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楼主: sd7176847

PC游戏攻略合集(一)

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:13 | 显示全部楼层
幻想三国志-好感度分值
温青与姬霜的对话选择: 要是跟弟弟永不离开古松居该有多好… 温思干…他是值得托付的男人吗…也许…… 男人全都是不懂女人的笨东西! 此处的选择并不影响大感情剧情,所以可以随心选择。



深夜,新野官府中只剩下姬轩和貂禅,貂禅埋怨姬轩为何不在庆功宴上请求刘备赐婚与貂芷。此时出现选择:
1.芸真妹子的确是好姑娘。
2.夫人美意我心领了……
选择回答1,姬轩与貂芷的感情值将加7。选择回答2将没有变化。
突然貂芷听到对话却耍起了小姐脾气。姬轩来到官府东房间,糜香在为受伤的士兵伤心,姬轩上前相劝,突然糜香靠到姬轩身上,这个时候出现选择:
1.香儿自幼孤苦无依,我该听他倾诉……
2.我们还是主仆关系……这……
选择回答问题1,姬轩与糜香的感情值将加5。选择回答2感情值将没有变化。
但是不管选择如何回答,姬霜会突然出现,但是姬轩追到门外却不见人,貂芷含泪明白姬轩的心中只有姬霜和糜香。



温青表示出对姬霜的爱意,出现选择:
1.不需要你多嘴!
2.知道你很关心我……
选择回答1,姬霜与姬轩的感情值加5,温青与姬霜的感情值减5。
选择回答2,温青与姬霜的感情值加5,姬轩与姬霜的感情值减5。



回到夏口的姬轩众人,在与温青谈论姬霜的时候出现选择:
1.我……我不是……对不起
2.你不该……对羽凤无礼
选择1与貂芷好感度上升。选择2与姬霜好感度上升。



百玥受到重伤,此时出现选择:
1.百玥…你受伤了………
2.百玥…你不该………
选择回答1,姬轩与百玥好感度上升。选择回答2则不变。



姬轩哭着问了姬霜一个问题:
1.羽凤你快告诉我,这只是一场误会!
2.你……你无话可说?!!
选择问题1,姬轩与姬霜的感情不变或提高。选择问题2,两人感情将严重下降。



在进入江东阵营的树林前遇到一只叫做大斑斑的老虎,原来它被猎人打伤,这个时候出现选择是否帮助它:
1.那就给它治疗伤口吧。
2.百玥,我们还是赶路要紧…
选择回答1,会随机消失一个珍贵药材,但是姬轩与百玥的好感度会上升,同时在后来的剧情中可以直接得到分水珠。选择回答2,姬轩与百玥的好感度会下降。



愤怒的姬霜开始攻击众人,战斗前将会出现选择:
姬轩怒:1.你……你明知道我不可能杀你!
2.你……简直不可理喻!
选择回答1,姬轩与姬霜感情值+5。选择回答2,感情值不变。



姬轩醒来后发现自己在古松林,首先要找到其它人。在瀑布旁找到貂芷出现选择:
1.我会在你身旁陪着你的……
2.也许你会觉得好过一些……
选择回答1,姬轩与貂芷感情值上升。选择回答2,两人感情不变。
古松居内找到虞冰,出现对话选择:
1.慕盈,打起精神来,
2.不管如何,我们还是先去找大哥他们吧!
选择回答1,姬轩与虞冰感情值上升。选择回答2,两人感情不变。



进入后就可以找到夜魔,战斗胜利后要回答她的问题:
1.姑娘绝世容貌,只要是男人都会心动……
2.国难当前,伯雅恐怕无福消受……
选择回答1,全部的女主角的感情都扣5分。选择回答2,感情值不变。



在后面的云仙之地大家有看到了温青,战斗失败后的温青附身在虞冰身上,此时出现选择:
1.君皓,是你救了我吗?
2.没事……
选择1将增加虞冰与燕起的好感度。选择2不变。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:06 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:17 | 显示全部楼层
幻想三国志-结局选法
    第一选择-姬霜在面对姬轩的请求时?
  
  1.未知的仇家已杀上门,提升功力重要
  2.(虽然是腐儒之仁,谁叫你是我弟弟)
  
  
  第二选择-姬霜在喝酒后的沉思?
  
  1.(要是跟弟弟永不离开古松居该有多好...)
  2.(温思干,值得托付的男人?......也许...)
  3.(男人全都是不懂女人的笨东西!)
  
  
  第三选择-姬轩在徐庶死后沉思?
  1.(要是跟姐姐永不离开古松居该有多好...)
  2.我该打起精神...继续查明父母冤屈......
  
  
  第四选择-姬轩在貂蝉表明后?
  1.芸真妹子的确是好姑娘o
  2.夫人美意我心领了......
  
  
  第五选择-姬轩在糜香的XX后?
  1.(香儿自幼孤苦无依,我该听他倾诉...)
  2.(我们还是主仆关系...这...)
  
  基本上~
  都要偏向某一方才行~
  不然只有坏结局~
  鱼与熊掌不可兼得阿~
  至于结局的话~
  如果要走皇帝路线~结局就是跟姬霜
  第一选择选2
  第二选择选1
  第三选择选1
  第四选择选2
  第五选择选2
  
  如果要走蚩尤路线~结局就是跟三个女主角和百玥
  第一选择选1
  第二选择选2
  第三选择选2
  第四选择选1-貂芷结局选项-如果想跟其它人请选2
  第五选择选1-糜香结局选项-如果想跟其它人请选2

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:06 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:21 | 显示全部楼层
幻想三国志-隐藏UJ学院
    另外3个茧印之卵的取得方法:

  黑色的-解周瑜的第4个军令牌

  红色的-帮夏口的玉娘找丈夫

  蓝色的-华陀事件结束後在苏童颜和莫千千死亡之前到西极密台找他们

  UJ热血学园:

  游戏后期到赤壁船战场,上到战船阁楼进行战斗,触发剧情,使大地图上出现5个新的场景:

  1、程式阁楼密居

  2、2D梦幻城堡

  3、企划森林

  4、3D黑暗洞窟

  5、不可思议会议岛

  需要:黑蛇魄、邪尸魄、紫魔魄、首无之魄和冰魄·自然

  黑蛇魄:魔狱天塔打黑蛇

  邪尸魄:魔狱天塔、幽墀古陵打僵尸

  紫魔魄:断情峰打紫色蛇人(带爪的)

  首无之魄:魔狱天塔、幽墀古陵打无头将军(另外我发现行商到8级可以从秘密商人那里买到)

  冰魄·自然:大地图上打吴国将军

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:07 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:25 | 显示全部楼层
幻想三国志-阵形解析
    阵形的启动有门槛的限制,主角姬轩可在战斗中依照敌人的特性而变化不同的阵形,每个阵形有不同的攻防特殊效果;需注意的是,要是我方人员数低於门槛值的话,就会发生『溃阵』的情形,反而可能造成更严重的后果。

   
    以下列出部分的阵形解说示意。


  鱼鳞阵

  启动门槛人数:四人以上

  功能:此阵发动后如鳞护住脆弱鱼身般,强化防御能力,阵内的人如受攻击,将可获得某种程度的抵免,只是如此优势必需拿大幅度的速度来换取。值得一是的是,处於阵外的人虽不受阵形保护,但受阵形反噬之故,速度将有更幅的下降。

  一字长蛇阵

  启动门槛人数:三人以上

  功能:如长蛇般一字而立,主攻击之阵。后排之人将其能力输导於前排之人,故愈前排之人的攻击、防御能力将愈是增加,但后排之人的能力却被大幅的剥削而脆弱不堪。如果遇上了攻击单体的敌人,易攻也易守。但要是前排的人阵亡了,就大事不妙了。

  背水阵

  启动门槛人数:五人以上

  功能:韩信攻赵於绝境中所使用的阵法,对无后退之路的士兵来说反而能激发出无所匹敌的勇猛士气。受高度士气的振奋影响,所有人的攻击值将有巨幅的修正,但是相对的,受伤的程度也有相对的加乘。此阵适用於肉搏打击,不是你死便是我亡的局势使用

  龙牙阵

  启动门槛人数:五人以上

  功能:将狼牙阵提高修练到某种程度后,但可进化为龙牙阵。和狼牙阵相同,此阵仍以快速打击的为主要功能,牙尖之端的人,攻击及速度将可获得巨幅加乘,依序向牙根处递减。要特别注意的是,位於阵外的人将异常的危弱,防御能力将降至非常可怕的程度,不可不慎。

  破邪之阵

  启动门槛人数:四人以上

  功能:引四方之灵气为盾的奇特阵法。於阵内的所有人术法攻击、防护能力将有所加乘,但是必需牺牲某种程度的物理攻击能力来换取这样的优势。需注意的是,此阵发动之后,於阵内的所有人将可获得相当高程度的异常状态抵抗能力。


  狼牙阵

  启动门槛人数:三人以上

  功能:如狼之双牙,以迅速及准确的动作捕杀猎物。前头的二人(双牙)攻击可获些微的加乘,而速度则是大幅提升。但后排之人(狼首)的速度将大减,攻击力也微幅的减低。整体来说,攻击次数可明显增加,且在战斗中有一定的机率将附加『先制』的优势。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:07 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:29 | 显示全部楼层
幻想水浒传2-人物攻略
马上就要高三了 把《幻水2》作为我高中时代最后一个暴机游戏
暂时告别PC游戏 在此祝广大玩家玩得开心!

  网上不少一百零八宿星篇的文章 但似乎作者打暴的是日文版 名称跟PC中文版译的大多都不一样
整理出以下资料与广大玩家共享 不足之处请玩家指出

收齐108星不是难事儿 但尽早收到同伴对顺利暴机有很大帮助 在这给玩家们几个建议:
木克在游戏初期就能收到 尽量别等游戏末期满地图溜达找它
史太林是个加快游戏进度的重要任务--大地图上走的速度真... 逼我不得不时刻带着他加快行进速度
建议遇到少数敌人或者经验不多的时候选择"逃跑" 超过50次去找他加入
克莱布必须初期在秒芝触发他的事件 错过了就收不到了 好像在秒芝市右面一个过道里触发
汉弗里和弗奇尽量早收 汉弗里是个防御不错的战士 末期之前应该比较好用
天婆罗托姆在秒芝被占领后 通过达拉托之街返回佣兵山寨之后在托托收到 他送的地图是好东东哦~
梅姑在完成托利巴事件的时候在托利巴上方的关口收到 他的智多丸简直是个铁坨...
末期之前小怪打它最多也就-1...不想用补药的话把它放在前排~ 早收有好处

天之宿星
宿星 日文/英文名 中文译音 加入方法

天魁星 主角
天罡星 リドリ- 利多利 剧情自动加入 ridley
天罡星 ボリス 鲍利斯 若汀特戏血鬼事件中选择与七美一起逃跑而造成利德里死亡,则剧情自动加入 世界级美犬 boris
天机星 ジュウ 修 剧情自动加入 shu
天问星 ルック 洛克 剧情自动加入 luc
天勇星 ハンフリ- 汉弗里 街道之村引发洛帝山的情节完成后加入 千万注意时段问题!hunphrey
天雄星 ハウザ- 霍查 剧情自动加入  hauser
天猛星 キバ 奇巴 剧情中俘虏他时,选3次第2项加入,如果选错便无法加入 战争时不要太快,要等到有剧情对话发生 kiba
天威星 ペシュメルガ 匹休梅尔佳 根据地lv4,在风之洞窟最深处原星辰剑的地方加入 pesmerga
天英星 ツエラ 谢拉 剧情自动加入  sierra
天贵星 テレ-ズ 泰来兹 剧情自动加入  teresa
天富星 ニナ 尼娜 剧情自动加入  nina
天满星 フェザ- 弗查 从巴德那里得到ききみみの封印球後,去森之村。发生事件后加入 见下注解 feather
天满星 ルラロディア 卢洛拉底 从巴德那里得到ききみみの封印球後,不收弗查,带着雄章鱼去汀特矿山洞 见下注解 rulodia
天孤星 ビクト-ル 维克多 剧情自动加入 victor
天伤星 バレリア 巴莱利亚 在格雷格敏斯特(グレッグミンスタ-)时在霞(カスミ)和她两人之间选择她加入  valeria
天伤星 トモ 托姆 当蔡(ツアイ)找主角回家一趟时,就带他回到住处,她便加入(选择霞的情况下) tomo
天立星 フイッチヤ- 费嘉 剧情自动加入  fitcher
天捷星 クライブ 克莱布 在妙芝(ミコ-ズ)引发他的事件(否则后来就不会加入),情节至可自由坐船时,在南窗(サウスウインドウ)找他便加入 ……clive
天暗星 フリック 弗里克 剧情自动加入  frik
天佑星 ツアィ 蔡 剧情自动加入  tsai
天空星 ジエス 杰斯 剧情自动加入  jess
天速星 スタリオン 史太林 绿山(グリンヒル)被占领后,在拉达特(ラダト)街找到他,若累计逃跑次数超过50,和他比赛获后加入  stallion
天异星 ゲオルグ 盖奥尔古 消灭吸血鬼后,在龙口之村与虎口之村之间山道的崖边加入 georg
天杀星 ハンナ 汉娜 托托(トト)村被破坏后,回村找她加入 一开始以为是男的…… hanna
天微星 キリィ 基利 在南窗(サウスウィンドウ)市与他对话,回根据地道具屋有情节,再回南窗市不断与其对话加入,根据地lv3 killey
天究星 アニタ 阿尼妲 游戏初妙芝市(ミコ-ズ)酒吧内不断与她对话,当她不说话就出去战斗,回来再买个'毒消し'给她便可加入;或者在后期,版纳(バナ-) 村宿屋内也可见到她。无论何时如果队中有巴蕾利娅(バレリア)和她谈话,她会马上加入。anita
天退星 ジ-クフリ-ド 杰克弗里德 从巴德那里得到ききみみの封印球後,在狗波鲁多(コボルト)村后林子中一棵大树下,队伍中有少女仲间时遇见 见下注解sigfried
天退星 アビスボア 阿必兹堡 从巴德那里得到ききみみの封印球後,在汀特矿山洞内水塘边遇到 见下注解 abizboah
天寿星 ナナミ 七美 剧情自动加入 nanami
天剑星 リィナ 利娜 剧情自动加入  rina
天平星 タイ-ホ- 太丰 当剧情进行到要去雷克西(レイクウエスト)街时,在库斯库斯(クスクス)街与其赌钱获胜后加入 taiho
天罪星 アィリ 爱利 剧情自动加入  eilie
天损星 ヤム·ク- 杨空 与太丰同时加入  yamkoo
天败星 ボルガン 保尔刚 剧情自动加入 bolgan
天牢星 ヒックス 希克斯 狗波鲁多(コボルト)村和狗波鲁多村之树林事件后便可加入 hix
天慧星 テンガア-ル 天佳露 与希克斯同时加入 tengaar
天暴星 フリ-ド·y 弗里多·Y 剧情自动加入  freedy
天哭星 ヨッノ 吉野 建立根据地后带着弗里多·Y(フリ-ド·y)去拉达特(ラダト)之街的洗衣场找到她便加入 yoshino
天巧星 チヤコ 查柯 剧情自动加入  chaco

5只怪兽:
雄性章鱼,持有倾听球,在汀图的矿山坑道内的一个水塘中,自动出现加入。
雌性章鱼,收过雄性章鱼后,持有倾听球,再次来到上面的水塘中,就会出现加入,不过要是收了这个同伴的话,108星就收不齐了。
大老鹰,持有倾听球,在森之村引发事件,和エイダ一起加入。
独角兽,持有倾听球,队伍中带一名少女,只要不是会"成人谈话"的那种女子就行,来到精灵村的精灵森林最深处,就能找到它加入。
章鱼儿子,当收了前两条章鱼后,就能在根据地码头处找到它们儿子。

一代主角:
游戏开始时候必须继承1代最后的记录,打败卢卡后,来到版纳(バナ-)村。
找到村中一个装着类似2代主角的小孩谈话,他会提到村子右边有个奇怪的人经常来钓鱼。
来到右边,却被格雷米奥或者宿屋外的那个小女孩挡住(继承的1代记录如果是完美的,就是格雷米奥)。
回左边继续和小孩谈话,他会提议,他假装成被怪物追赶引开格雷米奥的注意力。
之后,主角就能顺利见到一代主角(如果队伍中有1代参战过的同伴,会有些特别,尤其是カスミ)。
但没想到,刚才的小孩真的被人绑走了,经过几番对话,一代主角会加入队伍,前往版纳村山道营救小孩。
在山道上会遇到一只比较强的boss,如果队伍实力不济,2代主角和一代主角会自动发lv4魔法。
打败boss后,得知小孩中毒,一行人会到多兰共和国找医生医治。
在多兰首都几番谈话后,最终可以在1代主角住宅内将其加入队伍。

地之宿星
宿星 日文/英文名 中文译音 加入方法

地魁星 クラウス 克劳斯 与奇巴(キバ)一起加入 klaus
地煞星 ギルバ-ト 基尔巴特 妙芝市保卫战中间,让弗里克与维克多带领的队伍劝说他加入 最好战前先储存,以防他中途叛变我方后被敌军杀死 gilbert
地勇星 テッ 老铁 在托利巴(トゥ-リバ-)市狗波鲁多居住地的道具屋买タコスフライ,给主角使用,直到身上冒热气,然后去湖西村找他便加入 澡堂职人 tetsu
地杰星 ジ-ン 杰恩 绿山(グリンヒル)市被占后,在托利巴(トゥ-リバ-)市纹章屋中找她加入 jeane
地雄星 ワカバ 若叶 根据地等级lv2,主角lv30以上,去森之村找她加入  wakaba
地威星 マクシミリアン 马克西米立安 打败卢卡后,南窗(サウスウィンドゥ)市便会撞见他并加入 maxmilian
地英星 ゲンシュウ 玄修 根据地lv4并且主角的武器是lv15时,乘船去卡路奈(コロネ)村找他加入 genshu
地奇星 カミュ- 卡米欧 剧情自动加入 红骑士camus
地猛星 マイクロトフ 麦克罗托夫 剧情自动加入 蓝骑士miklotov
地文星 シュド 裘德 解放绿山(グリンヒル)市后,学院内找到他对话,再去森之村右方交易所后面的草地中一人那儿对话得到'粘土',然后回去给他便可加入 jude
地正星 レブラント 莱布兰德 拉达特(ラダト)之街解放后,持有交易品せいじのつぼ去鉴定屋和他对话就会加入 lebrante
地阔星 ロ-レライ 罗列莱 根据地lv3以上,在托兰共和国首都找她加入 带基利一起去的话会有有趣的谈话 lorelai
地斗星 トニ- 托尼 根据地lv2以上,在森之村他家中和他对话2次便加入 盛传他有个非常漂亮的老婆tony
地强星 ギジム 吉基姆 剧情自动加入 山贼头儿gijimu
地暗星 リキマル 力丸 游戏初期在柳拜(リコ-ベ)村请他吃饭便会加入,后期则会在卡路奈(コロネ)村加入 rikimaru
地轴星 ガンテッ 玄铁 打败吸血鬼后,去南窗(サウスウィンドゥ)市找他对话,如果我方人员"力"值总和够高,就可以推动他,并令他加入  gantetsu
地会星 シモ-ネ 西摩奈 持有バラの胸かざり,在拉达特(ラダト)街水闸下方与他对话,给他便加入 バラの胸かざり在版纳(バナ-)村道具屋的稀有物里随机买到simone
地佐星 コ-ネル 柯尼尔 根据地lv3后,持有任1个音セット去森之村找她对话加入  connell
地佑星 ハンス 汉斯 托利巴(トゥ-リバ-)市宿屋与他对话数次加入 善良就别问他要钱 hans
地灵星 ホウアン 方安 剧情自动加入 原来是个中国医生啊…… huan
地兽星 トウタ 托塔 在妙芝(ミュ-ズ)市遇到他加入  tuta
地微星 フッチ 弗奇 与汉弗里(ハンフリ-)一起加入 3代元老!! futch
地急星 カスミ 霞 在格雷格敏斯特(グレッグミンスタ-)时在巴蕾丽娅(バレリア)和她两人之间选择她加入 kasumi
地急星 トモ 托姆 当蔡(ツアイ)找主角回家一趟时,就带他回到住处,她便加入(选择巴蕾丽娅的情况下) tomo
地暴星 バド 巴多 根据地lv3,带着一名动物类角色去骑士团山道与他对话便加入,同时给你两个倾听封印球  badeaux
地然星 メイザ-ス 梅扎斯 根据地lv4,在矿山坑道找到他,对话后便加入 与上代地然星是对头mazus
地好星 モンド 蒙多 带着霞(カスミ)去隐藏的忍者之里便可加入,若没选她则要等到根据地lv4后去找他加入 忍者之里在通往托兰共和国的山道,上梯子之后一直贴住屏幕下方走就能找到mondo
地狂星 サスケ 左助 与蒙多(モンド)同时加入 如果带霞去就会知道他在暗恋 sasuke
地飞星 レオナ 丽奥娜 剧情自动加入 多么像军事的姐姐啊,真的没血缘关系?mees
地走星 アダリ- 阿达利 完成托利巴(トゥ-リバ-)市事件后,持有木の盾,身代わりじぶう,风の封印球各1个去南窗市他家中,先与他对话2次把前2个物品给他,再与他对话,选第2项,不给他风の封印球,便会加入  adlai
地巧星 ラウラ 劳拉 吉恩(ジ-ン)加入后,在天驼(ティント)市可以找到她并加入 超级路痴 raura
地明星 シ-ナ 希奈 剧情自动加入 传说最强 sheena
地进星 キニスン 基尼星 游戏初期在柳拜(リコ-ベ)村北山路把小鸟放回巢中,过一会回到原地会见到他,对话便加入  kinnison
地退星 シロ 雪狼 与基尼星(キニスン)同时加入  shiro
地满星 アマダ 阿马达 当需要寻找船夫去雷克西(レイクウエスト)街时,在拉达特(ラダト)街水闸处与他单挑获胜后加入  amada
地逐星 エミリア 爱米丽亚 剧情自动加入 不过需要在事件发生时对她讲实话emilia
地周星 ザムザ 扎姆查 托托(トト)村被破坏前,如果队中有七美(ナナミ)在宿屋中他会自动加入,后期可在南窗(サウスウィンドゥ)市市加入  zamza
地隐星 カレン 卡莲 打败卢卡后,在库斯库斯(クスクス)之村宿屋内和她一起跳舞,成功后加入karan
地异星 ロウエン 露安 剧情自动加入 女山贼lowen
地理星 テンコウ 天衡 持有任何1个まどセット去克罗姆(クロム)之村与他对话便会加入 视窗职人 tenkou
地俊星 からくりまる 智多丸 与梅格(メグ)同时加入 到底叫什么!!gadget
地乐星 アンネリ- 安奈利 打败卢卡后,在南窗(サウスウィンドゥ)市宿屋找到她,再到市政厅的草地上听完她唱歌后加入  annallee
地达星 ビッキ- 碧姬 前往骑士岭的途中自动出现 又一个重要的3代元老viki
地速星 コウュウ 小勇 剧情自动加入 koyu
地镇星 ウァンサン 老班 根据地lv4,带着西莫耐(シモ-ネ)去拉达特(ラダト)街水闸下方找他加入 vicent
地稽星 メグ 梅姑 完成托利巴(トゥ-リバ-)市事件后,绿山(グリンヒル)市事件之前,到格林希尔市和缪斯(ミュ-ズ)市之间的关卡处,会遇见她并加入 与上代相同 meg
地魔星 ムクムク 木克 游戏初期,会见七美(ナナミ)之前在,卡罗(キャロ)街家后方大树下调查3次加入。后期可以在绿山市通往各地的道路上加入 队伍人数不超过5人 mukumuku
地妖星 マルロ 马尔洛 剧情自动加入 不懂日语时总不晓得他是干吗的 marlowe
地幽星 リッチモンド 里查蒙德 军师加入后,在拉达特(ラダト)之街找他猜硬币,然后去酒场,从一个人那里得到双面一样的银币,回去给他便加入 “私家侦探”绝对是幻水的创举!!richmond
地伏星 アッブル 爱普露 剧情自动加入 谁也没想到她也能贯穿3代apple
地僻星 ロンチヤンチヤン龙家拳 带着瓦卡巴(ワカバ)在克罗姆(クロム)之村的宿屋可以看见他,找到他便会加入 longchanchan
地空星 ミリ- 米莉 游戏初期在柳柏(リコ-ベ)村与她对话,同意帮她忙后去北山路右方打败她的宠物后加入 millie
地孤星 テッサイ 铁赛 根据地lv4,带着维克多(ビクト-ル)去库斯库斯(クスクス)之村的锻冶屋与他对话便加入  tessai
地全星 タキ 他奇 雷克西(レイクウエスト)村找到她对话数次便会加入 我也不知她是做什么的……taki
地短星 ゲンゲン 敢敢 剧情自动加入  gengen
地角星 ガボチヤ 雅母茶 托利巴(トゥ-リバ-)市事件后,带着敢敢(ゲンゲン)去该市的狗波鲁多族居住区找他加入  gabocha
地囚星 ユズ 尤兹 打败卢卡后,在狗波鲁多之村与她对话,帮她把绵羊抓住便会加入 yuzu
地藏星 ハィ·ヨ- 海遥 根据地lv2,在根据地内右上方找到他加入 令幻水2变成《中华一番》的人!海遥万岁!! haiyo
地平星 カ-ン 卡恩 剧情自动加入 “我和生化没关系!” kahn
地损星 バ-バラ 巴巴拉 剧情自动加入 仔细看看还真蛮像发福的史翠珊barbara
地奴星 シド 西多 带着恰可(チヤコ)去托利巴(トゥ-リバ-)市下水道的一隐藏房间里找到他加入 喜欢喜欢!sid
地察星 シン 希恩 剧情自动加入  shin
地恶星 オウラン 奥兰 保证队伍中除了主角都是女性角色(包括随行),去库斯库斯(クスクス),先和下方老婆婆对话,然后通过中央的桥时会发生事件,最后她便会加入 oulan
地丑星 シロウ 希罗 根据地lv2,去雷克西(レイクウエスト)村的宿屋内与他赌骰子获胜便加入 很强……保证运气值够高才行。shilo
地数星 アレックス 阿列克斯 军师加入后,在南窗(サウスウィンドゥ)市宿屋2层加入 alex
地阴星 ヒルダ 希尔达 与阿雷克斯(アレックス)同时加入 hilda
地刑星 ボブ 波布 根据地lv3,去托利巴(トゥ-リバ-)狗波鲁多居住地找他加入 真是个悲惨人物,没发现么?全族都被灭了! bob
地壮星 エイダ 艾伊达 持有一个倾听球,在森之村引发事件,与大老鹰一起加入  ayda
地劣星 ピコ 别柯 绿山(グリンヒル)市解放后,在安奈丽(アンネリ-)也加入的情况下,格林希尔宿屋中找到他加入 大概是指他品行恶劣……pico
地健星 アルバ-ド 阿尔巴特 安耐丽(アンネリ-)与匹克(ピコ)均加入后,汀特(ティント)市防具屋找到他加入  alberto
地耗星 テンプルトン 天婆罗托姆 妙芝市(ミュ-ズ)被占领后,从拉达特(ラダト)之街的水闸处回到佣兵队之岩看见他,再去托托(トト)村找他加入  templton
地贼星 ホイ 霍依 拉达特(ラダト)街解放后,进入酒场中会发生他冒充主角情节,然后他便加入 hoi
地狗星 ゴ-ドン 古登 先在托兰共和国首都和他交谈后,设法通过交易物品获利50000,回去谈话他便会加入

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:08 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:34 | 显示全部楼层
混沌军团-流程攻略
  期待已久的<<混沌军团>>PC版终于上市了,虽然比不上<<真三国无双3>>那样千军万马,但比起<<鬼武者>>,却也浩荡的多,而且,该游戏3D效果挺不错的.配置要求也不高,分辨率还可以上到1280,是一个不可多得的好GAME.

  下面谈谈我的初玩心得:

  开始主角只有一个,可以通过装备神翎来召唤魔魂.(每个场景最多只能装备两个魔魂.)装备不同的神翎,就回有不同性质的魔魂.主角不需要升级的,经验值是为了升级神翎的.值得注意的是,由于每场战斗的经验有限,把每个神翎都升满级是几乎不可能的,除非你肯花大量的时间来练级,本人认为不必要把每个神翎都升级,只选定其中两个基本点就足够了.建议主要升级”快剑神翎”.虽然他对BOSS的攻击很差,但对付一般的敌人,几乎不用损血.甚至很多地方主角只要站着看他们表演就OK了.

  先介绍主要的键(我用的是默认设置)

  F-----------攻击

  S-----------跳跃

  SHIFT----------------平移

  空格-----------释放.回收神翎

  D-----------大绝(要回收神翎才能出)

  其他略

  注意事项

  1.主角的闪避动作很有用(同按住平移键和方向键+跳跃)

  2.若想练经验,可以在两小关中来回杀敌.但不是所有两关都可以的,要看后门是否关上.

  3.经验宝石要在每个场景后的升级界面才可以用,神翎的装备和升级也在这里完成.

  4.每种怪物(包括BOSS)都有弱点,如果攻击弱点,则可以事半功倍.

  5.放出神翎后主角不能跑

  6.敌人按等级的不同在地图中的颜色也不同.(将游戏中的MAP选择为FIX就可以边打边看地图.)红色的是喽啰,黄色的是宝物,橙色的是通关必杀人物.宝物掉出来后要尽快捡,不然会消失.

  7.有几关会出现铁门,上面有标志,只有猛力和爆弹两种,必须装备相应的神翎才能打开.里面有不少宝物的啊!!还有一个是魔魂碎片哦!!!!!!!!!!!!!

  8.两次通关后就可用女主角了(还会增加HARD难度),不过,她对BOSS很垃圾的!!!

  下面是(EASY)攻略:(BOSS难度用A

  STAGE1:圣都洛塔尔

  比较简单,放出神翎后就可以在”千军万马”中横冲直撞,天下都是你的了!!!

  注意事项:打到中段时,回出现复制敌人的机器,若你想练经验的话,先别打它,直到所有的敌人都死光了才干掉它(复制不是无休止的,到一定数量就无效了.)

  BOSS:几只巨兽,头脑简单,四肢发达,但数量多,攻击力强.

  技巧:收回神翎,按D键,轻松过关.

  BOSS难度:A

  好!!!过了关后,死亡神翎被杀,分成九块碎片要你一关一关地收集.收集完后再合成!!!!!!不过合成后的死亡神翎比死前的更强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

  STAGE2:都市帝樊----街道

  放出神翎后依然我行我素,天下无敌.中段会捡到一块魔魂碎片.

  BOSS:一只类似”人头马”的大块头,不过,它的正面攻击很强.

  技巧:跳起来攻击,若它的大刀砍下来后就会很久拔不起来,这时候攻击它的话,更爽!!!!!

  BOSS难度:B

  STAGE3:都市帝樊-----中心地带

  BOSS:是一只大乌龟,会撞人的,来势汹汹的样子.

  技巧:头部是弱点,如果能引诱它撞墙的话,再攻击它头部,那就是最好的了.闪避键很有效.还有弱点,就是面对面时,冲上去砍它的头部,它会撞过来,不过撞不中的,你就按着前砍就行了.

  BOSS难度:B

  STAGE4:莫多艾遗迹

  有点难度.中段会出现几只喷火球的机器,那火球可不是开玩笑的,一只就去三分之一的血.不过,它们发火球时很迟钝,用闪避就可以躲过..BOSS前的一关挺难的,那些机器还会自动复制一到两次,损血也多,把喷火的引出激光范围干掉就行了.别浪费力气去打激光的机器,那是无用功.

  BOSS:极度混乱!!!!!同时出现两只和三只大乌龟,还有打不尽的小怪物.大乌龟的打法已经讲过,这里就不重复了

  技巧:耐心游斗,引诱它们撞墙再打它们的龟头就可以了.

  BOSS难度:D

  STAGE5:莫多艾遗迹-------深处

  没什么难的地方.

  BOSS:一个心脏,还有几个放激光的机器.那激光够讨厌的,中了去不少的血.还是网状的!!!!不过有个不死位置.就是进来时的大门前中央那里,站在这里什么都不怕!!

  技巧:站在不死位置找规率,摸清激光的规率就可以冲上去砍它.砍几下它的盖子就会升起来,这时候砍它心脏,爽!!不过不要砍太久,它盖上盖子你还不回到不死位置你就惨了!!!!!!!哈哈!!砍到一定时候激光的规律会改变,不过,不死位置不会改变就行了!!!

  BOSS难度:D

  STAGE6:湖畔

  第二小关先打几个虾兵蟹将,打完后来到一处窄山道,这里要小心,激光很密集,不能硬拼,只能看准时机不惜牺牲一点血(如果冲得好还可以不损血)直闯到最后一只机器那里,从它后面打回头,干掉那个复制机器后就可通关.注意两只带刺的铁球,打不烂的,从中间冲过去就可以了.

  BOSS:看似隐形的怪物,就叫”透明怪”吧,千万别放出神翎,神翎对它们的攻击会反弹回神翎自己的,而且一弹就死.透明怪对神翎的伤害挺大的,后面几关的也是一样.

  技巧:循循善诱,把它们引到桥中,让它们一字排列后,对着第一只按D键,你会发现,它们的血在狂减.

  BOSS难度:B

  STAGE7:浓雾弥漫的溪谷

  不算很难,而且是个练经验的好地方,只要不那么快干掉复制的机器就可以了.

  BOSS:一个悬空的怪物,有装甲的,开始很难打,还有几个小喽啰助阵.BOSS会撞过来,还有能量波,不过可以跳过或闪避.还有,它会放激光,几乎闪不过的.只是不怎么损血.还不是很难.

  技巧:正对它,让神翎对付喽啰,看准时机跳过能力波,再冲过去砍它就行.别避激光了,反正不怎么损血的.

  BOSS难度:C

  STAGE8:库斯卡大山洞

  里面是一个类似迷宫的山洞,这里会出现不少的”透明人”,用D键很快就可以搞定了.还有一些拿盾牌的怪物,不想打就别打了,跳过去打它后面的机器就可以过关了.

  BOSS:这个BOSS有点变态,一开始不懂怎么打,死了十多次,后来终于发现了这家伙的弱点.

  技巧:站在它的下前方,引它把爪子插下来,插下来后尾巴就会放一堆吸血的”蜜蜂”,不用管它们,让神翎招呼蜜蜂,而你呢???在避过它的攻击后马上跳起来狂砍它插下来的那只爪和身体连接的地方,砍得好的话,这家伙就会掉下来,这时候就可以集中火力打它的头,叫你的神翎也一块打.我最多的一次打了它一条半的血!!!!!哈哈哈哈!!!!!

  BOSS难度:E

  STAGE9:丛林

  女主角终于出场了.主角是用脚和枪的,用空格键切换.详细说明在开始的时候会有的.有了枪就好用多了,大老远就可以杀敌了.所以,这关并不难.

  BOSS:也见过了,在STAGE.

  技巧:按住F键切换成狙击模式和它拼就可以了.

  BOSS难度:C

  女主角虽然好用,不过只能用一关!!!!!!!!!!!!!!!!太可惜啊!!!!!!!!!!!!!!

  STAGE10:被封禁都市伊萨------空中回廊

  新敌人出现了,而且很强,还会用连招,没什么技巧,如果神翎够级数的话,可以硬拼,也不会损太多血的.不过那些盔甲巨人很强,要小心.建议先对付放激光的,放火球的,不然的话,神翎很容易死的.在BOSS前的一座天桥似的地方附近有一处平台(跳上去的),在那里逛一下就会有一大群怪物出来,打四后可以得到一块魔魂碎片.

  BOSS:在STAGE见过了,不算太难打.

  技巧:参照STAGE7

  BOSS难度:D

  STAGE11:被封禁都市伊萨------深处

  这关没什么难的地方,难的只是BOSS.

  BOSS:德拉克罗.就是开始和主角打的家伙.这家伙也够恐怖的,一出招就差不多一半血,注意不要在圆广场逗留太久,不然???呵,有你好受的.多停在那突出的三块地方会好一点,反正那家伙会追着你打的.用不着你去追他.

  技巧:与其说是技巧还不如说是矛招,不过,如果不用我自问真的打不过他.站在突出的地方尽头,面对他.按住平移键,不动.他会自动过来,这时候,不要紧张,他会和你保持一定的距离,虽然你打不到他,可是你的神翎可以打他.打了好一会儿,他就会挥剑冲过来或者出能量波,这时也不要紧张, ,这时只要用闪避就可以了,刚才按着平移键,也是为了容易闪避而已.

  BOSS难度:E

  STAGE12:圣都洛塔尔-------崩溃的圣印

  是不是很熟悉????对了,就是开始STAGE1的地图.不过,怪物难多了.打吧,没技巧了!!

  BOSS:也是”人头马”,不过,多了一块盾牌.打法和上次一样.

  BOSS难度:D

  打过这关就了以回去打以前的关了.如果你不想集齐九块”死亡”神翎碎片的话,不打回头也行.不过我强烈建议大家回头一关一关地打,因为死亡神翎很强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!打回头要小心啊,怪物很强的!!不过BOSS没多大改变.

  STAGE13:克雷尔大圣堂

  敌人空前的强!!!如过没收集完死亡神翎的话,相信死得很惨!!!!!!!!!!!难度是E吧!!!!!如果有死亡神翎的话,难度就只有A了!!!!!!!!!!!!!!!!!!不过,没有死亡神翎还是可以打过的,不要理会不重要的敌人,只要冲过去消灭目标就可以过关了!!只不过,这不是有点可惜???

  BOSS:几个盔甲兽,挺难的.(如果没死亡神翎的话)

  技巧:多闪避,少正面攻击它们.

  BOSS难度:自己想了!!!!!

  STAGE14:混沌殿堂

  没有喽啰,先打德拉克罗,后打最终头目.

  技巧:打德拉克罗和上面说的差不多,最终头目就难一点了.注意避飞弹,看准时机用双重跳跃跳过或闪避就可以了.

  BOSS难度:E

  <<混乱军团>>补充攻略

  上次写完<<混乱军团>>的攻略后,因为我是刚打完EASY就充充忙忙地写的,所以不少地方还没完善,连NOMAL都还没打.不少网友也来问过我有关问题.现在我再补充几点.

  (1).净化碎片.在关与关之间使用.每个神翎只能用一次,使用后神翎的级数可以提高.我打的时候刚好每个神翎一块,不多不少!!!包括死亡神翎!!注意一下,有一块碎片我是反复打了几次同一关才掉出来的.不知是不是我倒霉呢?

  (2).魔魂碎片.收集时有点技巧,出现的地点也有点难找,有几块还要回头打才会出现.具体地点很难讲得明白,谁有兴趣来问我就是了.强烈建议收集完死亡神翎碎片才打下去.第七关那个铁门开法:装备猛力神翎后,对着铁门的边上按E键,直到铁门带电就可以了!

  (3).游戏难度.在NOMAL里面的敌人很强,除了完全体的死亡神翎外(用净化碎片净化过的而且升满级的),其他神翎几乎没什么用的.就算用了修改器改了经验,还是那么的不堪一击.我听到主角的剑砍在装甲兵身上时的声音,哈哈!!就像砍在铁皮上!!没有多少关是一次打过的!悲哀啊!!!!被敌人围殴的滋味真不好受啊!!给点私人建议吧,用净化碎片先把猛力神翎净化了,这时候遇到一大群敌人时按前再按攻击键把他们撞开,避免被围殴啊.还可以净化利爪神翎.实现双重跳跃,走鬼(逃命)时就可以快一点了.还有一点,在打暴机那关时,没有用净化碎片净化过的死亡神翎,几乎是不可能打过的!!所以,本人建议收集完碎片,再回去难打的几关报上几箭之仇!!!!也好发泄一下啊!!!!!!!!!!!

  (4)关于神翎.快剑神翎是最好用的了,对肉体攻击最有效.而利爪和强弓神翎则对机器最好.总体来说,快剑配利爪是最完美的了,当然,这是没有得到死亡神翎之前的了!还有,在放出神翎的第一轮攻击是最强的!也就是说,找机会收回神翎,再放出去,让神翎打完第一轮攻击后,再收回来,然后再放出去.如此循环的话,对单个强敌十分有效!!死亡神翎也不例外.

  (5)关于怪物.本来嘛,打EASY是不用什么技巧的,可是到了NOMAL后,没技巧就不行了.其实,中途的怪物比BOSS更难打.

  1)走路大摇大摆的怪物(应该是第一关的BOSS吧)弱点在头部,只要跳起来攻击就可以了.

  2)有一个盾牌的怪物.这种怪物很难对付.,不过他不会怎么移动,你不管他,他也不会理你的.要打他先干掉其他的小喽囉,最后单独对付他就可以了.可以用上面我介绍神翎第一轮攻击那种方法.

  3)大块头装甲怪(就是会撞人那种).这种怪物是最讨厌的!!皮厚,攻击强.什么都不怕.不过,还好,他有规律可寻.你打他一轮后,他就会”伸懒腰”把你撞开,跟着就会朝你的方向撞过来.很伤的啊!!!!!打他时,最好有双重跳跃.等他撞来时跳过去.除死亡神翎外,利爪神翎的大绝对他挺有效.若大家有更好的方法记得通知一下我啊!!

  (6)关于女主角.两次通关后就可用女主角了(还会增加HARD难度),不过,她对BOSS很垃圾的!

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:08 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:38 | 显示全部楼层
混沌军团-心得体会
男主角基本操作:

方向键或L3:移动,未召唤时为跑,召唤时为走

L1:召唤兽召唤,是否召唤会影响主角的能力和操作方式

L2:召唤兽切换

R1:轻点为视点整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢,召唤时按住能将召唤兽集中到面前

R2:召唤兽攻击模式切换,召唤兽标志为红色时为主动出击,绿色时以防御为主

□:剑攻击,未召唤时攻击力较高,有类似鬼武者中的一闪的攻击方式。召唤时攻击力下降。

X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避

○:扔出雷电锁定敌人,召唤兽会集中攻击被锁定之敌,锁定后按R1会自动转向锁定的敌人

△:未召唤时为必杀技攻击,装备的召唤兽不同、必杀技也不同,多数会消耗MP。召唤时为命令召唤兽做出集中攻击。

女主角的操作:

L1:切换攻击模式

R1:轻点为视点整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢

□:攻击,分为两种,FIRE亮起为枪攻击,移动速度慢。反之为近身踢击,移动速度快。

X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避(女主角上来就有二段跳)

○:必杀技,会消耗弹药

(第一次用女主角时是第9关,她出来时没有任何道具。打死敌人后能得到弹药回复,子弹最大量上升等专用道具。)

道具:
1:回复道具:

分回复HP和SP两类,又各有两种大小。上限是9个,所以不必太吝啬使用。

2:能力提升道具:

分提升自身能力的和提升召唤兽能力的两类。提升自身能力的如攻击力上升,只要取得就有效果,无须也不能使用。提升召唤兽能力的有增加EXP和解除封印两种,后者比较珍贵,使用后能在LVUP里提升召唤兽最后的能力。(而且召唤兽的样子也有所变化)

3:其它道具:

召唤兽,巨大的破片,能回前几P的地球仪等特殊道具(看看就行了)

追加几点

R3:拉近焦距,观察周围用

选择键:大地图,本关所用时间等

开始键:功能表

快速起身(男女共同):被打飞落地时按X

女主角的几个特殊技(以角色面对的方向为准):

格斗模式时,后+□:高踢腿,可以将小型敌人挑空(她也不怕走光………… b)

格斗模式时,前+□:前冲踢

(以上两招可以接在□的连击中,一试便知)

FIRE模式时,按住R1,后+X:倒在地上射击,这时按左右还能快速向两边卷动(不起身),按X或前(后)起身。(看起来很酷,可惜没太大实用性…………)


道具部分再追加(b):

用女主角PLAY时还有种道具是独有的,就是药草,吃下之后立即回复HP,分大小两种。

道具出现规律:

1打死target后出现
2打死特定敌人后出现(很少)
3打死100个敌人后出现

战斗技巧部分:

counter:当敌人进攻时攻击就会出现,画面表现为类似鬼武者中一闪的白光和短暂停顿,攻击力X2,EXPX4!

攻击弱点:通常防御力较高的敌人都会有弱点,通常是头或眼睛,攻击的话能给于大的伤害,画面表现为瞬间模糊和短暂停顿。

首先完成STAGE9或10,取得地球仪,然后选择STAGE7,召唤兽必须有剑(够快)另一个随便,进入后打开第一个门不要再往前走,此处会有三个杂兵不断冒出,唤出剑阵,关掉电视,N时间后打开电视,就会—嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻~~~~~~~~~~~(记得要完成这版,在下5小时后18??????EXP入手,清版1,5倍,两千多万)虽然这不算,还请大家见量,谢谢!!!
男主角过版后,女主角模式出现,女主角过版,(男主角死对头出现???)

游戏中一共7种召唤兽,下面是能力评定:

体力 力量 速度 判定 特殊技 投技 群殴度
剑士 B A A A C C A
力士 S S D B B S S
爆弹 C A C S S - C
弓箭 B B D S A - A
爪手 C C S A A A A
盾 A - - - S - -
巨大 S+ A S S+ S+ S+ -

其中除了巨大以外都是剧情中可以获得的,巨大的出现条件:通了12关后,并且得到地球仪,然后依次在以往的关中挑战,收集一共9个巨大的碎片,这9个巨大的碎片的位置和出现关卡如下图:

巨大的破片共九片,分别在STAGE 2,3,4,5,6,7,8,10,11

STAGE2,3,4的破片应该都非常明显,正常不会没拿到

STAGE 5的破片请按SELECT看地图,应该也不难找

STAGE 6的破片在一开始的场景,O为出口,C为破片
面对月亮左边有个高台,上面有一堆像刺猬及像炮台的敌人
打倒像炮台的敌人就会出现破片

月亮
---------------
|C| |__
| | O |
------------------

STAGE 7的破片在打魔王前的转角处,需要用'力'解封印及'爪'的二段跳
这个破片应该在刚进这地图时可看到在对面

魔 |----------- 王 |----------| |__
| __|C
| |
| |

STAGE 8的破片在一开始打完隐形蜘蛛的转角,S为起点
看到先不理它有门挡着,直到'解开'打大魔王前的门后
打倒出现的敌人往回走,会出现一群小兵,打完才能开破片前的门
(这个破片需等到过完STAGE 12之后才能拿到)
_
|C|
----------------
|_| 隐形 ___ |
| 蜘蛛 | | |
| _____| _| |
| | |_| |
| | | |
|S|

STAGE 10的破片在第二张大地图中间有个较高处的平台
到平台上会出现一大群肥肥,打倒所有肥肥后会出现破片
S为起点,C为破片

魔王
___
| |
| |
| | _
| | |C|
| ----- /|
--------- / --------
| | | ------S
| | | |
| ------- |
-----------

STAGE 11的破片在最后场景
过完STAGE 12之后,重玩一次STAGE 11
原本魔王为VICTOR,这时会改为一堆小兵,打倒后可获得

(以上需要注意的是第8关,如果不通过第12关就去的话,那里的那个碎片是只能看到不能得到的,原因是只有通过12关以后再回去以前的关敌人才会变强.那个第8关的门(有3个宝物的)才会在打败敌人后开启)

男主角基克NORMAL 通关后增加英语配音和英语字幕,追加女主角阿西亚
女主角阿西亚NORMAL通关后增加SUPER MODE,限定版中EXTRA模式追加开启押尾学和海东健,市川由衣的独家影象,以及'混沌军势2'的预告!!!!!!!!!!!!

传说还可以使用反面主角维克多,目前无从考证...........
名字:GUILT[罪科]
属性:剑
对应纹章:剑之纹章

Assist[支援能力]:午夜处刑者

Enchant[主角强化]:
LV1.六连斩攻击力+5
LV2.地升斩攻击力+10
LV3.爆断斩攻击力+20
LV4.罪科附身
(在不装备纹章的情形下能使用六连斩、地升斩、爆断斩,但加攻击力修正必须在装备着剑之纹章才有效)

名字:MALICE[恶德]
属性:弓
对应纹章:矢之纹章

Assist[支援能力]:大忧

Enchant[主角强化]:
LV1.囚犯、魂+100
LV2.长距离锁定
LV3.刚毅
LV4.恶德附身
(在不装备纹章的情形下能使用囚犯、长距离锁定、刚毅,但加魂的最大值修正必须在装备着矢之纹章才有效)

名字:BLASPHEMY[冒渎]
属性:爆弹
对应纹章:爆弹纹章

Assist[支援能力]:血腥屠杀

Enchant[主角强化]:
LV1.空爆LV1、魂+100
LV2.魂+200
LV3.空爆LV2
LV4.冒渎附身
(在不装备纹章的情形下能使用空爆LV2,但加魂的最大值修正必须在装备着爆弹纹章才有效)

名字:ARROGANCE[傲慢]
属性:盾
对应纹章:盾之纹章

Assist[支援能力]:狂暴

Enchant[主角强化]:
LV1.复仇者LV1、防御力+5
LV2.防御力+10
LV3.复仇者LV2、防御力+20
LV4.傲慢附身
(在不装备纹章的情形下能使用复仇者LV2,但加防御力修正必须在装备着盾之纹章才有效)

名字:FLAWED[恶评]
属性:爪
对应纹章:爪之纹章

Assist[支援能力]:笑柄

Enchant[主角强化]:
LV1.轻视LV1、高跳
LV2.二段跳跃
LV3.轻视LV2
LV4.恶评附身
(在不装备纹章的情形下能使用轻视LV2、高跳、二段跳跃)

名字:HATRED[憎恨]
属性:力
对应纹章:力之纹章

Assist[支援能力]:恶业

Enchant[主角强化]:
LV1.破坏LV1、生命+50
LV2.生命+100
LV3.破坏LV2、生命+150
LV4.憎恨附身
(在不装备纹章的情形下能使用破坏LV2,但加生命值修正必须在装备着力之纹章才有效)

名字:THANATOS[死神]
属性:巨大
对应纹章:究极纹章

Assist[支援能力]:愚民

Enchant[主角强化]:
LV1.攻击力+10、防御力+5、生命+100
LV2.攻击力+20、防御力+10、生命+100、魂+100
LV3.治疗场
LV4.死神附身
(在不装备纹章的情形下能使用治疗场,但四项能力修正必须在装备着究极纹章才有效)

心得

  所有的军团支援能力都必须在你未召唤出来时才能使用的,要召唤时△,最好先将敌人用○锁定过后再支援,死神不用锁定因为是全范围攻击。

  军团里面最好用的支援应该就是冒渎了,对所有属性都有效而且是广范围的,遇到皮很厚或盾很大的敌人不妨踢给它一球,而召唤出来总攻击力最强的是罪科,但是剑属性对机械是只有25%的伤害,死神的「愚民」不用说了,根本就是变态,而恶德在召唤出来时的状态你可以试试狂按△,会进入狙击模式,对机械属性的敌人很有效,而憎恨对STAGE07的王很有效喔(那个一颗圆圆在空中飞的),其它像恶评大约和罪科差不多,但它防御力没罪科高,但是恶评速度快而且注重围炉,最后就是没用的傲慢啦。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:09 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:43 | 显示全部楼层
寂静岭4密室-回避大法
在游戏的键位设置中,有一个Evade(躲避)键,请问该如何使用?是否应在被攻击到的一瞬间按该键来回避/格挡攻击呢?
网上有些说按“准备攻击”键时在按“取消”键可以躲开攻击,但在游戏中这样做主角只会向后退,并没做出抵档的动作来?还望各位告知,谢谢大家!!

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:10 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:48 | 显示全部楼层
惊悚空间-流程攻略
  序章

  凯尼在篮球场打完篮球进入休息室,接听过电话后找不到自己的书包。从篮球场出来进入右边的铁门,进入花园后从旁边的地窖入口进入屋内。在桌子上找到胶带、手电筒和手枪,将手电筒和手枪用胶带缠在一起,从旁边的梯子下到地下室。来到最里面的房间见到丹,剧情过后从门内出来丹找到自己的武器,就在这时从铁门内冲出怪物发生战斗。这里的战斗最后以失败告终,这是剧情的需要!

  行政楼

  首先乔瑟选择一个同伴共同进行游戏,在桌子上找到木质的棒球棍和光盘(可以存盘了)。砸碎门上的玻璃后进入储物室,在架子上得到电线。破坏教师内的自动贩卖的机器可以得到补充体力的能量饮料,强制打开门来到大厅,在墙上可以找到地图,按P键可以查看地图。在男厕所的内取得营养饮料,在女厕所最后一格取得光盘,在通风口处调查后,地图中会在这里标出一个问号。厕所对面的房间里得到胶带。上二楼,敲碎右边最后一道门的玻璃进入房间,推开书架得到镙丝刀。回到女厕所使用镙丝刀打开通风口,另一边的厕所,在柜子上得到能量饮料,出门后在桌上得到生锈的钥匙,上楼后得到光盘,在墙上的盒子内得到教师的钥匙。进入老师没收学生物品的储物间得到光盘和文件,移动两个柜子看见后面有一道门被柜子挡住,先不要理睬它。用教师钥匙打开另一扇门,来到二楼的走廊,登上三楼后使用生锈的钥匙打开门。进入后与怪物相遇,不过不用担心老师会来就我们。剧情过后得到金属条、能量饮料,老师会打开一楼通往操场的门,在地图中标明下一个地点要去教学楼找到弗莱德曼,进入操场发生剧情。

  教室

  进入教学楼首先来到左手边的门内找到斯坦,和他交谈后斯坦加入我们的队伍。在屋里找到光盘和纸杯,在墙角的壁橱使用斯坦的开锁技能打开看见文件。从屋子出来后门口的怪物不知去向,在地上拾起铝质棒球棍打碎自动贩卖机得到能量饮料。继续前进进入前边的储物间得到手枪、子弹和手电筒,将手电筒和手枪捆绑在一起,出门来到男厕所,使用斯坦的开锁技能将门打开得到医药包。继续前进一只怪物从墙壁冲出来,消灭它后从缺口的地方进入屋内,搜索屋子可以得到手枪子弹和光盘。进入尽头的房间得到文件、光盘,在药柜旁的桶前使用纸杯得到硫酸,在33秒内从走廊中间的门进入来到二楼,使用硫酸将锁住二楼大门的铁链打开。进门后来到二楼走廊在地上拾起光盘,向左走来到弗莱德曼的办公室得到光盘、照片、罗盘指针,将罗盘指针安装在墙上的地图上。来到左边走廊尽头看见怪物在摆弄自动贩卖机,将它消灭后进入走廊尽头的房间看见探险队的地图坐标。向右走用斯坦打开教师的房门,在通风管道内得到子弹,在桌子上得到能量饮料。来到旁边的物理教室找到另一个罗盘指针,回到弗莱德曼的办公室将得到的罗盘指针安装在地图的另一边,再将指针调整到经度330,纬度20的方向打开保险柜。在保险柜内得到图书馆钥匙、子弹、录像带和带手电的手枪,然后地图指出下一地点来到图书馆。

  图书馆底层

  回到集合地点向图书馆前进,使用刚得到的钥匙打开图书馆底层的大门。进入后看见有一个人坐在楼梯上,乔瑟来到近前没有想到这个人变成了怪物。消灭怪物进入旁边的男厕所,使用螺丝刀将通风管道打开得到子弹,来到女厕所得到光盘。回到入口对面的走廊用木棒打碎门上的玻璃,进入房门得到一张被涂黑的纸条。来到旁边的会议室,使用幻灯机将纸条上的字显示出来,上面写着四个阿拉伯数字“2432”。然后出门使用斯坦把锁上的房门打开,进入最里面的房间,使用得到的密码将墙上的保险箱打开得到图书馆的钥匙和文件。进入楼梯下面的图书馆看见老师,向老师汇报了情况后发生剧情,出现下一个指示地点餐厅找到看门人。

  餐厅

  来到餐厅门口,首先从旁边的铁门进入,在柜子里面找到子弹和气泵霰弹枪。向里看见地上保卫的尸体,在尸体旁边找到优质手电筒。进入监控室看见监视器上有护士在求救,乔瑟和同伴准备前去帮助她,不过在找护士之前使用监控室内的录像机观看在弗莱德曼办公室得到的录像带和监控室内的监控录相。看完录相根据地图的提示去找护士,回到操场从旁边的门进入餐厅。消灭所有的怪物后得到十连发手枪、子弹、地图,进入厨房可以得到能量饮料。在墙上看见变压器的保险被破坏掉了,连接半天只有一条线路可以接通。从楼梯来到二楼得到子弹和医药箱,在里面找到工具箱,使用斯坦将工具箱打开得到保险。在尽头的门内护士不肯把门打开,一定要等到电源恢复才肯开门,没有办法,回到一楼将保险安装在变压器上,调整好开关,所有的灯全部打开,怪物们也纷纷退却。回来二楼来到护士的房间发生剧情,在医务室里找到恢复用的药箱。在门上找到了圆形的扳手,这是用在老师没收学生物品的储物间可移动柜子上的。回到行政楼,而楼梯被破坏掉了,只好从教师的房间上到二楼来到储物间。使用扳手移动中间的柜子,露出柜子后面的屋门,进入门内得到子弹和档案23的一盘电影胶片。出门后遇见老师发生剧情,乔瑟要去礼堂的地下室寻找弗莱德曼,老师将一串钥匙交给了他。地图中标出了下一个目标大剧场地下室。


  大剧场

  要到大剧场必须从停车场穿过去,所以回到操场,从图书馆对面的的门进入停车场。消灭怪物后进入大剧场,来到剧场的观众席上中间的一层打开圆形剧场控制台的开关放下荧幕,来到最高的观众席上可以拾到药箱。出剧场的门来到二楼进入播放室,首先得到子弹,然后在放映机上使用档案23的胶片。来到剧场舞台拾起厚木板,从旁边的门进入化妆间得到子弹和光盘,从里边的门进去来到电梯间,打开电梯旁边的安全开关,进入电梯使用厚木板来到二楼。进入二楼有一只巨大的怪物BOSS在等候玩家,消灭BOSS怪物得到药箱。从梯子下到一楼从电梯间下到地下室发生剧情,注意要搬动安全开关将电梯卡住否则后果不堪设想,大家来到了锅炉房。

  大剧场地下室

  来到锅炉房得到药箱、光盘和强光手电筒后出门,在通道拐弯处得到补血药,在尽头处开门出去,左边通道第一个叉路口进去,开门进入。这里可以看见同学的一封遗书,推开旁边的笼子得到霰弹枪,继续推开监狱门口的笼子,进入监狱得到扳手。发生剧情,与监狱内的怪物战斗后得到闪光弹。出门继续前行来到最里面的房间手术室,在手术台傍边的地方使用扳手打开密室。进入密室来到右手边的第一个门遇见被关在监狱内的凯尼,发生大段的剧情后所有的伙伴都被博士关在监狱。剧情过后乔瑟在监狱内找到带钩子的铁棒,将铁棒交给隔壁监狱的凯尼,控制凯尼将监狱的门打开,众人重获自由。在监狱大门开关的地方得到老虎钳子,使用钳子破坏旁边木箱上的锁拿回所有的装备。地图中出现了新的指示,要求来到学生宿舍。

  宿舍

  整理好装备从监狱出来,在通道的尽头使用带钩子的铁棒将梯子放下,众人回到了地面。使用老虎钳子将通往宿舍的铁栅栏上的锁链剪断,来到宿舍楼内。来到右边的门内得到到药箱、光盘、文件,出来后进入对面的门得到子弹和医药箱,在墙上有一个被破坏的烟囱。出门在走廊的更衣柜中可以找到能量饮料(要使用斯坦的开锁技能),继续前进来到女厕所,在女厕所得到药箱,从墙上的洞到男厕所,得到能量饮料。来到最里面的门,消灭门口的敌人得到子弹,进入屋子得到闪光弹和子弹。出门后从中间的房门进入来到二楼,在一楼和二楼的楼梯拐角处得到小雕像。进入二楼的大门,首先使用斯坦的开锁技能将右手边的门打开,在里面消灭怪物后得到子弹和光盘。出门后走廊的地板已经被破坏要小心通过(按住SHIFT键加方向键走过去就可以了),来到尽头的房间得到药箱,向右走从墙上的洞进入旁边的屋子,推倒书柜将墙砸塌,从墙上的洞进入另一个房间。先在桌子上找到文件,在床的边上找到一个小保险箱,将非常非常重的保险箱带到进门右手边的房间,从烟囱里扔到一楼。出门时要小心门口有怪物守候,回到一楼左手边有被破坏的烟囱的房间,进入后是一场小的BOSS,为了节约弹药还是使用一颗闪光弹吧!这样可以节约不少的弹药。战斗结束从桌子上得到子弹,然后调查烟囱看见保险箱被摔开了,从里面得到一本日记、图书馆密室的钥匙和一张新的地下室地图,然后地图中出现了新的目标地点—图书馆密室。

  护士房间

  从操场旁边的门来到二楼护士的房间,进入医务室看见威克逊护士小姐浑身是血。在她的临终遗言中让乔瑟去地下室找到解毒药剂,要从花园进入地下室才可以。护士死后,在沙发上找到药箱。

  图书馆

  来到图书馆使用刚得到的钥匙进入一楼图书大厅内的密室,在密室内得到一个新的雕像、档案24的胶片,在桌子上的到强光手电筒,然后地图中得到新的指示去大剧场放映新得到的胶片。出图书馆的门后发生剧情,老师将我们得到新的地下室地图抢走了,并且将通往操场的大门锁上了。只好来到二楼图书馆,在一楼与二楼之间的门进去,可以得到药箱,来到尽头找到第三个雕像。出门来到图书馆的二楼,先调查右手边的门得到药箱和弹药,在对面的房间得到胶带和药箱,使用斯坦打开壁橱可以得到闪光弹。来到语言教室推开靠墙的橱柜露出后面的房门,进入右边中间的房间,找到钥匙和弹药等装备。出来后使用刚得到的钥匙从二楼左边尽头的门出去回到操场。

  大剧场

  来到大剧场直接上二楼放映室,在放映机前使用档案24的胶片得到密码0582,然后地图中标明密码使用的地方。

  花园

  来到护士楼旁边的通道,使用密码打开大门进入林荫小道。一路向前来到木屋,得到子弹和屋顶的双管猎枪(只要攻击墙壁将武器震到地上就可以得到了)。在小道的尽头有挡住去路的墙壁,用木棒将它轰塌就可以通过了。穿过墙壁后继续前进在亭子的地方得到第四个雕像和医药包,沿路可以找到弹药和记录用的光盘。来到尽头的铁门进入后来到最先开始时序章凯尼的地方,在靠近铁门的地方可以找到扳手,在地上有医药包和能量饮料。来到旁边的地窖入口,进入地窖后得到子弹和光盘,在墙壁上使用扳手将木桶移开露出通往地下室的梯子。下到地下室一路前进进入病床旁边的门,在右边的门里得到子弹、医药箱等装备。从左边的门进入后来到一个实验室,这里到处都是树藤。登上台阶上的门,进入后推动旁边的铁笼子进入密室,在密室内得到激光枪,旁边的梯子是通往图书馆密室。回到实验室从入口左边的门进入来到温室,从梯子下去来到机器室,先消灭里面的大怪物,然后将四尊雕像放置在主机器上。因为没有扳手无法启动机器,从主机器室旁边的门进入来到尽头的房间。这里是一个新的隔离监狱,在第二个监狱门内找到扳手。回到主机器室使用扳手打开巨门之屋的巨门发生剧情,出门登上梯子来到巨门之屋与最终BOSS决斗。

  最终BOSS

  在门口将装备整理好,进入巨门后发生剧情,等剧情结束就正式进入BOSS战了。BOSS的攻击方式一共两种,用触手直接攻击和地上放出黑雾攻击。攻击BOSS吊在房顶的触手就会有阳光射入屋子,站在阳光下就不会被黑雾攻击,但是BOSS的触手还是会攻击到玩家的。围绕BOSS一共有四条触手吊在屋顶,将它们都打断后就会发生剧情。来到地面上的篮球馆只要坚持一会儿太阳就会升起,而BOSS也会化为灰烬,阳光驱散了笼罩校园的黑雾。(如果全员没有一个牺牲的,结尾CG会不一样哦!)

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:11 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:52 | 显示全部楼层
凯恩的遗产挑战-详细攻略
  本作是两大主角交替进行的,而其游戏性和故事性都是很出色的,鉴于网上流传的攻略只有一个版本,后面很多地方也写得很含糊,让看的人反而有点迷糊。本着对此游戏的热爱,我自己琢磨着写了这攻略,请大家遇到实在过不去的难关才阅读此攻略,以免影响游戏的进趣味性。个人建议多存档。而人物的血条长短和能量的大小取决与你找到的物品数量。至于故事的情节我并不认同网上流传的,因为作者一定没有玩过前一系列,但是本人的E文水平也有限,只好把情节省略了,如果大家有兴趣,可以去玩玩前一系列的作品,就会明白大概的因果了。

  Kain篇1

  游戏一如前几系列一样为玩家着想,首先是让大家熟悉各基本操作。一开始,Kain出现在一走廊里面,出来一转弯,发现角落里面站着2士兵,轻松干掉后,发现旁边的门都是无法打开的,只好跳上箱子,跃到旁边的窗台,爬过2个大箱,来到一房间。仔细观察,发现2边有颜色不同有条纹的墙壁。一跳上去,原来可以攀爬的。爬到上面,对着窗口按定向前,发现原来自己可以穿越哦。自动发生一段小对话后,继续向前。通过监狱的牢门,可以进去虐待犯人(吸血和砍杀),在一个房间找到一个有裂纹的墙壁。用剑砍开后,又一段剧情,发现原来Kain是有特殊能力,隔空把士兵抓下来。再通过Kain的自言自语,提醒你他一接触水就会GAMEOVER,游戏要重来,看来Kain还是有脆弱的地方。然后小心爬上水管飘过对面。通过条纹墙壁,爬到最高层。穿过一门口,发现一有标志的门口。不过暂时无法打开。于是穿过旁边一门,又发生剧情。这时是锻炼你的好时机。在高处有3个弓箭手,你可以利用特殊能力抓下来,或者摔下城堡,享受一下惨叫的声音。清除完3个小兵后,又继续向前,来到一个小广场。广场中央有个闪着特殊光的雕塑。这时候不要到处走,踢开雕塑面对着的房门。可利用砍或者心灵控制干掉房间小道旁暗格里的敌人。在剑槽能量满了以后,按定action,再放开,就可以使出特殊攻击了。。消灭后,打开一道门,发现地下有个符号,这时候你可以存档了。往前走,经过一铁门,发现正对有个小房间里有东西。进去后产生剧情,然后干掉上面2个敌人,就可以进去取得物品,给予你的新的剑的力量。以后的每一把剑的特殊攻击都会有不同的效果这时候,可以利用剑把有符号的门都打开了。打开旁边的门,来到一圆形空地,干掉3个敌人后,自动产生剧情,又是叫你去找钥匙。进入旁边的门,干掉上面的敌人后,把有光的石柱打断,然后跳上去屋顶,进入大窗。然后按着游戏的提示来按键攻击那些木头人。主要是练习你的操作的。练习你的auto键的,第二攻击和跳跃攻击,按定auto再按跳跃来快速闪避,砍飞攻击再加精神攻击等。练习完全部后,二层会有一个墙壁产生裂纹,爬上去,用剑砍开一个口。可以在里面得到一物品,是加长你的血条。然后跳下去,开门。爬上去,破坏吊桥的木架。这时候通过吊桥回到刚才中间有雕塑的广场。干掉几个敌人后,剧情会显示你需要进去哪个门口的。这时候你应该想起你还有一个有符号的门了吧?哈哈,去打开吧!进去后,来到最下层,小心别掉到水里。在靠近水池地下有小红圈的地方,按定跳,再放开可以跳跃到对面也有小红圈的地方。把对面2个大石柱炸掉,再跳过去,来到一个有船的洞。利用上面的机关打开石门。产生剧情,可以按ESC,选择第二项跳过CG。剧情后干掉黑色幽灵。然后又是剧情。

  Raziel篇1

  接下来是本人最喜欢的主角出场了,哈。一出现,Raziel是虚弱的趴在阴间里。Raziel和一直控制他的魔神对话。完了后,通过跳跃和滑翔,来到上面一个山洞,来到下一个场景。这时候建议存档。然后跳跃过去,魔神会阻止你的前进。这时候,是锻炼你的滑翔攀爬的技术了,不过注意别掉下去,否则GAME OVER。当你把所以在这里的冤魂都吸食掉后,魔神会允许你通过了!来到这里,是锻炼你的剑术啦。这里有阴间最常见的绿色魔怪。不同的是你不能一开始就吸食,只有当你把它打得跑掉,形态变透明才能吸食。轻松干掉全部,进入下一幕。产生剧情,跳过去,剧情,然后尽你最快的速度和躲避爬上去,中途需要滑翔到对面的墙壁爬上去再跳。当到最高处,自动剧情。然后来到一个水井下面,产生剧情,中间可以取得一物品。然后利用台阶跳上去,来到门口有雕塑的地方,剧情。然后利用水面的石块跳过去对面的门口。向上跑,小心地下的触角,可以切断。来到一个大房间,剧情。跳到左上的窗口,穿过去(只有阴间才有这能力)。干掉2个恶心的家伙,剧情。

  Kain篇2

  在一个石门前取得falcon lnsignia,向前来到一墙壁,砍掉外层的砖头,爬上去,打开有裂纹的墙壁。向前,来到一开始的监狱,干掉黑色幽灵,打开上面的门。来到一墙壁,破砖,爬上去,破墙。然后开门,干掉敌人,回到中间有个闪关雕塑的广场。发现其实这个雕塑手里缺少了剑和盾。这时进入雕塑右手边的门,经过吊桥,来到当初利用木人练习的地方,干掉敌人后,爬上二楼,来到大窗口,剧情。跳下去,干掉敌人,来到一个圆形广场,干掉敌人后,在有对应形状闪光的地方使用falcon lnsignia。来到二层,进入旁边一样的门,来到底下有红色圈的地方,弹跳过去利用机关打开门。把箱子推到一个地下的机关,取得盾,返回雕塑广场。在雕塑前面使用盾,进入盾对应的门。进去取得剑,返回使用,进入剑的门。爬上去破坏2边的木架,吊桥放了下来。过去对面,爬上窗口,破坏木架,破2层墙,破坏另一木架。吊桥毁坏,利用吊桥中间的洞下去,取得一把剑,然后回到对面吊桥有交叉剑标志的门。使用剑,进去扭动中间的机关,一共有2个门可以扭开,有一个门是你要的新武器,取得新武器后,你可以按切换武器的按钮,按reaver select right or reaver select left切换到有交叉剑的标志,然后使用R2键,点燃其中2盏灯,而不能用原本的剑的能力来点燃。这时候你可以离开这里了。回到刚才毁坏了吊桥的对面,进入门,又利用R2的能力把2个柱子上的烟点燃。这时候出现一条路,跳上去。通过中间的2个机关,跳到最高处,产生剧情。然后又来到阳台,剧情,在地下有蓝色标志的地方,按定jump键,再放开,变成蝙蝠。

  Raziel篇2

  一开始,剧情后,跳上左边的窗口,穿过去,往左走,进门,来到一个圆形广场,干掉黑色幽灵,跳上右边的窗口,穿过去,剧情。这时候发现旁边有个小门是进不去,原来上面有2个鹰头在监视。没办法,只好从大门口出去。然后走到地下有幽灵冒出来的地方,按定spectral shift,然后按action键。这时候就可以来到了阳间。回到一开始的房间,跳到水中,按ACTION键潜到水井,往上游。跳出水,把下面的柱子拉出来,爬上去,取得盾。然后再潜回,在一雕塑前使用盾,这时门开了,可以继续前进。来到中间有大石柱的房间,发现二层有个门口过不去,只好按定spectral shift,然后按action键回到阴间穿过门口,发现中间的石柱在阴间会扭曲变矮,刚好可以跳过去。于是跳到最上的大门,向前走,来到一个高山有个平台,剧情。回到阳间,出到一个平台上,利用中间的平台跳到对面(如果不小心掉下去,可以在平台下塌陷的石块爬上去再跳)。进门,来到一个和刚才差不多的高山,一样有个平台,跳到高山正对的石条上,回到阴间,石条变高,跳到高山的平台,回到阳间。这时发现门口剑的标志和你手上的剑是一样的,打开它。进去可以通过攻击一紫色石块增加剑槽的能量。下去干掉黑幽,进入时空门。在一个房间回到阳间,然后在大厅中间得到黑暗之剑。然后用黑暗之剑把后面2盏白色的灯改为黑色,这时时空门又开始运作。在一个房间找到条纹壁,爬上去跳下,回到刚才的地方,利用黑暗剑的蓄力攻击隐身避过鹰头的监视,切换回普通剑,开门。回到一开始有2个鹰头监视的地方,哈,隐身进去吧!来到铁栅栏,回阴间穿过去,再回到阳间,然后上楼梯,跳到一个石柱,回阴间,跳到对面的洞口。进去,剧情,然后取得一个物品,穿过破坏了的铁栅栏,利用转动中间的石象,打开旁边的门。上楼梯,使用刚才取得的物品。进去后把石柱推下去,然后跳下去往中间移动3格,跳上石条,滑翔过去石柱,再跳上高山的平台,用黑暗之剑开门。进去后,跳下中间,打破天花一破口,让阳光照射进来。然后爬上去,取得一光球,在阳光照射的地方使用光球。进入时空门。然后阴间过铁栅栏,下面返回阳间,取得光明剑。出现第一个小BOSS。靠近它,看它出招马上往旁边闪避,一般在它收招的时候,上前砍3下,然后走开。不断重复,就可以轻松搞掂。在一房间找到条纹壁,爬上二楼,然后在2个房间用光明剑把黑色球改回白色。回阴间,过门。穿过时空门,回到刚才的地方。一直往前走,出到平台上。剧情,来到剧情提示的地方,看到一门前有2个颜色不同的小球,用黑暗剑和光明剑把它们的颜色调换,门开。(进门之前还有个门口可以用光明剑进去取得一加血条的物品,自己找,哈)结束。

  Kain篇3

  向有7个大柱子的广场走,在旁边发现有个铁门,穿过,打断一石柱,跳上去,向前走,取得一圆盘。回到一开始出来的地方,下地下有个圆形凹陷的地方使用。升起一个大灯柱。点燃后面2个火炉,转动大灯柱,发现有个洞可以进去。
然后往左走,把头像打烂,发现一个机关,先跳上旁边的石块,激活机关,跳上石块,再跳上最高处,取得一把新的武器和一个物品。原路返回到刚才取得圆盘的地方。使用刚才拿到的物品,结束。

  Raziel篇3

  跳下去,找到条纹壁,爬上去,跳到一条山道,在一门口前使用光明剑。进去后,先爬上条纹壁,转动机关,把阻止火炉的石块收下去,然后跳下去,拉到喷火口前,再爬上转动机关,把喷火口前的石块收下去,然后跳下去,把火炉移动到喷火口旁边,激活喷火口,点燃火炉后,再把火炉拉到中间,进入时空门。进去后转入阴间,在2个房间内分别与2个守护神剑的BOSS交战(注意躲避跟踪波和白色光芒冲击的时候注意跳开,不要恋战)。干掉后,转回阳间,取得新的武器火焰剑。快速用火焰剑把一个房间里的2个火炉点燃,然后利用另一个房间的台阶跳上二层,来到中间有个大石柱的房间,激活中间的机关然后快速把2边的火炉点燃(慢了要重新来),一边是爬上条纹壁,一边是通过中间的石柱跳过去。然后通过时空门返回。回到一开始的条纹壁附近,点燃2个火炉,打开机关,来到几根大柱的广场,剧情。然后往前直走,来到一个山壁前。跳上去干掉敌人后,取得一个圆盘,返回几个大柱广场,找到一个铁门,使用圆盘。向前走,通过断柱跳上去最高的柱子,然后转到阴间,再跳上平台。然后向前,发现瀑布旁边有个平台,滑翔过去,用火焰剑开门。进去后,先推左边的石块阻止水流,然后利用机关把石块固定。再推右边的石块,再插火焰剑进中间的喷气口,向上飞到最高点时滑翔到上层,取得一小球,跳下去在中间使用。然后把两边的石块推回原来的位置,进入时空门。出来后,跳下去。转阴间,穿过铁栅栏门,BOSS战。这次的BOSS会分身,难度会比上次的大了点。干掉BOSS后,发现在这个房间里还有个洞口。进去后爬上二层,来到另一个洞,跳下去,发现是一样的房间,不过门口却是绿色开不了的。同样是BOSS战。这个BOSS就简单多了。只要尽量靠近它的身体,这样它的任何攻击都无效了。所以在你攻击几下后,它会瞬间移动去其他地方,这时候你就快速把剑收起来,跑过去它的身边再砍杀。然后原路回到大厅,取得风之剑。利用下面的气口飞上去二层,把雕塑的标志转到和旁边门的标志一样,然后激活中间机关,进去分别使用黑暗和光明剑把2个小球的颜色转变。然后跳下去,利用旁边的一个气口飞上去,用火焰剑点燃火炉,跳下去,再一个毁坏了的气口旁边找到一个条纹壁,爬上去,飞到旁边,点燃另一个火炉。然后回时空门。再去取得圆盘的附近找到一个气口,飞上去。结束。

  Kain篇4

  一开始来到个会议厅,剧情。然后一直向下走,穿过铁栅栏。下了楼梯,发现旁边的门开不了,只好继续向前走。经过一个小门,和一个大铁门,发现也需要道具才能开。只好继续向前。在尽头处得到一个圆盘,回到第一个开不了的大门。使用,然后跳过悬崖,进入时空门。来到大厅,遇到一个BOSS。轻松干掉后,找到条纹壁,来到二层。找到一个新的时空门,进入。然后跳下一层,找到一个有台阶的房间,跳上去,进入另一个时空门继续前进。跳下一楼,分别进入2个破裂门口的房间取得2个物品,然后在门口有2个空位的房间前使用,进入。快速点燃2边的灯,水退后,激活机关,取得雷剑和一个物品。在门口使用刚才得到的物品,打开门。原路回去到开始取得原盘的地方。先爬上去到二层,BOSS。到另一个门口使用物品,BOSS,时空门,2BOSS,跳下,条纹壁爬上,2BOSS,时空门,穿门,跳下,时空门,跳过悬崖。(这次路上经过时空门的时候,会有数个BOSS出来和你群殴或者单挑。注意肥肥的那种,它们身上有火焰环的时候,别上前硬拼,闪避完它们的3次火球攻击后,在它砍击你的空隙时间上前砍3下,然后闪开。重复。)在取得圆盘附近的铁门使用物品,结束。

  Raziel篇4

  剧情,然后尝试打开中间的门。剧情,2个BOSS。干掉后,爬上塌陷下来的阳台,砍掉窗口的玻璃,转阴间。穿过去后,一直向前走,转回阳间。干掉敌人后,上右边楼梯,来到一个圆形小厅,激活中间的机关,快速用火焰剑点燃,进去发现是中间有3个吐口水的雕塑的大厅。用风之剑插气口飞上二层,然后进入风之门,或者火焰门,顺序不分先后,这里我是选择先进风之门。来到一个壁画前面产生剧情,跳下水,转阴间,穿门,爬上去,转阳间。然后开门,来到有楼梯房间,跳上条纹壁,直向上,来到最高处,打破玻璃,穿过去。这时候来到走廊,回阳间,先跳到靠近窗口的石柱,然后转阴间,发现自己的柱子变高了,对面的低了,这时候再滑翔过去到左对面石柱,跳过旁边的柱子,跳到对面的走廊。这里的难度较大,失败了可以从窗口下面的柱子爬上原来的走廊再跳。来到走廊,进门,下楼梯,在一个房间回到阳间。向前来到一个房间,剧情,然后切换到黑暗剑,利用门口边的水晶石蓄得满力。通过隐身避开这房间的所以鹰眼并改变灯的颜色。在门口的右边,打破玻璃,跳进去,一灯,条纹壁,一灯。左边火炉里,一灯。然后爬上左上一个石柱,滑翔过去,一灯,雕塑后面一灯,激活机关,爬上灯台,灯台升上之前隐身,跳过3个吊桥,一灯,这里关键是滑翔一下就放开刚好掉落在吊桥上,否则会滑翔过头。然后在雕塑前取得一叉子。返回3个吐口水的雕塑,在最左边的雕塑脑后使用叉子。再进火焰门。穿过铁栅栏,来到一个花园,往下走,来到一个有6盏冒烟的灯和一个水晶石的圆形广场,回阳间,剧情。然后回花园,用R2打破二层窗口的玻璃,爬上断了的柱子,跳上残缺的石条,跳进窗口。快速点燃2边的火炉,等火墙熄灭后,打破墙壁,穿过铁栅栏,剧情,然后跳过去对面,小心别掉下去,到了对面,再跳到旁边一个地方转阳间,开门。一直向前来到一个大房间,看到有6盏灯,这次需要你用光明剑改变灯的颜色。跳下,打破壁画,一灯,右下,拉出一书柜,跳上,一灯,在雕塑附近,一灯,破坏中间的台子,把一雕塑拉去中间的机关,火墙熄灭,一灯,在火墙二层拉出一书柜,往旁边移动,发现后面有一灯,然后爬上门口旁边的条纹壁,通过石柱,跳上吊桥,激活机关,跳到最尽头,一灯。取得叉子,返回3个吐水雕塑,使用叉子。(经过圆形广场时会有3个BOSS,不过很简单,尽量让它们3个靠在一起,然后引它们打你,这时通常它们会打到自己人,哈)剧情后,再进火焰门,来到花园,发现有个墙壁有裂纹,打破后,跳下。经过下水道,激活机关,快速跳到对面,取得物品,返回到3个吐水雕塑,进入风之门。打破墙壁,来到地下有凹陷位的壁画前使用物品,不过觉得好象还缺一样圆圆的东西,于是开门继续向前,发现有个壁画有裂纹,打破,进去,照着墙上的符号移动4根柱子,跳上中间的柱子,滑翔到最高点,取得物品,返回刚才壁画前再使用。壁画打开一条路,进去,使用火焰剑的蓄力同时把灯都点燃,干掉2BOSS后,取得叉子,返回使用,3个吐水雕塑下的水池变成了一时空入口,跳入。转阴间,穿铁栅栏,跳下去,2BOSS,注意躲避它们的撞击,难度较大。干掉后,在一个房间返回阳间,取得冰剑,先去一个房间快速冰冻2个火炉的火焰,然后冰冻水流,爬上去到最高点,灭掉火焰,然后在二层一房间灭掉一火炉然后转阴间,发现这房间原来还有个通道去到旁边的房间。哈,穿过去转阳间,灭火,原路返回3个吐水雕塑的房间。进入火之门,经过花园,来到有6盏冒烟的灯和一个水晶石的圆形小广场,在中间用火剑的蓄力攻击,然后按照地下的指示用冰剑灭了相对的灯,进去,剧情,得到一个钥匙。进入火之门,去取得叉子的房间,在雕塑后面的门使用钥匙,结束。

  Kain篇5

  一开始,找到一个大悬崖,利用传送点跳跃过去,进入时空门。在一门口前使用物品,进入,打断一柱子,爬上去,发现一个动力已经被破坏的时空门,需要我们去寻找动力球。这时出现一BOSS,干掉后,一道门开了,继续前进。发现尽头有个门,可是需要一个物品才能打开,回头发现有个洞可以跳进去,取得物品,打破墙壁,回到刚才的大厅,再爬上来,来到刚才的门口,使用物品进去发现一个时空门,进去。利用传送点跳过去(如果失败跳下去,就需要干掉2个BOSS,爬上去。)在一个损坏的时空门前取得动力球,原路返回到失去动力的时空门,使用。进入时空门,干掉一BOSS,跳下去。在一个房间找到一个有裂纹的墙壁,进去,爬上二层,找到一个新的时空门,干掉2个BOSS后,进去。用R2激活2边的机关,使用物品,然后取得中间的物品和新的剑。在门口前使用刚得到的物品。跳下一层,进入时空门,返回一开始的大悬崖。来到Kain篇4,一开始发现开不了的小门,使用所有的物品,进入,剧情,跳入时空池,来到和Raziel一样的时代。出门,在门对面找到传送点,结束。

  Raziel篇5

  剧情,出现在教堂里。然后一直向前,用冰之剑开门,干掉4个BOSS,出现4个泥块在空中,利用泥块跳到最高处取得圆盘,返回中间使用。时空门运作,进入。在一层干掉2个BOSS,回阳间,隐身进入一个房间改变其小球的颜色,然后在另一个房间找到一个洞口进去冰住水流,爬上去,找到一个洞口跳下去,改变另一小球的颜色,返回到大厅取得大地之剑。在中间气口插入大地之剑,快速利用泥块跳上最高层的一个平台。利用风之剑,滑翔到最高的一个洞,把面对你的2边雕塑的符号移动得和旁边墙壁的一样,然后激活机关,就会分别打开2边的墙壁,用冰剑灭掉里面的火炉,然后在洞口望下去发现4个冒烟的火炉,滑翔过去没有门的一边点燃2个火炉,跳下去,再利用泥块跳上另一边点燃剩下2个火炉,转阴间,穿门,阳间,进时空门,返回一开始的教堂。这时会出现很多法师,还会召唤太古魔物火系牛头怪,建议使用冰之剑,尽量蓄满能量,这样可以不断冰住它,而且对它的伤害也很强大,对以后出现的怪物等也很实用。在教堂门的气口使用大地之剑,出现一条泥块路,上去二层尽头取得一个圆盘,跳下教堂尽头使用。出现时空门,进入,剧情,干掉BOSS。普通攻击无效,只能在它放出超声波的时候,用R2或者剑攻击对应的大锣,才可以攻击它。干掉后,你也有kain的精神控制能力了。然后打断石柱,爬上去,剧情。

  Kain篇6

  遇到Raziel,建议用精神控制力拉过来砍3下,不断重复。干掉结束。

  Raziel篇6

  站起来再和kain打~同样打法。打完后,取得他的心。返回去没有心脏的尸体处,使用。(先原路返回火之门,发现门口都损坏了,只好出去大厅。中途利用打断一石柱,发现气孔,然后飞上去走廊,再利用一个倾斜的石柱滑翔过去。再把窗口旁一雕塑拉下来,转阴间,穿窗口。来到最低层,在木桶后转回阳间。然后开门,跳入水中,把武器切换为大地之剑,发现自己可以在水底行走了。打破墙壁,过去发现原来就是火之门花园的下水道,哈哈。马上换一把普通剑,爬上去。)剧情后,前进来到Kain使用过的时空水池房间,打开旁边的门口,跳入水底,使用大地之剑,砍开石头,爬上去。开门后,剧情,然后根据提示,先下去砍开触角,然后上去把对应的剑插进去。首先是爬条纹壁,然后是插大地之剑跳泥块,再就是冰冻水流,然后就可以得到集各种剑之能力的剑了。爬上去,回到一开始的会议大厅,剧情,BOSS战,这个很简单,只要等待它飞起来俯冲或者放龙卷风的时间,迅速的跳开,然后冲上去打3下,大冲击波就需要时间配合往旁边闪避。干掉大天使后,剧情。结束。

  最后一篇

  干掉一群魔物后,来到Raziel取得集各种剑之能力的剑的地方。最后的BOSS。很简单,等它的触角快要攻击你的时候,你就跳开,然后砍一下,3下后,BOSS的眼睛的保护膜就会消失,这时候上去尽情砍,等到保护膜又出现时就跳远,用R2或者精神攻击抵挡BOSS的远程攻击。而BOSS的触角每一次都会多一条,直到3条。干掉后,结束。恭喜通关。

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:08:56 | 显示全部楼层
联合行动-键位清单
行动
左右shift---登陆交通工具或使用重武器
q-----------步兵:左侧身 趴下的时候左侧翻 直升机:下降
w-----------步兵:前进 交通工具:前进
e-----------步兵:右侧身 趴下的时候右侧翻 直升机:上升
a-----------步兵:左移动 交通工具:左转弯
s-----------步兵:后退 交通工具:倒退
d-----------步兵:右移动 交通工具:右转弯
z-----------步兵:趴下 交通工具:低速行驶
x-----------步兵:蹲下 交通工具:中速行驶
c-----------步兵:站立 交通工具:高速行驶
空格--------步兵:跳跃 交通工具:释放引诱弹
scroll lock-自动前进
home--------步兵:左侧身 趴下的时候左侧翻 直升机:下降
前箭头------步兵:前进 交通工具:前进
page up-----步兵:右侧身 趴下的时候右侧翻 直升机:上升
左箭头------步兵:左移动 交通工具:左转弯
后箭头------步兵:后退 交通工具:倒退
右箭头------步兵:右移动 交通工具:右转弯
page down---步兵:趴下 交通工具:低速行驶
end---------步兵:蹲下 交通工具:中速行驶
delete------步兵:站立 交通工具:高速行驶
insert------步兵:跳跃 交通工具:释放引诱弹

数字键盘未锁定状态下
7-----------步兵:左侧身 趴下的时候左侧翻 直升机:下降
8-----------步兵:前进 交通工具:前进
9-----------步兵:右侧身 趴下的时候右侧翻 直升机:上升
4-----------步兵:左移动 交通工具:左转弯
2-----------步兵:后退 交通工具:倒退
6-----------步兵:右移动 交通工具:右转弯
3-----------步兵:趴下 交通工具:低速行驶
1-----------步兵:蹲下 交通工具:中速行驶
.-----------步兵:站立 交通工具:高速行驶
0-----------步兵:跳跃 交通工具:释放引诱弹

辅助信息
F1----------帮助
F12---------地图标记说明
i-----------服务器信息
Tab---------游戏者列表
\-----------服务器端显示屏幕
g-----------任务列表
k-----------队友id标注开关


视角
F2----------主视角不显示武器
F3----------主视角显示武器
F4----------第三人称显示
p-----------向上看
l-----------左转
;-----------右转
.-----------向下看

雷达和地图
F6----------屏幕信息提示显示选择
F7----------循环定位下个行动点
------------雷达缩小
=-----------雷达放大
o-----------瞄准点亮度
v-----------指挥官地图
m-----------小地图


通讯
F9----------口头呼叫(配合数字0-9选择)
F10---------无线电呼叫(配合数字0-9选择)
t-----------打字信息交流(全场)
y-----------打字信息交流(同队)
u-----------打字信息交流(交通工具内)
`-----------参数控制以及反作弊控制
j-----------最近信息显示


武器
1-----------匕首
2-----------近身武器
3-----------主武器
4-----------闪光弹
5-----------手榴弹
6-----------烟雾弹
7-----------副武器
8-----------炸弹遥控引爆器
9-----------受伤时呼叫队医、选择队医为医药包
r-----------重装弹药
[-----------准具放大
]-----------准具缩小
'-----------准具标尺复位
/-----------准具使用开关
f-----------快速转换(视服务器设定而定)
回车--------开火
b-----------望远镜
n-----------夜视仪

Esc---------退出
F11---------截屏
h-----------暂停游戏(联网时无效)

数字键盘未锁定状态下镜头控制功能(第3人称有效)
7-----------拉近镜头(联网无效)
8-----------向上移动镜头
9-----------拉远镜头(联网无效)
4-----------顺时针旋转镜头
5-----------镜头复位
6-----------逆时针旋转镜头
2-----------向下移动镜头

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:00 | 显示全部楼层
猎鹿人2005-经典心得
这款游戏是半个月前上市的,目前已经玩的很顺手了。
可以写些心得给大家了。
先说下无聊的秘籍吸引点观众:
游戏中按下 " ` ",就是键盘左上角的那个东西,叫出控制台。在游戏中和别人对话也是用这个,然后直接说想说的话回车就行了。
输入
/cheat alines 异形模式,如果你装备上GPS的话,那么就可以在GPS上看到红色的点,就是鹿啦,即使你把他们都干掉,还是会以红色显示。
/cheat daredevil 吓鬼模式,其实就是鹿看不见你了也听不见你的声音,不过如果你开枪的话它们还是会逃D
/cheat predator 红外线模式:你看见的都是相当于你使用红外望远镜的时候的图像
/cheat shine 万里晴空,是狩猎的好日子
/cheat rainman 倾盆大雨,其实也不是很大
/cheat snow?? 这个忘记试了,麻烦哪位试试看,或者等我试出来了再补上,反正就是下雪啦
/cheat theflash 用了这个以后你就成闪电侠了,鹿也变成闪电鹿啦。(op乔巴-蓝波球速度强化!!)
/cheat matrix 用途不明,没发现什么用


这个游戏没什么save的概念的,反正不想玩了随时可以退出,网上集体狩猎很有意思的。无论是单人还是联网,反正一次最多杀三头鹿,2公+1母(或者1小鹿)。人家素质多好啊,不是见什么就杀什么的。再补充下几个英文:公鹿buck 母鹿doe 小鹿 fawn
如果多杀了鹿或者不小心杀了游戏中的一种野生鸟(我也不知道叫什么),就会变成“非法”状态,这样你就等于退出比赛了。只有杀了公鹿并且把公鹿收入背包才能得到分数。而分数并不是取决于这只鹿有多重。人的技能当中有一项就是能评估鹿的种类以及价值(value)。
网上比赛规则有2种。第一种就是best buck,还有一种就是best total,这就不说了,大家看字面就能知道什么意思吧。

人物技能:
一共6项技能,每项5个技能点,创建人物时给你15点分配,以后可以根据你在网上游戏时间最多奖励6个技能点。
玩到现在觉得最有用的就是这3样(1)strengh越多人跑得越快(2)weapon越多枪的威力越大(3)就是我上面说的评估。
其他3样也不是没用,懂英语的自己看看吧。

物品:各种各样的物品啊,用处不是非常大,不过也不是说没用
我觉得用处最大的就是夜用望远镜,这个东西太强了,所以很多网上游戏都禁止使用。车和马我觉得毫无用处,就是比较帅而已。除此之外这里略作介绍:母鹿气味喷剂,公鹿气味喷剂,小鹿气味喷剂,面包屑,野外简易隐蔽所,假公鹿角(能发出公鹿角碰撞的声音),能发出小鹿叫声的角,能发出母鹿叫声的角。
这些东西说白了只对高手有用,因为当你使用这些东西把鹿吸引过来的时候,你至少还得要及时发现它们,否则等于没用。
而且这个游戏地图实在很大啊,所以一般一盘游戏都要20分钟。
没耐心的别玩了。

枪械:我对这个不在行。只能稍微说一下。武器分狙击枪,来福枪。弓,弩,手枪这么几类,其中弓,弩非常难以使用,建议高手使用。一开始还是使用狙击枪的好,推荐用高分辨率的瞄准镜。忘记说了,这里最好是用自己定义的枪,选择308号子弹,很强,有效范围150m。说到有效范围,那就要说下了。一般来说,瞄准头,心脏等要害,如果使用上面说的308号子弹,即便是150m的距离也能够一枪毙命。为什么要追求一枪毙命呢,因为有的时候即使你打中它了,而没打中要害,它就会跑出一段距离死在别的地方。你是没有办法知道它到底死在哪里的。所以说最好一击必杀,那是最好的。另外,游戏有个规定:不能在水中杀鹿,即便是击伤后死在水里也不行。

游戏中人物有个技能tracing,我暂时还没发现它有什么用处。游戏中已经够让人眼花的了,估计没什么人会再去看什么鹿留下的痕迹了吧。目前本人创造一项world record,打到一头价值199.xxx的公鹿,忘记说了。游戏中如果打到特别值钱的鹿的话会给你一项世界纪录的。
最有意思的就是个人收藏馆了,每个人都能在这里看到自己打到过哪些鹿,包括鹿的各种详细信息,让我们来比比谁厉害吧

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:13 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:04 | 显示全部楼层
猎人
JOWOOD公司的年度FPS游戏大作chaser又名猎人或火星猎人终于登场了,号称具有和DOOMIII有的一拼的画质和真实震撼的音效。本人花了一周的时间才玩通,总的感觉没有上当,画质来说是超越了《重返德军总部》,音乐音效方面来说也和《荣誉勋章》有的一比,的确是值得一玩的佳作。游戏的总体难度颇高,融合了解谜的因素,有些关卡的通过方式匪夷所思,不仔细研究地形和环境的话根本找不到出口,而且所有的内容和提示,以及剧情全是英文的,英语水平不高的玩家可能连做什么都不知道,我也是看了半懂不懂,实在是里面的对话太长了,而且剧情颇为曲折,有点碟中碟的意思,所有的人都和你为敌,都在利用你,连最后的结局都是…………还是各位自己看吧,反正是…………唉,冤啊!!!

在这里我想谈的不是全篇的攻略,因为看了再玩就没乐趣了,况且我也记不得那么多的内容,叫我再打一遍我也不想在回那个窒闷的红色星球了,气闷。我只是谈一下自己悟出的一点作战技巧和过关策略,让后来的人少走一些弯路,免的打到一半放弃了,错过了好游戏(我自己就几次想不打了)。

偶认为,这个游戏对人最大的考验不是枪法和移动,而是跳,我奉劝各位如果不太会跳的话还是别打了,你根本过不了,空格键不好的也换一个,几乎每个大关都要连蹦带跳的从箱子,绳子,断梯子,废墟上过去,比杂技演员还累。还有要回观察周围的环境,往往无路可走的时候,在你最想不到的地方有柳暗花明的地方,不要照常例去思考,试试脑筋急转弯,可能就过了。

下面就来说些具体的关卡,这些都是我认为比较难的,写出来可以对各位有所帮助的。
在第一关太空飞船里你的任务是找到救生艇,逃出去,难度不大,只有一条路,你可以每个门都试试,大部分打不开的,主要是让你熟悉游戏,掌握基本技巧,在一间有电梯的舱里当你在二楼按下计算机是回有箱子从三楼掉下来,你就开始第一跳了,从箱子跳上三楼,好好体会,以后的更难,在这关武器不多,主要是G11无壳弹枪,很好用,威力大而且有瞄准镜,建议开镜打点射,一个就够了,瞄胸口,因为是向上跳动的枪口,正好爆头。爽啊,看着鲜血溅在墙上还往下流,这个效果叫逼真。还有,当敌人发现你的时候回叫一声I CAN SEE YOU 或DONT RUN 之类的话,注意听,作好准备开枪。

过了之后回地球,和黑帮打,有一把法国的FAMAS还带榴弹发射器的,很好用,威力也不错,声音很好听,霰弹枪和冲锋枪不推荐使用,霰弹只在狭小的地方好用,冲锋枪威力小,难控制,除非你子弹打光了或是想搞笑,否则别用,之后还回得到M4,威力是最大的,一枪就死了,建议点射,就是没瞄准镜。在窃听这关最好多存档,否则动不动就SORRY了。在下水道这关里要找到一个在墙上的梯子才能上去,在日本旅馆你要找的包在外面的院子的树下。这几关难度都不高,有点耐心都可以过的,你不必担心你的队友,他们有的是打不死的,有的是救不活的。注意你自己就好了。在自来水厂你要从旁边建筑的钢梁上进入,得到重型狙击枪,一枪能把人打飞出去,就是子弹太少。这里开始你就要走迷宫了,漫漫体验吧,路只有一条。之后和联系人一起抢卡车来到海边。你要找条路上灯塔,在旁边码头的房子里有地道,你要钻管子进地下,再把通风管的百叶窗打掉,钻上去,进入灯塔后得到微声狙击枪,掩护卡车通过,这把枪很有用,以后也用的到。然后下水底。在水底这关十分变态,你的敌人是机器守卫,你的武器有鱼叉和鱼雷,建议用鱼叉连射(一只打不坏的)你的子弹是无限的,鱼雷威力大,但不容易瞄准,你根本没时间瞄,对方是几个一起向你扫射,你的血和装甲是没有补充的,用完就死了。别和他们纠缠,任务是找黄灯,碰之后变蓝,再找下一个,记住找到一个后向上下左右仔细看,会看到下一个,别乱跑,回迷路不说还回被包围的,跟着灯走就可以了。要走两部分,实在是太变态了,平衡感再好的人也会晕的,你经常是在船舱里颠来倒去的游,晕啊。上来之后去开门,启动开关却没电,在有自动门的通道里有被铁栏杆围起来的地方,把里面顶住门的木板打碎,,到另一边才可以开门,不仔细找的话不回发现的,我可是跑了几次才发现可以这样开门的。出来后回有人和你说一堆话,然后和你对决,别理他,很难打死。还有人包围你。直接冲到电脑旁,开门就过关了。
坐潜艇到俄国海军基地,却发现别人出卖了你。要打开大门进去(怎么又是开门,其实后面还有开门的,搞的像锁匠似的)。先出基地,在外面的冰面上找个冰洞,跳下去,游进管道破口(除了疯子谁回跳进冰洞游泳,这么变态的方法)。

在这关得到好枪,带瞄准镜的AK74。AK加上瞄准镜,太可怕了,威力一流,精确度一流,开镜是单发,不开是扫射,远近皆宜,别用M4了,不用AK用什么。在里面开门,找车,找零件修车,冲出去,里面的俄国话听不懂。来到另一个基地,正面进不去,从山旁边绕进去开门(又是开门),一路杀过去,我是越来越喜欢AK了。放车进去后好象是被人暗算了,被个老人救了,叫你去救他儿子,来到营地先把周围的狙击手干掉,随便你用哪把狙击枪,你已经有三把了。进监狱在电脑上查到人在A24,去一看不在,原来被转到了XB2,从有断管子的门进去,找到人,带他从地下轨道坐电梯出逃,他会带你去火箭基地,钻风扇管道下去,从B管出去,再钻电缆管(又成管道工了),来到有断管的通风道里。想办法跳到断管上,爬上断梯子,小心跳,多存档,上去后有带装甲的士兵用狙击枪吧,反正有子弹补充的,补给好后来到长廊尽头,别想从围墙跳出去,我试了N次,才知道是浪费时间,从倒数第二个被垃圾堵住有破口的地方上去,一路杀去,之后还是开门只类的事来到发射基地,有大飞船的,从梯子爬上去,只有一个平台有再向上的梯子,但断了,从旁边的废墟跳上去,再跳过去抓梯子(比杂技还精彩),上去之后再杀一路,会有人和你对决,他不但有帮手还有自动炮对你扫射,做了他之后跑到左边的门就过了,在一个下坡底有补给,补充一下再过否则冲不过去的。你已经上飞船了,目标火星。

一无所有(我的AK啊:()被无数人追杀,只有一个字,跑!!!,往楼下跑!离开这个地方,跑完后你得到一把手枪,总比没有好,杀开条血路,得到冲锋枪,唯一的主武器,将就着用吧,跑出门后又被人暗算(游戏里没人是你的朋友,都暗算你),关到牢房,有人认出你,带你逃跑,走在他后面,跟着就可以了,后来要分开一段,在回合的时候他已经有枪了,前几个人他杀,后面的就你负责了,他动都不动,没义气,然后是释放囚犯,谁知道放出来的人恩将仇报和士兵打,也和你打,晕啊,怎么这样,杀了两边的人再找到那个人好象就过了,你又有G11了,久违了吧。

再在暗红色的火星表面大气中冲杀,气闷啊,有会飞行的士兵,别理他们。不回来打你的,这里好象已经有重型士兵了,用狙击枪点头都要两下以上,强啊,还有自动炮,你好自为之了。接下去的任务是敌人基地,你和同伴攻进去之后你还是你的老本行,锁匠,在二楼的宿舍底版上找到密码卡,要蹲下才可以捡,蓝色的,我开始还以为是标签了,走了N次,来到另一边开门进主控室,有激光挡路,我开始一直不知道怎么过,后来才研究出来用你的重型榴弹枪把玻璃门后的电力系统炸了,从上方的窗口打进去,离的远一点,否则你也完了。一路上还有自动炮,你在这关得到自动榴弹枪,OICW,还有M79榴弹发射器,可以设定引信的有碰炸和延时。OICW也不错,50发的弹夹扫几个人也不回断,还能放榴弹,就是没瞄准。自动榴弹枪可以四连发,威力惊人。对付自动炮的首选,但回自伤,还是用枪扫吧,15到20发就够了。

开门后有一个类似抢滩登陆的关卡,别去打飞船,没用的,把空投的人干掉就可以了。在之后是火车,最轻松的一关,先从机场到另一个机场,再跳山道到车站,有另一条路,更快,但回遭到大部队的拦截,不值得。从通风管一路跳管子下去,满血的变成30,还好有补给,找到火车,上路,遇到红灯下车到控制室开绿灯就好了,开完一定要快跑下楼,跳上火车,晚了就跳不上了,装完炸弹后在火车里悠在悠在了,有人拦别关他,你在车里你怕谁,一路看风景了。最后找叛徒,一路杀啊杀,跳电梯,跳钢梁,钻管子,钻地道,还有大量的自动炮和重型士兵,榴弹兵,都是一炮要你命的,MY GOD,最后的隧道在两个箱子后面的地洞里,又成老鼠了,路上还有激光墙,有一些可以绕过去,几个要钻的,还有几个要跳到墙上再跳过去,真的我跳我跳,我跳跳跳。还要从挖掘机的绞盘中钻过去,疯子啊。当你发现你的手里只有一把手枪可用的时候,恭喜你,马上要结束了。结局嘛,各位玩了之后就知道了。

游戏最搞笑的还是换武器的时候,像杂耍一样,手枪,手雷,匕首都有想不到的花样,大家自己体会吧。就说到这里了,礼貌可能还有遗漏的,我实在想不起来了,对不起。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:13 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:08 | 显示全部楼层
洛城危机-初心得汇总
其实下载这个游戏已经是5 6天以前的事情了,不过光看介绍实在没有兴趣安装下去,不过由于实在无聊就把游戏给装上了,听说要刻盘我就给刻了,可是没想到刚刚刻完,同事就拿来了一个可执行的文件,我晕~~~~白刻了,又没了7块钱。

进入游戏以后才发觉什么叫要知梨子的滋味要亲口尝,游戏没有想象中的那么差,我就不明白游戏公司是怎么想的,其实这个游戏有好多精彩的瞬间画面,公司没有找这些画面截图,而是找了许多棱角分明的车子和建筑做截图,难道游戏公司糊涂了?…………

好了还是说回游戏,单纯拿这个游戏与GTA相比我觉得不公平,因为这就好比拿一个婴儿和一个4 5岁的小孩相比,因为GTA毕竟已经很成熟了,而洛城危机只是刚刚起步的一个作品,如果用这样的眼光来看待洛城危机的话,那么洛城危机还不至于让玩家失望,过场动画是即时演算的,人物贴图作的很好,很不错,操作感吗,不敢说流畅,至少不是很生涩,射击部分是这个游戏的一大缺憾,至于缺憾到什么成度,可以说是我玩过的众多游戏里最差的,如果真的想知道有多差,我只能说各位玩家要自己亲自试一试了,如果要我说简直差到不能再差了,可是考虑到这个游戏并不是FPS的类型定位,所以这一点我们先忽略吧,在说说剧情,这个游戏没有什么剧情的只是很生硬的用情节衔接了一下游戏,关于架车的感觉,很一般,也不是纯竟速类游戏这点我们也不追究了。个人认为游戏有两个亮点,第一就是音乐几乎全是欧美超好听的RAP曲,所以游戏起来比较有激情。第二个亮点就是人物下车后的进身搏斗,这个虽然动作比较少但是手感很好,这也是游戏的最大亮点了。

对了还要说的就是这个游戏有3个结局,而结局取决于你游戏过程中的攻击路线(基本是暴力和稳妥两个完成任务的方式)

好了以上就是我玩过洛城危机以后的感想了,我是这样看,如果最近工作比较忙,呵呵还是免了吧,可是如果有时间的玩家,在这个大作频频跳票的时期还是可以尝试一下的,毕竟闲着也是闲着。


下面付上游戏的基本操作键位:

W 前
A 左
S 后
D 右

C 在架车的模式下是切换视角(这个和极品飞车系列是一样的)
而在,第三人称人物视角操作则是下蹲潜入。

V 呵呵,这个是可以在你架车模式下更换车内CD曲目用的

E 这个是打开汽车的警笛,这时行人会闪到一边,会提高你的游戏积分,在第三人称人物视角操作则是更换手中的武器。

R 第三人称人物视角操作的时候是换子弹的,呵呵大家最熟的了

键盘的操作基本就是这些了

那鼠标呢:鼠标的左键是第三人称人物视角的出拳
鼠标的右键是第三人称人物视角的出腿(扫堂腿)

还有就是当敌人被打晕的时候鼠标的左右键一起点,会发出这个游戏里最大的必杀计,这将给敌人致命一击会费掉敌人许多HP的。

好了,就说这么多了,这个游戏打分和话,满分10分的话,我的感觉是6.5—7分左右(我都觉得有点高了)希望能给犹豫不定,是玩还是不玩的玩家一个启示,只是个人的见解。

2天前就下载完了,
但是因为当时硬盘实在是满的不行,所以没有安装.
后来看了看nfo文件,就更不敢安了,因为怕安了也玩不了,到时候自己又郁闷.
刚才把硬盘上的东西刻了30多张碟,整理了一下终于有时间安这个游戏了.
嗯,开始以为会对显卡要求很高以至于我这个MX440跑不动,后来玩了才知道这款游戏对显卡的要求跟GTAVC也差不多,甚至还不如VC.是不是同样的一个游戏引擎呢?嗯,有待考证.

首先按照nfo上写的刻盘,刻完盘以后安装游戏,一切顺利.然后就是要进入游戏了.
把第一张刻好的盘放入光驱,启动游戏,除了标题画面以后没有任何反应.
于是改用Dtool最新版模拟硬盘上iso文件,成功进入游戏.
至于他们说的要删除镜像之类的,我没遇上.用Dtool玩的好好的...

进入游戏,开头很长的一段故事,因为有德文字幕所以看明白了,不知道为什么对白的时候我的声音很卡,也许是因为配置原因.

匆匆掠过这个,进入游戏.画面极其一般,虽然做的很细腻,但是因为引擎的关系,棱角很多很大,显得还是不是很精心.但是互动性非常好,每个东西都因为外力而被变形,也就是说,可以毁车,毁人,毁电线杆子,毁树-____-唯独不能毁房子,呵呵,这点和VC一样.
动作非常粗糙,让我觉得很可惜,NPC的AL非常有限,好多次抓人的时候都是看着他们自己在墙角里边跑...

基本上的动作还是很容易控制的,比如wasd系统,鼠标操作.e在有车的时候是警笛,没有车走路时候是搜身,x是逮捕.很好玩的功能.

总体感觉游戏还可以,可以好好玩玩有很大的乐趣.但是AI有限,还有就是到处都是画面错误.比如人跑着跑着一条腿就进墙了,还有最大的缺点就是功夫模式的时候视角太不方面了,好多时候都看不见对手,只能看着一个nick的大头胡乱打.本来是最大的卖点也是和VC最大不同的地方,但是可惜啊可惜.

能坐的交通工具很多,不过好像都是一些汽车,还没有发现另类一点的,象摩托啊三轮之类的没有发现.

其实还是不错的游戏,很多的游戏方式,你如果不完成任务而只是杀人的话,很快会变成坏警察.执行普通的治安任务时候可以直接击毙坏蛋,子弹是无限的,也可以用拳头跟他打.你会得到不同的经验值做为奖赏.

联网模式未测试.

嗯,初音像先到这里.有什么不全的楼下帮忙补充.谢谢.....抛砖引玉拉~

警察和强盗就是不一样啊,不能像gta那样肆无忌惮的开车了(减评价,但是要想当坏警察就不用顾忌了).
但是好在都可以随便抢车,只是要比gta里面多说一句话(我是警察!)
而且车子感觉比gta里面的要轻的多,发飘的厉害,实在是没什么手感,视角也因为多平台的关系而怪怪的.而且如果站在马路中央,90%的几率都会被车撞,而且会被拖的很远,简直就是不合情理,好在不会掉很多血.开车追罪犯的时候,警笛和按喇叭作用都不大,前面的车基本上都不会给你让路.
所以说,在开车方面有些不及gta.

打斗方面要比gta丰富细致很多,但是并不血腥.徒手攻击有组合技练,使用枪支还有Max的子弹时间.

任务没有玩儿很多,但是看起来很丰富的样子.

总体来说游戏不错,但是相信不会比gta流行.

ps:选项里面的教程蛮搞笑的,没事儿大家可以看看

开车抓飞车贼的时候不能象GTA那样横冲直撞!要照顾路人啊!撞死人是要扣分的啊。我试过为了抓一个贼,在追的时候撞死6个人。在开枪逼停汽车时不小心又打死两个路人,结果犯人是抓到拉。但是却死了6个人。本来我的抓贼数量是很高的但是都给给抓贼的时候撞死的路人,和犯人发生枪站打死的路人扣去一大半啊。所以数值一直上不去啊。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:14 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:13 | 显示全部楼层
梦幻奇缘2
牢骚地带...帅气的女主角葵...我对她...也有不满...只是...怕被追杀...所以...还是...


葵全人物同時攻略之道:
*平时要有适当休息恢复疲劳。
*12月之前将全部数值提高到50
*圣诞节与好感度3颗心的人可以约会(注意个X...又是日文盲...)
*人物的亲密度要一起上升...注意平衡...也要去其他人那里努力学习...
*外出日要按下面攻略的地方跑,千万不要偏离...事件的发生与葵主线ED有关的可能性很大...
*事件进行时很需要シリウス的愛情度...去シリウス那里学习要细心注意不要失败了...很重要的...


符号说明:
“¥”——自动发生的事件...
“·”——休息日外出发生的事件...
“《》”——有关某人物的事件...
“[]”——事件中推荐的选项...

9月部分...
*9月最后一周全数值要在20以上...

第一个星期初始数值:
教养 10 气品 9 武术 10 魔法 12 魅力 9 疲劳 0
选择的流程:
外出、アーク、アーク、リュート、リュート、リュート、外出
·《アクア》外出。与アクア的初会。

第二个星期初始数值(估计):
教养 15 气品 10 武术 20 魔法 15 魅力 13 疲劳 0
选择的流程:
アーク、アーク、アーク、リュート、リュート、リュート、外出
¥夜、看见红丸的梦。
¥与アーク去神殿。与ヨハン、プルート、ソロイ、マリン初会。
¥《シリウス》9月10日。シリウス登场。
·《ヨハン和ユニシス》外出→魔法院。与ユニシス的初会。

第三个星期初始数值(估计):
教养 19 气品 10 武术 26 魔法 19 魅力 16 疲劳 14 c
选择的流程:
シリウス、シリウス、プルート、プルート、プルート、ヨハン、外出
¥《アクア》アクア、视线。【声をかける】【右端の青いクマ】
¥《アクア》アクア的猫捕获【猫を助ける】
¥《アーク和リュート》(全数值15以上)对决【行く】
¥《ヨハン》选ヨハン为教师。【ヨハンについて】选全部听。
¥《アーク和リュート》骑士院vs魔法院【行ってみる】

第四个星期初始数值(估计):
教养 28 气品 16 武术 28 魔法 26 魅力 23 疲劳 24
选择的流程:
休息、アクア、プルート、シリウス、アーク、リュート、外出
¥《ヨハン》シリウス&ヨハン的密谈。【话しかける】【好き】(←シリウス的友情度下降)
¥《アクア》帮忙【助ける】【手伝う】
¥《アーク和リュート》アーク&リュート的稽古(?)。【稽古をする】
¥《シリウス》选リュート为教师。シリウス的剑法指教。【胜ちたい】(シリウス的爱情度上升)
¥《プルート、ソロイ、マリン》外出→神殿。ソロイ和マリン的魔法实验。

第五个星期初始数值(估计):
教养 33 气品 21 武术 34 魔法 31 魅力 29 疲劳 19
选择的流程:
休息、休息、プルート、ソロイ、アーク、リュート、外出
¥《葵主线》9月29日(全数值15以上)被花痴围攻。
¥《プルート》9月30日(全数值15以上)プルート的演说【行ってみよう】
¥《プルート》骑士院的比赛プルート的参观。【试合に出る】(武术23以上会胜利)
¥《アクア》アクア与平民的争吵
¥《葵主线》10月中(全数值20以上)プルート、ソロイ、ヨハン3人密谈。【闻き耳を立てる】
¥《ソロイ》ソロイ和ヨハン的交流。
¥《ソロイ》バザー会场流氓击退(武术23以上)。过度的ソロイ。

10月部分...
*10月中前将数值全部提升到25以上
*今月中シリウス的魔法院视察事件注意。与シリウス、ヨハン的事件有关联。


第一个星期初始数值(估计):
教养 36 气品 23 武术 36 魔法 34 魅力 30 疲劳 26
选择的流程:
休息、プルート、プルート、プルート、プルート、アクア、休息
¥《シリウス》シリウス在图书室的学习。【学问を勉强する】(シリウス爱情度UP)
¥《プルート》可以的孩子。プル登场。【样子を见る】
¥《シリウス》シリウス的书法【相手をする】【教える】(シリウス爱情度UP)
¥《プルート》プル的广场追踪。【追いかける】

第二个星期初始数值(估计):
教养 44 气品 32 武术 36 魔法 46 魅力 36 疲劳 21
选择的流程:
休息、アクア、プルート、アーク、リュート、ソロイ、休息
¥《アクア》アクア的学习日。アクア和童话。【アクアの相手をする】
¥《ソロイ》ソロイ的过去アーク、リュート的听闻。

第三个星期初始数值(估计):
教养 48 气品 34 武术 38 魔法 49 魅力 39 疲劳 5
选择的流程:
ソロイ、アクア、プルート、プルート、アーク、リュート、外出

第四个星期初始数值(估计):
教养 58 气品 40 武术 43 魔法 57 魅力 44 疲劳 15
选择的流程:
ヨハン、アーク、リュート、プルート、ソロイ、アクア、休息
¥《葵主线》(全数值25以上)ヨハン的学习日。ブルー的质问。【会いたい】
¥《葵主线》(全数值30以上)アーク和リュート的学习日。アーク&リュート训练中、红丸的传闻...
¥《葵主线》(全数值35以上)岚之日。与ブルー的相会。【应援に行く】【そのまま踏ん张る】
¥《葵主线》(全数值40以上)老人的梦。【人のためだけではない】
¥《アーク和リュート》10月30日。アーク&リュート的学习会。
¥《ソロイ》マリン和红丸的情报。


存储(SAVE)保险...下面是全结局的分歧点...
11月之后的路线分为以下4种...
*プルート、红丸结局攻略...
*シリウス、ヨハン、ユニシス结局攻略...
*アーク、リュート结局攻略...
*主线、神官、魔导士、骑士、BADEND、GL结局攻略...

——————プルート、ソロイ结局攻略——————

*除下面所记的事件外,其他事件一律无视...
*魔法数值38以上,使ヨハン的爱情度友情度上升、シリウスの魔法院视察就可以发生。
*以全数值60为目标。
*在プルート的部屋发现红丸时、剑技Lv2和武术魔法Lv2会有新的CG入手。选リュート为教师使スキル觉醒
*主要去プルート和ソロイ那里学习就OK,虽然ソロイ会使魅力下降、但魅力的数值并不重要...

¥《プルート、シリウス、ソロイ》シリウス的魔法院视察。【シリウスが气になる】(シリウス爱情度UP)
¥《シリウス、ヨハン、ユニシス》魔法实验现场发见。【确かめる】(魔法数值38以上成功)→葵主线断开
¥《シリウス》シリウスvsアーク。【シリウスを应援する】(シリウス爱情度UP)
¥《シリウス》シリウスの的裁缝。【シリウスの人形を直す】(シリウス爱情度UP)
¥《プルート、ソロイ》プルート的部屋有贼侵入。隐藏阶段的发现。【プルートの部屋へ行く】or【贼を捕まえる】
¥《プルート》プルート的学习日。プルート的家族。
¥《ソロイ》リュート、ソロイ的指导。与ソロイ对决。【抗议する】
¥《プルート》プルート的睡觉。【プルートの颜を见に】【欲しい】
¥《プルート》プル的广场事件。【ねだる】【好き】
¥《プルート、ソロイ》プルート和ソロイ的争论。
¥《プルート》プル来到骑士院。【助ける】
¥《プルート》红丸的发现。
【持ち归る】【红丸をあきらめない】。(剑技Lv2、武术魔法Lv2就成功)
【考える】【そのままにする】→选这个事件继续进行。技能不够的推荐。
¥《プルート》街人对プルート的不信任。【闻く】
·《プルート、ソロイ》外出→神殿。プルート与ソロイ的争论。【理由を闻く】【红丸の事を闻く】【梦じゃない】

存储(SAVE)→12月28日→一个攻略成功后读取(LOAD)继续攻略令一个...

¥《プルート、ソロイ》新年的骚动。【挨拶しに行く】
【プルートを追いかける】 → プルートED路线
【ソロイに话しかける】 → ソロイED路线
¥《プルート、ソロイ》ソロイ的部屋。【もう少し粘る】【刀の事を确かめる】
¥《プルート、ソロイ》黄昏、击退流氓的ソロイ。【确かめる】【殴る】【战う】【ない】
¥《プルート、ソロイ》故乡的梦。第二天早ソロイ来骑士院。【会いに行く】【思い出させる】【归る】
¥《プルート、ソロイ》夜、神殿骚动。【样子を见に行く】
【受け取らない】 → ★プルートEDへ。
【ソロイを助ける】【战わない】【残る】 → ★ソロイ(红丸)EDへ。
【ソロイを助ける】【战う】 → ★BADENDへ。

——————シリウス、ヨハン、ユニシス结局攻略——————

*除下面所记的事件外,其他事件一律无视...
*力求数值在60接近。
*‘シリウス的魔法院视察要シリウスと的爱情度上升。シリウス的路线需要爱情度。
*选シリウス为教师学习失败会使爱情度下降、最好避免。
*魔法数值38以上使ヨハン的友情度上升、シリウス的魔法院视察事件就会发生。
*选ユニシス为教师控制在12月8日。
*去プルート那里学习注意→プルート路线阻止
*剩下外出控制。不要接受钓鱼的邀请→アーク、リュート路线阻止

·《ユニシス》外出→魔法院。ユニシスvs平民。【割って入る】
·《ユニシス》外出→广场。ユニシス与游覧船。【仲裁する】
·《ユニシス》外出→广场。鸟。【确かめに行く】
¥《シリウス、ヨハン、ユニシス》シリウス的魔法院视察。【シリウスが气になる】(シリウス爱情度UP)
¥《ヨハン》ヨハン的研究发现。
¥《シリウス、ヨハン、ユニシス》魔法实验现场发现。【确かめる】(魔法数值38以上で成功)→葵主线断开
¥《シリウス》シリウスvsアーク。【シリウスを应援する】(シリウス爱情度UP)
¥《シリウス》シリウス的裁缝。【シリウスの人形を直す】(シリウス爱情度UP)→(需要シリウス爱情度20以上)
¥《シリウス》プルート的部屋有贼侵入。隐藏阶段发现。【プルートの部屋へ行く】or【贼を捕まえる】
¥《シリウス》シリウス之アーク部屋、葵的诱拐。【事情を闻く】【许す】
¥《ヨハン》ヨハン的学习日。装置启动。
¥《ヨハン》ヨハン过去的话。【待つ】
¥《ヨハン》墓地被破坏的结界修正。【气になる】
¥《ヨハン》衰弱的アクア。シリウス的忠告。

存储(SAVE)→12月7日→一个攻略成功后读取(LOAD)继续攻略令一个...

◆ユニシスED◆
¥《ユニシス》12月8日选ユニシス为教师。图书室ユニシス的魔法教导。【食い下がる】【实验のことを教える】
¥《シリウス、ヨハン》ユニシス的魔物退治。【ユニシスが目当て】
¥12月10日。夜、爆发事件发生。【原因を确かめる】
¥《シリウス、ヨハン》翌日、魔法院自责的ヨハン。【ユニシスを气遣う】
¥《シリウス》シリウス的自责。【知らない振り】→シリウスコースストップ
¥《ヨハン》结界强化ユニシス&アクア。【手伝う】
¥《ユニシス》魔法实验中的ユニシス。【覗く】
·《ユニシス》外出→魔法院。ユニシス在ヨハン的部屋寻找东西【确かめる】【何も闻かない】
¥《ユニシス》崩溃的ユニシス。【样子を见に行く】【なんとか手当てをする】【协力する】
¥《ユニシス》ユニシス和平民。希望和解。
¥《ユニシス》ヨハン和ユニシス的争论。【近くに行く】【手伝う】
¥《ユニシス》再次爆发事件。
   【实验场へ行く】【ヨハンを怒る】【ユニシスをかばう】 → ★ユニシスEDへ。

 ◆ヨハンED◆
¥《ユニシス》12月8日选ユニシス为教师。图书室ユニシス的魔法教导。【书库を出る】→ユニシス路线断开
¥《シリウス、ヨハン》ユニシス的魔物退治。【ヨハンが目当て】
¥12月10日。夜、爆发事件发生。【原因を确かめる】
¥《シリウス、ヨハン》翌日、魔法院自责的ヨハン。【ヨハンを见舞う】
¥《シリウス》シリウス的自责。【知らない振り】→シリウスコースストップ
¥《ヨハン》探望ヨハン。【ヨハンを见舞う】
¥《ヨハン》探望ヨハン。ユニシス的部屋飞出(?)。【谛めてはいけない】
¥《ヨハン》结界强化ユニシス&アクア。【手伝う】【そうだ】
¥《ヨハン》アクア的状况、ヨハン与ユニシス的争论。【ヨハンに会う】【そんな事はない】
¥《ヨハン》シリウス的忠告。【马车に乘る】
¥《ヨハン》魔法实验场。
【最后のページとは?】【无理矢理连れていく】【ヨハンはヨハン】 → ★ヨハンEDへ。

 ◆シリウスED◆
¥《ユニシス》12月8日选ユニシス为教师。图书室ユニシス的魔法教导。【食い下がる】【实验のことを教える】(←订正...这才是正解)
¥《シリウス、ヨハン》ユニシス的魔物退治。【アクアが目当て】
¥12月10日。夜、爆发事件发生。【原因を确かめる】
¥《ヨハン》翌日、魔法院自责的ヨハン。【ユニシスを气遣う】
¥《シリウス》シリウス的自责。【样子を见に行く】【确かにムサイ】
¥《ヨハン》探望ヨハン。【アクアに容态を闻く】
¥《ヨハン》结界强化ユニシス&アクア。【手伝わない】
¥《シリウス》探望シリウス。【返さない】
¥《ヨハン》探望ヨハン。ユニシス的部屋飞出(?)【やめればいい】
¥《シリウス》ヨハン和シリウス。【ヨハンと话す】【わからない】
¥《シリウス》探望シリウス之后1个月。【首をつっこむ】【后悔している】
¥《シリウス》关于シリウス的场所【ヨハンに闻く】【恋爱のため】
¥《シリウス》一周间后、脱狱。【见に行く】【シリウスをかばう】
   【シリウスを捕まえる】 → ★シリウスEDへ。
   【シリウスを逃がす】 → 人家逃跑了。
   【铳を构える】 → シリウス对ヨハン憎恨消失、归国。

——————アーク、リュート结局攻略——————

*总之、去ヨハン那里学习使ヨハン友情度上升。触发魔法院视察事件发生。
*钓鱼事件前记住セーブ、ロード、11月30日去其他地方外出也无所谓(语句不通顺)
*アーク、リュートの部屋去,触发钓鱼约会、多点在街中与他们说话...

¥《葵主线》(全パラ45以上)岚之夜、与ブルー対决。【行く】【刀を使う】→事件终了就OK
¥《アーク的关系》シリウス的魔法院视察。
¥《ヨハン》ヨハン的研究发现。
¥《シリウス、ヨハン、ユニシス》魔法实验现场发现。【确かめない】→ヨハン-ユニ路线断开
¥《シリウス、アーク》シリウスvsアーク。【アークを应援する】
¥《シリウス》シリウス的裁缝。【シリウスの人形を直す】→(シリウス爱情度20以上)
¥《シリウス》プルートの部屋有贼侵入。隐藏阶段发现。【知らない振り】
¥《シリウス》シリウス之アーク部屋、葵的诱拐。【事情を闻く】【许す】
¥《ソロイ》リュート与ソロイ得指导。与ソロイ的对决。【リュートを心配する】
·《アーク?リュート》11月23日~29日之间。外出→街中与アークorリュート对话。下次休息日的钓鱼约会【行く】
·《アーク、リュート》11月30日。外出。与リュート去钓鱼。【リュートと出かける】【嬉しい】

存储(SAVE)→12月14日→一个攻略成功后读取(LOAD)继续攻略另一个...

◆リュートED◆
¥《アーク》魔法院的アーク照相机事件。【见に行く】【恩を卖る】
¥《アーク、リュート》骑士院与魔法院的合同PARTY准备。【手伝う】
¥《リュート》PARTY当日。【引き受けない】
¥《アーク、リュート》ヨハン的事件经过听取。【リュートの事?】
¥《リュート》リュート的担心。【心配して来た】【欲しい】【思っていない】
¥《アーク》アーク的骑士证明?【信じている】
¥《アーク》被盗的写真。【心配して来た】【信じられる】【手伝う】
¥12月10日。夜、爆发事件发生。【原因を确かめる】
¥《リュート》裁判。【リュートを助けに行く】【アークに话しかける】
¥《リュート》决斗。【リュートに话しかける】【リュートの心配をする】【シリウスをはったおす】
¥《リュート》リュート的信。【粘る】【行くべき】
¥《リュート》牢屋。【行く】【リュートを信じる】【それでも行く】
¥《リュート》去见リュート。
【リュートといる】【リュートと残る】【忘れない】 → ★リュートEDへ。
【リュートといる】【アークを追いかける】 → 失败。
¥《アーク、リュート》リュート的旅行。
アークからリュート的事件断开。

◆アークED◆
¥《アーク》魔法院的アーク照相机事件。【见に行く】【言うとおりにする】
¥《アーク》骑士院与魔法院的合同PARTY准备【アークを搜す】【自分で来た】【行く】
¥《アーク》PARTY当日。【出来る】
¥《アーク?リュート》ヨハン的事件经过听取。【アークの事?】
¥《リュート》リュート的担心。【心配して来た】【欲しい】【思っていない】
¥《アーク》アークと骑士がケンカ?【信じている】
¥《アーク》被盗的写真。【心配して来た】【信じられる】【手伝う】
¥12月10日。夜、爆发事件发生。【原因を确かめる】
¥《アーク》裁判。【アークを助けに行く】【アークに话しかける】
¥《アーク》决斗。【アークに话しかける】【アークの味方をする】【シリウスをはったおす】
¥《アーク》リュート的信。【粘る】【行くべき】
¥《アーク》牢屋。【行く】【アークを励ます】【叱る】
¥《アーク》探望アーク。
【アークを搜す】【アークを励ます】【アークの侧にいる】【好き】 → ★アークEDへ。

——————主线结局攻略——————
*圣诞节前将其他人的好感度升至2颗心...
*除主线外的事件就是尽量使数值上升。
*圣诞节之后、向プルート学习到予言的技能...2月1日的事件有用....
*圣诞节之后以全数值99为目标而努力。月~土楷学习、日为休息...

¥《葵主线》(全数值45以上)岚之夜、与ブルー的対决。【行く】【刀を使う】
¥12月10日。夜、爆发事件发生。【原因を确かめる】
¥《葵主线》(全数值50以上)夜、以前的梦。
¥《葵主线》(全数值60以上)圣诞节当日。【考え事をする】【抵抗する】
¥1月1日。新年的骚动【通常通り】
存储(SAVE)→1月25日 骑士ED读取(LOAD)用
¥《葵主线》2月1日。(全数值80以上)
【神殿に行く】【引き受ける】 → 葵主线继续
【ほっとく】 → 骑士ED路线
存储(SAVE)→3月22日读取(LOAD)用
¥《葵主线》3月23日。(全数值90以上)
【刀を取る】 → ★葵主线巫女EDへ。
【刀を取らない】 → ★葵主线议长EDへ。

——————神官、魔导士、骑士、BADEND、マリン、アクアGL结局攻略——————

◆骑士ED◆
教养 99 气品 99 武术 99 魔法 99 魅力 99
*以最高值数值为目标就OK。(武术90以上、其他数值80以上)

◆神官ED◆
教养 99 气品 86 武术 80 魔法 99 魅力 89
*武术90未满、教养90以上、80~90为神官。

◆魔导士ED◆
教养 93 气品 80 武术 80 魔法 94 魅力 77
*武术90未满、魅力80未满,魔导士结局……?

◆BadEND◆
*3月31日去ユニシス那学习。(数值2项以上70未满?)

◆アクアED◆
¥《アクア》外出。与アクア初会。
¥《アクア》视线。【声をかける】【右端の青いクマ】
¥《アクア》アクア猫捕获【猫を助ける】
¥《アクア》帮助【助ける】【手伝う】
¥《アクア》アクア与平民的争执
¥《アクア》アクア的学习日。アクア与童话。【アクアの相手をする】
·《アクア》外出→アクアの部屋。日曜日一起玩。(ある程度友情度が必要)
¥3月31日。数值2项以上70未满  → ★アクアEDへ。

 ◆マリンED◆
*在マリン那里学习。(气品、武术、魔法下降也没关系)
¥《マリン》外出→街中(大通り以外)与マリン对话。→港へ移动。
¥《マリン》洗衣服的マリン。
¥《マリン》故乡的信。
¥《マリン》吃和试食物。
¥《マリン》收集贝壳的マリン,与ブルー的事。
¥《マリン》マリン的学习日。有关圣诞节的聊天...ブルー的事。
¥3月31日。数值2项以上70未满  → ★マリンEDへ。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:15 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:16 | 显示全部楼层
名侦探柯南-简易攻略
基本操作:

  方向键 控制方向/选择

  A 跳/确定

  B 跑/取消

  L 蹲下

  R 特定的时候使用道具

  START 观察环境

  SELECT 菜单选项

  流程:

  剧情之后前往控制室调查,开始的房间要在货物箱上行走,之后有两个红外线的房间,红的要住跑跳过去,绿的要按L蹲下爬过去,推箱子很简单,不多说了。遇到一机器人,开打(晕),这时候发动了威力加强鞋,机器人会把箱子打破,里面有罐头,用罐头踢向机器人把它踢闷,然后再踢它的后背,这样3次后就解决了。来到了控制室,这里有个益智迷题,要弄成第一排1234,第二排5678,觉得头大的话按照下面的顺序输入:下下下右右上右右右A右右下下下A上上左A左下下A下右A下A左A上上右上上右上上(完)

  解除后返回,进入门后要在机器狗(?)身上取得一个小包包,利用箱子做掩护慢慢靠近,别被发现,等他转身时到它背后得到小包包。

  剧情后到右上方房间,这里有红,蓝两种石象档住了路,要跳到石阶上踩下机关才能通过,很简单,不说明了。4个石象推到地板上那4块方格内,同样也很简单,完成后得到开门的开门卡。下面的房间是把石象推到在地板上相应颜色的方格内,注意先要把右边的那个红色的石象推到靠右两格,不然后来要把路堵死的,成功后得到卡片。下来一个房间要你在规定的时间内在石像中找与独一无二的一个石像,成功3次后挡路的石像就会移开了。下面房间是一个小迷宫,简单无比,只要按照次序踩下机关就行了,能得到三张卡片,接着一个房间是踩机关,按照左上,左下,右下,右上,中间的顺序踩就行了,得到卡片后接下来是剧情。

  往下走来到庭院,跳到移动的浮板上再跳到别的浮板,注意,站久的话浮板会陷下去了,善加利用。来到一个吃金币的地方,心不要急,当心掉下去被石块压倒,吃得所有金币后门就会打开。下一个房间踩下机关后会有红外线,还算简单,注意最后两个移动的。下面一个房间,傻匆匆的,以为我们的GBA方向键都是坏的吗!PASS!上一个房间太傻,这个房间又太难,主要是前面两跳,要在边缘的边缘跳才能跳过,多试几次吧。下一个房间,踩机关,按照右上,中间,中下的顺序踩。下一个房间,要按住R蓄力,看准时机把球踢到石像上,每个石像两次后通过。剧情后柯南就要向毛利痛下杀手了^^,控制瞄准器到毛利的脖子处,看到瞄准器发红后按下A射击。

  接下来是一个文字迷题:“一年可以爬上20段,再降下10段,用这个方法爬上100段的金字塔要几年?”很简单吧,答案是9年(输入きゅうねん)成功之后平次就会赶到救出小兰,本话完。

  剧情,园子的馊主意要跟踪小兰,要让小兰时刻保持在屏幕范围内,要是走出了屏幕范围就会有5秒钟的倒计时,在这段时间里要再次让小兰出现在屏幕中,要注意不要撞到行人,还要不要靠的太近,不然要被发现。下一个版面要在30秒内追到小兰,中途有箱子阻碍,要推开。下一个版面不要离小兰太近,他会感到不对劲儿四处寻视,还有突然转向,十分阴险,跟的时候还是离远一点比较好。再下一个版面一样,注意不要被做小笼馒头的蒸汽喷到^^

  剧情后进入道场,有一个小游戏,要按照样子做动作,拳是A,脚是B,完成4次后就通过,很简单不多做介绍了。

  然后是剧情,由于偷听被发现,柯南和小兰被迷药弄晕了,被关在了房间里,调查边上的一个箱子,下去后会发现有朱雀,青龙,玄武,白虎这4个石像,对应4个房间,只要把相同颜色的石像推到地板上蓝色的方格内就成了,之后可以打开门。上楼有一个看守的人,把宫灯踢往右踢一下,然后等他走过来再踢,两下KO。救出小兰后开始逃亡,能使用滑板了,按住R再按方向就能滑,可以跳,撞到人要伤血。到了目的地就要开始说出真相啦,这次是拿园子开刀^^一阵推理后(。。。。)犯人劫持人质而逃,追击!房间里有两个打手,要跳到桌面上踢勺子之类的东西,一下就挂。中庭里的家伙皮比较厚,但是AI太傻。接下来全是剧情,PASS。。。。。。。

  剧情,少年侦探队有危险了(晕),柯南和灰原听到步美的叫声后赶到楼房里,兵分两路,注意地板上的洞会摔下去的,下面几个房间要躲过“幽灵”医生的视线去开门,可以钻到桌子底下,要多利用,就出光彦后继续前进,中途由于电路不好,灯泡会一闪一闪的,这时可以用手表上的探照灯照明(按R),当心“幽灵”突然出现,有点紧张啊,呵呵。接着又找到了元太(他怎么没死?)接着前进,躲过重重危机后终于找到了步美。

  接下来和灰原取得了联络,但是由于步美的尖叫声音从通讯器传了出来被对方听见,灰原陷入困境!往下走来到蒸汽传输管道,要在2分钟内通过,住跑后按R可以滑铲,这样就可以通过管道了,到达目的地后接着又要在两分钟内到塔顶,不用急,时间充足的。到了顶,干掉医生后就能救出灰原了,剧情PASS。。。

  剧情后是一个走迷宫的小游戏,方向键+A移动,L键看大地图,走到终点处的那个猴子头就行,中途不能碰到那个熊猫(?)

  接着是剧情,机械自爆猴子(-_-b)把路封堵了,我们从上面的排气通道突入,之前要躲过“猴子”被它发现就完了。进入管道内要多观察猴子的位置,出来后又要箱子了,有一张卡片先不要吃,现在吃的话必定要伤血,以后会有办法的。一小段剧情后继续赶路,来到一处有监视器的地方,要把箱子推到图中的位置,然后跳到上面再跳过监视器。下面的版块一样,在箱子后蹲下可以躲过监视器。

  剧情后返回,这时可以用蝴蝶结上的变声器干掉“猴子”(为什么刚才不用!),这下可以安全的拿之前没拿的拿张卡片了。干掉挡路的“猴子”后乘电梯下去。先往右走能得到一个血,然后向左,后面蛮简单不说了^^爬过管道后找到了影之男。剧情后要使用麻醉枪了,这次对手比较远,要射中他的头部,有点难度,建议甩枪吧。。。。。

  呵呵,按住方向键往头部方向移,看准时机按A,接下来就是拆炸弹了,很简单,只要把两边连接起来就行了,1表示只能移动1次,依次类推。4次后就算完成了。

  通关后能玩游戏中出现过的8个小游戏,每个小游戏分4级,每通过一级就能得到一张卡片,一共能得到32张,游戏中能得到68张,一共100张。其实每张卡片都有一个迷题,游戏中只回答了其中的第10张,要全部回答对对我们来说及难,因为要输入日文,晕!假如游戏中你没有拿满68张别急,还能再玩,并且可以选择每一幕的各个段落,很方便,另外游戏中还散布着11张CG画供我们收集。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:26 AM ]
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:21 | 显示全部楼层
魔幻霸主-任务初篇
说明:本文的目标是指导新来者获得一些关于任务目标的说明,同时给小白们一些基本的战术提示。

1. 概述
笔者不是高明的RTS玩家,到现在为止,在“我玩游戏,不是游戏玩我”的思想指导下,StarCraft的战术水平大概是1VS1,胜多负少,WAR3则是负多胜少。
我现在玩RTS,主要的目的是听故事,而不是研究战术,主要是天赋有限,加上年岁不饶人了。
这个游戏的战术更倾向于SC,可以建造大量的部队,使用人海战术淹没对手,或者是被对手用人海战术淹没。数量和出兵的速度是第一位的,其他的因素次要。

2.基本战术
中期以后,建议使用多个兵营出兵,否则你补充兵力的速度难以弥补你的损失。
选择有利的地形,这要取决于你的部队中近战单位的数量,以你的混战单位能够封锁所有的通路为准,最好还保留有预备队。
及时地撤退,战斗进行的过程中,可以随时撤退你的部队,通常情况下,混战单位会留在最后面,撤退一小段距离后,再次迎击敌人,你会获得令你惊讶的战果。另外,及时撤退你接近死亡的混战单位,也是有效的战术,,毕竟精锐部队是宝贵的单位。
部队升级之后,能够获得更多生命值,3级或以上的部队可以提供光环,战术价值难以估计,记得及时撤退你的精锐部队。

3. 任务流程
除了训练,任务全部使用Hard难度,英文版。建议初学者选择Normal(我现在有点后悔),我估计Easy难度部队很难升级。
3.1 训练
建议大家一定要先进行一下训练,其中关于部队编组和超级编组的内容非常有价值,不要害怕,没有敌人。
3.2 人类流程
3.2.1 任务1
主要目标:1.建造一个骡子,并护送它到达地图东北方的道路上。
2.杀死berserker,以阻止兽人的游击队
用开始的5个步兵向右下方杀去,杀死一个兽人后,往北的岔路中有一个药瓶。然后转向南方,杀死三个兽人后占领小村庄。
小村庄左边的树林里有一个资源箱。几分钟后地图上会出现berserker的位置,清除路上的障碍,同时补充兵力,大概到10个以上的步兵的时候就可以出击了,要当心有人会袭击村庄,大概是三个一组。杀死berserker后就不再有人袭击村庄了。接下来就很容易了。在骡子前往目的地的过程中,记得保护一下,会有两个兽人出来袭击。
3.2.2 任务2
主要目标: 1. 清除地图西北角的对方基地。
可选目标: 1. 找到所有的资源堆。
没有什么值得一提的,地图不小,我方在东南角。只要注意对方的Troll就可以了,用长矛兵对付,但是损失也不会小。集中两队(30)个步兵和长矛兵的混合单位就可以进攻了。先寻找所有的资源堆,把地图遛一遍就好了,别去西北角。
进攻对方基地的时候,精灵射手会加入,作为盟军支援我方。很容易就清理掉对方基地,过关。
3.2.3 任务3
主要目标: 1. 法师和他的随从到达地图西北角的指定位置。
目前为止,这是最恐怖的一关,印象深刻。一定要善用法师的两个法术,切记切记。
我军出现在东南角,沿着路往北,到达小桥的时候不要过桥,转向东北,进入地洞,往西从地洞中穿出,正好站在四个Troll的头顶上,强制攻击那些石头,石头倒塌后会压死两个洞穴巨人,然后杀死剩下的两个。
沿着道路往西,看到第一个路口的时候准备转向南方,在此之前,给全体加上法师的保护法术。通过路口后你可以看到一队士兵在与兽人战斗,给他们加上保护法术,歼灭这队兽人,剩下的人类士兵会全部加入你。
现在让骑士和法师前往南方,在看到两个Goblin的第一时间,在他们的必经之路上释放法师的杀伤法术,杀死他们,否则会招来援军。杀死剩下的兽人,让骑士在前面顶住,这很容易。
往南进入地洞,在地下往东,杀死路上的老鼠。出洞后沿着道路到达寺庙,可以获得两个牧师。这是非常有用的单位,注意他们的安全,他们不能升级。
从原路返回,这次沿着地洞往西,当然,你也可以出去杀死刚才的兽人“援军”,以获得一些经验。出地洞之后往东,清除掉兽人的一个分基地,获得一些资源,同时解除后顾之忧。然后往西,杀光敌人之后,占领一个小城镇。现在真正的考验开始了。
我们可以看到对方有两家兽人,虽然一开始的5、6波攻击只是一些小部队,但是在此之后对方的攻击源源不断,每次都是最大编组,近乎疯狂。你要注意的问题只是不要冒进,千万不要在看似胜利之后往敌方阵营推进,一路上对方兵力之多,出兵之快,令我瞠目。
把你的法师、骑士和剑士编成第一队,第二队编组长矛手,第三队编组射手,第四队编组牧师,编满后开始攻击,记住后方要不断补充。非常过瘾的拉锯战之后,你可以清理掉对方的第一个基地(当然是离我们比较近的那个),如果你碰巧清除了对方离你较远的基地,那么恭喜你,你可以过关了。我当时的情况是基本上资源用尽。我们获得了一个投石车。用一个农民进去占领投石车,炸平对方的第二个基地,真是过瘾的很。然后就可以清除对手,进入城市了。
3.2.4 任务4
主要目标: 1.保护法师30分钟。
次要目标: 1.清除地图西北方的投石车。
这关也不容易,不过经历了上一关的玩家应该会有点心理素质了。
一开始马上选2个混战,2个远程,一个牧师编成一队,从法师附近的圆形建筑进入地下,获得一些资源。同时兵营开始生产剑士。升级你的部队的武器和护甲。注意在提示你防守东门的时候,立刻把所有单位调往东门防守。有两个混编部队(各15个单位)基本上可以守住早期了。注意法师附近有个佣兵房,可以快速生产十字弓兵,可以有效地帮助防守。
让在地下的部队探索地图,救下一个Miner team,就可以通过他们建造的矿井到达西北的投石车处了。把部队用右键放进矿井,等待20S就可以了。只有两个步兵防守,哈哈,清理掉他们!
这期间注意防御!固定式的投石车虽然不能移动,但是定点轰炸却是非常有效的防御手段。运气好的时候,你可以看到大约6个步兵飞上天,非常有趣。
大概在倒计时15分钟左右,收集你所有在前线的农民和部队,撤退到法师附近,在这里修建两个兵营,准备防御战。投石车在敌人的路径上轰击,打击对方的纵深。把弓箭手(十字弓手)放在高台上,居高临下打击对方。用好投石车,非常重要。
只要注意补充兵力,时刻关注你的英雄,过关不难,关键还是要趁早清除掉投石车。
过关后法师工会发生了一些权力斗争,但是我们的英雄还是赢得了人心,并准备团结一些盟友。
3.2.5 任务5
主要目标: 1. 与三个信使取得联系。
2. 消灭所有的叛军。
次要目标: 1. 把神父XXX带到地图南部的寺庙中
过了前面2关的玩家肯定觉得此关设定有问题,根本没有难度。本关的主要敌人是一些武装起来的农民,根本不是我们的对手,我都有点胜之不武。没有什么好说的,需要注意的问题就是在玩家联系了第一个信使之后,有一个神父加入,你只要用这个神父进入南部基地中的寺庙,这个基地中所有的部队(全部都是农民)和建筑物都会加入你。
剩下的没有难度,清除掉所有的对手,联系全部的信使之后过关。
3.2.6 任务6
主要目标: 1. 摧毁对手的基地,救出法师。
次要目标: 1. 杀死冬狼。
我们的英雄——法师——被叛徒绑架了,我们一定要救出他!
让骑兵英雄单独守桥,剩下的单位守左边的树林,或者将树林清理一遍。几分钟后6个十字弓手加入,敌人来攻的时候,帮助骑兵防御就好了,很容易。再过几分钟会有一个移动式的投石车加入我们。
尽快出牧师,编成三组混合部队。一组防守基地。一组从基地的东南方出发,沿路清理敌人,找到一个佣兵营地,会加入四个树妖,非常有用的施法型单位。同时我们可以建设建筑物生产树妖。最后一组从基地的西北方向进入地下,找到一些有用的宝物和通往地图西北方的通道,这里可以建立一个分基地。
在地图的中部会有几个农民要求你帮忙杀死冬狼,他们会加入你。
清理掉对方的基地,过关。
但是我们没有找到法师,他已经被转移了!
3.2.7 任务7
主要目标: 1. 英雄通过沼泽地(到达地图的西北角)
次要目标: 1. 找到并集合所有的Troll Hunters(巨魔猎人)
上一关的骑兵英雄,本关把马弄丢了,成了一个步兵,不过攻击90,生命值800,性能还不错。路上注意保存实力。
我们出现在地图东南角,本关的路不是特别容易找,需要注意一下。沿着道路往左,首先碰到一群强盗,居然试图抢劫我们,我可是强盗的祖宗!开战之后,强盗头目逃走,歼灭留下的敌人,占领佣兵房,我们可以雇佣三个佣兵,但是很昂贵,我当时的钱只能选择一个,建议选择黑暗游侠,这个单位可以隐形,并且隐形状态下的攻击不会被反击,非常有用的侦查单位。
利用佣兵探索地图,首先沿着道路往东,在一个有路标的路口停下,调集所有的部队通过路口往东,可以见到Troll Hunters的首领,首领附近的两条岔路(南北各一)先去探索一下,可以获得一些金钱和恢复用的神符(立刻恢复生命值)。
然后通过首领所在的位置往东,可以看到大批的Goblin,建议利用隐形的游侠先干掉对方的法师,然后英雄打头阵,在部队的配合下歼灭这群Goblin。结束后获得一个恢复神符,找到一个地洞。地洞里就是要找的Troll Hunters。
集合所有的Troll Hunters到首领处,首领会加入我军,他们是强化版的Pikeman。回到路标处,往北歼灭路上的Trolls(4只),有Troll Hunters的帮助,他们不过是小菜而已。利用游侠干掉路上的大蛇,前方就是强盗的老巢了,歼灭他们!非常easy。
现在我们应该可以雇佣第二个佣兵了,建议选择法师,可以施展三种法术,相当实用的支援单位。注意路上一共有两个恢复神符,有一个在强盗营地内部。
现在往北,歼灭路上的小股敌人,在转向西方的路口处有两个岔路,北面的岔路是一个狂法师,用游侠杀掉他可以获得3次施展杀伤魔法的物品,马上就可以派上用场了。沿路往东南方向,在下一个岔路口转向北方,这里是另一个Goblin营地,利用刚才得到的物品歼灭他们。
现在一直直奔东南,杀掉路上的大蛇们,到地图边缘的时候转向北方,这里有一个终极大蛇,干掉他之后转向东北方,看到Gnome的时候就可以过关了。
3.2.8 第八关
主要目标: 1. 救出法师英雄(摧毁地图的西北角的城堡)
次要目标: 1. 救出所有的囚犯
乘坐Gnome的空中客车到达目的地,我们的英雄又获得了一匹马,现在的生命值是1500,强了不少。
开始我军的基地在东南角(为什么总是距离那么遥远)我军开始拥有3个瓦尔基里,其中有一个是英雄。让英雄们打前站,马上敌人就来进攻了。攻击一开始,立刻把对方队列后方的大象干掉,否则你就要哭了,杀伤力极大的单位。
接下来就是一些空中和地面的骚扰,要注意对方会在基地的东南角空投,要当心,放几个农场在那附近,打掉了也不会有太大损失。
地图被河流分成3个部分。首先清理掉自己这边的对手,这不难,注意需要两组部队,否则你会被夹击。
完成后沿着河岸用瓦尔基里侦查一下,在北部可以接受次要目标,小心不要被箭塔干掉。运送一组部队从地图北部的小岛进入地下监狱,救出所有的囚犯,获得一些道具。
集中所有的部队,用运输机运送过河,清除所有的敌人基地,小心对方的空中单位。摧毁城堡后过关。
本关结束后,领主变成一个奇怪的生物逃走了。
3.2.9 任务9
主要目标: 1. 法师英雄到达地图西南方的标志处。
次要目标: 2. 释放凤凰.
我们的飞船坠毁了,对话中证实我们无法修复飞船,只能步行了。
沿着小路往东,看到凤凰的头目,要求我们找到两个球,然后摧毁禁锢凤凰的魔法球。
沿着小路往南,看到一个适合建立基地的地点,建议不要在这里建立基地。这个区域的西方小路通向一个地洞,地洞里中部转向西南方的岔路就有一个魔法球。西南方向的小路转向正西则是另外一个魔法球。建议不要急着找魔法球。
现在沿着往东的小路前进,尽头是一个对方的小基地,摧毁这个基地。在这里建立我们的基地。这里的地形利于防守,抵挡对方的前几波猛烈的攻击之后,对方就不会有更进一步的进攻了,骚扰很容易应付。空中的骚扰注意一下就好了。
地图东北就是囚禁凤凰的地洞,找到两个魔法球后摧毁最后一个球,就可以释放凤凰,凤凰的攻击力不弱,适合用来对抗飞行单位。
地图的正北方有一个魔法塔,占领之后可以使用电击术,杀伤力不小。但是需要很长时间恢复,属于全屏幕攻击法术。
集结一支大军,从基地南方出击,摧毁路上的一切,将法师英雄送到指定位置过关。
3.2.10 任务10
主要目标: 1. 找条路出去,回到地表
次要目标: 2. 找到两个魔法球,打开神秘机械。
我军在等待盟军时,遭到兽人的袭击,法师英雄带着大家避入的地道,然后将地道封闭以阻挡兽人。
我军基地在西南部,目标在东北部区域,有一个庞大的对方基地。本关的对手是Fallen,类似于SC中的Zerg,由于对方没有高级单位,不难对付。
正常发展就好了,注意防御的时候让法师英雄站在最前方,可以有效减少损失。
本关可以生产法师,不能升级,但是可以施展攻击和保护法术,属于相当有效的支援单位。战斗的时候先放一个保护法术,可以有效减少损失,但是他们没有自动施法的法术,不太容易控制。
编组一支部队,外加几只凤凰,往地图西北方向前进,摧毁地图西北的对方分基地,然后往东,可以看到一个魔法柱,把法师英雄移动到魔法柱旁边,接受次要目标。往东之后在下一个路口往南,转向西方,可以找到一个魔法球。
用另一组部队从主基地出发,往东找到一个往东南的岔路口,进入之后,可以找到另外一个魔法球。此时魔法柱的北边会打开一个秘密通道,获得不少资源和几个物品。
集合所有的部队,清理掉西北部对方主基地,注意路上有几个大蛇,强度相当好,并且只有远程单位可以攻击他们,需要注意一下。
完成后在前敌人基地的中北部有个洞口,这里就是出口。
3.2.11 任务11
主要目标: 1. 摧毁所有的兽人基地。
次要目标: 2. 修理地图上全部的Druid塔。
我们的盟友,神圣军团将军被杀,营地被完全摧毁。
任务开始时我方位于地图西南方的高地,盟军则位于地图东南部。
本关可以生产瓦尔基里(女武神),有效的空军单位,可以对空对地,可以升级,建议作为空军主力。
骑士则是强大的地面混战单位,攻击速度一般,但是所有的数值都有优势。
生产一个Miner Team,在自己和盟军的基地之间建立一个通道,必要的时候可以协助盟军防守,但是实际上我从来没有协助过盟军防守。盟军的基地出口附近有一个地道入口,从这里进入地下,可以找到一个Fallen的小型基地,摧毁它,建立一个分基地。这里很安全,不会有敌人来进攻我们。
从分基地往东,是一个通道,尽头往北有一个由魔法火墙隔开的宝库,笔者还不知道如何通过这里。
这里正好是敌人基地的下方,可以施展一些侦测或者攻击法术,但是无关大局。
混编空军和陆军组成的部队,与盟军配合,清理掉对方基地。进程中派一个农民去修理所有的Druid塔,可以获得全屏幕攻击的电击法术。
地图东部高地的对方基地需要有空军运输单位或者Miner Team配合攻击部队才可以清楚。
3.2.12 任务12
主要目标: 1. 杀死5个兽人Leader,摧毁所有在Margoth城内的兽人建筑物。
我军位于地图的南部,盟军则在地图东北部。
策略与上一关类似,注意需要建立地下通道以预防万一。地下有一个庞大的金矿,建议尽快占领。地道可以通往Margoth城市中心,集中所有的地面部队,应该可以一次突袭成功。
没有什么策略可言,人海战术把对方淹没就好了。
本关结束后,人族战役结束。

3.3 Fallen战役
3.3.1 任务1
主要目标: 1. 让我方英雄到达还没有苏醒(昏迷)的Queen附近,杀死所有已经苏醒的Queen。
2. 建造基地
很久以前,Fallen族就依靠传送门在世界之间游荡,将每一个接触到的世界变得像他们自己的世界一样黑暗、丑陋......
这个任务不太容易,我方在东南部,由于只能生产最低级的单位,往往等你的部队达到一个编组的时候,敌人冲过来就把你全部拼光了。建议用两个或者更多的兵营同时出兵。
目标有三个,地图上有显示,按照西南、东北的次序把英雄送到Queen附近,没有被摧毁的卵会孵化成相对强大的远程单位,用尽量多的部队把北部的Queen摧毁就可以过关。
3.3.2 任务2
主要目标: 1. 将英雄移动到Queen附近。
2. 杀死对方的领主(Lord)。
还有一个Queen没有找到,经调查是被附近的黑暗精灵捉去了,Fallen必须把它找回来。
我方在西南部,一开始立刻将英雄放到前线,剩下的战斗部队编成一组,在后方支援,歼灭来犯的黑暗精灵之后,会有一个黑暗精灵家族前来谈判,与Fallen结盟。
本关的主力部队是远程单位,相当强大。注意从现在开始Fallen的部队可以获得经验并升级了。
建设,基地的南部出口通向一个资源点,建议歼灭这里的树人之后不要建立分基地,从自己主基地的东面出口向东北方向,清除掉对方的一个分基地,用部队防守路口。
地图的西北有一些中立怪物,可以获得一些经验值。
集中所有的部队攻击东南方黑暗精灵的主基地,可以在战斗的间隙把英雄放到Queen附近就可以过关。
3.3.3 任务3
主要目标: 1. 摧毁避难所。
2. 将黑暗精灵公主带到大门附近。
次要目标: 1. 找到矮人王的宝藏。
黑暗精灵与Fallen结盟了,目标是把地表的世界变成和地下世界一样黑暗和邪恶,我(玩家)则是帮凶......
本关的兵种没有变化,黑暗精灵公主(英雌?)的技能中有一个可以将死去的对方单位变成骷髅兵,骷髅兵是召唤单位,持续时间(寿命?)相当长。
积攒部队,沿着路向东,在中部的一个向北的岔路口可以获得次要目标。
矮人王的宝藏位于地图的东北角落,大概有2500左右的金钱。
没有什么难度的任务,按部就班就可以了,在东南部有一个分矿,在这里建立分基地,准备前进。避难所在地图的中部,需要在分矿北部的第一个路口往西。注意在摧毁避难所之前不能到达矮人的基地,否则必死。
杀死矮人国王并把英雄带到地图西北部的门口就可以过关。
3.3.4 任务4
主要目标: 1. 找到Ranenon。
次要目标: 2. 没有发现(不知道有没有人发现了?)
黑暗精灵公主迫切希望和自己的宿敌——地表精灵交战,决定不等待Fallen援军,直接出发开始去寻找从前封印Fallen族的法师----Ranenon(肯定拼错了)......
没有什么可说,沿着路攻击前进,注意把自动召唤骷髅打开,召唤的骷髅很快就有一大群了。在地图的东北部进入地下后,沿着道路往南,然后转向北方,在地图中部偏北的位置杀死Lich,即可以过关。
过关后以前的法师,现在的Lich告诉了黑暗精灵公主3个封印的位置。
3.3.5 任务5
主要目标: 1. Keran(我方英雄)到达地面。
次要目标: 无
我方在地下,大约在地图的西部,中央的位置,地下的中间位置有一个人族的小基地,尽快清理掉它。还是以尽快出兵为准,本关可以生产Windwalker,是可以施展辅助魔法的远程单位。
组织一个部队用来游击,清除人类在地下建造的矿井,减少骚扰。在地下的西南角有一个只能让空军单位到达地面的洞穴,东北角则是升降机,目标是清除升降机附近的一个防御塔,然后用升降机将地面部队送到地表,不要求清除所有的敌人。
大量的Hive Guard(基本的空军单位)直接摧毁那个防御塔。然后地面部队通过升降梯到达地面即可过关。
3.3.6 任务6
主要目标: 1. 在人类的法师之前,Keran(我方英雄)到达东北方的指定地点。
2. 积累10,000木材。
3. 清除掉人类的守卫。
次要目标: 无
我方出现在地图的西南角,开始没有基地。沿着道路前进,路上有两个石头机器人守卫,干掉它们之后到达断桥附近,东面是一个适合建立基地的地点,开始建立基地,准备防御措施。注意北部会有一些Harpy来骚扰。建议准备一些空中单位。
计时器到0的时候,人类法师到达我方的出发地,开始向这边前进。优先消灭对方队伍后方的投石车,前线用远程单位和法师的招魂术防御。2波进攻之后,对方的攻击停止。派一个农民去修桥,修好后北部的人类守卫会派遣一股小部队来攻击,歼灭他们。
混编一支部队,过桥之后转向东,在一个小高地上捡到3个魔法球,每个可以永久增加20点伤害,但是只对本关有效,建议给英雄使用。从高地上下来后往北,转向西方,清除掉人类的一个前进基地,注意减少损失。
在这里建立分基地,组织一支大部队清除掉所有的敌人。路上有一些零星的木材,注意收集。
目的地在东北方,只能用运输单位到达,注意防御塔的战斗力相当强。用空中单位掩护Avenger登陆,开辟一个安全区域之后,护送英雄Keran到达目的地。
3.3.7 任务7
主要目标: 1. 保护Keran直到他打开第一个封印,自己变成Avatar of Darkness。
2. 杀死两个人类法师,消灭所有的敌人。
次要目标: 无
这个有点难度。地图很小,需要防御30分钟,有两个人类的基地,并且出兵几乎是不间断的,对方也不需要采矿。最严重的问题是我方无法到达对方的基地,防御魔法可以很快摧毁我方的任何单位。
Keran在前30分钟不能参战,游戏一开始立刻派遣Void Walker前往西北角落,找到一个被封印的传送门。主基地生产4个农民调往同一地点。同时派一个农民沿着基地东部的高地到达地图的东北角,建立一个分基地。生产Avenger、黑暗精灵远程单位、法师和空中单位防御基地。在基地两侧的高地上建立防御塔协助防御。需要提醒的是,空中单位相当重要,因为对方没有对空单位,所以可以提供持续的火力,并节省开支,但缺点是空中单位不能阻挡对方的前进。
西北角的传送门可以用5个Void Walker打开,早期派遣一个小部队可以捡到一些有用的物品,同时摧毁对方一个兵营和一个神庙,减轻前线的压力,注意这个门是单向的。
艰苦的防御作战之后,英雄转化成Avatar of Darkness,生命1,500,可以使用特殊能力使自己短时间无敌,伤害100,非常强大的单位。
英雄转化之后基本上对方的进攻就停止了。无敌之后穿过防御魔法,杀死法师,大部队清除对方基地就可以过关。
3.3.8 任务8
主要目标:
1. 杀死兽人的3个部落首领。
2. 我方英雄不能死亡。
次要目标: 无
本关的我方英雄是老熟人了,还记得在3.2.8中逃走的那个领主吗?咱们的英雄就是这位了。
我方基地与对方的3个兽人基地是分开的,只能通过空军抵达。防御设施相当完善。好在我们可以从地下进攻对方。
开始立刻组织所有的地面部队,在英雄的率领下往南,登上基地东南面的高地,清除掉这里的兽人设施,然后在自己的区域遍布防御设施,可以杜绝对方的骚扰。
现在从基地的西部出口到达西面的高地,这里有一个地洞,进入之后探索所有的地图,除了入口之外,包括一个矿藏的位置,2个地道尽头,正好位于3个兽人基地的英雄脚下。找好位置,用Void Walker施展地下对地表的攻击魔法,杀掉3个兽人英雄过关。
当然,我们可以强行用空军突破,杀死英雄,也不是不可以。不过难度很大。
3.3.9 任务9
主要目标: 1. 杀死蜥蜴人牧师。
2. 打开第2个封印。
次要目标: 无
本关的地形是沼泽,对手是兽人的蜥蜴人,但是蜥蜴人的强度不高,根本不足为患。要注意的是早期需要生产探测隐性的单位。
我方的基地在东部,地图的北部和中部各有一个兽人基地。沼泽的水域上空有一些Wyven(双足飞龙)守卫,本关基本上没有难度。
沿我方基地的东面出口转向南方,有一个Goblin营地。摧毁后会出现3个圆圈,让3个地面单位站上去,可以发现一个隐藏地点。获得一个物品,可以施展范围攻击魔法。
清除掉2个兽人基地,用空军沿着中部的兽人基地西北方出口前进,路上会碰到一些蜥蜴人守卫,但是无法杀死,同样,牧师也是杀不死的。
我们需要找到一个魔法球,大概在地图西北部的一片复杂的区域,中间的位置。然后就可以杀死所有守卫。最后杀死牧师,用地面部队捡起魔法球,让英雄到达地图西部的标志处就可以过关。
3.3.10 任务10
主要目标: 1. 穿过这片地区。
2. Avatar of Darkness和黑暗精灵公主不能死亡
次要目标: 无
本关没有基地,但是有丰富的恢复药品外加2个英雄,难度很低。
沿着道路往西,在中部转向北方,这里是一个鱼人聚居区域,可以收集到一些物品。
进入地下后可以招募到一些佣兵,其实不用也可以过关。出了地洞之后先在岔路上收集物品,最后攻陷一个半兽人的基地后,到达目的地即可以过关。
3.3.11 任务11
主要目标: 1. 把黑暗精灵公主和至少2个女巫师送到地图中部第3个封印处,防御5分钟以打开封印。
2. 把Avatar of Darkness带到北部的三个防御塔保卫的标志处。
3. Avatar of Darkness和黑暗精灵公主不能死亡。
次要目标: 无
Fallen的最后一关,令人失望的一关。地图不大,我方的基地在地图南方,稍微往北就是大片的人类和兽人基地,双方都来打我军,但是基本属于骚扰性质,难以形成气候。
东南和西南角都可以建立分基地,分别只出产黄金和宝石。Avatar of Darkness可以不停骚扰对方,让对方的攻击越来越无力。我方尽快生产Beholder,属于强大的空中压制单位,积攒一定数量,清除掉所有的对方基地,在地图中央的目标位置处建立起防御设施,然后把黑暗精灵公主和两个女巫师分别放到对应的小圆圈处,此时这三个单位变得不可控制,地图增加北部的一部分。北方会不停有人类法师前来进攻,强度远远超过普通法师。
5分钟后,让Avatar of Darkness激活无敌能力,到地图的正北方清除三个法师,自己站到圆圈上可以过关。

Fallen终于解放了两个Elder,准备开始吞噬这个世界,而我,玩家,则成为了最大的帮凶......
不要紧,我们还有拯救世界的英雄,下面隆重推出,我们的兽人帅哥——Dragga!

3.4 兽人战役。
兽人是一个进攻型的种族,部队的生命值较长,攻击力较强。但是缺少有效的恢复手段,虽然战死的单位可以复活,但是总的成本很高。
3.4.1 任务1
主要目标: 1. Dragga到达没有响应的部落处
次要目标: 1. 救出Goblin Shaman
Dragga是兽人头领的儿子(王子?),头领擂响了战鼓,准备在最近的进攻失败之后再次发动对人类的攻击,目的是夺回失去的土地和荣誉。但是有三个部落没有响应战鼓的召唤,Dragga必须找出原因。
沿着道路前进,杀死路上的Orc(半兽人),注意Dragga可以利用药品恢复,效果相当于普通单位的2倍。在地图的北部遇到一群Goblin,他们的Shaman被抓走了,要求帮忙,并志愿加入了一些Goblin。沿着道路往东到底再往南,救出Shaman后,当前的所有单位都会在本关拥有对毒系伤害的抵抗能力。同时Shaman告诉我们必须通过地下区域,主要对手是蜘蛛。
前进吧,注意如果有药的话,让Dragga首先接触敌人。出了地洞之后,我们往西前进,可以发现一个祭坛,可以复活前面死去的单位。从这里往东南就是目的地,会有大量的敌人前来进攻,注意协助盟友就好了。
到达盟军基地内部就可以过关。
3.4.2 任务2
主要目标: 1. 杀死3个女巫(Shaman);
2. 杀死洞穴巨人首领。
次要目标: 没有
原来3个部落没有响应的原因是首领被人暗杀(记得3.3.8吗?),领导权被3个女巫夺取。我们需要驯服(?)他们......
我们在地图中部,有4个敌人,大家都是低级单位,战士+Goblin+女巫。游戏一开始立刻把现有的部队集中(Goblin骑到牛背上),冲到西南方的敌人基地,集中火力杀掉这里的女巫(750点生命值)。这样该基地会成为我们的盟友。
本关要注意的是只要杀掉要求杀掉的单位,敌人的基地和剩余单位就会变成自己的盟友。骑到牛背上的Goblin是生命值相当长的远程单位。在我方基地的西部出口有一个生产Harpy的小山,可以生产Harpy辅助作战。西南部可以获得一个施展召唤术的石头。
依次杀掉要杀的单位即可过关。
3.4.3 任务3
主要目标: 1. 找回失落的牛群(如有雷同,实属巧合);
2. 杀死半兽人首领。
次要目标: 1. 找到鱼人首领需要的解毒药。
半兽人抢走了兽人所有的牛群,Dragga需要把它们找回来。
我方基地在西北部,对方的基地位于东北和东南部。地图的北部中间有一个水域站着一个被下毒的鱼人,在地图的最南部则有它需要的药,找到后使用在它身上就可以完成次要目标,可以获得一个能够召唤2次鱼人的宝物。
Goblin可以骑在牛背上,把所有的牛变成结实的远程单位,但是也可以只骑白色的牛,骑白牛的Goblin不能攻击,把白牛带回基地,其余的牛都会跟在后面,到达后全部变成自己的牛。
大群的“牛骑士”虽然攻击力不强,但还是相当可怕的单位。
找到所有的牛群之后,兽人首领就会出现,杀死他可以过关。

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:25 | 显示全部楼层
魔戒中土大战-快捷键
英雄技能快捷键游戏中都有,不写了……只写游戏中没有提示的……给队伍编号与C&C风格一致,不写了

1、方向键的上下左右为平抑地图
2、小键盘的4、6为左右旋转,2、8为拉近拉远,5为恢复默认视角
3、Q为选择全地图士兵
4、选好一个兵种后,按一下E,为选屏幕上的同种兵种,按2下E,为选全地图的同种兵种
5、H为以基地为中心
6、CTRL+H为以英雄为中心
7、F9为全屏显示
8、F12截图
9、~为呼出力量点界面
10、TAB显示目标
11、选一个部队,按ALT,可以设置路径点
还有:
12.Q为选取所有战斗单位!
13.右键可像魔兽那样自动施放魔法。(仅限单个攻击魔法

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:29 | 显示全部楼层
魔戒中土战争-剧情全攻略
  摩瑞亚

  佛罗多带着魔戒,在中土远征军的守护下前往末日山,途中经过摩瑞亚矿山,一座妖物占据的黑暗迷宫。
  在开始可将力量点数分配掉,建议选“精灵礼物”,英雄获得无尽能力:伤害+50%。沿山洞前行杀掉几名小怪物,途中有两个升级宝物分别派佛罗多和甘道夫去拿,甘道夫在升2级学会闪电之剑,是厉害的打群体法术。继续前行遇到成群小妖,试试巫师的法术吧,往北是一间石室和一座高阶上的大殿,里面各有一个宝物,分别由庞大的食人妖和弓箭手守护着,派英雄围殴杀掉它,然后再清理弓箭手,战后甘道夫自动为队员补血。
  往前来到一间墓室,里面放的是摩瑞亚之王巴林的石棺,这时关闭的石门被撞开,成群的小妖蜂涌进来,其间还有食人妖,英雄们集中力量先消灭它,甘道夫在一边放闪电之剑,杀完这批后,北墙的石壁会被破开,会有更多的小妖冲进来,杀完墓室的怪物后所有英雄升到2级。
  由破壁进入北边的房间找到第5个宝物,让甘道夫拿。杀掉妖怪继续走听到巨响,那是炎魔的声音。沿凯萨督姆桥下去遇到小妖,在附近的岩石上还有一些弓手,派精灵帅哥杀掉。在出口遇到炎魔,甘道夫与它展开对决,这时他要轮换施放“巫师暴风”和“闪电之剑”,同时要避开炎魔喷射的火焰,大致四五回合就可解决掉它。

  西谷

  当索伦的阴影茏罩大地,伊欧墨国王和他的部队要守护洛汗国的村庄,这时的战斗有三个地点可选,不分先后。
  在开始的基地建立2座农场增加资源,把西北方的哨塔立起来,留派一队骑兵防守,稍后会有强兽人进攻,余者往西南清理基地北部的前哨和锯木场,前哨可建立城堡要塞来增加建筑单位,锯木场占领后变为屯垦区,可在上面建立农场,要得到高评价的话,本关至少要建6座农场。
  北部城堡建立后再清理南部的锯木场并建立要塞,,修建洛汗井来恢复伤员,同时生产骑兵。建造和生产兵力的速度要快,否则敌军会派出大队兽兵袭扰,如果有长矛兵的话,骑兵的优势就会削弱。在生产大概20骑兵后便可清理西部的锯木场,最后集中攻击敌人的基地,先打强兽兵地穴,它是生产敌兵的建筑,然后再拆附近的屠宰场、兵工厂和熔炉等,攻下基地后任务完成。如果没有过关,再搜索地图的前哨地点,看是否还有敌人力量存在。

  洛汗

  本关在开始增加暮星的力量,增加“征兵”,可以武装所有的平民。开始的基地位于西北,先建设农场和哨塔,然后一队骑兵留守,余者往东北抵达村庄和前哨,建立基地并有几队平民加入队伍,建立农场。接着往南推进摧毁锯木厂和小妖巢穴,在地图的中部有2座高塔废墟,派弓箭手进去防守,消灭沿途经过的敌兵,这是完胜的一个条件,然后再往西南清理一片小基地,在达到指令上限后,将所有骑兵补满血朝敌人东南的大本营最后一击。

  东洛汗

  本关放在后面打的话,敌人已经发展到相当的程度,但获得完胜并不难,初期就有十多名骑兵可用,在开始的基地建立农场、哨塔和洛汗井,骑兵迅速分为两路,到地图中部和东北寻找落难的村民,将被追逐的村民解救出来。然后占领基地东北的前哨和屯垦区建立农场和兵工厂,立即提升士兵的装甲和铸剑,不久敌人会密集地发动进攻。
  在击退几次攻袭后,派矛骑兵和弓箭手往东南攻夺屯垦区和前哨,在那里建造洛汗井来恢复生命,最后攻击西南方的敌军基地。

  罗斯洛立安

  远征军在兽人部队的追逐下逃进精灵森林,在路上与接应的精灵弓手会合,在路上往西边树林清除掉一座锯木厂,只要走近就会由树人自动清除。在进入被河流环绕的精灵村庄后,开始率令精灵弓箭手来抵御兽兵的进攻。
  精灵村有三座桥梁,兽兵会不时从桥头攻过来。首先在村中建立一座精灵步兵营来训练弓手,将他们分派到西北桥岸待命,派2-3名英雄往东北过桥摧毁另外2座锯木厂,2分钟后大群兽兵从西北桥攻来,将弓手围在桥头附近形成布袋状,英雄则站在桥头顶住,大致3分钟可以解决,然后会有山洞食人妖出现,英雄当肉盾顶上,弓箭手主要对付小妖兵,稍后第3批敌兵杀到,这时袭击锯木厂的英雄归队,合力将敌兵剿杀。
  在打完西北的三批敌人后得到力量点数,建议学习甘道夫的“埃斯塔力的力量”,可以增加疗伤速度。稍后敌人会从西方的桥攻过来,迅速调集弓箭手跑去布防,英雄仍然当肉盾打食人妖,消灭完这一批后敌人会从西北方的桥梁进行最后的一击。

  阿蒙汉山脉

  在经过山脉的时候,远征队员们分散,在山顶的神庙只有甘道夫、阿拉贡、佛罗多和山姆,面对围攻上来的兽兵,必须保护2名哈比人的性命。在杀完一批兽兵后,精灵和矮人在北方的路上出现,这时马上冲过去替他们解围,消灭几只食人妖后,甘道夫用魔法将兽兵杀光,接着是一群座狼骑兵,杀光后波罗莫在山脉的另一边出现,被大群敌兵围困,这时不用恋战,沿山谷一直往东边跑,尽快与受围击的波罗莫会合,甘道夫使用巫师暴风将周围的敌人震死,剩下的就好解决了。最后的任务是守住岸边的小船,沿河岸往北方行进,过小溪与一群狂暴强兽人遭遇,同样和巫师的法术来杀,随后消灭驽兵和3只食人妖,赶到小船处任务完成。

  西恩耐特

  在之前的3个洛汗战役发展够快的话,所有存活的部队都应该提升到重盔甲。目前的力量点数可以学到“精灵森林”,所有部队增加50%盔甲。在开始队伍主力往城西北占领前哨建造基地,并占领附近的几处屯垦区,消灭敌人的座狼巢穴,敌人的座狼骑兵便不会生产出来。与此同时城里安排生产,弓箭手登上城墙防御,城里建造农场和洛汗井,最好在城墙修造一个后门方便军队出入。
  不久敌人来袭,基本都是强兽兵和驽兵,用矛骑兵便可以应付,大本营凭藉城墙的防御不会有什么危险,在占取东部的2座前哨并稳定局势后,率领大部队往东北方直取敌军的基地。

  东恩耐特

  任务开始在基地内建造农场、洛汗井和哨塔,然后分别往西北和东方行进,占领沿途的屯垦区和前哨,在两个方向各有一处营地,在那里建造基地来扩大生产,对敌人基地形成包围之势,本关的指令点数大致在240点左右,可以再生产数支骑兵充实力量,建造兵工厂来提升装甲和旗手,在生产的同时注意分布兵力防守各处前哨,防止敌人设立营地。逐渐清除掉四周的狼穴、妖巢和锯木厂,消灭地图上巡逻的座狼骑兵,他们共有四批,一批在东南,其余都在北部。在囤积相当兵力后,全部出动拨掉敌人的基地。

  法贡森林边缘

  梅里和皮聘在与远程队失散后,两人来到了法贡森林附近,这时遇到大批的强兽人军队。在本关摧毁锯木厂可解救树人,不过树人最怕火焰,在解救之前先要消灭附近的火箭兵。任务开始控制几队骑兵冲下山坡,不远处是锯木厂,摧毁它中解救一名树人,带着树人往北走找到一个前哨,建立基地后修造洛汗井、兵工厂和农场,清理附近的锯木厂和前哨,并提升3队骑兵的装甲。在占领南岸的2座前哨后,伊欧墨会率领部队抵达。
  将树人派到北方的河岸附近,不久会有大群的强兽人来袭,树人对付他们几乎是无敌的,只是要提防火箭。赶到河岸西侧找到梅里和皮聘,将他们救出后再清理敌军基地附近的锯木厂,得到8只树人的帮助再摧毁敌人基地就易如反掌了。

  法贡森林

  任务开始在附近前哨建立基地,修造农场、洛汗井和兵工厂,分出2队沿山谷往北方搜索,那边还有一处前哨,在北端的树林里找到2只树人,带着它们往北过河,占领北部树林里的2座前哨和2座屯垦区,速度快的话敌人还没有建立基地。然后往西北方行进,那里树林里还有一只树人,西北有一处洞口可拿到2只宝箱,能获得上万资源。在西北方有2座前哨,此时已是敌人的基地了,让树人一起投石头拆建筑的效率很高,一下能砸掉近3成的血。河西共有5座锯木厂,在占领地图所有的9座屯垦区和6座前哨任务告完成。


沃德

  任务开始在附近的废墟建造一座城堡,然后兵分两路,往东南和西南占领2座前哨建立基地。小妖怪共有4群,集中分布在东南区域,用矛骑兵逐批清除掉,在东部分布的屯垦区和前哨也较密集,大致有10多座,占领后发展一下兵力,为军队购买铸剑,最后再一举攻夺西北角的兽兵基地。

  东谷

  本关宜主动出击,在开始建立城堡,建造农场、洛汗井和兵工厂等建筑,关闭城门修造后门,目前手上的兵力已足够应付战斗了,派少量的弓箭手在城墙防御即可,城中留矛骑兵和弓箭骑兵各一队,其余的出城扫荡敌人。系统虽然提示敌人会在10分后抵达,在5分左右就会有座狼骑兵出现,消灭后在地图的东部找到几处屯垦区建造农场,并在东北前哨建造基地,稍后不时会有敌兵从三路攻过河来,弓箭手重点消灭破城锤、长矛兵和座狼骑兵,矛骑兵则收拾强兽人,驽兵。稍后由地图中部往西过河,主动迎击攻城部队,过桥摧毁西北角的敌军基地后过关。

  圣盔谷

  在萨鲁曼军队进攻洛汗国的时候,平民在老国王率领下进入圣盔谷避难,这一关就是著名的圣盔谷防御战。在前5分钟安排生产,在内城建立农场和弓兵营,在外城的西部有现成弓兵营可用,在城中有几只宝箱可拿,还有平民可以武装起来,造出弓兵后调到外城墙防御,同时要在城墙上造2处后门方便英雄出入,等兵工厂造好后给所有弓箭手升级火箭。第5分钟精灵部队抵达,将他们调到城墙待命,稍后有2批难民从南方逃过来,派几名英雄到城门外救应,然后将城门关上等候敌人的进攻。
  兽兵的前锋是两队座狼骑兵,墙上的弓箭手很快将之消灭,主力抵达后会用梯子攀墙,派英雄将梯子砍掉,城里的一队矛骑兵伺机行动,当城外的矛兵少时出去扫荡一圈,主要对付刀兵。在砍完两轮梯子后,敌人会搬破城锤过来,将英雄移到城门由东侧的后门出去,将破城锤打掉,然后跑回西边城墙防守,敌人会跑来狂暴强兽人将城墙炸开,将外城的所有建筑拆掉,马上退守到内城墙上,敌人攻上来需要一段时间,英雄和战士在斜道上阻击敌人,弓箭手全部到墙上守卫,在敌人密集时可使用亚拉冈的技能“伊兰迪尔”,使附近敌人逃散。在坚守内城5分钟左右可以招唤援兵,伊欧墨和甘道夫率领大军在西方登场,清除掉城里的敌兵后,率军往南部攻下敌人的两处营地任务完成。

  艾辛格

  梅里和皮聘征得树人的协助,前去破坏萨鲁曼的艾辛格基地,以转移兽人军队的火力,解救佛罗多的远征队。
  开始在树人森林里先摧毁2处兽人的锯木厂获得资源,利用森林里的基地生产更多的树人,拥有10只左右朝西方的营地攻过去,将城门摧毁后对付兽兵没什么难度,树人最怕的是火箭兵,一旦着火就近找水塘将火浇灭,在摧毁建筑后可获得资源,森林里不断地生产树人补充上来。
  在兽兵中有个白袍巫师,他就是萨鲁曼,树人几下就能杀掉他。在摧毁东南的建筑后兽兵会退到水坝前防守,这时用群体医疗为树人恢复,最后一鼓作气朝水坝攻去,派几只树人专门消灭弓箭手和长矛兵,其余的扔石头砸毁大坝。

  北伊西立安

  洛汗国的战争已经结束,而刚铎的战争才刚开始,本关的主角是佛罗多和刚铎王法拉墨,随队还有一群游侠,由于力量单薄要避敌锋芒,利用树林隐密行动。遇到小妖怪的话用佛罗多和山姆来顶,游侠用弓箭协助。毁掉东北山上的3座锯木场拾到宝箱,掌握资源后用山上的禁忌之池来制造游侠。这时在南方出现一群游侠,接下来要与他们会合,只是中部有大量敌兵,往南下山坡沿着西部山道绕过去,在西南角找到一只猛玛象,用火箭将它射伤后会冲向敌群。
  穿过敌人的基地在树林里找到游侠队伍,还有一辆投石车,接下来要利用游侠和投石车的力量摧毁敌人的营地建筑,先攻中部山顶,然后往东南打大本营,接着扎营建2个农场、兵工厂、骑兵营和弓兵营各1,门口造两座哨塔。生产骑兵和弓箭手,埋伏在山谷两侧伏击路过的敌兵,生产约60兵力全部升级盔甲、火箭、铸剑和旗手,然后一举夺下敌人的北部基地。

  十字路口

  在开始建立城堡,建造3座农场、兵工厂、弓兵营、骑兵营和钢铎井各1,大部分弓箭手上东边的城墙防御,等敌人进攻开始骑兵出城主要消灭敌人的驽兵和战士,击退一批往城东南寻找2队游侠加入。
  在敌人攻击的间隙派出骑兵探索地图,同时给部队升级装甲和武器,敌人在南部有3处基地,先攻下一座做立脚点。建议先绕到西南与另外2队游侠会合,然后直取中间的一座前哨,那里有座食人妖巢穴,战斗中敌人会从两则夹击,必要时使用“拨云见日”使兽兵瞬间失去作战能力。占领后建立基地修钢铎井、雕像和防守塔,然后攻下南端的基地,最后过桥打地图中央。
  艾明亚南

  在开始派几队弓箭手进城堡,修建生产建筑单位,然后主力分两路出动,一队往西南方向探索,会遇到一队被围袭的骑兵,将他们解救下来。继续往西南找到2队骑兵,然后往南走不远找到营地建立基地落脚。本关地图上共有3座营地,1座前哨,将之全部攻取才能过关。
  有力量点数的话学习“招唤巨鹰”,率军往地图的正中进攻,那里是一处前哨基地,速度快的话还未被敌人占领,拿下后往南部进逼,在正南端是敌军的主基地,有近百名长矛兵屯积,派弓箭队上前射箭,召唤巨鹰后攻击基地区域的敌人,消灭长矛兵后再派骑兵拆建筑。

  南伊西立安

  这个战役可选洛汗或刚铎的军队,本关主要对付长矛兵、戒灵和猛玛象等,建议用以弓箭见长的刚铎部队来打。在开始的城堡派少量的弓箭手守城墙,城里修建农场和兵工厂。主力迅速朝西南方向探索,在西南角河岸找到一处敌军基地,夺下后建造一处基地用来补血,然后再往地图的正南方攻夺另一座基地,速度快的话敌人还没有发展起来,攻夺两座基地即可过关。

  安诺瑞安

  安诺瑞安是白色山脉下的土地,长久以为受米那斯提力斯的统治。本关的哈拉德林敌兵几乎都是长矛兵,尽量用弓兵来对付,骑兵在矛兵手上象枯草败絮一般不禁用,在本关骑兵只能做拆房子用。敌人的基地主要分布在地图的东部,由开始的南方往北推进,直至全歼。
  关卡开始派几队弓箭手进城堡,将城堡大门关闭并在里面修造建筑,如农场、刚铎塔等,派弓箭手到城墙防守,在城堡外面是被河流环绕的废墟,废墟里有5座废墟高塔,迅速派弓箭手分别占领,它们可分散和牵制敌人的力量,在废墟中间找到一处营地建造基地,骑兵游动守塔,等基地造好将城里的兵力纠集过来,举兵往南过河攻击敌军的基地。敌人的基地有2座,分布在地图的西南和东南,正南是建造食人妖笼的前哨。

  登哈洛

  开始位于正北方的废墟外,建造城堡后修建农场、洛汗井和兵工厂,派弓箭手到城墙防御,分出几队弓箭手进入城堡附近废墟的塔里防守,派几队骑兵在城堡附近搜索几座屯垦区。在4分钟后敌人抵达,派主力在城外出击,消灭掉一批后往东西两侧行进,地图上共有4座前哨,在四角各有1座前哨,东南和西南的前哨离敌人的主基地不远,可建为基地作为落脚补血的地方,最后一举攻入正南方的敌军基地。

  哈力费理安

  本关想要完胜须有民兵部队,用农场造平民,武装后与等级够高的弓箭队才能结合,具体操作是点击民兵再指向弓箭队会出现箭头,点右键完成结合。另外一个条件要在关卡开始完成,建造城堡后立即派出一支部队前往西南方寻找老鹰,共有2只,一只正受兽兵的攻击,另一只在西南角的树林里,如果去晚它们会被打死。得到2只鹰后可没有时间限制地攻击敌人,这点与召唤的鹰不同,但要提防弓箭手的攻击。
  这关地图共有4处营地,分散在四角的方向,其间有很多的前哨和屯垦区,敌人的基地集中在西部,要在开始抢占东部的前哨和营地,站稳脚跟后再往西部进发,逐个攻夺敌人的营地。

  树沐河河口

  本关的地图是丘陵地带,被山丘和河流分隔成几个区域,其间有7个屯垦区,4座前哨,2座营地,2座城堡。我方的城堡位于地图西方,先派兵攻夺正北方的敌军营地,那里会制造投石车攻城,投石车远程威力强大,用矛兵可迅速破坏它。然后往正东方的小岛夺取前哨,再往地图中部找到一处前哨,那里造的是食人妖笼,将它们摧毁后在东南方找到戒灵,戒灵要用弓箭手来射杀,在东南角找到一处城堡,摧毁它后立稳脚,往地图的西南攻进,将目标全部占领后过关。

  督伊顿森林

  本关的地图是河流纵横的平原地带,重要目标是对称的,东西为城堡,南北为营地,中央的四个角是前哨,正中央则是密集的几处屯垦区。我军的城堡在西方,在城里安排好建筑后,立即派主力拆掉城堡东北不远的食人妖笼,再往西方和西南行进,摧毁几处小妖巢拿资源,在正南方的营地落脚,然后攻打东南方的敌人城堡,召唤巨鹰来拆建筑,最后再解决其它。本关的长矛兵依然很多,要很好地搭配弓箭手来对战。

奥斯吉力亚斯

  这一关开始是防御战,用基地里弓兵营大量生产弓箭手,同时建造兵工厂,将弓箭手分派到3座桥头的废墟高塔里,战士在桥头防御,切换到阻挡队形。在广场中央还有3台投石车,每座桥头摆一台,敌人的头几次攻击很容易被消灭掉。过10分钟后基地生产出游侠分派到桥头,然后给各队升级火箭。修造好刚铎工场后可造投石车,加强各座桥梁的防御。13分钟后法拉墨的部队赶到,将他们汇集到西南方的桥头,过桥朝敌人基地进攻。
  过桥后首先要解决空中的2只戒灵,用箭手集中射它,力争以最快的速度将它杀掉。敌人的营地有3座,先解决掉南方的主营地,营地里有数百兽兵。在营地前用精灵森林,然后“召唤巨鹰”并使用“拨云见日”,弓箭手和投石车一起远程攻击,几分钟就能攻下,然后再解决余下两座,一座是食人妖笼,一座是普通的营地。

  尸罗的巢穴

  在前往末日山的途中受到咕噜的欺骗,佛罗多被困在尸罗洞中生死未明,山姆只身进去寻找伙伴。在洞里找到被蛛丝缚住的士兵,将他救起后受托寻找失散的伙伴,接着沿山洞搜索刚铎士兵并收集宝物,在西北角是食人妖的洞穴,正北方有个藏宝洞,里面被几名兽兵守卫着。沿途仔细观察洞穴,失散的士兵共有25个。
  在洞穴的末端杀掉尸罗,穿出洞穴用弓箭手射杀兽人夺得一个前哨,修建弓兵营和步兵营,制造游侠并升级火箭。将身上一万多资源花光,差不多可以生产近百兵力,往前过桥杀进高塔的院落,使用“拨云见日”将两层院落的敌兵杀光,救出塔中的佛罗多任务完成。

  米那斯提力斯

  本关是《指环王》故事中著名的防守战,在开始有7分钟的准备时间,在内城造几处农场、雕像和刚铎井,外面造工场生产投石车,士兵就不用生产了。城墙上也可以修造战斗塔和投石车,指令点数比较紧张,要分配好这些守城的武器,每隔一段距离摆一个,所有的弓箭手上城墙,重点在防守城门附近。然后在城门附近施放几个精灵森林,城门两侧修造2个后门。
  7分钟后敌人开始进攻,拆除城外的农场,前锋部队可派出骑兵来收拾,大军压境再撤回城里,敌人的投石车召唤巨鹰并用投石车来摧毁,当食人妖出现弓箭手密集射杀。在几轮攻击后会有巨大的攻城车出现,如果没巨鹰派骑兵出去打,投石车也可以。稍后会出现巨大的葛龙德,这是几乎不可摧毁的攻城锤,打它没有什么意义了,不久城门会被攻破,这时只留城门两侧墙上的几队弓箭手,投石车移到城门附近,其余兵力撤到门里堵截攻入的兽兵,弓箭手站到刚铎井的附近几乎不死之身,这时反而好守一些了。过几分钟洛汗国的援兵赶到,先将城外的敌兵消灭再进城恢复,不久敌军出现2只猛玛象,召唤巨鹰并用投石车收拾它们,在打完几批敌人增援后,亚拉冈率领亡者军队在西方出现,将它们派到城门口防守,其余的主力出城攻打外面的两座敌军基地完成任务。

  死亡沼泽

  本关可任选刚铎和洛汗的军队完成,由于是平原战斗,建议选洛汗的军队。打到这里力量点数应该可以学会“召唤同盟”和“召唤树人”的能力,给攻夺基地带来很大的帮助,本关兵贵神速,尽量使用特殊力量来增加援兵。在开始建造基地后造弓兵营、农场和哨塔,本关不能造骑兵。稍后敌人开始进攻,在营地附近放精灵森林,留少量弓兵和骑兵防守,主力开始朝地图中部扫荡,途中是不毛之地,建筑和资源很少,敌人的基地共有四处,集中在地图的东北区域,先占领最近的一个落脚,这时要分出一半兵力防守四方攻来的兽人,另一半人马抢夺下一座,同时召唤同盟、巨鹰或树人来协助战斗,将三座基地打完这些能力也差不多用光了。

  艾明莫尔

  本关是崎岖的山区,其中有食人妖出没,建议选择刚铎军队来打。在开始建立城堡,在城墙上修投石车,派少量弓箭手在墙头防御,其余的人马往北部山区探索,射杀几只食人妖后夺取屯垦区,在正北方有一座基地攻下来,在那里建造刚铎井恢复,稍后往东北方向的基地攻打。在此期间会有敌兵不断地攻击城堡,有投石车和甘道夫的魔法足够守城了,英雄也可在城外站在精灵森林里阻击。
  在占领北部的2处基地后,往南行进在山坳找到第3座基地,召唤同盟和巨鹰来拆建筑,弓箭手集中火力消灭几只食人妖,攻取基地后过关!

  幽暗森林

  本关是在丛林地带作战,要对付的是哈拉德林人的长矛兵,因此建议选刚铎的部队应战。本关敌军共有3处营地,占领任2座便可过关。在开始的西北角修建城堡后,先造农场积累资源,在城墙上修造2座投石车后,再派弓箭手上城墙就足够应付了,城门附近建刚铎井和雕像。这时敌人会大批攻来,主力部队不用应战,往地图的东北山坡探索,在东北角有一处精灵营地,找到会有几队精灵弓手加入,如果去晚他们会被半兽人杀掉。接着攻夺附近的一处营地,建造基地落脚,再夺取附近的4座屯垦区,补充兵力后往西南角的基地攻去,占领第2座基地后过关。

  达哥拉

  这是较难的关卡,由于灵活和机动性较大,建议选用洛汗部队来打。本关的地图较大,共有7座营地,6座前哨,营地都在边缘区域,前哨在中央。由于要攻夺的目标太多,兵力有限不能尽守,所以要采用灵活机动的战术,以少量兵力控制大片的区域。打法是按一定顺序攻点每一座基地,推荐由南往北推进,先攻夺南部的2座前哨和2座营地,每座基地都修建哨塔、洛汗井和雕像,各留一队弓箭手防御,接着再往北攻下一层目标,占取后将南边基地里的兵力调到前面,敌人只会打较近的目标,后方虽是空城仍然无虞。
  到本关为止的力量点数至少能够学到2种召唤能力,在攻夺基地的时候轮流召唤树人、骑兵或巨鹰助阵,他们都是拆建筑的强手,召唤一次的时间足够攻下一座基地了。这样将地图上所有的前哨和营地攻取后就可过关了,如果没有过,到各处边角寻找残余的敌人吧。

  卢恩

  本关是丘陵地带,山脉和河流将地图分割开来,敌人的密集程度与“达哥拉”相仿,共有7座营地,4座前哨。由于要随时调遣兵力,建议用洛汗的骑兵来打,同样采用后方空城来推进战线的方法,轮流运用召唤能力增强战斗力,抢占到基地后做为前线的据点,再从后方抽调兵力补充上来,直至将整版地图全部攻夺到手。

  中伊西立安

  本关有4座城堡,2座前哨。开始的难度较大,后期较为容易。敌人以长矛兵为主,建议选刚铎军队来打。同盟城堡位于地图西北角,正遭受兽兵的猛烈攻击,在开始迅速派主力杀过去救援,少数兵力留在西南角守城,在城内安排生产。西北城堡危在旦夕,部队抵达后立即派骑兵冲杀兽兵,等食人妖出现后马上跑远用弓箭手射,后期有猛玛象出现难以抵挡,不妨进入基地让敌人拆掉几座建筑,这样就可以修造洛汗井来补血了(原来的拆不掉)。
  击退敌人的进攻后恢复生命,这时召唤能力可以使用了,召唤骑兵和巨鹰攻夺西北角的一座基地,然后在那里建造城堡,闭门修建农场积累资源。率兵攻夺北方中部的哨塔,然后往南穿越山脉河流攻夺剩下的2座基地,在召唤援兵的协助下打得较为轻松。

  哈隆铎

  本关建议选择刚铎部队来打。任务开始在地图的北端修建城堡,几分钟后哈拉德林人的军队会赶到,以猛玛象打前锋的长矛部队,是弓箭兵大显神威的时刻了。击退几拨敌人后,调主力攻打东南方的前哨,在那里建立一个基地补血之用,然后打打东南角的营地,那里有象棚,将它摧毁后猛玛象不再出现,接着再摧毁其它的基地。地图上共有3座营地和3座前哨,全部占领后过关。

  近哈拉德

  本关仍要用刚铎部队挑战,打法与之前关卡相同,只是开始猛玛象就造出很多,增加了难度。地图上共有4座营地,3座前哨,建议攻打的顺序是从外围的营地打起,先夺中央前哨的话,容易被四周营地出现的长矛兵围攻骚扰。

  诺恩

  本关建议使用洛汗军队挑战。开始的位置是在西北的山谷之中,率军往北方走不远望到一片刚建好的敌军基地,这里还没开始产兵,趁机快速将之摧毁,占据后修造哨塔、洛汗井,不久会陆续有半兽人沿山谷攻袭过来,捱到有召唤能力使用时,留下一队弓箭手防守,主力沿山谷冲向地图的中央位置,那里是一个前哨,是山谷的心脏地带,召唤援兵攻夺下它,立刻修造2个洛汗井和1个雕像,抵御来自各个方向敌兵的袭击,等再有召唤机会时抽调兵力和援军一起冲入另一座山谷攻夺基地,将地图上8个基地攻夺后过关。

  黑门

  任务开始我军位于黑门之前,列队迎接敌人的攻击,在后方有三处营地做为补给兵源之用。第一拨出来的是半兽人,第二波是几只戒灵和座狼骑兵,很容易击退。利用敌人攻袭的间隙营地安排生产,在营地里修造农场和哨塔,重点是将洛汗井修在靠地图中间的一侧,将所有兵力后撤,安排在两座营地之间,这样调配兵力很方便,如有伤亡立即拉到营地里疗伤,并将新兵补充到前线。
  第三拨敌人是十来只食人妖,这时马上召唤精灵射手登场,并将队伍中的所有弓手排在队前,以最快的速度将食人妖解决掉。第四拨上来的是一群猛玛象,这时将我军的队伍分成两批,每一批要站位集中,控制他们集中火力射同一只猛玛象,这样才会有效率地杀死他们,剩下的半兽人可以引到两座营地里打,在哨塔的帮助下很快剿灭。第四拨是半兽人和戒灵,这时刚铎部队援兵赶到,迅速将他们移到营地中间,消灭最后的一群食人妖和半兽人完成任务,光明阵营的战役就此结束。

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 07:09:33 | 显示全部楼层
魔戒中土之战2-抢先攻略
  正义路线任务

  在第三纪元的后期,整个中土世界的命运取决于索隆是否能够掌控魔戒并让所有中土居民臣服,魔多的版图是否能够覆盖整个中土大陆?在《魔戒:中土之战2》的正义阵营的战役中,玩家将指挥众多力量,保卫中土世界的北方大陆。在这场史诗般的战争中,精灵、矮人同盟军将成为抵抗力量的中流砥柱,而他们将面对的是魔君索隆庞大的入侵部队。


正义路线的最终目的地是Dol Guldur

  战役1 Rivendell

  就像《指环王》第一部电影所展示的那样,在Rivendell精灵王Elrond召集了正义力量的会议,组建了魔戒远征队奔赴中土大陆的南部世界,去摧毁索隆力量的来源。这个战役一开始,玩家将控制精灵阵营和矮人阵营的几位主要领袖,包括Elrond、Glorfindel和Gloin,他们聚集在一起,讨论如何保卫北方大陆,就在这个时候,一大群来自Misty Mountains的地精部队突袭Rivendell,玩家将可以控制上面说到的三位英雄,迅速集结精灵部队进行反击,彻底消灭侵略者。第一个任务主要是熟悉游戏的操作和战斗方式,因此比较简单,与其说是地精入侵Rivendell,不如说是精灵部队屠杀地精。

  战役2 High Pass

  在挫败了地精入侵Rivendell的行动后,精灵王Elrond派遣了手下最强大的武士Glorfinde,联合矮人领袖Gloin,共同组建一只对抗地精的军队反抗索隆,这个任务的难度陡增,玩家将要深入地精的据点Misty Mountains,夺取一条具有重要战略意义的通道:High Pass Road,Misty Mountains令人生畏的地形和为数众多的地精部队,将是对玩家的巨大挑战。

  
2代比起1代强化了海上作战

  战役3 Ettenmoors

  同地精的战斗达到了高潮,玩家将会同地精部队中数量庞大的地精、难以对付的巨兽人和拥有强大攻击力的山丘巨人对垒,更让玩家有些难以招架的是,这场战斗还将面对地精国度的统治者,一位完全听命于索隆的黑暗英雄。在荒芜的Ettenmoors地区,这里只有满天的大雪、结冰的地表以及贫瘠的岩石,在地图的某个角落,还坐落着巫王恐怖的远古遗迹要塞。

  战役4 Blue Mountains

  我们的英雄得到了一个机会,如果一切顺利,这将会给索隆带来沉重的打击,我们需要获得位于Blue Mountains的矮人部族的支持。这个任务目标很简单,但完成它的难度却很大,我们需要深入倍受地精骚扰的Blue Mountains,在某个洞穴之中,杀死一条巨大的龙。

  战役5 Grey Havens

  这一关的任务是保卫精灵的港口城市Grey Havens,玩家将面对来自陆地和海上两个方向敌人潮水般的进攻,大部分敌人的军队都是依靠海盗船进行运输。因此快速建造战船,在海面上解决掉敌人,是一个不错的策略。

  战役6 Celduin River

  这场战役聚焦的区域将转向Misty Mountains的东部地区,索隆派遣了一只来自北部要塞Dol Guldur的数量庞大的军队,他们的目标是消灭地区内的矮人和精灵,战役的初期任务是Celduin River沿岸的人类定居者自我防御敌人的进攻,不久之后,他们会获得一只来自Erebor的矮人援军,接下来玩家要做的,就是整合这些部队,将侵略者彻底赶出Celduin River。

  
正义与邪恶之间的战争越来越激烈

  战役7 Dale and Erebor

  索隆的大军开始围攻矮人的山谷之城和位于山顶的城堡Erebor,矮人将会联合西人部队抵抗入侵,在山谷之城展开一场惨烈的遭遇战,然后回到山上将面对魔多部队,这是一场关系到北方大陆命运的战斗。

  战役8 Dol Guldur

  混合了精灵和矮人单位的联军将要主动出击,征讨索隆的黑暗城堡——位于Mirkwood边缘的要塞Dol Guldur,这个地方是索隆在北地的总部和力量的来源,如果Dol Guldur陷落,善良阵营将会大获全胜,从而结束整场战役。这场战斗规模巨大,既有惨烈的攻城站、千军万马的厮杀,又有善良英雄和黑暗英雄史诗般的对决。也就是通常人们所说的:大决战。

  邪恶路线任务

  中土大陆的历史能否改变?这取决于你的选择,索隆是否能够称霸整个中土世界,在《魔戒:中土之战II》中你将获得这样一个机会,玩家将扮演黑暗领主,统帅索隆的部队去征服大陆上的臣民,扩张版图,而战斗的终点,将会是精灵王国的城市Rivendell。


邪恶路线自Lorien起,最终将在Rivendell上演大决战

  战役1 Lorien

  索隆在北方发动的第一场战斗,将会是突袭精灵的树城:Lorien,玩家将会在高大的树林深处作战,驱赶走所有的精灵,放火烧毁这片树林,借此向精灵们发出黑暗魔君的警告。

  战役2 Grey Havens

  率领大批的海盗船和来自Misty Mountains的地精部队,进攻精灵的港口城市Grey Havens,只要占领中土大陆西海岸者作最关键的港口,索隆将获得重要的中转站,可以指挥大军对精灵进行更纵深的打击。这场战役充斥着地面的交锋和海上战船的火拚,对玩家来说,迅速控制Grey Havens的海域是一项有效的策略。
  

  战役3 The Shire

  现在是指挥我们的黑暗力量横扫The Shire地区的时候了,在战斗中,我们将直接面对霍比特人。

  战役4 Fornost

  索隆失去了对Misty Mountains西方的区域的控制权,矮人和西人的联军占领了那里,并控制了Fornost城中的远古遗迹,玩家要率领地精大军从The Shire杀回Misty Mountains,攻破矮人看似坚不可摧的的城堡,消灭矮人和西人联军。

  战役5 Mirkwood

  索隆的触手伸向了位于Mirkwood的精灵王国,来自Dol Guldur的大军将入侵森林,击垮精灵部队,善于匿踪的精灵采用游击战,并联合了他们的恩特盟友,但这一切不会打乱黑暗军团的计划,因为在数量上我们占据压倒性的优势。

  战役6 Withered Heath

  在攻占矮人城市Erebor之前,索隆的军队来到了中土大陆的东北方——荒芜贫瘠的Withered Heath,这一战役的任务是摧毁位于这里的矮人前哨站,并招募巨龙作为我们的盟友。当然,为了促使巨龙的加入,我们必须展现我们强大的力量。
  

  战役7 Erebor

  这是攻打矮人的战役高潮,玩家将指挥庞大的军队围攻山谷之城,并在雄伟的矮人城堡Erebor展开惨烈的交战,如果我们大获全胜,将意味着我们彻底控制了Misty Mountains的东部地区。

  战役8 Rivendell

  最终的决战打响了,我们唯一的目标就是攻占精灵王国的城市Rivendell,魔戒远征队、善良阵营的英雄们还有最后的反抗力量齐聚在这里,意图展开猛烈的反扑,我们拥有为数众多的部队,但这场战斗决不能低估敌人的力量。

[ Last edited by sd7176847 on 2006-6-23 at 08:29 AM ]
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