复活的五行系统比秦殇有了更大发挥,最明显的是属性点分配.其决定了角色的攻防等能力和使用高等级装备的能力,如何分配属性点,无疑是个探讨的话题.
五种属性各有特点,金决定攻击和攻击效果,木决定生命和生命恢复,水决定精气和精气恢复及辅助技能的效果,火决定闪避命中,土决定防御,
从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足.
由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点.在玩复活一段时间后,个人觉得属性点有两种分配方式,这里命名为1-1-3和1-2-2.
1-1-3,是指一种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,成为辅属性,如12级装备要求五行属性15,那么在12级的时候就将辅属性提到15,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余三项不加.
1-2-2是指两种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,称为辅属性,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余两项不加.
先看1-1-3,此分配法突出重点,适合攻击性角色,如蓝薇,蓝薇的技能决定了她最好拥有火木两种属性,两个属性都可以作为主属性和辅属性.由于只能穿两种装备,导致防御不足,但攻击强大.金\土\水可以不加.
1-2-2教平均,适合防御性角色,也就是适合当肉盾的角色,如梁虎,可以将木土作为穿装备的辅属性,金作为攻击主属性,由于金属性本身增加攻击力,可以弥补属性点分散后攻击力的不足.而木增加生命,土增加防御,保障了其作为肉盾的作用.火水可以不加.
由此试分析一下其他职业的属性分配法:
岩洪,拥有很好用的补血加防辅助技能技能,加上召唤,需要大量精气,故适合将水属性作为主属性,由于防御较低,可以选土火木作为辅属性,以提高抗打击能力,不适合金属性.
彩欣,拥有最高速度和灵活,可以进一步加强,以火为主属性,闪避高可以躲避伤害,故不需要再加木土,可以考虑将攻击性的金和辅助的水作为辅属性.
游侠能跑能跳(有加命中闪避和跳跃技能),能攻能守(有强大的攻击和防御技能),可以当肉盾,也可以当主攻手,能力比较综合,可以任选一个属性为主属性,选一两个属性为辅属性.但不适合水属性,如果非要加,可以考虑将水属性作为辅助属性,其他任意.
31级各项属性115点,裸体状态表:
攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御
巫师 245 1320 590 2408/1434 414
兽人 229 2760 240 1735/1018 414
祭师 229 1180 780 1850/1248 414
刀客 229 1810 400 2620/1965 414
游侠 199 2150 460 2160/1620 414
84级各项属性30点,裸体状态表:
攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御
巫师 372 2252 441 4272/2196 248
兽人 443 3860 208 2730/1632 248
祭师 443 1900 599 2760/1692 248
刀客 443 2402 283 3720/2790 248
游侠 360 3325 396 3600/2700 248
每个角色每升一级所加属性:
攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御
巫师 4 24 2 48/18 2
兽人 5 40 1 30/18 2
祭师 5 30 3 30/18 2
刀客 5 24 1 40/30 2
游侠 4 35 2 40/30 2
每个角色加一个属性点的属性效果:
攻击力(金)生命(木) 精气(水) 命中/闪避(火)
巫师 1 4 3 8/6
兽人 0.6 12 1 7/4
祭师 0.6 4 4 8/6
刀客 0.6 8 2 12/9
游侠 0.6 8 2 8/6
另:每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6,加其它属性也会对防御略有提升
分析:
1、土,增加防御和抵抗冲击能力(这个是隐藏的,我感觉是有这个作用,蓝薇没有加土属性经常被打断攻击)。
防御对所有的角色都是一样的,无论是级别和属性点增加的效果都是相同的,但这并不意味每个角色加防御都是一样的。因为除了属性点意外,对角色影响更大的是技能,具有增加防御技能的只有祭师和游侠,兽人的治愈之力不能算真正的防御技能:)增加土属性会对防御技能有加成效果(增加抵抗冲击)。
2、攻击的情况比较复杂。
从属性点来说,巫师的攻击力最高,但每次升级加的攻击却是最低的。而且由于技能的关系,巫师最好是选择火和木系攻击。所以,金属性对巫师来说很难取舍。
对于其它角色来说也有同样的情况。
不过由于金属性的装备带的反弹伤害很可观,武器的致命和会心攻击也很高,所以练金系也是很有前途的。
3、木增加血和回血速度
血毫无疑问兽人是真正的血牛,单是级别增加的血就很惊人了。不过从技能上看兽人还是用土系攻击比较好。
另外游侠的血量也很可观,拿把吸血的武器也可以横行了:)
刀客虽然血增加的不多,但是由于有技能吸血(木属性有加成),练木系也很不错。
4、水增加精气和回精速度。
精气无疑祭师最拿手,但是这个东西够用就可以了,没有必要加太多。
5、火增加命中/闪避和移动/攻击速度
闪避是刀客的绝活,游侠也可以尝试一下,不过目前单机还看不出来具体的效果。这两个职业都有技能配合。
以上只是从级别和属性点粗略对分析各个职业的影响,另外什么职业选择什么属性还需要根据技能和装备进行详细分析。在复活中,我想大家也大概了解到每个职业的装备也存在差异,比如兽人的装备防御是最高的。不过,我还没有做详细试验(不好做,难以排除随机因素)。属性点也会对技能的效果起影响,这个也没有做详细试验。
首先来说明一下五行属性分别对哪些指标有影响
金:攻击力
木:生命值和生命恢复速度
水:精气值和精气恢复速度
火:命中和闪避
土:各种防
蓝薇,作为一名巫师,也是游戏的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点方法修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能!
选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想!
偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说,爽死了!
岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点方法修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是招唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和治疗,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。
偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下方法:重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!
彩欣,作为一名刀客,由于连技的原因,个人觉得命中和闪避对她说再重要不过了,所以觉得她加点非常简单,全部加火。可能有的玩家会反对偶这样做,因为这样就穿不了别系装备了,其实偶这样做当然有道理了,当偶的火属性够高,就可以穿很好的火系装备,而火系套装所送的属性又是命中和闪避,当偶级别够高时,虽然别的属性不高(攻,生命,精气,防),但你不要忘了,偶的命中和闪避高,这样偶可以说是把力都使在了刀刃上,而且别人打偶也很难打到,那样还要那样东西有什么用?不过有一点还要说明一下,那就是刀客的技能对精气要求不是很高,这点偶想大家也清楚!最后补充一点,就是由于刀客的游戏隐藏装备是金系的,所以刀客每升一级还是要适量的加金,除非你不准备穿游戏隐藏装备!
梁虎,作为一名兽人,由于要充分利用他做一个肉盾的角色,所以对它的加点方法个人觉得还是采用以前的方法,即重点加木,毕竟只有他加木是最划算的;生命够高了才是最佳的肉盾,不过土自然也不能少,因为再高的血,防太低,当然也不行了!至于火,偶觉得其实也可以不加,对于兽人来说,命中和闪避无所谓了,重要的还是在血和防! |