小,远的目标提前量大。如何准确掌握关键要多练,练的目的在于培养一种感觉,这种感觉就是对子弹飞行时间的感觉。在这里介绍一种练习的方法:在开有命中显示(就是在有效击中目标时,在瞄准标记的四个斜方向有向心线条出现)的服务器里,从射击远处的固定目标开始,感觉子弹射出到出现命中显示的时间差。之后再练习远处的匀速移动目标。
  
  基本步骤是:


  1.测距(估计子弹飞行时间)


  2.瞄准目标移动的前方(大于提前量)等待目标进入射击提前量(此时枪不要动,以免产生偏差).


  3.当目标进入射击提前量时射击,并保持枪的稳定,待枪恢复原位后再移动.
  
  误差:这点用侦察兵的狙击枪开狙击镜后表现得最明显,准心会有浮动现象。所以工兵的步枪打远处的目标有时瞄准了但没打中是正常的。基本上忽略误差的有效射程是100米内。

扳手——人与载具结合的钥匙:


  基本上没什么说的,只是要注意出载具时的位置,因为在有的情况下,例如坦克对射的间隙需要修理,如果出坦克的位置暴露在敌方火力下,后果不堪设想。另一项功能就是蹲下拆地雷,拆炸弹。
  
  地雷——此路不通的标志:


  埋设的位置是关键,尽量能于周围环境的颜色相融合.当用于道路封锁时可埋设在颜色较深的路面,草丛或拐角。如有人开车来装你时,也可看准方向给他一个,让他再违章驾驶. 当用于对桥梁封锁时,可横向埋设在靠近我方的下坡顶端,在下方可放置一些遥控炸弹。这样能起到互相保护的作用:由于遥控炸弹很容易被坦克炮的气浪吹飞,地雷埋设在下坡的顶端可封住射击角度使炮打不到遥控炸弹;如光埋地雷很容易被工兵拆除,安置遥控炸弹可保护地雷。
  
  遥控炸弹——炸你没商量:


  用法可谓多种多样:在防御基地时可放置3颗在修理平台中,防止敌方坦克突击基地时使用该设施。对付机库里的敌方坦克,可在吉普车里放置3颗,看准机会开到坦克附近后,下车引爆。也是用于摆脱突击兵,医务兵等近战兵种的首选。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:42:47 | 显示全部楼层
战地2-狙击手篇
Battlefield 2
一个优秀的狙击手,应拥有超强的自信心、对固定和移动目标的射击精准度和随时脱离战场的能力,这三个能力中前两个为重中之重。这是练习这类狙击手的前提条件。

一、狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、移动
找寻目标
一个优秀的狙击手应该有着超强的找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。找寻隐匿目标的能力与经验是密不可分的,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。当然如果你有着超强的自信心、射击精准度和移动步伐,即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。我们可以这么认为:如果一个狙击手的枪法、移动超过了对方的狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的。
瞄准
这里要分为两种瞄准方式
第一是固定目标的瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀,瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对于卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方的遮掩物等等,这需要临战的经验。
第二种是对移动目标的瞄准方式,发现移动目标迅速开镜,根据其运动方向和地形地势判断目标运动轨迹,准星跟随轨迹移动。
射击方式
结合找寻目标、瞄准两个步骤,根据目标的不同反应有很多种射击方式,我一一列出:
1、常规射击
即站立、半蹲、卧倒对目标的射击
在1.31里面,站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒的时间内,任何射击都不能保证精准度,而之后时间内射击是精准的,结合瞄准方式射击敌人,这样的方法适用于自身未被敌人发现的情况下。
2、射击提前量
射击提前量是对移动目标的打击方法,也是进阶高级狙击的必要技巧。即在射出弹道和敌人运动轨迹的下一个交点击中敌人。射击提前量的要素有三:最关键的是判断力,迅速判断下一交点所在;然后是弹着点,这关系到击中敌人身体的部位,高级的提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部的运动轨迹为目标,进行提前量射击,这非常不好掌握,所以在下面的高级狙击技巧中会有相应的手段弥补这部分的不足;第三个要素是ping值,ping值越高,提前量就越大。
3、速射
并不是非要等狙击镜稳定后才可以设计,在开镜的瞬间设计也是非常精准的!但是难度很大。在1.2中,速射必须蹲下才可以,但是在1.31中已经不用蹲下,身体停顿的瞬间即可保证精确度。
4、高级狙击技巧
研修高级狙击技巧,则必须达到提前量射击的高度精准和速射技巧,也就是说必须保证90%以上的移动目标可以通过提前量射击命中,这里追求的是提前量的计算精准度和命中率,高级狙击技巧只是用来弥补命中率和一击必杀率的矛盾(追求命中率必然导致一击必杀率下降,反之同理,高级狙击技巧可以中和甚至突破这组矛盾)。
A 甩枪
甩枪的原理是子弹射出的瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、和弹道。任何FPS游戏都有一个bug,即当子弹射出的同时,若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间的一条线,这条线在CS的引擎中表现为直线,而在BF引擎中表现为移动路径,即原点的移动路径产生的无论直线、曲线、如果你的手快甚至是反复折线中的全部点都为弹着点。
那么我们把这样的事实运用在射击中则为甩枪。
BF甩枪手法与CS不同,CS是在射击的瞬间移动准星,从目标的左边(或其他方向)到目标的右边(或其他相对方向),其间产生的弹着点包含了对方要害部位,则将对方击毙。由于BF夹杂了提前量等因素,甩枪手法相对复杂,为:计算目标提前量,预计交点位置后在交点位置偏前射击,在射击后的瞬间,注意是射击后的瞬间向交点后的位置甩动准星,则判定为击中。
甩枪必须和提前量结合起来,如果单以追求命中率,则甩枪轨迹为水平直线即可,保证枪抢命中,如果同时追求命中率和一击必杀率,则需时甩枪轨迹作曲线运动,即向斜上、后转正上方甩枪,产生一个弯曲的弹道,此弹道包含敌人身体和头部的运动轨迹。
B 速射甩枪
结合速射、提前量射击和甩枪的射击方式,参考速射技巧、提前量射击和甩枪技巧。
C 移动速射甩枪
高级甩枪是结合提前量射击、甩枪手法和步伐移动在一起的终极射击方式(我认为的,因为实在没有更好的方式破这种射击)。
这里提出一个新的概念:狙击枪是否必须在停顿中射击?答案是否定的。移动中的狙击枪射击必然是没有精准度的,在1.31中移动射击的偏散率非常大且无规律可言。那么如果我们要追求最终极的移动射击移动目标的精准度和命中率(很难追求一击必杀率),那么就必须采取甩枪的手段弥补偏散的弹道。这就是移动速射甩枪的最大难点。
对比一下其他的射击方法我们可以看出,普通的射击方式命中率最低,那么就可以用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩枪的手法再次提高命中率和一击必杀率,这是递加的过程。在移动射击时,我们大大减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度的甩枪技巧来弥补,然而弥补的效果是远不及增加的效果的,也就是说,必须有极为熟练的甩枪技巧,才能弥补移动中的偏散。
首先必须有无序的脚步,就是说尽量减少对方命中率,打乱他的判断力。然后我们要把全部的精力投入到弹着交点的判断,这是核心的步骤。判断之后,就是移动甩枪。根据你的移动方向选择甩枪的轨迹,尽量加大弧度和甩枪范围,经过我的练习发现,与对方移动方向呈反方向移动时的移动甩枪的命中率是最能保证的。
D 不开镜狙击
不开镜狙击是不得已而为之的射击技巧,即在超近距与敌人相遇的时候的一种应急射击。我的不开镜狙击方式就是移动甩枪,命中率80%以上,之后用手枪射击命中2-3发子弹即可消灭敌人。
不开镜狙击移动甩枪的命中率高决非偶然,在移动不开镜的情况下,偏散的弹道已经增加了对近距敌人的命中率,再加上随意的甩枪,形成反复折线的甩枪轨迹,更保证了命中率。
E 盲狙
所谓盲狙就是只看到名字,看不到敌人身体部位的狙击,不多解释,经验。
本人就是狙击手,所以对狙击熟悉一点
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:43:42 | 显示全部楼层
野兽与乡巴佬
Beasts And Bumpkins
  某年某月某日,在某一颗象是地球的星体上,有一个心胸狭窄,嫉贤妒能的国王,他对功绩彪炳的你加上了莫须有的罪名,把你撵到了一个荒芜的小岛,随行只有几名男女。情况虽然恶劣,但,你是强人,一个决不屈服于命运的强人,来吧,就在这里开始建立自己的王国,并且把那无能的国王赶下台……

  这是一个带有童话色彩的真实世界,这里没有强劲的摇滚音乐,没有未来的重型武器,没有变钱的各种矿藏,取而代之的是悠闲恬静的古典音乐,绚丽艳美的正邪魔法,完整拟真的社会生态系统。在现实世界中的白天黑夜,四季变迁,冬天的雪,春天的绿,夏天的火,秋的金黄等等都在游戏画面呈现出来。不单如此,在这里生存和发展就要盖房,耕种,畜牧,磨面,造井,学习,征兵乃至生育等,几乎缺一不可。同时,生老病死和饮食住行的人类现象,以及工作,犯罪,建设,战争,宗教等社会现象也均在游戏中一一表现。在这方面,就连那号称充满了“文明”气息的《帝国时代》也有所不如(尤其是妇女角色的出现,配合其真实的社会作用,可谓无GAME能及)。游戏开始时期可发展的事物不多,但逐渐你便可通过建造公会,在王国中招募步兵,牧师,巫师,弓兵,骑士,骑兵等,以便与各种的敌人(包括大黄蜂,狼,僵尸,魔鬼,敌国的各种战士)作战。游戏的画风象《魔兽争霸》,但以45度的斜视角表现,立体感更佳。游戏模式类似《帝国时代》和《拓荒者2》,再加上独特的战斗系统和迷题设置,绝对一流的仿真音效,足以让那些沉迷于听“警报”、扫“千军”、建“帝国”的英雄们移情别恋一番。

  如何从一个过着田园生活的农夫,演变成一位至尊无上,号令天下的国君呢?请看看“朕”的一些心得吧!

  一、心得篇

  1?略谈控制

  游戏的建筑控制菜单比较独特,玩家只要把鼠标移到画面左下方一横杠处,建筑物图标菜单就会“嗖”的一声弹出,以后还可左右移动鼠标选择更多的建筑物。游戏画面的上方有一排两组小图标,鼠标指向图标后便会弹出中文名称,中间一组是属于主菜单内容(关键是“财政”一项),右边一组是属于人物的功能控制(由于游戏中的人物都有一定自主性,对不少工作都会自动进行,所以这组按钮的作用不太明显)。
  下面介绍一些常用的功能键:
  P键:暂停(此时你可作不少的布置,为你争取时间)。
  ESC:呼出选项菜单,以作存盘和退出(存盘时游戏会以关数作缺省名称)。
  方向键:移动视窗画面,可方便地配合鼠标操作(左手键,右手鼠)。
  Ctrl+鼠标:可强制攻击一些树木和己方的单位(挡路者毁)。
  Ctrl+数字键:选择部队后,再按下即可编组,以后只按数字键便可选择小组。
  Shift+鼠标:可添加小组成员,再用Ctrl键确定编组。
  Shift+数字键:可立即显示小组所在的画面(屏幕上方有一“家”的按钮可马上返回村庄画面)。

  2?细说发展

  跟《主题公园》和《主题医院》一样,游戏在开始时会有一些信息(看看信件)指引初玩者,玩家可言听计从。下面谈一谈细节之处。

  天时:在游戏中,白天的时间是黑夜的两倍以上,而一昼夜就是一个季度,在右上角有一变化的小图标,能让你清楚地知道现在的季节(如果你的电脑速度不够快,那么在日夜的交替中会花上你一点时间)。

  食物:食物是生活必须品,所有村民和建筑工人等(军事会员除外)都依赖食物而生存。因此你要先建造四个以上的小型鸡舍,以提供鸡蛋给村民食用。鸡舍的产蛋周期是一昼夜,而每次只有一枚。在建造了建筑工人协会之后,你便可建造面包房。面包房是食物的最主要来源,而面包的原料则来自麦田。在面包房的附近要留一块空地,以放置麦田,一间面包房配9格麦田即可。按照自然规律,麦田要在春天播种,秋天收割(但牧师可施展快速成熟魔法改变规律)。你的村民将自动完成收割和磨面的工作。在建造了农场之后,你就可建造围栏和栏门,以便妇女们能定点挤取牛奶,同时可以保护奶牛的安全,免受各种动物的攻击。围栏最好能围起5X4格以上的面积,并安置在农场的前面,栏门对准“农”门,以加快采奶速度。牵牛用一个村民即可,多了反而不便。奶牛会自然繁殖,一般不会绝种。食水可通过小水池和水井获得,村民们对此的需求量挺大,因而多建一两个水井为妙。在游戏后期,你还可让妇女采集苹果酿制苹果汁(在野外有不少的草菇和药水可供食用,但部分有剧毒)。

  生命:食物和生活环境都会影响村民和工人寿命的长短。茅屋可以让村民安居乐业,不用露宿街头而折寿。同时,人口的增长也有赖茅屋的增长,一对夫妻配一间茅房。妇女在游戏中的地位举足轻重,缺少了她们,人口就无法增长,牛奶和苹果汁也无法获得,人们的士气也会低落,所以一定要注意保护妇女。小孩和老人工作能力较弱,不能加入任何协会,只能进行牵牛和探索,老人不久便会死去。在“财政”菜单中可获取详细的村民状况资料(注意:士兵、牧师、巫师等人员是不需要食物和住宿的,且不会衰老,同时不参与生育)。

  瘟疫:在游戏的中后期,瘟疫将是你的一大难题,是所有人的头号杀手。瘟疫发生的原因有三:一是尸体没有获得安置;二是敌人的攻击所致(如僵尸与魔法等);三是游戏的刻意安排,这将使你避无可避。防治瘟疫的方法则有二:一是通过教堂培训两个以上的牧师(法力需要时间恢复),让他们埋葬尸体和施法治疗;二是传统的隔离方法,让获得瘟疫的人远离村镇;三是预防法,让快死的人到野外安享晚年。

  金钱:游戏中的金钱可谓是用之于民,而又取之于民。只要你精明地投资建设,使人口膨胀,人们生活快乐,大量的金钱就会通过卖出食物,教堂的捐款和收税获得。市镇大厅可培训收税员进行收税,最好让他站在人来人往的路口。在“财政”菜单中可调整各项价钱,只要村民不抱怨,调高一些也没有问题。在游戏后期,你还可建设小丑协会,培训小丑娱乐大众,改善村民的生活,促进社会的发展。另外,你还会在野外的一些角落里寻获金币和宝物,发发“横财”。

  建设:培训建筑工人可加快建筑速度。建筑物之间不要过于拥挤,要留些空隙让村民穿行,方便生活和工作,有利于社会的发展。铺设道路能加快村民的行走速度,提高工作效率。面包房和水井的建设要紧跟人口的增长,而农场只需一间便足够了。

  犯罪:犯罪是社会发展的副产品。开始只是咒骂、偷窃和殴打,进而出现谋杀。你可通过监狱培训一批执法官,让他们在市镇巡行监视,对违法者加以严惩。在“财政”菜单中可对四项犯罪设定罚款、监禁、拇指夹和死刑等四种惩罚。

  迷题:游戏中有不少的迷题,解决方法主要在于寻觅(要小心陷阱)。

  战争:战争几乎是社会发展的一个必然现象。在游戏初期的关卡中,战斗只是发生在人与动物之间(狼和大黄蜂),逐渐将会碰上僵尸、蝙蝠、魔鬼和敌国的各种士兵。为了战斗胜利,你需要组建军队。由于每个协会只支持6个会员,所以经常要多建几个军事性协会,以增加士兵的数量。步兵在初期用途挺大,但在后期会被弓箭手和骑士所代替,进而产生强大的骑兵和懂得多种魔法的巫师。再配合几位牧师的辅助,你的军队将变得无坚不摧。不过有一点你要注意,在发生战斗时,牧师和巫师会自动离开战团,站在远处观望,使你控制不便,尤其是当战斗发生在己方的村镇内,牧师常常会不知所踪,因而需要编组选定,方便你寻获控制。而军队可使用游击、诱敌等战术,或让弓箭手和巫师利用阻隔进行远距离攻击(牧师的瘟疫魔法也不错)。其实那些普通的男女村民都有一定的攻击力,若人数众多并能团结起来,足以消灭一般的侵略者,而了望台则可以为一个报警器使用(围栏除了养牛外,还可作围墙用)。

  魔法:巫师和牧师共有十多种魔法,如火球,闪电,侦察,传送,恐惧,召唤僵尸,灭火,治疗,瘟疫,特殊,保佑等等。其中巫师的“闪电”魔法攻击力甚强,但每施展一次便会减少你600枚金币,可让你的财政出现负增长。“恐惧”魔法可使敌军四处逃串。牧师的“特殊”魔法可增强受法者的防御能力。其余就不一一细说了。

  二、攻略篇

  希望看本篇的读者能结合上篇的心得,经常回顾一下。

  第一关:从头做起

  任务提要:给善妒的国王放逐的你,要充分利用手头的资源建设村庄,使农民的数目增长到6名,并喂养4头奶牛。

  战略分析:这关会有不少的信息提示,你可以在屏幕上方找到一个看信的功能键。鸡舍要建造四个以上,可安放在小道的拐角内。你可以把原有的男性农民都培训为建筑工人(需要75枚金币签约,且可以毁约),让他们建造一间面包房、一座农场和六、七所茅屋。记住要在春天(右上的标志变成一朵小白花)播种,收割就不用管了。围栏要围大一点(5X4以上),栏门一个就够了。在村庄右边可找到三头奶牛和一个银质圣杯,若把圣杯带到飘扬的族旗旁边,可使你获得5000枚金币。把奶牛带进围栏内后记住要关栏门,奶牛会自然产下小牛。

  第二关:小小发展

  任务提要:通过经营建设,使财富增加到15000枚金币。

  战略分析:这关会有些大黄蜂骚扰你,你不要把农民都培训为建筑工人,因为他们没有攻击能力,不能帮你杀掉那些大黄蜂。树木用Ctrl键强行砍伐后会留下树根,但过一定时间后会消失,这时你便可在上面建筑。当人口发展到一定数量,你就可以组织一批村民往下方和右上方扫荡,干掉一些狼和一个产蜂的蜂巢后便可得到不少的金币,你还会发现三瓶红色的药水,它们可补充村民的生命。

  第三关:黄金圣杯

  任务提要:你要获得25000枚金币,如果能得到守卫森严的黄金圣杯,则任务会变得简单些。

  战略分析:这关增加了水井和步兵协会两种建筑。水井供水量不大,可建两个,士兵不用吃喝睡,也不会衰老,但只懂打仗,不参加杂务和生育。附近有不少的金币和奶牛,但有野狼守侯,多派几人探索为妙。穿过右上沿海的小径,杀掉几头野狼便可得到黄金圣杯,把它带回族旗处将使你得到一笔可观的财富。

  第四关:真假圣杯

  任务提要:可恶的老国王已死,你要获取另一个圣杯,以得到更高的权利。

  战略分析:组建一支军队在上方得到一根魔法钥匙,用它打开一扇魔法门(打开前先存盘),消灭掉里面3个“抛头颅,吸热血”的僵尸。那些骷髅标志是魔法陷阱,不要触碰,拿里面的银质圣杯时会收到一封信,告诉你这是假的圣杯,同时在地图最上方的一个方城会打开一扇门,里面才是真的圣杯。

  第五关:圣剑破僵尸

  任务提要:一股黑暗的敌对势力出现了,你要寻找一把传说中的圣剑消灭敌方控制的僵尸,同时注意保护妇女。

  战略分析:僵尸会不断从右边的一个僵尸墓地中跳出,而大黄蜂又会不断从下方的一个蜂巢飞出,尽量不要让妇女受到伤害,把原有的士兵充分使用起来,并保持在两名以上(但要注意生育问题),等村庄发展到一定时候(按下“P”键暂停后,你还可进行播种等工作),你就要组织部队去消灭蜂巢,再继续往左干掉6名敌方步兵(可用诱敌之计,分散敌军兵力),便可得到传说中的圣剑,只有拿着圣剑的士兵才能把僵尸墓地摧毁(在村子下方一个山谷里有堆金币,僵尸墓地附近也有两堆金币)。

  第六关:正面交锋

  任务提要:与黑暗势力正面交锋的机会来了,你要率领军队把一个城镇内的敌人铲除。

  战略分析:这关没有任何骚扰,也不赶时间,你可悠闲地经营。在村子的左右两边各有一堆金币,并隐藏着奶牛。尽可能组织一支6人以上的军队,让他们带上巫师往下走,不久将会发现另一堆金币,但那是陷阱,不要接近,在金币的右下角处有一只凶猛的食人魔鬼,让步兵去围攻格杀,你便可得到一本魔法书(谁去拿都一样),使你的巫师获得“探测陷阱”的能力。上方的陷阱中最可怕的是火焰陷阱,但你可让巫师先探测,再用火球击毁。绕了一段路,你们就可以找到敌人的城镇,敌人是不会增加人口的,杀一个少一个。

  第七关:牧师的出现

  任务提要:赚取一定数目的金币。

  战略分析:你有一间教堂,可以培训出十分有用的人物——牧师。在这一关中,你的牧师可以治疗受伤的村民,扑灭建筑物的火灾和安葬死尸以免瘟疫的发生,由于牧师碰到战斗会躲藏,所以最好把他们编组,以方便寻找和控制。你让军队杀入右边的森林可找到三个圣杯,并有一个小迷题,答案是将第一和第二个圣杯的位置交换,你便可得到一笔可观的财富,另外,在第一个圣杯左上角和村子的右下角各有一堆金币,只要你赚够25000枚金币便可过关。

  第八关:瘟疫流行

  任务提要:你要获得20000枚金币,并将敌人的村庄“西普利通”摧毁。

  战略分析:如果你未能及时处理尸体,可能会引起瘟疫的流行,染病的人会在一个季度的时间内死去,你要多培训几位牧师,让他们安葬尸体和治疗瘟疫,同时巫师的“快速成熟”魔法可让谷物瞬间成熟,不用你担心错过了播种的时间。在附近有一些金币,但也有狼在守侯。在左边远处有一座敌人的村庄,他们可能会派人骚扰你,你要派军队抵挡并把他们彻底铲除。

  第九关:心灵传输神庙

  任务提要:你要将一名巫师学徒送往“伊则尔”心灵传输神庙学习,以获取更强大的魔法力量。

  战略分析:你只有一名巫师,千万不能让他死去。他的“侦察”魔法可通过发射魔眼扩大可视范围,而“召唤僵尸”则不要轻用,不然可能会“养尸为患”,反噬一口。牧师的“保佑”魔法有治疗的作用,而“特殊”魔法则有暂时的防御效能。你要让军队保护巫师往上走,杀掉一些可恶的动物后,可以找到一本“火球术”魔法书,并可用它来破坏一个魔法阵。接着你还要摧毁一座敌国的村庄,获得一根魔法钥匙,用它打开群山中的一扇魔法门,才可进入那心灵传输神庙。

  第十关:知识宝塔

  任务提要:重要的知识宝塔已被敌人占领,你要用“隐形”之法避过巨人,将宝塔摧毁。

  战略分析:村子的下方就是知识宝塔的所在之处,你不要贸然接近,否则守塔的巨人不会放过你们。你先赚一两万金币,再到右边的修道士处购买一把铁铲,用它打开上方的迷宫。在迷宫内有不少的僵尸、蝙蝠和黄蜂,因为不能培训牧师和巫师,你要建立一支较强的部队。迷宫里有三个机关,可让你得到一把圣剑将僵尸墓地摧毁,同时你还可发现一座神庙,它可将你的部队传送到森林的某处,那里有一件神奇的隐形斗篷,让一名士兵穿上它,便可到村庄下方烧掉知识宝塔。

  第十一关:青春之泉

  任务提要:寻找敌人并铲除。

  战略分析:这关增加了不少新的建筑,你要尽快发展人口和军事,不用急着盖农场。敌人会经常从左上来骚扰你,你要挺住。市政大厅可培训收税员,他是你的财神爷。在上方有一只狼守着三堆金币,另外你还可找到一根钥匙打开青春之泉的大门,那里可使士兵恢复生命力。只要把左上的敌人铲除,你就可以过关了。

  第十二关:了望塔之战

  任务提要:你要先保护自己的一座了望塔,不能让敌方派出的爆破人将其炸毁,然后设法从监狱中救出我方的一名爆破人,派他去炸毁敌方的一座了望塔。

  战略分析:一开始,你就要派遣站在面包房前的两名士兵守护右上方的了望塔。方法有二:一是直接让他们守在了望塔前;二是让他们到村子的下方寻找一个山洞,并站在洞口等着爆破人从中钻出来,然后痛快地赏他一刀(他们将会不断地出现)。你要发展城镇并组建一支军队,派他们消灭附近的大黄蜂和野狼。敌方的了望塔就在村子的左边,你要先把守护它的敌兵全干掉,再派军队到村子右边的森林深处,那有一个由树木围成的圆圈,其中有几棵树可以通过按Ctrl键强行砍伐,这样就打开了一个缺口。进入后会遭到两名食人魔鬼的袭击,看看谁强吧!你可通过里面的神庙把士兵传送到监狱处,把我方的爆破人救出。先别欢呼,因为敌方会在此时派出一名勇士截杀你的爆破人,想阻止他去爆破了望塔,你一定要小心应付。

  第十三关:细菌武器

  任务提要:使用“和平”的方法,将无耻的润窝木部落消灭。

  战略分析:村民正在建设的是建筑工人协会,你不用多建了。村子下方一排树木后有金币。而在左面有一个迷谷,你的军队若能穿过可找到一间修道院,用一万枚金币可换取一本“瘟疫”魔法书(远古的细菌器)。然后让两、三名牧师到右边隔山施法,就可逐渐将无耻的润窝木落消灭(注意敌方也有一名牧师,你要轮流施法才可解决)

  第十四关:敌人的诅咒

  任务提要:你的村镇受到了敌人的诅咒。僵尸和瘟疫会不断骚扰村民,你不能让村民下降到3名以下,同时要保护教堂不被摧毁。

  战略分析:盖了两间茅屋后,你就要派一人当牧师,以治疗受伤和染病的村民。僵尸的攻击目标主要是教堂,你可以让建筑工人进行修理。坚持一会儿,诅咒就会消失。

  第十五关:恶魔的城镇

  任务提要:找到并摧毁恶魔的城镇。

  战略分析:在右上有一个岔口,先派军队走左边扳动一个摇杆机关,便可打开在村子左上的一扇魔法门,杀掉里面的三个食人魔鬼,就可得到几堆财宝和一本“探测陷阱”魔法书。然后让巫师边探测边走岔口左边的路,去扳动另一个机关,打开右边的敌方城门,在外头把敌军解决了,再进城扫荡村民。

  第十六关:拯救大口袋

  任务提要:你的资深收税员大口袋伯利给抓住了,你一定要在行刑前把他救出来。

  战略分析:由于有时间限制,所以你要尽快发展。在右边有僵尸和金币,在上面一排树木后有奶牛和一根钥匙,可打开右上的魔法门。最好把敌人引出再攻击,然后在敌城内右上角找到另一根钥匙,打开左边监狱的门,救出大口袋伯利。他真不愧是资深收税员,竟然马上向他的恩人们收取税金。任务还没完成,你还要把伯利护送到市政中心,小心路上会有一名敌兵拦截(军队要有牧师补血,其实带上所有的村民也没什么问题)。

  第十七关:蝙蝠森林

  任务提要:获取四万枚金币。

  战略分析:你的村庄坐落在蝙蝠森林之中,在右边的树丛中会不断地飞出蝙蝠攻击你,同时瘟疫也会不断地发生,牧师将是你最得力的助手。在左边有三瓶药水,蓝的可补充法力,绿的是毒药。过此关的秘诀只有两个字:坚持。

  第十八关:奶牛内爆症

  任务提要:带患病的奶牛看医生。

  战略分析:似乎是个小任务,而实际上却是个大问题。奶牛在哪里呢?唯的一一头就在上方的敌国之中,防守的敌兵自然也不少,引他们出来吧。扫荡工作完毕后,你最好用一名男性农民去牵牛,然后把他培训为士兵,再组织一支较为庞大的部队闯入左面的树林,这才是本关的难点,因为那里会有层出不穷的动物袭击你们,你一定要把奶牛给保护好,把它安全地送到左下方的医生处。

  第十九关:以一敌二

  任务提要:毁灭敌人两座城镇。

  战略分析:由于会有瘟疫,所以你要尽早建造教堂(盖5间茅屋后)。两座敌镇坐落在正上方和右上方,敌人会经常来破坏你,你要挺住。有时可用建筑来阻隔一下敌人,以争取防御的时间。

  第二十关:恶盗罗宾

  任务提要:寻找并杀掉大恶盗罗宾。

  战略分析:几乎所有的建筑物都能够建造了。建造了骑士协会后便可建造马厩,派骑士进入马厩便可培训出最强的近战部队——骑兵。派小丑到人多的地方就可以娱乐大众,提高人们的生活质量。在种植苹果树后才可酿制苹果汁。罗宾和他的部队藏在左边的森林中,人数不是很多,只需一名牧师施展“瘟疫”魔法,或一名巫师施展“闪电”魔法便可解决。在敌人藏身处的上方有一根钥匙,用它可打开左边宝藏的魔法门(小心陷阱和动物)。

  第二十一关:狡猾的巫师

  任务提要:从狡猾的巫师手中得到进入敌城的钥匙,并把敌城摧毁。

  战略分析:开头会有些巫师施法攻击你,你要小心防范。在右边有一个巫师之镇,将巫师协会烧掉可出现一神庙,进入后可得到一根钥匙和一堆金币。返回再往上走可发现一大城镇。你可先让弓箭手和巫师隔墙攻击,再用钥匙开门杀入。

  第二十二关:吸血鬼伯爵

  任务提要:杀掉邪恶的吸血鬼德颇拉伯爵。

  战略分析:这关会不断有动物袭击你的村民,建教堂吧。吸血鬼伯爵就在右边,先不要攻击,否则只有死路一条。在吸血鬼藏身处的上方有一条隐蔽的小道,那里有不少的陷阱,你的队伍要有巫师和牧师。小道通往一座神庙,通过传送可让你得到一个圣杯。返回后,将圣杯交给左上角的修道士就可得到一个十字架。只有那十字架的士兵才可伤害吸血鬼,并不怕它的魔法,但仍然会被僵尸和蝙蝠咬伤,所以要派部队护送,并让牧师补血。

  第二十三关:稳固领地

  任务提要:你要获得40000枚金币和喂养15头奶牛。

  战略分析:在右边有一个僵尸墓地,僵尸会不断地来吸血。在左上方有一座敌镇,那里有不少的金币,同时你还可在敌镇上方得到一把圣剑,僵尸墓地就能迎刃而解了。战斗结束了,此时钱已不是最大的问题,关键是奶牛的数量。你要在村子中扩大围栏的面积,并到僵尸墓地和敌镇附近搜寻奶牛,把它们带回围栏中,接着……去喝杯茶,看看电视,放松一下,五、六分钟后再回来,游戏可能已经跳到下一局了。

  第二十四关:危险的婚礼

  任务提要:你要保护自己的儿子和盟友的女儿前往圣教堂举行婚礼,最好能够得到韦伯福斯巫师的协助。

  战略分析:在公主的出发点处似乎只要上下两条道路,下方通向一个僵尸墓地,里面的僵尸能让你们染上瘟疫,不应该接近它们,而上方则有些凶狠的黑暗之狼,也没必要打扰它们。其实,你们可以直接穿过左边的一排树林,然后绕到左下的一处隐秘小道找到韦伯福斯巫师,并得到两本魔法书和两瓶药水(请看路线图)。然后你们一直往上走,便可发现一座神庙,但不要卤莽地进入,因为附近有不少的陷阱,让巫师用“探测陷阱”魔法显出陷阱位置,再小心地进入。神庙把你们传送到另一头,王子就在左上角。王子下方有两条路,走左边的较为安全,但要小心在路上有埋伏的弓箭手。绕了一个大圈终于来到了公主身边,接着一起往左下突进,不久便可步入教堂,完成这场危险的婚礼。

  第二十五关:“大义”灭亲

  任务提要:为了人民(还是自己?),你要在规定的时间内占领亲家三座军事建筑。

  战略分析:因为时间限制在两个季度内,且队伍并不算强大(没有牧师和巫师),所以任务较难。超能戒指可增加佩带者的攻击力,给骑兵较为恰当。敌城有四个门,每个门都有不少的陷阱,其中最麻烦的是门中间的火焰陷阱。莽撞死拼是没用的,你可先派一名步兵直冲正门,让他死在门中间的火焰陷阱上面,利用他的尸体把火焰陷阱烧毁,同时引出部分敌兵,让他们死在自己的陷阱处(配合弓箭手的攻击)。等火焰熄灭,再命令军队冲入敌城,让旗手靠近建筑物的门口便可占领,抓紧时间啊!

  第二十六关:巨人笛富

  任务提要:解救勇猛的三倍骑士,杀掉挡道的巨人笛富。

  战略分析:在左边有一座僵尸墓地,在左上的森林深处则有一把圣剑。在左下远处有一修道院,要巫师带两万枚金币前往可得“传送”魔法。用“传送”魔法可进入修道院上方的监狱内,扳动一个机关便可打开狱门,救出三倍骑士,然后继续往上走,巨人笛富就在一座山的后面。只有三倍骑士才可清除挡路的巨石,但实际上,他是没有能力独自对付巨人的,他一死,游戏就会结束,你要派别的军队进去解决巨人(其实你可以派弓箭手隔山射杀巨人)。

  第二十七关:冉笛巴王

  任务提要:杀掉出卖了灵魂的冉笛巴王。

  战略分析:在右下有一座城镇,冉笛巴王会先派兵攻击它,你不用管它,先发展好自己的事业。在海中可得一本“火球”魔法书。在左下就是冉笛巴王的城镇。

  第二十八关:捍卫领土

  任务提要:保护城内所有的建筑物不被敌军摧毁,并将敌军全数歼灭(注意:你只有一昼夜的时间准备战斗)。

  战略分析:这是一场艰苦的捍卫战(如果用修改金钱的方法,战斗将会变得简单,但毫无乐趣可言)。你的城堡内有五座建筑物,6个城门口。敌人将会分四队人马从各门杀入,上方是骑兵,下方是骑士,右方弓箭手,左方是步兵,总共约二十人,而游戏只安排了12个农民和8000枚金币给你,你一定要尽量利用,并掌握以下一个要点。在战斗中,敌方的骑兵和骑士将会分别攻击你的步兵协会和骑士协会,而弓箭手和步兵则从旁协助,专门攻击你的队伍,但不会攻击你的建筑。由于保护建筑物是首要任务,所以你要先解决敌方的骑兵和骑士,而解决的方法有许多,我就起码用了三种,且都能顺利过关,现在就介绍其中的一种。你可先用3000枚金币购买一个火焰陷阱,放在上方左角的门口,以“陷害”敌方的骑兵。然后再用剩余的5000枚金币培训一名牧师,二至三名巫师和六名骑士。将牧师编为第一组,站在弓箭协会与骑士协会之间,将巫师编为第二组,站在教堂附近,将余下的所有人员编为第三组,守护在步兵协会的旁边。战斗开始时,你先不用管上面的步兵协会,因为第三组自会处理(火焰陷阱已让敌方骑兵伤一半血)。你应该陆续单独选择三名巫师,让他们施展“闪电”魔法,准确击杀从下方中门进入的敌方骑士,只要将骑士杀光,这些巫师便完成了任务。这时你的第三组应该已将敌方骑兵全歼,你要命令他们攻击敌方的步兵和弓箭手。同时,要让牧师在附近游走,吸引敌方的弓箭手和步兵的攻击,并施展治疗魔法,辅助队伍。最后,你还可能要四处搜寻(包括树的背面)敌方的余孽,直至全数歼灭才可以过关。

  第二十九关:寻找圣杯

  任务提要:寻找一个被巨人守护着的圣杯,并带到圣泉中装满圣水。

  战略分析:这关主要是考你的才智。你要先把村庄建设好。在村庄左方的森林会不断冒出黑暗之狼来骚扰你,你要尽快建立一支军队保护村民。在这一关中,你的牧师是没有疗伤能力的,但可利用“特殊”魔法暂时增强村民的防御力。穿过森林和陷阱,来到地图左上方的尽头可得到一个防火戒指。让弓箭手戴着它踏过地图右上角的一条火道,准确地射中一个靶子的红心,便可得到一个大增防御力的“上帝之盾”,同时在村子左边的树林中打开了一个缺口(有魔鬼标志处)。派一支队伍进入缺口处,并让牧师施展“特殊”魔法,以保护队伍通过钉板陷阱,然后围攻一名巨人,干掉巨人后你便可得到圣杯。你还要派一名妇女来到地图右边的教堂处(火道下方),与一位孤独的修道士聊天,他会送你一根魔法钥匙。用钥匙可打开地图上方的一道魔法门,让军队带着圣杯通过,再选择靠下的路杀入,你就可以找到圣泉而顺利过关了。

  第三十关:古代遗迹

  任务提要:找寻一座古代遗迹,用血和魔法控制地下魔鬼,协助你将敌方总部城镇“帕帛顿”摧毁。

  战略分析:你的探险队伍由一名妇女,两名巫师和三名骑士组成。你要保护好两名巫师的安全,不能让他们全死掉,否则任务将宣告失败。队伍将会在右下的群山中发现四条道路的入口。在第一条路内有一千枚金币,由于有陷阱,所以你要派一名队员靠着右边的山进入拾取。在第二条路内有一本“探索陷阱”魔法书。在第三条路内有一本“闪电”魔法书。在第四条路内有不少陷阱和岔口,你要使用“探索陷阱”魔法,并小心动物的袭击,最后你将到达设有黑暗祭坛和僵尸墓地的古代遗迹。你要派出一名勇士站在黑暗祭坛中心,待夜色来临时,让巫师施展“闪电”魔法焚化勇士。这时在祭坛的左边将会电闪雷鸣,然后爆出一只长有双翅的地下魔鬼,它可对攻击目标作出毁灭性的空袭,但只会听从你一次,你要慎用!在遗迹的左边有一座神庙,不用理会外面的围墙,直接走过去便可回到你的城镇。在城镇的左边有一本“召唤僵尸”魔法书,下方有一枚“超能力戒指”,而左下方便是敌人最后的一道防线——城镇帕帛顿。这城镇的四周都被围墙封锁,但其中有一面围墙是可以损毁的。你不用着急,先把自己的城镇建设好,再利用魔法隔墙攻击,并结合人海战术攻入,便可实现君临天下的梦想?
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:44:36 | 显示全部楼层
超越神界-详细攻略
Beyond Divinity
神界世界主要分为战士\法师\生存者3种职业,技能也根据这3种职业来,当然,学技能没有职业限制,法师可以学战士的,战士也可以学生存者的。另外还有种召唤者技能,加一起总共4个系列。

首先是战士,分6类技能,自己看。

1、近战技巧( Melee specialities )分3类
一是单手,包括5种独立技能主要是:砍、刺、砸、骨、暗。每项技能的配点项目都是一样的包括:准确、伤害、持久、临界伤害、致命一击。战士技能很耗点,如果你要某一个技能加满,需要5X20也就是100点技能。
二是双手,不多说了,跟单手一样!
三是带盾攻击!(注意,第一条单手的技能拿着盾牌显示不出来。)内容也一样,只是数值不一样。

2、远程技巧(Ranged specialities )也是3类
一是弓箭熟练,没啥说的,加就是,最高20级,+40—92的攻击力。
二是弓术技巧。跟战士的那些砍、刺什么的技能一样,分5个属性,都加满也要100点。
三是十字弓技巧。同上

3、手艺(Craftmanship )
一是弓箭技术(Convert arrows)。不是凭空造箭而是转变箭的类型,分20级,等级越高,转变几率越大。(个人感觉用处不大)
二是鉴定(Identify),分生物鉴定和物品鉴定两种技能
三是寻找箭(Recover arrows)。在没有箭的时候可以通过这个技能重新获得箭。由于箭这东西实在太垃圾,到处都能检到,所以这个技能也就变的垃圾了。
四是修理。不用说了吧
五是打磨兵器(Sharpen Weapons)。靠!超级好玩的技能!理论上,只要你技能等级够,你可以把一个平底锅打磨成神兵厉刃!当然,20级的打磨要到后面才能学。
(注:部分针对武器道具的手艺,必须在你需要操作的武器道具上点右键,会出现选择)

4、防卫技能(Defensive specialities)
一是装甲改造(Armour Durability),用来提升装甲的耐久度。
二是装甲使用(Armour usage),提升装甲吸收伤害率
三是躲闪(Evasion)。不用说了吧
四是盾阻(Shield blocking),提升用盾牌阻挡进攻的几率。

5、战斗天分(Warrior talents)
一是诱惑(Bait),把敌人引诱到使用此技能者旁边,选一战一法的人可以用这个技能来保护法师,10级最高可引诱50级的怪。
二是狂暴(Berserk),就是发疯,人物会变红,攻击提升。
三是驱逐(Discourage),弓手最爱!让敌人离你远一点,哈哈。
四是装死(Feign Death),技能越高,装的时间越长。
五是侦测之眼(Ranger Sight),提升视力,应该是弓手技吧。

6、旋风。战士天生的技能,感觉比1代效果差,偶基本不用了。

其次是召唤者,分2类技能
(召唤娃娃为什么会消失?因为召唤娃娃只能在被召唤的一定半径大小的范围内存在,跑远了就消失了,存在半径根据你的Extra radius技能来)

1、升级(Upgrades )。
一是Level upgrade,升级你召唤宝宝的等级,记得升级该技能后到属性窗口点你宝宝等级数字旁的+号。(注意,这个技能不能被删除)
二是抵抗力升级,应该很熟悉了,火、水、天、地、毒、暗、骨7个方面。

2、特殊技(Specials)
一是活动范围(Extra radius),等级越高,宝宝活动范围越大。
二是增加技能(Extra skill slot),增加宝宝可用的技能点数。(注意,通过此增加的宝宝技能点数被所有宝宝共用,如:你把一点用在骷髅身上,那么其他宝宝就少了你刚花的这一点。慎重)
三是再生时间(Respawn duration),宝宝重新召唤的时间,10级为0秒,就是说宝宝快死的时候你把他召唤走,然后在唤回,它的血就满了,如果你常用这招的话,应该加此技能。召唤者应该需要这个东西。

法师技能(种类繁多,且超强,但是......BOSS们不吃这一套,不过队伍里有个法师却是必须的!要注意的是,法师技能超消耗魔法,尽量把点数全部加智力!否则你就不停喝蓝水吧)

1、元素攻击。(注:元素攻击的伤害,是所有属性的伤害总和威力超强!打到中期偶都想用法师了,可惜后期BOSS对大部分元素免疫。。。)
A、发射专精(Focussed Missile)
B、直射专精(Focussed Instant)以上两种一起介绍,好对比,其实都是差不多的技能,都是带来4种元素伤害的魔法攻击。不同的是,发射专精威力相对大一点,25级单一元素可以达到1000—2000的伤害,再X4,怪怪隆的东,天下无敌了。其实不是的,因为老怪级的基本上对元素免疫。。。。哈哈。直射专精用起来有点象奇迹里的激光,一道直线出去,很酷,攻击力相对差一点,单一元素25级是900——1900左右。还有个不同点,missile发射到达敌人身上有时间过程,而直接专精不需要时间。
C、范围发射(Spread Missile)
D、范围直击(Spread Instant)跟上面两个技能差不多,不过是打击一大片的技能,法师是肯定要学的了,没啥好说的。不同的是C、D两技能25级伤害值都差不多~~~不可理解~~~
E、圆周发射(Circle Missile),好象有BUG?似乎没有伤害,也许是我升级不够,大家配这个点之前先存一下,看看有没用再说。
F、圆周直击(Circle Instant),打出一个大圆圈,25级单一元素伤害将近1200—2300,威力很大!

2、元素诅咒(Elemental Curses)
有三种,专注(Focussed)、发散(Spread)和环绕( Circle )
主要是用来降低怪物四种属性的抵抗力的,最高25级。个人感觉没那个闲功夫把技能用在这上面。

3、元素防御(Elemental defense )
A、元素反射(Reflective)这里开始要注意个人和队伍的魔法了。因为这里分为个体(Individual )和队伍(Party)两种。个体只对自己起作用,队伍会对队伍中每个人起作用,相信没人会把点数浪费在个体上了。。。最高反射75%元素伤害,持续时间45秒。
B、元素抵抗(Resistance)跟上面一样,分个人和队伍两种,最高抵抗+150持续97秒。加一句,个人和队伍技能消耗的法力不同,当然是队伍消耗的高了。

4、轻魔法(Ethereal magic )
A、目标老化(Age objects)降低目标的装甲防御,最高降低对方40装甲,持续30秒,个人看不出这技能有啥用。
B、超火技(Elder Fire)让敌人着火~~~值得注意的是,该技能的伤害跟它产生的烟雾在一起,范围攻击技能。最高20级伤害300多—600多
C、火球(Fireball)哈哈,会跟踪~~~而且攻击力不错,喜欢边打边跑的人最爱这个了,抵达目标爆炸时造成范围伤害。最高伤害20级750—1500。
D、闪光(Flash)就是瞬间移动啦!不同的是!等级越高,消耗法力越少,只能在一条直线上移动,而且不能有阻挡的物体。
E、位置交换(Switch place)跟瞬间移动规则类似,只能和同一直线上,无阻挡的敌人交换位置。

5、萨满魔法(Shaman magic )
A、自然之力(Nature magic)
——地震(Earthquake)大片攻击,不用为受那些小老鼠小青蛙的捆饶了:)
——天堂之锤(Hammer)也是大片攻击,打击的范围是一个圆饼,肉饼?(骨系伤害)
——蜂群(Insect Swarm)在主角周围形成一个区域的蜂群,所有进入这个区域的敌人将受到持续攻击。这里有个BUG,蜂群的伤害没有敌人对之免疫。可以用来打最终BOSS。
——地狱尖刺(Spikes)跟一代差不多,就是地上长刺。
B、气象之力
——酸雨(Acid Rain)听名字就很酷。毒系伤害,持续伤害。最高持续时间126秒,哈哈只要不是对毒免疫,基本没人受的了了。
——闪电风暴(Lightning Storm)全屏幕攻击,水系伤害,持续伤害。可惜这里似乎有个BUG,就是持续伤害不起作用,敌人只会受伤一次,至少我没看到这个技能造成持续伤害。不过全屏攻击还是值得一学的,似乎是唯一的全屏攻击技能。
——流星雨(Meteor Shower)范围攻击、火系伤害、持续伤害。很华丽,效果也不错,值得学。
——复仇女神吹息(Wind of Furies)锥形发射、空系伤害、持续伤害。好东西,学吧!
——金枪不倒(Extra duration)HOHO,这个技能让你的所有气象之力系技能持久时间变长,最高可达126秒!除了闪电风暴的那个BUG。

6、体魔法(Body Magic )
A、防护用(Defensive)
——治疗(Cure disease)不用说了,别跟下面的复元混淆了,不是加血的,是治病的。也是分2种,用于自己治疗和队伍治疗,自己掂量着吧。
——解毒(Cure Poison)2种,个体和队伍。
——复元(Healing)2种,个体和队伍,这项技能不需要加太高了,因为最高个体能恢复4000点血、队伍2250血,基本不太可能会加那么高的血量。
——解咒(Remove Curse)2种,个体和队伍。目前还感觉不到这技能多有用,直接把下咒的怪杀了不就得了。
——分担(Shared damage)分享别人给你造成的伤害。保持不死之身的秘诀,特别是法师应该喜欢。
B、攻击用(Offensive)
——盲目(Blind)降低敌人视野。垃圾技能,因为此技能只在敌人没有看到你之前使用才有效果,一旦你被敌人发现后,此技能就没用了,不管你跑多远。
——疾病(Disease)让敌人生病掉血,此技能受下面的金枪不倒技能的影响,所以最高让敌人生病400秒!技能分2种,一是专注(focussed)、一是阴翳(cloud),第二种有范围效果,感觉有点多余。
——安抚(Pacify)让敌人加入你的阵营,最高持续时间80秒,也是分专注和阴翳两种。受金枪不倒影响。
——麻痹(Paralyze)跟上面一样受Extra duration影响,分2种。让敌人站着不动,最高80秒。
——变异(Polymorph)让敌人变成小老鼠、小青蛙什么的,也是分2种。
——缓慢(Slow)这个技能好象也有BUG,敌人似乎速度根本不会改变,还是节约一点宝贵的技能点吧。
——金枪不倒2(Extra duration)影响本系统技能的持续时间,就是上面的那6种。

生存者技能!

1、练金术(Alchemy )
A、融合(Combine),把不同药水融合。据我所知,可以融合的是复员药,需要相同大小的红水、蓝水、耐力水。
B、练制(Extract)让人兴奋的是,可以练制永久药了,当然需要这个技能的最高等级了!

2、生存技(Survivor talents )
A、背刺(Backstab)好象不太管用的东西,要求很严,必须是背对敌人。
B、装备修饰(Embellish equipment)用来提升装备的价值,使用方法跟战士部分技能一样,在装备上点右键,选择Embellish。不过为了钱学这个不如学点小偷技能偷钱来的直接。
C、运气(Luck),就是加运气,没其他的
D、追踪(Tracking)在大地图上显示敌人位置,大地图热键A。技能提升会增加追踪半径。
E、交易(Trading)做生意时少花点代价。每提升一级你可以比NPC低6%的价格跟对方做生意。算了,还是偷钱吧。
F、智慧(Wisdom)额外经验的获得。

3、盗贼技巧(Thieving skills )
A、撬锁(Lockpick)一定注意!2代这个技能是个大BUG,什么都撬不了!
B、偷窃(Pickpocket)哈哈,可以无限偷钱了,在你想偷的人身上点右键,会出偷窃的选择,以下是关键。你偷的钱数不管多少,必须留给受害者1块钱,也就是说你没有完整的把钱偷走,系统不算你偷了,等你再次偷的时候,对方身上钱并未减少!升级版本这个BUG好象无法利用了.......不过有这个技能基本上不用花钱了,花出去的钱可以立刻偷回来
C、下毒(Poison)增加武器的毒性,随着技能提高,增加的是伤害和持续时间。
D、潜行(Sneak)随着技能提高,你甚至可以在敌人旁边乱逛不被发现。

4、陷阱(Traps )生存者最大的技能系列了,也是1代里最强的技能。想当年带着几只铁蝎子横扫天下。。。。。。
A、使用陷阱(Convert traps)
——元素诅咒()
陷阱系列技能太多,而且好象不象1代那么强了,先缓一缓介绍吧.

***********二、老师攻略************
只介绍各场景最强的老师了。
1、召唤系
ACT1——BF里的Keith——6级——2500元
ACT2——BF里的Annabelle——7级——4000元
召唤系的老师似乎都在BF里,比较好找,不多说了。
2、生存者
ACT1——Taxlehix(肯定会碰到,抓紧学习!)——偷窃技能4种各10级——900元;
技能书——2级练金术(初期非常好东西,否则要到ACT2里花2500元学习)——完成寻找书任务(那些喜欢杀人的人估计见不到这个任务了)
其他的没什么特别的了,都在BF里。
ACT2——8级的生存者技能都在BF里。还能学到10级的探测陷阱(Trap detection )和交易(Trading ),没什么大用就不说了。
ACT3——能够再次碰到Taxlehix,学的内容跟ACT1里的一样。其他的都在BF里,9级的。
ACT4——BF里,可以学到4级练金术了!其他都是11级。
游戏完结后的BF——里面有20级的。。。偶还没见过。
3、战士技能
ACT1——BF里——6级——起码要2000大元。没有钱的朋友可以穿上伪装衣,多和士兵们打交道,跟他们能学到5级战士技,一般400元左右。
ACT2——注意了,BF里能学到8级的打磨武器(Sharpen weapon)!必学~~~小心武器升级后自己的点数不够,最好能多存点点数。喜欢用盾牌的朋友这里可以学到8级的带盾攻击(With shield)
开始场景左上酒醉的士兵——10级别的战士单手、双手技能,最强!不过我还是喜欢带个盾牌。
用弓的在ACT2里学不到啥,都是5级的,孩子村(Children's Village)里有本弓的技能书。
ACT3——BF里所有战士技能均到10级。8千大元一次啊。打磨武器到9级。
不多介绍了,似乎最强技能都在BF,不需要刻意寻找。大家要是想学的技能找不到跟贴问我吧。


**********三、其他问题解答***********
1、关于战场(BF)。战场一般都是3个地洞,当你拿到一级钥匙的时候,一个地洞门会打开。
战场的地洞迷宫是随机的,可能会有一些路径设置上的BUG,不要太在意,战场任务也不是肯定能完成的,因为需要找的物品可能根本不生成。
2、关于传送石。在小蘑菇森林里得到(IMP村庄左上),当你去打开一个宝箱,会掉到地洞里,剧情自动给你。传送石在ACT4被自动没收。
3、关于水晶袋。在ACT1找到,好宝贝,游戏中只有一个,过期不补,不过,如果用复制大法复制两个,倒也不错。使用方法:点开水晶袋窗口,把水晶往里拖。
4、为什么不能开锁?因为开锁技能无用,是BUG
5、关于附魔石,就是各种颜色的圆球。黄色最强。也就是前面字母是Yit的,其他的不需要收集了,卖掉买黄的,记得多进BF买,游戏里怪很少掉。以下是黄球效果
Umn——加血100
Iceri——法力100
Ydra——力量5
Joph——敏捷5
Vorr——体质5
Koor——智力5
Zand——生存5
Ook——再生5
Ustr——闪躲5
Isos——耐久25
6、关于Raanaar语言。游戏中有许多你不懂的文字,必须看完3本书才能学会,位置分别在ACT1治疗被咬IMP那一层里,不难找;ACT2萨满领域里地图很小,也不难找,留意书就是了;ACT3,智者符号旁边。
***************************************************************************


***********四、任务详解************
ACT1
主任务:逃离山缪的城堡
描述:从士兵生活区的一个楼梯来到山缪的洞穴,里面有4个DK(死亡骑士),会掉下2把钥匙,分别开一左一右2扇门,进门后可以得到2把钥匙。
选择1:用其中一把钥匙开士兵生活区南部的一扇门出去,离山缪洞穴不远。
选择2:比较有趣,在“残忍的行刑者”任务中,它的房间有一桶煤(soal),拖到工具栏里带着。在地上1层同性恋药剂师房间得到硫磺,带着。在地上2层就是士兵生活区南部厨房得到盐。把三种物品相互拖到一起会融合成爆炸物。用刚才说的另一把钥匙打开生活区最北方的门,把爆炸物拖到熔岩里。。。。。。。

支线任务按时间顺序

1、挖洞的鬼魂
描述:一开始中间一左一右的两个牢房,进左边的,在床上可见一张纸,说的是艾德蒙正在挖一条秘密通道。点该牢房墙上的裂缝进入通道,见到艾德蒙的鬼魂,看来这家伙不知道自己死了。。。不管那么多,先跟他学点东西,便宜啊~~~没钱的可以等挣够钱了再来学。现在不学以后没机会了。
解决:到右边牢房,死亡骑士会开讲(这家伙很烦,总是喜欢插嘴),杀几只老鼠后,会检到一根骨头,回去给那个可怜的家伙看吧。

2、残忍的行刑者
描述:出隧道后,右转第一个房间,点桌子上的一个大头骨。这家伙会开说~~~听着吧.....
解决:到右边房间杀了头骨要求你杀的坏蛋叫什么来着?回去交差。(注:把那桶煤拿着!主线任务用,不懂英文?不会看啊!杀他的房间下面房间有永久加生存属性点的药,好东西啊,用复制法猛复制吧!需检查行刑者房间墙上的画才能进入)

3、行刑者的随从
描述:一个可怜的小IMP,放还是不放?
选择1:放了,加经验
选择2:助纣为虐,杀之~~加的经验相对少一点,但是加上杀IMP的经验一起总的来说差不多。

旁白:这个时候应该能拿到守卫的护甲了,如果穿上可以开始你的和平生涯——和士兵们对话,除非你喜欢杀出一条血路,个人建议最好把任务接完了再杀,又有经验又涨声望

4、缺水的囚犯
描述:打开一个囚犯的门,他要水喝(靠,这算啥任务,做的没一代好)
解决:在厨房拿一瓶绿色瓶子的水,如果你是那种见什么拿什么的人,到这里应该不需要回头拿了。
酬劳:经验6000多,声望+1~~~加上一本技能书,好东西!

5、毒蜘蛛
好象是跟在着后面的,那些不修改游戏的人可能会对那两只蜘蛛很头痛,方法很简单,在路上你会检到一根铁棍子,用铁棍子拖到那个轮子上把卡住,蜘蛛就出不来了。

这时候该上一层楼了(或者下一层,偶不清楚)

6、被咬的IMP
描述:你会碰到2只IMP,其中一只被咬伤了,当然要救了!
解决:杀掉BONY MONSTER(白骨精?),在东边,有一条隧道两个门难进,动动脑筋吧。进去后,那只大蜘蛛在靠下面的房间里,把门口的火把灭掉,杀之~~~回去交差。
酬劳:一个ACT1召唤娃娃,可以召唤一只骷髅~~~~剩下的自己体会了。

7、奇怪的IMP
描述:再下一层楼~~~会碰到一只奇怪的IMP,其实是个小偷啦~~~。赶紧跟他学点东西,好便宜10级才那么点钱。继续往右边走,他会让你选择一条路。
解决:选中间的,有经验,其他的没经验

*这下面敌人都是不带肉的,一路杀过去吧~~~可以把开始的守卫伪装装备脱下来了。

8、痛苦的女子
描述:要在这一层长途跋涉后,进一个传送门,其实是幻境,才能碰到。主角被一个女人骗,中了埋伏。
解决:杀光光~~~
好象没啥酬劳,必须的过程,但是在完成后任务里有显示。

9、被锁住的骷髅
描述:必然会碰到的,除非你不想出去了。有5只被锁的骷髅在废话~~~过去跟他们谈谈吧~~~
解决:侮辱他们!Insult不懂英文的记得这个单词就行了~~~果然是贱骨头啊~~~
酬劳:1万多经验;打开出口。


10、箭术比赛
(现在开始,总算要和人打交道了,那些杀红眼的玩家除外)
描述:地面1兵营区。必须穿上伪装的衣服,也就是守卫的护甲(别告诉我没有)。跟最大的那个房间(也就是箭术训练场,在这个场景里要走一段时间才能到)里的一个叫Rupert 的聊天。说的是一个士兵在箭术比赛中作弊,你必须找到他作弊的证据。
解决第一部分:跟那个自称“移动的目标”的IMP说话,告诉他,你认为他帮助士兵作弊,并威胁要告发他。
酬劳:1万多经验
解决第二部分:选择1:告诉 Rupert 冠军是作弊的。酬劳:1万2 千多经验,500金钱,声望+1。
选择2:告诉那个作弊的“伟大的”冠军,你知道他作弊的事。酬劳:1万3千多经验,1000金钱,声望—1(还是当坏人爽啊)。

11、长官的试问
描述:必须穿伪装衣,跟任务10同一个大房间的长官说话。他会问你问题。
选择1:混沌之神引导什么的(Chaos led me);将近1万4千经验,声望+1
选择2:任何其他选项,7千多经验,而且他和整个屋子的人开始攻击你。

12、进入训练场
描述:必须穿伪装衣,告诉任务11长官上面那个人你想进入。然后从上面两个门左边进去右边门出来(不做任务上面两个门进不去)。
酬劳:1万1千经验,800块。

13、小鬼告密者(IMP就是1代的小鬼族)
描述:同一个大屋子左下小房间的Ounox对话。
选择1:威胁他告诉你答案。7千多经验,他会告诉你假答案。
选择2:用关键词让他想起来。7千多经验,真答案。

14、洗碗的士兵
描述:同一个大屋子右上角小房间,必须穿伪装衣。和洗碗士兵对话。
酬劳:8千多经验。

15、找书
描述:必须穿伪装衣,跟大地图右上角药剂师说话。让你找书
解决:书在任务5,毒蜘蛛笼子后面,必须回去拿!如果前面你把门卡住了,可以用药剂师房间的一把银钥匙开门。
酬劳:1万4千经验,声望+1,免费给你治疗,他密室的钥匙(里面可以找到技能书!)。

16、幽默的士兵

*****************************************************************************
照顾进度比较快的朋友,先把ACT2的攻略加点进来。
ACT2
主任务:逃亡
解 决:慢慢来吧,需要解决一系列任务之后才能完成。
结 果:进入ACT3

1、解救Taxlehix(监狱里的一个小IMP)
描述:这一小部分值得注意的是一开始左上方有两个好酒的士兵,可以跟他们学一些10级的战士技能,战士们不要错过。监狱里没什么好说的,一个字,杀!值得注意的是,监狱一个房间中的怪物会掉下ACT2的BF1钥匙,一定要拿!
酬劳:解救2只IMP后,经验2万5千多,触发穿过熔岩的剧情。

2、治疗IMP瘟疫
到IMP村庄了,这是主线任务一部分。
描述:听完那个IMP酋长的一段废话后,出来和他的儿子对话接任务。到Altoflix的房子(IMP村庄的东北一间小屋),出房子触发剧情(自己看),跟那个酋长儿子汇报。
酬劳:4万8千经验,+1声望,触发寻找练金士剧情。

3、寻找练金士
描述:到死亡森林中间偏西北的地方,找到练金士的隐蔽所,
酬劳:经验2万5千,触发治疗瘟疫剧情。

4、召唤者的要求
描述:这时候急着进BF的人或者急着出村的人一定会被这混蛋召唤过去了,不管那么多,先跟他做做生意,学点东西吧~~~
他要你帮他寻找水晶碎片。进入修道院后,会碰到个老女人,爱好学习的朋友一定抓住机会,只有这一次机会跟她学习,以后就没有了~~~
解决:出来上楼梯就是修道院了(跟一代很象啊),在大厅正中靠北的地方,拿水晶碎片,然后返回杀了修道院地窖的巫师,就是那个老女人。出来再跟Achim说说话。任务就算完成了。
酬劳:经验将近3万,声望+1。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:45:14 | 显示全部楼层
超越善恶-简易攻略
Beyond Good and Evil
操作方法:

前进: W
后退: S
左: A
右: D
拍照模式: SHIFT
跑/加速: SPACE
蹲下: CRTL
特殊动作: E
使用物品: Q
调换物品: 2 & 3
攻击/动作: 鼠标左键
动作2: 鼠标右键
取消&菜单: ESC
地图:TAb
第一人称视角: C

1.序幕

打几个小兵和一个boss,都很简单,我只是想为什么没有相机可以拍照.

ps:血量2星无变化
得到编号1的pearl(歼灭boss)

2.Home

得到相机照好昆虫以后,先到屋外拍天上飞的鱼龙;在一层火炉边上的木桶,可以kick,会飞出一个绿色的瓢虫;灯塔顶部还有一只生物.
关于拍照,以后每到一个新地方,看到生物就拍下来,包括所有的小兵,Boss以及生物Npc

ps:血量由2星增加为3星
完成film 1 得到长焦镜头
得到mdisk 2

3.Manmago Garage
里面买到价值1 pearl的加速后出来,遇到Boss,先拍照,然后歼灭之.之后可以到Looters Cavern 1 去闯关.

ps:血量3星无变化
船血量由2星变为4星
得到编号2的pearl(歼灭boss)
得到编号3的pearl(通过Looters Cavern 1)

4.Black Isle
这里需要和猪先生用E键配合通过机关,里面有大量的素材可以拍.

ps:血量由3星增加为5星
得到编号4的pearl(完成film 2)
得到编号7的pearl(完成film 3)
得到编号10的pearl(歼灭boss)

5.Vorax's Lair

出来黑岛以后,可以去Manmago Garage的Vorax's Lair拿到一个pearl以及一个血格

ps:血量由5星增加为6星
得到编号12的pearl(打到小兵)

6.City

可以去race1&2竞赛获胜得到2pearl,进入酒吧地区以后,可以拍到很多动物,在中心广场可以花钱买到pearl以及血格.

ps:血量由6星增加为7星
得到编号8的pearl(race 1 第一名)
得到编号9的pearl(race 2 第一名)
得到编号14的pearl(3000元买到)
得到编号11的pearl(完成film 4)


7.Akuda Bar

里面接任务,并得到Alpha Sections code(J6B5)

ps:得到mdisk 3
得到编号5的pearl(玩赢disk game)
得到编号6的pearl(酒吧内MM和警察谈话的桌子上就有2号房间的密码)

8.Ming Tzu"s Shop

去这里可以买到很多有用的东西,例如pearl及动物雷达,没事就打开看看,按图索骥去找吧

ps:血量由7星增加为8星
船血量由4星变为5星
得到mdisk 9&10
得到编号15的pearl(3999元买到)

9.City

这时通过雷达可以看到有隐藏的房间,这时只能进入一个隐藏地点,其他要在以后得到特殊物品后方可进入

ps:血量由8星增加为9星
得到编号16的pearl(隐秘地点)

10.Manmago Garage

这时应该有5个以上的pearl,去黑市买到加农炮以后,打掉碍眼的巡逻机器人方可进入Factory,此时可以根据雷达的提示找到Looters Cavern 2,和一些可拍照的动物,建议在回黑岛看看,应该还有前次没找到的动物

ps:得到编号18的pearl(通过Looters Cavern 2)
得到编号19的pearl(完成film 5)

11.Factory

这里不是很难,有的机关要新加入的HUB才可以打开.难点就是当一个pearl掉到水里以后,要让猪先生修理电梯,然后从一边下去拿保险丝,通过shift视角的"手里剑"打落电线,电梯就可以用了.还要时刻注意雷达来拍照.然后就是通过秘密潜入的方式潜入Factory,如果看小兵不顺眼可以kick他2脚

ps:血量由9星增加为10星
得到mdisk 4,5&6
得到编号21的pearl(救下HUB时)
得到编号20的pearl(打到Boss)
得到编号22的pearl(打到Boss后掉到水中)
得到编号19的pearl(门口有带电的机关,分别把2根柱子推过去引电)

12.Akuda Bar

由于HUB被感染,所以要在4分30秒内赶回Akuda Bar的基地,在基地里又得到了新的任务.

ps:得到编号23,24,25,26,27的pearl(完成Factory任务的奖励)

13.City

又可以去买pearl了,但主要是去隐藏地点去探险.

ps:得到编号46的pearl(3000元买到)
得到编号47的pearl(3999元买到)
得到13(codeJ6B5),42,43,44,67,68,69的pearl(隐秘地点)
得到mdisk 11(Ming Tzu"s Shop)

14.Manmago Garage

来到黑市买15pearl的跳跃,这样就可以去很多地方去探险拿pearl了,同时可以回home输入
猪先生鞋子上的code,开启飞船选项.

ps:得到mdisk 7(home开启飞船时)
得到得到编号28的pearl(完成film 6)
得到编号49的pearl(通过Looters Cavern 3)
得到编号51的pearl(通过Looters Cavern 4)
得到编号71的pearl(race 3 第一名)
得到编号72的pearl(race 4 第一名)
得到编号65的pearl(City内左方的箱子内,需用跳跃)
船血量由5星变为6星(大地图City边上的隐藏地点)
得到编号39,40&41的pearl(大地图City边上的隐藏地点)

15.Slaughter House

通过race 3 赛道内左方的隐秘通道潜入进行拍照,里面有3只动物藏的比较好,要仔细寻找
此外可能在一处需要双三角符号开门的地方,出现BUG,我是通过重装(没升级1.01的patch)打过的

ps:血量由10星增加为13星
船血量由6星变为7星
得到编号48的pearl(地图上有表示)
得到编号52的pearl(地图上有表示)
得到编号70的pearl(地图上有表示)

16.Akuda Bar

完成任务后返回bar,得到新的控制方块,到黑市去买2个装备,准备向月球进发

ps:得到mdisk 12(shop)
得到编号66的pearl(3999元买到)
得到编号53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64的pearl(完成任务的奖励)
得到编号29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39的pearl(六角型隐秘地点)
得到编号45的pearl(玩赢disk game)
得到编号50的pearl(完成Slaughter House任务出来时,消灭大地图的飞龙小boss)
得到编号73的pearl(第一次在大地图使用飞船后,消灭大地图的飞龙小boss)

17.Black Isle

乘坐飞船来到黑岛上空,又可以得到很多pearl了

ps:船血量由7星变为8星
得到编号74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88的pearl
得到mdisk 14(拿全所有pearl,这是个小游戏,还满有意思)


18.Moon

在太空有一只被冰包围的动物,降落以后要通过反射光线的方法打开机关.当传输照片的时候,敌人开启了卫星自毁程序,需在1分半钟之内返回飞船,打掉蜘蛛型飞船以后,解除锁定光线,进入异性内部解救孩子们,这时面对最终boss.当boss用双手控制"眼魔"向你进攻时,你要连续攻击"眼魔",直至boss双手降到水面以下.当boss对你使用精神攻击时,你的操作是反向的.

ps:血量由13星增加为14星
得到mdisk 8(完成film 7)

最终你击败了boss,解救了众人,而pig却被感染了,留下了续集的悬念........
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:46:03 | 显示全部楼层
超越时空
Beyond Time
  游戏中的帮助相当有用,能帮你了解表示东、南、西、北和空气、水、土、火的符号意义。
  游戏中有很多动画、书籍和碎纸片,对了解游戏的文化背景和谜题的破解起了很大的作用。

  转身走过废墟,面对HORUS神像,忽然灵光一现,我穿越了时空,回到了古埃及的场景中。前行左转,进门入大厅,在大厅的中央有一樽鸟状雕像,雕像后的左边地上有个心型物品。把心型物品放在雕像正面胸口处,再查看雕像身后左边地上的显示屏。在雕像身后右边的立柱反面看到有三个图案组成的一组图案(记下)。在中间屋子里有个平台,调查平台下面(靠里屋侧)得到标记为“火”的物品。左边角落的墙上能看到第二组图案(记下)。掀开桌子的上盖看到第三组图案(记下)。进最里边的屋子,在中间通道的右边桌子抽屉里得到第四组图案(记下)。看完屋里所有书籍和纸条后,返回大厅门口,在右侧通道的暗处有个楼梯可上至二楼,二楼房间的尽头墙上可得到标记为“空气”的物品。房间里有一小桌,上面有个图案,共画有六条两头蛇,每头有一个数字。这是一道简单的谜题。若把十二个数字看作三角形的三条边,则左边从上到下的数字排列为1,11,8,6,右边从上到下的数字排列为7,12,4,3,底边从左到右的数字排列为2,9,10,5,正确后在抽屉中得到一个眼睛状的物品。出大厅门,在左边水池里得到标记为“水”的物品,在通往码头的路边左右各有一个坛子,左边坛子里能得到标记为“土”的物品。用眼睛状的物品打开神像座下的密道,进密道来到上有圆球的石柱旁。用标记为“空气”的物品打开对面的门,进入门里走到尽头,发现自己被关在屋里。前面墙上有些长短不一的管子,能发出不同的声音,仔细听背景音乐,移动管子的位置(从左往右按管子长短排列为:短,中,稍长,短,中,最长),正确后身后的门会被打开。用标记为“水”的物品打开对面的门,在通道里面得到一桶水,返回。用标记为“火”的物品打开对面的门,先取下墙上的火把,再用水浇灭大火,出通道后把平台中央方形尖塔的塔尖符号转向东方。用标记为“土”的物品打开对面的门,在通道里一扇门的前面获得一桶土。用火把烧断绳子,进门后把方形尖塔的塔尖符号转向东方。再次进入标记为“水”的对面通道里,把一桶土放在吊架上升起吊桥,把方形尖塔的塔尖符号转向东方。出密道,返身取下神像座下的眼睛状物品,然后把神像对面的方形尖塔的塔尖符号也转向东方。这时我发现原来在对面码头边的帆船已停靠在这岸码头。走上神像侧面的台阶,发现门旁有开门的机关。分别用前面获得的四组图案开门,可在屋内得到四样物品(塔尖符号、鸟、犬和坛子)。来到码头边,把三样物品(除塔尖符号物品)依次放在码头边的架子上。先把鸟运至对岸,回来把犬运至对岸,并把鸟带回来,再把坛子运至对岸,最后把鸟运至对岸(运送次序错误三样物品会消失,可到屋中再次取得物品)。左转,走过木桥,来到门前,开门......(disk 2)

  进入门里,在前面神像的下方也有一个眼睛符号和一组图案。把刚才运过来的三样物品对应放在图案上,听到几声音乐,并可打开神像身后的门。进门发现里面是纵横交错的通道,有些通道的墙上有不同颜色的按钮,按动按钮可进入密室,每个密室中都能看到一些影像。其中有两个密室(粉红色和青色按钮)中能分别得到半张纸,组合起来可知紫罗兰色为973,蓝色为625,红色为147,绿色为832。仔细探索通道的每个角落,在门上画有犬的图案的屋内用眼睛状物品获得坐标85:80:40;在地上画有星星、月亮等图案的房间内依星星、星星、月亮、月亮、星星的顺序通过可得坐标19:60:30(如次序错误前方石柱会下降,可到有红色按钮的密室中升高石柱);在有天平秤的房间中发现有大中小三个瓶子,大瓶已装满液体,先把大瓶中的液体灌满小瓶,然后把小瓶中的液体倒入中瓶,再把大瓶中的液体灌满小瓶,把大瓶和小瓶放在天平秤上后可得坐标64:90:20;在有眼睛图案的房间中移动塔下的有关图案在中间位置(从左往右的移动次数为6,1,7,2,0,1,5,8,6,7次,或在河对岸房间里的书中可找到答案图案)可得坐标14:25:50。在通道中找到有对称人像的门,门前会升起密码柱子,仔细听讲话,输入074开第一道门;输入018开第二道门;输入004开第三道门;按动绿色按钮,在密室中的盒子内找到一把古老的钥匙;输入014开第四道门。用塔尖符号物品打开前方黄金色的大门......(disk 1)

  进入前方的园柱型升降梯中,按动红色按钮升至上一层,发现前方有个控制台(好像置身在一个飞行器中),周围有些象征星球的球型物体。按动控制台右边象征地球的球形物体下的按钮后回到控制台前,控制台也有红绿两个按钮,先按红色按钮,再按球体上的三角形区域选择目的地。先去ATLANTIS(亚特兰蒂斯),按动绿色按钮后显示屏上要求输入坐标,输入19:60:30后我被快速送往目的地--一个无人的小岛。一直往前走,在一根画有向下箭头的石柱旁停下,按箭头穿过隧道来到潜水舱中。驾驶台上有方向控制设备和弧形的指示灯,行进方向正确则指示灯会逐对点亮。当指示灯全亮时按动左手边的机关用机械手取得第一个水晶。回到飞行器的控制台前,选择目的地LHASA(拉萨),输入坐标85:80:40。按佛像头顶移开佛像,一直沿通道走至最下层,房间墙上的图画给我出了一道较难的谜题,屋中央的小桌上有一本书能了解图画的大概意思。谜题的答案是(解此谜花了我好长时间呦,甚至编了一段程序来解谜):若把12点钟的园片计序为#1的话,按顺时针方向为18,4,16,13,1,5,6,19,14,9,7,17,11,2,12,3,15,8。输入正确后可得到一把钥匙。回控制台,选目的地TIKAL,输入坐标64:90:20。来到有火炬的地方,地上有个似棋盘的图案,图案的上端和下端各有两个发亮的字,按照1、3、4、2的顺序从下面的字走至上面的字,旁边顶上的庙宇里发出了亮光,进庙宇一看,原来是一个水晶发出的亮光。拿到水晶后来到有蓝色石柱的庙宇中,沿环行梯下至底层,用相应的钥匙打开石门,走到尽头后先把墙上的四扇门打开,露出水晶球,再把门口通道内的骷髅转至正面,按动石柱,四周的水晶球发出光线射向屋顶的水晶球,并打开棺材,从尸体身上又得到一个水晶球。再次回到飞行器中的控制台,乘升降梯至上一层,把三个水晶放在空缺的位置中,回控制台,按动面对控制台右边第二个球体下的红色按钮,使TRAVELER 1呈活动状态。按动控制台下的红色按钮后再按绿色按钮,输入坐标14:25:50,看到一段动画。我似乎来到了某个星球基地。进门后左转,进入升降梯中。先只能上二楼,出门后我看到了许多奇花异草,与地球上的花草完全不一样。前行右转,走过通道上台阶来到一处平台,在一座金字塔上得到数字167。通道中四处转转,欣赏花草的同时捡到了一张卡。回升降梯用卡上至三楼,沿右侧的圆形建筑物周围走,来到有蓝色和金黄色的两个楼梯处,先上蓝色楼梯,找到能输入密码的显示屏并输入密码167,圆形建筑物中央会升起一座方形尖塔,塔尖射出激光,打开了金黄色楼梯上的门。进入该门内,用那把古老的钥匙打开墙边的小柜,得到第四个水晶。楼上的显示屏能看到一些影像。返回飞行器中的控制台,把水晶放入最后一个空缺中,然后乘升降梯到最上层,看完影像后在紫罗兰色晶体下输入973;在绿色晶体下输入832;在蓝色晶体下属入625;在红色晶体下输入147。请欣赏结尾动画。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:46:35 | 显示全部楼层
尾行3-全道具入手法
Biko 3
    桑原鈴:

  纯爱

  メモ:MAP3马路对面的邮筒旁

  凌辱

  覆面:MAP5顺着路走

  H道具

  メガネ:MAP2书店左边小巷内

  首轮:MAP6喷水池的雕像旁

  利尿剂:MAP7进门后左边的桌子中间

  綾瀬麗子:

  纯爱

  携带说明书:MAP7警察旁边

  凌辱

  麻醉药:MAP6顺着路走

  H道具

  メガネ:自动得到

  浣肠:MAP2铁道口的汽车旁

  ネコミミ:MAP3停车场空地

  クリスレイビー:

  纯爱

  ペンダント:MAP7油罐车处

  凌辱

  クモ:MAP1铁道前的路上

  H道具

  ディスク:MAP4马路对面的电话亭旁

  メガネ:MAP5警察对面的汽车后

  バニ—セット:MAP6右边最里面的箱子后(要绕路)

  富士川まゆ:

  纯爱

  定期入ね:MAP1顺着路走

  凌辱

  スタンガン:MAP5驮果子屋前

  H道具

  メガネ:MAP3摩托车处往左拐

  首轮:MAP6桥上

  Wバイブ:MAP7停车场

  神楽澪:

  纯爱

  指轮:MAP9顺着路走

  凌辱

  发の毛:MAP1顺着路走

  H道具

  メガネ:MAP5山路左边封印石处

  犬ミミ:MAP6顺着路走

  卵:MAP7神社后面的大石处
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:47:26 | 显示全部楼层
黑与白2-强档全攻略
Black & White 2
键位控制表

指令, 键位,
移动, 鼠标右键,
动作, 鼠标左键,
缩小(后退), Page Down,
放大(前进), Page Up,
变焦开启, Ctrl,
左右前后, 方向键←→↑↓,
左旋, Z,
右旋, X,
俯仰/旋转开启, Shift/鼠标中键,
套上/解开项圈, L,
显示市民姓名, N,
显示市民资料, S,
快速保存, Ctrl+S,
快速读取, Ctrl+L,
显示文本视窗, T,
动能修改器, /,
取消动作, BackSpace,
转动工具提示, Tab,
重新分配奇迹, M,
转换书签, [ 或],
转换单位, -或=,
转换城镇中心, ,或.,
移动到神兽, C,
移动到城镇中心, 空格,
移动至敌人城镇, E,
转换神兽工作, R,
画面截屏, Alt+S,
切换工具栏, 回车,
切换目标视窗, O,
显示状况地图, F,
破坏工具, D,
换手, Alt+H,

游戏系统介绍

1.神的能力
神的一只变化之手可施展魔法、颠倒晨昏,还可照顾到更多的城镇建设的细节。神最多可拥有以下6种魔法。
水魔法:浇灭大火,灌溉耕田和森林,使作物和树木的生长更快,产量更高。
治疗魔法:给受伤的村民和战士恢复HP。
庇护魔法:使村民或战士在敌人的攻击下免受伤害。
火魔法:使森林和建筑燃烧大火,是破坏的不错手段,对于敌兵也有集体伤害的效果。
闪电魔法:释放闪电,给范围内的生物以严重伤害。
陨石魔法:召唤石块密集地砸落在指定区域。
神的魔法一般只能在控制区域使用,当学习画符技能后,可在城镇外施展。施展魔法会消耗魔法值,祭坛是用来积蓄魔法能量的建筑,祭坛的崇拜者越多越能迅速地恢复魔法能量。此外,神之手还可改变时间,颠倒黑白,这项技能在很多的任务中用到。比如将进攻的时间调整为黑夜,这样使敌人更不容易发觉;当村民感到疲劳时,将时间改到黑夜,会使他们很快入睡。另外这只手还可抓取木材、矿石来修造建筑,效率是村民的数倍;还可将村民扔到工作场所;可规划公路,布置装饰物等。

2.神兽养成
神兽是神的宠物,神的能力延伸。神兽拥有独特的品性,在神的调教下慢慢成长。它在初期是懵懂无知的小家伙,没有善恶是非的概念,一举一动都需要耐心调教。在神兽脑海中会闪过很多念头,比如它想在建筑旁大便,不及时制止的话,大便的臭气熏天会降低村民的快乐度,因此作为神的玩家要及时告诉它这些念头的对错,认为对的话给它骚痒以示鼓励,认为错的话就煽它耳光以示惩戒,在认真调教后,神兽会形成独特的行为习惯和是非观念,这些会伴它终生。
神要经常注意神兽的健康情况。带着它跑步会使身体变得更好,让它搬运重物会使它变得强壮,在围栏里睡觉会生长得更快。如果长时间不让它睡觉,它就会变得不高兴。吃得过多则会肥胖而慵懒,肥胖的神兽在战斗中很厉害,但会在战斗中偷懒。经常给神兽购买玩具并陪它玩耍,这会使它玩得高兴,玩具还会影响到它的品性,如玩具熊使它变得善良,巫毒娃娃则使它朝邪恶变化。神兽是强大的士兵,它最多拥有水、治疗、火和闪电4种魔法,在生产和战斗中自动释放。水魔法用来灌溉,治疗魔法可随时为士兵疗伤,如同一名随队医师。闪电和火是范围攻击的魔法,往往在关键时刻扭转战局。

3.任务卷轴
在土地上有散发辉光的羊皮纸,它们是交给神的卷轴,使神能倾听到人民的心声。任务卷轴分为青铜、银和金色3种。青铜卷轴是训练任务,在前3关可遇到。银色卷轴是支线任务,完成可获得丰厚的贡品。金色卷轴是主线任务,使用它可离开当前的领土投入下一场战斗,场景转变是不可逆的。

4.贡品
它是完成任务目标、征服城镇的报酬,相当于游戏中的金钱。在游戏初期毫无价值,但当开放工具栏后,可用来购买新的建筑、魔法、神兽礼物和奇迹建筑等。贡品在游戏中是有限的,根据你选择的路线来购买所需要的东西,绝对不要浪费。以笔者的经验,推荐先购买神的多重抓取、手势,神的水、治疗、庇护和火魔法,神兽的4种魔法,神兽的高级战士和终极战士;至少购买一种奇迹建筑,建议买火山或海妖,幼儿园、养老院可提升出生率和快乐度,也建议购买;其它诸如墓地、剧院等可延后购买。

5.影响力
每座城镇都有一定的影响力,它是由建筑规模累积而成的。提升城镇影响力可使附近的人民归附投奔,征服城镇除了能获得贡品奖励外,归附的人民还会带来矿石、粮食和木材,使城镇的实力大增。某些大型建筑可大幅提升影响力,如神殿、奇迹建筑等。征服敌人的城镇有两种途径:以影响力征服和以武力征服。前者是善良路线,在防御的同时拓展疆土,增加城镇的建筑规模,用自己的声望和文明使敌人屈服;后者是邪恶路线,招募大批的军队进攻敌方的城镇,捕获敌方的城镇中心来征服。在善良路线中,还有一条捷径可用,就是派出军队攻打敌方的城镇,但不捕获城镇中心,只是拆掉城内的建筑,以降低对方城镇的影响力,这样敌城所需征服的影响力就大大降低了,缩短己方城镇发展的时间。

6.快乐度
快乐而精神饱满的村民才会高效率地生产工作,神兽也是如此。影响快乐度的因素很多,以下是提升快乐度的方法:在房屋附近修造水井、命名喷泉、路灯和护栏等装饰性建筑;建造幼儿园、养老院和墓地等公共场所;建造酒馆、剧场、浴室等娱乐场所;作好城镇规划,在城镇内修造足够多的公路;拥有充足的粮食储备,不使村民和战士挨饿,要注意战士的食量是普通村民的两倍;建造足够的容器、雕像和植物市场,村民用道具来装饰家庭和城镇。

7.善与恶
光明和黑暗、善良与邪恶,它们是对立的又能互相转化。和游戏的名称一样,任何事情都具有黑与白的两面性。
游戏具有广泛的自由度,从城镇的统治到敌城的征服,都有善恶两种解决之道,如武力征服为恶,用影响力征服则为善;建造剧院和浴室来娱乐大众为善,建造行刑间和监狱为监管人民为恶。甚至村民的生活细节都有善恶的影响,如给耕田浇水为善,若让神兽将村民吃掉充饥则为恶。这些细节最终影响到神的声望,是成为万民拥戴的大神,还是臭名昭著的邪神,完全掌握在玩家的手中。

第1岛 游牧部落

希腊神驾着神光来到一座小岛上,这里是埃及牧民的栖息地,这时身前浮现出两个家伙:一个是慈眉善目的老者,一个是面目狞狰的牛怪,他们是神灵内心善与恶的化身,神在他们的引导下展开旅程。在开始先选择一只玩家喜欢的神兽,它将陪伴玩家一直到游戏的终结,目前有猩、狮、狼、牛可选(其实游戏中还有第5只神兽——虎,不过得加载补丁才能选取,在Google搜索一下“Tiger Unlocker”可找到很多下载地址)。接下来学习操作,分别是移动(按住鼠标右键+左/右/前/后)、俯仰视角(鼠标中键+前/后)、旋转视角(鼠标中键+左/右)、放大和缩小视角(鼠标滚轮)。

训练任务:
1.将石头移到圆圈外面:用鼠标左键抓取石头,按住后移到外面松开左键,石块落下。+1000
2.给村民分配工作:分别将村民扔到农场成为农夫,扔到森林成为伐木工,扔到房屋基础成为建筑工,扔到另一名村民身旁成为繁殖者。+1000

支线任务:
1.岩石花园。农夫的院子里有块巨石让他很头疼,这里有两种解决方法:抓起巨石扔出院子(善),或抓取巨石砸到农夫的身上(恶)。+5000
2.受阻碍的瀑布。在小岛上有两名牧民,声称山顶的瀑布被一堆石块阻住了,这时神要投掷石块将阻碍水流的石块敲落,细心体会投掷的操作。+5000
3.解救牧民。这个任务有两种解决方法,将5名牧民抓起来送到山脚的村庄里(善),或将牧民扔到远处摔死(恶)。+1000

第2岛 阿兹台克入侵

驾起神光飞行,途中听到少女在向神祷告,希望神能救他们于战火。来到一座希腊人的城镇,看到邪恶残忍的阿兹台克军队入侵这里,在这里神要施展大手帮助人民抵抗侵略者。城墙上有一群弓箭手在射杀村民,将5名村民扔进附近的传送点;在村庄的另一侧有一群被大火围困的村民,同样将5名村民扔到传送点里;将坡道上的栅栏拿掉,10只火药桶滚下去压死一群敌人的弓箭手;用火把点燃干草堆,它们会将道路上的弓箭手烧死。+20 000
山顶上有只巨猩猩召唤火山,炽烈的岩浆瞬间将大片城镇摧毁,神只好带领救出的少量村民离开这里另寻栖息之地。

第3岛 挪威人领地(1)

神带着子民来到挪威人的领地,在这里有一小片希腊人的殖民地,目前要在这里好好发展,以使有足够的力量来求得挪威人的帮助。接下来重建城镇,需完成以下主线任务。
1.从地里拾取200谷物扔到仓库里。+5000
2.将3名村民扔到田地里成为农夫。+2000
3.从森林往仓库收集800木材。+2000
4.往森林里扔3名村民成为伐木工。+2000
接下来向导介绍城镇中心,中心的圆坛有4座雕像,它们分别记录着城镇资源的需求(木材、矿石、粮食)、人民需求(睡眠、住房、繁殖等)、人口数据(男女比例、欢乐度、出生率、生产力等)、善恶程度(善是圣洁的喷泉,恶则是红色的火焰)。学习建造房屋,从中心拖过房屋地基,再从森林抓取木材扔到地基旁,村民会自动上前建造。
5.建造12座房屋地基,再创造3名建筑工建房屋。+2000
6.用神的手收集木材并建造房屋,效率比建筑工要高,但会消耗较多木材。+3000
7.抓起村民扔到另一名村民身上,创造3名繁殖者。+2000
8.人口上限达到75。+5000
下面学习工具栏操作:
9.从贡品菜单(F4)中购买神殿,然后帮助村民收集矿石,在城镇里建造一座神殿,神殿可大幅提升影响力,神殿建成后会有其他城镇的村民投奔,将小旗移到城里接收他们。+5000
10.从贡品菜单购买军械库并建造它,将军械库的小旗移到地上建立招募帐篷。+3000
11.用小旗指挥野战排移动,并率领他们攻取附近的一座城镇。+8000
完成以上操作后,围栏里的神兽睡醒了,给它套上项圈(L)牵到田地里觅食,然后将它拴到田地附近的石头上,这时神兽会抓起一名村民要吃,同意它吃掉就给它骚痒(按鼠标左键并上下左右轻微划动),反对它吃掉则抽它耳光(按鼠标左键并左右巨烈划动),这样的调教会影响它的善恶品性。+10 000
在完成操作训练后,纠集3个野战排的兵力攻夺岛上的余下几座城镇(恶),难度并不大,当然也可埋头建设城镇,用影响力来征服(善)。

支线任务:
1.改变时间。神可随时改变世界的时间,方法是用手点击天空会出现一个时间表盘,将手指旋动到指定位置松开,时间就切换到对应的时间,以后很多任务都需要调整时间来完成。+10 000
2.让公鸡安静。在城镇附近有名村民在抱怨,有只公鸡总是在清晨打鸣,影响到他的睡眠。这时将时间调整到早晨,再调到其他时间,再快速调回早晨……如此数次公鸡的嗓子就哑掉了,村民可安枕无忧地大睡了。+10 000
3.生父确认。有名村民在向神大发雷霆,认为是神染指她的女儿,如今她女儿怀孕了,要神对此事负责,为了洗脱神的污名需要调查此事。这个任务有两种解决之道——给村民3000木材来收买他,或跟踪他的女儿找到偷情的男人,再将这个村民扔到两人的偷情现场,村民了解真相后向神道歉。+20 000

第4岛 挪威人领地(2)

为了寻求挪威军队的帮助来到这片土地,开始发展希腊人的城镇。玩家可选择文明征服或武力征服两条路线。在工具栏选取任务菜单,可找到一些任务目标来完成,以获取丰厚的贡品奖励。这些任务如下。
1.创造12个繁殖者。+4000
2.建造一块田地。+3000
3.让神兽娱乐5名村民,让它抓起村民再放下。+8000
4.将村民分别变为农夫、伐木工和采矿工,收集每种资源达4000单位都可得到奖励。+3000×3
5.建造一座祭坛。+2000
6.在祭坛里创造12名崇拜者。+5000
7.神兽建造12间房屋。+10 000
8.用水魔法灌溉森林。+3000
9.将神兽变为采集者,收集谷物3000。+3000
10.人口上限达到150。+10 000

训练任务:
1.在城镇一侧有青铜卷轴,学习如何来建造城墙。+0
2.建完祭坛会出现青铜卷轴,将村民变成崇拜者来积蓄魔法能量,学习使用水魔法。+3000
3.学习给神兽以角色,可设为自由意愿、演员、采集者、建筑工和战士5种。+1000
城镇经过一段时间的经营,影响力提升后会吸引附近的小村落纷纷归附,打开城墙大门来接纳他们。此时已积累可观的贡品,建议给神和神兽分别购买庇护、治疗、闪电、火魔法等,水井和护栏等装饰物可改善村民的生活质量。在城镇发展过程中会遭到挪威军队的攻击,建造军械库来招募战士和弓箭手,分派弓箭手上城墙防守,战士则守在城门外练级,神兽也可跟随军队参与战斗。如果玩家觉得善良路线过于耗时费力(需要20 000左右影响力),可纠集数排兵力去攻打挪威人主城。无论哪条路线,最终挪威人会臣服于希腊势力,加入到反抗阿兹台克人的阵营。在战斗中可完成以下目标。
4.让神兽杀死2个排的敌兵。+4000
5.通过战斗练级,将1排的战士提升至正式兵。+4000
还有一个任务目标是:在影响区域建造10座建筑物。此任务需在征服大陆后完成,在夺取的城镇造有影响力的建筑,如神殿、谷仓等。+3000

支线任务:
1.投掷矿工(隐藏任务)。在主城附近的山坡下有座洞穴,洞口站着一名矿工,试着将他扔到海里或陆地上,他是个摔不死的家伙,投掷的距离破得记录的话会得到奖金。比如笔者曾扔到距离128的成绩,得到15 000贡品的奖励。
2.坚果油兄弟(1)。酿酒4兄弟分别居住在小岛的不同地方,在这里要做的是将酒桶依次扔到他们兄弟的住处,使他们陆续添加材料完成酿造,最后4兄弟手舞足蹈地唱起歌来。+20 000
3.不死骑兵。在岛上有座石骷髅坟墓,按左下、右上、左上、右下、上的顺序敲击5座石碑,这时会从坟墓里爬出一队不死的骑兵,将他们带到城镇可参与征服挪威人的战斗,也可将野战排合并到不死骑兵里提升战斗力。合并的操作为:选取战旗按住鼠标左键,移到不死骑兵上方会出现“连接”或“合并”字样,点击左键选取。+20 000

第5岛 日本人领地(1)

据说从火山灾难中还有一批希腊人前往日本人的领地,神于是带着少量的人民来到这座岛屿。这是一座有富饶平原的绿色小岛,希腊人和日本人的主城位于小岛的两端遥相对望,此岛日本人的军队不会主动进攻,在这边安心地经营吧!本关有个任务是在城镇中修建一座奇迹建筑,目前还用不上它,建议攒钱买破坏力较大的地震或火山,可瞬间破坏大片的敌人城镇。+100 000
除此之外,其他任务都较易完成。
1.在肥沃土地上建造5块耕地。+4000
2.让村民采集食物、矿石和木材各6000。+3000×3
3.在城镇建造10座装饰物。+5000
4.建造城墙将城镇包围起来。+15000
5.通过影响力占领3座城镇。+15000
6.神兽采集木材、粮食和矿石各5000。+3000×3
7.让神兽建造30间房屋。+10000
8.使人口上限达到300。+20000
9.将3座城镇的影响力范围连接起来,至少要征服2座城镇,然后将城镇边缘连接起来。+5000
10.影响力达到30 000。+10 000
本关的资源较为丰富,善良途径征服不会太难,为了省时可派军队前去破坏日本人主城的建筑,以降低捕获所需的影响力。走邪恶路线可完成以下任务目标。
11.招募100士兵。+10 000
12.用武力征服3座城镇。+15 000
13.杀死地图上所有的生物。+20 000
日本人的主城有海妖守护,在首次进攻时不要派大部队靠近,派少量士兵佯攻,进入警报范围后海妖会出来施法将城前的士兵变为平民,这时派神兽破城墙,派一排兵力进去打建筑再迅速逃出城,城里的敌兵会追出来,合全部兵力将之剿杀,如此将城内的敌兵消耗掉,再一鼓作气杀入城内占领,最后日本人的首领逃逸,向他的兄长寻求帮助。

支线任务:
1.僧侣测试。在山坡上有位老僧正在测试见习僧人的功夫,见习僧人要连续用手刀壁断3根石柱才算通过测试,这时神要暗中帮助他完成。首先要在贡品菜单中购买“以手施展念力”,在石柱的根部迅速而猛烈地敲击,这样见习僧便能掌落石开了,连续劈开3道石柱后完成任务。+40 000
2.拯救小羊。牧民为了照料将下崽的小羊,而疏于看管其他羊只,那些小羊不断由山崖掉落下来,神要用手接住它们送到山脚的安全区域,接住18只以上便可完成任务。+40 000
3.森林伏兵。寻宝人要潜入一片森林迷宫搜集藏宝图的碎片,在迷宫中埋伏有很多杀手。迷宫岔路口的路标可改变寻宝人和杀手的行走方向,神要利用这些路标将那些杀手隔离起来,引导寻宝人顺利地找到4块藏宝图。迷宫中绿色云雾的地方即为藏宝图碎片位置。+40 000

第6岛 日本人领地(2)

本关面对的是前关首领的兄长,日本人的城镇建有相当规模,并且敌军的攻击性较强,在开始的3分钟会持续地朝我方主城发动进攻,因此城镇的建设要迅速。先给神兽购买治疗、闪电和火等魔法,建造仓库、住房、神兽围栏等建筑,派村民繁殖人口并采集资源,神兽守在城镇外等候敌人的进攻,一旦出现投石车重点摧毁,等矿石采集上来再在城镇外围修建城墙和城门,建军械库招募弓箭手和战士防守。敌人的主城建有飓风奇迹,当飓风发动后,城中会有大片的房屋和森林被摧毁,注意要及时修复建筑,恢复城镇的生气。在防御发展的时期可完成以下目标。
1.创造20个繁殖者。+3000
2.用庇护魔法保护5名村民。+3000
3.神兽收集木材、矿石和粮食各3000。+3000×3
4.通过影响力占领3座城镇。+20000
5.改变内心,心灵由邪恶变为善良,或由善良变为邪恶。+5000
6.将城镇的男人和女人分隔开。+10 000
7.在城中建造一座奇迹建筑。+100 000
8.城镇人口上限达到500。+20 000
当发展到一定程度后,附近的几座城镇的民众会投奔过来,但受到资源的限制,要征服日本主城的话还需武力进攻,招募100左右的兵力朝地图中部进发。敌人在通往后方的要道上修建了3道城墙,左边两道都有弓箭手防御,两侧还有投石车,注意最右边的城墙防御较弱,建议所有兵力在神兽的保护下赶到那里,派神兽过去摧毁城墙,攻取右上角的城镇,那里仓库的资源很充足,并且附近是大片的森林,在外围修建房屋和耕地来提升人口,招募更多的军队,继续攻夺附近的几座成镇,这时兵力可达300以上。在发展其他城镇的同时,派神兽摧毁其余2座城墙,并消灭附近山坡上的投石车,如此将敌方主城的屏障破坏。稍后朝日本主城进发,主城共有3道围墙,用投石车将外围城墙拆掉,敌人的部队和神兽会冲出来,配合神兽使用魔法符咒杀伤大片敌兵,利用敌方神兽复活的间隙,派神兽进城破坏掉军械库,这样敌人就不会招募士兵出来了。依次将敌城围墙攻破,最后抵达最里层,选择善良路线的话拆建筑,走邪恶路线则直接占领城镇中心。战斗中可完成以下目标。
9.通过武力占领3座城镇。+20 000
10.将一个野战排升到6级。+7000
11.神兽杀死10个野战排的兵力。+7000
12.用神兽推倒敌人的城墙。+7000
13.赢得3场神兽间的对决战斗。+8000

支线任务:
1.坚果油兄弟(2)。4兄弟在酿酒之后都喝得大醉酩酊,失散的他们需要神的帮助才能重聚一堂。这个任务仍然考验玩家的投掷技巧,将油桶分别扔到远处的4座柴堆上燃起篝火,才会使他们找到兄长的位置。+40 000
2.7个日本武士。在岛上有个古老的传说,7名勇敢的武士被邪恶力量变为7尊雕像。这个任务是要在岛上寻找失落的7尊雕像,它们都在岛屿外围的山峦之中,建议将时间切换到晚间,它们会熠熠发光,具体位置如图1。在找齐雕像后,按照特定的顺序将它们排放在基座上,顺序如图2,这样便可使7名武士复活了,将他们带回城中投入战斗吧。+40 000
3.考古学家。在小岛上有名寻找遗迹的考古学家,他要根据岛上遗留的古诗歌来寻找遗迹位置,神要帮助他找到这些古诗歌的隐藏位置。第1首古诗歌在离他不远的地上,将地面擦净才会显现;第2首在山坡一棵树下;第3首在路边的孤石前,将时间调到晚上按下石头;第4首在第2、3中间的位置,一堆乱石的下面,具体位置如图3。找到4首诗歌后,帮助他移开遗迹前的巨石,完成任务。+40 000
4.疾病城镇。在地图中央的村庄里,里面有很多遭受疾病折磨的村民,神要帮助他们摆脱疾病的困扰。首先要学会念力技能,接近村民使用手驱逐身周的绿气,这个村民就痊愈了,将村庄里所有的病人治好,完成任务。+40 000

第7岛 日本人领地(3)

本关面对日本人首领兄弟,敌方有两座主城,军队会持续地朝希腊主城进攻。日本城镇里建有地震奇迹,每隔半小时左右会发一次地震,将希腊城镇的一侧建筑全部摧毁,影响力会瞬间掉到万点以下,要迅速重建城墙和受损的建筑。开始的城镇建在山上,木材资源稀缺,快速建造仓库、耕地和房屋并提升人口,扩大领地在山脚建造城墙,建军械库招募几队弓箭手防御,派神兽在城外看守,重点摧毁敌军的投石车。在初期防御发展阶段可完成以下目标。
1.让村民远离敌军,保护村民不被敌人杀戮。+20 000
2.用治疗魔法来治愈受伤村民。+10 000
3.通过影响力占领4座城镇。+20 000
4.使用庇护咒语保护15个村民。+3000
5.创建12个野战排。+8000
6.达到终级友善,友善度达到100。+50 000
7.村民采集到矿石6000。+3000
8.神兽收集到矿石3000。+5000
9.将神兽设定战士角色抗击敌军。+12 000
10.神兽对敌人使出火魔法。+5000
城镇发展到一定程度,用影响力可征服岛上的三四座城镇,但由于地震的破坏,想用影响力征服日本人的两座主城很难,因此要积蓄兵力朝地图的腹部进发。先扫荡地图中央的敌兵,并占领那里的两座城镇,集中资源招募更多的战士。建议先攻击建有奇迹建筑的主城,从侧面用投石车毁坏城门,并用火魔法消灭墙上的弓箭手,然后派神兽冲进城破坏军械库,军队随后攻进去占领中心。接着如法炮制,将另一座主城也攻下。走善良路线只需拆掉所有建筑,然后将其他城镇的资源派神兽运往主城,建造建筑来提升影响力捕获敌城。

支线任务:
1.矿井怪物。派信徒矿工进入城镇里的矿井采矿,这时会出现银色卷轴。进入矿井的矿工会被里面怪物吃掉,剩下的矿工无论如何也不敢进去,神要帮助他们解决掉里面的怪物。消灭怪物的方法有两个:派单个战士爬进去解决掉怪物,或者在城镇里抓一只生病的牛,扔进去让怪物吃掉,怪物会被病牛毒死。+40 000
2.病牛(隐藏任务)。在解决矿井怪物任务后,对城镇中的病牛使用治疗魔法会触发这个任务。将城镇中所有的病牛治愈(善)或将病牛全部杀光(恶)。+5000
3.黑暗信徒。在山坡上有一尊邪恶的石像,有很多穷人在疯狂地崇拜它。解决这个任务有两种方法:一种是给雕像抓来更多的信徒,最后雕像会融化成一堆岩浆,那些信徒也因此丧命(恶);另一个方法是将信徒抓起来轻轻摇晃,他们会从催眠中清醒过来,每次可恢复一名信徒,将5名信徒全部唤醒后,他们会找来大锤将邪恶的雕像拆掉(善)。+40 000
4.油井的大火。在地图中央有4座油井着火了,可派神兽过去用水魔法来浇水;或在征服整个岛屿后,直接在油井上使出水魔法。+50 000

第8岛 阿兹台克人领地

碧水黄沙的小岛,风景固然优美,木材和耕地却相当紧张。在开始的绿洲开始建造城镇,建造仓库、祭坛和住房等,派村民开采资源,耕地全部建在绿洲上,而房屋则建在沙地,以节省绿洲的土地。在前10分钟敌人的军队很快攻过来,派神兽过去料理,在城镇范围内用神之手施展闪电和火魔法来协助进攻,敌兵均为正式兵,战力非常强悍,将敌军消耗到一定程度,他们便不会再来骚扰了。击退敌兵后大力发展城镇,由于资源较为紧张,可将土地朝另一片绿洲拓展,将房屋一直建到那里去,并修出一条公路连接,派伐木工过去收集木材,同时派农夫将森林垦为耕田。把人口上限提升至500~700后,影响力差不多达到20 000多,可征服四五个小村落,只余两座主城未夺。在发展期间可完成以下目标。
1.每天给耕地浇水,用神兽或神之手都可。+3000
2.在城镇周围搜索所有绿地,在建城墙之前将所有绿地找到。+5000
3.创造一定数量的房屋和繁殖者,两者总和在150以上。+25 000
4.在城镇周围建造城墙防御,不要出兵。+10 000
5.神兽采集木材、粮食和矿石各5000。+5000×3
6.给神兽以战士角色抗击敌军。+20 000
7.通过影响力占领4座城镇。+20 000
8.用公路连接3座城镇。+10 000
当城镇发展到相当规模后,招募200兵力并造几辆投石车,率军攻打处于地图中部的城堡,先将城外巡逻的两排敌兵引过来杀掉,再让神兽推倒城墙攻进去,将这座城占领后,让神兽和投石车配合清理掉城外的几辆投石车,稍作整顿攻打岛屿另一端的主城。阿兹台克的主城大致有三四排的兵力,先派神兽摧毁城墙,再用神兽将城里的敌兵引出来杀掉,冲进城里打坏军械库,接下来就是慢慢拆建筑了。战斗期间可完成以下目标。
9.通过武力征服4座城镇。+20 000
10.改变时间到晚上攻夺敌城。+10 000

支线任务:
1.日昝之谜。在离城镇不远的岸边有4根石柱,石柱上刻有与时间有关的隐晦提示,推测它们只会在特定的时间里点亮,并且那段时间不应过长。分别将时间调整至上午7~9点,中午12~13点,晚上18~20点,凌晨1~2点,每调到一个时间点,便迅速将时间切换过去,这样4根基座就全部被点亮了。+50 000
2.雨中舞蹈。住在火山中的一名阿兹台克人为了保住他的房屋,想向天上的仙女求雨,神要帮助他完成这个夙愿。跟着他学习敲打鼓点,由浅入深地完成鼓曲,天空会飘来乌云降下豪雨,火山的岩浆很快被浇熄了,阿兹台克人的房屋被保住了。+30 000
3.罗神岛。在一座小岛上有4名神秘的老妇人在熬制绿色汤药,并说要寻找什么东西来完成仪式。这时按S键切换出村民信息菜单,在城镇中寻找一名21岁的男性村民,将他交给老妇人,这个可怜的家伙会被老妇们扔到锅里炖汤……+50 000

第9岛 最后的决战

本关战斗惊险刺激,节奏紧促富于挑战性。敌人的城镇呈“品”字形建在山顶,将中央一座日本城镇夹在当中,我方便要接管这座日本城镇,发展军队寻求生机。任务开始后敌人的两股军队由不同方向同时进攻,在一侧的城墙上建城门,每座城门前都扔点矿石作修复之用,所有的弓箭手到城墙上防御。敌人的军队抵达立即派神兽冲出去摧毁投石车,砸完立刻回城到另一侧去阻敌,将两侧投石车摧毁后,派神兽清理外面的敌兵,同时用矿石修复破损的城墙。将敌人的进攻阻住后,敌人会施放一次火山奇迹,将城镇正面的城墙破坏,等地貌恢复后迅速重建,同时在城里派村民采集资源,建造房屋并繁殖人口。稍后挪威人的增援军队赶到,派神兽与他们会合攻打山顶上的一座城镇,神兽重点消灭弓箭手和投石车。将这座城镇攻夺后,神兽回中央的主城防守,会有敌方的神兽和少量军队打过来,将他们击退后日本人的增援军队赶到,再派神兽配合他们攻夺另一侧山头的城镇。将两侧山顶的敌城攻夺后,只剩下前方山坡的一座主城了。这座主城依山势而建,连绵不断气势恢宏,在进攻前需做必要的准备。在攻下的两座城镇中,仓库里有充足的木材和矿石,建议用来修建大片的房屋和耕地,并且建造两座奇迹建筑,最好是具有超强破坏力的地震或火山,建好后抓几十名崇拜者进行充电。充电仪式是个漫长的过程,其间可进行城镇的繁荣建设,将人口提升至极限,同时在3座城镇里招募战士,在城外的路口集结。
奇迹建筑的充电仪式完成后,施放地震或火山将敌人主城的正面城墙和两侧建筑摧毁,率领军队在投石车和神兽的配合下拆掉一层层的城墙,一直攻到主城的内部,让神兽找对方的黑猩猩决斗,几排弓箭手远处朝它射箭,这只黑猩猩被打死后会在原地复活,大致复活三四次后便可将城镇中心捕获。希腊人最终赢得了战争的胜利。这时希腊神倾听到神秘人的心声,之前的一切似乎都是被幕后的黑手所操纵,或许即将到来的暴风雨更加猛烈和恐怖……
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:48:08 | 显示全部楼层
黑与白
Black and White

??上个星期我就第一时间搞来了《黑与白》,并开始玩它。《黑与白》果然不愧是E3的大奖游戏,那精美的画面,就犹如别的游戏的开场动画一样,和《家园》各有千秋,但在细节的处理上,《黑与白》还要更胜一筹。操作性也很好,不过我不太喜欢放魔法的时候老是画符号,虽然打仗的时候很少会出现手忙脚乱的情况。本来我就一直期待着网上会很快出现攻略,但是总等不到,连一个专门的论坛、主页都没有最后,只好决定自己写一篇。好了,不扯那么远了,先谈一下这部游戏的操作方法吧:

??整部游戏基本上做到了以前说的完全撇开键盘,大部分的操作用鼠标都可以搞定。
用鼠标操作的:
1、移动:按住鼠标左键移动(就像爬地一样,呵呵!),也可以用键盘的光标键移动。
2、旋转:将鼠标移到屏幕的两侧,出现向外弯的上下箭头时按住鼠标左键旋转。用键盘的话是Z、U键或者Ctrl+左右光标键。
3、画面压缩放大(镜头拉远拉近):用鼠标的滚轮或者同时按住鼠标左右两键前后移动;键盘操作时Ctrl+上下光标键。
4、视觉的抬起和放下:移动鼠标到屏幕的上下两侧出现上下箭头后按住鼠标左键上下移动或按住鼠标中键前后移动;用键盘时是Q、A或Shift+上下光标键。
键盘操作:
1、视觉转到你的寺庙:游戏帮助里面说是用空格键,其实你按一下的话,只是画面向前移动一下而已,正确地按法是:连按两次空格键。
2、视觉转移到宠物:按C键。
3、视觉转移到你的领地:F3
4、视觉转移到寺庙内部:F4
5、视觉转移到宠物房间:F5
6、视觉转移到任务房间:F6
7、视觉转移到游戏存储房间:F7
8、视觉转移到游戏选项房间:F8
9、视觉转移到图书馆:F9
10、给宠物系上/解下绳子:L
11、显示村民的名字:N,好象并不是所有的村名都有名字的。
12、显示村名的活动细节:S
13、快速储存:Ctrl+S
14、快速读取:Ctrl+L
15、选取绑宠物的绳子:V、B(我觉得用哪一种绳子好象区别都不是很大)。


  一开始,就是一段动画,说是动画,其实也就是游戏的画面,只不过不由玩家控制而已,由此也可以看出游戏引擎的强大。至于动画的内容,我就懒得说了,我就从救起孩子后跟着他们来到山内开始。在入口山谷出口处,有一群人围着一块大石头雕像跳舞,要注意,这块大石头就是等一下任务2打开大门的第一块石头雕像。

  游戏是在一个岛屿上发生的,我先确定一下游戏中地图的方向,以进入寺庙中的小地图为准,上北下南、左东右西,即寺庙是面南背北,以寺庙为中心,入口山谷在东北方向。以后我讲的方向都是以这个为准,反正你记住寺庙的门口对着的方向就是南方。

  在游戏中,有任务的地方都会有一个银色的卷轴悬挂在半空,用鼠标右键单击它就可以了解任务的内容。下面我就按我完成任务的顺序介绍各个任务:

  1、任务:用石头击落北方的石柱上的石头。(支线任务,可以不完成它)。

  说明:这个任务主要是教会你投掷石头。有演示的,比较简单。你就用石头击中北方的石柱顶上的石头就行了,虽说简单,但是我还是要试好几次才能击中。

  任务报酬:第一次击中后,会获得一个箱子,打开它里面有一个玩具球(Toy ball)。(这个玩具球我也不知道有什么作用。等一下完成任务12后还获得另外一个玩具球(beach ball)。不过我的宠物倒是对这个球感兴趣,拿它打来踢去。看来它有可能就是给宠物的玩具。^_^),第二次打中后,会获得一个水魔法球(Water Miracle),以后每次打中它都获得一个水魔法球。建议多打几次。(是不是太贪心了!)

  2、打开大门。(主线任务)

  任务:找到三块打开大门必需的石头雕像放在门后的墩子上。就会打开大门。

  第一块:就在刚进游戏时的山谷出口处。还记得那群人围着它跳舞吗?

  第二块:在村内一个女村民的房子内,帮她找回中毒的兄弟,她就会给你。这是善的做法,另外还有一种恶的做法(应该是强迫她交出来吧),不过我是好人,所以我没有做坏事,因此我就去帮她找回她的兄弟。她的兄弟就昏迷在房子的西北方向的山谷靠近海边有蘑菇的树林处,把他抓回来放到女村民的房子面前,就获得了第二块。

  第三块:这一块已经破碎了,需要雕刻家帮忙雕一个。而雕刻家要你帮他把旧采石场的一块石头运回来。小意思,作为神嘛,搬一块石头还不是易如反掌,石头就在刚才找到中毒男人的地方的北方不远处。把石头交给雕刻家后等一会儿他就给你雕好了。

  任务报酬:完成任务后,就可以选择一个怪兽作为你的宠物。只有三个怪兽可选(牛、猩猩、虎),这里我选择虎。其它的我也选过。都差不多的,就看你怎样培养了。

  3、宠物的驯养。(主线任务)

  (1)、学会抚摸宠物。用鼠标右键按住宠物轻轻地移动。

  (2)、给宠物喂食物。用鼠标右键单击银卷轴,训兽人就会叫你给宠物喂食物。到海里抓一些鱼给它就行了。

  (3)、教训宠物,鼠标右键单击卷轴后,你的宠物会把训兽人扔出去,必须教训它,打它几下。教训后可以先去完成任务4。

  (4)、给宠物系上绳子并走到寺庙西边的一棵树上。

  (5)、教宠物抓起一头牛。

  (6)、把宠物系在树上。

  (7)、介绍三种系宠物的不同的绳子。

  4、三个水手。(支线任务)

  任务:三个水手想造一条大船出海,但是缺乏一些东西,就要靠你帮忙了。

  (1)、从你的仓库里拿出一大堆木头给这三个懒虫。

  (2)、还要拿一大堆谷物给他们。

  (3)、最后还嫌没有肉,靠,明明旁边就有好多马都不会自己抓,还是要我出手给他们两匹马。

  说明:这个任务很容易,可我最讨厌就是这个任务,每次点了卷轴后,就要强迫我听他唱一段歌,可偏偏我的是硬盘版,有些问题,听不到他的歌声,有一次能听得到,可是还没听完就死机了。

  任务报酬:完成后,水手就会出海,在海滩上留下一个水魔法收集器(Water Miracle Dispenser)。它能够自动收集能量制作水魔法球。你可以拿下水魔法球,等一下它又会产生一个。

  5、救被淹的村民。

  任务:在村子的海边有一个女人在哭泣,问她,她会求你救她被淹的丈夫和几个村民。

  方法:这个任务可利用宠物来救。按L键,给宠物系上绳子,用鼠标右键单击被淹的人,等宠物把人抓起来后再单击岸边,宠物就会把人放到岸边。把所有的人救起后就完成任务了。

  任务报酬:完成后在银卷轴的位置就会出现一个魔法收集器,它能产生强体魔法球(Strength Creature Miracle)。它可以暂时增强你宠物的力气。

  6、大门的西边的一个村民丢失了几只羊,就要靠你找回来。

  一共有四只羊要找回来。大门口有一只,刚开始进村的山谷中段有一只,救中毒男人的地方有一只,最后一只就在大门东边的山顶上。

  任务报酬:完成后村民会给你一个箱子,里面有500食物。

  7、山谷中的大怪物。(主线任务)

  任务:在寺庙后面的山谷入口处,一个村民报告说在山谷内来了一个大怪物,当我带着宠物赶到时,才发现是一个对你友善的怪物,(如果你的宠物是牛的话,怪物是一个大山羊;你的宠物是一个猩猩的话,怪物就是一个大猿猴;是老虎的话,怪物是一头大狮子),只要你把你的宠物带到它的面前就完成了任务。大怪物对你说了一大堆废话,(都是英文的,反正我英文水平有限,半通不懂的)。

  8、制造粮食给北方山谷后的村民,使他们信仰你。(主线任务)

  任务:完成了任务7,跟随着大怪物通过山谷来到北方的的小村。这个村里的居民缺乏粮食,怪物教你利用食物魔法球制造食物给村民,提高村民对你的信仰,最终使这个村的的村民完全信仰你。

  说明:这个任务是一个教程,不用宠物跟来也可以完成。不个最好还是带来。由于游戏中的宠物颇具智能,能够不断跟你学习新的东西。你想要它学习魔法的话。就必须经常在它面前施展,它就慢慢学会,所以你想要你的宠物能够做更多的工作,就经常在它面前做你想要它做的事。

  9、解救被关起来的孩子。(支线任务)

  任务:村里的一个妇女向你求救,有孩子被一个陌生人拐走关起来了。

  方法:那个陌生人就藏在这间房子后面的树林里,要利用你的宠物从背后拐过来才能抓住他。他一见你的宠物就跑,抓住他后不要怜悯一放下,又马上逃跑,气愤的是他会嘲笑你的宠物跑不过他。如果你的宠物一口把他吃掉,那当然没问题,可是如果你的宠物不吃人怎么办,我养的一只老虎就是不吃他,抓了一会儿就把他放下,他又跑、我又抓,前前后后抓了好几次。后来我只好要宠物抓住他辛辛苦苦地跑到海边把他扔进海里才算是完成任务。

  任务报酬:完成后会在房子旁边出现一个闪电魔法收集器。那可是一种比较强力的魔法哦!可以利用这个魔法收集器产生的闪电魔法球不断教会你的宠物学会闪电魔法。
  10、会发出音乐的石头。

  在第二个村民点的北方海边,有一个石头排列的阵型,每块石头都可以发出一个音符,现在只剩下1、2、6三块石头,要你把所有的石头找到并按照音符1、2、3、4、5、6、7、i的顺序排好。

  (1)、3音的石头在找到中毒男人的树林里。

  (2)、4音的石头在你村子东面的山腰上。

  (3)、5音的石头在大门东边的墓地后边。

  (4)、7音的石头在石阵附近东南方向的山边。

  (5)、i音的石头在给雕刻家找到石头的旧采石场里。

  任务报酬:完成后在石阵中间出现一个食物魔法收集器。

  11、大怪物训练宠物打斗。(主线任务)

  位置:在有猴子图案的大山谷内,带你的宠物到那里,那个大怪物就会教你如何进行怪兽的单挑。

  12、图案山谷西面的怪物。

  在图案山谷的西面有一个饥饿的怪物,给他一些食物,他吃了以后就会睡着了,在它身后的一个小屋前就出现一个箱子,箱子里面也是一个玩具球(beach ball)。

  13、自大的人。

  在大门东面山谷出口左边有一间房子,里面住着一个狂妄自大的猎人。夸口说没有他害怕的野兽。我把宠物带到他的跟前,居然看不起。看不起,好,我就用我的宠物征服他。换上是宠物生气的Aggression项圈,这下可有好戏看了,宠物发起脾气,把他的房子踢倒了。这下他可害怕了,献出一个箱子,箱子里面是一个水魔法球,哈哈!我正得意地打开箱子看的时候,他就跑了,跑就跑嘛。没想到他居然跑到我的村子里面放火烧了我的仓库。害得我赶忙救火,救完火,再找他的时候,不见了。再跑到他的房子那里看看,也没人,不过,哈!任务完成了。(这个任务花费了我最多的时间,一开始,我老是想让宠物长大点他就害怕了,但是,偏偏又长不大,又让宠物把他抓起来再放下,还是没用,但是我又不敢像处置拐骗孩子的那个陌生人那样把他扔到海里。费了好多功夫,才试出这个办法。处置完后,我不太放心,进入任务房间看看,任务又完成了一件,才知道可能就是这个办法了。)

  14、这是本关最后的任务了,带宠物倒有图案的大山谷,那头大怪物正在那里等着你,他说有事要告诉我,然后跟他来到山顶,讲了没几句,就被一个声音阻止了,继续讲的时候被闪电击死了。回到村里,风雨大作,雷闪电鸣,把你的村子破坏得一塌糊涂。最后出现一个传送口。进入传送口,本关就结束了,进入第二关。

  (另外,在本关,大门正对出来一直到一个有一条小溪的山谷,内有一间房子,顶上也悬挂着一个银卷轴,但是我每次点它的时候,都说:“Sorry,I don't have any special Creatures for you”我用尽方法也不能使他说另外的一句话。包括用石头砸烂他的房子、用闪电电他,用巨石压他,都伤不了他分毫,他还是重复那一句话。到最后进入传送口之前,我进入任务房间看看,本关一共找到12个任务,已经全部完成了。但是这里的银卷轴还在。不知是游戏的BUG,还是另有其他的方法去完成,如有人知道,告诉我一声,不胜感谢!)

  另:本关是训练关,通关比较容易,在游戏中注意点一下有问号的木牌,可以学会很多技巧,包括操作技巧和游戏技巧。例如:用Ctrl+数字键可以标记一个地点,以后按相应数字键的时候,就会很快回到这个地方。这对于一些经常要去的地方特别有用。

  好了,第一关的内容就写到这儿,第二关的任务可能要迟两天才有空写,敬请期待……
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