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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:31:50 | 显示全部楼层
  第一关(略)  

  第二关(略)  

  第三关:  

  用Scout攻击敌人后迅速逃离引开敌舰,可用多艘打捞船(salvage   corvette)捉回所有敌船。可改造得到二到三艘护卫舰(assault   frigate)。   

  第四关:   

  将资源控制船(resource cintroller)开到资源密集处并将战斗机群和前关俘获的护卫舰停在边上等敌人来攻,敌人第一波攻击被瓦解后会有加农炮舰(Ionarrar   frigate)攻击母舰,可派打捞船促回改造。  

  第五关:   

  用前关得到的加农炮舰联合Heavy corvette攻击敌人,以重型对重型以轻型对轻型,当可轻松获胜到末尾会有敌方的二艘破坏者(Destroy)出现,用打捞船抓回(每次都是敌方的武器先进,改编敌部队是最好的办法)。战斗结束后造出四架以上的修理船Support   frigate) 和40架左右的攻击机(ATT)。   

  第六关:   

  用加农炮破坏者大队打流星,用ATT保护加农炮破坏者大队,用修理船修理母舰,并让资源船不断工作。  

  第七关:  

  用ATT攻击敌方加油船。  

  第八关:  

  战斗方法同上关,争取俘获长敌方的Multi-beam   frigate5到6艘(以后有妙用)。   

  第九关:   

  将破坏者大队调往前线(切不可太靠近敌主舰,否则你倒霉了),同时跟上十几艘打捞船。让破坏者大队接近敌方导弹舰(MISSILDESTROY),引它出洞消灭之,迅速撤回破坏者大队,然后可派ATT其它敌船或用打捞船尽数抓回改造。最后可派一艘打捞船登临敌母舰。

  第十关:  

  尽快造出PROXIMITR SENSOR天线,以免遭敌空雷毒手。采集足够资源后(采集资源时须有修理船跟随),造出足够多的破坏者后让破坏者和二艘以上航母(arrier)共同出发。(沿星星密集的路线行进损失较小),到达目的地前造出足够的修理船,到敌方中心时破坏者大队在修理船的护送下展开攻击,先击其航母(我曾因让敌航母逃脱而OVER过),后灭其主舰   。战斗结束迅速跳关。  

  第十一关:   

  集中所有军力打敌加农炮、破坏者,留下最厉害的(HEAVR   CRUISER)交由打捞船们去办,(如贪心的话也可考虑多抓些破坏者,不过得多备些打捞船,而且不一定得益)   

  第十二关:   

  (任务:1、摧毁力场来源2、保护母舰3、保护敌方叛舰)尽快造出导弹舰(这回知道贪心的坏处了,快拆破坏者),如要夺资源,可击毁其航母各资源控制船。此关最后可让资源船各打捞船打扫战场。  

  第十三关:  

  (任务:建立联系)此关敌人火力太强,而且有不明飞行物会把你大型船抓走,实在难以力敌,不过打不起咱躲得起,可让大型舰船按兵不动,连资源船也不行动。派一队ATT和几颗卫星从无白点的区域绕到黄点目标边上,用卫星吸引敌方火力,以ATT攻击,击毁友方飞周围的敌据点后派一艘ATT到友船内即成。  

  第十四关:  

  (任务:摧毁敌力场发生器)用先前俘来的Multi-beam   frigate(如无此武器只好用加农炮和破坏者了)加上3-4艘隐形干扰船(CLOAKGENERATOR)编队后隐形开往前线,摧毁目标后迅速跳关,否则小命难保。   

  第十五关:   

  (任务:摧毁小行星)这关的小行星大而且来势凶猛,必须层层布防,第一道防线可由导弹舰担当,重点在于吸引敌方火力,二道以破坏者和加农炮击小行星,母舰周围用布雷艇(MINELAYER   CORVETTE)布下天雷阵。中间辅以ATT游斗,当可轻松解决问题。   

  第十六关:   

  (任务:消灭敌方所有部队;摧毁敌方母舰   。)此关敌人会作最后一击,攻击极为惊人,只能以逸待劳。在母舰的较远处布下天雷阵,用破坏者和加农炮舰对付接近的敌人,用ATT等机动部队游斗,如有很多的修理船则大妙——修的速度或许比敌人击伤的速度还快——打捞船尽可慢条斯理地挑大型战舰改造(当然后勤工作切不可方松,资源一定要跟上)。当敌方二波进攻被瓦解后部分敌军思想也被瓦解,会有三分之一的敌军投奔我方,双方实力顿时逆转,待敌人最后一波进攻过后,敌方已是瓮中之鳖。集结所有我方部队和敌起义部队,战略大反攻开始了。   

  一切都结束了,家园就在前方。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:32:07 | 显示全部楼层
Mission 1∶ Kharak System

这关是了解一些关于<家园>这个游戏的基本操作。有一些资源可供采集。用现有的7架Scout(侦察战斗机)摧毁敌人的静止目标。接著接到任务需要你用Interceptor(截击机)消灭敌人的移动目标。当然你没有Interceptor(截击机),不要紧,先造一艘Research   Ship(研究船),然后研究开发Fighter Chassis(战斗机底盘)技术,这样你的母舰就可以建造Interceptor(截击机)了。另一任务是教你如何使用策略,选中具有攻击性的飞机,单击鼠标右键,选择Tactic(策略)下拉菜单中的Evasive(回避策略)和Aggressive(好胜策略)之一攻击敌人的静止目标。最后建造一艘Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)到指定目标上收集情报。任务全部完成后,母舰将会自动驶向跳跃点,进入下一个星系。

Mission 2∶ Outskirts Of Kharak System

这里的资源较多,派遣你的Resource Collector(资源采集船)去采集资源,注意的是不要太靠近敌人的势力范围,待你拥有够多的舰队后,发射一枚Probe(探测针)到被敌人击毁的Khar-Selim废墟处,这时敌人才意识到你来到了这里,他们开始向你进攻,你需要做的是保护好母舰的同时让他们知道你的厉害。当肃清来犯之敌后,你可以带上几个编队和Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)到Khar-Selim废墟处一探究竟,先别急著让Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)登陆到Khar-Selim上,你需要将你带来的几个编队以Aggressive(好胜策略),品字型布置在Khar-Selim周围,然后让Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)登陆,哇!还好有先见之明,不知从那里冒出来一批敌舰想打你个措手不及,不要移动你的编队,这个品字阵法管教敌舰顷刻被消灭。注意的是别让敌人击毁你的Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)。Salvage Corvette(打捞巡洋舰)回到了母舰,任务完成,母舰来到了跳跃点。

Mission 3∶ Return Kharak System

当你返回Kharak星系时,这里已经是一片废墟,噢不!三艘敌人的Assault   Frigate(攻击护卫舰)正在攻击6块Cryo Tray。满腔的愤怒激起我们的斗志,消灭他们。正当我们踏上征程时,母舰发来了指令∶活捉一艘Assault   Frigate(攻击护卫舰),母舰派来了Salvage Corvette(打捞巡洋舰),三艘Assault   Frigate(攻击护卫舰)的火控系统和装甲厚度都远胜我们的战机,集中你的战斗机群,集中攻击一艘Assault   Frigate(攻击护卫舰),待消灭了两艘后,第三艘Assault   Frigate(攻击护卫舰)我们利用我们战机优良的机动性,与他游斗,吸引他的火力,哈我们的Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)靠了上来,两个巨大的电磁吸盘吸住了Assault   Frigate(攻击护卫舰)的舰体,强大的推进力使Assault   Frigate(攻击护卫舰)无法挣脱。活捉了Assault Frigate(攻击护卫舰)后,母舰要求你回收剩下的Cryo   Tray。任务完成,母舰来到了跳跃点。

Mission 4∶Great Wastelands-The lonesome Maiden

这里的资源非常丰富,但是都靠近敌人的势力范围,现在我们也能制造Assault   Frigate(攻击护卫舰)了,造一艘Assault Frigate(攻击护卫舰)派至资源矿附近以保证Resource   Collector(资源采集船)的安全。跳跃点出现了Bentusi   Exchange交易船,他向我们兜售Ion Cannon(离子加农炮)技术,需要500Rus,赶快买下这个技术,以免Bentusi   Exchange交易船反悔,这样我们就可以拥有Ion Cannon(离子加农炮炮舰)了。敌人开始发动攻势,保护好母舰和Resource   Collector(资源采集船),建造IonCannon(离子加农炮炮舰),让敌人知道你的威力。消灭所有的敌人。

Mission 5∶ Great Wastelands

这里的资源非常丰富,但是都靠近敌人的势力范围,同时敌人有两艘Resource   Collector(资源采集船)与你抢资源,敌人也拥有了Ion   Cannon(离子加农炮炮舰),如果你自信拥有强大的舰队的话,首先攻击敌人的两艘Resource   Collector(资源采集船),切除敌人的军需品来源,然后依次消灭敌人各个舰队。敌人的Resource   Collector(资源采集船)在探测器上呈现为黄色的圆圈中的红点。建议建造9艘或更多的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)后,开始进攻,与敌人的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)相遇后,集中全部的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)攻击,以减少你舰队的伤亡。敌人的战斗机非常灵活,他们的攻击力也不容忽视,你的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)与上后,应散开,让他们自由攻击,因Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)转向慢,发炮间隔时间长,不易对付他们,故在你的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)附近要布置些Heavy Corvette(重型巡洋舰)来对付他们。消灭全部敌人后,母舰来到了跳跃点。

Mission 6∶Diamond Shoals

当你的舰队来到这里后,发现你的舰队正处在流动的小行星区域,想要赶到跳跃点,已经来不及了,一群硕大的小行星正向你的母舰撞来,如果你这时拥有6艘以上的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)和一个Heavy Corvette(重型巡洋舰)大队,应付迎面而来的小行星将显得从容不迫,游刃有余。否则你会发现你被耍的狼狈不堪。当然这里要指出的是母舰也不是纸做的,撞上几颗也不成问题,不过你也不能专捡小的小行星玩,让大的小行星给母舰扛。他的火控系统只能打’蚊子’的,嘻嘻…言归正传,当你清扫完道路后,跳跃点再次出现了Bentusi   Exchange交易船,这次他向你兜售的是Super-Capital Ship   Driver(超级舰船动力系统)技术,500Rus,买下他。我们现在可以造Destroy(破坏者)了,他的主炮是两门离子加农炮,并附有短程火炮,火控系统的威力是仅次于Missile   Destroy(导弹破坏者),这是后话。当Bentusi Exchange交易船离去后,我们也来到了跳跃点。

Mission 7∶ The gardens of Kadesh

我们来到了The gardens of Kadesh,这里有一种新的资源Nebula,正当我们要采集这种资源的时候,母舰探测到一艘不知名的母舰正向我们驶来,我们派出了特使与他们交谈,而他们们的特使盛气凌人地告诉我们,你们只有两种选择,加入和死亡。看来我们只有为我们生存的权力而战了。敌人派出了几艘Fuel   Pod(燃料补给舰)和数以百计的Swarmer(蜂群战机)。向我们发起了强烈的攻击。这种Swarmer(蜂群战机)拥有高速的引擎和优异机动性,而我们的Destroy(破坏者)或Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)对付他们的攻击成功率实在低的可怜。而我们一时间又不能建造出与敌人相同数量的Interceptor(截击机)或Heavy   Corvette(重型巡洋舰),且我们的军费开支是有限的。非常伤脑筋。在交战的过程中我们意外的发现Swarmer(蜂群战机)的唯一弱点,看来敌人的Swarmer(蜂群战机)的储油箱非常的小,时常要回到Fuel   Pod(燃料补给舰)上去补给燃油。我们迅速地制定了作战方案,以最快的速度消灭敌人的Fuel   Pod(燃料补给舰),切断Swarmer(蜂群战机)的动力来源,失去补给的Swarmer(蜂群战机)犹如射击场的活靶子,任你宰割。然而敌人似乎意识到自己的弱点,Fuel   Pod(燃料补给舰)都远离我们的的母舰,避开我们的攻击。为了给母舰赢得跳跃的时间,你必须找到敌人的Fuel   Pod(燃料补给舰)并摧毁他,以减轻敌人对我舰的压力。离跳跃时间还有8分钟…Research   Ship(研究船)被击沉,Resource Collector(资源采集船)被击沉,Destroy(破坏者)被击沉…母舰不断传来我军的伤亡资料,离跳跃时间还有1分钟…跳跃!…跳跃失败,OH!Shit。敌人的母舰渐渐地逼了上来,那巨大蘑菇般的头部射出了离子加农炮弹,重重地落在我军母舰上,而我们却无能为力,我军的舰队已全部阵亡,我们的视线上终于出现了最后的一艘敌人Fuel   Pod(燃料补给舰),察看现有的军费,还有仅有的1250Rus,留下650Rus,用于建造一艘新的Resource   Collector(资源采集船)外,其余全部用于造Attack Bomber(攻击型轰炸机),组成一个编队,一定要击沉Fuel   Pod(燃料补给舰),随著一声巨响,Fuel Pod(燃料补给舰)被我舰击沉了,敌人失去燃料的Swarmer(蜂群战机)停了下来,敌人的母舰也经跳跃点逃跑了,不要去攻击他,为我军保留一些实力。一场惊心动魄的战斗就此结束,建造一艘新的Resource   Collector(资源采集船),采集新的资源Nebula,然后前往跳跃点。Research   Ship(研究船)现在不要建造,进入Mission 8后会被击沉,浪费700Rus。

Mission 8∶ The Cathedral of Kadesh

刚来到这里,母舰已探测到敌人的三艘母舰的位置,他们分别位于你的母舰的左舷和后舷的二腰处。他们正向你逼来,有了上次与他们交战的经验,6艘Destroy(破坏者)中队很快找到了敌人的Fuel   Pod(燃料补给舰),集中火力消灭他,然后根据Swarmer(蜂群战机)逃逸的方向,找到了另外的Fuel   Pod(燃料补给舰),当我们把Fuel Pod(燃料补给舰)清除到只留下一艘时,他下面等著补给的Swarmer(蜂群战机)已是好大一群。全歼他们。与此同时敌人的三艘母舰已经在我们的视野中,大量建造机动性优良的Attack   Bomber(攻击型轰炸机)组成两个大队,对敌人的母舰尽情的轰炸吧,不要派你的机动性极差的Destroy(破坏者)去攻击他,因为他拥有两大法宝,一是头部的离子加农炮,二是接近无赖般的战术∶与你对撞的战术,Destroy(破坏者)可不是他的对手噢。敌人旗舰会因大势已去而逃跑,终于在母舰平面坐标315-330度之间找到他,用你的Attack   Bomber(攻击型轰炸机)大队炸沉他。战斗结束。收集此区域的资源,然后赶往跳跃点。

Mission 9∶ Great Wasteland

当我们来到这里时,发现敌人的舰队没有几艘,2艘导弹破坏者,2艘轻型布雷舰,一个离子加农炮装置和1艘Ghost   Ship。当我军的一艘Destroy(破坏者)接近他们时,顷刻间我们的Destroy(破坏者)变成敌军的战舰了。看来转换器就设在Ghost   Ship上。采集足够资源后大量建造混合舰队,如20艘Scout(侦察战斗机)组成一个编队,20艘Attack   Bomber(攻击型轰炸机)组成2个编队,赶赴战场。在敌舰的雷达视线边缘布置好你的舰队,首轮进攻交给Scout(侦察战斗机),目的是吸引2艘敌人的2艘导弹破坏者的火力,交战时2个编队的Attack   Bomber(攻击型轰炸机)时隔10秒中分别攻击敌人的同一艘导弹破坏者,让他首尾难兼顾。采用同样的方法击沉另一艘敌人的导弹破坏者。剩下的敌舰用Attack   Bomber(攻击型轰炸机)来攻击只不过是小菜一碟了。剩下的只有一艘Ghost   Ship了,噫!怎么Attack Bomber(攻击型轰炸机)雷达不能锁定Ghost   Ship,那么只有手动攻击了。按住键盘Ctrl键,鼠标移至Ghost   Ship上,你将会看到,攻击指示标志,尽情轰炸吧,经过几轮轰炸后,母舰传来指示,派遣一艘Salvage   Corvette(打捞巡洋舰),[按住键盘Ctrl键,鼠标移至Ghost   Ship上]登陆到敌人Ghost Ship搜索资料,返回母舰后不久,Bentusi   Exchange(交易船)再次出现在跳跃点,鉴于你上两次你购买了他的技术,这次他免费赠送一项技术Super   - Heavy Chassis技术,荣幸接受。任务完成。母舰赶往跳跃点。

Mission 10∶ Super Nova Station

此关的任务是摧毁敌人的研究站。敌人拥有前沿哨卡,你得先消灭敌人的前沿哨卡,方能攻击敌人的研究站。任务明确,集中力量,蚕食掉敌人的前沿哨卡,即可攻击敌人的研究站,完成任务。需要注意的是,此区域的某些地方的气体密度甚大,舰船经过时,气体与舰体摩擦的高温可能导致舰毁人亡,执行任务中可全部使用Destroy(破坏者),只有他的防御体系才能承受的起而远征到目的地。同时要多关心Resource   Collector(资源采集船)的受损情况,受损严重时,人工干预他们驶离气体高密度区。有空时在军费允许的情况下,多造几艘Destroy(破坏者)带入下个任务。

Mission 11∶ Tenhauser Gate

在我们刚刚踏入Tenhauser大门时,就看见敌人的4艘Ion   Cannon(离子加农炮炮舰),3艘Destroy(破坏者)和一艘Heavy   Cruiser(重型巡洋舰)正在追杀Bentusi Exchange(交易船),消灭他们。获救后的Bentusi   Exchange(交易船)告诉我们一个重要的消息,敌人的大量的运输舰正在赶往我们家园的路上。我们必须上路了。

Mission 12∶ Galactic Core

刚踏上这里,我们就与上了敌人,敌人建造了原动力磁场,消灭他。此关难度不大,只要你拥有6艘Destroy(破坏者),就可以轻松消灭所有的敌人而过关。这关别忘了可研究Guided   Missiles(制导导弹)技术,母舰就可以建造有史以来最具杀伤力的舰船,他就是Missile   Destroy(导弹破坏者),他的武器系统是位于舰船首部的两管制导导弹发射器,且发射的间隔时间短,威力实在强大。对于敌人的高速战斗机对于Missile   Destroy(导弹破坏者)来说,已不能构成威胁,最有趣的是Missile   Destroy(导弹破坏者)在攻击目标时,始终在调整与攻击目标之间的距离,使得某些武器系统射程短的舰船攻击不到他。一个拥有6艘Missile   Destroy(导弹破坏者)的编队的攻击力时可想而之的。好好的利用他的特性,将在今后的战役中起到四两拨千斤的作用。

Mission 13∶ The Karos Graveyard

此关的难度不大,需要你眼观四路,耳听八方。强烈推荐Multi-Gun   Corvette轻型巡洋舰,你将体会到他的优越性。优异的机动性,快速的火控系统,出色的防御力,完成任务非他莫属也。由于在你通往目标的路上,敌人布置了大量的未知飞行物,他的火控系统非常的阴损,如果你派遣大型的舰船前往,你就会大呼上当。建造Multi-Gun   Corvette轻型巡洋舰编成一队,谨慎前往目标区,消灭沿途的敌人未知飞行物,几经磨难,你来到了目标区,干掉目标周围的未知飞行物后,派遣一艘Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)到目标区,[按住键盘Ctrl键,鼠标移至目标上]登陆到目标上搜索资料,返回母舰后,任务完成。母舰赶往跳跃点。

Mission 14: Bridge of Sighs

终于来到了Kadesh的老巢,你要摧毁的是敌人的Field   Generator(引力场),但是敌人上千艘Dostory(摧毁者)组成的超级球型防御体系使我们不寒而栗。但是为了返回我们的家园,在强大的敌人也不能动摇我们返回家园的决心。采集资源,扩充军费。由于敌人的舰队远远胜出我们,硬拚是自取灭亡。建造你最具威力的Missile   Destroy(导弹破坏者)吧,一个拥有6艘Missile Destroy(导弹破坏者)编队的舰队,将是你赢得这场战争的唯一希望。用Missile   Destroy(导弹破坏者)小心撕开敌人的防线,对就是这样,引蛇出洞全歼之。敌人的外层防御体系以被我们撕开了一个大洞,这是一个好的开端,但是…但是…程序出错…死机…OH!   Shit饶了我吧,各位玩家,Kadesh难道是靠这个阻止我们返回家园的吗?看来第14关要靠玩友自己来解决了……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:32:18 | 显示全部楼层
1.关于视角(Using the camera)
  Homeworld是个在太空中作战的3D游戏,自然的,我们就该可以自由的从前,后,左,右,上,下等各个方面来观察整个战场,因此操作就和我们平时接触的平面游戏就有着根本的不同。
  在游戏中,按下鼠标右键,移动鼠标就可以很方便的转动视角。按下鼠标左右两键,上下移动就是把视角拉近,拉远。说实话,当我第一次将飞船从黑暗的空间底幕转换到明亮的背景时,整艘飞船在一片银色的光辉中沐浴着,遥远的天空中还有一颗颗的星星在跳动,闪烁,我又找到了久违的陶醉的感觉。

2.关于建造(Building ships)
  游戏的工具栏隐藏在屏幕下边,当鼠标移动到屏幕下端时,工具栏自动跳出,点击工具栏上面的建造(build)按钮(快捷键是B,游戏中有的快捷键都很明显的高亮显示,很容易分辨,就留给大家自己看吧)。
  进入建造界面后,上方显示的current ru"s表示现有的资源数量。左面大的方框显示可建的飞船种类,数量,造价等等。右边的方框介绍你选中的飞船的详细资料。在飞船列表中选择你要建造的一种,在名称上点击,然后可以选定建造数量。点击build按钮,开始建造。这时可以看到两个进度条,上边颜色灰暗的表示当前一艘飞船的进度,而下边颜色鲜艳一点的表示整个建造进度。
  点击右下角的close按钮或按esc键退出建造画面。

3.关于选择和聚焦(Selecting and focusing)
  和大多数即时战略游戏一样,单击单位选择此单位,双击则选择屏幕里的同种单位。也可以圈选单位,而shift的功能和starcraft里一样。
  选择了单位后,按F键则将画面移动到以此单位为中心,即聚焦。再按一次F键则将视角拉到离单位最近的距离观看。单击鼠标右键,出现一个菜单,里边包含了各种基本选项。比如选择资源采集船(resource collector)后,右击鼠标,选采集(harvest),飞船就自动寻找最近的矿石开始采集。

4.关于科技研发(Researching technology)
  在工具栏上选择研发(research)就进入了研发界面。左边方框就是科技列表,其中前面有绿色亮点的表示已经拥有的科技。点击无绿色亮点的科技名称,再点下方的research按钮,就开始研发了。

5.关于移动(Moving ships)
  选择了单位后,右击鼠标,选取菜单中的move选项,然后点击移动目的地,就可以让单位移动了。在出现移动界面时,按住shift键,就可以让单位在3D环境里自由翱翔了。这些操作刚开始可能不习惯,不过,它们其实是简单的。

6.关于总图(The sensors manager)
  sensor其实是计测计的意思,不过在游戏里,sensors manager其实就是一大地图,姑且胡乱称呼吧。
  点击工具栏上的sensor按钮,进入总图。绿色表示己方单位,闪烁的是当前选定的单位。红色是敌人。大片的小行星之类的也在图上有显示,稍大一点的表示可以采集的资源。
  大家可以注意到,在总图中一样可以进行移动,聚焦,点选等基本操作。
  熟悉一下使用,这对你的战斗是很有作用的。一定要随时切换进来观看当前局面,制定对策。

7.关于阵形(Formations)
  阵形在homeworld里的作用很明显,正确的阵形可以让你事半功倍。
  选择单位,右击鼠标,在formation里选择一种,你会发现所选单位自动排成了一种队形。homeworld有6种既定阵形,分别是:
  delta:三角,将单位排成锐利的攻坚阵形。优点是火力集中,缺点是防御不利。
  broad:将单位一字排开。攻防平衡。
  x formation:将单位排成"x"形状。
  claw formation:爪型,将单位排成一个漏斗状。这是正统的空战阵形。特别是兵力相差很大的时候最好用。
  wall formation:墙型,顾名思义,排成坚固的防守阵形,不过我个人不喜欢。
  sphere formation:球型。强烈推荐的防守阵形。大家用过就知道了。太好用了。
  还有custom formation是自定阵形。

8.关于战斗(Combat)
  选择自己的战斗单位,排好阵形(当然也可以不排,不过......),点击敌方单位就会开始攻击。按住CTRL键,可以一次圈选你要攻击的所有单位。
  当双方单位都不多时,攻击单一目标是很有效的。只有在很多单位作战时,才需要用到CTRL键圈选。具体的大家自己体会吧。

9.关于ALT键聚焦([Alt]-focusing)
  也可以不选定单位就聚焦,方法是按住ALT键,点选或圈选单位就可以了。

10.关于修理(Docking)
  在单位选择的右击菜单中选择dock,则单位自动回主舰(mothership)维修。

11.关于取消命令(Cancelling orders)
  在右击菜单中选择cancel order,则单位停止行动。

  好了,结束了。基本操作就是这些。我说的这些都在训练模式里有,如果是E文较好的玩家,当我什么都没说。我写出来,只是为给那些E文实在一般,或者和我一样急性子,一开始就single play-start mission的人们一点儿帮助。

  大家如果有什么心得体会啊,战术技巧啊。那就快发mail给我吧。我们一起切磋提高,呵呵。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:32:33 | 显示全部楼层
家园(Homeworld)第一关任务简报

  Mission 1   

  -采集周围的小行星(asteroid)  

  -建造一艘科技船(research ship)   

  -利用任意一个阵形(formation)歼灭第1队敌人(drone)  

  -研发战斗机底盘(fighter chassis)   

  -利用战术(tactic)歼灭第2队敌人(drone)  

  -用拦截机(interceptor)歼灭第3队敌人(advance   drone)   

  -利用捕捉机(salvage corvette)捕获第4队敌人(drone)   

  完成上述任务后,等两分钟,然后经过超空间跳跃(hyperspace   jump)即可过关。(很简单的试手关,战术,阵形什么的都在鼠标右击菜单里有,快捷键是   F2-F10)   



家园(Homeworld)第二关任务简报  

  Mission2  

  -将探测器(probe)发射到目标(khar-selim)处  

  -捕获目标(khar-selim)  

  -保卫母舰(mothership)  

  -保卫捕获队(salvageteam)  

  -歼灭敌人的攻击力量  

  完成后就hyperspacejump吧!(让自己的战斗力量跟着捕获队走就可以了)  

 

 

家园(Homeworld)第三关任务简报

  Mission 3   

  -保卫冰晶石盘(cryo tray)   

  -捕获敌方1艘战舰(capital ship)   

  -捕获冰晶石盘(cryo tray)   

  hyperspace jump(不要杀红了眼把敌人舰队全歼了,要留一艘,呵呵)   

 

家园(Homeworld)第四关任务简报


  Mission 4   

  -开始采集资源  

  -建造一个资源管理器(resourse controller)并展开   

  -保护采集舰队和母舰  

  hyperspace jump(别看这关任务不多,嘿嘿......忠告是,别被敌人的数量迷惑,记住要抓重点.呵呵,一切反动派都是纸老虎)   

 

家园(Homeworld)第五关任务简报

  第五关  

  任务1调查敌人控制领空  

  任务2根除这里所有敌舰队  

  任务3消灭敌人能量收集舰  

  任务4研究防御sub-systems  

  本关才能真正称着为空中作战,满屏幕的爆炸,机器如果慢的话......  

  敌人的主动进攻并不多,还是先攒些护卫舰再上吧。进攻要注意舰队的层次感,如果护卫舰没有拦截舰的掩护将受到敌人小型战斗机的骚扰,最好是其两者配合作战。敌人的母船并不利害,失去了护卫舰的它只能挨打了。  

  敌人的能量收集舰经常会向我方一侧靠近,所有尽量将自己的舰队向外停靠,这样不仅可以打击敌人的采集舰,还可以保护自己的采集舰。  

 

家园(Homeworld)第六关任务简报

  Mission 6   

  -保卫母舰 hyperspace jump(只要摧毁母舰前方的陨石就可以了。看上去很简单,不过可有点儿........反正我损失了不少兵力。而且第一次玩时,看到好多的陨石以为自己发了,开着采集船就往上撞。哎!可怜啊!:P)   

 

家园(Homeworld)第七关任务简报

  Mission 7   

  -采集星云的资源(nebula)  

  -保卫舰队  

  -保卫资源采集船  

  hyperspace jump(这关开始有敌人的母舰了,攻击力防御力都好强!而且敌人多。   

  注意不要恋战,完成任务,走人。还有,hyperspace   jump前要清空周围敌人,否则,嘿嘿......这可是第一次真正意义上的空战啊,敌我双方百余艘舰艇在空中缠斗,哎!   怎一个爽字了得。)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:32:43 | 显示全部楼层
98、99年,还在红警流行的年代,我看到过三个看起来很有前途的即时战略游戏:帝国时代、星际争霸,还有一个就是家园。家园被认为是即时战略发展史上里程碑式的作品,但是却没有几个人玩。一个需要花半个小时认真学习一遍教程才会玩的游戏,是不可能流行的。



  现在家园的续集就要来了,它是否能改变这种叫好不叫座的情况呢?从这个试玩版看来,就像之前的资料所透露的,它并没有大的改变,基本是在家园系统上的发展,重要就放在改善不友好的界面和操作,以及提高平衡性上面。这是一个明智的选择。家园并不缺乏新意,这几年也没有什么类似的游戏,同样的系统放在现在,对于大多数人来说也还是新鲜的。


  跟前作一样,家园2给人一种史诗的感觉。一段高质量的黑白影片交待了故事的来龙去脉,之后很自然地过渡到引擎生成的动画,然后又不动声色地让我们开始了操作。游戏的过程就这样非常自然地融合在故事中。



  就算没有玩过前作,从开头的动画中也可以了解Hiigara,也就是Exiles人的过去。发现第一个巨大的超空间核心使星际旅行和交易变为可能,四千年后他们在一个沙漠星球发现第二个核心,在年轻女子Karan S'jet的指引下,Exiles人经历一番浴血奋战,回到了自己的家园Hiigara。现在第三个核心被人发现了,在这个核心的黑暗影响力作用下,Taiidan人在新的领袖Makaan的领导下崛起了,很多星系落入他们的魔爪,他们又盯上了Hiigara。



  开始时Hiigara人的新母舰“Hiigara的自豪”刚刚在Tanis建成,动画过后,借着测试母舰各项功能的机会,我们可以熟悉游戏采矿、建造、战斗等基本的操作。在这过程中,Tanis突然遭到大规模袭击,危急之中母舰通过超空间跳跃逃离,到“天使之月”与母舰的船员们会合。在这里我们需要消灭袭击六艘运输船的敌人。之后从前来支援的Soban船长处得知那是Vaygr势力,他们正大规模入侵Hiigara,他们的目标是夺取母舰。之后母舰再次进行超空间跳跃,引开Vaygr部队,为Hiigara争取时间,并且与其他部队会合,组织抵抗。试玩版到这里就结束了,故事没什么特别的,但表现得很好。



  游戏的操作和界面在前作的基础上作了一番调整,美观而且相当友好。屏幕下方是工具栏,顶部是1-10的编号,下面是九个菜单项,左边三个是舰队的命令,可以察看舰队信息,设定队形和方针,每个菜单项都标明了快捷键。中间是两个系统选项和Sensors(星图)。右边三个则是最常用的建造、研究和发射。这些菜单打开时只占用屏幕右边的区域,不影响观察和操作。在建造菜单中我们可以给母舰建造各种模组和工厂,之后就可以制造各类飞船。所有选择都会添加到列表中自动逐个建造,非常方便。研究菜单就是研究各类科技,提高各种飞船的装甲、速度等能力。菜单项的下方,则是通常的所选择飞船的属性和各种命令的图标。整个工具栏可以被缩小到只显示编组和菜单,是完全隐藏起来,以便毫无遮挡地欣赏漂亮的画面。



  操作非常简单。一般只需要点击右键在水平面上移动飞船,如果需要的话,可以在点击右键确定目的地之后,再按下左键,移动鼠标确定高度。最方便的是右键点击某个物体飞船就会飞过去。感觉上跟玩普通即时战略游戏没有差别,根本不需要担心高度的问题。视角的调整也还是很方便,可以随意移动,按住右键旋转视角,按住左右键或者用滚轮来缩放视角,另外还可以跟以前一样,按F键让摄像机聚焦在某个单位上。



  在前作中有些操作需要切换到星图模式完成,比较麻烦。现在按空格键就可以在普通模式和星图模式之间切换,两种模式中的操作是一样的,而且工具栏总是在最上方,不会受到影响。星图模式可以看作是极大幅度地拉远了视角,只是用于观察全局。



  尽管已经大为改善,但设计者仍然地为初次接触家园的玩家准备了体贴的教学模式。在语音和文字的引导下,不需要几分钟时间玩家就可以了解游戏的基本操作。



  看来家园2至少已经成功解决了前作的两大问题之一。它的画面也比较漂亮,飞船的多边形用得比较多,太空的背景也很绚丽。游戏的音乐特别空灵,还伴有咏唱,很符合太空的气氛。片头的音乐中还有鼓声,似乎有点儿非洲的味道,感觉上有点神秘。在各个方面家园2都没有什么可挑剔的,现在剩下的就是平衡性的问题,试玩版里只能接触到Hiigara一方的部分飞船,还看不出什么来,只能等待不久就要推出的正式版了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:32:53 | 显示全部楼层
4年前面世的《家园》毫无疑问不仅是即时战略类游戏领域内的大作,也是整个电脑游戏领域的名作。因此《家园2》的开发和在E3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它于今年9月如期上市。

  发行商Sierra在PC游戏圈里地位显赫,不仅自行开发过许多经典系列游戏,而且还是北美及欧洲地区的《家园》系列、《半条命》系列、《地球帝国》等数百部游戏的代理商,而开发商Relic以《家园》一举成名,到目前为止它基本上也只专注于《家园》系列的开发。

  这部《家园2》在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。其战役情节讲述了返回家园星球的流放者为了抵御卷土重来的瓦格族的进攻,几经辗转,先后夺取无畏舰和Sajuuk的控制权,保卫海格拉星球的战争经历。

  上手指南

  选择与编组

  要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种方式是按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队;第3种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的选择通常是先按Home键,再单击它。根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。建议不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。

  因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来。在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。

  移动

  鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队等)。而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。

  视角变换

  按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可变换当前屏幕视角。这有些类似《侠盗猎车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动;第2种方式是选择某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将随着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角;最后对于已编好组的舰队,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。

  资源采集与维修

  战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),它们在装满资源后将返回母舰或航母。为了节省采集船的往返时间,通常要造1艘资源收集船,将它开到资源区;资源的另一个来源是主力舰的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源;获得资源的第3种方式是让舰船退役(Retire),通常用于重伤后且不便维修的护卫舰。资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责,即维修大、中型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第2种方式是让舰队回到母舰,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,且资源数量非常充足。

  兵种简介

   

  《家园2》中的兵种分战机(Fighter)、护航艇(Corvette)、护卫舰(Frigate)、主力舰(Capital Ship)、炮台(Platform)这几种,另有资源采集船、探针等非攻击型部队。母舰、航母、船坞均可生产舰船,不过在生产某一类舰船前,须先建造相应的设施模块。这些模块依附在母舰、航母、船坞表面,可以被轰炸机攻击并摧毁。一旦模块被摧毁,就必须等该模块重新建造后方能生产相应兵种。另外,掌握各类作战部队的强项和弱点非常重要,作战中的基本原则之一就是派适当兵种去攻击对方目标。下表简单罗列了兵种之间的相克关系。

  兵种名称,类型,造价,克制对象,受制于……

  侦察机(Scout),战机,350,无,所有其它作战部队

  拦截机(Interceptor),战机,500,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰

  轰炸机(Bomber),战机,550,护卫舰、主力舰及其子系统,战机、护航艇及克制战机的护卫舰

  炮艇(Gunship),护航艇,625,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰

  脉冲艇(Pulsar Gunship),护航艇,625,护航艇、护卫舰,主力舰

  布雷艇(Minelayer),护航艇,800,主力舰,护航艇、主力舰

  漫步者(Mover),护航艇,200,护卫舰,鱼雷舰

  鱼雷舰(Torpedo Frigate),护卫舰,700,护航艇、护卫舰(需升级),轰炸机、驱逐舰

  炮舰(Flak Frigate),护卫舰,700,战机,主力舰

  离子舰(Ion Frigate),护卫舰,700,护卫舰、主力舰,轰炸机、驱逐舰

  捕获舰(Marine Frigate),护卫舰,700,主力舰,轰炸机、护卫舰

  防御场舰(Defense Field Frigate),护卫舰,1250,无(纯防御型舰船),轰炸机、护航艇

  航空母舰(Carrier),主力舰,2000,无,轰炸机、主力舰

  驱逐舰(Destroyer),主力舰,2000,护卫舰、主力舰,轰炸机、战列舰

  船坞(Shipyard),主力舰,3200,无,轰炸机、主力舰

  战列舰(Battle Cruiser),主力舰,4000,主力舰、护卫舰,轰炸机

  枪塔(Gun Platform),炮台,300,战机,护卫舰、主力舰

  离子炮台(Ion Beam Platform),炮台,300,护卫舰、主力舰,战机、护航艇

  战役流程

  第1个超空间跳跃门(Hyperspace)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间跳跃门的内核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人凭借它和血与火的战争,回到了自己的家园--海格拉(Hiigara)。一位名叫Karan Bjet的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而如今,随着第3个超空间跳跃核的出现,瓦格族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下重新崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了海格拉……

  第1关Tanis据点

  任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。

  Tanis是海格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“海格拉的荣耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现攻击舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌攻击舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。

  第2关天使之月

  任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。

  刚才的袭击,不过是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。

  在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘攻击舰,在此危急时刻,Soban船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合Soban攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。

  战役流程第3关Sarum据点

  任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。

  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。

  当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。

  之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。

  第4关Gehenna郊区

  任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。

  数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。

  注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

  第5关Gehenna行星带

  任务:夺取神谕。

  舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

  战役流程第3关Sarum据点

  任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。

  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。

  当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。

  之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。

  第4关Gehenna郊区

  任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。

  数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。

  第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

  第5关Gehenna行星带

  任务:夺取神谕。

  舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

  第6关Karos墓地

  任务:在神谕控制超空间跳跃的时间里,保护母舰。

  超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了Karos墓地,在我方重新掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇特的战艇朝我方飞来。在采集资源的同时,母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时间里,敌机打完一批又来一批,不过我们凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。

  不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。当9分钟充电时间结束后,母舰再次被神谕传送,这回来到场景边缘,它自动朝一艘废船行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队和最初所造的14个炮台都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废船时,神谕朝它发出指令,从而切断了所有漫步者的能量。随后从废船反馈回来的遥感信息中,我们了解到一个始祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。

  第7关遗弃物

  任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。

  神谕将我们带到一大片残骸区,这儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰准备启动超空间跳跃时,却发现围绕在旁边的废弃船体发射出不规则的量子波,阻止任何超空间跳跃的企图。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。与驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时间比战机和护卫舰要长。

  安静地建设了一阵后,瓦格族来了一个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,然后出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于瓦格族埋伏了一定力量于其中,所以漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完所有辐射性的废墟和瓦格族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。

  第8关无畏舰停泊处

  任务:打捞无畏舰;抵御守护者。

  舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到Balcora和Sajuuk的关键--无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派护航艇保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力非常强,而且在作战过程中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。

  当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造5个探针,分别去5个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。

  派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。

  第9关反击

  任务:根据Soban船长的线索,对敌人的一个集结点展开反击。

  经过对无畏舰的修理和分析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助我们打击数量上占优的瓦格族部队。Soban船长提供了敌人一个关键集结点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿与母舰会合。然而抵达战场后的最初接战却因定向激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派所有资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。

  稍后,生产5到6架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去哪个)。没多久,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰与船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰过程中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上所有敌人的主力战舰。当战斗即将结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动向,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了一个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,我们将能找到他被押送的目的地。

  第10关Sajuuk的守护者

  任务:抵挡守护者的攻击。

  在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方法主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神秘消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及所有炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬所有守护者,并叮嘱我们收集它的超空间跳跃核。

  第11关牺牲

  任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。

  Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,瓦格族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了致命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是瓦格族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集结所有舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来,即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。

  果然,恶战在传送点附近展开。瓦格族的战列舰、驱逐舰及大小战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。

  第12关Thaddis Sabbah据点

  任务:虎口拔牙--营救Soban船长。

  Soban船长被押往瓦格族重兵集结的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列舰、驱逐舰及大小战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,与母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的作用,因为未移动的炮台都在母舰旁边。

  因此,或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,瓦格族来的战列舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是所有关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时间比较长。随着主力舰队的推进,必然与马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。最后,歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。

  第13关Balcora之门

  任务:突破敌人的拦截,穿越Balcora之门。

  马坎逃往了Balcora--星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到瓦格族的攻击,其中有战列舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。瓦格族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子系统,企图让我方无法使用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个方向上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。

  第14关Balcora

  任务:在Balcora的中心,一场决战将决定大制造者Sajuuk的归属。

  预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk,现在,预言实现的时刻到了。瓦格族和海格拉的舰队两相对峙,决战的结果将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现瓦格族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。

  之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集结,后方将各类舰只都生产到最高上限,兵种选择建议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开与敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力自然也就跟过来了。

  由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列舰。经过一场大混战,击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰的核因必须取出而需要退役。在通关前,多补充一些拦截机,它们在下一关有重要用途。

  第15关返回海格拉

  任务:解海格拉之围。

  大量瓦格族的舰船在海格拉上空集结,海格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。

  要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的瓦格族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的Sajuuk-Khar,开始了创造伟大奇迹和探索发现的Bjet时代,而Aarran之眼的发掘,则向人们展示出一个巨大的超空间跳跃门网络,这个系统完美地保存于虚无的星空中,它所通向的星系将是什么样呢
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:33:04 | 显示全部楼层
H族的开局

3000资源开局:一个研究模块 2个采矿船 一个资源遥控船 一队侦察机
1000资源开局:两个采矿船
重点:封杀对方的采矿船.
V族的开局
3000:一个研究模块,3个采矿船,一个资源遥控船,一队侦察机
1000:两个采矿船
H族早期:炮塔(+EMP)
用炮塔做主攻,EMP 做瘫痪敌人船只的作用(最适用于对方也是炮塔打法)
假如对方不是以炮塔为主攻,可以以战场具体的情况出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封矿(EMP可以按具体情况选择出与不出)
重点:封矿
鱼雷(+EMP)
单建鱼雷舰,(可按具体情况出EMP,或者拦截机)
全战机+corvette
(以灵活性为重点)
V族早期:
炮塔(+EMP)
全CORVETTE

对付H的炮塔:
1:H族的炮塔抗衡
2:V族的CORVETTE
3:利用EMP的任一组合
4:V族的炮塔抗衡
对付V的炮塔:
1:V族的CORVETTE
2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封矿)
3:V族的炮塔抗衡
4:利用EMP的任一组合
对付H的鱼雷:
1:H的炮塔紧逼打法
2:H的鱼雷抗衡
3:V的雷射CORVETTE
4:利用EMP的全战机组合
5:V的炮塔抗衡
对付H的战机+CORVETTE:
1:火炮
2:V的战机+CORVETTE组合
3:H的战机+鱼雷
4:V的战机+导弹CORVETTE
5:H的战机+CORVETTE
6:利用EMP
对付V的CORVETTE:
1:全战机(要升级速度)
2:H的鱼雷(要升级防御,同时配合着出点拦截机)
3:H的雷射CORVETTE
4:V的CORVETTE抗衡
对付V的鱼雷:
1:用的人不多,只要是战机就可以打的他团团转.

  战术方面:

  用一句话来概括就是:你要清楚知道自己所用的打法的弱点,并时刻观察对方是否有相应的措施,假如有的话,就要采取与之相对的措施来弥补自己打法的弱点.同样,要把提升自己战术能力的条件充分挖掘出来.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:33:18 | 显示全部楼层
上手指南

  选择与编组
  要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种方式是按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队;第3种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的选择通常是先按Home键,再单击它。根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。建议不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来。在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。

  移动
  鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队等)。而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。

  视角变换
  按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可变换当前屏幕视角。这有些类似《侠盗猎车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动;第2种方式是选择某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将随着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角;最后对于已编好组的舰队,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。

  资源采集与维修
  战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),它们在装满资源后将返回母舰或航母。为了节省采集船的往返时间,通常要造1艘资源收集船,将它开到资源区;资源的另一个来源是主力舰的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源;获得资源的第3种方式是让舰船退役(Retire),通常用于重伤后且不便维修的护卫舰。资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责,即维修大、中型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第2种方式是让舰队回到母舰,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,且资源数量非常充足。

  兵种简介

  《家园2》中的兵种分战机(Fighter)、护航艇(Corvette)、护卫舰(Frigate)、主力舰(Capital Ship)、炮台(Platform)这几种,另有资源采集船、探针等非攻击型部队。母舰、航母、船坞均可生产舰船,不过在生产某一类舰船前,须先建造相应的设施模块。这些模块依附在母舰、航母、船坞表面,可以被轰炸机攻击并摧毁。一旦模块被摧毁,就必须等该模块重新建造后方能生产相应兵种。另外,掌握各类作战部队的强项和弱点非常重要,作战中的基本原则之一就是派适当兵种去攻击对方目标。下表简单罗列了兵种之间的相克关系。

  兵种名称,类型,造价,克制对象,受制于……,
侦察机(Scout),战机,350,无,所有其它作战部队,
拦截机(Interceptor),战机,500,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰,
轰炸机(Bomber),战机,550,护卫舰、主力舰及其子系统,战机、护航艇及克制战机的护卫舰,
炮艇(Gunship),护航艇,625,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰,
脉冲艇(Pulsar Gunship),护航艇,625,护航艇、护卫舰,主力舰
布雷艇(Minelayer),护航艇,800,主力舰,护航艇、主力舰,
漫步者(Mover),护航艇,200,护卫舰,鱼雷舰,
鱼雷舰(Torpedo Frigate),护卫舰,700,护航艇、护卫舰(需升级),轰炸机、驱逐舰,
炮舰(Flak Frigate),护卫舰,700,战机,主力舰,
离子舰(Ion Frigate),护卫舰,700,护卫舰、主力舰,轰炸机、驱逐舰,
捕获舰(Marine Frigate),护卫舰,700,主力舰,轰炸机、护卫舰,
防御场舰(Defense Field Frigate),护卫舰,1250,无(纯防御型舰船),轰炸机、护航艇,
航空母舰(Carrier),主力舰,2000,无,轰炸机、主力舰,
驱逐舰(Destroyer),主力舰,2000,护卫舰、主力舰,轰炸机、战列舰,
船坞(Shipyard),主力舰,3200,无,轰炸机、主力舰,
战列舰(Battle Cruiser),主力舰,4000,主力舰、护卫舰,轰炸机,
枪塔(Gun Platform),炮台,300,战机,护卫舰、主力舰,
离子炮台(Ion Beam Platform),炮台,300,护卫舰、主力舰,战机、护航艇,

  战役流程

  第1个超空间跳跃门(Hyperspace)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间跳跃门的内核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人凭借它和血与火的战争,回到了自己的家园——海格拉(Hiigara)。一位名叫Karan Bjet的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而如今,随着第3个超空间跳跃核的出现,瓦格族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下重新崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了海格拉……

  第1关 Tanis据点
任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。
Tanis是海格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“海格拉的荣耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现攻击舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌攻击舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。

  第2关 天使之月
任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。
刚才的袭击,不过是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘攻击舰,在此危急时刻,Soban船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合Soban攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。

  战役流程第3关 Sarum据点

  任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。
  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。
当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。


   第4关 Gehenna郊区
任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。
数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

  第5关 Gehenna行星带
任务:夺取神谕。
舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

  第6关 Karos墓地

  第6关 Karos墓地
  任务:在神谕控制超空间跳跃的时间里,保护母舰。
  超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了Karos墓地,在我方重新掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇特的战艇朝我方飞来。在采集资源的同时,母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时间里,敌机打完一批又来一批,不过我们凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。当9分钟充电时间结束后,母舰再次被神谕传送,这回来到场景边缘,它自动朝一艘废船行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队和最初所造的14个炮台都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废船时,神谕朝它发出指令,从而切断了所有漫步者的能量。随后从废船反馈回来的遥感信息中,我们了解到一个始祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。

  第7关 遗弃物
任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。
神谕将我们带到一大片残骸区,这儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰准备启动超空间跳跃时,却发现围绕在旁边的废弃船体发射出不规则的量子波,阻止任何超空间跳跃的企图。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。与驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时间比战机和护卫舰要长。安静地建设了一阵后,瓦格族来了一个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,然后出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于瓦格族埋伏了一定力量于其中,所以漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完所有辐射性的废墟和瓦格族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。

  第8关 无畏舰停泊处
任务:打捞无畏舰;抵御守护者。
舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到Balcora和Sajuuk的关键——无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派护航艇保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力非常强,而且在作战过程中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造5个探针,分别去5个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。

   第9关 反击

  任务:根据Soban船长的线索,对敌人的一个集结点展开反击。
  经过对无畏舰的修理和分析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助我们打击数量上占优的瓦格族部队。Soban船长提供了敌人一个关键集结点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿与母舰会合。然而抵达战场后的最初接战却因定向激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派所有资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。稍后,生产5到6架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去哪个)。没多久,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰与船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰过程中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上所有敌人的主力战舰。当战斗即将结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动向,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了一个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,我们将能找到他被押送的目的地。

  第10关 Sajuuk的守护者
任务:抵挡守护者的攻击。
在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方法主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神秘消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及所有炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬所有守护者,并叮嘱我们收集它的超空间跳跃核。

  第11关 牺牲
任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。
Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,瓦格族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了致命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是瓦格族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集结所有舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来,即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。果然,恶战在传送点附近展开。瓦格族的战列舰、驱逐舰及大小战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。

  第12关 Thaddis Sabbah据点
任务:虎口拔牙——营救Soban船长。
Soban船长被押往瓦格族重兵集结的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列舰、驱逐舰及大小战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,与母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的作用,因为未移动的炮台都在母舰旁边。因此,或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,瓦格族来的战列舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是所有关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时间比较长。随着主力舰队的推进,必然与马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。最后,歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。

  第13关 Balcora之门

  第13关 Balcora之门
  任务:突破敌人的拦截,穿越Balcora之门。
  马坎逃往了Balcora——星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到瓦格族的攻击,其中有战列舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。瓦格族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子系统,企图让我方无法使用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个方向上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。

  第14关 Balcora
任务:在Balcora的中心,一场决战将决定大制造者Sajuuk的归属。
预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk,现在,预言实现的时刻到了。瓦格族和海格拉的舰队两相对峙,决战的结果将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现瓦格族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集结,后方将各类舰只都生产到最高上限,兵种选择建议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开与敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力自然也就跟过来了。由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列舰。经过一场大混战,击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰的核因必须取出而需要退役。在通关前,多补充一些拦截机,它们在下一关有重要用途。

  第15关 返回海格拉
任务:解海格拉之围。
大量瓦格族的舰船在海格拉上空集结,海格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的瓦格族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的Sajuuk-Khar,开始了创造伟大奇迹和探索发现的Bjet时代,而Aarran之眼的发掘,则向人们展示出一个巨大的超空间跳跃门网络,这个系统完美地保存于虚无的星空中,它所通向的星系将是什么样呢?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:33:26 | 显示全部楼层
第一章:地狱与天堂

 一:作为FBI的成员,整天和暴力贩毒、灵异事件或UFO打交道,很难得有如此充实的睡眠。在这个世界上每天都在发生很多的事情,演绎着罪恶与利益交织的系列剧,而警察这个行当,每天也被罪恶的鞭子驱赶着,东跑西颠地一刻也不得轻松。

 二:啊,一夜好眠,睁开惺松的眼睛,窗外已是艳阳高照了。我洗漱了一会儿穿上便装,在靠近窗户的小桌上拾起一把螺丝刀,然后在左边的沙发上搜索一番找到了车钥匙,回身来到电视机旁从墙上取到了手枪别在身上。

 三:来到大街上,先在墙上找到了一张有关旅行社的信息,走到门口红色车子前伸手用钥匙打开车门,就在这时,FBI中心的接线员来电话了,说中央银行出现了劫匪,让我紧急赶去处理。

 四:驾车来到中央银行门外,见很多的警车聚在这里,警员们荷枪实弹如临大敌,一位金发的丹麦警官正在主持大局,我上前向他出示的FBI证件,与他简单地谈了几句,大致了解了玷件的进展情况,于是向他要过了扬音喇叭对着银行的大门口与里面的劫匪谈话

 五:问他们有什么要求,作为交换条件我同意给他们一架直升机逃开,而我则进入银行去交换里面被扣押的人质。

 六:不一会儿,一架直升机在银行的屋顶降落了

 七:我走入银行与劫匪交换人质,他们将我劫持进入电梯来到顶楼,在登上直升机之前,他们中的一个人从后面突然一击,我眼前一黑便不省人事。

 八:当我醒转时,楼顶上空空如也,看来那帮劫匪已乘直升机逃走了,看来这不是一宗简单的抢劫案,他们到底逃往哪里?谁又是幕后的主使呢?我决定要调查清楚。站起身形,我注意到前方有一个碎纸片,走过去仔细阅读了一下,这是一张有关炸弹的结构图,上面写着“MLR”是由红色电线接驳的

 九:乘电梯回到银行大厅,警员们正积极地勘测现场,我快步地走到左边墙上的小木架前,在里面搜索一下找到了一把钳子,回身走到柜台的左边前一只垃圾桶推到右边,这时我看到了后面隐藏的一只小盒子,仔细地端详一下,见它已经被牢牢地锁上了,里面传出来细微的嘀哒声,听得我心惊肉跳,忙用身上的螺丝刀将它橇开,里面果真装着一枚定时炸弹,

 十:炸弹的上面有三根控制线,分为绿色(左)、黄色(中)、红色(右),我掏出那把钳子,分别按黄色、绿色、红色的顺序将电线全部钳断,炸弹的引爆装置终于被我拆除了,不觉间细汗已在我的脸上汇作一道涓流。

 十一:看这里的事情已经摆平了,走过去和丹麦警官交待了几句便大踏步地走出了银行的大门。就在我乘车赶往寓所的时候,FBI的接线员打来了电话,说那架在银行被劫持的飞机已经找到了,就在城郊的废墟之中。

 十二:来到废墟,见那架直升机已被炸成一具残骸,驾驶员已经死亡,一位医官正在尸体旁作调查记录,我上前与医官了解了一下现场的情况,然后在尸体和小水池之间(屏幕的正中心)找到了一张小纸片,将那小纸片移开找到了半根鞋带,然后走到北边的垃圾桶里搜索,从内中找到了一块鸡腿肉,又走到了飞机残骸的右边找到了一只空瓶子

 十三:接着我驱车来到了FBI的科学研究中心,中心里面到处弥漫着福尔马林的味道,几名工作人员正在忙着解剖一具尸体,而一位老科学家正聚精会神地在一堆试管和显微镜间忙着什么研究工作,我微笑着上前打扰了几句,将在废墟找到的半根鞋带交给他,他答应尽快向我提供化验结果。

 十四:离开了研究中心来到后面的FBI办公大楼的门前,在与门口的一个小流氓交谈后推门进入一楼的大厅

 十五:在和中央柜台的接线小姐谈话后,知道老板已经到了楼上的办公室,又和旁边的两人个谈了几句,回身进入我的办公室中。

 十六:来到书桌前伸手打开上面第一个抽屉,摸索一下找到了一把钥匙,用钥匙打开右边的柜子,从里面找到了一颗手雷。接着来到左边的电脑前,用密码:HOPKINS进入系统,在里面可找到一些老游戏和FBI的调查档案资料。

 十七:走出办公室,到右边的办公室与女友SAMANTHA聊了几句,约定晚上八点到她家去。

 十八:接着走出办公室乘大厅右边的电梯上楼去见老板,我向官位十足、对下属要求严苛又懂得如何把握分寸的老板汇报了我的工作进展情况,他对我的表现很是满意,但对于我的休假请求却置之不理,真恨不得上前猛K他一顿!

 十九:下楼与接线小姐再次谈话,她告诉我研究中心的人已经来过电话了,他们的电话号码是:56251536。

 二十:回到办公室接通了这个号码,研究中心的人告诉我关于鞋带的化验报告已经出来了,说它可能是凶手身上的,他应该是在森林一带居住,我一听事情有了头绪,急忙驱车赶往森林。

 二十一:进入废墟右下的森林中,走了不一会儿道路被一条河流挡住了去路,河边有一条小船,小船中有一根绳索,我走入小船拿起强索,伸手将它抛到对岸边一块小木根上,将这一端在岸边绑定,我伸手拨着绳索踏着小船渡过了这条河流。

 二十二:沿着一条幽径走下去,阴森的气氛中我拨出了手枪,在击毙了几名歹徒后在北边的山坡上找到了一间小木屋

 二十三:里面的那帮劫匪正在大声地说话,我从怀中掏出了那枚手雷奋力地朝小木屋抛过去,一片火光中小木屋更加残烂不堪,看来里面的人是断难活命了,不想这时一个垂死的家伙从里面突然冲出来朝我开枪,我猝不及防觉得中弹了,心中忽然感到一种从末有过的悲伤和痛楚......

 二十四:当我醒来时发现身处于一个奇怪而陌生的地方,往来穿梭的象是天使和幽灵们,我与接待柜台的一位老人谈话,得知自已已经死去来到了天堂。我,我不能死,我的渡假计划还没有批准,我已经和女友约好了八点到她家中赴约,也许我们恋情会在今晚有突破性的进展,可我却在这么关键的时候死掉了......我心中乱七八糟地没有一点头绪,过了稍顷才逐渐地平静下来。

 二十五:目前的关键是看看有没有回到人间的办法,我往右来到酒巴,到柜台上的大瓶子里取到了一颗花生,然后走到游戏机的右边的镖靶上拨下一枚飞镖

 二十六:再从右边的大门进入洗手间,在门口的木架上找到了假发和一套女人的服装,穿戴上它们略一收拾,帅哥顿时变成美女,别顾影自怜了,还是赶快想办法离开这个鬼地方要紧!

 二十七:回到接待大厅从北边的小门来到一条走廊,那里有一名守卫正在看守着一扇大门,我掏出那颗花生交给他,娇声地问他愿不愿意陪我一起喝酒(呸,这种感觉真是别扭),在我的再三请求下,他终于眉飞色舞地答应了,转身跑开要到酒巴去等我。事不宜迟,我飞快地打开了那道大门进入了中心控制室。

 二十八:我先扳动右边仪器上的拉杆,然后走进左边出现的电梯中,伸手掏出一枚飞镖朝控制仪器拉杆左边的按钮掷去,不偏不倚恰好命中

 二十九:我在一片白光中回到了现实的世界......

第一章攻略完

第二章:伯恩的谜语

 一:又回到了那森林的小屋前,时间正好是晚上八点钟,看来我的灵魂真的在天堂作了一番游历。我走到木屋前的坡地上拾起了一张二十美元的钞票,

 二:然后拨枪在手朝南边行去在往东杀死几名歹徒后顺利地回到了小河边

 三:由森林外驱车来到女朋友家,却不见有SAMANTHA的身影,这里的气氛有点诡异于是决定展开调查。首先搜索电视机右边的蓝色花瓶,从中找到了一块口香糖,将口香糖吃掉(在物品档中选USE)可得到一张铝箔纸。打开花瓶下的第二个抽屉可找到一个打火机。

 四:走到屏幕右边的门前用手一推却打不开,事态严重,我拨出手枪将门锁打烂用手一推那门开了,可里面漆黑一片什么也看不见,原来是门外左边的电源保险丝烧断了

 五:伸手将保险盒打开,将铝箔纸代替最右边烧断的保险丝,里间的电源被接通了。

 六:走到里面的房间,伸手打开左边的浴室,我在浴盆里发现了一具女尸,她显然不是SAMANTHA,我仔细地阅读了浴盆上用血写就的凌乱的字迹,知道事件的中心人物在向我挑战了

 七:我伸手取下了浴盆上方的小镜子,然后走到右边梳妆台左找到了一块抹布,打开左下的抽屉可从中找到一瓶安眠药。

 八:我这时已无暇细想,急忙乘车回到了FBI中心。进入办公室,我在办公桌上找到了一保大信封,打开信封从中取出了一盒录影带。

 九:返回女友家将录影带插入放映机打开电视,于是我看到了伯恩这家伙的可恶嘴脸了,这家伙是我的老对头了,自从上次将他送入牢狱到现在已有很长的时间没有见到他,脑子里几乎已把他忘记了。看来这些年的监狱生活并没有让他改恶向善,反而使他变得更加地仇恨和邪恶了。他在录影带中说要和我玩一个“SAMANTHA在哪里”的游戏,他会给我出四条谜语,每一具尸体都会引出一条谜语,而第一条谜语都会引出下一具尸体,如果我能破解了这些谜语最终就能见到我的SAMANTHA了。为了找出SAMANTHA的去向我只有照他的话去作了,明知道我一直处于焦虑和被动中,可为了尽快了结这个案子和女友的安危我只有冒险一试了。

 十:我在看完了第一条谜语后,开车来到了游泳馆,水池边有一只狗和一个劣质罐头,我掏出在废墟找到的那块鸡腿肉朝那只狗抛去,狗追着肉跑开了,我从地上拣起了那桶罐头。接着拿出在浴室中找到了那面镜子朝游泳池的中央抛去,镜子在水底将一束阳光反射到天棚顶上,一个巨锚徐徐落下

 十一:锚钩上插着一具血淋淋的尸体,从尸体上找到一张纸条,我从中看到了第二条谜语。

 十二:我驱车来到博物馆,这里正在举行一次蜡像展览,客流量并不是很大。我走到路易十六和王妃的蜡像右边,那里面有一个壁炉,首先我拿出从废墟拣到的那只瓶子,然后将抹布塞入其中,再将劣质罐头中的肥油倒在上面,用打火机点燃它并挥臂将它投到那个壁炉里边,于是大火在里面熊熊地燃烧起来了,路易十六的蜡像逐渐地融化了

 十三:一具女尸从里面显露了出来,从女尸上摘下纸条我读到了第三条谜语。

 十四:驱车来到了电影院,当我欲上楼梯时被一个看守挡住了,我偷偷地往他手中塞了一张二十美金的钞票,他爽快地接受了,我来到楼上推开了放映室的门闪身进入

 十五:里边好凌乱啊,到处都是电缆和设备,首先在右墙角找到一个插头将它插到右边墙上的插座上,打开放映机上的开关,拉下左边机器上的拉杆,影片开始放映了。

 十六:我跑到楼下的放映大厅在屏幕上看到了一具女尸和第四条谜语。

 十七:开车来到靶场,与接待员谈话后得知六号靶位是空的(其实五号也是空的)

 十八:于是我进入第五号靶位拨出枪朝目标连开了五枪,这时靶上竟然流出了血液

 十九:将它拉近观瞧并将靶纸移开,原来靶后竟是满身血迹的女友SAMANTHA,她是刚刚被我用枪杀死的!我在悲伤与愤怒交织的情绪中从她的尸体上取得了一盒录影带和一把黄色钥匙。

 二十:回到SAMANTHA家将录影带插入放映机,又看到了伯恩那家伙的面目,他说我找到电影院的尸体时太晚了,所以假我之手将SAMANTHA杀死了,因为她知道的事太多了,也许会影响到他的整个计划......我飞车回到FBI中心,急忙进入了SAMANTHA的办公室,用那把黄色的钥匙打开了电脑桌下的小柜找到了一张小纸条,纸条上写着一个密码:328MHZA。

 二十一:我用这个密码进入SAMANTHA的电脑系统,可以发现一些女友的调查档案,我粗略地读了一遍,知道了一些科学家神密失踪的线索,有一个叫做秃鹰岛的地方有一个工厂,好象正进行着一件几近疯狂的研究工作。我于是将这些线索与伯恩的出现联系在了一起。

 二十二:走出办公室乘电梯去见老板,老板在听取了我的调查汇报之后,同意让我去秃鹰岛去展开调查,可我的踪迹绝对不能让伯恩知道,于是他马上给机场的人去了电话,因为平时老板与他们的交情甚洽,一切都会给我提供方便。

 二十三:当我来到机场时,驾驶员已为我准备好了专机,一路云海徜徉终于来到了风光旖旎的秃鹰岛海滩。

第二章攻略完

第三章:秃鹰岛

 一:我一人伫立在沙滩上,但见椰树迎风,沙鸥翔集,如此的美景让我一直抑郁的心情不由为之一爽,心想身边此刻如果有SAMANTHA在身边该有多好啊!公费旅游、执行任务和渡蜜月全有了,那是多么惬意的事啊!可这一切的愿望和憧憬都被伯恩那家伙搞得不可能实现了,想到这儿心中不禁暗暗发誓:一定要让伯恩得到应有的惩罚。这时我不得不打起精神,继续我的调查任务。当我走到沙滩边看到有一枚小贝壳(在螃蟹的后面),上前将小贝壳拿开,在它的下面拣到了几枚金币。

 二:往左来到村庄,在酒巴的门外正有几个外地观光客闲聊和赌博,我朝左边的两个人走去,与左边的那个人谈话,将手中的几枚金币扔到桌子上和他玩“421”的游戏,不大一会儿我就赢了七十美金,在我离开时从他的左边偷到了一把铁铲。

 三:继续往左走进入一家商店(洗衣店的左边),与老板谈话后用七十块金币买下了一根渔竿(用美金点取墙角的渔竿)

 四:出了商店往右来到沙滩,使用铁铲在沙滩上可挖掘出一条蚯蚓,不过这里要挖三次才能成功。

 五:回村庄往屏幕右下走可来到一个小桥,将蚯蚓缚到渔钩上从海中钩起一尾大鱼

 六:到村庄往左直行穿过去可来到那座工厂的入口处,那里面不知正进行怎样骇人听闻的研究,令门口的两名守卫很紧张地荷枪实弹地把守着,在左边有一保猫和一只狗,屏幕的中间是一个站在水坑边的职员,我突然抓起那条鱼朝猫扔过去,猫儿登时一声欢叫朝鱼儿扑过去,那只狗也毫不示弱迅猛地紧追其后,那名职员毫无防备,被急扑而来的狗猫撞入了水坑之中。

 七:职员从水坑中爬了起来,默默地朝村庄走去,我也暗暗地紧随其后,跟他走进了村庄里的酒巴中。看来今天的事让他很懊恼,当我进来时他兀自一人喝着闷酒,这时我看到他左边的衣袋里露出了一张纸条,心想或许会对我的侦察有所帮助,可是他非常警觉偷不到手,我于是和他攀谈了起来,趁他不注意将几片安眠药投入了他的杯中,当他睡去后我从他口袋中顺利地取到了一张收据

 八:出了酒巴往左来到洗衣店,与店主谈话并给他那张收据取得了一件夹克,往夹克搜索一下可找到一张通行证。

 九:往西来到工厂入口,与一名守卫谈话并出示通行证,守卫终于让我进入了厂区。

 十:从厂区进入主楼,在一楼大厅与接线员谈话,说自已是承保工厂的保险公司的员工,询问了有关伯恩的情况,接线员茫然不知伯恩的名字,最后她同意让我进入工厂的内部参观,同时她会知所有楼上的守卫给我开绿灯

 十一:进入第一个房间可以从左边的桌子上找到一盒火柴。

 十二:从左边电梯进入第一层,那里有两个房间,进入第二个可以从桌上找到一张纸,搜索那张纸可以在角上找到一个曲别针,将那枚曲别针取下收好

 十三:乘电梯来到第四层,进入最左边的房间可从窗台上一盆植物的右边找到一双手套

 十四:进入右边的房间,用火柴点燃了屋中的一个垃圾桶,一股浓烟登时弥漫了整间屋子

 十五:戴上手套乘电梯来到第二层,在左边的墙根上将一根电缆从墙壁插座上拨下来,然后将那枚曲别针放进去,这样就会造成楼中电源的短路。

 十六:我赶忙掩鼻出屋坐电梯来到三楼的保卫室,那里的保卫都忙着救火去了,我连忙从桌上找到了一张磁卡。在守卫回来之前赶忙离开

 十七:进入电梯将磁卡插入了键盘下方的插槽内,从电梯的后面突然打开了一条秘道,我循着密道进入了一个房间,将磁卡插入了右方机器上的卡槽中

 十八:我乘坐左边出现的一架升降梯进入一艘鱼状的潜水艇中,由它我就可以寻找伯恩的海底基地了。

 十九:进入潜水艇,按以下的方向顺序即可找到海底基地的位置:前、前、右、前、前、左、前。

第三章攻略完

第四章:海底基地

 一:在水下的航行还算顺利,但倒霉的是,刚登上基地就被伯恩的手下抓捕了。

 二:牢房中,伯恩向我谈起了他的宏伟计划,一项利用死尸来获取生命体的方法,这项研究已经接近成功了,而我的一切破坏都是徒劳的,说完他就拂袖而去,于是我开始打算如何逃离这个牢房。

 三:牢房的大门是由激光来封锁的,我先搜索了一下牢房角落的垃圾箱,从里面找到了一枚钻石指环,将指环放到激光线上,可以将光线折射到墙壁割开一道大门,从大门来到隔壁回手将墙壁复原

 四:然后巡视一下屋中可在一角找到一具棺材,打开一看原来是一具失踪科学家的尸体,我也顾不上什么尸臭急忙钻入了棺材。

 五:这时几名工作人员进来将棺材抬到了停尸间
 六:我爬出棺材在左边的桌上和下边分别找到一只蓝色试管和一只毒气罐,搜索左上角的架子可以找到一只注射器

 七:接着走到第二个大容器前,惊讶地发现里面竟然装的是女友SAMANTHA的尸体,我按下容器下面的开关,她的尸体被传送到其它的房间去了。

 八:当我打开房门时,一大群的守卫朝我涌了过来,我拨出手枪沉着应战,在这水下迷宫中左冲右闯(这是个类似WOLF3D的游戏,用方向键控制人物的移动,用CTRL键射击,用空格键开门,生命值开始是一百点,弹药无限,地图也不是很大,包括有四个区域和六个不同的房间,当你受伤时可以到任何一个房间内去治疗),具体的位置和访问顺序如下:
----------------------------------
|6.办公室||5.圆顶屋|
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|3.实验室|
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----------------------------------
|1.停尸房||2.涡轮室|
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|4.复活室|
-------------------
离开停尸房来到涡轮室,首先按动两台机器两个开关让它们停止工作,然后将那瓶毒气罐置入两台机器中间的小槽,最后启动两台机器,开始朝基地的房间输送毒气。

 九:来到实验实,先将蓝色试管中的液体喝掉,用注射器从自已的身体中取出血液,将血液试管插入机器的圆孔中,我的CLONE被毒气杀死了。我的灵魂再次飘上天堂,已是第二次光顾这里了,谁还会有我这样离奇的经历呢?这些事也许你只能在X档案和卫斯理的小说中看到,但此时我的感觉却是真切的。我走到右边与一个胸前插有一把尖刀的灵魂谈话,问他可不可以把血刀借给我,他爽快地答应了

 十:往右走穿过酒巴进入洗浴间见到SAMANTHA,与她交谈说要将她带回地球。

 十一:在天堂将SAMANTHA送回去后,让CLONE用那把血刀将左边的输送器电缆割断,P这样从天堂回往人间的路就被切断了。

 十二:将控制转回本体(点取屏幕右上的脸谱),然后冲出试验室来来到复活室,发现SAMANTHA的尸体已被装上了奇特的装置,拉下左边的开关使她复活过来,现在我就可以同时控制三个人物的动作了,HOPKINS和他的CLONE以及SAMANTHA。

 十三:两人冲出复活室来到了圆顶屋,分别用两个人按下两边不同的开关,这时地中心的一块金属板缓缓地移动了,从下面露出了一条幽深的邃道,

 十四:我于是果断地跳入这条幽深的邃道

 十五:在一个富丽堂皇的大厅中与老对头伯恩展开了最后的决斗本来伯恩对于打败我是胸有成竹的,因为他有无限条生命,当他死去后灵魂回再被传送回来,这样他就不会死去

 十六:可他没有料到我已将天堂通往人间的路给切断了,他死去的灵魂再也回不来了,因此当我的剑刺入他的胸口时,他便永远地死去了!

后记:霏霏的雨夜,霓虹灯还在不厌其烦地闪烁着,似在向黑夜宣告着什么。我独享着红酒的辛烈,在朦胧的灯光下向电脑中写下我的破案经过......岁月轮回,生命无常,永恒的躯体是不可能存在的,又何必去寻求一个永恒的灵魂?就象伯恩,这样一个可怕的对手,当他拥有永恒时,世界又该会是什么样子?这个世上无时不发生一些怪异的事,更有一些邪恶残暴的家伙在不为人知的角落扩散着黑暗和恐惧,在正义的剑芒里,这些阴暗面都不会比天空的阴霾维持得更长久......夜更深了,雨也更骤,我睨眼望了一下灰暗的天空,心道:明天也许会是个好天气吧?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:33:35 | 显示全部楼层
《幻想三国志》黄帝路线的详细流程攻略,希望能对您攻关有所帮助。


1. 古松林

  姬霜前往找徐虹,遇天若宫人,打败他们,带受伤的的徐虹回去,见徐虹伤重,前往松林找佛座莲,在莲前遇蜘蛛精,打败后,可选择要不要饶过牠,选项和好感度培养有关。回去给徐虹服药,徐庶回来。姬霜对自己使用召鬼法救徐虹事不好意思,跑出去。追出去找她,劝上几句,走到通往瀑布的前方山壁,姬霜发现石壁有古怪,召鬼打通,在里头有面镜子,出现了神秘女子,教授些作战法,并可对战练经验值,打胜后,女子变成宝镜相随,两人回古松屋。屋内,司马懿出现,众人被徐庶用术法送离小屋,徐虹亦伤重,死前交代两人其父母之事。葬徐虹后,前往襄阳。

  ※小屋和古松林里均有爱心茶桶,可多使用以省补品。

2. 襄阳

  从城门进去卖包子旁的屋子,有孤独老人居住,可找城北区的路人,问出老翁不言之故,再去和其谈论,便可得到些宝物。另外,听路人们在谈论英雄会的事,存个档后去打一场吧!在英雄会上,一个女孩有打遍天下无敌手之势,目前正挑战一名文弱书生(温青),看不过去其(貂芷)咄咄逼人之态说几句,反被人推上去比,只好动手。赢了后,又一位青年跳上台来要比试,突然出现官兵,
立刻各自散开。

  ※官兵出现后,城内随时碰到的官兵都会打起来,可尽量绕过,或用来练级。民房本身有很多宝物,可以每间都去找找。客栈有房间的也要去找。另外,在日后培养了茧兽后,用藏印兽跟着继续重游旧地,又会有新的宝物)

  绕过官兵后,前往城西的温青别苑(客栈旁阶梯上去),会见燕起和温青,主角便和两人结义。此时貂芷闯入,说主角不该如何如何,简而言之,她跟定你了!姬霜不高兴,跑去外头喝酒,温青跟上,劝说几句。此时有选项,可决定要随温青还是留在姬轩旁。(好感度培养)屋内,燕起会教主角阵法排列的威力,和其对战后再选不再多听。

  随后,众人听到消息,太守刘表将宴请同宗室的刘备,貂芷立刻要去找刘备报父仇,但被劝先打听消息再说,便去打听。(各处和路人聊天,可以碰触支线剧情如替女孩找小狗、替小孩找其叔即可。)在太守府外,有士兵可打听消息,付钱给他,他说刘备将来,而且随侍一位将军,有万夫不挡之勇,不要站成一列跟他打(故此时用玄甲阵较佳)。

  整备后,前往太守府,门前先被挡一次,要打过。随后进入府内,欲刺刘备,赵云出现(必败,可视自己情况扺挡几会),打败众人后,曹操的手下神秘人虎突然现身,打算来个渔翁得利,没想到看到姬霜在战役时撕破的衣后,背后现出?凰纹,认出其为曹操庶女(太阴之女),便将众人救走。


3. 许都

  主角做了梦,和太古时候有关。众人醒后,发现被曹操所救,出大厅,询问丞相未在,便出城逛逛(支线:替一位女孩找弟弟,其弟在洛阳水畔。另一位则替她传手帕给其心仪的曹植,大殿上;有人口贩子打算诱拐小孩,可选择是否拒绝)。民房内的宝箱拿一拿,去神武堂听听谈话,大概全城走透透后,再回大殿,曹操已回来,用好言语套大家,问是否愿意替他服务,众人都说好,姬霜却说她不喜欢看曹操所以不要。曹操云可考虑,请大家先休息。夜晚,姬霜前往秘探丞相府,却听到曹操及曹仁的对话,发现自己出身是曹操庶女,大受打击,温青追上好言劝慰,姬霜要他别说出去便自己离开。

  第二夜众人醒来,看到温青留言去追姬霜,都很担心,也没法。只好先答应替曹操做事,以便等人。而首要目标是阻止刘备请诸葛亮出山。

4. 大地图

  众人一路往隆中走,入口处看到两名神意派门人,听其言,最近有女孩被蜘蛛洞蜘蛛精抓走,姬轩决意要先去看,可能会是姬霜,燕起也同意,便前往蜘蛛洞。

5. 蜘蛛洞

  洞内道路颇简单,稍稍走完,到了蛛洞诡廊,便见到蛛精(前两个画面也有爱心茶桶补体力真气,宜存档。洞内小妖和宝厢也不少,努力吧!),打败后,发现不是要找的对象,只好再度前往隆中。(此处得到茧印三个,很重要。培养方法,则在网上有详细数据了。)

6. 隆中

  隆中田地区,会先遇到蔡瑁带人欲绑貂蝉献给刘表以取宠,打败他们后,安顿貂蝉,再度往前,遇假刘关张之名的刘大关二张三三人,欲强民女糜香高价买笔,打败他们后,同糜香一起致诸葛亮宅,在门口被卷入石阵。

  在幻石阵内,往右走一次,到再往上走,便会遇到关羽,被其打败(必败)后,关羽欲杀众人,刘备出来阻止,随后众人到诸葛亮小屋,被赶来的徐庶晓以大义,决定改助刘备。但要先向曹操辞行。诸葛亮教了主角一些阵法,嘱糜香加入主角区,并要百玥好好自行修练。

  将出隆中,徐庶却突然现出被魔化的样子,不得不打败他。打败后,其要主角前去找回师兄司马徽,安葬徐庶。中间有姬霜暗中跟随,被温青找到的部分,可选择自己想要的对象取舍。(由于是以主角的路线为重,所以要主角和其它女生配的话,可以在此处选对温青好。)


7. 许都

  向曹操表明自己去向后,便被大军包围。内城处需打赢,外城处则必输,此时曹操却突然鸣令收兵。主角等转危为安,也不知为何(其实是姬霜决定认曹操为父,以交换保得众人性命的条件),于是前往新野寻刘备。中途主角又多有做梦。

8. 新野

  到了新野,绕全城后,拜见刘备去,得知刘备的愿心是重扶汉家天下,但急需军资,温青出现,愿以自家财富相助。出去后,问温青有否姬霜消息,温青云不知,颇失望。此时听说有曹操大军前来,刘备请教孔明方法,被关张两人不喜,孔明拟定计划,命众人前后博望坡埋伏火攻(在此前,修练招式可练到春阳剑法或射日箭法,均有火攻之效。),关张还有异议,独赵云肯全力襄助,便加入队伍,在城内整装后(支线:替在青楼寻妹妹的女子找其妹。),前往博望坡。

  ※支线:替孔明在新野募五位民兵。在民房里有练拳的、路边游走的和考虑是否要从军的几人,很快可以找到。但需满足他们的要求。其中一位要请主角送信的,是送到襄阳南边的民居内(客栈对过去最里层屋子,牵牛人所在隔壁楝)。

9. 博望坡

  没什么迷宫,走走就到。但每一处,均需和夏侯恪作战,作战前角色若有提出一些要点,便要遵守。由于士兵颇多,可善用之前曹操给的令牌。将夏侯恪引到差不多的地方后,会有关张接手。其中需要到火攻时,用关羽的偃月刀法即可。(旁有茶桶可用)

  最后追赶曹仁到最底的河畔,打败他后,返回新野。才回到新野,却又听说粮草被劫之事,于是替刘备前去找粮草。可在客房休息,会再作梦。若有选项,视自己想要的组合来选。

10. 樊城

  进入樊城后,可问到神意派便在此地(支线,替最里面靠山中民房的老翁寻其掉的信,需用藏印兽有练到终印时的神眼,调兽在后,便会在城墙角旁发现了。军营旁有卖布絓娃熊的人,可向其买布娃娃──不过个人玩时没有用到的地方),燕起提议用赤印兽(也需先练到诸语等级才有效)向动物们询问,从牛的口中知道路线就在山寨里,前去山寨。\r

  入山寨即是神武堂,打赢堂中人后,进入内堂,随处都有宝箱及隐藏宝物,当然也有敌人(可避。)过了两画面的阶梯,到内堂,和内堂老者打一场,狂酒笑十八出现,原来和燕起是旧识,燕起劝他不要劫粮草,笑十八云不这样百姓无法生活。随行的温青便提议用自家地契为交换,让神意派可卖江北的地契换钱粮分散百姓,粮草则还新野,大家都同意。

  回新野路上,温青提议众人休息,夜晚,姬霜出现,温青劝其不要一直暗暗跟随以免伤身。此处又有选项可选了。(要取温青或姬轩)。

  天明,众人回新野。



11. 新野城→江夏

  回城,便听到曹操大军来攻的消息。孔明要刘备取下荆州,刘备因刘表之故不愿,只肯向荆州求避护,但刘琮听其母言,不开城门(在襄阳入城处,需跟文聘打一场),只有转往樊城。樊城也守不住。孔明劝刘备转往夏口刘琦处,继续护送。孔明安排众人在长阪坡之处拒曹军。先由长阪坡口一路攻到底,在长阪桥上,助张飞击退曹军后,张飞云赵云及糜夫人失散,又听人言,赵云可能投曹军去
了。刘备力言不会,张飞便要众人再度前去长阪坡里找赵云和主母。

  ※在路上凡救助民众均可获得经验值及精元点数。

  沿原线回到右折道有雾的悬崖处,以赤印兽的飞行功能合体后(按Q合体),飞向另一头的山崖。先遇到糜竺,救了他后,张飞先护送其回去。众人再前行,另一头,赵云找到主母,但糜夫人受伤,不愿拖累人,自投井而死。赵云抱定阿斗突围,主角等正好赶上,一起助阵。赵云此时有强壮的力量提升,直接攻击极有力。

  离开古井区,脱离战场时,需过一个小游戏(骑马闪士兵及岩石),然后再度回到原先长阪桥区。在此助张飞抵挡曹军。完毕后,张飞断长阪桥,众人前往夏口。

12. 夏口

  在太守府内报告完前后事,去城内四处逛逛,打听些消息,然后再度回太守府休息,又有作梦。孔明对现今局势做分析后,提到八年前水镜(司马徽)失踪之事。又提到要助刘备安天下,需要天若宫珍藏的,黄帝留下之符经。于是主角们等趁现在还无事时,前往天若宫调查。

13. 天若宫

  打败许多阻碍人手后,来到宫内,发现一位年轻的代执法守宫(虞冰),燕起惊讶其和已故的未婚妻极其神似。(个人喜欢燕起虞冰配,所以在日后有虞冰和主角的选项时,都是客套话,以便让她改移向燕起了。^^)打完后,发现天若宫子弟源源而来,此时宝镜突然现身,要主角们逃向壁画上的一处神秘地。
进入神秘地后,发现一个封印石,被四圣兽守护着。先将四方神将打败,破解封印后(各路都有宝箱,爱心茶桶需随时饮用),往上方路救司马徽。救完后会自动遇上封印石开,便要打司马懿──其已引他教人马攻打天若宫并重创虞冰,记得先存盘。)

  打完司马懿出来,此时,另一头,姬霜也奉曹操命来探天若宫的情形,被虞冰以为是和主角等同伙,使姬霜不喜,此时,主角等正好出现,看到此情景,貂芷立刻以为是姬霜打伤她。主角尚等解释,姬霜欲使曹刘再无争执,打算任其中一人统一天下即可。便向主角要求借书一观,一取到手后,便欲带走,貂芷率先阻止。姬霜问主角心意为何(要不要一同隐居等),打败姬霜夺回书后,姬霜欲走,主角拦住,问其为何出现在此做这些事,而得知姬霜实为曹操之女一事。

  主角还在震惊时,貂芷冷嘲热讽,说有其父必有其女,姬霜一怒下,召唤鬼王攻击貂芷,糜香在旁舍身相救,中了重伤。姬霜见误伤良人,大急,立刻离开。糜香怕主角等人担心,强自压抑邪气(此处有选项,会决定与糜香的好感度,要走其路线的可留意。)水镜先生重出后,自云以无力救世人,只经黄帝阴符经交托给众人,虞冰也一道随众人下山去。

  ※收埋天若宫弟子可加点数。

14. 夏口

  回到夏口将符经交给孔明,糜香却突然创伤复发,即刻去请医生来。(在商店),医生说药厢被偷,要主角等人在城中找两味药,用藏印兽即可找到。找到后回到太守府,却见糜香所居客房进不去,推测是有人用术法挡住,打破术法后,发现是百玥来找糜香,见其伤重,才偷了药箱,却不知怎么使用。劝退百玥后,由医生诊断,医生云此伤药石罔效,百玥生气现出原身,使医师吓退。孔明建议众人去找华佗,或许有可以救糜香的方法。故带了糜香后,前往洛阳。

  ※百玥加入,凡糜香所会技能仙法一切继承。

15. 洛阳

  进入洛阳,找不到华佗。(华佗居在直走最里头)听路人云,凡洛阳里有事情,可以去寻问非也先生和非常夫人,且华佗上月才和其两人见面,前去双贤居。(入城左转底)见到两口子吵架后只剩一人在生气的非常夫人。受其托去找非也先生(华佗居旁坛上),非也会考你题目,答案为:枪、长者之助。对后其会回故居。再去双贤居,求问华佗之事,非也云华佗前往断情峰采药。留下温青在洛阳变卖其家江北的地产,众人前往断情峰。

  ※城里某小屋外有士人要你猜曹植所写描述洛阳景胜的诗。记得答案是以“送某人”做题的一篇(但不是送王粲)。和动物对话也会有些支线剧情。

16. 断情峰

  往上走到有刻咫尺天涯两句的对联后,和赤印兽合体,先往右边飞去,到底端西之极(月),看到有老者要对云霞仙子莫千千处刑,打败老者救下她后,带其重回台畔后改往左飞,乃东之极(日),看到位白发书生苏童颜。苏童颜以外其爱人受主角的逼迫,立刻开打。待胜了他,才能解释,并求问华佗行踪。苏答华佗并未来此,还是回洛阳再度询问,并给糜香服下药物抑住邪气,且交代未治伤前不得动用真气后带莫千千离开。

17. 洛阳

  在双贤居,听说华佗已回,且其生意大佳,立刻赶往华佗居,看到有神意、宁生两派人要争着华佗去医治,和其打一场后,发现他们暗中又将华佗带走。急出门,却被众人包围,原来曹操见姬霜心牵姬轩,有碍其大业发展,故下令诛杀众人。危急时,宝镜出现,使术法让众人离开洛阳。

18. 幽墀古陵

  宝镜送众人来此后,暂时沉睡,不知此地为何,主角等便继续前行。(要走下面的道,上面为神仙湖出口,此时不通)在古陵内,走到有爱心茶桶处,向上,是出口。往右左走,各可在第一场景的圆台处取得青光镜及赤光镜,但要放置则需各到对面道的深处台上放(即青光道、赤光道,可先取好两面镜子再互走一次),走上大圆镜前的阶梯即会自动放镜了。放好镜后,回到一入口的原地,走到场景中央,门会自动打开,能走入蚩尤墓里。

  ※在茶桶画面下方,有隐藏路线,用闇印兽合体进去后,有水道,可通往幽墀洞天,不过没什么东西也没出口。

  另一头,姬霜越欲确认自己身世,要雷卞解释一切,雷卞便带其到此,在蚩尤棺前,发现姬风夫妇中了魔气,八年来一直痛苦不堪地克制自己不被魔化,见姬霜来此,要求她杀了二人,姬霜虽不愿,但也不忍自己长久以来敬爱的养父母继续受折磨,终于还是动手。主角来到,惊见此景,不禁愕然,询问她为何如此做,燕起力劝可能有苦衷,要求姬霜解释,姬霜开不了口,貂芷在旁却说必是她受曹操命来杀姬风夫妇,当下动手。(此也有选项,可视要的配对来选)

  打败姬霜,雷卞将其抢救走。主角心中一团紊乱,不知该如何是好。而守墓的大将风伯在之后出现,其对着主角讲了些上古事,众人都一头雾水,和风后动手(必输),主角等人一败涂地,糜香奋一己之力,打败风伯,风伯认出其为天女一族,也就认输,和其订下契约后消失,糜香也不支倒地。

  主角等一一醒来,发现糜香已伤重垂危,百玥情急,要求去神仙湖找神仙,(自动剧情),然而仍然无法,糜香死。主角将其遗体放于湖中后,心痛难以,但念及温青还在洛阳,决定前往洛阳救人。



19. 洛阳

  在华佗处找到温青,主角在心头长期悲喜交加下昏倒,使一票红粉佳人急得要命,半夜,百玥为安慰主角而……(剧情不明,但看结局她有遗腹子,可能还是有吧!)第二天,主角病好,燕起要他将担心的女孩们都找回来。虞冰在客栈外、貂芷在湖旁、百玥在双贤居。和华佗及双贤辞别,各收到不少赠礼,
回夏口。

20. 夏口

  回到夏口见刘备,听到孔明前往江东缔结盟约之事,但江东似乎别有居心,要求主角去江东支持。在此前,则需向庞统请教。在庞统小屋见了庞统,他对主角资质非常喜欢,硬是要收做徒弟,只好敷衍两下。

  庞统说孔明近日将有劫难,最好要替他做命灯。要主角到城中找青铜架(在摊贩旁,用藏印兽找即可)、假面猪之皮(以赤印兽和最右方小猪谈话,打败牠后即可)、以祈福灯蕊(和扫地老人谈,去客栈找范祺,再照其指示找到妇人即可取得)。全收集到后,再去庞统那,庞统称赏之余更欲收主角为徒。当此之景,温青自动提议欲多向庞统请教军事,庞统颇欣赏,也收其为徒。暂时放过主角。


  回太守府内休息后,便去江东军营。

21. 江东军营

  由于周瑜不愿让刘备势力庞大成为吴国的后患,便先派诸葛谨在路上先行游说,被拒绝后立刻开战。打败吴将后,沿路都会有敌人,需进入军营区往最右方的长江口去,找到孔明和鲁肃才会消解此问题。

  ※路上遇受伤的老虎,救它。

  找到孔明后,和他一起到主帐拜见周瑜。周瑜云要两方结盟亦可,但需从他手上得到至少三面令牌才行。

  第一面:有将领报营内近来多有猝死事件,前往调查。在右下方及往七星坛路口处的士兵口中,听到死去之人都是宁生神的门徒,且最近都受鲁肃召见。主角便化妆为信徒一名,去找鲁肃,原来其是魔物附身的。打败他,使鲁肃复原,向周瑜报告前后因果,得第一面牌。

  第二面:休息一夜后,孔明被周瑜请去,要求造箭,孔明答应,要主角找鲁肃借小船草人(得其书,至右下方兵营找郭器)。安顿好后,再命主角去请鲁肃来。(自动)在长江上,引发曹军射箭。此处为小游戏,需由主角持草人接箭,全部累积箭数达四十即可。被射中船身会有耗损率。耗损到一百或时间到都会停止,若没接够,会一再进行。借完回营,周瑜会赏第二面牌。

  入夜,主角未睡,在营外散心,想念伊人(姬霜或糜香选项),虞冰出现安慰(亦有选项,视情况取客套或交好),貂芷和燕起暗中观看,各有所思,貂芷鼓励燕起主动向虞冰表白。

  第三面:周瑜欲使火攻,庞统献连环计,但需有大风浪,才可能使曹操相信钉船的重要。故,受命去长江底,唤醒黑龙神兴风浪。前走江东走道,向老虎讨教,得到分水珠后,来到长江口,走近便会自动使用,现出江底,以闇印兽合体下水。

  水中路一直往下走,走到三贝口(其它有音贝、音渠等处,均有宝箱,但水中怪物跟大地图一样以随机数出现,若嫌烦,可多用逃离键S)处,上方中间道即是江龙渠。存档后游入,见到黑龙,貂芷用射箭法吵醒黑龙,故和其对战。胜了后,黑龙浮起兴风浪,在曹军处的庞统趁势要曹操钉船,曹操同意。回到岸上,向周瑜报告,得第三面牌。



※障罗仙法练到四级以上,可以一次全体得蔽,宜多练,后面各式大魔王处都好用。

  向孔明报告后再度休息。此时,燕起终于想起周瑜曾在五年前救过他和已故未婚妻的性命,便向周瑜答谢,并说愿做任何事,周瑜要其在孔明祈东南风时杀他,使燕起陷入两难之境。隔日,孔明要主角等去七星坛布阵。(主帐后方路)

  ※此处可再访周瑜,他会要主角取孔明的隆中书来换第四面牌。

  回隆中,在孔明房内找到上册,听说假刘关张被老虎追赶,出到隆中山道,看到两头大虎,打败牠们后,百玥叫假刘关张去做正当生活,同时收到隆中书下。交给周瑜,得第四面牌。(其实此书是孔明故意布置,内容是孔子“十有五致于学……”一段话。)

  主角等取了旗子去坛上安插后,专候孔明来。燕起私念可能今夜后未必能存活,故将佩身小刀赠与虞冰做纪念(喜欢这两人配的话,要让虞冰收下噢!)。此时孔明上台,告知刘备在夏口也需人手,当下兵分二路,主角、燕起、百玥留在七星坛,虞冰、貂芷前往夏口(自动)。

22. 夏口

  得刘备交代,往赤壁船战场去。赵云加入。可在城内买些配备给他,并修练一些武学招式。

23. 赤壁船战场

  此处第一战先打文聘。由于尚不能行火攻,故此时用的招式不能有火。打完文聘。另一头,七星坛上,孔明作法起风,燕起在其风起后,拔刀斩杀他。主角两人大惊,却见燕起也要自尽以谢,立刻阻止,却见孔明转头又出现,才知是庞统的借命灯起了作用。周瑜带人出现,云未有风(作法受阻),要拿下孔明,燕起自云以报周恩,重助主角打败吴军。

  船上,再深入连环船中,在第三节、第五节处都有要打的仗。七星坛上,百玥用糜香交托的风铃,召出风伯,要他兴东南风。孔明先行离开后,三人便决定去船上襄助。船上在打第三大仗时,已颇吃力,此时感到有东南风,便可使火系招,且战斗间会有火攻埋伏助阵。打完第三仗,已是铁链区,主角三人也重来回归,调整一下配备后,便可再往钉船走,便见曹操。

  曹操见到主角,质询姬霜在何处,主角才知姬霜已离开曹营。当下,司马懿要曹操先走,再度对战,打败后,司马懿离开。主角等回夏口(自动)。

24. 夏口

  孔明已推算曹操会走的各处路线,遣关、张、赵三人分别埋伏,主角群则去支援。

25. 华容道

  首先在赤林区(林谷右方)见到赵云围堵曹操,和其合力打败曹将张,再去葫芦口(出林口往下左,经过有雪的险道区左路口尽头即是),张飞也已堵上曹操,却又被其将舍命拖住。再度打败后,去华容道(在险道下方,原先经过时无法点取处),曹操向关羽动以情义,关羽念其恩,放曹操走,并阻挡众人,击退关羽后,也无法再追,重回夏口。



26. 夏口

  回到太守府报备完各事,忽听得士兵来报,云许都、襄阳、新野三地产生剧变,死伤无数。主角想起可能是蚩尤复生,孔明要主角去寻水镜先生问明此事前后,便先去找庞统。在太守府外,发现在父亲杀死自己魔化儿子的悲剧,使众人各有所思。再去庞统居,听说庞统被妖精带走,使用闇印兽在太守府旁小路找到秘境进入,原来是花精霓霓在替庞统吸魔气以免其中魔,谁知霓霓自己入魔了,众人不得不杀她以免恶化。庞统心中难过也无法,要众人回其屋取了东西后,往许都寻水镜,温青亦同行。

  对孔明告知此事后,关、张、赵都愿一同协力。故日后经过夏口时,都可进入换人。(一次只能一位随行,个人是建议赵云,数值都颇高。)

27. 许都

  在宁生殿见天若宫和宁生门人起冲突,打败宁生门人后,再度绕城。在客栈中休息后,听说内城民房出现一位怪老头。前往内城民房看,果然是水镜,水镜却陷入疯颠状态,大谈黄帝蚩尤之事,此时雷卞出现,击杀水镜后,向主角言蚩尤已将迎娶凤曦氏(即转世的姬霜),并点明在魔狱天塔。主角们要温青留下安葬水镜,随即前往。

  谁知主角一走,雷卞又重现,向温青行礼。原来温青是黄帝转世,雷卞正是其手下。温青云可先去魔狱天塔看好戏。

28. 魔狱天塔。

  在大地图上,得先用飞行到天塔处,进入后,由足、踝延次而迵。在膝盖间也是用飞的(遇风伯、雨师),到了塔首之口,则改用跳的上头顶。(ctrl+鼠标左键)顶内,姬霜发现蚩尤附身在已故的吕布身上,谈千年前之事。原来千年前,黄帝、炎帝、蚩尤三足鼎立,炎帝势微时,送凤曦氏至黄帝、蚩尤处,以挑拨两人关系,终于使黄帝命风后出兵击败蚩尤并将其打入魔道。然而,凤曦氏所爱就是风后(姬轩),故黄帝也杀他,蚩尤入魔前则下诅咒,使其三人世世轮回着痛苦。但由于蚩尤对凤曦的感情,不愿她世
世都受到被所爱的人杀的痛苦,决心要重生后,转移诅咒。姬霜还在疑惑时,温青出现,嘲笑蚩尤的愚昧,蚩尤才发现雷卞教其的阵法,是助黄帝的力量。而黄帝使其复生,也是要替凤曦氏解出诅咒而欲使蚩尤得全体后再度诛杀。(案:此为游戏故事编剧,就不用信以为真啦!)

  温青感应到有人来,便暂时退离。主角等到,见蚩尤复活,欲杀他,姬霜力言温青才是祸首,众人半信半疑,貂芷却坚决不信,同时痛恨蚩尤占其父身体说话,立刻动手(此处可选择爱惜姬霜与否的选项),打败姬霜后,蚩尤痛骂风后(姬轩)只知愚忠,不顾凤曦的感情。和蚩尤动手,击退后,众人也都力尽,此时温青出现,夺取姬霜,众人才知之前所言不虚。蚩尤击退黄帝的四神,以残力送主角等人离开,嘱咐主角助其子民自魔道中重生。

29. 古松林

  主角醒来,发现已在古松林中。璃天也忆起自己自我封印的过去,彼此伤感后,动手寻找被术法传散时分散的朋友。貂芷:瀑布旁,找到会有特殊画面。虞冰:古松小居内。(上两人都会有选项,可决定要不要取择两人。若要燕虞配,虞冰处不用安慰她,只说要找大哥就好。)

  赵云:松林间。原先找佛座莲的下方。燕起:快近山下的地方。找到后,他会说身上有一张百玥留下的字条。按字条前往神仙湖。(古陵上方)


30. 神仙湖

  百玥自知伤重,请托葛仙翁,欲以残命换回糜香复生,并将腹中小孩留住。主角赶上时,术法已进行,随着糜香复生,百玥死去。主角一时不能接受百玥之死,决心往华容道采玥儿草已安慰她。(自动飞到),从华容道口开始到结束,共采十株(会特别出现在草丛间者)。采完出来,再度回到神仙湖。主角意与阑珊,认为自己一再失去身边人,燕起劝慰无效,情急之下动手,打破宝镜,使姬风夫妻魂重现,安慰
了姬轩,要他认清自己道路,并救回被带走的姬霜。姬轩得父母劝慰,终于重新回生。当下,众人决意前往魔狱天塔探听战后消息。

31. 魔狱天塔

  在入口,看到重伤的风伯和蚩尤首级。此时天若宫门人出现围击,打败他们后,风伯要主角等去寻蚩尤的四魔将(给予封魄),以抗黄帝的四神后亦死。

32. 樊城:地魔将刑弼

  入樊城,即有神意派门人谈话,知道神意派新主人嗜肉。前去原山寨内的神意堂,在堂深处,发现地魔将,打败他后,告知蚩尤之事,地魔将化为晶魄。

33. 襄阳:尸魔将魑秽

  进入客栈内,见到狂酒笑十八,听到他正打算探蜘蛛洞,因为最近有不少尸首失踪的事件。代替他去,在原先打蛛精处,看到尸魔,打败后,他要求主角寻找他的后人(姓瞿),在新野城内杂耍旁有小女孩(瞿梨儿),给予五百两治其母。再度回报尸魔后,他就会化身加入。

34. 洛阳:夜魔将修魅

  到洛阳双贤居,向非也先生探听,知道断情峰附近男人大量消失,便前往(自动;而其一走,天若宫便来围搅双贤夫妻)。走原先找莫千千的路,在第二个画面下方的原台处,切换为闇印兽,便会出现秘道,进入秘道后,切成藏印兽,跳上石台,最高大的原台处可见到夜魔。打败夜魔后,她会问三个问题,前两个是自动回答,第三个可自选。(个人是选以国家大业为重,不知其它会怎样……)答完后她也会加入。



35. 新野:天魔将枭佚

  在新野客栈里,听到长阪坡最近成了战场之事,便会自动传到长阪坡。深入长阪坡,到右折道最右上悬崖(短小者),切换成闇印兽后有秘道可入。走到尽头,遇到天魔,打胜他后,他会说得等其它三人到了自己才会去。(故天魔将要留到最后才方便),以集齐前三者,展示蚩尤首集,四魔便决心合力为蚩尤复仇。

  天魔是最强的,在安装晶魄时可直接取他。虞冰提起天若宫的秘境,可能还有秘密,众人便决定前往再度调查。

  ※在四城市间,遇到天若宫门人的对话,可知黄帝占了铜雀台,在那筹划天下的大业。实际上是以此阵法,为凤曦解诅咒用的。而同时,黄帝命四神分驻四神台,以挡外人。

36. 天若宫

  走到主宫,会再度遇见司马懿,其已从蚩尤手下改投效黄帝。击退他后,进入仙境(要补好全面体气、调整配备,因为会连打两场)。在封印台旁,看到温青等人,苏童颜先拦住主角,打败他后,温青大怒,立刻处死莫千千,苏童颜悲恸下,以己命暂时抑住温青力量,要主角等尽快打败他。

  结果,虞冰因而被附身,再度打败她后,燕起坚决不能杀她,众人却不知该怎么处置此事,还是由糜香出手,以天女之力化消虞冰的附身,温青发现天女一族亦背离,大怒而去。虞冰醒后会有选项(选项:主动问是否燕起救她的)。破坏了仙宫阵法后,众人决定前往铜雀台。

37. 铜雀台

  由洛阳过去的桥旁以闇印兽合体下水游泳过去。走过铜雀台后,就会来到五神台。依次击败四神后,通往中央金雀台的路便能上去。然而,由于四神已亡,身为中央神兽的麒麟璃天也不能独活,而向主角惜别。

  登上中央塔顶,出现天梯,视情况用印兽合体后或跳或飞(距离太远高,就得飞,近的多是跳即可。)过了天梯,即是天阙。到了天阙,见到温青,及在阵法中的姬霜,和温青动手,打赢第一次后,天魔将欲杀他,被雷卞挡下。温青力量变增成黄帝,再度战斗。胜后,姬霜会醒来,并说其造成的这一切都是错的,并动手杀了他。(这里,是因为个人走的是姬霜路线,如果之前选项有对温青表达好感,可能结局
战会有变吧!)

  黄帝及蚩尤双方人马都完全消失后,进入一段动画,是主角对是非善恶的迷惘梦境。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:33:44 | 显示全部楼层
??一开始的剧情结束后,就来到了古松山道了。在香语姐的坟墓旁的宝箱有散毒丹x3。再过了第二座桥后往右下方看到一个宝箱内有蜀之药王x1。接着通过了又上方的出口来到了古松林了,接着往右方的小径一直走走到尽头看到一个宝箱内有制伤丸x3。回到了入口一直往上走看到两岔路往左走的宝箱内有行气散x5。接着通过了出口来到了古松居,先别急着进去看到了大树下的宝箱内有金创药x3。因为进到徐庶小屋后要跟守护姬风手札的花妖妍妍打,所以先在徐庶小屋前存盘以防万一

花妖妍妍在简单等级的血大概有2500滴血
普通等级的血大概有3000滴血
困难等级的血大概有3500滴血

特殊攻击只有一招-疼痛花粉.

花妖妍妍所掉的物品有:药魄˙博爱-配饰,华陀秘药,万年灵芝,韦护之戒,长斗篷.(其中华陀秘药最难掉)

  打完花妖妍妍后,屏风前的箱子里有金创药x3。可以在门口左手边的植物盆找到500两(隐)花妖妍妍所守护的箱子内有姬风手札x1。在姬风手札箱子的右上方的黄色瓷器柜子下有行气秘药x1(隐)拿完姬风手札后就有剧情了。之后来到古松林往古松山道前要存盘,因为等一下要跟天若宫打起来所以以防万一,天若宫的人找到了茧印之卵(绿),同时发现了姬霜,于是!开打~姬霜的师父雷卞也会加入我方~天若宫的人大概有15人,其中天若剑侠(男)8人,天若术士(女)7人。

其中天若剑侠(男)的特殊攻击是天若˙操刃
在简单等级大概有2100滴血
普通等级大概有2600滴血
困难等级大概有3100滴血

然后天若术士(女)的特殊攻击是天若˙凛霜

在简单等级大概有2000滴血
普通等级大概有2500滴血
困难等级大概有3000滴血

  而这场战斗身为富家公子的温青~却什么也不能做,能做的只有出钱而已~所以温青会在这场战斗中支持我方,所用的招式是'虚掷千金'可以造成敌方全体100或50点或失误的损伤(好想他用黄图神功阿!!!(A))<----作者疯了(这时候套一句某大大的名言-叫雾丸出来捡钱-!!!然后战斗完我方金钱...)<----作者已被送到某某疯人院

  天若宫之战所掉的物品有:天若剑侠魄-武器,天若术女魄-武器,天若银丹,天若秘丹.(其中以天若秘丹最难掉)

  打完天若宫门人后,雷卞会将这颗绿印之卵交给姬霜,顺便教了姬霜绿印之约,姬霜学了后将温青打晕,就跟雷卞走了...

  出了古松林,来到大地图,在大地图的敌人战斗时,温青也会支持喔!!!到了襄阳城,雷卞会叫姬霜去客栈休息,自己去'办事'首先,先到了孤独老翁所在的水流居,跟孤独老翁说话可得到仙丹˙褪骨x1,仙丹˙化生x1。在进水流居的左手第一张桌子上的黄色器皿中有仙丹˙激力x1(隐),接着出去回到了襄阳城南,到了客栈前的一座桥,走到一个人跟一只牛的地方,往右下方看,看到一个宝箱内有蜀之药王x1。然后进入南隅民居看到右上方书架旁的青铜器内有玄绫丹x1(隐),回到了客栈前一直往左上走来到了温青别苑,在右下方书架上的书中有口口青铜盔(隐)来到温情别苑右上方有一个宝箱内有300两。接着回到了襄阳客栈,司马仲达出现~剧情带过去~跟蜀兵石羽说话后就可以到襄阳城北了,出了客栈,看到了温青~他又加入了~到了襄阳城北,往直走过了桥然后往右下走可以看到三个人在赌博,往右下方看可以看到小船上有一个宝箱内有荒山石髓x1。接着来到了赌客左方的城北民房内,往右看可以看到宝箱内有大行气散x1。接着回到了襄阳城北,往比武场右上方小路一直走可以到城南民居,城南民居内有宝箱内有口口伏羲之戒x1。回到了比武场往左上方小路走可以到太守府门前,往左看可以看到小托托,小托托面前的船有一个宝箱内有制伤丸x1。接着往太守府门前左上方的小路走可以到城东民房,到城东民房内在右上方的书架可以找到口口口铁长统靴x1。回到了太守府门前要存盘一下因为等一下要官差跟蔡瑁打,因为剧情需要姬霜为了甩掉温青,来到了太守府殴打官差,第一场大概有10只官差,而且温青会支持(打200滴血)喔~

官差在简单等级大概有2000滴血
普通等级大概有2300滴血
困难等级大概有2600滴血


10官差之战可以得到的东西有:蜀之药王,玄绫丹,制伤丸

  之后蔡瑁出来了,而我方也有新伙伴白桦和红夜加入喔~蔡瑁摆出四罗密阵来应战只要人数消减到4人以下就能破阵,蔡瑁之战有8只官差跟1只蔡瑁

官差在简单等级大概有2500滴血
普通等级大概有3000滴血
困难等级大概有3500滴血

蔡瑁在简单等级大概有5000滴血
普通等级大概有6000滴血
困难等级大概有7000滴血

  蔡瑁之战可以得到的东西有:私金之魄-配饰,慧盗之魄-配饰,大罗仙丹,厚皮靴

  打完蔡瑁之后,他又龟回太守府去了,从襄阳城北走到襄阳城南的时候,遇到神意派门人在讨论姬轩的事情,之后一行人赶往蜘蛛洞去了。


打的怪or位置 掉的宝

花妖妍妍 药魄˙博爱&韦护之戒&长斗篷&万年灵芝&华佗秘药

天若宫门人 天若剑侠魄&天若术女魄&天若银丹&天若秘丹

蔡瑁 私金之魄&慧盗之魄&厚皮靴&大罗仙丹

百毒蛛 节气之魄&神行之魄&粗布羽巾&蛛丹

千年大蜘蛛 魔蛛邪魄&蛛丹&大罗仙丹&青铜靴

假刘关张 邪魂˙吸星&玄炎之戒&转生金丹&大罗仙丹

奇石木人阵 木人之魄&黑石木人之魄

亥平道士&新平道士 节约之魄&行气秘药

真平道观的道士 仙魄˙聚神&冥蛇剑&治伤丸

真平道观的黑衣人 力量之魄&无影鞋

真平道观的卖艺郎中 蜀之药王

右平道士&左平道士 闪光之魄&金创药(各数个)

真平道尊 药魄˙大爱&真龙黄袍&冥煌护符&仙丹˙激力&巫毒蛊

天若宫遇主角四人 攻魄˙落石&鬼哭面具&仙丹˙化生&仙丹˙霸方

司马懿 无

人物 招式

花妖妍妍 疼痛花粉

天若剑侠 天若˙操刃

天若术士 天若˙凛霜

蔡瑁 元宝多多攻击&元宝攻击

百毒蛛 迷惑之息(附加盲眼)&毒液(附加中毒)&蛛丝(附加缚足)

千年大蜘蛛 蛛灵之毒(附加中毒)&缠丝(附加缚足)

刘大 爱心˙必胜

关二 爱心斩铁剑

张三 仙气提顶

新平道士&亥平道士 脱力符(附加脱力)&盲眼符(附加盲眼)

道士 一般攻击(附加封招)

黑衣人 一般攻击(附加脱力)

卖艺郎中 一般攻击(附加中毒)

右平道士&左平道士 降妖除魔(附加混乱)&邪力退敌(附加脱力)

真平道尊 退魔心法&天尊掌

姬轩 蔽日千光&犹豫

靡香 返生咒

貂芷 射日箭法

燕起 金陵刀法

司马懿 五内炎&风卷楼残

主角人物 招式

姬霜 蔽日千光&仙气醍顶&邪兵招来&鬼王招来&绿印之约&轰招来&雨伯招来&风伯招来

温青(援助) 虚掷千金

雷卡 万风疾首&血仙灭沙掌&风雷乾坤破

白桦 还魂&白雨双华&祸兮剑法&剑傲˙天狼

红叶 返生咒&天伦之乐&晓˙尘埃&轰天雷
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:33:55 | 显示全部楼层
长阪坡夏侯恩之战解析
作者:70552(幽月煌烨)

很多很伤脑筋威力可一击毙杀的夏侯恩该怎么过?
基本上请准备多一点蜀之药王。【如果想全军都获取经验值的话】......

再来提醒您阵形可使用‘一字长蛇阵’可使其他敌人集中攻击排头的。

这一战赵云的攻击力很强,但是青釭出札也会让你慌了手脚,所以首先要诀不可以把排头式赵云,赵云绝对是王牌。【云哥哥大显身手的时刻】

如果使用半即时的话,还必须叮咛一点就是‘热键’,可以把每个人都设蜀之药王的热键,这样一来,排头一死后面的就可以用药了......

半即时的拿捏真的很重要。

再来就请云哥砍小兵来破阵,阵型一破,再来集中打夏侯恩就可以了【其他小兵可以不用管,集中攻击】

你会发现其实夏侯恩嫩的要死.....
如此一来,破阵指日可望,每个人也可以拿到经验值噜。^^

提供给各位大大参考。好用的话就按个好吧......


断情峰西极密台所在
作者:massconny(真.枫灵)

我写清楚一点==>
在断情峰右边入口..
飞到"忘情山"时
到画面中下的平台上...用宠物找出隐藏道路


练功的好地点
作者:70552 (幽月煌烨)

我提供一些练功的好地点,就是靠近古松居附近,可以利用大地图每个时期的敌人来练功。【顺便练宠物】

然后快没血就跑进古松居【不是房子的,是下山的那个】找谜之茶桶吧!
P.S 其实古松居的敌人很会掉‘蜀之药王’喔!还有各位可以将喜欢的战斗音乐放进‘CMUSIC’资料夹里面。

作者:shijayi (connies)
长阪坡也是不错的地方,那里的曹军都掉可以补八百的药品,我目前已经有四十~五十个,偶尔也会有药王
而且那里也有谜之药桶可以随时补血补真气


跟夏侯惇战斗如何烧粮草
作者:Bluewingblue1984 (恋恋温青)

姬轩他们的攻击招式中
有一的是火系的(其实大部份队里的都有)
你仔细看一下~就可以让粮草燃烧啰
我记得姬轩的是春阳剑法@_@
那时跟的是张飞还是关羽我忘了
不过他们两人都有火系法术哦
基本上~
在法术后面如果是火系的~系统都会注明^^


学会跳跃和飞行之后,长阪坡如何找赵云
作者:ceciliaball (喜欢莫里的安提)

同伴...我也在这里练功好一会了(汗~)
后来才发现是鼠标的错(惊~)
要飞需要使用键盘.只要主人跟会飞的那只合体后~
使用键盘按方向键就可以飞了.在断崖边往上飞过去就会遇到文聘.就会有剧情~


尸魔将后人
作者:venta (喽啰小天天)

瞿梨儿小妹妹在新野哦~^.^


让慕盈学返生咒的方法
作者:70552 (幽月煌烨)

谁说只有小香香跟百玥可以学呢?
只要找到书,其他人也能学....

条件地点:洛阳
关键人物:靠近出口的那只狗
所需事件:它会跟你说很饿,你只要去找10个猪肉就可以了,如果有缺可以去古松居找。

给它后就会跟你说返生书的情报,得到后慕盈也可以学返生咒喔!^^


寻找四天魔攻略(黄帝剧情)
作者:anne0423 (anne0423)

终于在刚刚...
历经了4个小时又27分..
把4位蚩尤的部下都找到了..(比破关还感动..我哭了..)
真的太难找了....

在此分享一下:
首先有4个城分别去打听..(新野、樊城、洛阳、襄阳)
建议新野最后去(因为新野是天魔之首,如果先去的话、他会叫你找齐另外3位再来找他..可能就会白走一趟)
所以先去其他3个地方..
至于要去哪里我忘了^^b(请原谅一位24小时没閤眼神智不清的小孩..)
到了城里如果走进去没突发事件的话就去客栈
会有事件发生
新野-客栈(自动)-长阪坡(建议最后去)
樊城-走进去就会有神武堂的门人对话(到山栈神武堂最内部)自动
另两个城有点记不得了..
一个是客栈里找狂酒笑十八(自动)-蜘蛛洞
一个是找非常夫妇(自动)-断情蜂往右边飞(莫千千那条)

※注意:自动剧情后就会直接将你传至目的地,所以要补血的话要注意(且四天魔均要打赢才可)

1.樊城就是山栈进去一直走到神武堂最深处(像密道的那条)

2.蜘蛛洞就是当初打蜘蛛精那(但打赢他后他会要你帮他找他的小孩,小孩在新野进去后杂耍团旁的一位小女孩,跟他说话他会跟你要500两治他娘的病,给他后再回去蜘蛛洞找尸魔即可)

3.断情峰..(这个我找了1个半小时= =还不小心睡著了..)
这个最难找..
但如果有看到此篇的话应该就简单多了..
被传到目的地后,往右边(莫千千那条)飞,飞过一个画面后改用跳的,跳约到地图中间的最下面有一块圆地换成闇印兽即有秘路出现..(我当初在月亮那边绕了好久QQ)打赢并回答一些问题即可..

4.新野(跟断情峰差不多吧= =找了很久..)
他会传你至长阪坡入口,走至右折道最右边上面(悬崖)
飞过去石头那再换成闇印兽即可(若其他三天魔没找到的话他会叫你找到再来一趟..如果先找其他三只的话应该就不用再跑一趟了吧= =)

注:这些地方均有不少宝物(还蛮贵重的)有兴趣的话最好全地图都走一遍拿宝


打夏侯恩的方法
作者:mink21 (UJ Mink)

这是啥阿=.=
那是剑诛之阵的效果。
不破敌人的阵法之前(杀光小兵),是无法击中夏侯恩哟(打他都MISS)。


寻找四神将的方法
作者:Bluewingblue1984 (恋恋温青)

请问你有先触发剧情吗= =||
(其实你可以看看记事)
有的话....
那就是迷宫问题了=.=
玄武是要进乌林才找得到
要用黑色茧印兽
会出现乌林密道(她会跟你要小熊布娃娃~"~
先去樊城买了再去找她吧)
青龙的话.....
奇怪了= ="我在找四神时
一开始就是在要去找青龙那边....ㄒㄒ
唔....我记得断情峰那边
有一张地图(左边的)
是你一进去就发现下方好像可以用跳的下去
然后跳到没路后
用黑色茧印兽
就会有路啦~接著就是一路跳上去~然后打赢他
(青龙好难打哦~"~攻击力很强....)


樊城山寨的秘密入口
作者:hoya0hoya0 (ddblue)

用茧印兽能力询问动物
和将军棚前面的小马讲话
其中一之问完后姬轩会想一下
然后左边山路旁会出现通往神意派的点


打可怕小猪的方法
作者:ayu660521 (胜天)

第一,排无阵型 分两排要紧连在一起,把血多的站前面,建议是姬轩跟燕起
第二,你打一排的剑法.刀法,箭法不能太弱,最少一次要打4个
第三,给虞冰或貂芷装备宝镜或药魄,博爱这是一定要的啦,随时要补血
第四 补血跟大行气散,蜀之药王多买一些吧
记得用回合制打法唷
祝你成功


加属性的药品取得处
作者:star13578 (carlos~)

重玩一次后.......
发现在天若宫ㄉ隐道里面....
打天若ㄉ术女会掉''天若密丹''
还算不错ㄉ药品...全属性+2...
有兴趣ㄉ可以ㄑ那边试试...
不好掉而已= =||


轻松打神兵
作者:star13578 (carlos~)

再要收集ujㄉ神兵时....
不是都要打魔头ㄇ...要打魔头前..找一把空格最多ㄉ武器...上面都放螃蟹之珀...很快就可以把魔头干掉噜...


天若宫的秘丹
作者:CUBY0857 (帅气酷宝宝)

精华区里面是说,要在隐藏道路里面打天若宫的女术士才会掉,是天若宫里面,所有ㄉ女术士,都会掉,只是不好掉而已,如果你的红色幻兽是鸟的话,可以用吉祥之舞,提升掉宝率,我大概打了快40颗了,打了好久,因为好像只有在天若宫打女术士才会掉,所以想打所有属性+2的天若秘丹的话,要把握机会,狂打唷^^


快速破"神秘工程图"小游戏
作者:87CK6 (隐藏人物~帕欧)

等小游戏开始后
先不要动
按"Alt+Tab"跳回桌面
之后再跳回去
就发现离出口不远了

作者:gn01159041 (枫流情)

还有更简单的
[此法本人已使用成功,限使用新野城,变态工程图2]
首先,先往右靠到墙壁,再后退一点点,直接撞过墙,点准一点冲过去,就成功
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:34:15 | 显示全部楼层
  最好玩的战斗机空战飞行模拟游戏是什么呢?玩家们马上会说:F-22、S-27...错!1998年出现了一款更豪华,更精彩,更好玩的战机空战飞行模拟游戏:JANE'S  F-15。
海湾地区在1990年是个大热点,今年他又热了一把。老美最新式的武器都要在海湾地区一展身手,而F-15,这种全天侯重型战役战斗机仍是一只空中战鹰。
游戏中,玩家亲自驾驶F-15参与海湾地区的空中战役。调好你的游戏杆,清出180兆的硬盘空间,海湾战气扑面而来(多么真实的片头影片),震撼心魄的音乐使你兴奋。新颖别致的主菜单画面,向你打开了这款98年最豪华,最精彩的战机模拟游戏:F-15。
在主菜单中心圆的OPTIONS项中,我们可以进行游戏设定。其中包括游戏设置(GAMEPLAY),图形(GRAPHICS),声音(SOUND),游戏控制(CONTROLS)等。
GAMEPLAY项中,可以选择预制项,也可以手动自定义。比如设定难度为一般(CUSTOM),敌人(ENEMY)的技巧与防卫都为新手(NOVICE),FLIGHT设置为:
真实飞行(REALISTIC FLIGHT MODEL)真实着陆(REALISTIC LANDINGS),可自动驾驶(REALISTIC AUTOPILOT)等。GAMEPLAY中提供两个作弊项:不受伤害;弹药无限。但在战役模式时他不起作用。
图形设置包括图形速度,3DFX支持,空战飞行效果等非常详细的设置项。
CONTROLS(游戏控制项)中给出了详细的游戏控制键设置及说明,包括键盘及游戏杆。我们也可自行设定。
F-15需要键盘与游戏杆结合起来进行操作。

键盘的常用键为:

F1:飞行员前视窗; F2:前面板窗口; F3:目标锁定窗口;
F4:实际锁定窗口; F5:左视窗; F6:右视窗;
F7:战斗观看; F8:本位观看; F9:观看武器;
F10:僚机; F11:地面物体; F12:现实飞行观看;
“—”:减速; “+”:加速; “退格键”:下一个目标;
“R”:雷达出声; “T”:下一个锁定;“P”:暂停;
“A”:自动驾驶; “H”:改变轴心颜色;“J”:跳跃飞行;
CTRL H:友机帮助;CTRL W:武器检查;CTRL A;僚机攻击主机目标;
空格键:武器转换。
游戏杆一般设置:A键:航炮;B键:发射武器;C键;武器转换;D键:转换目标。

  F-15在主菜单TRAIN项中给出了16个飞行训练科目,包括起飞、航行、着陆、使用武器、与僚机协作、空中加油、完成指定任务等训练项目。我们在这里经过严格的训练可以成长为一名合格的,甚至优秀的飞行员。进行游戏的第一步应该由这里开始,熟练掌握起飞、着陆、发射武器等各项操作,熟练进行键盘与游戏杆的配合操作。
  训练毕业后,我们就可以进行真实的空战了。在战役模式(CAMPAIGN)中,我们可以选择对伊朗战役,对伊拉克战役。在每个战役中我们可以选择8个航空编队中的一个。在战斗开始之前,游戏提供给你很多信息,包括详细的任务说明,作战方案,作战地图等。详细阅读这些信息对我们执行任务有很好的帮助。
在即时制作模式(IN STANT)中,我们可以自由的选择战斗对象。包括二十几种飞机,飞行员,飞机数量,武器系统,技巧性等。你可以向任何飞机挑战,相当刺激与精彩。
F-15作为一款新的,豪华的空战模拟游戏,当然支持联机,连线作战。想连线联机作战,到MULTI项中尽管选就可以了。F-15的SINGLE项中已提供15个任务,我们还可以自己设计空战图及敌我空中力量、任务等。文后给出了已有的15个任务的飞行过程。
  游戏主菜单的参考项(REFERENCE)中给出了各种飞行器,机载武器,地空武器的各项参数,还配有立体图示。飞行器中还有中国歼-7的详细介绍。在游戏之余,它可以充实我们的知识,空战时还有利于我们知己知彼。
  F-15主菜单SINGLE项中有15个任务,任务过程简述如下:
1, ARFLDATK
  在这个任务中我方有4架F-15E,任务是炸毁敌人的飞机跑道,使敌人不能使用。
首先从机场起飞,飞到目标区,完成任务后,回到AI KHARJ机场并降落。在执行任务时,有敌人的战斗机阻截。

2, BINTRCPT
  我方有4架F-15E,4架F-16。任务是击落敌方四架T-22。注意T-22上有加农炮,并且有3架米格21,3架F-4,两架SU-35护航,会有一场恶战。战斗胜利后,飞到PESHREM AB机场降落。

3,CHEMIRAN
  在这个任务中,F-15E的精英要采用低空轰炸的方式摧毁在伊朗的目标。我方有8架F-15E,首先起飞,飞进伊朗的防线,飞抵目标区,安全攻击四个目标。四个目标分别为:西南方向的建筑物,东南方向的建筑物,中间的坦克中心,中间的建筑物。任务完成后,飞离目标区,飞出伊朗防区,在BARIRAIN INTC机场降落。

4,CHEMIRAQ此任务比较有难度,我方为维和部队派出的战机,去攻击在 伊拉克的指定目标。注意,只能轰  炸指定的五个目标,不能伤及平民,同时有敌机应战,不要与他们混战。8架F-15E 起飞,飞过伊拉克防线,飞抵目标区,低空攻击东部建筑物,远东南部的建筑物,西南部的建筑物,西北部的建筑物,北部的油库五个指定目标。任务完成后,飞到科威特的ALIAI SALEM AB 机场降落。

5,FIRESTOP
  此任务是在晚上进行,4架F-15E轰炸伊拉克的两个指定目标:成群的炼油厂,油库。飞抵目标区后,采用俯冲的方式攻击目标,完成任务飞到BESHREM AB机场降落。

6,HIJACKED
  此次任务时间紧,并且只有一次攻击目标的机会。轰炸目标为敌方的飞机跑道。1架F-15E架F由机场起飞,瞬间一次性攻击敌方飞机跑道,成功后,飞回AI KHARJ飞回机场降落。

7,TRAQPUSH
  我方有4架F-15E,2架F-4G,6架JAGUAR去完成压制伊拉克防空体系的任务。起飞,飞抵目标区,摧毁目标区内所有的防空装置,完成后,飞回AI KHRIJ机场降落。

8,KARKBOMB
  任务为饱和攻击伊拉克在KHARK岛西海岸的油库。注意,敌方有AAA,SAMS防空武器,并可能有战斗机群应战。我方有 4架F-15E,3架F/A-18,4架F-16,2架F-15C,2架F-4G,采用水平攻击方式轰炸目标,完成后到科威特国际机场降落。

9,MNTNBOMB
  任务为饱和攻击敌方采油站,我方空中力量及攻击方式与第 8个任务相同。完成后回到MASJED SOLEJMAN空军基地降落。

10,OILYVENG
  8架F-15E的任务为复合攻击敌方的油田。起飞,飞抵目标区,采用低空水平攻击目标,成功后,返回到AHMED AI JABER基地降落。

11,OSAHUNT
  这个任务中,2架F-15E在夜间攻击海上目标。在敌人的导弹发射舰到达之前炸毁敌人的两艘油轮。采用俯冲供给的方式,成功后,飞回KING FAHD INTL基地。

12,RLGTHNDR
  任务为攻击目标区内的敌方的防空系统。我方有4架F-15E,4架F-4G,2架EF-111,2架B-52,2架B-52五批次飞机,飞抵目标区后,采用低空水平攻击方式,完成任务飞到SHALRHISA机场降落。

13,ROUTINE
  4架F-15E的主要任务就是按原订计划及航线巡逻。

14,TANKING
  两架F-15E这次要进行空中加油。首先与加油机接近,到达与加油机需要的距离,然后按指令达到最后的距离,加油管道连接并且加油,脱离连接,飞开,飞到AI KHARJ基地降落。

15,TERRORIS
  4架F-15E的任务是在伊拉克不知不觉中飞抵目标区,攻击敌方的营地。首先起飞,在伊拉克边境空中加油,低空飞进防线,以避开敌方雷达,到达目标区,水平攻击敌方营地及建筑物,完成任务后,飞离目标区,低空飞出防线,进行空中加油,飞回AI KHARJ基地降落。

  最后以珍妮特.雅各布森(美国海军仅有的5名女战斗机驾驶员之一)的话结束本文。“我认为,我们之中没有谁愿意出击杀人。但是,我们接受这种训练已有9年之久,如果我们奉命出击,却什么也没有击中,那是很糟糕的事情。”
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:34:25 | 显示全部楼层
  第一关:拂晓号角

  剧情介绍:公元129年,汉武帝在位,匈奴屡次侵犯大汉边疆,强占大汉近百里地国土,武帝急召大将军卫青、李广前往征讨,卫青帐下青年将领霍去病随同出征,汉军一路北进,卫青部连战连捷,李广部却因大意而陷入匈奴包围。匈奴采取只围不攻战略,李广部粮草耗尽,形式岌岌可危,请求卫青部支援。

  胜利条件:救出被困的李广部队,李广与霍去病撤退至西北方脱离点或消灭所有敌军

  失败条件:李广或霍去病被击败

  作战指导:本关无太大难度,玩家可以当做训练关练习一些基本操作,也无需带太多粮草,尽量保存多的粮草到下一关,进入游戏后派出侦察骑兵前往位于地图中央的湖东岸侦察,李广的部队就被困在湖东面的树林里,不过会先看到一队匈奴骑手正在攻击李广部队,迅速让霍去病的部位前往支授,敌人只会顾着射杀李广部,不会攻击你,尽快将其解决掉,然后与李广部会合,一番对话后与李广部队迅速撤至插旗处,小心湖的正北方有敌人的骑兵,尽量沿着湖沿岸走,不要恋战,拖延时间的话,敌人会有大量授兵从西北方赶来,所以不要向后脱延时间,到达插旗处即胜利。

  第二关:河西峰火

  剧情介绍:由于霍去病部的骁勇善战,李广部队从匈奴包围中成功突围,两军合流后李广部归入卫青部编制,武帝为求速战速决,命卫青部立即出兵河西袭击凶奴主力,另外调遗驻军南方的李广利部队出兵陇西以为呼应,与此同时,匈奴在河西一带频繁调动兵马,似乎准备发动下一波攻势。

  胜利条件:消灭全部敌军或占领东北城市

  失败条件:霍去病被击败,卫青被击败

  本关敌人都为骑兵,而且有一队骑射部队在东北方城市下面巡逻,建议不要先攻打城市,以免被敌人从西北方赶来的骑兵部队从后夹击,进入游戏后先占领湖南面的小城镇,敌人会有微弱抵抗但不足为惧,将其占领后会有李广利骑兵部队前来支授,让李广利部在被占城镇中补充一些兵源后,然后全部部队前往东北方城市,记得要先消灭城市下方的敌骑射部队,并派一队兵去骚扰大城,这时西北方会出现敌人授军,分别是匈奴的昆邪王和休屠王,将我军调转方向面对下方并摆开阵式等待敌军,要提前将两队敌兵消灭,否则对我军攻城会有不利,集中兵力将其消灭后再一举攻下大城即胜利。

  第三关:祭天金人

  剧情介绍:河西一战匈奴大败,昆邪、休屠二王怕单于怪罪,决定率部投降汉军,霍去病得知领命前往接应。

  胜利条件:消灭休屠王

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:这关比较简单,进入游戏后,率领人马向正北方进军,行至一定时间就看到休屠、昆邪二王的部队了,但休屠王会临阵叛变,一番对话后昆邪王加入我方,然后前后夹击将休昆灭掉就胜利了。

  第四关:夜郎借路

  剧情介绍:汉军河西大捷,李广部却于陇西受阻,影响卫青大军速度,导致未能全歼匈奴,汉军陷入与匈奴军相持局面,武帝闻讯大怒,将李广连降三级,后经霍去病极力保荐才避免陇西连阵换帅,此时出使西域张骞回朝,告知西南夹有路通印度,并可转道达西域,武帝命霍去病率军前往夜郎国借路行军。

  胜利条件:消灭所有敌军

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:本关多为山区,而且丛林密布,敌军也分布不均,故要仔细搜索每一片土地,由于敌军移动方向不固定,建议每隔一段就充立一个了解台以增强观察视野,先把部队上方的空城占领后,再让李敢部和李广利部灭掉其东北方的一队弓箭兵并前往主力所在的城镇会合,待补充一定兵源后,集合大军向北进发,小心中间的小城内有敌驻防,而且城外山上有一支敌弓箭兵,要将其先收拾掉再攻城,攻下城后继续北进,最北方的大城是个空城,占领后再灭了山上一队腾甲兵(位于城西敌主营附近),剩下一队敌军只须搜索一下地图便可发现,将其灭掉本关即可胜利。

  第五关:南蛮虎兵

  剧情介绍:霍去病大败夜郎,西南各夷纷纷向大汉称臣,只有滇王当羌拒绝归顺,并屡次侵扰汉军,武帝为了彻底平定西南局式,强令汉军深入西南,扑灭当羌。

  胜利条件:消灭当羌部队,占领北方城市

  失败条件:霍去病被击败,赵充国被击败

  进入游戏后,把所有部队尽快向东北方向移动,暂时不要管西北方的城市,路上可能会有抵抗,但都是小股敌军,可以轻而易举灭掉,当羌部队就在东北方城市下方,要小心他的猛虎部队是强力后战兵种,最好有弓箭兵进行远距离放箭可大量杀伤虎兵,将羌灭掉后,一举进占东北方城市,本关即胜利,在这关胜利后使可以召虎兵作战了!

  第六关:兵进朝鲜

  剧情介绍:西南之乱平定,霍去病搜索道路,发现西去印度地势险恶,且多密林瘴毒,只得放弃西进印度的打算,霍去病班师回朝,却不料回京后戎装未换武帝便召其进宫。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后,派侦察兵去吸引正下方的两队高丽步兵,引到我军阵前再将其歼灭,然后让大军沿地图边缘进攻位于东南的小城,要小心敌人在两城间的下方有一队高丽步兵和一队弓箭兵,赶快占领小城后,依靠小城的射箭功能配合部队干掉敌军,然后一口气进城,本关即胜利。

  第七关:再战陇西

  剧情介绍:霍去病帮朝鲜人民推翻了卫右面渠的残暴统治,武帝赐与霍去病一华丽宅院以资封赏,被霍去病婉拒,言道:"匈奴未灭,何以家为?"并请命前往漠北讨伐匈奴,此时汉军已休养多日,士气高昂,与匈奴决战即将展开。

  胜利条件:消灭伊稚单于或占领西南方城市

  失败条件:霍去病部队击败,卫青部被击败

  作战指导:进入游戏后,将所有部队开往西南角的大城,小心你的两支步兵增授部队的西南方有一队敌军骑射手,两支部队在大城前汇合后,会有敌人授军增授,由于此关敌人大多为骑兵部队,建议使用速度快,行动力强的部队,宜速战速决,在敌方授军从北方赶来之前,赶快灭掉守卫大城的两组敌骑兵,然后所有部队全力攻下大城即胜利,本关敌人不多,但骑兵部队攻击力强,又善于奔跑,想消灭所有敌人,不但要耗费大量时间,还会使自己陷入前后夹击的危险之中,建议不要尝试。

  第八关:出奇制胜

  剧情介绍:陇西一战,匈奴军队被消灭殆尽,郅支单于不知所踪,卫青年事已高,推荐霍去病为大将军,武帝命李广、陈汤随霍去病左右,原卫青部现归霍去所病有。

  胜利条件:消灭郅支单于

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后命令部队过河迅速占领西面城市,然后一路向西南的大城市向前进,如果是为了快速解决战斗,中间的小城可以不攻打,但要注意离城不远的西面有一队骑射手,将其消灭后会有对话,之后便有匈奴骑射手加入我方,郅支单于就在地图上大城的西南角,总共有2对骑兵,将其击溃后即胜利。

  第九关:贵霜调停

  剧情介绍:汉军攻破康宁城,但未发现郅支单于尸首,汉王朝对匈奴连年征战至此告一段落,正在汉军班师回朝之际,安息国与宿敌贵霜友战不胜而求助于汉军,汉朝派使节前往不料却被杀害,武帝权衡了安息国在丝绸之路上的重要,答应了安息国的请求。

  胜利条件:占领敌方四个城市

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:本关敌人很多,特别是敌人拥有适合平原作战的安息战车,所以行动中尽量集体行动,行军时也要小心提防,在前往离玩家最近的城时中途会有一队安息战连出现,将其消灭后再把城市周围的了解塔拔干净,以防敌人发现我军动向,敌人虽多,但都兵力分散,建议集合大军寻找敌人孤立部队逐个围歼,除了南面两个城里有敌军把守之外,上面两座都是空城,所以一定要尽全力攻下南面两座城,在里面补充一些后源后,绕过敌军沿地图边缘进占北面两战即胜利。

  第十关:孔雀王子

  剧情介绍:在汉军协助下,安息国击败贵霜,厅回在中亚地区本已岌岌可危的控制权,与此同时,印度阿育王遗孙子也雀王子亲来长安,向大汉借兵复国,武帝允诺了孔雀王子的请求,命霍去病率领的汉军立刻从漠北转战西南。

  胜利条件:消灭所有敌军,攻战西北角城市

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后,让孔雀王子进入东南角的城内驻防,然后将我军也移至这里并摆开阵型,注意本关敌人会倾巢而出来攻打这座城市,所以一定要守好,敌人除了战象外,没什么大的威胁,可以用长枪兵来对付这些大象们,坚持十分钟,我军会有授军到达,共同解除包围后,再全力消灭敌兵,这后便可长驱直入,西北角城市即胜利。

  第十一关:正义之师

  剧情介绍:在汉军协助下,安息国击败贵霜,夺回中亚地区本已岌岌可危的控制权,谁知安息国叛军趁机向安息国发难,疲惫不堪的安息国军连连败退,不得不请求汉王朝授助,武帝答应帮助平叛。

  胜利条件:消灭弗拉阿特斯

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后,把所有部队即刻调往西北角,弗拉阿斯特就在西北角的树林里,将其找到并消灭即可,也可以先去解救位于东北方的城市里的盟军,然后再去完成任务,不过东北方的城市周围重兵把守,进攻会很冒险,如果是为了尽快通关,推荐玩家还是直接完成任务。

  第十二关:安息危机

  剧情介绍:在汉军协助下,安息国叛乱平定,由叛军将处得知,国内叛乱是受西方罗马国指使,企图里应外合将安息国吞并,此时西部传来消息,罗马军队逼进安息,武帝命汉军继续授助汉军。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:霍去病被击败,帕科鲁斯被击败

  作战指导:进入游戏后让帕科鲁斯迅速撤到南面的小城里,并让盟军部队暂时放弃大城来小城保护好帕科鲁斯的安全,把你的军队也掉过来保护城市,干掉前来攻城的罗马兵后,集结兵力赶往位于小城上方的大城,这里肯定有为数不少的罗马部队,罗马方阵攻守兼备,要小心应付,建议先灭掉城西山上的弓箭兵后,再派一个侦察骑兵将其逐个引诱到平坦空旷的地方加以歼灭,这关里敌人活动范围很大,要小心主基地的安全。

  第十三关:兄弟反目

  剧情介绍:罗马军兵败撤出安息国土,李广利不听霍去病劝阻,孤军深入追击,陷入罗马军队重重包围,此时都城长安有奸臣诬隐李广利造反,将其家着尽数收监,李广利听闻,悲愤之下率兵叛走小亚西亚,武帝命霍去病捉拿李广利,否则以同谋论处,霍去病万般无奈只好又踏征途,安息国也出兵罗马附属国埃及以为呼应。

  胜利条件:找到并消灭李广利部队

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:这关比较简单,李广利就位于西北角上,被一片障碍物掩护着,你必须把障碍物一一打扫干净,但这种办法还是会对我军造成威胁,建议你也可以用侦察兵引他出障碍物,然后让霍去病部靠近与其发生对话,对话后将其消灭即胜利,记得一定要对话后再杀他,否则算失败,还要记得保护好主将霍去病,因为敌人只攻击他,对话结速后要将其部队迅速拉远。

  第十四关:罗马死敌

  剧情介绍:汉军在小亚西亚遭遇罗马军队,李广利也身在其中,苦战之后罗马军队溃散,李广利自杀身亡,小亚西亚战败后宣布脱离罗马,成为汉属国,就在霍去病令修养整顿之际,罗马大军再度进犯。

  胜利条件:占领东北方城市,打败凯撒部队

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:游戏一开始先派巡逻兵去东北方的城市巡逻,路过树林会发现一个假称自己是汉尼拔的罗马人,暂时不要理会他,先让部队占领南面的大城,以防后期敌军从这里派兵增授,注意城外有一队敌军驻守,攻占后迅速北上,占领上方城市,路过树林里一定要和那个假称是汉尼拔的部队通话,当得知是个陷井后,迅速将其灭掉,真正的汉尼拔就在东北方的城市里,与其一番对话后,凯撒的骑兵部队就赶到了,敌人会从几个方向来攻城,一定要守到汉朝授军到来为至,然后配合授军消灭攻城敌兵即胜利,最好先击败凯撒的部队,这样可以降低敌军军的士气。

  第十五关:埃及艳后

  剧情介绍:汉军在小亚西亚救出罗马死敌"汉尼拔",并在他的帮助下打退了罗马军,此时安息国进军埃及不利,有罗马相助的埃及军队将安息军队团团包围,霍去病得知马上发兵埃及授助盟友。

  胜利条件:消灭埃及艳后的军队

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后,让盟军和自己的部队赶到两座山之间的峡谷中,敌军全都集中在此,要小心谷口处有陷井,也有少量敌军,最好让盟军充当先锋部队,自己的部队在后接应,在峡谷中站稳脚跟后,全军向北进发,埃及艳后就在北面出峡谷处(也就是敌方大本营处),尽量让盟军吸引敌人兵力,待到埃及艳后的出现并结速一段对话后,集中兵力将她的部队击败就过关。

  第十六关:扎马战役

  剧情介绍:汉军的出现是埃及女王始料未及的,再加上安息国的奋力突围,里应外合之下,埃及军队土崩瓦解,新皇帝宣布埃及成为大汉盟友,与罗马势不两立,此时,罗马国内报复呼声高过一切言论,凯撒一面加紧巩固地中海沿岸恤国势力,一面调大军跨海登陆迦太基地区,兵锋直指扎马。

  胜利条件:消灭所有敌军部队

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:本关是所有关卡中比较难的一关,由于地势平坦,双方都不战地形优势,但敌人为数众多,而且多为重装甲兵,分布在地图的西面和南面,由于敌人移动范围大,部队较分散,建议采用集中主力部队采用移动式打法,一面牵着敌人跟踪你,一面再派部队从侧面或后面进行突袭,此招只适用于善于快攻打法的玩家,还有一种方法虽繁锁但很有效,在我军大本营附近摆开阵式等待敌人到来,多在一定范围内布置塔楼和陷井,尽量做到兵种配合,还要多派巡逻兵出外巡察,以弄清敌人方位,敌人会全体出动来攻击你大本营,所以在我军大本营附近将敌人全部消灭后基本就把握胜局了,注意敌人有射程远、攻击力高的弩车,要小心应付。

  第十七关:补给线

  剧情介绍:罗马军在扎马的失败导致了国内的极度恐慌,扎马战役中的罗马军残部退守迦太基城,伺机反攻,由于汉军战线不断拉长,需要建立更高效率的补给运输线,迦太基城以其重要的地理位置和丰富的资源成为汉军首要目标。

  胜利条件:占领东北方和东南方的城市

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后,率领我军迅速攻东南方的城市,小心城外有一队象骑兵,不过依靠我军优势很快就将其击溃了,占领城市后火速前往北方城市,这时敌授军已经到达,分布在东北方城市的周围,人数不是太多,小心敌人有远近都有近攻的标枪兵,将城市周围敌人吸引下山将其歼灭后,再一口气攻下大城即告胜利。

  第十八关:努米底亚

  剧情介绍:汉军用不小的代价换取了在北非战场的绝对战略优势,汉尼拔提议乘胜攻打领近的罗马盟国努米底亚,彻底瓦解罗马人在非洲的势力。

  胜利条件:带领部队到达插旗处或消灭所有敌军

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后迅速带领部队向正北方向前进,用"设置"里的"急行军"功能可以加快行军速度,中间会告诉你敌人已包围我军,要求尽快突围,然后带领我军迅速到达地图正北角插旗处即可,不要在意敌人的围堵,只要主将霍去病冲到指定地点,本关即胜利。

  第十九关:新迦太基城

  剧情介绍:汉军已经完全控制地中海,与罗马隔海相距,正是议和之机,于是派使者前往罗马国议和,哪知凯撒表示坚决不按受和谈,并誓言让汉军有来无还,霍去病无奈之下领军探戈西班牙地区。

  胜利条件:占领位于北斗岛北方的城市

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:本关难度不大,主要是如何找到路线进入岛内,正面进入是不可能的,满地的机关和陷井会让你损失不小,把兵拉往岛的沿岸,利用沿岸的浅滩登上岛屿,记着让部队一字长蛇形走上岛屿,防止被敌人发现,等部队绕到位于地图北方的新迦太基城后方时,迅速攻占敌方城市即可过关。

  第二十关:进军高卢

  剧情介绍:罗马被迫撤出西班牙地区,汉军向高卢地区挺进,高卢人一直不满罗马的高压统治,汉军的到来令他们欣喜若狂,但他们迫于凯撒的压力,无奈必须与汉军作战。

  胜利条件:占领位于地图四个方位的城市

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:开始游戏后迅速占领位于地图正南面的离我军最近的城市,要小心敌人的轻骑兵,占领后敌军会有授军前来,将其一一灭掉后,向位于东北方的城市进发,占领后会有一个高卢人告诉你前往西北方授救他们的亲人,然后率部队径直奔向西北方城市,解决完人质后再占领位于下方的小城镇,附近有敌人的长矛兵巡逻,要注意先将其灭掉,占完城镇即胜利,本关敌人不多,但行动都很快,容易被偷袭,要小心应付。

  第二十一关:凯撒大帝

  剧情介绍:高卢人的土地在汉军的帮助下终于脱离罗马,但罗马国并不甘心失败,于是送来战书,要与汉军决战高卢,霍去病无奈之下只有一战。

  胜利条件:消灭所有敌军

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:本关较难,敌人主要分布在东北方的丘陵上,尽量避免与敌人正面交锋,敌人的火箭兵与弩车威较大,发现其动向后,立刻派骑兵先将其歼灭,以免到后期对我军不早,还要记着多用"计谋"这项功能,可以大大提高我军胜算,总之本关无具体任务,纯属考验玩家操作熟练度,应认真对待。

  第二十二关:寸土必争

  剧情介绍:罗马人于欧洲大陆西部地区的联盟在汉军强大攻势下全数瓦解,汉军回师高卢,与罗马在阿尔卑斯山脉对峙,战争进入相持阶段,与此同时,高卢人发现有许多日尔曼军队起乱企图度过莱茵河,进入高卢领地,他们请求汉军授助击败入侵的日尔曼人。

  胜利条件:确保西南面和东南面的城镇安全,消灭阿里奥维司都斯

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:游戏开始先让盟军部队驻防西南城镇,然后我军主力迅速赶往城镇并摆开阵形等待敌军,不一会,敌人就会从西北方被城镇锋拥而来,我军利用居高临下的地形将其逐个歼灭,待消灭完敌进攻部队后,此上攻占西北方的大城,小心敌人会有两组巨斧兵从山上突袭我军,可以用弓箭后远距离攻城,待吸收兵力下山后,我军步兵和骑兵部队在从侧翼杀他个落花流水,占领城后补充一些兵源,就可以去消灭阿里奥维司都斯了,他就位于地图正北方的敌人大本营附近,全力将其击败本关即胜利。

  第二十三关:孤军深入

  剧情介绍:霍去病从俘虏口中得知匈奴人来到欧洲的传闻,为了查明郅支单于的下落,霍去病率部前往侦察,不料落入日尔曼人和匈奴人设下的陷井。

  胜利条件:击败郅支单于,解救被困的我军部队

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:进入游戏后,命部队快速赶往我军被困地点,路上会有敌匈奴骑兵的堵截,干掉敌军后靠近我被困部队,郅支单于的部队就会出现,经过一番撕杀,郅支单于被消灭,本关即胜利,记住要赶在敌人骑射手把我被困部队射杀完之前完成任务,否则任务失败。

  第二十四关:大决战

  剧情介绍:汉军势如何破竹,深入敌境,兵临罗马城下,霍去病提出议和条件,但罗马人已经在屋大维的领导下摆开了决战的架势。

  胜利条件:消灭所有敌军

  失败条件:霍去病被击败

  作战指导:本关为汉朝的最后一关,所以也是难度最高的一关,敌人倾其兵力与我军决战,所以靠几支部队取胜机率太低,如果资金宽裕的话,建议多带几支重型部队,争取在数量上与敌人相差无几,可以多造些了解台开阔视野,也要让每位将军的"计策"功能都发挥出来。本关敌人兵力都集中在一处,所以要把我军优势兵力集中起来与敌人进行决战,尽量速战速决,千万不要孤军奋战,后期敌人会有骑兵来骚扰你大本营,所以后期要注意我方大本营的安全,消灭全部敌军后,就可以欣赏过关动画了!

  结局:

  经过惨烈的战役之后,汉王朝终于战胜罗马帝国,但也付出了惨重的代价,长年的物质消耗和人民死伤,汉王朝已无力管理大片的新领土,迈入老年的武帝也重新调整王朝的对外霸权政策,改与四周邻国的和平相处,而罗马帝国也同意不再侵犯四周邻国,并接受汉王朝节制。至此,汉之天威远扬,之后的一百五十年,和平在强而有力的汉王朝保护下,短暂而光辉的出现在充满战争的人类历史之中。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:34:45 | 显示全部楼层
  第一关:厄尔维人的野心

  剧情介绍:公元前一世纪,罗马国局势动荡不安。凯撒、庞培与克拉苏组成三头同盟,加强对罗马政局的控制,然而阿尔卑斯山北方的高卢众部族似乎忽视了这种控制的存在。为加强罗马势力的影响,由凯撒出任高卢总督。年轻的养子屋大维随军出行,并在多次战斗中崭露头角,获得了凯撒的信任。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:高卢部队进入保护地区

  过关要点这是游戏的第一关,是一次非常小的战役,所以不必带过多的粮草,把粮草留以后用。我军出现在地图的东南方向,中部地区有你的盟军,并且早已布置好了防线。你要率军前去支援,不要让高卢部队进入东北角的保护区。在战斗中,可以利用我军所设的障碍物和陷阱给敌人以致命的打击。对于主将屋大维要使用阵形加以保护,建议用圆形阵或方形阵。切记不要让敌军的士兵把你的战将包围,否则,主将一死就树倒猢狲散了。

  第二关:黑暗部族

  剧情介绍:虽然屋大维成功的阻击了厄尔维人,但是高卢的紧张局势并未因此而缓解,新的冲突不断发生。北部的比别格高卢人为了脱离罗马人的控制,把日耳曼人请过莱茵河。但是日耳曼人却开始奴役高卢人,逼迫他们交纳人质。高卢人只得请凯撒为他们主持公道,希望罗马军帮助他们驱逐贪婪的日耳曼人。

  胜利条件:击败奈苏亚击败钦百里乌斯

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:本关我军出现在地图的西南方向,在正南和东南方分别有我军两队和三队的盟军。敌军主要集中在东北方向,那里有他们布下的障碍物和陷阱,要使用侦察兵探出陷阱的位置,控制部队躲过它,以免造成我军不必要的伤亡。进入敌人的范围内,玩家就要使用熟练的微操作,用一支部队与敌人正面交锋,分一支部队绕到西北方向偷袭敌军的主营(粮仓),一旦击毁粮仓,敌军就陷入饥饿状态,士气大减,士兵逐渐逃散,当主将孤立无援时,我们就可以轻轻松松的将这些光杆司令一个个的击败。为了快速过关,减少伤亡,积累金额,这里还有一条捷径,就是快速找到奈苏亚和钦百里乌斯,并把这两员敌军主将击败,就可迅速过关,这就要靠侦察兵的大力配合了。

  第三关:血战莱茵河

  剧情介绍:凯撒率领着军队拯救了苦难中的比别格人,日耳曼人在罗马的军队面前显得狼狈不堪,仓皇的逃回了莱茵河东岸。罗马在高卢地区的统治得到稳固,凯撒也声明远扬,但是与日耳曼人的战争,并未真正的结束。

  胜利条件:占领全部城市(2座)

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:我军所要占领的两座城市分别位于地图的东北方向和正西方向。其中,东北方向的城市只有一队敌兵把守,非常好攻,可先派兵前往攻占。占住城市后,粮草就会增长,可以达到节省和积累资源的目的。然后,再派兵去攻打西边的城市,那里有重兵把守,易守难攻。玩家可以绕到城后先攻击敌军主营(粮仓),使其军心大乱,再个个击破。注意粮仓和城市周围的陷阱。快速过关法:就是集结兵力强攻下两座城市并占领(不用杀敌人)。

  第四关:卢格敦危机

  剧情介绍:日耳曼人的意志终于屈服于罗马的力量,与罗马签订了盟约。凯撒的声望如日中天,但也因此遭到了嫉妒。在罗马的内部出现了政治危机,凯撒与庞培的关系破裂,庞培唆使元老院将凯撒从高卢召回,并取消了凯撒所属军团的控制权。而屋大维则暂时代理高卢的事务。此时,卢格敦高卢人纠集邻近部落偷袭罗马驻军,妄图吞掉凯撒的疲惫之师。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:由于我方兵力较少,部队先要集中,不可分散。在抵御住敌军几番进攻后,我军可分别派两员战将去偷袭东北方向的敌人主营(粮仓)和占领此方向的城市,别忘了留一队人马守家。在战斗过程中,我军大将布鲁图斯会从正西方向前来支援,用他去占领此方向的城市,这样一来,敌军便无家可归,军心大乱。成功指日可待。本关要注意的是:保护好我军的主营,敌人走投无路时就会去全力攻击。

  第五关:远征不列颠

  剧情介绍:罗马国对于不列颠人帮助高卢人袭击罗马军一事感到异常愤怒,凯撒决定给予不列颠人致命的打击,以便一劳永逸解决高卢地区控制权。罗马军以非常迅速的行动集结船只,准备渡过海峡。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:在玩家同意凯撒惩罚不列颠人的提议后,便进入这一关。我军出现在地图西南角,中途会有我方将领安东尼前来支援。玩家首先要做的是集结兵力顶住敌人的第一次进攻,然后火速占领正西方的城市,以免被敌军占领处于被动。最后再派得意之师去攻克敌军东北方的主营(粮仓)和城市,歼灭敌军吧!注意本关对大本营和屋大维的保护。

  第六关:本都国王

  剧情介绍:高卢局势趋于稳定。凯撒也取得了元老院的支持。庞培在政治斗争中失利,被迫出走。罗马的政权落入了凯撒一人的手里。屋大维被派往亚细亚地区担任总督,以巩固那里的统治。

  胜利条件:占领西南方城市

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:本关的主要目标是夺取西南角的城市。敌人在路上布置了层层的障碍和陷阱,一定要使用侦察兵探出陷阱的位置,小心绕过(沿河道走即可)。我军要先占领图中的其他城市,以此为根基展开战斗。图中东南角有敌军的主营(粮仓),可先毁掉。小心战斗过程中会有安息军的介入,请玩家沉着应战。快速过关法:派几个小分队迅速冲过敌人防护区,绕道避开敌军,到达西南方城市,攻下,占领,即可过关。

  第七关:阿贝拉之战

  剧情介绍:元老院派使节前往安息,希望赎回罗马军团被俘将士。安息人拒绝了罗马的要求,并且将使节予以鞭打。此举促使罗马势力必须为复仇而战。

  胜利条件:消灭全部敌军或占领敌军城市

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:我军出现在正东方向,离要攻的城并不远,城市位于正中偏西一点。玩家只需率军绕到城下,攻占,即可过关。如果想全部消灭敌军也是可以的,何况还能多得些金钱呢?

  第八关:名将苏列那

  剧情介绍:罗马军队迅速的反映以及强大的战斗力让安息边防驻军狼狈不已。安息王感受到了空前的压力,面对此一险境,安息王派出了最强的军队以及最强的将领苏列那。

  胜利条件:击败苏列那

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:此关我军被敌军困在了沙漠里,要尽快走出去,否则,就会因缺水、饥渴而陷入困境。沙漠中部的敌人防护区有重兵把守,而且到处布有障碍和陷阱,如果没有绝对的实力就不要去攻打。玩家只需从东南方向走出沙漠,直接攻打和占领此方向的两座城市和敌军主营(粮仓),而且,那里只有苏列那一人独守。玩家大可轻松地把这位名将击败,取得胜利。战斗过程中我们会有生力军的加入,别忘了他们。注意:我军的速度一定要快,不然后果不堪设想!

  第九关:泰西封攻防战

  剧情介绍:屋大维在与苏列那的第一次较量中稍稍占到了上风。毕竟罗马军的强大战斗力与纪律严明是安息军队所不及的。眼看罗马军队即将渡过底格里斯河逼近泰西封,苏列那所指挥的安息军队退守底格里斯河东岸,严密布防。这里是安息的最后防线,此防线一破。安息国便岌岌可危。

  胜利条件:消灭全部敌军占领中部城市

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:此关敌人众多,要想全歼敌军就要带足兵力和粮草。我军出现在西北上方,下面就是敌人的关卡,要小心。西南角有我方的两支盟军部队,来自埃及,使用他们时要缓慢进军,当心路上敌人的火陷阱。(从沙漠中穿过可避开敌军的火攻,最好派侦察兵来勘探。)敌人的军队全部集中在中部城市左右,我军千万不要孤军深入,免得一去不归。最好是我方部队和埃及盟军从南北两个方向夹击敌人,使其腹背受敌,效果极佳。我方部队进攻时也要小心河道处的火陷阱,那里危险重重。敌人的主营(粮仓),在城市的后面,可派快行军先行攻击。在战斗进行中还会有我盟军的到来,出现在大本营处,可是一股新生力量呀!

  第十关:安息王朝的终结

  剧情介绍:安息军队最终没能阻挡住罗马军队的前进步伐,屋大维的将士们已经占领了泰西封。安息王愤怒异常,对连连战败的苏列那的能力开始怀疑,并高估了自己的军事能力。因此,安息国王采取了一系列不明智的举动——解除了苏列那的军事指挥权,召集所有兵力倾巢而出,亲自前往督战。

  胜利条件:击败许罗德斯击败帕科鲁斯

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:此关一定要和埃及盟军打出一个完美的配合。埃及女王派来的战车部队要合理的利用他们射程远的优势,千万要保护好。别让敌军靠近他们,否则他们就没有用武之地了。成功的关键在于要占领东北角的城市,那里还有敌人的主营(粮仓)。我军是在西南方向上,而且本关地图很大,所以玩家要派一队机动性强的部队,摧毁粮仓,占领城市。(那里没有守军,很容易。)有一点很重要:敌军的所有兵力都集中在中部城市附近,千万不要从那里过去,建议从北面上游河道绕过去。快是关键,如果拖拖拉拉,敌军就会比你先到。在夹击敌军时,战线不要拉得过长,以免各小分队间不能相互照应。战斗中,我将布鲁图斯和安东尼会来助战,让这股力量去消灭敌军最后的残余吧。快速过关:迅速消灭许罗德斯和帕科鲁斯。帕科鲁斯在西南角,利用埃及军队向北进发便可遇到,将其歼灭;许罗德斯在中部城里,将城市占领即可。

  第十一关:丝绸之路

  剧情介绍:安息王朝灭亡后,震慑于罗马的军威,欧洲大小城邦以及安息周边国家纷纷倒向罗马国。屋大维了解到安息王国的富足皆因丝绸之路的缘故,而且东方的汉王朝的富足远胜过安息,于是决定继续率军东行。一方面为到达大陆最东方,以刷新亚历山大的记录;另一方面为罗马的强盛争取更多的物资财富。但是,罗马军东进途中,遭到大宛、乌孙、月氏等与汉朝结盟的西域诸国的阻拦。

  胜利条件:保护主营移动到东南方脱离区域

  失败条件:屋大维被击败我军主营或运粮车被击毁

  过关要点:本关新添了罗马战队中首屈一指的兵种,玩家别忘了选呀。这是一个很难的关,我军出现在地图的正西方,要突破敌军的层层阻拦把主营(运粮车)运到东南角的指定地点上。对于此关来说,玩家最好还是别想着把敌人消灭干净。原因一:敌军数量之大,使君无法想象。原因二:所用时间太长,超过标准过关时间,将减掉你辛苦积累的金钱。原因三:耗费粮草和兵力太大,应该留以后用。经过这样的分析,我想玩家该把精力集中到突围上了吧。注意:我军千万不要走直线去指定地点,否则会遭到敌人的围攻,主营(粮车)将不保。有个好方法就是从北面绕到东南角,(路上会看到敌人的主营,消灭它。)虽然会费些时间和体力,但不易被敌军击败。还有很重要的一点:粮车不宜走的时间过长,要时刻停下来变成主营生火做饭,只有饱餐战饭,你的军队才会奋勇杀敌,不然他们士气低落就要跑掉了。所以玩家应注意的是:这关所用武将的统率值一定要高,否则损失可就大了(费钱)。

  第十二关:河西遭遇战

  剧情介绍:罗马军东行进入敦煌地区。此时,汉王朝与匈奴国的战争正处于白热化阶段,玉门关一带的汉军均投入了对匈奴的作战,以至于没有发现罗马军队的到来。直到罗马先头部队抵达河西地区,措手不及的汉军才发现有外敌入侵,随即与装束奇特的罗马军队展开了遭遇战。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:偃渠被击败屋大维被击败

  过关要点:我军位于图的正西方向,刚刚扎好营寨,就会遭到敌人的强烈进攻,所以要尽快排好阵势,抵御进攻(注意对偃渠的保护)。随后要做的事情就是迅速派兵占领西北方向、东北方向和图中的小镇与城市,得到增加粮草的优势和阻断敌人后路的目的。最后,我军要进攻敌人的主营(粮仓)了,位置在正东偏下一点,可先用侦察兵探到它。这样一来,使敌军失去主营无处可躲。小心,走投无路的他们会去偷袭我方主营,注意保护。

  第十三关:陇西之战

  剧情介绍:首次交锋的汉军无法适应罗马军队的作战方式,于是将战线后撤至陇西一带严防,并对罗马军进行调查。而屋大维也惊叹于对手的军容和战力,当了解到目前取得的短暂优势是因为汉军无暇顾及两头战线的缘故,为了争取时间,不给对手以喘息机会。罗马军稍加休整便发动了对陇西地区的进攻。

  胜利条件:消灭全部敌军占领西南方城市

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:如果玩家经过前面几关的积累,拥有充足的财力,可以多添大将,多带兵力和粮草的话,此关就显得容易多了。开始,敌军主要集中在正西和正东的小镇附近,去歼灭他们吧。注意:敌人会去占领每个小镇,一定要在路上将其消灭。小心,敌人的援军会突然出现。如果玩家在前面耗费的金钱过多,不要紧。我军可先派部队从地图正中一直杀下去,攻占西北的城市(一路上将寡兵稀),在城市周围有两座敌军主营(粮仓),先毁掉他们。守住有利地形,在和敌人周旋中将其个个歼灭,注意:别被敌军包围。

  第十四关:草原大决战

  剧情介绍:屋大维的速战战略取得了效果,然而这次汉王朝军队并未向东南方向撤,而是出人意料的从北部草原进入匈奴控制的区域,原来感受到罗马军队威胁的匈奴人接受汉王朝的建议,两国结盟共同抵御强悍的西方势力。屋大维率领的罗马军追击汉军抵达草原地区,遭到了汉、匈联军猛烈反扑。

  胜利条件:消灭全部敌军或保护屋大维15分钟

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:难度很大的一关。敌人会铺天盖地的向我军扑来。玩家一开始可把粮车向上移动,离开队伍一定距离后再展开。最好让主将屋大维也随粮车一起上移,既躲避了敌人的围攻,又起到保护主营的作用。玩家竭力顶住敌人及其援军的进攻后,可迅速占领中部的游牧小城,并袭击城右下方敌人的主营(粮仓)。成功之后,全灭敌军就易如反掌了。如果玩家的兵力实在不多,就不要硬拼敌军,带着粮草,边战边退。控制屋大维与敌军玩猫捉老鼠的游戏,坚持十五分钟,成功一样属于你。

  第十五关:仇深似海

  剧情介绍:草原决战中,汉、匈联军强大骑兵部队连番冲击罗马军,屋大维用尽全力才勉强抵挡。迫于汉、匈联军的攻势,罗马军退守陇西给养。此时元老院传来消息:凯撒遇刺。凶手布鲁图斯被安东尼赶出罗马逃至希腊。国内局势紧张,元老院命屋大维随即拔营回国,截杀布鲁图斯。屋大维只得放弃与汉王朝的作战,一路急行到达小亚细亚,准备与布鲁图斯展开战斗。

  胜利条件:击败布鲁图斯

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:我军出现于地图东南角上,左上方有座很大的城市,先行占领它,再迅速占领中部偏西的村镇,这样一来,我方就在河南站住了脚。其后,我军调集兵力从东面迂回,进攻西北的敌军主营。如果玩家动作快的话,在布鲁图斯没有赶来之前就可把其余的敌军灭净。接下来做个包围圈,痛杀这个叛贼吧!快速过关:如果玩家兵力不够,就直接绕到西北角,等布鲁图斯一出现,将其消灭,就可过关。注意敌军对我方主营的攻击,建议多派大将把守。

  第十六关:血的教训

  剧情介绍:屋大维的军队在色雷斯击败了布鲁图斯的军队。布鲁图斯死于混战之中。但是,屋大维的怒火并没有因此得到平息。他认为还应该给布鲁图斯的支持者——马其顿国王腓力一个血的教训。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:玩家同意两名降将的提议——去给布鲁图斯的支持者马其顿国王腓力一个教训后,就进入这一关。此关敌人的兵力全部集中在东北角的敌军主营(粮仓)处。我方在守好大本营的前提下,可分兵两路夹击,痛歼敌军。(先摧毁主营减其士气)注意:中部偏西北的森林地带敌人的火攻。

  第十七关:克罗吞之战

  剧情介绍:屋大维击败腓力,赢得了罗马军队的最高统帅权。此时元老院紧急文书送到,南部由斯巴达克斯发起的奴隶起义军已经形成一定规模,并意图向罗马城进发;与此同时,北非迦太基有不明军队袭击罗马驻军。目前迦太基的局势已经失控。

  胜利条件:占领全部城市(3座)

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:战斗一开始,图上的三座城中只有中部偏西南的那座有敌军把守,(敌人的粮草辎重在此城后面)而其它两座城均无守军。我方一定要派快行军先行占领,不要让敌人强了先,速度一定要快,建议使用两队机动性强的骑兵。然后,率领强军攻打中部偏西南的敌军主营(粮仓)和城市,只要再占此城,即可过关。注意:敌人会去攻打我方所占城市,顽强死守是关键。留意家中敌军布下的陷阱。

  第十八关:角斗士英雄

  剧情介绍:奴隶起义军遭受了屋大维的沉重打击,斯巴达克斯被迫放弃围困罗马城的计划,向北方撤退,同时,北方高卢地区也有不稳定的迹象出现。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:本关敌人集中在地图正东面的高地附近,想要抢渡台伯河。我军要调集重兵与其死战,为了更快的把敌人置于死地。我军可派一队兵到东南角抄掉敌军粮草。(人以食为天,军士没饭吃,战斗力也就自然弱了。)其余的兵力,我方要仔细的在主营(粮仓)附近派兵布阵(注意烽火台、障碍物,以及陷阱的运用),等待敌军的到来,以逸待劳,消灭他们。

  第十九关:风云突变

  剧情介绍:奴隶起义终于被平定了,高卢的局势也稳定下来。斯巴达克斯不知所踪,但危机仍然没有消除。元老院告知:迦太基人趁屋大维与奴隶起义军周旋之际,击败安东尼的军队,杀死安东尼。并分兵进军西西里和西班牙地区。屋大维只得率军迎战。

  胜利条件:占领全部城市(3座)

  失败条件:屋大维被击败敌方占领全部城市

  过关要点:这一关,我军要占领地图上的三座城市。中部的城市下方就有我盟军的一支小分队,快让他占领那座城市,吸引敌军并死守住它,为我方飞速前往西南方向城市的骑兵部队争取时间。这支小分队的意义就在与此。如果玩家想要保住这支盟军队伍,就要在城池陷落前让他跑出来。这一关是速度的较量,如果我军速度慢了,就会失败。所以,使用机动性强的部队很重要。使用长方形的阵法武将移动速度最快,建议使用。(遇见敌兵快换阵形,免得我方主将被敌军包围。)等到我军占住了西南方向的城市,抵住敌人几番的进攻后,形式就会有所转变,派兵去吃掉上面的两座城吧!胜利指日可待。、

  第二十关:进军北非

  剧情介绍:屋大维击败了西西里的迦太基军,发现敌军主将是汉尼拔之弟哈斯德鲁巴;更从俘虏口中得知,汉尼拔竟然尚在人间!正是他击败了安东尼。而汉尼拔现在已经出现在西班牙的战场上,并率军占领了西班牙的大部分地区,准备进军高卢,从北方攻打罗马城。屋大维认为高卢人至少会给汉尼拔一些阻碍。罗马在一个时期内是安全的。他决定直接进攻迦太基本土,迫使迦太基人转攻为守。于是率军在迦太基登陆。

  胜利条件:占领全部城市(3座)

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:这一关敌人的兵力并不多,如果玩家兵力充足的话,大可分兵三路分别去攻打三座城市;如果玩家兵力较少,就先去西南方向毁掉敌人的主营(粮仓),再集中兵力个个击破。

  第二十一关:扭转乾坤

  剧情介绍:事实证明屋大维的战略部署是正确的,缺少汉尼拔的迦太基军队全线溃退。罗马军推进到努米底亚地区。好战的努米底亚人与迦太基军联合起来,杀死了前往招降的罗马使节,表明誓不向罗马人低头的决心!屋大维与努米底亚和迦太基本土残军决战于努米底亚。一场决定迦太基命运的战争将要爆发!

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:我军出现在西北角,敌军集中在东南地区,中间隔了一座很大的沙丘。我军可派一队兵从西南方向抄到敌后袭击主营(粮仓)。另一队兵从沙丘上冲下,破坏敌军阵形,两面夹击,可获全胜。有时敌军会偷偷在一个隐藏地方建起主营(粮仓),玩家要认真查找。(此关,敌人会建在地图东南角。)

  第二十二关:迦太基战神

  剧情介绍:罗马军队对迦太基本土的成功袭击使汉尼拔意识到情况的严重性。汉尼拔的迦太基军团不得不放弃对罗马本土的攻势,回师迦太基。屋大维获悉这一军事情报,庆幸自己的战略目的得到实现,并做好一切迎击汉尼拔的准备。

  胜利条件:消灭全部敌军

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:此关,我军要对前来救援的迦太基军团给予偷袭,所以玩家要利用周围的地形环境先隐藏起来,打敌人一个措手不及。我军已在周围的树林里、平原上布下了各种障碍和陷阱,建议先将敌军引入,给予沉重的打击,再消灭起来就容易多了。(要注意我方本营的保护)

  第二十三关:扎马会战

  剧情介绍:由于采用正确的战略,屋大维在与汉尼拔的初次交手中略占上风。双方都意识到遇见了强大的对手,所以行事都十分小心谨慎。汉尼拔对于这种对手在自己祖国作战感到不安,希望尽快结束战争的困境,约定屋大维于扎马展开会战。

  胜利条件:击败汉尼拔

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:这一关敌人甚多而且速度及快,所以玩家要快速排好阵形,准备迎接敌人的进攻。小心保护我军主营(粮仓),敌人会围攻它,虽然毁了还可以再造,但要等上一段时间,又减士气,又费钱粮,损失太大。在敌军的猛扑之下,还要注意对主将屋大维的保护,他一战败,就前功尽弃了。敌人在中部偏北处有一主营(粮仓),可先击毁。快速过关:在和敌人的混战中,只需找到汉尼拔,将其战败,即可过关。(汉尼拔是标着2号的迦太基骑兵部队)

  第二十四关:迦太基的陷落

  剧情介绍:扎马一战,胜利之神并没有垂青汉尼拔,屋大维严密的战术部署与出色的阵前指挥没有给他任何机会。汉尼拔退守迦太基城。屋大维送去和谈协议,被汉尼拔出于一个真正战士的尊严而拒绝,屋大维调集所有兵力攻打迦太基城,希望一劳永逸结束战争。

  胜利条件:占领东北方城市

  失败条件:屋大维被击败

  过关要点:这是最后一关,是与迦太基军的最后大决战,敌军众多。玩家不必吝啬金钱了,有多少用多少吧!我方在保护主营(粮草)和屋大维的前提下要沉着应战,能否抵住敌人的进攻就要看我军包围与反包围的技巧了。我军出现在地图西南角上,其中正北、正东偏上和东南方向分别有敌军三座城市。正北和东南的城市守军相对较少,可先行占领。等局势稳定下来后,再向正东偏上的迦太基城从三个方向发起最后的猛攻,胜利就在眼前。但是,如果玩家没有一定的兵力和熟练的控兵能力的话,这种和敌人死拼到底的方法是不可取的。对于这样的玩家,我军就要速战速决了。方法:只留两支队伍(最好把屋大维留下)守家,剩下的将士火速奔往敌军主城——迦太基城,在途中不要和敌兵战斗,只需同心协力攻下此城,并派兵占领,我们一样可以结束战争。

  通关文案:罗马帝国之霸权得到了恢复。屋大维回到罗马城并掌握了最高统治权,元老院授予他"奥古斯都"的最高称号。之后三十年,屋大维给予领地各民族公民权力,成功的统一了民心。地中海周边都市也因安定而空前繁荣。充满感激与崇拜之情的人民用尽各种方法讨好伟大的领导者,而屋大维最钟爱其中一座右手拿剑,左手指着遥远东方的黄金雕像……那个遗憾没有征服的王朝,那个未来要去征服的王朝。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:35:03 | 显示全部楼层
首先是要如何玩出 18 种结局:  

ending 1: 一开始就拒绝女主人的雇用,   你也因此逃过阴谋
ending 2: 后述
ending 3, 5-11 的key point是第四(?)天京子要你打扫浴室,   扫完后你必须进浴室, 然后和 sachiko 或 miina   来上一段. 这样晚上到厨房你可以选择要不要吃东西(其实已被下药),   如果不吃东西就可以选择是否接受被下药的香织的诱惑.   不管如何只要吃了东西或接受了诱惑而和香织发生关系,   将来逃跑都不会成功(天下没有白吃的午餐).   如果你要逃跑, 又打输俊介就是 ending 7. 否则'杀'(?)了俊介以后,   只好被带去看丽骑木马, 此时可选择要不要救她.   救她一定是 ending 8, 没有成功被关起来当女人的奴隶.   不救她加入河家可得到调教后的美佐子, ending 5
ending 3: 只要你后来不愿加入河家, 又能逃脱,   河家就会烧成废墟. 例如选不吃东西,   被下药的香织来时也不受诱惑,   直接冲到楼下跳窗逃生.   这个结局可能还可以发生在很多种情形下. 以下的   ending我也只是举一种可能.
ending 5: 不受香织诱惑, 逃跑打死俊介, 狠下心不救丽.   如上.
ending 6: 不吃东西却玩了香织又想跳窗逃跑就会被   sachiko 撞死.
ending 7: 想跑被俊介杀死, 和俊介打不一定会赢或输,   走到这个 ending好像要靠运气.
ending 8: 如 ending 5, 但却心软救丽, 如上所述
ending 9: 后述, 不很确定, 好像要趁亚粟栖昏倒玩弄她,   惹怒俊介, 而后归顺河家就会被俊介杀掉
ending 10: 不慎吃了下药的食物, 玩了香织,   只好接受南原说的人生要享乐. 但带你去仓库,   告诉你河家的秘密后, 却想逃就会被 sachiko 撞死
ending 11: 也是吃了药, 但想开了人生不如满足欲望,   加入他们, 也会得到调教后的美佐子, 但她和 ending 5   的不同.
ending 4, 12-18 发生在扫完浴室就走.   此后你会无可避免地吃下掺药的食物,   也就会侵犯香织. 此时南原和京子出现,   如果你立刻被他们的说词打动, 就会 ending12   得到亚粟栖.   否则无论接下来选什么最后都会被带去看丽骑木马.   如果救她就会拿不到解药毒发身亡, ending 4.   否则可以解毒后在厨房敲昏南原,   此时可选择要救三个女人中的哪一个.   但如果你先前第一次没去老人家,   会因为不记得路而没办法救佐美子.
ending 13: 救丽子失败
ending 14: 救丽子成功, 不要上计程车
ending 15: 救香织失败
ending 16: 救香织成功
ending 17: 救美佐子失败
ending 18: 救美佐子成功,    sachiko 股间  

成功失败很容易自己试出来, 所以不多说了. ending   18A 前面的过程要符合一些条件.  

接下来是游戏大略过程,  

第一天:         

接受京子的条件后, 她问你要打扫庭院或窗户.  

庭院, 去问南原扫除用具在哪. 在仓库(纳屋) |   窗户( 没有18A ), 遇上美佐子
去拿, 遇上美佐子.                          |
工作完要不要和美佐子一起吃呢?
要. 亚栗栖作得很好吃(?)                    |
吃完去洗澡碰上亚栗栖.   她背上有许多伤     | 不要, 吃不下
痕.                                        |
睡觉, 听到女的悲鸣,   不论去不去查看都会各自看到一段京子被虐的场面  

第二天:         

京子问你有没有驾照,
有, 随便选一辆车去接 SACHIKO, 她的朋友 MIINA   一起上车  | 没有驾照, 只好叫
半路MIINA内急,   你                                        | 亚栗栖去
加速赶回去, 然后丽子会出现要你教她, 你     | 停车让她方便|
答应, 教完美佐子要你帮她, |   不答应       | . 太久了? 原|
好的, 她很 | 不好, (没有18|                | 来SACHIKO...|
感谢你     |   A)             |                | ....        |
         |   京子出现, 要你打扫屋顶房间, |
         |   你会看到两张图和一个有针刺  |   京子叫你打扫俊介房间, 很凌乱
         |   等伤痕的模特儿.......       |   看到两张图, 俊介回来了, 你
         |                               | 躲进衣 橱, 看到亚栗栖 | 不用躲, 亚
         |                               | 被俊介虐待的场面      |   栗栖怎么一
         |                               | 他走后,   你              | 脸悲  ?
         |                               | 忍不住出来侵犯| 不出来|
         |                               | 她, 被俊介打死|       |
         |                               | ending 2        |       |
撞上香织. 丽问你香织漂不漂亮...... 美佐子出现,   作咖哩饭,
你吃了很想吐, 所以
还是忍了下来, 汤匙掉到地上,  | 去厕所, 咦,   SACHIKO...
去捡时无意看到....忍耐还是   |   ...
有代价                         |
还是好好睡一觉吧. 怎么又听到女的悲鸣..., 你
不管它.... 房门开了, MIINA 进来说SACHIKO | 去看看.   啊俊介的房间里, 他和
要她让你用刮胡刀....(?)                    | 亚栗栖....... 有人碰你, 把你
最后面临选择时,   想要美佐子还是别作吧     | 吓一跳.   你在干嘛? ... 那丽你又在
                                       | 干嘛? 有女孩(MIINA?)进你房间...
                                       | 明天来作我的模特儿.  

第三天:         

京子要你和亚栗栖去仓库搬箱子, 亚栗栖昏倒了,   你赶快把箱子搬好, 然后
趁机玩弄她, 再背回去. 俊介问亚栗栖怎么? |   赶快送她回去,
锐利的眼光射向你...(好像必须这样才有      | 若前晚丽叫你作她          | 若前晚
ending 9) 京子要你去扫厨房...美佐子回来 | 模特儿,   此时她会要你    | 是和
了, 她刚和南原去一个诡异的武家屋敷...   |   去她房间...脱衣服? 否   |MIINA, 现
遇到香织... 睡觉时看到庭中有什么在进行着|   则叫美佐子来脱, 你      |在会看到
?......                                   | 才不脱 | 只好脱了当模特 |她一闪而
去看看吧, 原来是南原 | 不管它...在大厅遇|          | 儿...还不只这  |过
和香织........       | 到京子...后来她去|          | 样.....        |
                   | 你房间......       |        | (注 1   )        |
                   |                    | ..京子要你去武家屋敷.. 途中SACHIKO
                   |                    | 故意捉弄美佐子..你最好帮她解围(?)
                   |                    | .. 美佐子对你微笑, 脸色平静地告诉
                   |                    | SACHIKO 她是处女
                   |                    | 奇怪的屋子, 奇怪的老人....办完事
                   |                    | 拿回宝玉给京子
注 1: 接下来就走京子叫你扫厨房那条剧情,   也就是不会去武家屋敷.   只要这天失去去武家屋敷的机会,   将来会因不记得路没办法救美佐子, 也就是没有ending   18 的可能  

第四天:
      和南原送箱子去武家屋敷...无礼的南原, 不称人SAN,   要不要模仿讽刺他....南原忘了又回去拿一个袋子.....回去后京子说要洗浴室...这里就是各结局分歧点,   在此告一段落....                           

河原崎家之一族的攻略(续)
第一天:      

接受京子的条件后,   她问你要打扫(1).庭院或(2).窗户.
      (1).庭院,   去问南原扫除用具在哪. 在仓库(纳屋)去拿,   遇上美佐子.
      (2).窗户( 没有18A ),   遇上美佐子
    工作完要不要和美佐子一起吃呢?
      (1).要,   亚栗栖作得很好吃(?)
      (2).不要, 吃不下
    吃完去洗澡碰上亚栗栖.   她背上有许多伤痕.
    睡觉, 听到女的悲鸣,   不论去不去查看都会各自看到一段京子被虐的场面  

第二天:      

京子问你有没有驾照,
      (1).有,   随便选一辆车去接 SACHIKO, 她的朋友 MIINA 一起上车
      (2).没有驾照,   只好叫亚栗栖去
    半路MIINA内急, 你
      (1).加速赶回去,   然后丽子会出现要你教她, 你
         (1).答应,   教完美佐子要你帮她,
            (1).好的, 她很感谢你.
            (2).不好, (没有18A)
                京子出现, 要你打扫屋顶房间,   你会看到两张图和一个有针刺等伤痕的模特儿.......
         (2).不答应.
      (2).停车让她方便.   太久了? 原来SACHIKO......
    京子叫你打扫俊介房间,   很凌乱, 看到两张图, 俊介回来了, 你
      (1).躲进衣橱,   看到亚栗栖被俊介虐待的场面
      (2).不用躲,   亚栗栖怎么一脸悲  ?
    他走后, 你
      (1).忍不住出来侵犯她,   被俊介打死, ending 2
      (2).不出来
    撞上香织.   丽问你香织漂不漂亮...... 美佐子出现, 作咖哩饭,   你吃了很想吐,所以
      (1).还是忍了下来,   汤匙掉到地上, 去捡时无意看到....忍耐还是有代价.
      (2).去厕所, 咦,   SACHIKO...,   ....
    还是好好睡一觉吧.   怎么又听到女的悲鸣..., 你
      (1).不管它....   房门开了, MIINA 进来说SACHIKO要她让你用刮胡刀....(?)最后面临选择时,   想要美佐子还是别作吧
      (2).去看看.   啊俊介的房间里, 他和亚栗栖....... 有人碰你,   把你吓一跳.你在干嘛? ... 那丽你又在干嘛? 有女孩(MIINA?)进你房间...明天来作我的模特儿.  

第三天:      

京子要你和亚栗栖去仓库搬箱子, 亚栗栖昏倒了,   你赶快把箱子搬好, 然后
      (1).趁机玩弄她,   再背回去. 俊介问亚栗栖怎么? 锐利的眼光射向你...(好像必须这样才有ending   9) 京子要你去扫厨房...美佐子回来了,   她刚和南原去一个诡异的武家屋敷...遇到香织...   睡觉时看到庭中有什么在进行着?......
         (1).去看看吧,   原来是南原和香织........
         (2).不管它...在大厅遇到京子...后来她去你房间......
      (2).赶快送她回去,
         (1).若前晚丽叫你作她模特儿,   此时她会要你去她房间...脱衣服? 否则叫美佐子来脱,   你
            (1).才不脱
            (2).只好脱了当模特儿...还不只这样.....(注 1 )
         (2).若前晚是和MIINA,   现在会看到她一闪而过
    京子要你去武家屋敷.. 途中SACHIKO故意捉弄美佐子..你最好帮她解围(?).   美佐子对你微笑, 脸色平静地告诉SACHIKO   她是处女奇怪的屋子, 奇怪的老人....办完事拿回宝玉给京子
[注1]:接下来就走京子叫你扫厨房那条剧情,   也就是不会去武家屋敷.   只要这天失去去武家屋敷的机会,   将来会因不记得路没办法救美佐子, 也就是没有ending   18 的可能  

第四天:         

和南原送箱子去武家屋敷...无礼的南原, 不称人SAN,   要不要模仿讽刺他....南原忘了又回去拿一个袋子.....回去后京子说要洗浴室...  

河原崎一族   修正                                                         

主角是某个二流大学的二年级生六郎,   由于高得离谱的薪水, 走进了河原崎家的豪邸,   作佣人的工作。迎面而来的是一个短发,   带点邪气的年轻女人,   确认你的身份后把河原崎家的女主人找来。她告诉你这个家家规是很严的,   由于薪水很高,不管要你做什么事都不能抱怨。对主人要用敬语,   吃饭与上厕所主佣是分开的。此外浴室仅有一间,   佣人们要晚上十点以后才能洗澡。然后她开始介绍家中的成员,   主人河原崎泰三不在,   女主人京子、长女也就是开门看到的女人, 次女丽子,   长男俊介。佣人美佐子与亚栗硒 (木西)。  

介绍完后询问是否要留下来工作,   当然是要罗。京子接着问,   你要打扫庭院或是擦昨天被雨水弄脏的窗户?   想一想后,   觉得还是打扫庭院比较好。于是京子叫你去找开车的南原。  

当你走出门时, 注意到一件奇怪的事:   大门内侧竟然有钥匙孔, 也就是说,   里面的人要出去必须要有钥匙罗。当时并没有把这件事放在心上,直到后来,   才知道这么做的原因。  

在车库找到南原, 是个有点讨厌的家伙,   从他口中得知扫除器具放在庭院中的储藏室。走到储藏室,   打开门,   正巧美佐子在里面搬箱子。问她需不需要帮忙,   她说没关系,   已经习惯了。接着她告诉你扫除用的器具就放在门边而已,   你拿了东西后就出去打扫。  

庭院很大, 打扫完天已经黑了,   美佐子在厨房问你饿不饿,   拉你一起坐下来吃饭。两人东聊西聊,   美佐子提到这个家的工作,   她觉得这个家的气氛似乎有些奇怪,   但又说不上来。愉快的聊天到最后演变成很奇妙的气氛,   两人凝视着, 不知道该说什么。这时京子的声音传来,   将这微妙的气氛瞬时间吹得无影无踪。  

京子是说佣人们现在可以洗澡了。在一天的忙碌后,   决定洗个澡然后睡觉。没想到一脚踏进浴室就看到尴尬的镜头,   全身只拿着一条浴巾的亚栗看到你,   就急急忙忙地拿着衣服走出去。令人疑惑的是亚栗背上许多紫色的伤痕,   你一边洗着澡一边想, 最后还是没得到任何结论。  

回到自己的房间,   觉得自己就像远足前一天的小孩一样,   反覆难以成眠。此时却传来女人的喘息声,   你压抑着自己的好奇心,   但是奇怪的声音却不断地挑逗着你。终于你忍不住,   起身由窗户望出去,   在某个有灯光的房间看到京子与一个看不见面孔的男人的性爱过程,   这实在是极具变态之能事,   看了之后对这个家的疑惑越来越深。「如果只是一对变态夫妇就好了」你不由的这么安慰自己,   慢慢地睡着了。  

隔天早上, 亚栗叫你起床,   京子有事要找你。见到京子有点不安,   不知道她是否晓得自己昨晚有看到那种场面。转念一想,   觉得人脱光了以后, 个性还不都是一样...   沈思间京子忽然问你有没有执照? 执照?   是指开车的驾照吧。据实回答京子「我有驾照」,   她满意地点点头,   要你去学校接      回来。  

开车去接      ,   觉得水手服一点也不适合她。她还带了一个朋友,名叫        , 是个很害羞的女孩。在车上,   两个女生谈着谈着咬起耳朵来,         闻言大笑, 对你说      尿急,   同时带着点虐待的眼光看着她, 并且命令你停车。  

你默默不语, 心想已经快到家了,   于是重重地踩下油门作为回应。这时        以令人不悦的高笑声说你也是性虐待者,   想看      强忍的表情。  

回到河原崎家后, 丽子在门口等你,   说是要你陪她一起念书,   于是带着你到她房里。这段我不细说,   大致上是你的眼光先往下流的地方看,   丽子察觉了以后却没有不高兴, 反而有意挑逗你,   以你的表情与反应为乐。被戏弄完了之后,   接下来的工作是去储藏室搬东西。走在庭院中,   却又撞见        以在学校公开一张照片为威胁调戏        。  

搬完东西后又是晚上了, 在厨房,   今天的晚餐是美佐子做的咖哩饭,   由于一连串怪异事件的冲击,   没有什么胃口。但美佐子在前还是得用力地吃下去,   吃到最后肚子已经不舒服了, 还是硬撑...   终于手一抖汤匙掉到地上, 弯腰下去捡,   有点意外地看到一些裙内风光。嗯...   就这样把身体的不舒服给忘了,   真是没什么节操的人。  

回到自己的房间, 再放衣服的格子中看到一张纸条,   上面写着「请小心... 」要小心什么呢?   自己的身体吗? 反正这几天大怪事看多了,   比起来这纸条也没什么怪异了。  

再接下来的印象有点模糊了, 大致上是去洗浴室,   碰到        。遇见香织半夜        受        命令到你房里被虐待。隔天开车送        去学校,   顺便载东西去武者屋敷。与亚栗去储藏室搬东西,   亚栗昏倒,   将她原封不动地搬回屋内。隔天与南原一起搬东西去武者屋敷。你被下春药后,   香织又被绑进来, 然后...拒绝南原与京子,   逃到楼下被俊介挡住, 这时丽子用花瓶 K 倒他,叫你赶快跳窗逃走。但南原以美佐子要胁,   你不得不留下来。  

南原让你喝下有毒的啤酒,   然后带你去看丽子受三角木马的刑罚。你装一副无动于衷的样子,   取得信任与解药。然后在厨房以酒瓶K 昏南原,   逃亡。  

遇见开车回来的      ,   踢她要害并搜出电击枪,   解决她后开车直往武者屋敷救出美佐子。To The Ending   18A....


简介一下"河原崎一族"的剧情?   

第二天晚上睡觉时, 听到楼上传出一些怪声,   于是很好奇的跑去听...原来是从俊介的房间传出来的,   从钥匙孔看进去, 看到......看着看着,   突然有人在你肩膀上拍了一下...哇!!(快被吓死了)   原来是丽这个小捣蛋...她问你在这里干嘛,   支支吾吾的回答她后, 反问她为什么这么晚不睡觉,还到处乱跑...   丽说她在找你... ( 咦?? 找我干啥?? 莫非... )  

原来她要找人当 model 素描(暑假作业), 南原太老,   不行...(边说边撒娇)说完后, 也不等你答应,   就一溜烟的跑了...(沼喈孩真是的)房间里的人似乎也听到了门外有些声响...   还是赶快回去睡觉吧...  

[第三天]  

京子要你去帮亚粟x整理储藏室,   于是匆匆忙忙吃完早餐后, 就走向储藏室.东西真的很多...太阳又很大...搬到汗流浃背...搬的时候发现储藏室的地板有异,   向亚粟x询问, 但她当作没听见...就快搬完时,   背后传来碰的一声, 原来亚粟x中暑晕倒了..(昨天晚上的缘故?)在内心一番挣扎后,   将剩下的箱子搬完, 赶紧将亚粟x背回客厅...  

正巧碰上美佐子, 她马上帮忙处理...浑身都是汗,   黏答答地, 正想回房换衣时, 碰到丽...(令人头痛的家伙)要求你快去她房里当她的   model...可是浑身都是汗... 什么?? 丽说没关系??心不甘情不愿的走进丽的房间...    什么?? 原来她要裸体的 model...这这这...   来打工时根本没想到要顺便当这种 model..况且要我脱我就脱??   门都没有...  

丽见你不愿意, 就说若你不要, 就要请美佐子来当...想了一想后,   还是回绝了她的要求...回到客厅后, 遇见美佐子,   京子她要出门拿一样东西, 问你有没有空送她...你当然有空...  

这时楼上传来丽叫美佐子的声音...   想到丽说过要美佐子当她的 model...(脑中浮现出一幅景象)   还是上楼去偷看好了...要上楼时,   正巧碰到美佐子走下来... (好尴尬)问美佐子什么事..   原来丽要她(改天)当她的 model... (不过有穿洋装,   @#&$%)  

(写的好累, 以下就混过...)  

sachiko 要你顺便载她到学校... 一路上, sachiko   尽说些有的没有的...好像存心找美佐子的麻烦,   你当然要为美佐子说话喽...sachiko 下车后,   美佐子给你一张地图, 照着开到武者屋敷...向那个怪老头拿到东西后,   就回去了...(在客厅遇见香织)忙了一整天, 实在很累,   一躺下去再张开眼时, 已经天亮了...  

[第四天]  

和南原搬东西到武者屋敷...回来后,   京子要你去洗浴室, 还叫你洗完后顺便洗澡...(奇怪)在往浴室的途中,   遇见 sachiko...洗完后, 还不想洗澡, 就直接回房...   但在浴室入口遇见 miina... 到餐厅吃些东西后,   就回房睡觉了...躺在床上, 浑身越来越热...
: 你被下春药后, 香织又被绑进来, 然后...
: 拒绝南原与京子, 逃到楼下被俊介挡住,   这时丽子用花瓶 K 倒他,
: 叫你赶快跳窗逃走。但南原以美佐子要胁,   你不得不留下来。
: 南原让你喝下有毒的啤酒,   然后带你去看丽子受三角木马的刑罚。
: 你装一副无动于衷的样子,   取得信任与解药。然后在厨房以酒瓶
: K 昏南原, 逃亡。
: 遇见开车回来的      ,   踢她要害并搜出电击枪, 解决她后开车直往
: 武者屋敷救出美佐子。
: To The Ending 18A....  

河崎原家的一族HAPPY END 18A 大结局!!                                    

以下是按照所有选项的顺序排列的, 最后会到达18A,   即与美佐子的HAPPY END。总共有三十一个步骤,   其中有些是关键, 有些则是任意选皆可,   至于各别为何我也不知道, 只试出了这一条路是可达18A   的其中一条, 仅供其他同好们参考。  

一、要打工。(I)
二、扫庭院。(I)
三、边吃边想明天的事。(II)
四、不去看,继续睡。(II)
五、有驾照。(I)
六、开BMW。(II)(不一定要选这一个,但要考虑车子的座位)
七、忍耐着到家再上洗手间。(II)
八、接受当丽的家庭教师。(II)
九、接受美佐子的要求。(II)
十、觉得香织很漂亮。(I)(好像没差)
十一、忍耐着不吐出来。(II)
十二、努力睡觉。(II)


□□存        档□□
十三、断然拒绝美奈的诱惑。(I)
十四、知道。(I)
十五、将箱子收拾好。(III)
十六、将亚栗栖带回屋子。(II)
十七、          注意    。(I)这个是结局是否为18A OR   18B 的关键点。
十八、跟老人谈话。(I)


□□存        档□□
十九、南原  真似        。(I)
二十、离开浴室。(II)
□□存        档□□
廿一、问有关美佐子的事。(I)
廿二、不加入河原家。(II)
廿三、打南原然后逃走。(II)
廿四、不逃走。(II)
廿五、想知道。(I)
廿六、拿左边的啤酒。(II)
廿七、不救丽。(II)
廿八、绝对不喝。(II)
廿九、用啤酒瓶打南原。(I)
三十、救佐美子。(I)
卅一、踢      的下部。(II)
HAPPY ENDING ⒈⒏A!!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:35:20 | 显示全部楼层
  此游戏一张光盘装载,由日本吴氏公司出版。这是一套有着浓郁神话色彩的动作RPG。在远古的神话里,天使阿尔卡德与索多姆的人类女孩相爱, 但这时愚昧的人类正建造巴比伦塔企图通往天界。天神大怒,摧毁了巴比伦塔同时也摧毁了索多姆城。这一切导致了阿尔卡德与天界的决裂,并爆发了天神大战,阿尔卡德等战败被放逐到黑暗世界。现在他们要重返天界……

  在战斗中有一项魔法石的设定非常有趣,它可以用来召唤多达十名的魔兽参战。在屏幕上看着一大堆小天使小妖业有互相追逐攻击,再加上逼真的叫喊、哀嚎、欢呼声,真是乐趣无穷。

  《黑暗天使》是一间各年龄阶层都会喜欢的游戏,尤其是日式PRG 迷们绝对不可错过,下面就把游戏过程向众位玩家介绍一下:

  从天蛇之泉出来可以看到,左下是坠落的索多姆城,先去那里。路上要经过一渡口,给摆渡人100元钱,他会答应渡你过河。行至河心他要劫你的财物, 可他找错了人,你只几下他就服了,以后坐船就方便了,进村后在左上的房间里会见到撒列斯,从他口中得知撒马耶尔中毒卧床,需史多克斯沼泽的解毒药方能医治。你到隔壁和撒马耶尔谈话,他会给你一块召唤石。从其他村人口中还可得知,南边岩壁有一道大铁门被锁住了,但不知钥匙在哪儿。

  出村过渡口时弗尔尼斯会加入,到右边沼泽取来解毒药。回到索多姆时佛雷迪出现了,干掉他,治好撒马耶尔,他和撒列斯就会加入。顺便一提,天蛇之泉的伏尔卡斯会帮你疗伤。

  过渡口,到上方的瀑布入口内杀掉鳄鱼魔(可得召唤石一块)。再从史多克斯沼泽向东东经冰原西边向上,过城门南边(地名),冲出死影之门,进南方巢穴,发现一道浮门,需亚扎赛尔方可砸开。在冰原东面发现已冻成冰块的亚扎赛尔,去下方的冰之城,在这里莉莉丝会帮你忙的。还有一把梦幻之剑城用炸弹炸开石头才能得到。冰之城象个迷宫,只是象而已,刚进去时只有一条道,在道路尽头可以扎营。还有一个开关,打开开关,会有一扇门打开,进去有三条路,都走一遍吧,打开各开关,又会有两道门。若急于和佩蒙交战就去吧。也可以先去扎营,穿上烙印盔甲,存盘后再去,总之佩蒙死定了。杀死佩蒙,亚扎赛尔就能动了,在冰原东面找到他,他会加入。

  现在当然要去南方巢穴了。到浮门前,亚扎赛尔几下就打开了一条通道。里面有一开关,打开后去左边的洞穴,一直走到尽头左转,有疗伤、扎营用的水晶石,正下方是出去的路。在此之前的岔路有上其它洞穴,里面的敌人较厉害,不去也罢,特别误所至,太阳石在下一块大陆——KOTO,找到面具后再去左上角的山洞即可。有一堆宝箱的那个,最好别去。出了南方巢穴有两个地方可去,就先去岩石城吧。

  岩石城大门外敌火力较强,小心从事,进去后有一段衔接剧情:莉莉丝唤醒了被巴耶尔变成傀儡的巴尔巴德斯,他们对话的内容既起到介绍剧情的作用,又是对你的提示。你只需将两块石头分别推到左上和左下的标记处,就会出现一条通往密室的道路。干掉巴耶尔后巴尔巴德斯会加入,可别忘了去取台阶上的次元门钥匙,它就是用来开启岩壁之门的。

  出岩石城,进左边的北方巢穴,在里面可以找到传说手套。岩石城右下方有一处球馆,里面是打保龄球的,一次全打中有宝物奖励,分两次打完也可得300元奖金。 把手套戴上可投出快球,成功率很高,球最好用重点的,有兴趣的朋友不妨一试。话归正题,当你返回史多克斯沼泽时,索多姆的居民都在,他们中有修理巴比伦的技工。你的目的是完成巴比伦塔,重返天界,与米迦勒决一死战,所以需带领他们一同上路。

  从沼泽下面出来进入黄泉路,里面有一杆地之枪和一个灵魂葡萄。出来往左进入黄泉平原,弗雷迪和亚斯塔洛特正在恭候大驾,这时敌兵扑天盖地而来。危难之时苍蝇王贝鲁赛巴布出现,并助你一臂之力,一场恶后,贝鲁赛巴布会告诉你建造巴比伦塔的真相。原来城主德莫诺是亚斯塔洛特的手下,建塔是亚斯塔洛特在背后支持的,他妄想支配三界,贝鲁赛巴布言罢,大笑而去。

  你到达岩壁,从次元门脱出,重返地上世界。米迦勒得知你回到人间,想再次使用毁灭大炮,可大炮已被你毁坏,米迦勒便下令将其修复。你对此事全然不知,继续向巴比伦塔前进。

  先到上方的索多姆,在那儿撒列斯离队去找妹妹莎拉,东北之国阿达玛的朝臣奥佩尔加入队伍,并请求你帮他找寻失踪的王子伊凡思。这时的天界,天使向米迦勒报告毁灭大炮即使修复,恐怕也只能用一次了。

  你可先到北边的洞穴中参加一项小游戏,奖品是冰雪卷轴。从索多姆向南,过山顶吊桥,到西方森林;从东边出来到达北方森林;从北方出来到达阿拉巴村(先歇会儿吧)。从村长口中得知附近边连日阴雨,恐怕又是妖魔作怪。没说的,到下雨的北方森林去。见到小雷鬼,一番对话后,它变成一块召唤石。你带它返回村长处,村长一见吓了一跳,并承认是自己囚禁了王子,去隔壁见过王子后他会加入。

  接着去东北的河中碉堡,注意从侧面才可通过。到达市区后便可更换装备,并卖出旧道具。出市区到东边的阿达玛,罗列会加入(他好象并不想和天使共事)。进皇宫见过皇帝后进左边的门,在上面的房间里听到波盖尔正在和皇后密谈,此时的皇后已被其迷惑。出来去右边的房间,休息一夜。第二天,得知波盖尔出城去了南方森林,你急忙赶往那儿。过河中碉堡时还需一番周折,最好用三速,不然就难了(提醒一点,你只要不主动碰那些兵即可,出来后别忘了存盘)。在此之前若去过东部森林,汤姆会告诉你波盖尔不是好人。

  来到南方洞穴,波盖尔正在血祭魔鬼贝鲁菲格尔,打败他可得召唤石。波盖尔逃走后,你追至一处洞穴时撒列斯赶到,再往前发现了莎拉,得知德莫诺去了沙漠之国,但你先要回阿达玛的密室(左边那间原先禁止入内的房子)去消灭波盖尔。波盖尔唤醒了石像巴弗梅特,你先要把两块石头分别推到标记处,才能攻击巴弗梅特,随着巴弗梅特变回石像,波盖尔也死了。回皇宫皇帝会给你一件黄金铠甲,宝箱里还有一件威严之袍,隔壁的宝箱里还有一把火箭。

  出皇宫,艾咪和凯姆赶来加入,到城门口时,罗列挡住去路,非要和你们比个高低,胜利后得一把连发之箭。为建造巴比伦塔,你一行向沙漠之国前进。这时天界正在加紧修理毁灭大炮。

  过湾岸时乌贼和章鱼正要开战,它们会问你谁是海上霸主,帮谁都可以。通过湾岸后,从荒野北行到沙漠之村,和村长谈话,他告诉你城东北的绿洲快没水了。到那儿一看,原来绿洲已被驯兽师和一群盗贼占领,艾咪挺身而出打败了驯兽师并夺下他的鞭子。往前走,让小雷鬼造场雨,再回村长那里,他会告诉你德莫诺在旁边的公馆里,到北方的富豪之馆,见到德莫诺,亚斯塔洛特突然出现,你上前迎战,在即将获胜时魔王撒旦出现并走了德莫诺,在莉莉丝的帮助下,你得知南方有条通往魔界的路,正要前往,突然天边一道亮光,毁灭大炮又开炮了……。一场混乱后,你发现自己不但没有受伤,反而更强壮了,你一边感谢神的祝福,一边起程出发。

  一直向南方走,先到矿山村东北的矿山里找到召唤石,随后进矿山村。帮他们消灭一只叫阿纳贝尔格的妖怪(可得大地之袍),再前往西边的地下神殿入口。走到最里面,怪物梅杜莎在那儿,它有什么本事大家都知道吧?所幸弗尔尼斯逃脱了。回村了,村长会送镜之铠甲给弗尔尼斯。再回入口处,只需站在梅杜莎的正前方,反射她的目光即可获胜,这样就可进入魔界。

  你进入魔界后,找破灭洞穴里面扎营用的水晶石。出了几道门,左边有一条岔路,那里是一妖怪的住所,闯进去,他会教你进火之城的方法。出洞往北,从左边的破灭山谷走。进入山谷前最好存盘,里面有成群的敌人,全歼敌人后从左边出来,北面就是贝鲁巴布的城堡了。

  你故意被擒住,贝鲁赛巴布会来看你,一会儿他就是你的人了。控制贝鲁赛巴布干掉撒旦派来的使者,向火房管家要监狱的钥匙,你出来后他就会加入。

  向北到奈何大桥,亚扎赛尔会和为首的敌人单挑。胜利后继续向北走,进左边的火之池地洞,摆渡人在那里,他说要有防火船浆才能渡你到火海海峡去,并给你一块打火石。

  不必多言,去旁边的火之城,记住若想过死亡之门,队伍中必须有贝鲁赛巴布队伍。到火之城后会有一场大战,需全歼敌人。进城后先到各房点起“篝火”,这时会有一道暗门打开,进去干掉火之王,出来和一妖怪谈话后方知防火浆在门外的一个地方,拿到防火船浆后就可以去万魔殿了。

  一下船,大帮敌人围上来,灭掉他们后进大门,一直走,莉莉丝会和你开个玩笑,无碍大局。进了几道门后,和撒旦决战的时候到了,把他打的没有HP时,亚斯塔洛特会出现,这时又有一段动画,玩家就自己看吧。

  出城堡,坐船到另一个岛上,刚登陆,摆渡人就被杀了,看来以后不用坐船了。你追上去,杀了魔部下替摆渡人报了仇,又来了个贝利亚要和撒马耶尔单挑,撒马耶尔几下就把他解决了。从大门出来又回到地上,感觉真好。

  到东南的小岛沙滩,拉法叶正在那里等着。刚开火,只见一大群……出现,并助你一臂之力。这之后,去神殿杀死乌列尔,会得到巴比伦塔的钥匙。进入神殿,主教会替你疗伤,接下来要去巴比伦塔了,但这是个海岛,又没有船,咋办?别急,再去小岛沙滩的海边看看,喝,这是谁来了,不用船就把你带到对面的河口吊桥上。立刻去巴比伦塔,把钥匙并给撒列斯,回索多姆和莎拉说句话,再回巴比伦塔。

  这时天界的米迦勒正竭力阻止塔的建成,而魔界的亚斯塔洛特却全力支持着塔的建造,你刚回巴比伦塔就要去古战场和米迦勒的信徒吉德恩大战一场,消灭吉德恩后,就可上巴比伦塔了。在爬塔时需要反复推动砖块去压深色的标记。记住,一定要快而准,不然……。当爬到塔顶时,也就要你重回天界的时候。

  一出门,两队天使前来阻截,后面却杀出了亚斯塔洛特来。天使们顾不上管你,先去和魔鬼交战了。你趁机溜走,下了白银宫殿,到对面的治愈之塔去,天使们会告诉你该去去那里干什么。路线基本是:水之神殿、风之神殿、智慧之馆、治愈之塔、火之神殿、地之神殿、黄金神殿、万神殿。在黄金宫殿里终于要和米迦勒决战了,万神殿是观看结局的地方,玩家一定想听听神会说些什么吧,这就要玩家自己去努力了。

  ⊙游戏心得

  玩家可通过左上的两个人形图标,来控制我方作何行动及行动的速度。游戏在操作上亦有缺点,如:使用道具时须装备这是常情,但连救急用的药品也须装备就有点……,在用鼠标单击小如米粒般的图标后方可使用,这可是技术活,若鼠标不好用,估计你的队员就有点悬了。另外,用召唤石来召唤魔兽也很累,这主要是战斗太多所致,召之即来、挥之即去,每打一仗就要召唤一次,编程者应该设置快捷键以方便玩家。再有就是你重新拥有翅膀后,飞起来不能进门、推石头,地上走又有许多地方到不了,飞行与步行交替时须单击小天使,也很麻烦。

  当遇到一支军队阻道,向你要1000元钱时,给他们好了,他们会给你一把回收价1300元左右的剑,你还赚了呢。若是玩家不给,双方便是一场厮杀,结果以惨败告终,若有哪位玩家胜了,确是不容易。

  另外,本游戏敌人的IQ很高,人多时围攻,吃亏时逃跑,所以玩家要好好练橄榄球,一些地方不必和敌人纠缠,只要冲出重围进入下一道门即可;如果非打死敌人不可,而又有一些小鬼满处乱跑,让你着急,不妨试试围歼;如兵力分散,可让主角的半个身子与敌人处在一条线上,把敌人追到角落里,他便逃不掉了。下面介绍两个绝招:在巴尔巴德斯得到连发之箭后,不妨把主角放在一边去控制巴尔巴德斯,在战场上用空格键一通狂射,痛快的很;得到爆火卷轴后把主角的HP锁定,将卷轴交给主角在人多的地方一通乱炸,最后见屏幕上只剩主角孤零零一个……。

  游戏打到万神殿时,在某一房内拔动一开关,全体人员都被装上定时炸弹,解除方法是:全部走出屋,安装的定时炸弹就会消失。在以后还会有类似情况。最好把那几个穿着黑头蓬拿着镰刀的髓髅消灭后再离开屋子,否则再进屋时又会被安上定时炸弹。要注意身上的定时炸弹,在爆炸前把“死神”干掉。

  介绍这么多,还有打开机器,振奋精神,征服撒旦。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:35:36 | 显示全部楼层
  早在两年前就有杂志对这款名为《黑暗之心》的游戏进行过报道,相信许多细心的玩家一定有所了解。两年后的今天,这款由Amazing Studio和Infogrames共同制作的动作解谜游戏终于上市了。

  游戏对软硬件的要求十分宽松,完全支持Windows9X及WindowsNT,如在Windows95下486即可运行。由于支持DirectX5,游戏中画面、声音的表现极其出色,而它的操作却比较简单,除去方向键外,只有跑(Ctrl或F)、跳(Alt或G)、普通攻击(Shift或H)和特殊攻击(Space或D)四个功能键,具体操作玩家可以自己熟悉一下。

  第一关 死亡峡谷

  咦!这是什么地方,如此阴森恐怖,不过我(Andy)为了救心爱的小狗Whiskey,这点儿恐惧算不了什么。跳下冒着滚滚浓烟的时空机,端起自己研制的激光枪向前跑去。前面悬崖上吊着的巨骨的影子真是可怕,我用激光枪一阵狂扫将其打掉后,一块巨石又挡住了去路。头顶上的石头好像有些松动,打掉它后前面的路也被砸通了。不过山洞里又蹿出来一堆小鬼,杀死它们后迅速前进,将拦路的怪物一一消灭并跳过三个狂奔的小鬼爬到上层(被鬼抓住时不要着急,只要左右一晃即可将其甩开)。没走几步,两个巨大的怪物突然出现并把我的武器吞了下去,这下惨了,我只好空着手去救我的狗了。慢慢走过石桥,后面的小鬼还在紧紧追赶,不过它却在阳光的照射下化为乌有,原来这些怪物怕光呀!路到了尽头,只好跟在蜥蜴的后头向上攀登。我跳,我跳!不好,脚下的石头掉了下去,幸好我抓住了骨头才得以逃生。好大一张嘴呀!此地不宜久留,快跳!还没抓稳,刚才那张嘴突然合了起来,嘘!又出了一身冷汗。继续向上,我扒下了一根巨骨搭座桥并爬向山顶。

  第二关 沼泽之地

  爬上山顶,我来到了一片原始森林,只见这里大树参天,杂草丛生,看来又是一个险恶的地方。拉下树上的藤枝继续前进,面前是一片沼泽,水中群蛇在来回穿梭,要是落入水中无疑会葬身蛇腹。我小心翼翼地跳过两块石头并利用“秋千”荡了过去,在那朵食人花忙于捕捉萤火虫时快速跳过,然后爬上树干,连续荡过数朵食人花后落在了一块安静的“石头”上。然而,这块“石头”将我掀到了岸上,原来是个水怪,不过它还算友善。前面的池塘好像比较浅,我时而前进,时而钻入水中以躲避空中的怪物。穿过一片阳光,我似乎来到了一处废弃的建筑群,头顶上有个闪闪发光的东西。先把它拽下来再说。前面洞穴里的食人花挡住了去路,看它正在贪婪地捕捉猎物,我就让你吃个够,我顶,我顶!走出洞穴,爬上山顶后继续向前,原来这里的洞穴都是相通的,刚才顶出来的萤火虫都飞了上来,趁怪物捕食时,我一溜小跑冲出了阴暗的山洞。一块巨石又挡住了去路,我推开石头,脚下突然一阵松动,我像坐“翻滚过山车”似的冲了下去,幸好被树枝缠住才不至于摔的很惨。不好,水中有个巨大的怪物在游动,快逃!我用旁边的树枝堵住了怪物的大嘴,而自己也掉进了水里,还好怪物没我游的快,我安全地上了岸。爬上右边的大树,只见一个天使(好难看的天使)跟魔鬼打得难解难分,维护正义,义不容辞!我跳上旁边的藤枝,顿时阳光洒了进来,难看的天使得救了!

  第三关 魔法之湖

  天使带着我向远方飞去,半路突然遭到恶魔的攻击,一个火球把天使打晕了过去,我也掉进了深不可测的湖中。在湖的深处,一块巨大的宝石发出夺目的绿光,我好奇地碰了一下,而它好像并不友好并将我弹了出去,湖底也随之震动起来。沿着湖底我继续前进,前面露出个入口,好像是被刚才的震动震开的,为了不至于在水里憋死,我迅速游了进去,经过一番曲折终于到了岸上,可是前面是死路一条,情急之中我发出了个绿色的光球将挡路的石头打碎,这令我惊喜异常,我想一定是那个宝石赐与的力量。前面的地方十分寂静,只有一个蛋状的东西呆在地面上,环顾四周没有任何可攀之处,莫非那个蛋是……

  我用大光球(Space)将蛋打碎,它迅速变成了一棵大树,我顺势爬了上去。前面的洞里有个小水洼,水中许多蝌蚪状的东西游来游去,掉进去恐怕凶多吉少。我跳到蛋旁,把它踢入水中并在它顺水漂到对岸后将其打开,再爬上墙壁跳了上去。再次跳入水中,避开各种怪物的纠缠,我来到了一个遍布着食人花的洞穴,将洞顶和右边的几个打晕后,我又进入了另一个略显潮湿的地方,用小火球(Shift)打死钻来钻去的肉虫后从左边跳了下去。这里的水面上漂着个蛋,看来它在水里是长不起来的,而且水中危机四伏,我只好进入左边,打死三个小鬼并打晕食人花后爬到上面。前面的墙壁上又出现了两个肉虫,打死它们我才能从左边爬下去。下面的洞中居然有个瀑布,按说瀑布产生的水流足以将神蛋推上岸去,可为什么它在水中一动不动呢?我带着疑问跳下水并一直向右游去,原来有一块石头挡住了水流。我推开石头,回到岸上,把食人花旁的蛋踢入水中,打开已漂到中间小岛上的蛋后跳到对岸。前面的水面上有两个小岛,只靠一个蛋是无法继续向前的,我顺便把边儿上的蛋也踢到水中,等到两个蛋都静止下来后,打开左边的一个并跳上去,在上面我调整火球的方向以打开右边的那个,最后跳上通向上面的一个。我不顾一切继续前进,摆脱掉食人花后来到一片空旷的地方,这里太静了,不宜久留。果然不出所料,后面的洞中涌出来一堆小鬼,快跑!打开地上的蛋,我爬到上面才把附近的小鬼一一消灭。终于,我逃出了这个充满危险的魔法之湖。面前是一座摇摇欲坠的石桥,我硬着头皮走了上去,石桥还是禁不起我的体重而轰然塌下,这下我的小狗救不成了。就在这时,那个难看的天使突然出现并把我救了起来,此时我才发现它的可爱之处。

  第四关 空中岛屿

  天使把我带到了它们的家园,这里同外面的恶魔世界相比简直是个世外桃源。夜晚,我和几位天使正谈得尽兴,一群魔鬼突然出现并把这个美丽的地方烧了个精光,为了小狗和这些可爱的天使,我挺身而出同恶魔开始了殊死搏斗。一上来就有许多小鬼从空中和地面向我进攻,由于寡不敌众,只好跑为上策。孰料魔鬼竟然炸断了吊桥,幸亏我身手敏捷,及时抓住断桥才不致跌入万丈深渊。顺着山上的藤蔓继续前进,我杀死两条肉虫并驱赶走可怕的鬼影后来到了地面。看来上面有条道儿,我刚一爬上去几个怪影就把我掀了下来,这可如何是好?对了,魔鬼怕光!我把神蛋踢到右边的亮处并将其打开,果然鬼影消失了。我继续扒着藤枝向上爬去并避开了大量树怪和肉虫的纠缠,可是三个飞鬼守卫着的石门挡住了我的去路,不过石门的开关与左边悬挂的巨石相连,我一推石头的影子石门便打开了。干掉那三个飞鬼,我再接再厉把上面捣乱的小鬼打死并摆脱掉了大群的蜘蛛,一鼓作气向山顶爬去。

  第五关 燃烧的河流

  刚才在山上爬来爬去实在是太累了,眼看就要爬上山顶了,我终因体力不支而跌了下去,在这危急关头我急中生智发出火球向地面打去,本想用它做一下缓冲,谁知却打中了地上的神蛋,我安全地落在了一朵迅速长大的巨花上。刚一落地,几个小鬼就扑了上来,消灭它们后我来到了一个炽热的地方,躲避这些不断喷涌的熔岩对我来说并不是什么难事,倒是一个时常分泌出绿色液体的蜘蛛给我带来了很大麻烦。干掉前进道路上的各种怪物后,我爬上了一块空地,本以为前面会安全一些,没想到这里熔岩的喷发更加汹涌。我算好了喷发的时间顺利地躲过了熔岩,借助神蛋的帮助告别了下面的熔岩世界。(注意:小心那些飞鬼,有一个躲在了出口处)

  第六关 死亡洞穴

  为了帮助天使们打倒恶魔,我带领它们寻找赐与我神奇力量的绿色宝石。在途中我意外地踩到了一个机关,不幸掉进了黑暗的地下世界。还没站稳,只见右边的一个石柱正蠢蠢欲动,生怕被挤成肉饼的我连续往下跳了两层,可是又一个石柱出现在我的左边,若不赶快想办法就难逃劫数了。旁边的地面上还放着一个神蛋,我想借助长大后的它一定能挡住石柱的推进,顺利实施了这个想法后,我推动了右边的机关继续前进。咦!上面不是那个绿宝石吗?它安祥地呆在一个巨大的石柱上,看来得用什么东西给它顶上去才能让它重见天日。打死这一带的小鬼后,我只好向右匍匐前进,令我倍感安慰的是前方又有个神蛋,它一定可以把左边的石柱顶出去。我穿过数条封锁线,用鼻子把蛋拱到了石柱的正下方。一阵巨响过后,绿宝石被顶了出去,我也浮出了水面并被天使带到了岸上,同样被赐与神奇力量的天使们跟我并肩作战将来犯之敌一一歼灭。

  第七关 深入虎穴

  在前往恶魔巢穴的途中,我们同一大群魔鬼展开了激烈的战斗,我和天使们兵分两路继续前进。还没走几步背后就掉下了一堆碎石封住了我的退路,只有向前冲了。轻松搞定附近的小鬼后我进入了上面的洞穴,面前突然出现了一个身着盔甲的怪物,将其打死后它又分裂开来,看来如果不快点儿把它彻底消灭,更多的怪物便会孵化出来。解决完这个障碍后,我不慎从铁索桥上跌了下去并陷入了敌人的包围,将它们一一干掉后,我从左边爬下去触动了粉红色的开关(在打开左右的两道门时,一定不要踩中间的开关,否则会死得很惨)。在我刚才消灭一群怪物的地方有两条道儿,下面的一条被门挡住,我只好取道上面去寻找开关。冲破怪物的封锁和活动门的阻挡后,我从一面遍布铁链和肉虫的墙壁上爬到了下面并在左上方找到了那道门的开关。穿过那道门我下到了一个充满着恐怖的地方,在只有靠攀登才能通过的墙壁上布满了大量穷凶极恶的肉虫,只要稍一靠近它们就会探出头来,硬闯是肯定行不通的,而在我蓄力的瞬间它们又躲了起来,看来只好委屈一下正在下面闲逛的怪物了,我利用它分身的特性在的使这孤零零的一个顿时变成了一班人马,而那些饥不择食的肉虫立即开始了一顿丰盛的正餐,我便从上面偷偷溜了过去。小心翼翼地从岩浆上跳过后,我在前面的洞穴里看到了我亲爱的小狗Whiskey被关在一个小型的牢房中,旁边站着一个看似善良的小怪物,我刚要上前询问却被一群小鬼抓了起来。终于见到了Whiskey,不过这不是庆幸的时候,为了不至于成为怪物们的晚餐我把上面的神蛋打了下来并在将其打开后爬了出去,可是我的小狗还在里面,我把右边的巨石推了下去,那个可恶的粉色怪物为躲避巨石自己跳进了牢房,可爱的Whiskey机警地从缝隙中跑了出来,看着小怪物焦急的神情,我也不免有一丝同情。前面的地方又出现了一堆肉虫,在此我再施相同伎俩,顺利地从左上方逃脱。干掉前面的小股敌人后,我继续向前,就在这时那个小怪物逃了出来并偷取了绿宝石,而魔王也发现了宝石的强大力量并将其击碎,它赐与我和天使们的神奇力量也同时消失了。没有了武器我只能向前狂奔了,先跳到下面的木板上,本以为可以把板子踩断,可它却纹丝不动,只好等死了。那个身披盔甲的怪物发出了一个火球,我下意识的一跳,没想到火球烧毁了木板我也得以侥幸逃脱。还没站稳脚跟,左边的洞穴里又涌出一群小鬼,快跑!前面的铁索桥下一群小鬼狂吼着,为了不惊动它们我蹑手蹑脚地走了过去。又没有了去路,我匍匐前进到最左边的洞里,触动了一个开关后回到右边并爬了上去。又是一阵狂奔,我跳进了一个漆黑的洞中。嘘!这下安全了。咦!这是什么东西?不好,这不是把我的激光枪吞下去的那个大怪物吗!我还没来得及逃,也被它一口吞了下去。

  第八关 黑暗之心

  还好大怪物的消化功能不太强,我在它的肚子里找到了我的激光枪并破肚而出。有了强力的激光枪我就什么都不怕了,干掉沿途的种种怪物,我在一个洞穴里又看到了那个粉色的小怪物,在我的威胁下它告诉我它正在寻找宝石的碎块儿以将宝石重新拼起来,大部分它已找到,还剩三块散落在十分危险的地方,它请求我帮忙寻找,为了天使们的正义斗争,我答应了它。找回宝石对我来说并不是什么难事儿,找齐它们后小怪物把碎块拼了起来,可是宝石并没有恢复力量,原来还有一块极其细小的碎块掉在了下面的桥上,它为我打开了左边的门,我再次踏上了征程。消灭掉一小股敌人后,我来到了一片空旷的地方,就在我杀的过瘾时魔王从空中出现了,它不时发出巨大的火球,地面上还有空前数量的魔鬼等待我去消灭,一定要沉着应战!地上的敌人打扫干净后,我冲到桥上找到了最后一个碎块,在天使的帮助下宝石恢复了原状,邪恶的魔王也掉进了万丈深渊。突然,魔王抓住了我并把我带到了最黑暗的世界,在这里连激光枪都失去了效用,我只能用枪托击碎一个个从心底里冒出来的对黑暗的恐惧,最终我依靠自己的力量战胜了黑暗并救回了Whiskey。我再也不怕黑了!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:35:52 | 显示全部楼层
  玩儿过《杀气冲天》的朋友一定不会陌生那个总是洒满阳光,充满安静祥和的田园气息的小井村----那里居住着一个特别的家庭,兄妹三人没有任何血缘关系却有着深厚的感情,他们表面上和这里的许多人一样过着普通的生活,其实却隐藏着鲜为人知的秘密。

  温柔体贴的妹妹小萱,是杀手叶满城的女儿,但她从来不知道自己的父亲每天做着危险的事情,直到有一天父亲出门再也没有回来……

  大哥杨孤鸿,从小被这一家收养的孤儿,在叶满城死后接任了杀手的职务担负着全家的命运。实际上他是忠良之后,为了给惨死的全家报寻找着那把传说中的可怕武器“杀气”。他仇练就了一招致命的剑法,能在瞬间取人性命,在杀人与被杀之间饱尝命运的无奈,也隐藏着自己最深的情感,那就是对小萱的爱……

  还有黑鹰,一个总是神秘兮兮的人物,没有人知道他姓什么来自哪里,没有人知道他的过去----其实这些问题在于他自己,也还是一个谜……

  现在,一切迷底就要揭开啦……  

  游戏一开始就是打斗场面,这是孤鸿与黑鹰执行任务回来的途中又遭到了围追堵截----你可以一个敌人都不杀,孤鸿会帮你稿定一切。你只需要跟在后面拣东西就成了----不过你会甘心把经验值拱手相让吗?

  和孤鸿对话之后就可以先回家了,一进小井村就碰上一出好戏----什么好戏?自己看就知道啦----在这里见到的那个仙女一样的谢潇潇,将来会……呵呵,我不说了,你接着往下玩儿吧。

  还没进家门,等了一夜的小萱就跑出来着急地问大哥哪儿去了,黑鹰当然不能说大哥在杀人,他讲个故事逗得小妹开怀大笑,也就忘掉了一夜的担惊。在和小萱对话的空隙,你可以上家里转一圈,你会在墙角发现一个箱子,里面藏着一把很好的宝刀,装上它可以使攻击力加强很多;还有药品、弓箭和一些钱。拿到它们就快快去把村里的敌人杀光,因为这些盗贼会在天亮之后跑掉,你就少赚不少经验值了。

  和小萱聊着聊着天就亮了,小萱要去城里卖鸡蛋可不让黑鹰跟着,正好听说村里来了个说书人,你便去村里池塘边听说书。说书人讲了一段离奇的故事,这个不是情节发展的线索,但是它可是和黑鹰的传奇有着密不可分的关系哦!而且,这个说书人可不是一般的人物……

  说书人说要住在这里一段日子,热心的黑鹰就去邻居张伯家帮他租房,张伯害怕寂寞,自然立刻就答应了。把说书人领到张伯家住下,你就可以回家了。

  杨孤鸿这时已经回来,找不着小萱正在家里着急呢。为了让大哥休息一下,你答应孤鸿去把小萱安全地带回来。可刚到西便门就遇上一件事:一群不知从哪儿来的人抢了一个女子要抓去做压寨夫人,黑鹰自然不会不管(不管也不行啊,不救人就出不了西便门)。被救的女子杨飞曼天真可爱,她是你遇到的第二个红粉佳人,而且她可是有着很高身份的大家小姐哦。

  在西大街一个酒店里找到了小萱,正打算一块回去时有人要买鸡蛋,黑鹰叫小萱先回去,自己帮她卖鸡蛋。这时碰上一个少年被怀疑为偷马贼让抓住了,黑鹰又管闲事帮少年说情,唐门的掌门唐铭看黑鹰是个好人,便放了少年。谁想少年刚走就听说马中毒了,大家都怀疑是那少年下的毒。黑鹰一看自己惹了麻烦,赶紧“走为上”。

  刚走到西小街,那个被救的少年就缠上了黑鹰,他说被下毒的是他自己家的马,刚才抓他的人也是他自己的家人,因为化了装,他们没认出他来----这个四川唐门之后叫唐墨清的,因为爹爹唐铭进京办事却不带他,就化妆跟来一路捣乱。黑鹰闻言要带他回去认错可少年不肯。他说还有事没办呢。于是黑鹰答应和少年一起去,可在西小街,唐墨清说去天宁寺解手,就再也没有出来。黑鹰久久不见她出来,就进天宁寺去找,问了正在打座的静修和尚得知,唐墨清已经先走一步,在小井村等着他了。

  回到小井村可能不会马上找到唐墨清,这时你可以随便走走,打一些分支长长经验值,或者和人说说话获得一些线索。你会发现那个住在隔壁的说书人正在四处散布谣言说黑鹰一家藏有什么宝贝,和张伯、锄地的刘伯、养鸡大嫂说过话后再去跟大哥杨孤鸿对话,你可以得到一张面具----也可以不去理会他们而直接去找唐墨清,因为后面故事进行中还是会得到这张面具的。这是一张很重要的面具哦。

  走到池塘北边小土地庙那里(就是有一个女子在跪拜的地方),唐墨清就出现了----别惊讶,他已经不是你刚才见到的那个少年,而是一个衣着艳丽的美貌女子----哈哈,原来唐墨清就是个女孩呀!

  帮唐墨清找古墓的入口,黑鹰当然很乐意啦,在村东边的鬼屋里,黑鹰找到一块磁石(它看起来象玉佩的样子)----这就是进入古墓的媒介。传说在秦始皇的陵墓里就是装了这种磁石的机关,可以将身上藏着武器的盗墓者或图谋不轨的敌人拦在墓室的外面----有了磁石,就可以到古墓跟前,听到唐墨清喊“等等我”时跟他对话,就可以进入古墓了。

  这是一个阴森森的地下迷宫,没有地图,不过还好,它并不大,基本上转一圈就可以记住地形。这里的敌人都是些蜘蛛、蜈蚣、蝎子之类的凶虫。它们一般很好对付,大男人怎么能让虫子咬死呢----什么?你不愿意伤害小动物?(那可是害虫啊,伪善!直接说你功夫不够就行了嘛)没关系,唐墨清会替你除掉敌人(不,是敌虫),你只要躲在她后面就行。墓子里还有很多宝箱,可以找到不少宝刀宝剑和大补药品甚至武功秘籍。

  ----别光拣好东西忘了你来的目的啊,就算唐墨清跟着你跑来跑去除妖灭害而且不拿一点好处,人家可是有条件的,大老远来京城一趟,全都是为了见到结拜姐姐谢潇潇----还记得这个美人吗?那天在村口你从她手里救了吕长风,这是一个杀人不眨眼的女魔头?啊~~~~~~`还是……

  碰到谢潇潇,她正站在一个“大厅”里,等跟随的唐墨清走到跟前她才会理你,否则会把你当成闯进来的盗墓贼哦----你装成唐墨清的哥哥才能进来这个不许男人进的地方。和谢潇潇对话,会发现她的一个秘密,那就是死去的古墓派传人穆寒心留给女儿的遗愿:寻找失散多年的谢潇潇的大哥。可是,从不踏出古墓的她却没有一点线索。黑鹰本要帮忙,却被识破真身,赶了出来。

  从古墓出来,天已经黑了,村里不知从哪儿来了一群寻宝人,问站在家门口的孤鸿,原来这些人是听了说书人的谣言前来寻宝的----说书人为什么散布谣言?莫非他有什么企图?孤鸿要黑鹰多加防备这个说书的,这里如果你还没有得到那张面具,现在孤鸿就会给你。接着,血手先生出现了。

  血手先生是来交待任务的,他还告诉他们一个坏消息,那个说书人正是九州神捕司马泽,他是来调查乌鸦的杀手暗杀江湖高手一案的,也就是说,他是来调查孤鸿一家的----难怪他到处散播谣言,原来是想探听虚实。

  第二天,黑鹰去西小街的宣武镖局帮孤鸿探路,在出去之前别忘了和妹妹小萱说话,小宣不在屋里,要到外面去找,他会给你带些钱,而且不是小数目啊----你不缺钱?那就整理好装备,出发吧!

  进了西小街,打开地图,为什么看不到地图上显示镖局的信息?转了好大一圈也没有,怎么办?情节怎么进行?往镖局拐的路上碰上了说书人,可是他的话没什么不正常啊----是啊,他怎么会当着你的面说秘密的事呢?记得那张面具吗?此时不用更待何时?戴上面具偷听说书人的谈话,那个奇怪的女子竟被称作娘娘!司马泽正在调查什么人,可是在调查谁呢----不用管他,事情到了后来自然就会清楚,还是先进镖局探路要紧。这时打开地图看看,镖局的位置清晰的在上面显示出来了吧?

  戴面具和司马泽对话之后,镖局就开门了,你可以大摇大摆走进去,放心吧没有人会攻击你。和门口的花花公子龙云舟对话后,就会碰到杨飞曼,他是来请人押镖的。你们俩闲聊了一会儿,一个镖师走过来把飞曼请进了内宅,正当你和这个镖师探路的时候听到飞曼的呼救声----原来龙家二少爷那个花花公子想轻薄杨飞曼。镖师怕你误了他家少爷的好事前来阻止你,如果你打死他,其他的镖师就会来围攻你----一定要把面具摘下来打架啊,面具可以使攻击力增强数倍,但得到的经验值却少得可怜,而且随着面具敌意的增加还会失效,增加的攻击力也会大大降低。

  黑鹰杀出一条血路,闯进内宅救杨飞曼。龙云舟是个厉害的家伙,对付强大敌人的最好工具就是暗器!先在工具栏中排好顺序,把一条绳索放在热区里,走到敌人正对面讲话,敌人一开始攻击就迅速按下F键,这时敌人不动了,表示他已经被你的绳索捆住。在他挣脱之前,快把身上的毒药、火药、飞镖什么的统统往他身上扔啊!注意方向不要乱扔----好,死翘翘了吧?不费吹灰之力!

  什么?你没有暗器?那有弓箭吗?没有?惨了!那就多买些药再来硬拚吧----西便门有家药铺,别看是小地方,里面可是应有尽有,补充生命的当然多多益善,功力也不可缺,钱多的话再买点加防御和加力量的再好不过。不过价钱……什么?你是穷光蛋?哈哈,那你死定了!

  攒钱的好办法我也传授一些给你:打分支可以得到不少,那些无赖身上总是不少带钱的。拿得到的东西去卖是好办法,西便门铁匠哪里东西也很全,武器盔甲全收,同等级的装备,铠甲比武器贵些,如果在战斗中装备有所损坏那就不值钱了,所以建议你,打算卖掉的武器还是不要使用。买卖的时候商人不会告诉你这些装备的全部属性----别以为物非所值,打开帮助信息的物品属性一栏看看,原来商人对你隐瞒了好多有用的功能,有的武器不仅可以增加攻击力,还有增加力量、速度、防御等功效。

  杀了龙云舟就可以得到他的脸皮,这是给大哥杨孤鸿的,他正在西便门入口等你。把死人脸皮交给他,就可以回村了。

  进村之后先别忙着回家,有两位MM正在等你呢----在古墓旁边,黑鹰碰到了谢潇潇与唐墨清。唐墨清是来和你告别的,他还把帮谢潇潇寻找大哥的事情托付给你----可是从何找起呢,自己也没有线索。

  送走唐墨清,可以回家了。还没到家就看见说书人和小宣站在门口,黑鹰心想他一定不怀好意,说书人却是来保护小宣的。刚才有一班人闯进村子找黑鹰闹事,被说书人赶走了----黑鹰就去找那些闹事的人,原来他们是吕长风带来的华山派弟子。吕长风见到黑鹰与谢潇潇有说有笑就产生了妒意,于是前来寻事。两人还没怎么说话吕长风就直攻过来,黑鹰无法只得与他交手,不想这小子就给打死了----这下可闯了祸,华山派可是武林中的大门派啊。

  找站在西便门一家农户旁篱笆门前的说书人,他回答应在孤鸿回来之前帮你保护小萱,又告诉你华山派掌门吕松原在琉璃厂租了一座庭院,黑鹰决定去找吕松原说明事实。

  经过一场血战,黑鹰终于杀倒琉璃厂的吕宅。找到吕松原,却发现站在吕松原旁边的,竟是说书人司马泽。----别担心,他可是来帮你的啊,司马泽过去救过吕松原的命,也因为这个吕松原不能立刻就杀你。在司马泽经过黑鹰身边的时候发现了他左肩上那块鹰形的胎记,对这个发现他好像非常吃惊,说了一堆奇怪的话就走了。可黑鹰顾不上想司马为什么说这些话,还是保住性命比较要紧。

  吕松原要黑鹰帮他找到古墓派的一个叫穆寒卿的女子,和一块上面刻有“无边落木潇潇下”诗句的玉佩。

  黑鹰又来到古墓找谢潇潇打听这件事,不想谢潇潇听到穆寒卿这个名字的时候非常惊异,原来她就是她的母亲而要找的玉佩就被谢潇潇收藏着。黑鹰一想这倒不费吹灰之力----先别高兴,谢潇潇进里面的墓室去取玉佩,却听到有打斗声从里面传出来。黑鹰连忙赶进去看,谢潇潇正和一帮盗墓贼战在一处,和她对话得知,玉佩不见了,他们猜想是被这些贼偷去了,黑鹰便去找他们的头儿。

  一个穿绿衣服的正在那里指手画脚,打败他,却没有得到玉佩,那么玉佩在哪里呢?再去问谢潇潇,他突然想到,玉佩是被吕长风偷去了。全因为听说那是要给未来的丈夫的定情物,吕长风怎么愿意它落在别的男人手上,因此抢先一步偷走了玉佩。

  黑鹰只好又回到吕宅,吕松原当然不愿意黑鹰惊动他死去儿子的尸首,可是黑鹰说得有根有据又不得不相信,只好同意----玉佩果然在吕松原身上,吕松原见到玉佩又听说穆寒卿已死,伤心欲绝,便讲出了一段令人伤感的往事……

  听完故事,吕松原放了黑鹰,这才想起要多谢说书人司马泽。谁知刚走到西大街就看到说书人躺在血泊中----司马泽竟被人杀死了。这时司马泽的妻子李银烛出现,说出要想知道事实真相就要找到记录活动的手稿的事情,可是她不肯说更多的东西,黑鹰只好回家来。

  司马泽为什么会被杀?是谁杀死了司马?自己和他到底有什么关系?为什么他调查自己又保护自己?一个个迷题接踵而来----而李银烛所说的手稿,又是什么东西呢?

  回到村子里,黑鹰觉得司马一定会留下什么线索,于是上村子里打听消息----别乱打听啊,司马一直在张伯家住着,那里当然要先去----刚走到张伯家门口,就看见一个道士打扮的人匆匆忙忙跑出来。这人是来找什么东西的,可是似乎还没得手。黑鹰怎能放过?把他打死,赶快去看看张伯吧。

  张伯已经断了气,黑鹰伤心极了,在给张伯系扣子的时候从他怀里掉出一件东西,原来是一张象纸一样的东西。莫非这就是“手稿”?可上面没有字啊----孤鸿建议去问问白云观的道士,他们或许知道怎么解读----先别忙着去白云观,没看到一个漂亮MM正站在家门口吗?

  司马泽被杀惊动了不少人,自然也包括曾委托他来调查乌鸦杀手的兵部尚书杨涟。杨飞曼来就是为了这件事,可黑鹰不愿意杨飞曼涉险,自然用话搪塞他,飞曼便不理黑鹰转身走了----她去了张伯家,之后又去了村子西北角的农户养鸡大嫂那里打听,见你过来,她就走了----谁让黑鹰总觉得杨飞曼是个乳臭未干的小丫头呢,其实她可是尚书的千金啊。

  在古墓与大钟之间的空地上,杨飞曼正与人吵架,原来是碰上了谢潇潇。谢潇潇心情正不好,碰上杨飞曼东问西问的,当然不耐烦,杨飞曼又岂是吃素的,两人就吵起来了。黑鹰连忙上去,杨飞曼被气走了。你又得赶快去追赶谢潇潇----她为什么生气呢?原来是已经得知了吕长风就是她大哥的真相,又因为黑鹰杀死她大哥,一边是自己唯一的亲人,一边是自己唯一的爱人,心里不知如何权衡,于是悲痛欲绝,决定回古墓。再不出来了。黑鹰连忙进古墓寻找,却没有找到谢潇潇。

  这里如果你追进古墓去,就可以进入一个更大的迷宫,有更多的好东西可以拣啊,之后会从西便门的出口出来----西便门的古墓出口是只能出不能进的,如果你没有拣够,还要再回到小井村的古墓入口进去,再进去时已经被杀死的敌人就不会再出现了,不过好东西还在那里留着哦----还等什么?宝刀宝剑大补药,还有武功秘籍,每一个宝箱都不可放过啊!我拣拣拣,我吃吃吃,我卖卖卖……

  大街上的敌人比古墓里的厉害些,不过他们都是供你练功的一般不会形成致命威胁。多多吃药啊----“力量”是直接影响攻击力的因素,防御、内防也都很重要,一般人总是忽略增强内防,其实对于徒手攻击的敌人,象无赖、老道、古墓里的虫子什么的,对防护起作用的正是“内防”这个属性。吃药虽然加得很少,却是一劳永逸,好的铠甲也不错,不过铠甲被打坏后所增加的防御也会消失----反正不缺钱,建议大家还是多多吃药增强防护吧!

  白云观正在办庙会,里面各式各样的小吃杂点都有,还有下棋的、说双簧的、耍中幡的----跟他们谈话可以知道不少北京民情。不过这些都与故事无关,你可以不必理他们。倒是有一个地摊不要放过,他可是专门卖弓箭的人,所有的弓箭从低级到高级他这里全有----虽然攻击力很低,不过使用弓箭却很少损血,爱用弓箭的怎能错过?快买一张“地域之门”,就一劳永逸了啊!

  黑鹰想去找道士却在窝风桥上碰上了杨飞曼,这才想起在镖局与飞曼定下的约会。飞曼看到手稿,说有人正在找它,要黑鹰带着手稿到市中心的戏楼。

  在戏楼见到李银烛,他帮你破解了手稿,却发现一个了令你吃惊的消息:原来司马泽奉命调查的人,竟是自己!是谁在调查自己?又有什么企图呢?黑鹰不想惹上这个麻烦,于是赶快告辞回家,却在琉璃厂碰上了唐墨清。

  唐墨清是来找谢潇潇的,可却没有找到,唐墨清很奇怪谢潇潇为什么不见她,来找黑鹰询问,听说黑鹰杀死了谢潇潇的大哥,唐墨清不听他解释就生气地跑走了。

  唐墨清恨黑鹰伤害谢潇潇,又信听了别人的谎言。到天宁寺的静修长老那里,他说预感会有不祥的事情发生。果然,黑鹰在西便门遇上了正在执行任务的孤鸿,孤鸿说唐墨清留了一封信给他,黑鹰连忙拆看,却从里面冒出一股红烟,黑鹰中毒倒在地上----还没等孤鸿反应过来,黑鹰的“尸体”就被一群黑衣人抢走了。

  再次醒来的时候,发现自己正在一个完全陌生的地方,你要管一个根本不认识的人叫娘亲,还要受约束生活在这个院子里。和院子里的小宫女梅香交谈,她竟然讲着和说书人一样的传说,这个传说到底是怎么回事呢?而自己又为什么要被囚禁在这里?黑鹰终于忍不住要出去看看。再与老宫女对话,天就黑了,准备好心情,出发!

  哈哈哈,别害怕,这里根本不用打斗的----只要杀了站在桥上的守卫,得到他的人皮面具戴上就可以混出内宅(不戴侍卫面具可是出不去阿)。而且,在你出来探险这段时间,必须时刻戴着这个面具,如果被守卫瞧见你的真实面目,那你就必死无疑!

  和中间屋子的守卫对话,他就走到一边。现在进去打开宝箱,你会找到几件好东西:一身不错的铠甲、名剑“杀气”、可以让你想去哪儿就去哪儿的飞天锁和魏忠贤、客氏策反的证据“龙袍”。拿到这些东西,也就没什么可转的了,快回内宅休息吧----龙袍和飞天锁是很重要的东西,所以必须两样都拿到才能回去。

  老宫女正站在院子里焦急的等着黑鹰回来。你平安回来她就放心了----然后你美美睡了一觉,天就亮了。你睡到中午才起来,老宫女正站在亭子里,你去把昨天得来的龙袍给她看,她却叫你不要声张。这时梅香过来叫老宫女去“喝早茶”,你只好陪梅香猜无聊的谜语。

  谜语讲了一半却不再往下说了,只好去给她找失落在湖边的金钗。在找钗子的时候无意中在靠近亭子的湖边发现了一些手稿,这就是李银烛所说的剩下的那部分手稿?可怎么会在这里----什么?你顾不上想这些问题?因为你找不到手稿?好,那到湖边的长廊那里,桥的右边这部分,往里走,用鼠标乱划喇,注意光标的变化(指到可拾取的物品上呈现手的状态)和信息栏中的文字----肯定能找到的啦!也只有找到手稿之后,才会发现梅香要的金钗。

  把钗子还给梅香,老夫人也回来了----你又把手稿给你的“娘亲”看,她却更加惊慌失措,几番对话才知道,原来她果然并不是黑鹰真正的娘亲,而是有人叫她说的这一切,可黑鹰已经对老宫女有了感情,他愿意保护她,就象自己的亲娘一样。

  不过当务之急,还是先去把能弄清真相的手稿交给李银烛。使用飞天锁,只要打开物品栏,用鼠标由键在飞天锁的图上一点就行了,你就被送到了离戏楼最近的市中心。戏楼上找到李银烛和杨飞曼,很多真相也随着破解了。天渐渐黑下来,这时可以回去了----且慢!回去之后迎接你的将是一场大战。看看身上有没有足够的药品和装备?出了戏楼,在药店老板和卖刀人那里,快快把需要的东西多买点!

  注意,卖刀人并不是一开始就会卖给你东西的,需要开启一个分支,帮他的忙才行(见分支攻略之九)

  用飞天锁回到内宅,却找不到老宫女,梅香在那边瑟瑟发抖,看样子,是出事了!一个叫妖狐的家伙警告你,还是乖乖听话比较好。可黑鹰怎么会忍气吞声?他杀了侍卫,冲进西苑。在西苑他听到妖狐与客氏的谈话,怒火冲天,原来这一切都是客氏安排的骗局,也是她杀死了老宫女----刚要进去杀这女人,就冲出来一帮侍卫把黑鹰团团围住,客氏也受到惊动走出来。不知为什么,她却没有杀你,而是叫侍卫把你放了。可是,从此以后面对你的将是永无止境的追杀。

  走投无路的黑鹰不愿意回家使小萱、孤鸿受到牵连,血手先生也劝他不要回去。你只得到戏楼来找飞曼帮助,这里安全一些,可以有更多的时间想清楚发生的一切。

  可飞曼不在,也没有时间去想清楚了,每一件事发生得那么突然,根本没有思索的余地。李银烛提醒黑鹰,乌鸦杀了司马泽、张伯和老宫女,下一个就会是孤鸿和小萱。黑鹰匆忙赶回小井村----一路上自然受到不少追杀,如果不想打架,你可以使用飞天锁直接到小井村口。

  不过,不练功就想当大侠?那可不行啊,以后的敌人都是乌鸦和江湖中数一数二的高手。说起高手,每种敌人的特点不一样,应该用相应的策略来对付----好在相对来说敌人的“个性”还不是很多,顶多只是攻击、防御、内防、速度、反应、生命什么的有哪个特别高而已(天!而已?这已经够让人头疼的了!)。一般来说,用剑使劲砍是没太大问题的,不过对付特别强大的敌人,暗器是最好的选择。绳索可以让敌人的攻击暂时停止,不过需要在很近的距离使用才有效;火药攻击力不算很大,却可以伤害四面八方的敌人,可攻击范围同样很小,也是基本上要紧挨着才行;毒药与火药相似,可它会在有效时间内使敌人生命持续减少;飞镖虽然只能伤害一个方向的一个敌人,可几乎是一镖致命。使用暗器一定要学会快捷键啊,要知道杀手的身手是非常快的!虽然暗器很有用,对付强大的敌人时也往往要连武器带暗器一起使用。

  ----现在你已经回到家了吧?小萱已经遇害,抱着奄奄一息的妹妹,黑鹰心理说不出的难过,小萱却非常高兴在临死前还能见到二哥。正在黑鹰沉浸在悲痛中时,李银烛匆匆赶来要黑鹰去天坛救杨飞曼----噩梦才刚刚开始!

  使用飞天锁可以直接到市中心天坛门口,天坛的敌人不好对付要小心啦!不过主要敌人都站在比较特殊的地方,武月明站在圆丘坛的中间,在打小兵的时候千万别惊动他;银狐的位置也比较远,只要你不惊动他就不会跑出来攻击你,比较麻烦的是回音壁的崔成秀,他跟一群小兵站在一起----哈哈,要打他就看你本事啦,不行的话用面具也可以----快按我惯用绝招,暗器武器有机结合,小心翼翼、步步为营、且战且存……你要是有什么更绝的方法,一定也要告诉我啊!

  救了杨飞曼,她就急着要去调兵来解尚书府之围,可更危急的事情,是乌鸦已经派了杀手刺杀尚书,这个杀手就是杨孤鸿----魏忠贤和客氏因为尚书掌有兵权不敢明目张胆对杨涟下手,于是用了他们惯用的手段----叫孤鸿暗杀尚书,再把一切罪名推给他----这样既除了眼中钉兵部尚书养涟,又能杀了孤鸿,一举两得。

  杀进尚书府,在客厅(中间那个屋子)见到了大哥和杨涟,孤鸿听说乌鸦的人杀了小萱就连忙赶回小井村----扫除敌人的事情,就交给黑鹰了。这里比较厉害的敌人是倪文焕,打败他和尚书对话,前去调兵的杨飞曼就回来了。之后的事情……现在你最挂念的是什么呢?莫过于小萱了吧?

  回到小井村,杨孤鸿和里银烛正站在家门前,大树下多了一座新坟,那正是小萱的陵墓。昔日热热闹闹的一个家,今天却变得如此凄凉,怎不让人伤感?

  孤鸿发誓要替死去的小萱报仇,李银烛却说,现在的当务之急是先商量一下如何面对那么强大的敌人----这时谢潇潇与唐墨清出现了,一切误会解除,谢潇潇也决定离开古墓跟着黑鹰开始新的生活。一行人跟着谢潇潇来到古墓----这里是最安全的地方----一同商量对策。

  李银烛的主意是去威胁皇上,治魏忠贤的罪,因为现在只有皇上还能有一点威慑力。大家也都同意这么做。这时你再和孤鸿对话,他会说他要去给小萱报仇,那么一会儿等你进入西苑的时候他就已经在苦战了,本应属于你的经验值可就损失不少了。不跟他对话就不会得到这个帮手,当然也就没人跟你抢经验值了;跟谢潇潇说话,他会告诉你一个捷径,从古墓迷宫的秘密出口可以直接到达西苑所在的北大街,接着她还会给你一些钱(住在古墓里的人可不会缺钱啊)----同样,不跟她说话你就只好一个个场景走到北大街了,飞天锁此时是不能用的;跟唐墨清对话可以得到什么呢?当然是暗器啦,她可是从以使毒见长的唐门出来的哦,给你的也是上好的暗器!

  西苑的大戏楼主要敌人是阮大铖,不过即使你不杀他也与后面的故事没有关系。在大戏楼后面出口的屏风那里,你见到了这个大名鼎鼎的“白丁皇上”明熹宗。原来他不是不想治魏党的罪,而是被下了慢性毒药身不由己。于是黑鹰进西苑给皇上找解药。

  迎接他的人前面已经见过,就是那个叫妖狐的家伙。杀了他,得到解药交给皇上,一直在暗中观察的李银烛就会出现,明熹宗还是不敢惹魏忠贤,但他却在不知情的情况下答应由兵部尚书杨涟调查并查办黑暗组织“乌鸦”。得到这个喜讯,黑鹰赶往尚书府传旨----不不不先别忙,临走之前别忘了讨赏,皇上可是有钱的人,他的钱不要白不要。更何况是个不小的数目呢!

  OK,现在离关底不远啦,所有的主要街道已经畅通无阻。现在你可能不知道下一步要怎么办,因为没有任何提示,我就是从尚书府一路杀回小井村,又进古墓杀了个遍,还是不知道下一步该干什么----哈哈,别急,何必着急!要知道关底敌人异常强大,不升到最高级怎么能行!即使你现在已经是9级,比起即将遇到的敌人也还差得远,不如上街上多买加防御加力量的药,还有加功力加生命的。

  和尚书等人都对过话后,你可以上大厅休息,一走进尚书府正对门的那个大厅,就会出现一些文字,交待现在的时局:尚书府已经形成了和乌鸦(实际上是东厂魏忠贤和西苑客氏)的对抗局面。不久明熹宗死了,崇祯皇帝要?氐撞??嵝凶ㄖ频奈褐蚁偷秤穑?褐蚁退篮罂褪衔蘼房勺撸?兰?耸S嗔α烤龆ū乘?徽健?

  最后的决战终于开始----天啊!敌人个个来势凶猛,而且都厉害得可怕----怎么办~~~~~~~~~~~

  绝招:戴面具、使用暗器、随时吃药、小心谨慎----只要你使出浑身解术,哈哈,再英勇牺牲几次,就可以通关啦!

  这一关开始是有人和你作战友的,可是他们很快就被打死或者跑掉了----主要敌人……比较厉害的,不不不,我是说更厉害的(因为每个敌人都很厉害!)是许显纯,然后就是客氏----客氏是要对话之后才可以打斗的,杀她的秘诀是绝不可以用弓箭,她是以远距离攻击见长的,只要你紧挨着她而并不把她逼到无路可走的话,她总是会把后背给你打,然后,用绳子捆住、飞镖、毒粉火药一通狂轰滥炸,就搞定啦!

  ----临死前客氏说出了事实的真相----一个任何人听了都会惊异的真相。一幕悲剧终于收场,可是,却有更大的悲痛等待着这个刚刚经事的少年……

分支攻略

  之一

  这日黑鹰在西大街上闲逛,见到熟人柳三正拼命吆喝,"瞧一瞧啦,看一看咧。多好的花啊,您不要可是吃亏了啊。"他闲着没事就上前去搭讪:"柳兄,花不错嘛,吆喝得也挺卖劲,生意怎么样?"柳三说生意还凑合,他的花也不赖,但比不过北大街郭熙家的花,那才真的叫好呢。可惜,现在那些花没准被人糟蹋了。黑鹰忙问是怎么回事。

  柳三说郭熙是个棋痴,他媳妇阿翠是个伺候花草的行家,家里的花长得实在招人喜爱。他俩的小日子过得和和美美的,叫人羡慕。不曾想,有一天来了一帮江湖人士,二话没说,就把他们的院子给占了。可怜郭熙除了下棋什么都不会。郭熙去投奔他东大街的哥哥,不想他嫂嫂是个刻薄的人,整天含讥带讽的,说话特别难听。郭熙心里苦,就越发只是埋头下棋。阿翠可受不了嫂子的刻薄投奔她西小街哥哥去了。她哥家也就一间屋子,住着不方便。哥哥就让阿翠在屋里住着,自己到柳三家借住。

  黑鹰听了立即火冒三丈:"岂有此理!那帮人也太嚣张了吧?我倒要会会这帮无法无天的家伙。"柳三劝他别去了,那帮江湖人士个个都是高手,厉害着呢。黑鹰不听他劝,说正好去讨教几招。柳三要他多找几个人去。黑鹰也不肯,说他死不了。他让柳三等着,很快阿翠的哥哥就不会来挤他了。

  黑鹰很快就在北大街找到了郭熙的家,那帮江湖人士都在院子里,黑鹰在此有一场苦战。其实只要打死这帮家伙的头,就是花圃前那个穿黑衣服的冷冷看着眼前的一切的老头,这帮家伙就会自己作鸟兽散的。不过如此,他就得不到那么多好东西啦,象布衣啦,《全真十方正韵》啦,火药啦,毒药啦,死人面皮啦,大活络丹啦。当然还有一大笔钱和不菲的经验值哦。他可以将《全真十方正韵》去跟琉璃厂的书生换东西,或是卖给琉璃厂的路人,还可以和市中心的卖琴的换成药品。死人面皮呢,他可以交给市中心的泥人老顾,要老顾帮他做一个面具,要不去东大街要捏面人做也可以,也可以卖给琉璃厂的老板。

  现在要做的就是把宅子还给郭氏夫妇。他分别去西小街和东大街通知阿翠、郭熙回家。一回家,郭熙就破了苦心钻研多年的珍珑棋局。他们把翠父多年前采药时在崖底捡的《上清剑法》送给了黑鹰。

  之二

  黑鹰在和市中心的年糕张聊天时得知,一班无赖霸占了西大街老胡的酒店。年糕张说老胡是他从小玩到大的伙伴,他要黑鹰和孤鸿帮老胡把酒店抢回来。黑鹰说孤鸿忙着呢,自己一个人就可以了。

  黑鹰进了老胡的酒店,在楼上的厢房内找着了这群无赖,这帮家伙的武功都不弱,黑鹰解决这帮家伙可费了一番气力。当然他只要打死那个道士就可以震慑住这帮家伙,吓得他们屁滚尿流,落荒而逃。不过因此,他就得不到神应丸、内消散、飞蝗石、袖箭这些好东西了,当然还有一笔可以用来买武器和药品的钱,以及那么多升级必须的经验值了。

  黑鹰再到市中心时,年糕张告诉他,老胡在酒店准备了一桌酒菜等着他呢。黑鹰去酒店好好地吃了一顿。老胡对他可是感激涕零,崇拜得五体投地,他逢人就夸黑鹰如何勇武仗义。这不店里的一位酒客终于等到了黑鹰,让他救救自己的表妹和叔叔。酒客说他叔叔和表妹本来在西小街住得好好的,那日来了一个喇嘛,把他叔叔赶走了,表妹霸占了。表妹在自己家里受尽了罪,一日三餐好饭好菜好酒地侍侯这位大爷,稍有怠慢,遭到的就是一顿拳打脚踢。酒客的叔叔自离开家就一直病着,天天长吁短叹的,这是想女儿的缘故啊。

  黑鹰到西小街找到了酒客的表妹小莲,把她从无赖手里救了出来。他也因此得到了青虹剑。黑鹰告诉酒客无赖已经被赶跑了,老张可以回家了。老张回家后,病很快就好了。

  之三

  黑鹰很久没有见着乞丐老四了,这天在市中心见着他,就和他聊了起来。在闲谈中,黑鹰得知边陲的铁砂帮有几个年轻的弟子化装来了京城。黑鹰久闻铁砂掌是硬家功夫,他想见识一下铁砂掌是否真的有传闻中的那么厉害就到东大街去找他们。

  在东大街他从铁砂帮两个大弟子的谈话中得知,原来他们是冲着英雄大会的武林盟主的宝座而来的。他们打算过两天在天宁寺最厉害的空明的痼疾发作的日子,杀掉空明,然后栽赃给同样是顶级高手的武当派的无尘。这样武当、少林会就会结下梁子。同时派人混入丐帮,瓦解丐帮,并在其他帮派间兴风作浪。只要武林成了一盘散沙,到时候,要夺武林盟主之位轻而易举。

  这可是关系武林全局的大事,虽然当时只有铁砂帮的两个大弟子在商议,黑鹰也没有象往常一样挥手就打,总得先把消息传出去吧。万一自己不敌,——

  黑鹰把这一消息告诉老四心想这下可没有我的事了。不料老四说,近来丐帮正在推选新的帮主,而且帮内这些年也有些散,很容易被外人钻空子,该整顿整顿了。加之,丐帮也是要出席英雄大会的帮派,难免不让铁砂帮倒打一耙。他把通知的任务交给了黑鹰。黑鹰答应去通知少林、武当两派。少林他可以通知天宁寺的方丈,但道士他只认识一个卖平板车的。老四告诉他已经够了,这个道士就是无尘。这可是黑鹰没有想到的。

  黑鹰通知完少林、武当后告诉老四,他完全是多此一举,人家空明正闭关,在痼疾发作之前已经出关了,连痼疾也好了。无尘还去给他守关了呢。老四说不然,至少大家加强了团结,提高了警惕,铁砂帮无法轻易得逞了。老四告诉他,自己就是新任帮主。这把黑鹰高兴坏了,他赶紧去告诉方丈,方丈也认为这是武林之大幸,丐帮之大幸,是众望所归。

  黑鹰再见到老四就开玩笑叫帮主了,老四可不乐意了。他问黑鹰干嘛呢,黑鹰说他去对付铁砂帮的弟子去。老四告诉他,人家已经找上门了。黑鹰赶回家,这一回他们可都换回了原来的装束。一场恶战在家门口上演了。

  事情结束之后,老四见黑鹰是条英雄好汉,就把琉璃厂一个地摊推荐给他----京城这地方,好东西往往不在那些大户店铺里,倒是江湖上练摊的地摊们货色很不错----这个地摊郭就是有名的专门倒卖倒卖顶级武器装备和毒门暗器的人,如果嫌他第一次给你看的东西不好,可以再和他对话,他就给你看他珍藏的宝贝了----不过,价钱……呵呵呵,自己看看就知道啦!

  之四

  西大街许青用一锭银子从小栓手里买了一只风筝,这让他的兄弟刘易、何锐十分不解。小栓走后,许青解释说,这只不起眼的风筝,它可是一件不可多得的武器呢。它的骨架是用纯钢做的,头是尖的,当然可以用来做武器。那尖头里藏了许多喂过毒的细针,可以用来兼做暗器。应敌时只消一拽白线,数针齐发,只因针细,入骨定深,敌人决难逃脱。黑鹰眼见这一幕,听了这一番对话,自然起了占为己有的念头。打过这三个人,风筝就是黑鹰的了。其实只要对付了许青,捡起风筝就跑,一样可以得到这只风筝,不过,黑鹰拿到风筝,却发现自己不会使用,这可怎么办呢?

  当黑鹰在市中心大摇大摆地走着时,被风筝哈叫住了。风筝哈可是识货的人,他提出用《射日大法》换黑鹰的风筝。这风筝又沉,黑鹰又不习惯用它做武器,就乐得换了一本可以增加弓箭技巧的秘籍。再说这小老头够爽快,换得舒坦。

  这风筝可是打眼的主,西小街卖琴的,西大街卖柴的也都看上了这只风筝。如果黑鹰乐意的话,也可以跟他们换,从而得到药品和刀。可惜的是黑鹰只有一只风筝,跟谁换东西,要仔细想想啊。

  之五

  西便门老茶棚,一无赖正调戏一卖斗笠的女子。黑鹰见了十分气愤,就和他打了起来。这无赖的功夫还真了得,黑鹰颇费了一番工夫才解决他。女子为了表示感激送给黑鹰一个斗笠。这样黑鹰就有了两个斗笠。

  当然这么大热的天,看上了黑鹰的斗笠的人可不少,象西小街卖金鱼的老汉啦,西大街卖柴的汉子啦,琉璃厂的地摊郭啦。当然谁也白要不了,这就看黑鹰愿意跟谁换了。当然,换得的东西可大大不同哦。这里面当然有运气的因素。   

  之六

  在市中心黑鹰赶跑了四个欺负卖艺的的无赖,耍刀的为了表示感激,送给他一张死人面皮。这张死人面皮他同样有三种更换方法。

  之七

  六月六是天宁寺的晾经节,黑鹰趁机偷了令天下学武之人垂涎的《达摩易筋经》。黑鹰可没有工夫去修炼这至刚至大的精深内功。不过他知道这件宝贝可以给他带来不少好处。果然,西小街卖鸟的,东大街的货郎,北大街的茶汤都愿意拿好东西跟他换。

  之八

  一无赖想抢村里狗娃从小养大的旺子,黑鹰赶走了无赖,狗娃把自己在后山捡的《武穆王拳谱》送给了黑鹰,叮嘱他好好,练成天下第一高手。拳谱虽好,可是不及火焰剑、武士铁甲、和银子实用,黑鹰把它和西大街卖菜的、铁匠、北大街风车中的一个人换了,得到三样东西中的一种。

  之九

  市中心有个卖刀的,他正在哪儿吆喝呢,就过来个红衣服的僧人,长得满脸横肉,过来瞧了瞧:“这把刀不错,我要啦!”卖刀人一看开张了,满心高兴,谁知红衣服拿起来就走。“哎----你还没给钱呢!”“我买东西还要给钱?你也不问问我是谁!”黑鹰看不惯了自然上前达茬,把红衣江湖人士打死,再去跟卖刀人说话,他会把一把合扇刀送给你作为酬谢,接着,又会给你推荐一些东西,如果需要,你可以在这里买----他这里可都是好东东哦!----别急,钱带够了吗?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:36:06 | 显示全部楼层
  序章

  天孔拳传人飞雷经过3个月的修行,完成了别人需要10年时间学习的功课,在比试中打败了自己的师傅(也就是飞雷的爷爷),终于被准许下山进城。在下山途中,看到几个马族盗贼正在欺负一个漂亮女孩。自己正想英雄救美,岂知这个女孩轻易地就把那些家伙打发了。上去打个招呼吧,那女孩竟然不问青红皂白就是一阵乱打,还把飞雷的衣服给划破了,幸好花了3个月学习的功夫也不是白费,把这个女孩的攻击一一化解,并用终极奥义--月下偷桃将她制服,这才有机会说清自己的身份。为了表示自己的歉意,这个叫做美琳的漂亮女孩决定把飞雷带回家帮他补衣服。

  来到位于浮士德城的女孩家里,美琳找她妹妹准备茶水去了。飞雷正等得无聊,又一不知名女孩扑了过来,打得飞雷手忙脚乱。好在美琳及时回来这才解释清楚。经过美琳的介绍,知道这是她的大姐,叫蓝菲,而等下端茶水过来的是她妹妹叫华莓。

  美琳终于开始为飞雷补衣服了,不过看她那生疏的样子,不知道她是在补衣服还是在扎手指。好不容易缝好的破口,还被飞雷一下子就撑破了。幸好华莓及时出现,开了个女红班教会美琳,这才总算解决了这个麻烦。(这里会有选项,估计会影响好感度,自己决定吧)

  在问到美琳为什么会遭受马族袭击的时候,飞雷终于了解到了事情的来龙去脉。传说800年以前,一个叫做焰帝的魔女妄图以手中的炎之宝珠将整个大地变成火海。天师们及时制止了她的阴谋,并用红色秘石把她封印起来。而红色秘石和炎之宝珠则交给浮士德城的领主保管,而这领主就是马族的祖先。由于马族的统治十分残暴,人民终于在300年前把他们推翻。马族在逃走的时候把炎之秘石当作值钱的珠宝也带走了。由于红色秘石和炎之秘石分开太久,封印的力量也越来越小,焰帝因此可能重生。而这家的三个姐妹就是由红色秘石自己选出来的守护者。她们三个也用红色秘石作为自己身上的一个首饰。蓝菲把它用做耳环,美琳用它做项链,而华莓则用它做头饰。最后,大姐会问飞雷的意见。想到有这个多美女做伴,没什么好犹豫的,飞雷立即答应留下来帮手。

  浮士德城介绍:在浮士德城里有如下几个重要地方

  三姐妹的家:这地方就不用说了吧,反正肚子饿了就回来吧,一般是美琳或者华莓在家,有时会发生剧情,比如毒蘑菇事件
  剑道场: 美琳通常会在这里练习剑法。有时候会叫飞雷陪她一起练。
  市场: 华莓会在这里买菜,飞雷有时候会帮她提菜回家
  酒馆: 大姐蓝菲整天在这里喝酒甚至与人打架。
  港口: 蓝菲和美琳有时候会在这里钓鱼,可以在这里和她们聊天
  万事通店:第一次来的时候,那个叫做礼慎的漂亮女店员告诉飞雷她不小心把资料弄乱了。后面再去几次,她都说资料还没整理好。终于有一次,她告诉店里恢复正常了。这里是买卖道具和接受委托任务的地方。
  城门: 美琳通常在这里闲逛。在万事通店里接受了委托的任务以后再点这里就可以有出城的选项。
  客栈:第一次去的时候,不得不要听那年幼的店主娇葵那编造出来博取同情的凄惨故事,这又怎么能够骗取飞雷的心,呵呵。以后去就可以住店了。住店可以恢复各人生命值和体力值,花费每人10个金币。住店之后会出现存盘选项。升级也是在住店之后才算完成,否则在下次战斗中也不能获得更多的经验值。
  占卜店:刚开始几次去,这里总是说在建筑中。后来这里就是与丽树交往的地方。

  游戏方式

  游戏的操作全部以鼠标完成,把鼠标移动到屏幕上方,自然就会出现系统菜单。
  游戏中的时间分为上午,中午,下午,黄昏和日落几段,飞雷在每个时间段里可以去一个地方。过了日落时分,飞雷就会很自觉地回去睡觉了。

  每天早晨,飞雷都会出现在三姐妹的家。用鼠标点击某个地点的标签,就可以过去了。鉴于此游戏的主旨,主要选有人头的地点去:)美琳的头像是有一条头饰彩带的那个,而华莓是有一个红色宝石头饰的,蓝菲是有红色宝石耳环的。根据你自己的喜好,有选择的去吧,着重地培养好感。

  光泡MM可不行,等到她们的对话或者剧情出现重复以后,就应该去万事通店接受任务了。委托的任务有很多种,刚开始选些奖金比较低的,难度也低,高奖金的等升级以后再说吧。接受了任务以后,点击城门,就可以出城。而三姐妹也会自动跟过来帮手。出城以后,主角会自动移动到战斗地点。

  战斗方式

  在进入战斗地点之后,先是战斗准备画面。在这里可以使用道具和安排战斗中各人排列的位置。飞雷,美琳和蓝菲是攻击型的角色,一般排在前列,而华莓是魔法型的角色,可以施放攻击和医疗魔法,最好排在后面。一切安排好以后就可以选择向前走,直到碰到目标战斗为止。
游戏中的战斗采用回合式方式。在每回合开始前,先逐个点击本方的队员,选择或者防御。选择攻击以后还要点击敌阵中的目标。而华莓则只可以选择魔法或者防御。或者使用道具。

  战斗结束后选继续向前走才算真正完成,然后主角们会自动回到城里。

  这个游戏的升级系统比较特别,每个主角的升级点数都是固定的(它是按照扣减经验值来升级的,扣到零就可以升级),飞雷每升一级需要80点,美琳每升一级需要100点,蓝菲每升一级要120点,华莓每升一级要150点,七濑没升一级要85点,而丽树升一级则需要160点。没次战斗结束以后记得检查各人是否可以升级,如果必要就去住客栈,免得浪费。




  攻略流程

  第一部分:飞雷每天都在城里乱逛,陪漂亮MM聊天,增加好感度。终于有一天,发现聊天的内容不再有新意,可能人家也觉得厌烦了吧,所以决定去万事通店找些有意义的事情来做,提高一下自己的修行。(万事通店的任务很多,有些任务是要等到你把现有的任务都完成了才会出现。没事的时候多去走走,或着把旧任务多完成几遍,就会有新任务出现了)

  1. 消灭豚鬼,报酬200金币:出城自动来到在城西边的战斗地点,安排好之后就向前走。豚鬼是四个长得象猪八戒的家伙。打败他们之后就完成任务,虽然它们还是偷了头猪跑掉了。

  2. 消灭盗贼,报酬200金币,另有200金币的提成:出城自动来到城西边的战斗地点。在这里会先碰到一帮盗贼,打败他们之后继续向前走,就可以碰到盗贼头子(还有三个小喽罗)。先集中攻击盗贼头子,然后的战斗就很容易了。

  3. 取得猴头鸟的爪子,报酬200金币:出城以后,三姐妹说起了这个委托人的悲惨遭遇,为得给孩子治病加上被人欺骗,这家人已经频临破产,使人不由的心生同情。这时候,华莓提议采集稀有的娟伞茸来帮助他们。由于猴头鸟只在夜间出现,几个人只好先在野外露营。到了晚上,猴头鸟终于出现了,这家伙还挺难对付的,小心给自己队员补血。打败它之后,就可以得到爪子了。同时,居然也发现了娟伞茸。回去结束委托的时候,出于好心,我没收委托费(你也可以选择收下),并且把得手的娟伞茸送给了委托人。

  4. 送货,报酬100金币:货居然是送给飞雷的爷爷的?!来到寺里,找不到爷爷。飞雷出于好奇,自己把包裹签收了。打开一看,竟然是大寿桃。贪吃的飞雷怎会放过这个好机会,几口就把它给吃了。爷爷也洗澡回来了,才告诉飞雷这是仙桃,要花10年才会长成。话音未落,飞雷昏了过去,等醒来才被告知寿桃的真正效果是让人年轻10岁。没办法,变小的飞雷只好冒充是自己的弟弟--小雷,而爷爷则去订购具有反效果的酸梅包子。飞雷整天和留在寺里的三姐妹玩耍(这里有影响好感度的几个选项,可以听取女孩的心声)。终于等到了酸梅包子,飞雷把它吃了下去,说了谎话把女孩骗过,带着他们回城了。

  5. 调查河川,报酬300金币:出城来到河川的源头,终于发现是因为豚鬼们在这里洗澡而污染了河流。只有三个豚鬼,轻松打败它们就完成了任务。

  6. 消灭犬鬼,报酬300金币:出城来到北边的渔场,轻易打倒3个犬鬼就完成任务。只是在途中可能随机怪物,如果是野猪的话就比较难缠了。

  7. 消灭怪物,报酬200金币:出城来到大青山后面的农村,看到这里的庄稼被怪物糟蹋得一塌糊涂。这些怪物总共有5个,对华莓的攻击伤害很大,注意保护。

  8. 消灭公路上的怪物,报酬400金币:来到西边的公路,小鬼只有3个,很容易就解决了。以后这个任务还会一直出现,不过报酬就只有100金币了,为了赚钱和升级,可以经常来。

  9. 搜索宝刀,报酬400金币:听说在新发现的西夏遗址里有著名刀匠拉美里拉,罗马里鲁,马鲁里罗,鲁拉里铸炼的宝刀。来到这里,四个人分头搜索,竟然找回来80多把各式各样的刀。怎么辨别真伪?只好依靠刻在刀柄上的名字来分辨。把刀带回去,万事通店的人竟然说是他徒弟打的,并非珍品,不过还是出1000金币收购了去。

  10. 消灭幽灵,报酬500金币:在东边的路上碰到幽灵,只有两个,轻易对付,这钱可真好赚:)

  11. 夺回传家之宝,报酬500金币: 来到北边的盗贼山寨,大姐蓝菲用计骗过了门口的守卫.在里面打倒寨主.寨主是个刺客,另外还有四个喽罗,其中两个会魔法。先集中打倒寨主就行了。

  12. 守卫城门,报酬1000金币:最近老有盗贼在城门出没,四个人负责一夜的守卫。不过一到日落就自动前去,所以如果需要休息的话,就尽早。到了晚上,发现来袭击的盗贼竟然是马族的人,领头的是他们老大--入云龙马浪。马浪没出手,叫了个喽罗武火上阵。打败了武火就可以了。
  这时候出现剧情,被封印的焰帝复活了,称飞雷为皇太子,而又说三姐妹是她女儿。此时的飞雷哪里斗得过焰帝,幸好华莓的一声大叫,才又把焰帝封印起来了。马浪带人离去。飞雷感觉事情蹊跷,想一个人离开。在收拾包袱的时候,被三姐妹挽留了下来。
黑暗中,马族订下了使用美人勾引飞雷的毒计。
  继续接受委托任务。

  13.运送货物,报酬2000金币:要接受这个任务居然还要3000块保证金,好在我一直都没乱花钱,总算把它接了下来。要运送的东西是香水的原料,能吸引各种妖魔鬼怪前来。一路上打了好几仗,一仗比一仗辛苦。终于在路西边看到了商队。先别着急把货物给出去。和他们对了一下对号牌,才发现弄错了,继续往西边走,终于见到了正确的商队,拿到收据就回城,这次可是赚翻喽。

  14.调查神秘剑,报酬100金币:这是一把奇怪的宝剑,也是从西夏废墟里找出来的,而且男性不能碰它。根据附签上的说明,这是把"产生生命之剑"。这时候美琳来了(估计根据好感度的不同,会是不同的女孩子来),接下了任务,把宝剑带在了自己身上。出了城,无所事事,和几帮妖怪打了几仗(每仗都有个大犬鬼出现,比较难对付),没发现这把宝剑有什么特别,而且似乎在战斗中也不怎么好用。晚上在野外露营。半夜里,美琳爬进了飞雷的帐子,惊慌失措的飞雷百般推脱(当然你也可以选不推脱),终于在另外两姐妹的帮助下拉开了美琳。这才了解到这把宝剑的含义,被拿掉宝剑的美琳也恢复正常了。可是飞雷因为弄哭了美琳而被蓝菲饱揍了一顿,真实冤枉啊。

  15.清扫庵堂,报酬600金币:这哪里是打扫工作,分明是借助我们的武功去赶走庵堂附近的一些妖魔鬼怪,不过到是挺容易对付的。

  16.采蘑菇,报酬500金币:说是采蘑菇,实际上是要制服一种2到3尺的蘑菇妖精。在路上会先碰到小蘑菇妖精,打跑他们以后继续走,就能找到大蘑菇妖精了。蘑菇得手以后,贪吃的飞雷忍不住切了一小块来烧着吃,结果竟然导致飞雷神志不清的情节。
  完成这一系列的工作,终于没什么新工作了。飞雷每天继续在城里和各MM聊天。自从上次在守夜的时候发生焰帝现身事件以后,三姐妹都经常跑去宝物殿翻阅书籍,希望能从里面找出一些关于焰帝的线索。飞雷为了陪MM,也没少去,虽然一直都没什么进展。终于有一天,大姐蓝菲在宝物殿告诉飞雷,传说中的封印之石--红色秘石其实有4块,可是现在3姐妹身上却只有3块,为了弄清真相,几个人决定第二天去拜访道场的师傅翠花师傅。第二天(只要睡了一觉,剧情自然发生),四个人来到道场。翠花师傅告诉他们,蓝菲身上的宝石叫苍龙之石,美琳身上的宝石叫朱雀之石,而华莓身上的宝石叫白虎之石。关于第四块宝石,翠花师傅也不清楚,怀疑是被马族的人夺去了。鉴于红色秘石有感应能力,翠花师傅让四个人去丽树的店(其实就是占卜店啦)里占卜一下。(这里会有一个选项,选择由谁来陪伴飞雷去占卜)来到占卜店,丽树告诉两人,要找的东西在北方,并且送给他们玄武温泉乡特别住宿招待券。在从占卜店出来的时候,飞雷注意到了一个怪异女孩。回到道场,几个人一商量,反正也没事可做,决定去泡温泉。

  飞雷在晚上泡温泉的时候,竟然碰到了上次在占卜店注意到的那个怪异女孩(因为这里的温泉是混合浴的,所以三姐妹都没跟来)。经过一阵闲聊,得知她是从日本来的(难怪说的话那样古怪),名字叫做泉宗院七濑。后来这个女孩还邀请飞雷到她房里。飞雷吃完饭以后去找七濑。这女孩竟然想勾引飞雷,这时候飞雷指出了她是马族派来的。问起苦衷,七濑告诉飞雷她的父亲被马族关押起来了,不得已才这样做的。飞雷原谅了起来,带着她赶回三姐妹的房间,打跑了马族的刺客。和三姐妹解释清楚以后,众人决定去马族救七濑的父亲。来到马族基地,几个人决定声东击西,由三姐妹在正门吸引敌人,飞雷和七濑从后面溜进去救人。哪知道这计策被马浪看穿了。在正门的三姐妹不得不应付两大高手佐拉和雅典的攻击,和在后院终于救出七濑父亲的飞雷二人也被马浪和焰帝截住了。结果七濑的父亲泉宗院道久为了救飞雷,以身挡住焰帝的攻击,不幸牺牲了。好在焰帝攻击了一次以后就又被封印了,几个人这才逃回了浮士德城。




  第二部分

  从这时候开始,城里多了两个MM,喜欢在公园晒太阳的七濑(头像是灰黑色头发)和占卜店的丽树(头像是紫色头发的),飞雷也变的更忙了(上帝啊,请给多一点时间)。当然正事还是要办的,抽空仍然去万事通店接受委托的任务。现在飞雷的队伍5个人了,可惜七濑在战斗中除了使用道具和防御,其它都不能选,而且她的是属性也未知。

  1. 守墓,报酬600金币:公路尽头的墓园最近老有鬼怪出没,到了晚上,胆小的起来已经被吓得半死。鬼怪终于出来了,原来是几个吉洛奇鬼,由于鬼是突袭的,所以这次没有战斗准备画面出现。除了一个金色的大鬼难对付以外,其他的到还好解决。打败它们就回城了。

  2. 消灭恶雀,报酬300金币:来到山脚下的小村庄,得知恶雀叫做百贯雀。有个小孩还吹嘘自己打伤过一只。百贯雀出现了,打败它以后,几个人追到了它的巢穴。发现了受伤的幼鸟,好心的华莓把幼鸟的伤治好了,并带着百贯雀回到村里,把伤害幼鸟的那个小孩教训了一顿。

  3. 探索矿石,报酬400金币:几个人来到大玄武山,发现玄武矿都被滨田螺吃掉了。几个人只好向山的深处搜索,后来吃醋的美琳还掉下了山崖,飞雷赶紧跟着跳了下去。飞雷救起了美琳,两个人在山洞里过了一夜。第二天早晨,和另外几个人会合以后,继续探索,终于发现了滨田螺的窝。打跑了滨田螺以后,就可以回城了。万事通店把飞雷他们找回来的玄武石以2400金币收购了去,这次任务真是爽。

  4. 消灭恶魔,报酬1600金币:最近经常有恶魔出现在蓬莱山麓附近的村庄,居然要村民献出少女做祭品。几个人来到这个村庄,发现村里只剩下些阿婶阿婆。到了半夜,华莓扮做祭品登上高台,终于引来了恶魔。这个恶魔还挺难对付,好在我方有5个人,打死它之后就回城收钱了。

  5. 捕捉红鲑,报酬500金币:这是一个美食家委托的任务。几个人抱着游玩的心情来到大青龙江,开始钓鱼。红鲑最终虽然是钓到了,不过中间可是发生了不少有趣的情节。

  这段时间又没有新任务了。一天,闲逛的飞雷在港口碰到了大街蓝菲。聊着聊着,一只紫色的兔子跑了出来,竟然还钻进了蓝菲怀里。无奈之下,两个人只好回家。过了一会儿,翠花师傅也来了,看到了紫色兔子,才告诉几个人这是一只有邪气的兔子,会招来妖魔鬼怪,而且它的肝脏有毒。为了追查紫色兔子的来历,蓝菲和飞雷又回到了港口。经过逼问一个可疑的家伙(蓝菲的手段可真毒,拜托不要让我碰到这号女人),得知大马路边上的黄大人与此事有关。来到大马路,好在碰到了占卜的丽树,这才知道了黄大人家的正确位置。经过一番废话,丽树才告诉两人黄大人已经去三姐妹的家抢紫色兔子了。蓝菲和飞雷即使赶了回来和众人一起把黄大人打跑了。那紫色兔子也被安排到王宫的庭院里饲养,终于解决了这个问题。

  这段时间没事情,万事通店竟然一项委托的任务都没有,飞雷只好整天在美女群中打转,某天在市场把华莓从一个无聊男子的纠缠中救了出来。不过飞雷可是说自己是华莓的男朋友。

  无聊的日子就这样过着,终于有一天,飞雷转悠到客栈,才发现老板娇葵被马族的武火绑架了。回到三姐妹家,几个人在餐厅里商议了一下,决定还是去救人。

  来到马族的山寨,三姐妹用自己身上的红色秘石把娇葵交换了过来。可是,那个叫狮韧的家伙竟然把焰帝召唤了出来。就在这危急时刻,红色秘石的第四个守护者--丽树及时出现,把焰帝重新封印了起来。几个人赶紧冲上去,打败狮韧,夺回了红色秘石。那可爱的只有玄武之石的守护者丽树也终于加入飞雷的阵营了,现在的力量真是空前强大。

  在晚上,飞雷梦到了命姬,而且她要飞雷到小青山后面的草堂会她。.到了那里,命姬恳求各人不要怨恨焰帝,并且希望他们把焰帝从自己的魔结中解脱出来。后来,命姬把几个人带回了800年前的浮士德城。

  在那时候,命姬和焰帝是人类的守护神,分管生命和战斗。一天,命姬被找去医治重病的皇太子龙玄殿下,经过一番辛苦,终于医好了龙玄的病。在后来的交往中,两个人相爱了。为了国家避免战乱,命姬不得不离开了皇太子龙玄。但是,命姬怀孕了,为了避免焰帝知道此事带来不必要的麻烦,命姬自己躲到了这个小草堂,生下了四个女儿--青兰,黑华,红美,白丽。一个月后,焰帝找到了命姬,知道了真相的她,竟然把几个孩子都杀死了,还放火烧了浮士德城。命姬用自己的生命挽救了四个孩子,焰帝只好替妹妹抚养她们。10年过去了,皇太子龙玄竟然找上门来。想讨回四个孩子。焰帝不答应,还在龙玄胸口留下了个火焰的印记。当她想杀死龙玄的时候,四个孩子挡在了前面,焰帝终于发疯了,开始了燃烧大地的行动。为了失控的焰帝,四个孩子用尽自己的力量,化做四颗红色秘石,把焰帝封印了起来。伤心的龙玄把这些秘石带回了王宫保管。

  听完了事情的真相,众人终于明白,对付焰帝是不能带有憎恨的心情的。


  第三部分

  经过了这件事,大家决定正面和马族对抗。为了找出马族的踪迹,飞雷请万事通店的礼慎多找些消灭盗贼的委托。

  接下来的日子,除了陪各位MM聊天以外,偶尔也从礼慎那里接到消灭盗贼的委托,可惜都是跟马族毫无关系,每次战斗的难度也不大,毕竟飞雷的阵营又加了一员女将嘛。

  日子一天天过去了,好无收获的众人按捺不住,到酒馆开会决定今后的行动。在会议中,一个叫曹香郁的女孩出现,自称是情报贩子,能帮大家解决难题。经她介绍,马族一共有四个山寨,由号称四死天的四个人分别把守。不过她把情报开价2000金币,一个山寨地点卖500金币。大家正在犹豫,她又说如果飞雷供她差遣一天也可以免费。到底应该怎么决定呢?反正香郁是会一直在酒馆等消息的了,下了决心就可以去找她了(有时候未必碰的到,去多几次就可以了)。记得要选蓝菲不在的时候去,否则不会见到香郁。如果选择用自己来付的话,就会发生与香郁的剧情,其他的女孩对飞雷的好感度会下降。另外,如果飞雷用自己付的话,在前去山寨的途中就不会碰到怪物,否则必须先进行一场战斗。不过我建议最好是乖乖给钱买情报否则将来会后悔,原因嘛,等一下再说。

  这里需要注意的是,一旦从香郁那里接受任务以后,就无法再接受委托的任务了,如果感觉自己等级不够,就还是先接些委托任务升升级比较好。

  第一个山寨,沿着西边的大路走过去,走到三叉岩向着西边的大山走就到了。这里是由武火把守的。多次的手下败将,这次当然也很容易对付。

  第二个山寨,沿着西边的大路走过去,走到三叉岩向着南边第三棵树走就到了。
  这里是有佐拉把守,集中打倒他就可以了。

  第三个山寨,沿着西边的路到尽头,向南走找到飞猿岩,再向北就可以到了,把守这里的雅典不难对付,到是在路上碰到的三只山猪更难打一些。

  第四个山寨,沿着西边的路到尽头,向南走找到飞猿岩,再向西找到熊猫岩就到了。来到这里才发现那个香郁竟然是马族的帮手。如果以前飞雷曾经用自己当做情报费的话,香郁就会招出假飞雷出来(飞雷每自己付一次就会出来一个,所谓的爱的结晶),那就很难对付了。打败了香郁以后。她又会提出出卖马浪的情报。为了避免什么不测发生,飞雷老老实实给了500块钱。香郁其实也不清楚马浪现在在什么地方,只知道他在龙穴闭关。丽树认为要想找到龙穴,必须先从龙脉找起。于是,几个人决定先去万事通店拿到风水盘。来到万事通店,飞雷问起了风水盘的事情。礼慎姑娘一口就答应可以借,但是她认为这等同于交出了浮士德城的命运,于是要求飞雷他们再好好锻炼一下自己的实力。没办法,只好接受委托的任务锻炼升级。

  1. 输送粮食,报酬200金币:就是运送粮食给大玄武山修炼寺的和尚。一路上斩妖除魔,终于在丽树的带领下来到了修炼寺。可是到处都没找到住持,大家只好住一晚上,第二天才交了粮食。第2天早上会有剧情。

  2. 保护蝴蝶,报酬200金币:其实就是帮礼慎姑娘把国家保护的稀有蝴蝶品种带到小玄武山旁边的花园里放生。打跑了一路上妄图夺取蝴蝶的盗贼以及黄大人,终于把蝴蝶放生了。

  3. 取得水源水,报酬200金币:途中要打跑几拨妄图拦路抢劫的妖魔鬼怪,而且要选择两次继续前进才到达源头,从山壁上取得清水之后就可以了。

  4. 捕获山猪,报酬400金币:山里面各种山猪可真多,不过最好总算捉到了这个独眼山猪,好在最后还有600金币的奖金,到还不错。

  5. 采贝,报酬400金币:到西边海岸,各种贝类可真多。坚持走,直至找到一个很小的海贝再回城。

  6. 消灭大蛇,报酬1000金币:来到大青山旁边的山村,消灭了双头蛇。飞雷为了救华莓,不幸中了蛇毒。丽树说蓬莱山上的龟宝仙有解药,但众人第一次并没有要到。只是华莓单独去取得了解药,并得到了龟宝仙的药品配方。

  7. 搜索珍珠贝,报酬400金币:去东边的海岸找兰色珍珠。各位美女都带了泳衣,沙滩上有很多情节,好好珍惜吧。

  完成了这些委托任务,飞雷感觉大家的实力差不多了,于是收下了风水盘(在万事通店选回去,自然就可以出现选项)回到家里,准备决战,当然也要决定向哪个女孩表白啦。出城向北,在湖的旁边找到山洞,依次打败狮韧和马浪(场场恶仗,不过可以存盘),马浪用自己的血召唤了焰帝,只好再把焰帝打败。化做四颗秘石的女儿们终于感动了焰帝,她再也不准备向龙玄报复。而飞雷则回到城里和自己的女孩开始了幸福的生活。

  后记

  总的来说,这是一个很有意思的采用RPG进行,对话形式的恋爱养成游戏。在游戏中,主角飞雷要穿梭于各个漂亮女孩之间,培养感情。战斗在这里并不是最重要的,可以选择,但这是引发剧情和锻炼升级的手段,通常还是不能漏过任何战斗的。以这种方式安排,就比那些踩地雷的强迫战斗更加容易让人接受。游戏中有很多机会给主角选择,这样就只能注重对一个女孩培养感情,而且最后也只能选择一个。不过游戏有自动记录图片和剧情的功能,在选择了某个女孩产生剧情之后,还可以调存档重新进行,这样就可以产生和所有女孩的结局了。这个设计的确十分地方便。

  说起日本游戏,不能不提一下它的画面。从早期的PC98游戏,我们就不得不为那精细的图象所折服,无法想象以当时的16色竟能做出如此的效果。而现在,游戏应用了16位色,图象表现更上一层楼。不但每个人物的刻画栩栩如生,个性突出,而各种景物的表现也达到了2D效果的顶端。对比那些国产游戏美工,我们要追赶的路还很长。

  游戏仍然采用了MIDI音乐,可能这是日本的特好吧,在现在这个时代应该有些落伍了。
  炎热夏日,玩个清凉游戏轻松一下,到也不亦乐哉。
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